Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Dec 13th, 2019
89
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 9.96 KB | None | 0 0
  1. 1.Личные Неофф орг
  2.  
  3.  
  4. Переделываем семьи под неофф орг.
  5.  
  6. Функционал
  7.  
  8. 1.Создание рангов и их названий
  9. 2.Зарплаты по аналогии с мафиями из казны
  10. 3.Возможность покупать орг форму в магазинах одежды (нужно сделать общак)
  11. 4.Рации (/nf /nfb)
  12. 5.Меню неофф орг /lnmenu или оставить как и было /fammenu
  13. 6.Ост кмд
  14. /ninvite - принять в неоф. организацию.
  15. /nuninvite - уволить из неоф. организации.
  16. /nrank - установить ранг в организации.
  17.  
  18. 7.Возможность устанавливать личный дом/отель/хостел и тд. лидеру/заму точкой спавна фракции
  19. (продумать тему с покупкой общака)
  20. 8.Покупка авто во фракцию (будут доступны только членам фракции)
  21.  
  22. Так же в идеале сделать парные квесты или просто по стандарту одиночные (но не на эту обнову уже)
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29. 2.Трейлеры
  30.  
  31. Сделать отдельный автосалон где можно будет купить трейлер (508 id car)
  32.  
  33. В данном трейлере можно будет устанавливать точку спавна, парковать и использовать по аналогу дома (со шкафом, продуктами и тд), но только с возможностью переезда на другое место.
  34.  
  35. В трейлеры можно будет поселять одного или двух игроков (как вариант можно сделать улучшение интерьеров трейлера)
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41. 3.Улучшения фракции/бизнесов (мы там про ОТ думали)
  42.  
  43. Улучшения бизнесов
  44.  
  45. Дать возможность каждой закусочной и бару арендовать автомат с водой и едой на какое то определенное время (от 10 до 48 часов к примеру), либо распределить между каждой закусочной и баром автоматы.
  46.  
  47. Так же желательно добавить если не в каждый бар то сделать еще доп точки где можно будет играть в орла и решку.
  48.  
  49.  
  50. Улучшения фракции
  51.  
  52. В данном примере - тюрьмы
  53.  
  54. Допустим, что человека садят в КПЗ с одной звездой. Там он выбирает "В тюрьму" или "Ждать адвоката". Если выбрать ждать адвоката, то он проведет 10 минут в КПЗ ожидая его, а если он не приедет, то начинаются следующие 10 минут перед отправкой в Тюрьму. А выбирая "В тюрьму" он просто ждёт приезда сотрудника тюрьмы 10 минут.
  55.  
  56. Когда игрок выбирает "В тюрьму", то у сотрудников тюрьмы появляется оповещение об этом и они должны его забрать из КПЗ и конвоировать в тюрьму. (Для этого им можно дать транспорт "Enforcer" , окрасить его в зеленый цвет, допустим и сделать ему интерьер с клеткой внутри и сиденьями для тех, кто его перевозит. Либо в тупую на автобусах, как сам захочешь)
  57.  
  58. Если за эти 10 минут его так и не забрали, он телепортируется в тюрьму автоматически.
  59.  
  60. + ежедневный квест
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67. 4.Пожарный департамент
  68.  
  69. Автопарк
  70. ID транспорта: 407
  71. Название транспорта: Firetruck
  72. Количество: 2
  73.  
  74.  
  75. 2. ID транспорта: 416
  76. Название транспорта: Ambulance
  77. Количество: 2
  78.  
  79.  
  80.  
  81. 3. ID транспорта: 472
  82. Название транспорта: Coastguard
  83. Количество: 1
  84.  
  85.  
  86. 4. ID транспорта: 490
  87. Название транспорта: FBI Rancher
  88. Количество: 1
  89.  
  90.  
  91. 5. ID транспорта: 544
  92. Название транспорта: Firetruck LA
  93. Количество: 1
  94.  
  95.  
  96. Команды
  97. 1. /putobject - Создать фракционный объект. (Будут в отделе аттачей/объектов) Так-же объекты будут браться со склада на станции как в SD.
  98.  
  99. 3. /sl - Включить стробоскопы.
  100. 4. /sr - Микрофон на станции, будет работать только в отдельной комнате, ею будет пользоваться диспетчер станции, и будет уведомлять о вызовах.
  101. 5. /r - Рация организации.
  102. 6. /m - Мегафон. (Используется в транспорте или рядом с ним)
  103. 7. /disp - Выход на смену как диспетчер. (Ниже распишу подробности)
  104. 8. /vdesc - Установить маркировку на автомобиль.
  105. 9. /stage - Поднимает человека со стадии смерти.
  106. 10. /heal - Вылечить человека на месте. (Бесплатно)
  107. 11. /outcar - Вытащить человека из машины.
  108. 12. /ram - Выбить дверь дома (В руках должен быть аттач топор и т.д.)
  109. 13. /lastcl - Отображает последние вызовы в 9-1-1.
  110. 14. /fduniform - Возможность переодеваться прямо у автомобилей департамета (При вводе команды вылазит меню с выбором скина)
  111. 15. /delvdesc - Убрать маркировку автомобиля.
  112. 16. /d - Чат гос. фракций.
  113. 17. /gocall - Принять вызов в 9-1-1. (По типу /gomedik только могут принять неограниченное кол-во человек. )
  114.  
  115.  
  116. Скины
  117.  
  118. lafd1 (277)
  119.  
  120. lvfd1 (278)
  121.  
  122. sffd1 (279)
  123.  
  124. wmyplt (61)
  125.  
  126.  
  127. Функционал фракции
  128. Будет убрана работа пожарного, пикап смены формы будет заменён на вход в интерьер.
  129. У выхода сделать вход в гараж (тоже как отдельный интерьер будет), где будет транспорт фракции.
  130. Из гаража можно было бы выехать нажав на гудок машины. (Как из подземной парковки)
  131. Вместо обычного пикапа с одеждой, будет выбор скина.
  132. Вызовы в 9-1-1 так же будут поступать в пожарный департамент, не только полиции.
  133. В интерьере в отдельном месте можно будет выбрать себе фракционный аксессуар и надеть на себя. То же самое будет работать рядом с любыми машинами департамента.
  134. У каждого человека фракции будет возможность брать с собой объекты и ставить их. Лестницу - около машины с лестницей.
  135. При использовании микрофона на станции, то звук слышен на всём интерьере, и вблизи станции на улице.
  136. У диспетчера будет своя комната, если выйти на смену как диспетчер то вам будут приходить вызовы в 911, так же вам будет доступен микрофон станции. Будет сбоку худа карта где сейчас находится каждый автомобиль фракции.
  137.  
  138.  
  139. Пожары либо сами по себе будут появляться раз в 2 часа, они будут либо в самой деревне FC, EQ, LB, LP, либо рядом с ними, эти пожары должны быть большими чтобы понять на сколько нужна фракция.
  140.  
  141. (идея сама по себе сырая, но если все же будем делать то надо будет продумать тщательнее)
  142.  
  143.  
  144.  
  145.  
  146.  
  147. Мелочи:
  148.  
  149. 1.Все билборды отдать сми, они смогут через заказы ставить на них описание, это все равно реклама, а так хоть добавим функционал в сми
  150.  
  151. 2. Обновить интерьеры:
  152. 1. Деморган
  153. 2. УШ ФК/РК
  154. 3. Лотерейная
  155. 4. Инф.центр
  156. 5. Добавить суд в интерьер сельсовета
  157.  
  158. 3. Добавить команду /action Для тех же рп ситуаций, (если что это команда, которая описывает окружение персонажа и остаётся закрепляется на месте в виде 3D текста. /action Возле машины стоит табличка, на которой написано: "Бесплатная экскурсия по деревне для приезжих!"
  159.  
  160. 4. Лицензии сделать временными по 60-80 дней
  161.  
  162. Можно дальше добавлять, посмотрим
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement