Advertisement
Yugl

Yugl-BLUv3

Oct 8th, 2011
3,142
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
XML 39.58 KB | None | 0 0
  1. <?xml version="1.0" ?>
  2. <spellcast xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude">
  3.     <config />
  4.     <!--- Last Updated: 10:12 PM 10/11/2011 --->
  5.     <variables clear="True">
  6.         <!--- Standard Variables 1 --->
  7.         <var name="TriggerSetOne">Shackled*|Grim*|Dancing Chains|Vulcan*|Barbed*|*Schism|Carnal*</var>
  8.         <var name="TriggerSetTwo">Poison V|Poisonga V|Scop's*|*Pastoral|*Fantasia|Raptor*</var>
  9.         <var name="TriggerSetThree">Netherspikes|Foxfire|Diaga V|Banishga V|Goblin Gavotte</var>
  10.         <var name="Resist">R</var>
  11.         <var name="Area">Outside</var>
  12.         <var name="Distance">6.5</var>
  13.         <var name="Delay-JA">0.3</var>
  14.         <var name="Delay-Spell">0.2</var>
  15.         <var name="LockMain">1</var>
  16.         <var name="R-Weapon">Trollbane</var>
  17.         <var name="Armor-Idle">BlankSet</var>
  18.         <var name="Armor-Engaged">BlankSet</var>
  19.         <!--- Standard Variables 2 --->
  20.         <var name="VAR-TP">HASTE</var>
  21.         <var name="VAR-WS">ATT</var>
  22.         <var name="VAR-Utsusemi">PDT</var>
  23.         <var name="VAR-Cure">Potency</var>
  24.         <var name="Movement-Idle">Movement</var>
  25.         <var name="Movement-Engaged">BlankSet</var>
  26.         <var name="EquipmentSlot-Set">PieceOfGear</var>
  27.         <!--- Standard Variables 3 --->
  28.         <var name="QuickResist">R</var>
  29.         <var name="VAR-DireCast">BlankSet</var>
  30.         <var name="VAR-Stun">Haste</var>
  31.         <var name="VAR-Refresh">Refresh</var>
  32.         <!--- Multi-Class Variables  --->
  33.         <var name="SleepOrder">0</var>
  34.         <var name="SleepTimer">0</var>
  35.         <var name="DurationTimer">0</var>
  36.         <var name="VAR-Casttime">midcast</var>
  37.         <var name="ChainAffinity">N</var>
  38.         <var name="BurstAffinity">N</var>
  39.         <var name="Efflux">BlankSet</var>
  40.         <var name="BreathSet">BlankSet</var>
  41.         <var name="ConvertSet">BlankSet</var>
  42.         <var name="STYLE">SWORD</var>
  43.         <!--- Include Variables --->
  44.         <xi:include href="Yugl-Include.xml" xpointer="//include[@name='ElementalObiConstants']/*" />
  45.         <xi:include href="Yugl-Include.xml" xpointer="//include[@name='EleStaffConst']/*" />
  46.     </variables>
  47.     <sets>
  48.         <group name="Abyssea-R">
  49.             <set name="Idle" baseset="PDT">
  50.                 <hands>Serpentes Cuffs</hands>
  51.                 <feet>Serpentes Sabots</feet>
  52.                 <legs>Homam Cosciales</legs>
  53.                 <body>Mavi Mintan +2</body>
  54.                 <head>Wivre Hairpin</head>
  55.             </set>
  56.             <set name="Resting">
  57.                 <slot>Example</slot>
  58.             </set>
  59.             <set name="PDT">
  60.                 <main>Shikargar</main>
  61.                 <body>Dst. Harness +1</body>
  62.                 <neck>Twilight Torque</neck>
  63.                 <head>Darksteel Cap +1</head>
  64.                 <legs>Dst. Subligar +1</legs>
  65.                 <back>Umbra Cape</back>
  66.                 <sub>Genbu's Shield</sub>
  67.                 <lring>Dark Ring</lring>
  68.                 <rring>Dark Ring</rring>
  69.             </set>
  70.             <set name="MDT">
  71.                 <rring>Dark Ring</rring>
  72.                 <neck>Twilight Torque</neck>
  73.                 <rear>Merman's Earring</rear>
  74.                 <hands>Coral Fng. Gnt. +1</hands>
  75.                 <legs>Coral Cuisses +1</legs>
  76.                 <feet>Coral Greaves +1</feet>
  77.                 <lring>Dark Ring</lring>
  78.                 <lear>Merman's Earring</lear>
  79.             </set>
  80.             <set name="FullEvasion" baseset="TP-SWORD-EVA">
  81.                 <slot>Example</slot>
  82.             </set>
  83.             <set name="Movement">
  84.                 <legs>Blood Cuisses</legs>
  85.             </set>
  86.             <set name="BlankSet" />
  87.             <set name="Refresh">
  88.                 <body>Mavi Mintan +2</body>
  89.             </set>
  90.             <set name="DireCast-1">
  91.                 <head>Nashira Turban</head>
  92.                 <main>Eremite's Wand</main>
  93.                 <neck>Willpower Torque</neck>
  94.                 <legs>Magus Shalwar</legs>
  95.                 <waist>Emphatikos Rope</waist>
  96.                 <feet>Karasutengu</feet>
  97.                 <sub>Eremite's Wand</sub>
  98.             </set>
  99.             <set name="DireCast-2" baseset="PDT">
  100.                 <slot>Example</slot>
  101.             </set>
  102.             <set name="FastCast">
  103.                 <main>Isador</main>
  104.                 <body>Mavi Mintan +2</body>
  105.                 <legs>Homam Cosciales</legs>
  106.             </set>
  107.             <set name="TP-SWORD-HASTE">
  108.                 <head>Athos's Chapeau</head>
  109.                 <body>Thaumas Coat</body>
  110.                 <legs>Thaumas Kecks</legs>
  111.                 <hands>Thaumas Gloves</hands>
  112.                 <ammo>Mantis Eye</ammo>
  113.                 <feet>Thaumas Nails</feet>
  114.                 <waist>Twilight Belt</waist>
  115.                 <back>Atheling Mantle</back>
  116.                 <rear>Suppanomimi</rear>
  117.                 <rring>Rajas Ring</rring>
  118.                 <neck>Orochi Nodowa</neck>
  119.                 <lear>Brutal Earring</lear>
  120.                 <lring>Epona's Ring</lring>
  121.             </set>
  122.             <set name="TP-SWORD-EVA" baseset="TP-SWORD-HASTE">
  123.            <head>Ocelomeh Headpiece</head>
  124.                 <hands>Thaumas Gloves</hands>
  125.                 <legs>Ocelot Trousers</legs>
  126.                 <neck>Torero Torque</neck>
  127.            <feet>Athos's Boots</feet>
  128.             </set>
  129.             <set name="TP-SWORD-ACC" baseset="TP-SWORD-HASTE">
  130.                 <slot>Example</slot>
  131.             </set>
  132.             <set name="Chant du Cygne-ATT">
  133.                 <body>Toci's Harness</body>
  134.                 <hands>Athos Gloves</hands>
  135.                 <rring>Rajas Ring</rring>
  136.                 <back>Atheling Mantle</back>
  137.                 <rear>Suppanomimi</rear>
  138.                 <waist>Cuchulain's Belt</waist>
  139.                 <legs>Tumbler Trunks</legs>
  140.                 <feet>Kacura Leggings +1</feet>
  141.                 <head>Ocelomeh Headpiece</head>
  142.                 <neck>Rancor Collar</neck>
  143.                 <lear>Brutal Earring</lear>
  144.                 <lring>Epona's Ring</lring>
  145.                 <ammo>Thunder Sachet</ammo>
  146.             </set>
  147.             <set name="Chant du Cygne-DEX" baseset="Chant du Cygne-ATT">
  148.                 <slot>Example</slot>
  149.             </set>
  150.             <set name="Vorpal Blade">
  151.                 <slot>Example</slot>
  152.             </set>
  153.             <set name="Sanguine Blade">
  154.                 <body>Teal Saio</body>
  155.                 <hands>Mavi Bazubands +2</hands>
  156.                 <feet>Mavi Basmak +2</feet>
  157.                 <rear>Hecate's Earring</rear>
  158.                 <rring>Diamond Ring</rring>
  159.                 <legs>Teal Slops</legs>
  160.                 <waist>Penitent's Rope</waist>
  161.                 <back>Potentia Cape</back>
  162.                 <head>Teal Chapeau</head>
  163.                 <neck>Artemis' Medal</neck>
  164.                 <lear>Moldavite Earring</lear>
  165.                 <lring>Spiral Ring</lring>
  166.             </set>
  167.             <set name="Savage Blade">
  168.                 <body>Magus Jubbah +1</body>
  169.                 <hands>Heafoc Mitts</hands>
  170.                 <legs>Mavi Tayt +2</legs>
  171.                 <feet>Areion's Gamashes</feet>
  172.                 <waist>Cuchulain's Belt</waist>
  173.                 <rear>Suppanomimi</rear>
  174.                 <back>Atheling Mantle</back>
  175.                 <rring>Rajas Ring</rring>
  176.                 <head>Aias Bonnet</head>
  177.                 <neck>Kubira Beads</neck>
  178.                 <lear>Brutal Earring</lear>
  179.                 <lring>Spiral Ring</lring>
  180.             </set>
  181.             <set name="Expiacion">
  182.                 <slot>Example</slot>
  183.             </set>
  184.             <set name="WS Base">
  185.                 <slot>Example</slot>
  186.             </set>
  187.             <set name="Cure-Potency">
  188.                 <main>Apollo's Staff</main>
  189.                 <hands>Serpentes Cuffs</hands>
  190.                 <feet>Serpentes Sabots</feet>
  191.                 <waist>Penitent's Rope</waist>
  192.                 <legs>Teal Slops</legs>
  193.                 <body>Teal Saio</body>
  194.                 <head>Teal Chapeau</head>
  195.             </set>
  196.             <set name="Cure-EnmityPlus" baseset="Cure-Potency">
  197.                 <slot>Example</slot>
  198.             </set>
  199.             <set name="Cure-EnmityMinus" baseset="Cure-Potency">
  200.                 <hands>Mavi Bazubands +2</hands>
  201.                 <feet>Mavi Basmak +2</feet>
  202.                 <rring>Trooper's Ring</rring>
  203.                 <rear>Novia Earring</rear>
  204.                 <lear>Delta Earring</lear>
  205.                 <lring>Metanoia Ring</lring>
  206.             </set>
  207.             <set name="Stun-Haste" baseset="TP-SWORD-HASTE">
  208.                 <hands>Mavi Bazubands +2</hands>
  209.                 <body>Mavi Mintan +2</body>
  210.             </set>
  211.             <set name="Stun-MagicACC" baseset="Stun-Haste">
  212.                 <body>Mavi Mintan +2</body>
  213.                 <lring>Spiral Ring</lring>
  214.                 <rring>Diamond Ring</rring>
  215.                 <feet>Mavi Basmak +2</feet>
  216.                 <hands>Mavi Bazubands +2</hands>
  217.                 <head>Mirage Keffiyeh</head>
  218.                 <ammo>Mavi Tathlum</ammo>
  219.                 <waist>Penitent's Rope</waist>
  220.                 <legs>Mavi Tayt +2</legs>
  221.                 <back>Potentia Cape</back>
  222.                 <neck>Artemis' Medal</neck>
  223.             </set>
  224.             <set name="HP">
  225.                 <rring>Meridian Ring</rring>
  226.                 <body>Mavi Mintan +2</body>
  227.                 <lear>Bloodgem Earring</lear>
  228.                 <hands>Homam Manopolas</hands>
  229.                 <feet>Homam Gambieras</feet>
  230.                 <lring>Bomb Queen Ring</lring>
  231.             </set>
  232.             <set name="BreathSet" baseset="HP">
  233.                 <main>$Staff-%SpellElement</main>
  234.                 <neck>Ardor Pendant</neck>
  235.             </set>
  236.             <set name="BlueMagicSkill">
  237.                 <body>Magus Jubbah +1</body>
  238.                 <ammo>Mavi Tathlum</ammo>
  239.                 <hands>Symbios Gloves</hands>
  240.                 <neck>Mavi Scarf</neck>
  241.                 <legs>Mavi Tayt +2</legs>
  242.                 <head>Mirage Keffiyeh +2</head>
  243.             </set>
  244.             <set name="Physical-STR-N" baseset="BlueMagicSkill">
  245.                 <hands>Heafoc Mitts</hands>
  246.                 <neck>Ire Torque</neck>
  247.                 <rring>Rajas Ring</rring>
  248.                 <rear>Tmph. Earring +1</rear>
  249.                 <waist>Warwolf Belt</waist>
  250.                 <back>Vigilance Mantle +1</back>
  251.                 <feet>Kacura Leggings +1</feet>
  252.                 <lring>Strigoi Ring</lring>
  253.                 <lear>Triumph Earring</lear>
  254.             </set>
  255.             <set name="Physical-STR-CA" baseset="Physical-STR-N">
  256.                 <slot>Example</slot>
  257.             </set>
  258.             <set name="Physical-STR:ACC-N" baseset="Physical-STR-N">
  259.                 <slot>Example</slot>
  260.             </set>
  261.             <set name="Physical-STR:ACC-CA" baseset="Physical-STR:ACC-N">
  262.                 <slot>Example</slot>
  263.             </set>
  264.             <set name="Physical-DEX-N" baseset="Physical-STR-N">
  265.                 <back>Vigilance Mantle+1</back>
  266.             </set>
  267.             <set name="Physical-DEX-CA" baseset="Physical-DEX-N">
  268.                 <head>Mavi Kavuk +2</head>
  269.                 <hands>Enkidu's Mittens</hands>
  270.                 <lring>Jupiter's Ring</lring>
  271.                 <feet>Athos's boots</feet>
  272.             </set>
  273.             <set name="Physical-AGI:ACC-N" baseset="Physical-STR-N">
  274.                 <hands>Enkidu's Mittens</hands>
  275.                 <neck>Kubira Beads</neck>
  276.             </set>
  277.             <set name="Physical-AGI:ACC-CA" baseset="Physical-AGI:ACC-N">
  278.                 <head>Mavi Kavuk +2</head>
  279.                 <body>Loki's Kaftan</body>
  280.                 <feet>Lithe Boots</feet>
  281.                 <hands>Ocelot Gloves</hands>
  282.                 <rear>Suppanomimi</rear>
  283.             </set>
  284.             <set name="Physical-STR:DEX-N" baseset="Physical-STR-N">
  285.                 <back>Vigilance Mantle+1</back>
  286.                 <neck>Kubira Beads</neck>
  287.            <hands>Athos Gloves</hands>
  288.             </set>
  289.             <set name="Physical-STR:DEX-CA" baseset="Physical-STR:DEX-N">
  290.                 <head>Mavi Kavuk +2</head>
  291.             </set>
  292.             <set name="Physical-STR:VIT-N" baseset="Physical-STR-N">
  293.                 <lring>Spiral Ring</lring>
  294.             </set>
  295.             <set name="Physical-STR:VIT-CA" baseset="Physical-STR:VIT-N">
  296.                 <head>Mavi Kavuk +2</head>
  297.             </set>
  298.             <set name="Magical-INT-INT-N">
  299.                 <main>$Staff-%SpellElement</main>
  300.                 <body>Teal Saio</body>
  301.                 <head>Teal Chapeau</head>
  302.                 <legs>Teal Slops</legs>
  303.                 <hands>Mavi Bazubands +2</hands>
  304.                 <ammo>Mavi Tathlum</ammo>
  305.                 <rring>Diamond Ring</rring>
  306.                 <feet>Mavi Basmak +2</feet>
  307.                 <rear>Hecate's Earring</rear>
  308.                 <neck>Artemis' Medal</neck>
  309.                 <lring>Spiral Ring</lring>
  310.                 <waist>Penitent's Rope</waist>
  311.                 <back>Potentia Cape</back>
  312.                 <lear>Moldavite Earring</lear>
  313.             </set>
  314.             <set name="Magical-INT-INT-BA" baseset="Magical-INT-INT-N">
  315.                 <feet>Mavi Basmak +2</feet>
  316.             </set>
  317.             <set name="Magical-INT-DEX-N" baseset="Magical-INT-INT-N">
  318.                 <body>Toci's Harness</body>
  319.                 <legs>Teal Slops</legs>
  320.                 <feet>Mavi Basmak +2</feet>
  321.                 <hands>Mavi Bazubands +2</hands>
  322.                 <waist>Cuchulain's Belt</waist>
  323.                 <back>Vigilance Mantle+1</back>
  324.                 <rring>Rajas Ring</rring>
  325.                 <head>Ocelomeh Headpiece</head>
  326.                 <neck>Stoicheion Medal</neck>
  327.                 <rear>Hecate's Earring</rear>
  328.                 <ammo>Thunder Sachet</ammo>
  329.                 <lring>Jupiter's Ring</lring>
  330.                 <sub>Brass Grip +1</sub>
  331.                 <lear>Moldavite Earring</lear>
  332.             </set>
  333.             <set name="Magical-INT-DEX-BA" baseset="Magical-INT-DEX-N">
  334.                 <body>Toci's Harness</body>
  335.                 <legs>Mavi Tayt +2</legs>
  336.             </set>
  337.             <set name="Magical-INT-VIT-N" baseset="Magical-INT-INT-N">
  338.                 <slot>Example</slot>
  339.             </set>
  340.             <set name="Magical-INT-VIT-BA" baseset="Magical-INT-VIT-N">
  341.                 <slot>Example</slot>
  342.             </set>
  343.             <set name="Magical-INT-MND-N" baseset="Magical-INT-INT-N">
  344.                 <slot>Example</slot>
  345.             </set>
  346.             <set name="Magical-INT-MND-BA" baseset="Magical-INT-MND-N">
  347.                 <slot>Example</slot>
  348.             </set>
  349.             <set name="Magical-INT-INT:MND-N" baseset="Magical-INT-INT-N">
  350.                 <slot>Example</slot>
  351.             </set>
  352.             <set name="Magical-INT-INT:MND-BA" baseset="Magical-INT-INT:MND-N">
  353.                 <slot>Example</slot>
  354.             </set>
  355.             <set name="Magical-MND-MND">
  356.                 <slot>Example</slot>
  357.             </set>
  358.             <set name="Magical-CHR-CHR">
  359.                 <slot>Example</slot>
  360.             </set>
  361.             <set name="MagicAccuracy" baseset="BlueMagicSkill">
  362.                 <main>$Staff-%SpellElement</main>
  363.                 <body>Mavi Mintan +2</body>
  364.                 <feet>Mavi Basmak +2</feet>
  365.                 <rring>Diamond Ring</rring>
  366.                 <back>Potentia Cape</back>
  367.                 <waist>Penitent's Rope</waist>
  368.                 <lring>Spiral Ring</lring>
  369.                 <hands>Mavi Bazubands +2</hands>
  370.             </set>
  371.             <set name="Utsusemi-Precast">
  372.                 <slot>Example</slot>
  373.             </set>
  374.             <set name="Utsusemi-Midcast-SpellInterruption" baseset="DireCast-1">
  375.                 <main>%EquipMain</main>
  376.                 <sub>%EquipSub</sub>
  377.             </set>
  378.             <set name="Utsusemi-Midcast-EVA" baseset="FullEvasion">
  379.                 <main>%EquipMain</main>
  380.                 <sub>%EquipSub</sub>
  381.             </set>
  382.             <set name="Utsusemi-Midcast-PDT" baseset="PDT">
  383.                 <main>%EquipMain</main>
  384.                 <sub>%EquipSub</sub>
  385.             </set>
  386.             <set name="Efflux">
  387.                 <legs>Mavi Tayt +2</legs>
  388.             </set>
  389.             <set name="ConvertSet">
  390.                 <slot>Example</slot>
  391.             </set>
  392.             <set name="BLU-Recast" baseset="Haste">
  393.                 <hands>Mavi Bazubands +2</hands>
  394.             </set>
  395.             <set name="Haste">
  396.                 <head>Mavi Kavuk +2</head>
  397.                 <body>Loki's Kaftan</body>
  398.                 <legs>Mavi Tayt +2</legs>
  399.                 <hands>Ocelot Gloves</hands>
  400.                 <feet>Homam Gambieras</feet>
  401.                 <waist>Twilight Belt</waist>
  402.             </set>
  403.         </group>
  404.         <group name="Abyssea-NM" inherit="Abyssea-R">
  405.             <set name="NameOfTheSetYouWantToChange">
  406.                 <slot>OnlyTypeGearYouWantToChange</slot>
  407.             </set>
  408.         </group>
  409.         <group name="Outside-R" inherit="Abyssea-R" default="true" />
  410.         <group name="Outside-NM" inherit="Outside-R" />
  411.     </sets>
  412.     <rules>
  413.         <!--- Core Include Rules --->
  414.         <xi:include href="Yugl-Include.xml" xpointer="//include[@name='LVrestriction']/*" />
  415.         <xi:include href="Yugl-Include.xml" xpointer="//include[@name='ReturnRules']/*" />
  416.         <xi:include href="Yugl-Include.xml" xpointer="//include[@name='CleanTransportation']/*" />
  417.         <xi:include href="Yugl-Include.xml" xpointer="//include[@name='AreaRule']/*" />
  418.         <xi:include href="Yugl-Include.xml" xpointer="//include[@name='LockWeaponRule']/*" />
  419.         <xi:include href="Yugl-Include.xml" xpointer="//include[@name='SpellCancel']/*" />
  420.         <!--- Optional Include Rules --->
  421.         <xi:include href="Yugl-Include.xml" xpointer="//include[@name='MPCostRule']/*" />
  422.         <xi:include href="Yugl-Include.xml" xpointer="//include[@name='ElementalObiRule']/*" />
  423.         <xi:include href="Yugl-Include.xml" xpointer="//include[@name='PowderBootsRule']/*" />
  424.         <!--- Automatically change variables when buffs wear off --->
  425.         <if notBuffactive="Chain Affinity">
  426.             <var cmd="set ChainAffinity N" />
  427.         </if>
  428.         <if notBuffactive="Burst Affinity">
  429.             <var cmd="set BurstAffinity N" />
  430.         </if>
  431.         <if notBuffactive="Efflux">
  432.             <var cmd="set Efflux BlankSet" />
  433.         </if>
  434.         <if BuffActive="Spontaneity">
  435.             <var cmd="set VAR-CastTime precast" />
  436.         </if>
  437.         <else>
  438.             <var cmd="set VAR-CastTime midcast" />
  439.         </else>
  440.         <!--- Automatically Equip Gear Rules --->
  441.         <command when="engaged|idle|aftercast|resting">Dancing Chains</command>
  442.         <!--- Automatically change group --->
  443.         <if notgroup="$Area-$Resist">
  444.             <command>sc group $Area-$Resist</command>
  445.         </if>
  446.         <!--- Trigger Spells --->
  447.         <if spell="$TriggerSetOne|$TriggerSetTwo|$TriggerSetThree">
  448.             <if spell="$TriggerSetOne">
  449.                 <!--- Auto Update Gear --->
  450.                 <if spell="Dancing Chains">
  451.                     <cancelspell />
  452.                     <if status="idle">
  453.                         <equip set="%Status|$ConvertSet|$Armor-%Status|$Movement-%Status" />
  454.                     </if>
  455.                     <elseif status="engaged">
  456.                         <if advanced='"$VAR-TP"="EVA"'>
  457.                             <equip set="TP-$STYLE-$VAR-TP|$VAR-Refresh|$ConvertSet|$Armor-%Status|$Movement-%Status" />
  458.                         </if>
  459.                         <else>
  460.                             <equip set="TP-$STYLE-$VAR-TP|$VAR-Refresh|$ConvertSet|$Armor-%Status|$Movement-%Status" />
  461.                         </else>
  462.                     </elseif>
  463.                     <elseif status="resting">
  464.                         <equip set="%Status" />
  465.                     </elseif>
  466.                 </if>
  467.                 <!--- Change the distance at which to cancel WS --->
  468.                 <xi:include href="Yugl-Include.xml" xpointer="//include[@name='SetDistanceVariable']/*" />
  469.                 <!--- Change the resistance variable: Regular mobs or NMs --->
  470.                 <xi:include href="Yugl-Include.xml" xpointer="//include[@name='ResistRule']/*" />
  471.                 <!--- Change the Armor variable: Blank, MDT, PDT, or Full Evasion --->
  472.                 <!--- Equip DD or Idle Set --->
  473.                 <elseif Spell="Vulcan Shot">
  474.                     <cancelspell />
  475.                     <var cmd="set Armor-%Status BlankSet" />
  476.                     <var cmd="set ConvertSet BlankSet" />
  477.                     <var cmd="set BreathSet BlankSet" />
  478.                     <command>Dancing Chains</command>
  479.                 </elseif>
  480.                 <!--- Equip MDT (Aegis Schism) --->
  481.                 <elseif Spell="Aegis Schism">
  482.                     <cancelspell />
  483.                     <var cmd="set Armor-%Status MDT" />
  484.                     <var cmd="set ConvertSet BlankSet" />
  485.                     <var cmd="set BreathSet BlankSet" />
  486.                     <command>input /ja "Dancing Chains"</command>
  487.                 </elseif>
  488.                 <!--- Equip PDT (Barbed Crescent) --->
  489.                 <elseif Spell="Barbed Crescent" type="Weaponskill">
  490.                     <cancelspell />
  491.                     <var cmd="set Armor-%Status PDT" />
  492.                     <var cmd="set ConvertSet BlankSet" />
  493.                     <var cmd="set BreathSet BlankSet" />
  494.                     <command>input /ja "Dancing Chains"</command>
  495.                 </elseif>
  496.                 <!--- Equip Full Evasion (Carnal Nightmare) --->
  497.                 <elseif Spell="Carnal Nightmare">
  498.                     <cancelspell />
  499.                     <var cmd="set Armor-%Status FullEvasion" />
  500.                     <var cmd="set ConvertSet BlankSet" />
  501.                     <var cmd="set BreathSet BlankSet" />
  502.                     <command>input /ja "Dancing Chains"</command>
  503.                 </elseif>
  504.             </if>
  505.             <elseif spell="$TriggerSetTwo">
  506.                 <!--- Change TP set type --->
  507.                 <if spell="Poison V">
  508.                     <cancelspell />
  509.                     <if advanced='"$VAR-TP"="HASTE"'>
  510.                         <var cmd="set VAR-TP ACC" />
  511.                     </if>
  512.                     <elseif advanced='"$VAR-TP"="ACC"'>
  513.                         <var cmd="set VAR-TP EVA" />
  514.                     </elseif>
  515.                     <elseif advanced='"$VAR-TP"="EVA"'>
  516.                         <var cmd="set VAR-TP HASTE" />
  517.                     </elseif>
  518.                     <addtochat color="135">TP Variable: $VAR-TP</addtochat>
  519.                     <if status="engaged">
  520.                         <command>Dancing Chains</command>
  521.                     </if>
  522.                 </if>
  523.                 <!--- Change WS set type --->
  524.                 <elseif spell="Poisonga V">
  525.                     <cancelspell />
  526.                     <if advanced='"$VAR-WS"="ATT"'>
  527.                         <var cmd="set VAR-WS DEX" />
  528.                     </if>
  529.                     <elseif advanced='"$VAR-WS"="DEX"'>
  530.                         <var cmd="set VAR-WS ATT" />
  531.                     </elseif>
  532.                     <addtochat color="135">WS Variable: $VAR-WS</addtochat>
  533.                 </elseif>
  534.                 <!--- Change Midcast for Utsusemi --->
  535.                 <elseif spell="Scop's Operetta">
  536.                     <cancelspell />
  537.                     <if advanced='"$VAR-Utsusemi"="PDT"'>
  538.                         <var cmd="set VAR-Utsusemi EVA" />
  539.                     </if>
  540.                     <elseif advanced='"$VAR-Utsusemi"="EVA"'>
  541.                         <var cmd="set VAR-Utsusemi SpellInterruption" />
  542.                     </elseif>
  543.                     <else>
  544.                         <var cmd="set VAR-Utsusemi PDT" />
  545.                     </else>
  546.                     <addtochat color="135">Utsusemi Midcast: $Var-Utsusemi</addtochat>
  547.                 </elseif>
  548.                 <!--- Change Cure type --->
  549.                 <elseif spell="Herb Pastoral">
  550.                     <cancelspell />
  551.                     <if advanced='"$VAR-Cure"="Potency"'>
  552.                         <var cmd="set VAR-Cure EnmityMinus" />
  553.                     </if>
  554.                     <elseif advanced='"$VAR-Cure"="EnmityMinus"'>
  555.                         <var cmd="set VAR-Cure EnmityPlus" />
  556.                     </elseif>
  557.                     <elseif advanced='"$VAR-Cure"="EnmityPlus"'>
  558.                         <var cmd="set VAR-Cure Potency" />
  559.                     </elseif>
  560.                     <addtochat color="135">Cure Variable: $VAR-Cure</addtochat>
  561.                 </elseif>
  562.                 <!--- Lock Breath gear --->
  563.                 <elseif spell="Shining Fantasia">
  564.                     <cancelspell />
  565.                     <if advanced='"$BreathSet"="BlankSet"'>
  566.                         <var cmd="set BreathSet BreathSet" />
  567.                         <addtochat color="135">Breath Set: ON</addtochat>
  568.                     </if>
  569.                     <else>
  570.                         <var cmd="set BreathSet BlankSet" />
  571.                         <addtochat color="135">Breath Set: OFF</addtochat>
  572.                     </else>
  573.                     <command>Dancing Chains</command>
  574.                 </elseif>
  575.                 <!--- Add or Remove Movement gear --->
  576.                 <elseif spell="Raptor Mazurka">
  577.                     <cancelspell />
  578.                     <if advanced='"$Movement-%Status"="BlankSet"'>
  579.                         <var cmd="set Movement-%Status Movement" />
  580.                         <addtochat color="135">Movement Speed: ON</addtochat>
  581.                     </if>
  582.                     <else>
  583.                         <var cmd="set Movement-%Status BlankSet" />
  584.                         <addtochat color="135">Movement Speed: OFF</addtochat>
  585.                     </else>
  586.                     <command>Dancing Chains</command>
  587.                 </elseif>
  588.             </elseif>
  589.             <else>
  590.                 <!--- Class Specific Trigger 1: Change the gear used for stun spells --->
  591.                 <if spell="Foxfire">
  592.                     <cancelspell />
  593.                     <if advanced='"$VAR-Stun"="Haste"'>
  594.                         <var cmd="set VAR-Stun MagicACC" />
  595.                     </if>
  596.                     <else>
  597.                         <var cmd="set VAR-Stun Haste" />
  598.                     </else>
  599.                     <addtochat color="135">Stun variable: $VAR-Stun</addtochat>
  600.                 </if>
  601.                 <!--- Class Specific Trigger 2: Change between Refresh and Non-Refresh TP Sets --->
  602.                 <elseif spell="Netherspikes">
  603.                     <cancelspell />
  604.                     <if advanced='"$VAR-Refresh"="Refresh"'>
  605.                         <var cmd="set VAR-Refresh BlankSet" />
  606.                         <addtochat color="135">TP in Refresh: OFF</addtochat>
  607.                     </if>
  608.                     <else>
  609.                         <var cmd="set VAR-Refresh Refresh" />
  610.                         <addtochat color="135">TP in Refresh: ON</addtochat>
  611.                     </else>
  612.                     <command>Dancing Chains</command>
  613.                 </elseif>
  614.                 <!--- Class Specific Trigger 3: Cast in Spell Interruption or PDT gear for Enfeebles or Buffs --->
  615.                 <elseif spell="Diaga V">
  616.                     <cancelspell />
  617.                     <if advanced='"$VAR-DireCast"="BlankSet"'>
  618.                         <var cmd="set VAR-DireCast DireCast-1" />
  619.                         <addtochat color="135">Dire Cast: [Dire Cast 1] gear will overlay Enfeebles and some Enhancing Skills</addtochat>
  620.                     </if>
  621.                     <elseif advanced='"$VAR-DireCast"="DireCast-1"'>
  622.                         <var cmd="set VAR-DireCast DireCast-2" />
  623.                         <addtochat color="135">Dire Cast: [Dire Cast 2] gear will overlay Enfeebles and some Enhancing Skills</addtochat>
  624.                     </elseif>
  625.                     <elseif advanced='"$VAR-DireCast"="DireCast-2"'>
  626.                         <var cmd="set VAR-DireCast BlankSet" />
  627.                         <addtochat color="135">Dire Cast: No gear will overlay Enfeebles and some Enhancing Skills</addtochat>
  628.                     </elseif>
  629.                 </elseif>
  630.                 <!--- Class Specific Trigger 4 --->
  631.                 <elseif spell="Banishga V">
  632.                     <cancelspell />
  633.                 </elseif>
  634.                 <!--- Class Specific Trigger 5 --->
  635.                 <elseif spell="Goblin Gavotte">
  636.                     <cancelspell />
  637.                 </elseif>
  638.             </else>
  639.         </if>
  640.         <!--- Rules for Blue Magic --->
  641.         <elseif type="BlueMagic">
  642.             <!--- Cast Delay --->
  643.             <if notspell="Sudden Lunge|Head Butt|Temporal Shift">
  644.                 <castdelay delay="$Delay-Spell" />
  645.             </if>
  646.             <!--- Fast Cast for Blue Magic: I'll work on a universal Fast Cast rule in the future, but this suffices for now --->
  647.             <if notSpell="Sheep*|Dream*|Yawn|Sopor*|*Breath" notBuffactive="Spontaneity" CastTimeGT="2">
  648.                 <equip when="precast" set="FastCast" />
  649.             </if>
  650.             <!--- Blue Magic: Skill-based buff Spells --->
  651.             <if Spell="Metallic Body|Diamond*|Occultation|Magic Barrier">
  652.                 <equip when="$VAR-CastTime" set="BLU-Recast|BlueMagicSkill" />
  653.             </if>
  654.             <!--- Blue Magic: Healing Spells --->
  655.             <elseif Spell="Plen*|*Fruit|Polle*|Healing*|Wild*">
  656.                 <equip when="precast" set="Cure-$VAR-Cure|$BreathSet" />
  657.             </elseif>
  658.             <elseif Spell="White Wind">
  659.                 <equip when="$VAR-CastTime" set="HP|$BreathSet" />
  660.             </elseif>
  661.             <!-- Blue Magic: Temporary holding for new spells -->
  662.             <elseif spell="Quadrastrike|Bloodrake|Barbed*">
  663.                 <equip when="precast" set="Physical-STR-$ChainAffinity|$Efflux" />
  664.             </elseif>
  665.             <elseif spell="Amorphic Spikes">
  666.                 <equip when="precast" set="Physical-STR:DEX-$ChainAffinity|$Efflux" />
  667.             </elseif>
  668.             <!--- Blue Magic: Physical or Improperly labeled spells (Way to go SE) --->
  669.             <elseif type="BlueMagic" Element="Special|Unknown">
  670.                 <!--- Offensive Physical Spells --->
  671.                 <if ValidTarget="Enemy">
  672.                     <if Spell="Quadratic*|Cannonball|Delta*">
  673.                         <equip when="precast" set="Physical-STR:VIT-$ChainAffinity|$Efflux" />
  674.                     </if>
  675.                     <elseif Spell="Disseverment|Goblin Rush">
  676.                         <equip when="precast" set="Physical-STR:DEX-$ChainAffinity|$Efflux" />
  677.                     </elseif>
  678.                     <elseif Spell="Head Butt|Sudden Lunge">
  679.                         <equip when="precast" set="Stun-$VAR-Stun" />
  680.                     </elseif>
  681.                     <elseif Spell="Benthic Typhoon">
  682.                         <equip when="precast" set="Physical-AGI:ACC-$ChainAffinity|$Efflux" />
  683.                     </elseif>
  684.                     <elseif Spell="Vanity Dive|Frenetic Rip">
  685.                         <equip when="precast" set="Physical-DEX-$ChainAffinity|$Efflux" />
  686.                     </elseif>
  687.                     <elseif Spell="Heavy Strike">
  688.                         <equip when="precast" set="Physical-STR:ACC-$ChainAffinity|$Efflux" />
  689.                     </elseif>
  690.                     <else>
  691.                         <equip when="precast" set="Physical-STR-$ChainAffinity|$Efflux" />
  692.                     </else>
  693.                 </if>
  694.                 <!--- Non-Offensive Unknown Element Spells --->
  695.                 <else>
  696.                     <equip when="$VAR-CastTime" set="BLU-Recast" />
  697.                 </else>
  698.             </elseif>
  699.             <!--- Blue Magic: Magical Spells --->
  700.             <elseif type="BlueMagic" notElement="Unknown">
  701.                 <!--- Offensive Nukes and Debuffs --->
  702.                 <if ValidTarget="Enemy">
  703.                     <if Buffactive="Convergence">
  704.                         <addtochat color="135">Convergence: %Spell! No AOE</addtochat>
  705.                     </if>
  706.                     <!--- Primary INT Nukes --->
  707.                     <if Spell="Dark Orb|Ice Break|Leafstorm|Blazing Bound|Gates Of Hades">
  708.                         <equip when="$VAR-CastTime" set="Magical-INT-INT-$BurstAffinity" />
  709.                     </if>
  710.                     <elseif Spell="Charged Whisker">
  711.                         <equip when="$VAR-CastTime" set="Magical-INT-DEX-$BurstAffinity" />
  712.                     </elseif>
  713.                     <elseif Spell="Thermal Pulse">
  714.                         <equip when="$VAR-CastTime" set="Magical-INT-VIT-$BurstAffinity" />
  715.                     </elseif>
  716.                     <elseif Spell="Evryone. Grudge|Regurgitation|Acrid Stream">
  717.                         <equip when="$VAR-CastTime" set="Magical-INT-MND-$BurstAffinity" />
  718.                     </elseif>
  719.                     <elseif Spell="Water Bomb|Firespit|Maelstrom|Thunderbolt">
  720.                         <equip when="$VAR-CastTime" set="Magical-INT-INT:MND-$BurstAffinity" />
  721.                     </elseif>
  722.                     <!--- Primary MND Nukes --->
  723.                     <elseif Spell="Mind Blast|Magic Hammer">
  724.                         <equip when="$VAR-CastTime" set="Magical-MND-MND" />
  725.                     </elseif>
  726.                     <!--- Primary CHR Nukes --->
  727.                     <elseif Spell="Ey*">
  728.                         <equip when="$VAR-CastTime" set="Magical-CHR-CHR" />
  729.                     </elseif>
  730.                     <!--- Offensive spells based on skill --->
  731.                     <elseif Spell="Blood Drain|Digest|Blood Saber|Osmosis|Cold Wave">
  732.                         <equip when="$VAR-CastTime" set="MagicAccuracy|BlueMagicSkill" />
  733.                     </elseif>
  734.                     <!--- Sleep Spells --->
  735.                     <elseif Spell="Sheep Song|Soporific|Yawn|Dream Flower">
  736.                         <equip when="$VAR-CastTime" set="MagicAccuracy|$VAR-DireCast" />
  737.                         <!--- Misc: Sleep timers --->
  738.                         <if advanced='"$SleepTimer"=="1"'>
  739.                             <if Spell="Sheep Song">
  740.                                 <command when="aftercast">spellcast var inc SleepOrder; wait 25; input /echo [%Spell : %target : %Spell wearing in 35s]</command>
  741.                                 <command when="aftercast">spellcast var inc SleepOrder; wait 45; input /echo [%Spell : %target : %Spell wearing in 15s]</command>
  742.                                 <command when="aftercast">spellcast var inc SleepOrder; wait 55; input /echo [%Spell : %target : %Spell wearing in 5s]; spellcast var dec SleepOrder;</command>
  743.                             </if>
  744.                             <elseif Spell="Yawn">
  745.                                 <command when="aftercast">spellcast var inc SleepOrder; wait 40; input /echo [%Spell : %target : %Spell wearing in 50s]</command>
  746.                                 <command when="aftercast">spellcast var inc SleepOrder; wait 75; input /echo [%Spell : %target : %Spell wearing in 15s]</command>
  747.                                 <command when="aftercast">spellcast var inc SleepOrder; wait 85; input /echo [%Spell : %target : %Spell wearing in 5s]; spellcast var dec SleepOrder;</command>
  748.                             </elseif>
  749.                             <elseif Spell="Soporific">
  750.                                 <command when="aftercast">spellcast var inc SleepOrder; wait 40; input /echo [%Spell : %target : %Spell wearing in 50s]</command>
  751.                                 <command when="aftercast">spellcast var inc SleepOrder; wait 75; input /echo [%Spell : %target : %Spell wearing in 15s]</command>
  752.                                 <command when="aftercast">spellcast var inc SleepOrder; wait 85; input /echo [%Spell : %target : %Spell wearing in 5s]; spellcast var dec SleepOrder;</command>
  753.                             </elseif>
  754.                             <elseif Spell="Dream Flower">
  755.                                 <command when="aftercast">spellcast var inc SleepOrder; wait 40; input /echo [%Spell : %target : %Spell wearing in 50s]</command>
  756.                                 <command when="aftercast">spellcast var inc SleepOrder; wait 75; input /echo [%Spell : %target : %Spell wearing in 15s]</command>
  757.                                 <command when="aftercast">spellcast var inc SleepOrder; wait 85; input /echo [%Spell : %target : %Spell wearing in 5s]; spellcast var dec SleepOrder;</command>
  758.                             </elseif>
  759.                         </if>
  760.                     </elseif>
  761.                     <!--- Breath Spells --->
  762.                     <elseif Spell="Vapor Spray|*Breath|Flying*">
  763.                         <equip when="$VAR-CastTime" set="BLU-Recast|$BreathSet" />
  764.                     </elseif>
  765.                     <!--- Other spells (Primarily, Enfeebles) --->
  766.                     <else>
  767.                         <equip when="$VAR-CastTime" set="MagicAccuracy" />
  768.                     </else>
  769.                 </if>
  770.                 <!--- Non-Offensive Elemental Spells --->
  771.                 <else>
  772.                     <equip when="$VAR-CastTime" set="BLU-Recast" />
  773.                 </else>
  774.             </elseif>
  775.         </elseif>
  776.         <elseif type="Ninjutsu">
  777.             <!--- Utsusemi Rules --->
  778.             <if SubJob="NIN">
  779.                 <if spell="Utsusemi: Ichi">
  780.                     <equip when="precast" set="Utsusemi-Precast" />
  781.                     <command when="precast">wait 0.5; sc set "Utsusemi-Midcast-$VAR-Utsusemi"</command>
  782.                     <midcastdelay delay="2" />
  783.                     <equip when="midcast" set="Haste" />
  784.                 </if>
  785.                 <elseif spell="Utsusemi: Ni">
  786.                     <equip when="precast|midcast" set="Haste" />
  787.                 </elseif>
  788.             </if>
  789.             <!--- Change Utsusemi to Occultation if not sub NIN --->
  790.             <else>
  791.                 <if Spell="Utsusemi*">
  792.                     <changespell Spell="Occultation" />
  793.                     <equip set="Haste|BlueMagicSkill" />
  794.                 </if>
  795.             </else>
  796.         </elseif>
  797.         <elseif CommandPrefix="/range" notEquipRange="$R-Weapon">
  798.             <castdelay delay="1" />
  799.             <equip when="precast">
  800.                 <ammo lock="true">$R-Weapon</ammo>
  801.             </equip>
  802.         </elseif>
  803.         <elseif type="WeaponSkill">
  804.             <castdelay delay="$Delay-JA" />
  805.             <if spell="Chant du Cygne">
  806.                 <equip set="%Spell-$VAR-WS" />
  807.             </if>
  808.             <elseif Spell="Sanguine Blade|Savage Blade|Expiacion|Vorpal Blade">
  809.                 <equip set="%Spell" />
  810.             </elseif>
  811.             <else>
  812.                 <equip set="WS Base" />
  813.             </else>
  814.         </elseif>
  815.         <elseif type="JobAbility">
  816.             <!--- Chain Affinity Variable --->
  817.             <if spell="Chain Affinity">
  818.                 <var cmd="set ChainAffinity CA" />
  819.             </if>
  820.             <!--- Burst Affinity Variable --->
  821.             <elseif spell="Burst Affinity">
  822.                 <var cmd="set BurstAffinity BA" />
  823.             </elseif>
  824.             <!--- Efflux Variable --->
  825.             <elseif spell="Efflux">
  826.                 <var cmd="set Efflux Efflux" />
  827.             </elseif>
  828.             <!--- Sub: Convert gear locked until you hit Trigger/Non-Cure Spell --->
  829.             <elseif spell="Convert">
  830.                 <var cmd="set ConvertSet ConvertSet" />
  831.             </elseif>
  832.         </elseif>
  833.         <elseif type="Samba|Waltz|Flourish*|Jig">
  834.             <return />
  835.         </elseif>
  836.         <elseif type="Scholar">
  837.             <return />
  838.         </elseif>
  839.     </rules>
  840. </spellcast>
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement