Advertisement
marcusa3000

Rounded text bg corners

Jul 6th, 2024
1,006
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 3.49 KB | None | 0 0
  1. {
  2.     Tools = ordered() {
  3.         Blur1 = Blur {
  4.             NameSet = true,
  5.             Inputs = {
  6.                 MaskChannel = Input { Value = 5, },
  7.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  8.                 XBlurSize = Input { Value = 15, },
  9.                 Input = Input {
  10.                     SourceOp = "Text",
  11.                     Source = "Output",
  12.                 },
  13.             },
  14.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -4070, -280.5 } },
  15.         },
  16.         Text = TextPlus {
  17.             NameSet = true,
  18.             Inputs = {
  19.                 GlobalOut = Input { Value = 78, },
  20.                 Width = Input { Value = 1080, },
  21.                 Height = Input { Value = 1080, },
  22.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  23.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  24.                 LayoutRotation = Input { Value = 1, },
  25.                 LineSpacing = Input { Value = 0.681, },
  26.                 TransformRotation = Input { Value = 1, },
  27.                 ElementShape1 = Input { Value = 2, },
  28.                 Level1 = Input { Value = 1, },
  29.                 ExtendHorizontal1 = Input { Value = 0.017, },
  30.                 ExtendVertical1 = Input { Value = -0.018, },
  31.                 Softness1 = Input { Value = 1, },
  32.                 Position1 = Input { Value = 1, },
  33.                 Offset1 = Input { Value = { 0, -0.008 }, },
  34.                 StyledText = Input { Value = "Just\nCroooop\nIt", },
  35.                 Font = Input { Value = "Helvetica Neue", },
  36.                 Style = Input { Value = "Bold", },
  37.                 Size = Input { Value = 0.242, },
  38.                 VerticalJustificationNew = Input { Value = 3, },
  39.                 HorizontalJustificationNew = Input { Value = 3, },
  40.             },
  41.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -4070, -313.5 } },
  42.         },
  43.         BrightnessContrast = BrightnessContrast {
  44.             NameSet = true,
  45.             Inputs = {
  46.                 MaskChannel = Input { Value = 5, },
  47.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  48.                 Low = Input { Value = 0.495, },
  49.                 High = Input { Value = 0.55, },
  50.                 ClipBlack = Input { Value = 1, },
  51.                 ClipWhite = Input { Value = 1, },
  52.                 Input = Input {
  53.                     SourceOp = "Blur1",
  54.                     Source = "Output",
  55.                 },
  56.             },
  57.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -4070, -247.5 } },
  58.         },
  59.         Instance_Text = TextPlus {
  60.             NameSet = true,
  61.             SourceOp = "Text",
  62.             Inputs = {
  63.                 SettingsNest = Input { },
  64.                 ImageNest = Input { },
  65.                 ["Gamut.ColorSpaceNest"] = Input { },
  66.                 ["Gamut.GammaSpaceNest"] = Input { },
  67.                 Layout = Input { },
  68.                 LayoutRotation = Input { Value = 1, },
  69.                 Background = Input { },
  70.                 TransformTransform = Input { },
  71.                 TransformRotation = Input { Value = 1, },
  72.                 TransformShear = Input { },
  73.                 TransformSize = Input { },
  74.                 Properties1 = Input { },
  75.                 ElementShape1 = Input { },
  76.                 Red1 = Input { Value = 0, },
  77.                 Green1 = Input { Value = 0, },
  78.                 Blue1 = Input { Value = 0, },
  79.                 Alpha1 = Input { },
  80.                 Softness1 = Input { Value = 1, },
  81.                 Position1 = Input { Value = 1, },
  82.                 Offset1 = Input { },
  83.                 Rotation1 = Input { },
  84.                 Shear1 = Input { },
  85.                 Size1 = Input { },
  86.                 TextText = Input { },
  87.                 TabSpacing = Input { },
  88.                 AdvancedFontControls = Input { },
  89.                 Internal = Input { },
  90.                 CommentsNest = Input { },
  91.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  92.                 StartRenderScripts = Input { },
  93.                 EndRenderScripts = Input { },
  94.                 EffectMask = Input { }
  95.             },
  96.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -4180, -181.5 } },
  97.         },
  98.         Merge1 = Merge {
  99.             CtrlWZoom = false,
  100.             NameSet = true,
  101.             Inputs = {
  102.                 MaskChannel = Input { Value = 5, },
  103.                 Background = Input {
  104.                     SourceOp = "BrightnessContrast",
  105.                     Source = "Output",
  106.                 },
  107.                 Foreground = Input {
  108.                     SourceOp = "Instance_Text",
  109.                     Source = "Output",
  110.                 },
  111.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  112.             },
  113.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -4070, -181.5 } },
  114.         }
  115.     }
  116. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement