Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jan 16th, 2018
77
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 0.71 KB | None | 0 0
  1. #include <SFML/Audio.hpp>
  2. #include <SFML/Graphics.hpp>
  3. #include <iostream>
  4. #ifndef _POCISK_H
  5. #define _POCISK_H
  6. #define POCISK_PATH "Assets/pocisk.png"
  7.  
  8.  
  9. class POCISK
  10. {
  11. private:
  12. sf::Texture texture;
  13.  
  14.  
  15. public:
  16. sf::Sprite sprite;
  17. bool error = false;
  18.  
  19. POCISK()
  20. {
  21. if (!texture.loadFromFile(POCISK_PATH))
  22. {
  23. std::cout << "Błąd wczytania" << POCISK_PATH;
  24. error = true;
  25. };
  26. };
  27.  
  28. void setup()
  29. {
  30. //Ustawianie textury pocisku
  31. sprite.setTexture(texture);
  32. //Ustawianie scali pocisku
  33. sprite.setScale(0.08, 0.08);
  34. //Ustawianie rotacji pocisku
  35. sprite.setRotation(-90.0f);
  36. //Ustawienie pozycji pocisku
  37. //sprite.setPosition(416, 520);
  38. };
  39.  
  40. };
  41.  
  42.  
  43. #endif // !_POCISK_H
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement