Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jun 24th, 2019
185
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 23.28 KB | None | 0 0
  1. CFoF_Player - player
  2. - m_nControlClass (Offset 4392) (Save)(4 Bytes)
  3. Sub-Class Table (1 Deep): m_HL2Local - CHL2PlayerLocalData
  4. - m_flSuitPower (Offset 4) (Save)(4 Bytes)
  5. - m_bZooming (Offset 8) (Save)(1 Bytes)
  6. - m_bitsActiveDevices (Offset 12) (Save)(4 Bytes)
  7. - m_iSquadMemberCount (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
  8. - m_iSquadMedicCount (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
  9. - m_fSquadInFollowMode (Offset 24) (Save)(1 Bytes)
  10. - m_bWeaponLowered (Offset 25) (Save)(1 Bytes)
  11. - m_bDisplayReticle (Offset 44) (Save)(1 Bytes)
  12. - m_bStickyAutoAim (Offset 45) (Save)(1 Bytes)
  13. - m_hLadder (Offset 48) (Save)(4 Bytes)
  14. Sub-Class Table (2 Deep): m_LadderMove - LadderMove_t
  15. - m_bForceLadderMove (Offset 0) (Save)(1 Bytes)
  16. - m_bForceMount (Offset 1) (Save)(1 Bytes)
  17. - m_flStartTime (Offset 4) (Save)(4 Bytes)
  18. - m_flArrivalTime (Offset 8) (Save)(4 Bytes)
  19. - m_vecGoalPosition (Offset 12) (Save)(12 Bytes)
  20. - m_vecStartPosition (Offset 24) (Save)(12 Bytes)
  21. - m_hForceLadder (Offset 36) (Save)(4 Bytes)
  22. - m_hReservedSpot (Offset 40) (Save)(4 Bytes)
  23. - m_bSprintEnabled (Offset 4496) (Save)(1 Bytes)
  24. - m_flTimeAllSuitDevicesOff (Offset 4492) (Save)(4 Bytes)
  25. - m_fIsSprinting (Offset 4504) (Save)(1 Bytes)
  26. - m_fIsWalking (Offset 4505) (Save)(1 Bytes)
  27. - m_vecMissPositions (Offset 4524) (Save)(192 Bytes)
  28. - m_nNumMissPositions (Offset 4716) (Save)(4 Bytes)
  29. Sub-Class Table (1 Deep): m_CommanderUpdateTimer - CSimpleSimTimer
  30. - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes)
  31. - m_QueuedCommand (Offset 4520) (Save)(4 Bytes)
  32. - m_flTimeIgnoreFallDamage (Offset 4720) (Save)(4 Bytes)
  33. - m_bIgnoreFallDamageResetAfterImpact (Offset 4724) (Save)(1 Bytes)
  34. - m_flSuitPowerLoad (Offset 4728) (Save)(4 Bytes)
  35. - m_flIdleTime (Offset 4744) (Save)(4 Bytes)
  36. - m_flMoveTime (Offset 4748) (Save)(4 Bytes)
  37. - m_flLastDamageTime (Offset 4752) (Save)(4 Bytes)
  38. - m_flTargetFindTime (Offset 4756) (Save)(4 Bytes)
  39. - m_flAdmireGlovesAnimTime (Offset 4732) (Save)(4 Bytes)
  40. - m_flNextFlashlightCheckTime (Offset 4736) (Save)(4 Bytes)
  41. - m_flFlashlightPowerDrainScale (Offset 4740) (Save)(4 Bytes)
  42. - m_bFlashlightDisabled (Offset 4764) (Save)(1 Bytes)
  43. - m_bUseCappedPhysicsDamageTable (Offset 4765) (Save)(1 Bytes)
  44. - m_hLockedAutoAimEntity (Offset 4788) (Save)(4 Bytes)
  45. Sub-Class Table (1 Deep): m_LowerWeaponTimer - CSimpleSimTimer
  46. - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes)
  47. Sub-Class Table (1 Deep): m_AutoaimTimer - CSimpleSimTimer
  48. - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes)
  49. - InputIgnoreFallDamage (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamage
  50. - InputIgnoreFallDamageWithoutReset (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamageWithoutReset
  51. - OnSquadMemberKilled (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OnSquadMemberKilled
  52. - InputDisableFlashlight (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableFlashlight
  53. - InputEnableFlashlight (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableFlashlight
  54. - InputForceDropPhysObjects (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceDropPhysObjects
  55. - m_sndLeeches (Offset 4384) (Save)(0 Bytes)
  56. - m_sndWaterSplashes (Offset 4388) (Save)(0 Bytes)
  57. - m_flArmorReductionTime (Offset 4768) (Save)(4 Bytes)
  58. - m_iArmorReductionFrom (Offset 4772) (Save)(4 Bytes)
  59. - m_flTimeUseSuspended (Offset 4776) (Save)(4 Bytes)
  60. - m_hLocatorTargetEntity (Offset 4792) (Save)(4 Bytes)
  61. - m_flTimeNextLadderHint (Offset 4796) (Save)(4 Bytes)
  62. Sub-Class Table (1 Deep): m_Local - CPlayerLocalData
  63. - m_chAreaBits (Offset 4) (Save)(32 Bytes)
  64. - m_chAreaPortalBits (Offset 36) (Save)(24 Bytes)
  65. - m_iHideHUD (Offset 60) (Save)(4 Bytes)
  66. - m_flFOVRate (Offset 64) (Save)(4 Bytes)
  67. - m_vecOverViewpoint (Offset 68) (Save)(12 Bytes)
  68. - m_bDucked (Offset 80) (Save)(1 Bytes)
  69. - m_bDucking (Offset 81) (Save)(1 Bytes)
  70. - m_bInDuckJump (Offset 82) (Save)(1 Bytes)
  71. - m_flDucktime (Offset 84) (Save)(4 Bytes)
  72. - m_flDuckJumpTime (Offset 88) (Save)(4 Bytes)
  73. - m_flJumpTime (Offset 92) (Save)(4 Bytes)
  74. - m_nStepside (Offset 96) (Save)(4 Bytes)
  75. - m_flFallVelocity (Offset 100) (Save)(4 Bytes)
  76. - m_nOldButtons (Offset 104) (Save)(4 Bytes)
  77. - m_vecPunchAngle (Offset 112) (Save)(12 Bytes)
  78. - m_vecPunchAngleVel (Offset 124) (Save)(12 Bytes)
  79. - m_bDrawViewmodel (Offset 136) (Save)(1 Bytes)
  80. - m_bWearingSuit (Offset 137) (Save)(1 Bytes)
  81. - m_bPoisoned (Offset 138) (Save)(1 Bytes)
  82. - m_flStepSize (Offset 140) (Save)(4 Bytes)
  83. - m_bAllowAutoMovement (Offset 144) (Save)(1 Bytes)
  84. Sub-Class Table (2 Deep): m_skybox3d - sky3dparams_t
  85. - scale (Offset 4) (Save)(4 Bytes)
  86. - origin (Offset 8) (Save)(12 Bytes)
  87. - area (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
  88. Sub-Class Table (3 Deep): fog - fogparams_t
  89. - enable (Offset 64) (Save)(1 Bytes)
  90. - blend (Offset 65) (Save)(1 Bytes)
  91. - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes)
  92. - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
  93. - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
  94. - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes)
  95. - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes)
  96. - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes)
  97. - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes)
  98. - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes)
  99. - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes)
  100. - startLerpTo (Offset 48) (Save)(4 Bytes)
  101. - endLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes)
  102. - lerptime (Offset 56) (Save)(4 Bytes)
  103. - duration (Offset 60) (Save)(4 Bytes)
  104. Sub-Class Table (2 Deep): m_PlayerFog - fogplayerparams_t
  105. - m_hCtrl (Offset 4) (Save)(4 Bytes)
  106. - m_flTransitionTime (Offset 8) (Save)(4 Bytes)
  107. - m_OldColor (Offset 12) (Save)(4 Bytes)
  108. - m_flOldStart (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
  109. - m_flOldEnd (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
  110. - m_NewColor (Offset 24) (Save)(4 Bytes)
  111. - m_flNewStart (Offset 28) (Save)(4 Bytes)
  112. - m_flNewEnd (Offset 32) (Save)(4 Bytes)
  113. Sub-Class Table (2 Deep): m_fog - fogparams_t
  114. - enable (Offset 64) (Save)(1 Bytes)
  115. - blend (Offset 65) (Save)(1 Bytes)
  116. - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes)
  117. - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes)
  118. - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes)
  119. - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes)
  120. - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes)
  121. - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes)
  122. - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes)
  123. - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes)
  124. - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes)
  125. - startLerpTo (Offset 48) (Save)(4 Bytes)
  126. - endLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes)
  127. - lerptime (Offset 56) (Save)(4 Bytes)
  128. - duration (Offset 60) (Save)(4 Bytes)
  129. Sub-Class Table (2 Deep): m_audio - audioparams_t
  130. - localSound (Offset 4) (Save)(96 Bytes)
  131. - soundscapeIndex (Offset 100) (Save)(4 Bytes)
  132. - localBits (Offset 104) (Save)(4 Bytes)
  133. - ent (Offset 108) (Save)(4 Bytes)
  134. - m_hTriggerSoundscapeList (Offset 2632) (Save)(0 Bytes)
  135. Sub-Class Table (1 Deep): pl - CPlayerState
  136. - v_angle (Offset 8) (Save)(12 Bytes)
  137. - deadflag (Offset 4) (Save)(1 Bytes)
  138. - m_StuckLast (Offset 2168) (Save)(4 Bytes)
  139. - m_nButtons (Offset 2704) (Save)(4 Bytes)
  140. - m_afButtonLast (Offset 2716) (Save)(4 Bytes)
  141. - m_afButtonPressed (Offset 2708) (Save)(4 Bytes)
  142. - m_afButtonReleased (Offset 2712) (Save)(4 Bytes)
  143. - m_afButtonDisabled (Offset 2720) (Save)(4 Bytes)
  144. - m_afButtonForced (Offset 2724) (Save)(4 Bytes)
  145. - m_iFOV (Offset 2888) (Save)(4 Bytes)
  146. - m_iFOVStart (Offset 2896) (Save)(4 Bytes)
  147. - m_flFOVTime (Offset 2900) (Save)(4 Bytes)
  148. - m_iDefaultFOV (Offset 2892) (Save)(4 Bytes)
  149. - m_flVehicleViewFOV (Offset 3824) (Save)(4 Bytes)
  150. - m_iObserverMode (Offset 2884) (Save)(4 Bytes)
  151. - m_iObserverLastMode (Offset 2904) (Save)(4 Bytes)
  152. - m_hObserverTarget (Offset 2908) (Save)(4 Bytes)
  153. - m_bForcedObserverMode (Offset 2912) (Save)(1 Bytes)
  154. - m_szAnimExtension (Offset 2729) (Save)(32 Bytes)
  155. - m_nUpdateRate (Offset 2764) (Save)(4 Bytes)
  156. - m_fLerpTime (Offset 2768) (Save)(4 Bytes)
  157. - m_bLagCompensation (Offset 2772) (Save)(1 Bytes)
  158. - m_bPredictWeapons (Offset 2773) (Save)(1 Bytes)
  159. - m_vecAdditionalPVSOrigin (Offset 2784) (Save)(12 Bytes)
  160. - m_vecCameraPVSOrigin (Offset 2796) (Save)(12 Bytes)
  161. - m_hUseEntity (Offset 2808) (Save)(4 Bytes)
  162. - m_iTrain (Offset 2812) (Save)(4 Bytes)
  163. - m_iRespawnFrames (Offset 2816) (Save)(4 Bytes)
  164. - m_afPhysicsFlags (Offset 2820) (Save)(4 Bytes)
  165. - m_hVehicle (Offset 2824) (Save)(4 Bytes)
  166. - m_szNetworkIDString (Offset 3866) (Save)(64 Bytes)
  167. - m_oldOrigin (Offset 3004) (Save)(12 Bytes)
  168. - m_vecSmoothedVelocity (Offset 3016) (Save)(12 Bytes)
  169. - m_iTargetVolume (Offset 3044) (Save)(4 Bytes)
  170. - m_rgItems (Offset 3048) (Save)(20 Bytes)
  171. - m_flSwimTime (Offset 3068) (Save)(4 Bytes)
  172. - m_flDuckTime (Offset 3072) (Save)(4 Bytes)
  173. - m_flDuckJumpTime (Offset 3076) (Save)(4 Bytes)
  174. - m_flSuitUpdate (Offset 3080) (Save)(4 Bytes)
  175. - m_rgSuitPlayList (Offset 3084) (Save)(16 Bytes)
  176. - m_iSuitPlayNext (Offset 3100) (Save)(4 Bytes)
  177. - m_rgiSuitNoRepeat (Offset 3104) (Save)(128 Bytes)
  178. - m_rgflSuitNoRepeatTime (Offset 3232) (Save)(128 Bytes)
  179. - m_bPauseBonusProgress (Offset 2832) (Save)(1 Bytes)
  180. - m_iBonusProgress (Offset 2836) (Save)(4 Bytes)
  181. - m_iBonusChallenge (Offset 2840) (Save)(4 Bytes)
  182. - m_lastDamageAmount (Offset 2844) (Save)(4 Bytes)
  183. - m_tbdPrev (Offset 2920) (Save)(4 Bytes)
  184. - m_flStepSoundTime (Offset 3552) (Save)(4 Bytes)
  185. - m_szNetname (Offset 3740) (Save)(32 Bytes)
  186. - m_idrowndmg (Offset 2924) (Save)(4 Bytes)
  187. - m_idrownrestored (Offset 2928) (Save)(4 Bytes)
  188. - m_nPoisonDmg (Offset 2932) (Save)(4 Bytes)
  189. - m_nPoisonRestored (Offset 2936) (Save)(4 Bytes)
  190. - m_bitsHUDDamage (Offset 2872) (Save)(4 Bytes)
  191. - m_fInitHUD (Offset 3372) (Save)(1 Bytes)
  192. - m_flDeathTime (Offset 2876) (Save)(4 Bytes)
  193. - m_flDeathAnimTime (Offset 2880) (Save)(4 Bytes)
  194. - m_iFrags (Offset 3404) (Save)(4 Bytes)
  195. - m_iDeaths (Offset 3408) (Save)(4 Bytes)
  196. - m_bAllowInstantSpawn (Offset 3556) (Save)(1 Bytes)
  197. - m_flNextDecalTime (Offset 3412) (Save)(4 Bytes)
  198. - m_ArmorValue (Offset 3420) (Save)(4 Bytes)
  199. - m_DmgOrigin (Offset 2848) (Save)(12 Bytes)
  200. - m_DmgTake (Offset 2860) (Save)(4 Bytes)
  201. - m_DmgSave (Offset 2864) (Save)(4 Bytes)
  202. - m_AirFinished (Offset 3424) (Save)(4 Bytes)
  203. - m_PainFinished (Offset 3428) (Save)(4 Bytes)
  204. - m_iPlayerLocked (Offset 3432) (Save)(4 Bytes)
  205. - m_hViewModel (Offset 3436) (Save)(8 Bytes)
  206. - m_flMaxspeed (Offset 3560) (Save)(4 Bytes)
  207. - m_flWaterJumpTime (Offset 3564) (Save)(4 Bytes)
  208. - m_vecWaterJumpVel (Offset 3568) (Save)(12 Bytes)
  209. - m_nImpulse (Offset 3580) (Save)(4 Bytes)
  210. - m_flSwimSoundTime (Offset 3584) (Save)(4 Bytes)
  211. - m_vecLadderNormal (Offset 3588) (Save)(12 Bytes)
  212. - m_flFlashTime (Offset 3600) (Save)(4 Bytes)
  213. - m_nDrownDmgRate (Offset 3604) (Save)(4 Bytes)
  214. - m_iSuicideCustomKillFlags (Offset 2956) (Save)(4 Bytes)
  215. - m_bitsDamageType (Offset 2868) (Save)(4 Bytes)
  216. - m_rgbTimeBasedDamage (Offset 2940) (Save)(8 Bytes)
  217. - m_fLastPlayerTalkTime (Offset 3664) (Save)(4 Bytes)
  218. - m_hLastWeapon (Offset 3668) (Save)(4 Bytes)
  219. - m_hLastWeapon2 (Offset 3672) (Save)(4 Bytes)
  220. - m_flOldPlayerZ (Offset 3696) (Save)(4 Bytes)
  221. - m_flOldPlayerViewOffsetZ (Offset 3700) (Save)(4 Bytes)
  222. - m_bPlayerUnderwater (Offset 3704) (Save)(1 Bytes)
  223. - m_hViewEntity (Offset 3708) (Save)(4 Bytes)
  224. - m_hConstraintEntity (Offset 3712) (Save)(4 Bytes)
  225. - m_vecConstraintCenter (Offset 3716) (Save)(12 Bytes)
  226. - m_flConstraintRadius (Offset 3728) (Save)(4 Bytes)
  227. - m_flConstraintWidth (Offset 3732) (Save)(4 Bytes)
  228. - m_flConstraintSpeedFactor (Offset 3736) (Save)(4 Bytes)
  229. - m_hZoomOwner (Offset 2916) (Save)(4 Bytes)
  230. - m_flLaggedMovementValue (Offset 3772) (Save)(4 Bytes)
  231. - m_vNewVPhysicsPosition (Offset 3776) (Save)(12 Bytes)
  232. - m_vNewVPhysicsVelocity (Offset 3788) (Save)(12 Bytes)
  233. - m_bSinglePlayerGameEnding (Offset 3958) (Save)(1 Bytes)
  234. - m_szLastPlaceName (Offset 3848) (Save)(18 Bytes)
  235. - m_autoKickDisabled (Offset 3960) (Save)(1 Bytes)
  236. - CBasePlayerPlayerDeathThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
  237. - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth
  238. - InputSetHUDVisibility (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHUDVisibility
  239. - InputSetFogController (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFogController
  240. - InputHandleMapEvent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HandleMapEvent
  241. - m_nNumCrouches (Offset 3608) (Save)(4 Bytes)
  242. - m_bDuckToggled (Offset 3612) (Save)(1 Bytes)
  243. - m_flForwardMove (Offset 3616) (Save)(4 Bytes)
  244. - m_flSideMove (Offset 3620) (Save)(4 Bytes)
  245. - m_vecPreviouslyPredictedOrigin (Offset 3832) (Save)(12 Bytes)
  246. - m_nNumCrateHudHints (Offset 3624) (Save)(4 Bytes)
  247. - m_flNextAttack (Offset 1700) (Save)(4 Bytes)
  248. - m_eHull (Offset 1708) (Save)(4 Bytes)
  249. - m_bloodColor (Offset 1712) (Save)(4 Bytes)
  250. - m_iDamageCount (Offset 1748) (Save)(4 Bytes)
  251. - m_flFieldOfView (Offset 1716) (Save)(4 Bytes)
  252. - m_HackedGunPos (Offset 1720) (Save)(12 Bytes)
  253. - m_RelationshipString (Offset 1732) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
  254. - m_LastHitGroup (Offset 1740) (Save)(4 Bytes)
  255. - m_flDamageAccumulator (Offset 1744) (Save)(4 Bytes)
  256. - m_impactEnergyScale (Offset 1736) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
  257. - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1752) (Save)(4 Bytes)
  258. - m_Relationship (Offset 1756) (Save)(0 Bytes)
  259. - m_iAmmo (Offset 1776) (Save)(128 Bytes)
  260. - m_hMyWeapons (Offset 1904) (Save)(192 Bytes)
  261. - m_hActiveWeapon (Offset 2096) (Save)(4 Bytes)
  262. - m_hActiveWeapon2 (Offset 1692) (Save)(4 Bytes)
  263. - m_bForceServerRagdoll (Offset 1696) (Save)(1 Bytes)
  264. - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1697) (Save)(1 Bytes)
  265. - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
  266. - m_flexWeight (Offset 1164) (Save)(384 Bytes)
  267. - m_viewtarget (Offset 1548) (Save)(12 Bytes)
  268. - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1612) (Save)(4 Bytes)
  269. - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1640) (Save)(4 Bytes)
  270. - m_vecLean (Offset 1668) (Save)(12 Bytes)
  271. - m_vecShift (Offset 1680) (Save)(12 Bytes)
  272. - m_AnimOverlay (Offset 1144) (Save)(0 Bytes)
  273. - m_flGroundSpeed (Offset 848) (Save)(4 Bytes)
  274. - m_flLastEventCheck (Offset 852) (Save)(4 Bytes)
  275. - m_bSequenceFinished (Offset 920) (Save)(1 Bytes)
  276. - m_bSequenceLoops (Offset 921) (Save)(1 Bytes)
  277. - m_nSkin (Offset 872) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
  278. - m_nBody (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - body
  279. - m_nBody (Offset 876) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
  280. - m_nHitboxSet (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
  281. - m_nSequence (Offset 932) (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
  282. - m_flPoseParameter (Offset 936) (Save)(96 Bytes)
  283. - m_flEncodedController (Offset 1032) (Save)(16 Bytes)
  284. - m_flPlaybackRate (Offset 888) (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
  285. - m_flCycle (Offset 928) (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
  286. - m_pIk (Offset 912) (Save)(0 Bytes)
  287. - m_iIKCounter (Offset 916) (Save)(4 Bytes)
  288. - m_bClientSideAnimation (Offset 1048) (Save)(1 Bytes)
  289. - m_bClientSideFrameReset (Offset 1049) (Save)(1 Bytes)
  290. - m_nNewSequenceParity (Offset 1052) (Save)(4 Bytes)
  291. - m_nResetEventsParity (Offset 1056) (Save)(4 Bytes)
  292. - m_nMuzzleFlashParity (Offset 1060) (Save)(1 Bytes)
  293. - m_iszLightingOriginRelative (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
  294. - m_iszLightingOrigin (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
  295. - m_hLightingOrigin (Offset 1064) (Save)(4 Bytes)
  296. - m_hLightingOriginRelative (Offset 1068) (Save)(4 Bytes)
  297. - m_flModelScale (Offset 884) (Save)(4 Bytes)
  298. - m_flDissolveStartTime (Offset 924) (Save)(4 Bytes)
  299. - InputIgnite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Ignite
  300. - InputIgniteLifetime (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
  301. - InputIgniteNumHitboxFires (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
  302. - InputIgniteHitboxFireScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
  303. - InputBecomeRagdoll (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
  304. - InputSetLightingOriginRelative (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
  305. - InputSetLightingOrigin (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
  306. - m_OnIgnite (Offset 1100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
  307. - m_fadeMinDist (Offset 1088) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
  308. - m_fadeMaxDist (Offset 1092) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
  309. - m_flFadeScale (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
  310. - m_flModelScale (Offset 884) (Save|Key)(4 Bytes) - modelscale
  311. - InputSetModelScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetModelScale
  312. - m_fBoneCacheFlags (Offset 1084) (Save)(2 Bytes)
  313. - m_iClassname (Offset 100) (Save|Key)(4 Bytes) - classname
  314. - m_iGlobalname (Offset 104) (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
  315. - m_iParent (Offset 108) (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
  316. - m_iHammerID (Offset 112) (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
  317. - m_flSpeed (Offset 116) (Save|Key)(4 Bytes) - speed
  318. - m_nRenderFX (Offset 120) (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
  319. - m_nRenderMode (Offset 121) (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
  320. - m_flPrevAnimTime (Offset 128) (Save)(4 Bytes)
  321. - m_flAnimTime (Offset 132) (Save)(4 Bytes)
  322. - m_flSimulationTime (Offset 136) (Save)(4 Bytes)
  323. - m_nLastThinkTick (Offset 144) (Save)(4 Bytes)
  324. - m_nNextThinkTick (Offset 200) (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
  325. - m_fEffects (Offset 204) (Save|Key)(4 Bytes) - effects
  326. - m_clrRender (Offset 124) (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
  327. - m_nModelIndex (Offset 122) (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
  328. - touchStamp (Offset 152) (Save)(4 Bytes)
  329. - m_aThinkFunctions (Offset 156) (Save)(0 Bytes)
  330. - m_ResponseContexts (Offset 176) (Save)(0 Bytes)
  331. - m_iszResponseContext (Offset 196) (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
  332. - m_pfnThink (Offset 12) (Save)(8 Bytes)
  333. - m_pfnTouch (Offset 208) (Save)(8 Bytes)
  334. - m_pfnUse (Offset 216) (Save)(8 Bytes)
  335. - m_pfnBlocked (Offset 224) (Save)(8 Bytes)
  336. - m_pfnMoveDone (Offset 4) (Save)(8 Bytes)
  337. - m_lifeState (Offset 252) (Save)(1 Bytes)
  338. - m_takedamage (Offset 253) (Save)(1 Bytes)
  339. - m_iMaxHealth (Offset 244) (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
  340. - m_iHealth (Offset 248) (Save|Key)(4 Bytes) - health
  341. - m_target (Offset 240) (Save|Key)(4 Bytes) - target
  342. - m_iszDamageFilterName (Offset 256) (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
  343. - m_hDamageFilter (Offset 260) (Save)(4 Bytes)
  344. - m_debugOverlays (Offset 264) (Save)(4 Bytes)
  345. - m_pParent (Offset 332) (Global|Save)(4 Bytes)
  346. - m_iParentAttachment (Offset 337) (Save)(1 Bytes)
  347. - m_hMoveParent (Offset 340) (Global|Save)(4 Bytes)
  348. - m_hMoveChild (Offset 344) (Global|Save)(4 Bytes)
  349. - m_hMovePeer (Offset 348) (Global|Save)(4 Bytes)
  350. - m_iEFlags (Offset 280) (Save)(4 Bytes)
  351. - m_iName (Offset 288) (Save)(4 Bytes)
  352. Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
  353. - m_vecMinsPreScaled (Offset 8) (Global|Save)(12 Bytes)
  354. - m_vecMaxsPreScaled (Offset 20) (Global|Save)(12 Bytes)
  355. - m_vecMins (Offset 32) (Global|Save)(12 Bytes)
  356. - m_vecMaxs (Offset 44) (Global|Save)(12 Bytes)
  357. - m_nSolidType (Offset 65) (Save|Key)(1 Bytes) - solid
  358. - m_usSolidFlags (Offset 60) (Save)(2 Bytes)
  359. - m_nSurroundType (Offset 64) (Save)(1 Bytes)
  360. - m_flRadius (Offset 56) (Save)(4 Bytes)
  361. - m_triggerBloat (Offset 66) (Save)(1 Bytes)
  362. - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Offset 68) (Save)(12 Bytes)
  363. - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Offset 80) (Save)(12 Bytes)
  364. - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Offset 92) (Save)(12 Bytes)
  365. - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Offset 104) (Save)(12 Bytes)
  366. - m_vecSurroundingMins (Offset 116) (Save)(12 Bytes)
  367. - m_vecSurroundingMaxs (Offset 128) (Save)(12 Bytes)
  368. Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
  369. - m_hParent (Offset 52) (Global|Save)(4 Bytes)
  370. - m_MoveType (Offset 338) (Save)(1 Bytes)
  371. - m_MoveCollide (Offset 339) (Save)(1 Bytes)
  372. - m_hOwnerEntity (Offset 492) (Save)(4 Bytes)
  373. - m_CollisionGroup (Offset 500) (Save)(4 Bytes)
  374. - m_pPhysicsObject (Offset 504) (Save)(0 Bytes)
  375. - m_flElasticity (Offset 640) (Save)(4 Bytes)
  376. - m_flShadowCastDistance (Offset 508) (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
  377. - m_flDesiredShadowCastDistance (Offset 512) (Save)(4 Bytes)
  378. - m_iInitialTeamNum (Offset 516) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
  379. - m_iTeamNum (Offset 520) (Save)(4 Bytes)
  380. - m_hGroundEntity (Offset 532) (Save)(4 Bytes)
  381. - m_flGroundChangeTime (Offset 536) (Save)(4 Bytes)
  382. - m_ModelName (Offset 540) (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
  383. - m_vecBaseVelocity (Offset 544) (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
  384. - m_vecAbsVelocity (Offset 556) (Save)(12 Bytes)
  385. - m_vecAngVelocity (Offset 568) (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
  386. - m_rgflCoordinateFrame (Offset 580) (Save)(48 Bytes)
  387. - m_nWaterLevel (Offset 527) (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
  388. - m_nWaterType (Offset 526) (Save)(1 Bytes)
  389. - m_pBlocker (Offset 628) (Save)(4 Bytes)
  390. - m_flGravity (Offset 632) (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
  391. - m_flFriction (Offset 636) (Save|Key)(4 Bytes) - friction
  392. - m_flLocalTime (Offset 644) (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
  393. - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Offset 648) (Save)(4 Bytes)
  394. - m_flMoveDoneTime (Offset 652) (Save)(4 Bytes)
  395. - m_vecAbsOrigin (Offset 660) (Save)(12 Bytes)
  396. - m_vecVelocity (Offset 672) (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
  397. - m_iTextureFrameIndex (Offset 684) (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
  398. - m_bSimulatedEveryTick (Offset 685) (Save)(1 Bytes)
  399. - m_bAnimatedEveryTick (Offset 686) (Save)(1 Bytes)
  400. - m_bAlternateSorting (Offset 687) (Save)(1 Bytes)
  401. - m_spawnflags (Offset 276) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
  402. - m_nTransmitStateOwnedCounter (Offset 336) (Save)(1 Bytes)
  403. - m_angAbsRotation (Offset 784) (Save)(12 Bytes)
  404. - m_vecOrigin (Offset 796) (Save)(12 Bytes)
  405. - m_angRotation (Offset 808) (Save)(12 Bytes)
  406. - m_vecViewOffset (Offset 824) (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
  407. - m_fFlags (Offset 284) (Save)(4 Bytes)
  408. - m_nSimulationTick (Offset 272) (Save)(4 Bytes)
  409. - m_flNavIgnoreUntilTime (Offset 528) (Save)(4 Bytes)
  410. - InputSetTeam (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTeam
  411. - InputKill (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Kill
  412. - InputKillHierarchy (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
  413. - InputUse (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Use
  414. - InputAlpha (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Alpha
  415. - InputAlternativeSorting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
  416. - InputColor (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Color
  417. - InputSetParent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetParent
  418. - InputSetParentAttachment (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
  419. - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
  420. - InputClearParent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ClearParent
  421. - InputSetDamageFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
  422. - InputEnableDamageForces (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
  423. - InputDisableDamageForces (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
  424. - InputDispatchEffect (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
  425. - InputDispatchResponse (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
  426. - InputAddContext (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddContext
  427. - InputRemoveContext (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
  428. - InputClearContext (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ClearContext
  429. - InputDisableShadow (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
  430. - InputEnableShadow (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
  431. - InputAddOutput (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddOutput
  432. - InputFireUser1 (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FireUser1
  433. - InputFireUser2 (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FireUser2
  434. - InputFireUser3 (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FireUser3
  435. - InputFireUser4 (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FireUser4
  436. - m_OnUser1 (Offset 688) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
  437. - m_OnUser2 (Offset 712) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
  438. - m_OnUser3 (Offset 736) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
  439. - m_OnUser4 (Offset 760) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
  440. - CBaseEntitySUB_Remove (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
  441. - CBaseEntitySUB_DoNothing (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
  442. - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
  443. - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
  444. - CBaseEntitySUB_FadeOut (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
  445. - CBaseEntitySUB_Vanish (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
  446. - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
  447. - CBaseEntityShadowCastDistThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
  448. - m_hEffectEntity (Offset 496) (Save)(4 Bytes)
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement