Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- ---
- COMMAND_LIST: "список"
- COMMAND_LIST_HELP: "<command> [page] - Список доступных заданий"
- COMMAND_TAKE: "принять"
- COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [quest] - Принять Квест"
- COMMAND_TAKE_USAGE: "Использование: /quests take [quest]"
- COMMAND_QUIT: "выйти"
- COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [quest] - Отклонить текущее задание"
- COMMAND_JOURNAL: "журнал"
- COMMAND_JOURNAL_HELP: "<command> - Просмотр / Отложить свой журнал квеста"
- COMMAND_EDITOR: "редактор"
- COMMAND_EDITOR_HELP: "<command> - Создать/Редактировать задание"
- COMMAND_EVENTS_EDITOR: "события"
- COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "<command> - Создать/Редактировать события"
- COMMAND_STATS: "статистика"
- COMMAND_STATS_HELP: "<command> - Просмотр вашей поисковой статистики"
- COMMAND_TOP: "вверх"
- COMMAND_TOP_HELP: "<command> [number] - Просмотреть топ Квесты"
- COMMAND_TOP_USAGE: "Используйте: / quests top [число]"
- COMMAND_INFO: "информация"
- COMMAND_INFO_HELP: "<command> - Показать информацию о плагине"
- COMMAND_QUEST_HELP: "- Показать текущие цели квеста"
- COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest] - Информация о квесте"
- COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Помощь по командам администратора"
- COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "stats"
- COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "<command> [player] - Показать квестовую статистику игрока"
- COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "give"
- COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "<command> [player] [quest] - Выдать квест игроку"
- COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "quit"
- COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "<command> [player] [quest] - Забрать квест у игрока"
- COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "points"
- COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Установить баллы для игрока"
- COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "takepoints"
- COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Забрать баллы у игрока"
- COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "givepoints"
- COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Дать баллы игроку"
- COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
- COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "<command> [amount] - Установить баллы всем игрокам"
- COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "finish"
- COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [player] [quest] - Принудительно завершить квест для игрока"
- COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nextstage"
- COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] - Принудительно завершить этап для игрока"
- COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage"
- COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] [stage] - Задать текущий этап для игрока"
- COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Использование: /questadmin setstage [player] [quest] [stage]'
- COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset"
- COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [player] - Удалить все данные о квестах игрока"
- COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "remove"
- COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "<command> [player] [quest] - Удалить завершенный квест игрока"
- COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "togglegui"
- COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "<command> [npc id] - Переключить интерфейс на НПС"
- COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "reload"
- COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "<command> - Перезагрузить все квесты"
- questEditorHeader: "Создать квест"
- questEditorCreate: "Создать новый квест"
- questEditorEdit: "Изменить квест"
- questEditorDelete: "Удалить квест"
- questEditorName: "Указать название"
- questEditorAskMessage: "Сообщение перед началом квеста"
- questEditorFinishMessage: "Сообщение по завершении квеста"
- questEditorNPCStart: "Задать НПС"
- questEditorBlockStart: "Задать начальный блок"
- questEditorInitialEvent: "Установить первоначальное событие"
- questEditorSetGUI: "Задать предмет для открытия интерфейса"
- questEditorReqs: "Изменить требования"
- questEditorPln: "Изменить планировщик"
- questEditorStages: "Изменить этапы"
- questEditorRews: "Изменить награду"
- questEditorEnterQuestName: "Введите имя квеста (<cancel>)"
- questEditorEditEnterQuestName: "Введите имя квеста для изменения (<cancel>)"
- questEditorEnterAskMessage: "Введите сообщение перед началом квеста (<cancel>)"
- questEditorEnterFinishMessage: "Введите заключительное сообщение (<cancel>)"
- questEditorEnterNPCStart: "Введите ID нпс'а, <clear>, <cancel>"
- questEditorEnterBlockStart: "Щелкните правой кнопкой мыши на блок, <done>, <clear>, <cancel>"
- questEditorEnterInitialEvent: "Введите имя события, <clear>, <cancel>"
- questRequiredNoneSet: "Требуется, не задано"
- questWGSetRegion: "Задать регион"
- questWGNotInstalled: "WorldGuard не установлен"
- questWGPrompt: "Введите WorldGuard регион, <clear>, <cancel>"
- questWGInvalidRegion: "<region> не является допустимым регионом WorldGuard!"
- questWGRegionCleared: "Регион квеста больше не задан."
- questCitNotInstalled: "Citizens не установлен"
- questDenNotInstalled: "Denizen не установлен"
- questGUIError: "Ошибка: Этот предмет уже используется как интерфейс для квеста <quest>."
- questCurrentItem: "Текущий предмет:"
- questSetItem: "Задать предмет"
- questClearItem: "Удалить предмет"
- questGUICleared: "Предмет для квестового интерфейса удален."
- questDeleted: "Квест удален! Квесты и события перезагружены."
- questEditorNameExists: "Квест с таким именем уже есть!"
- questEditorBeingEdited: "Кто-то уже создает/редактирует квест с этим названием!"
- questEditorInvalidQuestName: "Имя не может содержать апострофы или запятые!"
- questEditorInvalidEventName: "некорректное название события!"
- questEditorInvalidNPC: "NPC с этим ID не существует!"
- questEditorNoStartBlockSelected: "Сначала вы должны выбрать блок."
- questEditorPositiveAmount: "Количество должно быть положительным числом."
- questEditorQuestAsRequirement1: "Следующие Квесты имеют"
- questEditorQuestAsRequirement2: "как требование:"
- questEditorQuestAsRequirement3: "Вы должны изменить эти квесты, чтобы они не использовали его перед удалением."
- questEditorQuestNotFound: "Квест не найден!"
- questEditorEventCleared: "Начальное событие очищено."
- questEditorSave: "Завершить и сохранить"
- questEditorNeedAskMessage: "Вы должны задать вопросительное сообщение!"
- questEditorNeedFinishMessage: "Вы должны указать завершающее сообщение!"
- questEditorNeedStages: "Ваш Квест не имеет Этапов!"
- questEditorSaved: "Квест сохранён! (Вам нужно будет перезагрузить Quest, чтобы он появился)"
- questEditorExited: "Вы уверены, что Вы хотите выйти без сохранения?"
- questEditorDeleted: "Вы уверены, что Вы хотите удалить Квест"
- stageEditorEditStage: "Редактировать Этап"
- stageEditorNewStage: "Добавить новый Этап"
- stageEditorStages: "Этапы"
- stageEditorStage: "Этап"
- stageEditorBreakBlocks: "Сломать Блоки"
- stageEditorDamageBlocks: "Повредить Блоки"
- stageEditorPlaceBlocks: "Устанавить Блоки"
- stageEditorUseBlocks: "Использовать Блоки"
- stageEditorCutBlocks: "Сломать Блоки"
- stageEditorCatchFish: "Поймать Рыбу"
- stageEditorFish: "рыба"
- stageEditorKillPlayers: "Убить Игроков"
- stageEditorPlayers: "игроки"
- stageEditorEnchantItems: "Зачаровать Предметы"
- stageEditorDeliverItems: "Доставить Предметы"
- stageEditorTalkToNPCs: "Поговорить с NPC"
- stageEditorKillNPCs: "Убить NPC"
- stageEditorKillMobs: "Убить Мобов"
- stageEditorReachLocs: "Добраться до места"
- stageEditorReachRadii1: "Достичь в течение"
- stageEditorReachRadii2: "блокаов"
- stageEditorTameMobs: "Приручить Мобов"
- stageEditorShearSheep: "Обстричь Овец"
- stageEditorEvents: "События"
- stageEditorStageEvents: "Этапы Событий"
- stageEditorStartEvent: "Начальное Событие"
- stageEditorStartEventCleared: "Начальное Событие удалено."
- stageEditorFinishEvent: "Завершающее Событие"
- stageEditorFinishEventCleared: "Завершающее событие удалено."
- stageEditorChatEvents: "События Чата"
- stageEditorChatTrigger: "Триггеры Чата"
- stageEditorChatEventsCleared: "События чата удалены."
- stageEditorCommandEvents: "Командные события"
- stageEditorCommandTrigger: "Командный триггер"
- stageEditorCommandEventsCleared: "События команды очищены."
- stageEditorTriggeredBy: "Вызывается"
- stageEditorDeathEvent: "События Смерти"
- stageEditorDeathEventCleared: "События Смерти удалены."
- stageEditorDisconnectEvent: "Событие Отключения"
- stageEditorDisconnectEventCleared: "Событие Отключения удалено."
- stageEditorDelayMessage: "Отложенное Сообщение"
- stageEditorDenizenScript: "Скрипт Denizen"
- stageEditorStartMessage: "Начальное Сообщение"
- stageEditorCompleteMessage: "Завершающее Сообщение"
- stageEditorDelete: "Удалить Стадию"
- stageEditorSetBlockNames: "Задать имена блока"
- stageEditorSetBlockAmounts: "Задать количества блока"
- stageEditorSetBlockDurability: "Задать прочность блока"
- stageEditorSetDamageAmounts: "Задать количество урона"
- stageEditorSetPlaceAmounts: "Задать количество установок блока"
- stageEditorSetUseAmounts: "Задать количество использований"
- stageEditorSetCutAmounts: "Задать количество стрижек"
- stageEditorSetKillAmounts: "Задать количество убийств"
- stageEditorSetEnchantAmounts: "Задать количество зачарований"
- stageEditorSetMobAmounts: "Задать количество мобов"
- stageEditorSetEnchantments: "Задать зачарования"
- stageEditorSetItemNames: "Задать названия предметов"
- stageEditorSetKillIds: "Установить идентификаторы NPC"
- stageEditorSetMobTypes: "Установить тип мобов"
- stageEditorSetKillLocations: "Задать области для убийства"
- stageEditorSetKillLocationRadii: "Задать радиусы областей для убийства"
- stageEditorSetKillLocationNames: "Задать название областям для убийства"
- stageEditorSetLocations: "Задать области"
- stageEditorSetLocationRadii: "Задать радиусы областей"
- stageEditorSetLocationNames: "Задать названия областей"
- stageEditorSetTameAmounts: "Задать количество приручений"
- stageEditorSetShearColors: "Задать цвета овец"
- stageEditorSetShearAmounts: "Задать количество стрижек"
- stageEditorPassword: "Задачи пароля"
- stageEditorAddPasswordDisplay: "Добавление отображения пароля"
- stageEditorAddPasswordPhrases: "Добавить кодовуюые фразу(ы)"
- stageEditorNoPasswordDisplays: "Не установлено отображение паролей"
- stageEditorObjectiveOverride: "Объективное отображение переопределение"
- stageEditorCustom: "Пользовательские Цели"
- stageEditorNoModules: "Нет загруженных модулей"
- stageEditorModuleNotFound: "Пользовательский модуль целей не найден."
- stageEditorCustomPrompt: "Введите название новой пользовательской цели, <clear>, <cancel>"
- stageEditorCustomAlreadyAdded: "Эта пользовательская цель уже была добавлена!"
- stageEditorCustomCleared: "Пользовательские цели очищены."
- stageEditorCustomDataPrompt: "Введите значение для <data>:"
- stageEditorEnterBlockNames: "Введите названия блоков (или ID), <space>, <cancel>"
- stageEditorBreakBlocksPrompt: "Введите количества (числа) для разрушения, <space>, <cancel>"
- stageEditorDamageBlocksPrompt: "Введите количества (числа) для разрушения, <space>, <cancel>"
- stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Введите количества (числа) для установки блоков, <space>, <cancel>"
- stageEditorUseBlocksPrompt: "Введите количества (число) использований, <space>, <cancel>"
- stageEditorCutBlocksPrompt: "Введите количества (число) срезаний блоков, <space>, <cancel>"
- stageEditorEnterBlockDurability: "Введите прочность блока (числа), <space>, <cancel>"
- stageEditorCatchFishPrompt: "Введите количество рыбы, которую необходимо поймать, <clear>, <cancel>"
- stageEditorKillPlayerPrompt: "Введите количество игроков, которых необходимо убить, <clear>, <cancel>"
- stageEditorEnchantTypePrompt: "Введите названия зачарований, <semicolon>, <cancel>"
- stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Введите количество зачарований (числа), <space>, <cancel>"
- stageEditorItemNamesPrompt: "Введите названия предметов, <space>, <cancel>"
- stageEditorNPCPrompt: "Введите ID NPC, <space>, <cancel>"
- stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Введите ID NPC, <space>, <clear>, <cancel>"
- stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Введите сообщение по доставке, <semicolon>, <cancel>"
- stageEditorKillNPCsPrompt: "Введите количества убийств (числа), <space>, <cancel>"
- stageEditorMobsPrompt: "Введите имена мобов, <space>, <cancel>"
- stageEditorMobAmountsPrompt: "Введите количества мобов, <space>, <cancel>"
- stageEditorMobLocationPrompt: "Щелкните правой кнопкой мыши на блок чтобы выбрать его, <add>, <cancel>"
- stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Введите радиусе областей для убийства (количество блоков), <space>, <cancel>"
- stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Введите названия областей, <semicolon>, <cancel>"
- stageEditorReachLocationPrompt: "ПКМ по блоку, чтобы выбрать его, <add>, <cancel>"
- stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Введите радиусы областей для достижения (количество блоков), <space>, <cancel>"
- stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Введите названия областей, <semicolon>, <cancel>"
- stageEditorTameAmountsPrompt: "Введите количества приручений, <space>, <cancel>"
- stageEditorShearColorsPrompt: "Введите цвета овец, <space>, <cancel>"
- stageEditorShearAmountsPrompt: "Введите количества стрижек, <space>, <cancel>"
- stageEditorEventsPrompt: "Введите название события, <clear>, <cancel>"
- stageEditorChatEventsPrompt: "Введите название события для добавления, <clear>, <cancel>"
- stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Введите чат-триггер для%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
- stageEditorCommandEventsPrompt: "Введите название события для добавления, <clear>, <cancel>"
- stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Введите чат-триггер для%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
- stageEditorDelayPrompt: "Введите время (в секундах), <clear>, <cancel>"
- stageEditorDelayMessagePrompt: "Введите сообщение задержки, <clear>, <cancel>"
- stageEditorScriptPrompt: "Введите название скрипта, <clear>, <cancel>"
- stageEditorStartMessagePrompt: "Введите стартовое сообщение, <clear>, <cancel>"
- stageEditorCompleteMessagePrompt: "Введите сообщение завершения, <clear>, <cancel>"
- stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Введите отображаемый пароль, <cancel>"
- stageEditorPasswordDisplayHint: "(Этот текст будет показан игрокам как их задание)"
- stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Введите фразы пароля, <semicolon>, <cancel>"
- stageEditorPasswordPhraseHint: "(Игрок должен ввести этот текст чтобы выполнить задание)"
- stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Введите цель, <clear>. <cancel>"
- stageEditorObjectiveOverrideHint: "(Это переопределение отобразит ваш собственный текст в качестве цели)"
- stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Переопределение отображения цели очищено."
- stageEditorDeliveryAddItem: "Добавить предмет"
- stageEditorDeliveryNPCs: "Установить NPC ID"
- stageEditorDeliveryMessages: "Установить сообщения доставки"
- stageEditorContainsDuplicates: "Список содержит дубликаты!"
- stageEditorInvalidBlockName: "некорректное название блока!"
- stageEditorInvalidEnchantment: "некорректное название зачарования!"
- stageEditorInvalidNPC: "неправильное ID Нпс!"
- stageEditorInvalidMob: "неправильное Id моба!"
- stageEditorInvalidItemName: "некорректное название предмета!"
- stageEditorInvalidNumber: "не является числом!"
- stageEditorInvalidDye: "неправильный цвет красителя!"
- stageEditorInvalidEvent: "некорректное название события!"
- stageEditorDuplicateEvent: "Событие уже в списке!"
- stageEditorInvalidScript: "Скрипт Denizen не найден!"
- stageEditorNoCitizens: "Citizens не установлен!"
- stageEditorNoDenizen: "Denizen не установлен!"
- stageEditorPositiveAmount: "Количество должно быть положительным числом!"
- stageEditorNotListofNumbers: "это не список чисел!"
- stageEditorNoDelaySet: "Сначала вы должны установить длительность!"
- stageEditorNoBlockNames: "Вы должны сначала установить именной блок!"
- stageEditorNoEnchantments: "Сначала вы должны установить чары!"
- stageEditorNoItems: "Вы должны сначала добавить элементы!"
- stageEditorNoDeliveryMessage: "Необходимо установить хотя бы одно сообщение о доставке!"
- stageEditorNoNPCs: "Вы сначала должны установить ID NPC!"
- stageEditorNoMobTypes: "Вы должны установить тип моба!"
- stageEditorNoKillLocations: "Вы должны установить места убийства в первую очередь!"
- stageEditorNoBlockSelected: "Сначала вы должны выбрать блок."
- stageEditorNoColors: "Сначала вы должны выбрать цвет!"
- stageEditorNoLocations: "Сначала вы должны установить местоположение!"
- stageEditorNoEnchantmentsSet: "Не выбраны зачарования"
- stageEditorNoItemsSet: "Предметы не установлены"
- stageEditorNoMobTypesSet: "Не установлены типы мобов"
- stageEditorNoLocationsSet: "Местоположение не указано"
- stageEditorNoColorsSet: "Цвет не установлен"
- stageEditorListNotSameSize: "Список имен блоков и список сумм не имеют одинакового размера!"
- stageEditorEnchantmentNotSameSize: "Список чар, идентификатор элемента списка и зачаровать перечня, не такого же размера!"
- stageEditorDeliveriesNotSameSize: "Список элементов и список NPC не равны по размеру!"
- stageEditorNPCKillsNotSameSize: "Список идентификаторов NPC и список сумм убийств не имеют одинакового размера!"
- stageEditorAllListsNotSameSize: "Все ваши списки не одинакового размера!"
- stageEditorMobTypesNotSameSize: "Список типов моба и список моба суммы не тот же размер!"
- stageEditorTameMobsNotSameSize: "Список типов мобов и список ручных сумм не имеют одинакового размера!"
- stageEditorShearNotSameSize: "Список овец цвета и сдвига суммы список не одинакового размера!"
- stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Сначала необходимо добавить хотя бы один пароль!"
- stageEditorAddPasswordCleared: "Пароль цели очищен."
- stageEditorPasswordNotSameSize: "Отображения пароля и пароль фразу списки не имеют одинаковый размер!"
- stageEditorListContainsDuplicates: "Список содержит дубликаты!"
- stageEditorDelayCleared: "Очистили задержки."
- stageEditorDelayMessageCleared: "Сообщение задержки очищено."
- stageEditorDenizenCleared: "Сценарий обитатель очищается."
- stageEditorBreakBlocksCleared: "Цель разбить блоки очищена."
- stageEditorDamageBlocksCleared: "Повреждения блоков цель очищается."
- stageEditorPlaceBlocksCleared: "Очистить место блоков цель."
- stageEditorUseBlocksCleared: "Использование блоков цель очищена."
- stageEditorCutBlocksCleared: "Вырезать блоки цель очищена."
- stageEditorEnchantmentsCleared: "Чары цель очищается."
- stageEditorDeliveriesCleared: "Целью доставки очищается."
- stageEditorReachLocationsCleared: "Достичь цели местах очищается."
- stageEditorKillNPCsCleared: "Убить NPC: цель очищена."
- stageEditorKillMobsCleared: "Убить Моба: цель очищена."
- stageEditorTameCleared: "Цель прирученных мобов очищена."
- stageEditorShearCleared: "Цель постричь овец очищена."
- stageEditorStartMessageCleared: "Начальное сообщение удалено."
- stageEditorCompleteMessageCleared: "Сообщение полностью очищено."
- stageEditorConfirmStageDelete: "Вы уверены что хотите удалить эту стадию?"
- stageEditorConfirmStageNote: "Все этапы после будут перенесены назад одно пятно"
- stageEditorDeleteSucces: "Этап удален успешно."
- stageEditorEnchantments: "Зачарование"
- stageEditorNPCNote: 'Примечание: Вы можете указать имя NPC с <npc>'
- stageEditorOptional: "Дополнительно"
- stageEditorColors: "Овцы цвета"
- allListsNotSameSize: "Все ваши списки не имеют одинаковый размер!"
- eventEditorCreate: "Создать новое событие"
- eventEditorEdit: "Изменить событие"
- eventEditorDelete: "Удалить событие"
- eventEditorNoneToEdit: "В настоящее время события не существует для редактирования!"
- eventEditorNoneToDelete: "Нет события в настоящее время не существует, чтобы быть удалены!"
- eventEditorNotFound: "Событие не найдено!"
- eventEditorExists: "Событие уже существует!"
- eventEditorSomeone: "Кто-то уже создает/редактирует квест с этим названием!"
- eventEditorAlpha: "Имя должно быть буквенно-цифровым!"
- eventEditorErrorReadingFile: "Ошибка при чтении файла событий."
- eventEditorErrorSaving: "Произошла ошибка при сохранении."
- eventEditorDeleted: "Квест удален! Квесты и события перезагружены."
- eventEditorSaved: "Квест сохранён! Квесты и события перезагружены."
- eventEditorEnterEventName: "Введите имя события, или <cancel>"
- eventEditorDeletePrompt: "Вы действительно хотите удалить это событие"
- eventEditorQuitWithoutSaving: "Вы уверены, что Вы хотите выйти без сохранения?"
- eventEditorFinishAndSave: "Вы действительно хотите закончить и сохранить событие"
- eventEditorModifiedNote: 'Примечание: Вы изменили событие, которое используют следующие задания:'
- eventEditorForcedToQuit: "Если вы сохраните событие, любой, кто активно выполняет любой из этих квестов, будет вынужден покинуть их."
- eventEditorEventInUse: "Следующие Квесты имеют"
- eventEditorMustModifyQuests: "Вы можете первым редактировать квест!"
- eventEditorListSizeMismatch: "Список не одинакового размера!"
- eventEditorListDuplicates: "Список содержит дубликаты!"
- eventEditorNotANumberList: "Ввод не был списком чисел!"
- eventEditorInvalidEntry: "Неверный вход"
- eventEditorGiveItemsTitle: "- Выдать предметы -"
- eventEditorEffectsTitle: "- Эффекты -"
- eventEditorStormTitle: "- Событие Шторм -"
- eventEditorThunderTitle: "- Событие Гроза -"
- eventEditorMobSpawnsTitle: "- Событие Спавн мобов -"
- eventEditorMobsTitle: "- Мобы -"
- eventEditorAddMobTypesTitle: "- Добавить моба -"
- eventEditorPotionEffectsTitle: "- Событие эффект зелья -"
- eventEditorPotionTypesTitle: "- Событие Вид зелья -"
- eventEditorWorldsTitle: "- Миры -"
- eventEditorSetName: "Установите имя"
- eventEditorSetMessage: "Установите сообщение"
- eventEditorClearInv: "Очистить инвентарь игрока"
- eventEditorFailQuest: "Квест провален"
- eventEditorSetExplosions: "Установить места для взрывов"
- eventEditorSetLightning: "Установить места для гроз"
- eventEditorSetEffects: "Установить эффекты"
- eventEditorSetStorm: "Установить шторм"
- eventEditorSetThunder: "Установить грозу"
- eventEditorSetMobSpawns: "Установить места для спавна мобов"
- eventEditorSetPotionEffects: "Установить эффекты зелий"
- eventEditorSetHunger: "Установить уровень голодания"
- eventEditorSetSaturation: "Установить уровень насыщения"
- eventEditorSetHealth: "Установить уровень здоровья"
- eventEditorEnterTimerSeconds: "Установите количество секунд до того как квест будет провален! (используйте cancel-timer для отмены таймера)"
- eventEditorSetTimer: "Установить время провала квеста"
- eventEditorCancelTimer: "Отменить таймер для квеста (cancel-timer)"
- eventEditorSetTeleport: "Установить место для телепорта"
- eventEditorSetCommands: "Установить команду для выполнения"
- eventEditorItems: "Предметы по событию"
- eventEditorSetItems: "Выдача предметов"
- eventEditorItemsCleared: "События очищены."
- eventEditorAddItem: "Добавить предмет"
- eventEditorSetItemNames: "Задать названия предметов"
- eventEditorSetItemAmounts: "Задать количество вещей"
- eventEditorNoNames: "Не установлено Имя"
- eventEditorMustSetNames: "Вы должны сначала установить имя предмета!"
- eventEditorInvalidName: "некорректное название предмета!"
- eventEditorNotANumber: "не является числом!"
- eventEditorStorm: "Событие Шторм"
- eventEditorSetWorld: "Установить мир"
- eventEditorSetDuration: "Установить длительность"
- eventEditorNoWorld: "(Не установлен мир)"
- eventEditorSetWorldFirst: "Сначала вы должны выбрать мир!"
- eventEditorInvalidWorld: "некорректное название мира!"
- eventEditorMustSetStormDuration: "Вы должны установить продолжительность шторма!"
- eventEditorStormCleared: "Шторм данные удаляются."
- eventEditorEnterStormWorld: "Введите имя мира для шторма в, <cancel>"
- eventEditorEnterDuration: "Введите время (в секундах)"
- eventEditorThunder: "Событие <Гроза>"
- eventEditorMustSetThunderDuration: "Вы должны установить продолжительность грома!"
- eventEditorThunderCleared: "Гром, данные удаляются."
- eventEditorEnterThunderWorld: "Введите имя мира для Гром в, <cancel>"
- eventEditorEffects: "Последствия событий"
- eventEditorAddEffect: "Добавить эффект"
- eventEditorAddEffectLocation: "Добавить новое место"
- eventEditorNoEffects: "Без эффектов"
- eventEditorMustAddEffects: "Сначала необходимо добавить эффекты!"
- eventEditorInvalidEffect: "некорректное название эффекта!"
- eventEditorEffectsCleared: "События очищены."
- eventEditorEffectLocationPrompt: "Пкм по блоку, чтобы выбрать его, <add>, <cancel>"
- eventEditorMobSpawns: "Событие <Спавн мобов>"
- eventEditorAddMobTypes: "Добавить моба"
- eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Вы должны установить тип моба!"
- eventEditorSetMobAmounts: "Задать количество мобов"
- eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Вы должны установить количество мобов!"
- eventEditorAddSpawnLocation: "Установить местоположение"
- eventEditorMobSpawnsCleared: "Спавны мобов очищены."
- eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Сначала вы должны установить местоположение!"
- eventEditorInvalidMob: "неправильное название моба моба!"
- eventEditorSetMobName: "Установите название моба"
- eventEditorSetMobType: "Установите тип моба"
- eventEditorSetMobItemInHand: "Установить предмет в руке"
- eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Установить шанс дропа в руке"
- eventEditorSetMobBoots: "Надеть ботинки"
- eventEditorSetMobBootsDrop: "Установить шанс дропа ботинок"
- eventEditorSetMobLeggings: "Надеть поножи"
- eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Установить шанс дропа понож"
- eventEditorSetMobChestPlate: "Надеть нагрудник"
- eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Установить шанс дропа нагрудника"
- eventEditorSetMobHelmet: "Надеть шлем"
- eventEditorSetMobHelmetDrop: "Установить шанс дропа шлема"
- eventEditorSetMobSpawnAmount: "Установить кол-во спавна мобов"
- eventEditorSetDropChance: "Установить шанс дропа"
- eventEditorPotionEffects: "Событие <эффект зелья>"
- eventEditorSetPotionEffectTypes: "Установить эффекты зелий"
- eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Сначала необходимо задать типы эффект зелья!"
- eventEditorSetPotionDurations: "Задать длительность эффекта зелья"
- eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Сначала необходимо задать длительность эффекта зелья!"
- eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Сначала необходимо задать типы эффекта зелья и длительности!"
- eventEditorSetPotionMagnitudes: "Установить длительность эффекта зелья"
- eventEditorPotionsCleared: "Эффекты зелий очищены."
- eventEditorInvalidPotionType: "не является допустимым зельем типа эффекта!"
- eventEditorLightningPrompt: "Щелкните правой кнопкой мыши на блоке для спавна молнии, <add>, <clear>, <cancel>"
- eventEditorExplosionPrompt: "Щелкните правой кнопкой мыши на блоке для спавна взрыва, <add>, <clear>, <cancel>"
- eventEditorSelectBlockFirst: "Сначала необходимо выбрать блок."
- eventEditorSetMessagePrompt: "Введите сообщение, <clear>, <cancel>"
- eventEditorSetMobTypesPrompt: "Введите имя моба, <cancel>"
- eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Введите сумму мобов, <cancel>"
- eventEditorSetMobNamePrompt: "Введите имя для этого моба, <cancel>"
- eventEditorSetMobLocationPrompt: "Пкм по блоку, чтобы выбрать его, <add>, <cancel>"
- eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Введите типы эффект зелья, <space>, <cancel>"
- eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Введите длительность эффекта зелья (в секундах), <space>, <cancel>"
- eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Введите уровень зелья, <space>, <cancel>"
- eventEditorSetHungerPrompt: "Введите уровень голода, <clear>"
- eventEditorSetSaturationPrompt: "Введите уровень насыщенности, <clear>"
- eventEditorSetHealthPrompt: "Введите уровень здоровья, <clear>"
- eventEditorSetTeleportPrompt: "Щелкните правой кнопкой мыши на блок, чтобы телепортировать игрока, <done>, <clear>, <cancel>"
- eventEditorCommandsNote: "Примечание: Вы можете использовать <player> для ссылки на имя игрока."
- eventEditorSetCommandsPrompt: "Введите команды, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
- reqSetMoney: "Требования к балансу"
- reqSetQuestPoints: "Требование к набору очков квеста"
- reqSetItem: "Требования к элементу набора"
- reqSetPerms: "Задать требования к разрешениям"
- reqSetQuest: "Требования к заданию"
- reqSetQuestBlocks: "Установить блоки квеста"
- reqSetMcMMO: "Установить требования mcMMO"
- reqSetHeroes: "Требования к героям"
- reqSetCustom: "Задать пользовательские требования"
- reqSetFail: "Набор сообщения требования"
- reqSetSkills: "Установить скиллы"
- reqSetSkillAmounts: "Установить цену скиллов"
- reqHeroesSetPrimary: "Установить первичный класс"
- reqHeroesSetSecondary: "Задать вторичный класс"
- reqMoneyPrompt: "Задайте кол-во <монеты>, <clear>, <cancel>"
- reqQuestPointsPrompt: "Задайте кол-во очков квестов, <clear>, <cancel>"
- reqQuestListTitle: "- Доступные квесты -"
- reqQuestPrompt: "Введите список имен заданий, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
- reqRemoveItemsPrompt: "Введите список значений true/false, <space>, <cancel>"
- reqPermissionsPrompt: "Введите права, <space>, <clear>, <cancel>"
- reqCustomPrompt: "Введите имя настраиваемого требования для добавления, <clear>, <cancel>"
- reqMcMMOPrompt: "Введите навыки mcMMO, <space>, <clear>, <cancel>"
- reqMcMMOAmountsPrompt: "Введите цену скиллов mcMMO, <space>, <clear>, <cancel>"
- reqHeroesPrimaryPrompt: "Введите первичное название класса героев, <clear>, <cancel>"
- reqHeroesSecondaryPrompt: "Введите двоичное название класса героев, <clear>, <cancel>"
- reqFailMessagePrompt: "Введите сообщением требования, <cancel>"
- reqAddItem: "Добавить предмет"
- reqSetRemoveItems: "Установить удаленные преметы"
- reqNoItemsSet: "Предметы не установлены"
- reqNoValuesSet: "Значение не установлено"
- reqHeroesPrimaryDisplay: "Первичный класс:"
- reqHeroesSecondaryDisplay: "Двоичный класс:"
- reqNotAQuestName: "<quest> не является именем квеста!"
- reqItemCleared: "Предметы очищены."
- reqListsNotSameSize: "Список элементов и удалить элементы не одного размера!"
- reqTrueFalseError: '<input> не является значением true или false!%br%Пример: true false true true'
- reqCustomAlreadyAdded: "Это пользовательское требование уже добавлено!"
- reqCustomNotFound: "Пользовательский модуль требований не найден."
- reqCustomCleared: "Пользовательские требования очищены."
- reqMcMMOError: "<input> не название скилла mcMMO!"
- reqMcMMOCleared: "Требования к квалификации mcMMO очищается."
- reqMcMMOAmountsCleared: "Требования к сумме навыков mcMMO сняты."
- reqHeroesNotPrimary: "Класс <class> не является основным!"
- reqHeroesPrimaryCleared: "Требования к первичному классу Heroes сняты."
- reqHeroesNotSecondary: "Класс <class> не является вторичным!"
- reqHeroesSecondaryCleared: "Требования к Heroes второго класса сняты."
- reqHeroesClassNotFound: "Класс не найден!"
- reqNone: "Требования не установлены"
- reqNotANumber: "<input> не является числом!"
- reqMustAddItem: "Вы должны сначала добавить хотя бы один предмет!"
- reqNoMessage: "Необходимо установить сообщение требования сбоя!"
- reqNoMcMMO: "mcMMO не установлено"
- reqNoHeroes: "Герои не установлены"
- plnStart: "Установить дату начала"
- plnEnd: "Установить дату окончания"
- plnRepeat: "Установить цикл повтора"
- plnCooldown: "Установить кулдаун"
- plnRepeatPrompt: "Введите количество времени (в секундах), <clear>, <cancel>"
- plnCooldownPrompt: "Введите количество времени (в секундах), <clear>, <cancel>"
- plnTooEarly: "<quest> будет активирован через <time>."
- plnTooLate: "<quest> был активен <time> назад."
- rewSetMoney: "Установить денежный приз"
- rewSetQuestPoints: "Установить очки квеста"
- rewSetItems: "Установить предмет"
- rewSetExperience: "Установить опыт награды"
- rewSetCommands: "Установить награды командой"
- rewSetPermission: "Установить награды"
- rewSetMcMMO: "Набор наград mcMMO"
- rewSetHeroes: "Установить награду опытом Heroes"
- rewSetPhat: "Установить PhatLoot награды"
- rewSetCustom: "Установить награду"
- rewSetHeroesClasses: "Установить классы"
- rewSetHeroesAmounts: "Введите цену опыта"
- rewMoneyPrompt: "Введите сумму <money>, <clear>, <cancel>"
- rewExperiencePrompt: "Введите количество опыта, <clear>, <cancel>"
- rewCommandPrompt: "Введите награды, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
- rewCommandPromptHint: 'Примечание: Вы можете поставить <player>, чтобы указать игрока, выполнившего задание. Например, smite <player>'
- rewPermissionsPrompt: "Введите права награды, <space>, <clear>, <cancel>"
- rewQuestPointsPrompt: "Введите количество очков квеста, <clear>, <cancel>"
- rewMcMMOPrompt: "Введите скиллы mcMMO, <space>, <cancel>"
- rewMcMMOPromptHint: "Примечание: ввод \"All\" даст уровни для всех навыков."
- rewHeroesClassesPrompt: "Введите классы Heroes, <space>, <cancel>"
- rewHeroesExperiencePrompt: "Введите цену опыта (numbers, decimals are allowed), <space>, <cancel>"
- rewPhatLootsPrompt: "Введите PhatLoots, <space>, <clear>, <cancel>"
- rewCustomRewardPrompt: "Введите имя награды, <clear>, <cancel>"
- rewItemsCleared: "Награда очищена."
- rewNoMcMMOSkills: "Нет набора навыков"
- rewNoHeroesClasses: "Нет набора классов"
- rewSetMcMMOSkillsFirst: "Сначала вы должны установить навыки!"
- rewMcMMOCleared: "Награды mcMMO очищены."
- rewMcMMOListsNotSameSize: "Список навыков и список сумм навыков имеют разные размеры!"
- rewSetHeroesClassesFirst: "Сначала необходимо задать классы!"
- rewHeroesCleared: "Награды Heroes очищены."
- rewHeroesListsNotSameSize: "Список классов и список количества опыта не одинакового размера!"
- rewHeroesInvalidClass: "<input> не является допустимым именем класса героев!"
- rewPhatLootsInvalid: "<input> не является допустимым именем PhatLoot!"
- rewPhatLootsCleared: "PhatLoots \"награда очищена\"."
- rewCustomAlreadyAdded: "Эта пользовательская награда уже добавлена!"
- rewCustomNotFound: "Пользовательский модуль вознаграждения не найден."
- rewCustomCleared: "Пользовательские награды очищены."
- rewNoPhat: "Не установлен лут"
- itemCreateLoadHand: "Загружаем предмет в руке"
- itemCreateSetName: "Установите"
- itemCreateSetAmount: "Установите цену"
- itemCreateSetDurab: "Установите прочности"
- itemCreateSetEnchs: "Добавить/очистить зачарования"
- itemCreateSetDisplay: "Установите имя"
- itemCreateSetLore: "Установите лор"
- itemCreateSetClearMeta: "Очистить дополнительные данные"
- itemCreateEnterName: "Введите имя предмет, <cancel>"
- itemCreateEnterAmount: "Введите цену предмета (макс. 64), <cancel>"
- itemCreateEnterDurab: "Введите долговечность элемента, <clear>, <cancel>"
- itemCreateEnterEnch: "Введите имя зачарования, <clear>, <cancel>"
- itemCreateEnterLevel: "Введите уровень (number) for <enchantment>"
- itemCreateEnterDisplay: "Введите отображаемое имя элемента, <clear>, <cancel>"
- itemCreateEnterLore: "Введите пункт знания, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
- itemCreateLoaded: "Предмет загружен."
- itemCreateNoItem: "Нет предметы в руке!"
- itemCreateNoName: "Вы должны установить имя первым!"
- itemCreateInvalidName: "Недопустимое имя!"
- itemCreateInvalidDurab: "Недопустимый срок службы элемента!"
- itemCreateInvalidEnch: "Неверное имя зачарования!"
- itemCreateInvalidInput: "Неверный ввод!"
- itemCreateNotNumber: "Входное значение не было числом!"
- itemCreateNoNameAmount: "Сначала необходимо указать имя и сумму!"
- itemCreateCriticalError: "Произошла критическая ошибка."
- dateCreateEnterDay: "Введите день (макс. 31), <cancel>"
- dateCreateEnterMonth: "Введите месяц (макс. 12), <cancel>"
- dateCreateEnterYear: "Введите год (макс. 9999), <cancel>"
- dateCreateEnterHour: "Введите час (макс. 23), <cancel>"
- dateCreateEnterMinute: "Введите минуту (макс. 59), <cancel>"
- dateCreateEnterSecond: "Введите секунду (макс. 59), <cancel>"
- dateCreateEnterOffset: "Введите смещение времени в формате UTC (макс. 14), <cancel>"
- dateCreateEnterZone: "Введите часовой пояс, <cancel>"
- dateCreateNoYearAmount: "Вы должны сначала установить год!"
- questTitle: "-- <quest> --"
- questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
- questCompleteTitle: '**КВЕСТ ВЫПОЛНЕН: <quest>**'
- questRewardsTitle: "Награда:"
- questFailed: "*ЗАДАНИЕ ПРОВАЛЕНО*"
- questMaxAllowed: "У вас может быть только <number> квеста."
- questAlreadyOn: "Вы уже в этом квесте!"
- questTooEarly: "Вы не можете повторно выполнить <quest> еще раз для <time>."
- questAlreadyCompleted: "Вы уже выполнили задание <quest>."
- questInvalidLocation: "Вы не можете взять <quest> в этом месте."
- questInvalidDeliveryItem: "<item> не является обязательным элементом для этого квеста!"
- questSelectedLocation: "Выбранное местоположение"
- questListTitle: "- Список Квестов -"
- questHelpTitle: "- Помощь по Квестам -"
- questDisplayHelp: "- Показать эту справку"
- questNPCListTitle: "- Квесты | <npc> -"
- questAdminHelpTitle: "- Команды Админа -"
- questEditorTitle: "- Изменить Квест -"
- eventEditorTitle: "- Изменить Квест - "
- questCreateTitle: "- Создать Квест -"
- questEditTitle: "- Изменить Квест -"
- questDeleteTitle: "- Удалить Квест -"
- requirementsTitle: "- <quest> | Требования -"
- rewardsTitle: "- <quest> | Награда -"
- plannerTitle: "- <quest> | Планировщик -"
- itemRequirementsTitle: "- Требования Предметов -"
- itemRewardsTitle: "- Награды -"
- mcMMORequirementsTitle: "- Требования mcMMO -"
- mcMMORewardsTitle: "- Награда mcMMO -"
- heroesRequirementsTitle: "- Условия Heroes -"
- heroesRewardsTitle: "- награда Heroes -"
- heroesClassesTitle: "- Класс Heroes -"
- heroesExperienceTitle: "- Опыт Heroes -"
- heroesPrimaryTitle: "- Первичный Класс -"
- heroesSecondaryTitle: "- Вторичный Класс -"
- phatLootsRewardsTitle: "- PhatLoots Награды -"
- customRequirementsTitle: "- Условия Награды -"
- customRewardsTitle: "- Награды -"
- skillListTitle: "- Лист Скиллов -"
- eventTitle: "- Ивент -"
- completedQuestsTitle: "- Выполненные Квесты -"
- topQuestersTitle: "- Топ <number> Квестов -"
- createItemTitle: "- Создание предмета -"
- dateTimeTitle: "- Дата & Время -"
- timeZoneTitle: "- Часовые Пояса -"
- enchantmentsTitle: "- Зачарования -"
- questGUITitle: "- Дисплей Предметов -"
- questRegionTitle: "- Регион Квеста -"
- effBlazeShoot: "Звук пламени"
- effBowFire: "Звук выстрела из лука"
- effClick1: "Звук щелчка"
- effClick2: "Другой звук щелчка"
- effDoorToggle: "Звук открывания/закрывания двери"
- effExtinguish: "Звук тушения огня"
- effGhastShoot: "Звук фаербола гаста"
- effGhastShriek: "Звук крика гаста"
- effZombieWood: "Звук зомби, ломающего железную дверь"
- effZombieIron: "Звук зомби, ломающего деревянную дверь"
- effEnterName: "Введите имя эффекта, чтобы добавить его в список, <cancel>"
- cmdAdd: "добавить"
- strAdd: "затем введите команду '<command>', чтобы включить это"
- cmdClear: "очищено"
- strClear: "или команду '<command>', чтобы все стереть"
- cmdCancel: "выйти"
- strCancel: "или команду '<command>', чтобы вернуться"
- cmdDone: "выполнено"
- strDone: "введите команду '<command>', чтобы сохраниться"
- strSpace: разделяя пробелом
- strSemicolon: разделяя их точкой с запятой
- charSemi: ";"
- acceptQuest: "Принять квест?"
- enterAnOption: "Введите параметр"
- questAccepted: "Квест принят: <quest>"
- currentQuest: "Текущие Квесты:"
- noMoreQuest: "Больше нет активных кветов."
- break: "Сломать"
- damage: "Нанести урон"
- place: "Разместить"
- use: "Использовать"
- cut: "Порезать"
- catchFish: "Поймать рыбу"
- enchantItem: "Зачаровать <item> с чарами: <enchantment>"
- kill: "Убийство"
- killAtLocation: "Убить <mob> в локации: <location>"
- killPlayer: "Убить игрока"
- deliver: "Доставить <item> <npc>"
- talkTo: "TПоговорить с <npc>"
- tame: "Укрощение"
- shearSheep: "Сострегите <color> овцу"
- goTo: "Идите в локацию: <location>"
- completed: "Выполнено"
- redoCompleted: "(Выполнено)"
- consoleError: "Эта команда может быть выполнена только в игре."
- noActiveQuest: "В данный момент у вас нет активных квестов."
- speakTo: 'Начало: Поговорите с <npc>'
- mustSpeakTo: "Вы должны поговорить с <npc>, чтобы начать этот квест."
- noCommandStart: "<quest> не может быть выполнен с помощью команды."
- permissionDisplay: "Права:"
- heroesClass: "класс"
- mcMMOLevel: "уровень"
- haveCompleted: "Вы выполнили квест <quest>"
- cannotComplete: "Нельзя выполнить квест <quest>"
- questNotFound: "Квест не найден."
- alreadyConversing: "Вы уже находитесь в разговоре!"
- inputNum: "Входное значение должно быть числом."
- inputPosNum: "Входные данные должны быть положительным числом."
- questModified: "Ваш активный квест <quest> был изменен. Вы были вынуждены бросить квест."
- questNotExist: "Ваш активный квест <quest> больше не существует. Вы были вынуждены бросить квест."
- questInvalidChoice: "Неверный выбор. Введи 'Да' или 'Нет'"
- questPointsDisplay: "Монеты квестов:"
- questNoDrop: "Запрещается выбрасывать квестовые предметы."
- questNoBrew: "Запрещается варить квестовые предметы."
- questNoStore: "Вы не можете хранить квестовые предметы."
- questNoCraft: "Вы не можете создавать квестовые предметы."
- questNoEquip: "Вы не можете экипировать квестовые предметы."
- questNoDispense: "Запрещается класть квестовые предметы в диспенсеры."
- questNoEnchant: "Предметы квеста нельзя зачаровывать."
- questNoSmelt: "Нельзя нюхать квестовые предметы. Фу, наркоман."
- pageSelectionNum: "Страница должна быть числом."
- pageSelectionPosNum: "Выбор страницы должен быть положительным числом."
- questTakeDisabled: "Отключено выполнение заданий с помощью команд."
- questQuit: "Вы отказались от квеста <quest>"
- questQuitDisabled: "Квест был удален."
- questsUnknownCommand: "Неизвестная команда. Введите /quests для помощи."
- pageNotExist: "Страница не существует."
- pageFooter: "- Страница <current>/<all> -"
- questsReloaded: "Квесты перезагружены."
- numQuestsLoaded: "<number> Квест загружен."
- questForceTake: "<player> принял за вас квест <quest>."
- questForcedTake: "<player> принял за вас квест <quest>."
- questForceQuit: "<player> онулировал ваш квест <quest>."
- questForcedQuit: "<player> онулировал ваш квест <quest>."
- questForceFinish: "<player> закончил за вас квест <quest>."
- questForcedFinish: "<player> закончил за вас квест <quest>."
- questForceNextStage: "<player> продвинул вас на следующий этап квеста <quest>."
- questForcedNextStage: "<player> продвинул вас на следующий этап квеста <quest>."
- questReset: "<player> был ПеРеЗаГрУжУн."
- questRemoved: "Квест <quest> у игрока <player> был обнулирован."
- settingAllQuestPoints: "Установление монет квеста для всех игроков..."
- allQuestPointsSet: "Всем игрокам установлено значение квестовых монет: <number>!"
- setQuestPoints: "Квестовые монеты игрока <player> установлены <number>."
- questPointsSet: "<player> установил вам <number> квестовых монет."
- takeQuestPoints: "<number> квест монет от <player>."
- questPointsTaken: "<player> забрал <number> монет."
- giveQuestPoints: "<player> выдал вам <number> монет."
- questPointsGiven: "<player> дал вам <number> квест очков."
- enableNPCGUI: "<npc> больше не будет отображать квест."
- disableNPCGUI: "<npc> больше не будет отображать квест."
- invalidMinimum: "Ввод должен быть не менее <number>!"
- invalidRange: "Входные данные должны находиться между <least> и <greatest>!"
- invalidOption: "Недопустимая опция!"
- invalidNumber: "Неверный номер."
- invalidStageNum: "Неверный номер этапа квеста <quest>"
- noCurrentQuest: "У игрока <player> нет активных квестов."
- playerNotFound: "Игрок не найден."
- errorNPCID: 'Ошибка: Нет NPC с ID <number>'
- errorReading: "Ошибка в файле <file>, Лена, ну хватит э.."
- errorReadingSuppress: "Ошибка в файле <file>, Ленка, харе а."
- errorDataFolder: "Ошибка: тупая деффка!"
- questsPlayerHasQuestAlready: "<player> уже выполняет квест <quest>!"
- questsUnknownAdminCommand: "Неизвестная команда. Введите /questsadmin для помощи."
- unknownError: "Произошла неизвестная ошибка. Лена опять косячит."
- journalTitle: "Журнал квестов"
- journalTaken: "Вы взяли свой журнал квестов."
- journalPutAway: "Вы убрали свой журнал квестов."
- journalAlreadyHave: "У вас уже есть журнал квестов."
- journalNoRoom: "У вас нет места в инвентаре для журнала квестов!"
- journalNoQuests: "У вас нет принятых квестов!"
- journalDenied: "Вы не можете делать этого с журналом квеста."
- ENCHANTMENT_ARROW_DAMAGE: "Сила"
- ENCHANTMENT_ARROW_FIRE: "Поджигание"
- ENCHANTMENT_ARROW_INFINITE: "Бесконечность"
- ENCHANTMENT_ARROW_KNOCKBACK: "Откидывание"
- ENCHANTMENT_BINDING_CURSE: "ПроклятиеНесъёмности"
- ENCHANTMENT_CHANNELING: "Ченнелинг"
- ENCHANTMENT_DAMAGE_ALL: "Острота"
- ENCHANTMENT_DAMAGE_ARTHROPODS: "БичЧленистоногих"
- ENCHANTMENT_DEPTH_STRIDER: "ПодводнаяХодьба"
- ENCHANTMENT_DAMAGE_UNDEAD: "НебеснаяКара"
- ENCHANTMENT_DIG_SPEED: "Эффективность"
- ENCHANTMENT_DURABILITY: "Прочность"
- ENCHANTMENT_FIRE_ASPECT: "ЗаговорОгня"
- ENCHANTMENT_FROST_WALKER: "ЛедянаяПоступь"
- ENCHANTMENT_IMPALING: "Пронзание"
- ENCHANTMENT_KNOCKBACK: "Отдача"
- ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_BLOCKS: "Удача"
- ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_MOBS: "Добыча"
- ENCHANTMENT_LOYALTY: "Лояльность"
- ENCHANTMENT_LUCK: "МорскаяУдача"
- ENCHANTMENT_LURE: "Приманка"
- ENCHANTMENT_MENDING: "Починка"
- ENCHANTMENT_OXYGEN: "Дыхание"
- ENCHANTMENT_PROTECTION_ENVIRONMENTAL: "Защита"
- ENCHANTMENT_PROTECTION_EXPLOSIONS: "Взрывоустойчивость"
- ENCHANTMENT_PROTECTION_FALL: "Невесомость"
- ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "ЗащитаОтОгня"
- ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "ЗащитаОтCнарядов"
- ENCHANTMENT_RIPTIDE: "Риптайд"
- ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "ШелковоеКасание"
- ENCHANTMENT_SWEEPING_EDGE: "РазящийКлинок"
- ENCHANTMENT_THORNS: "Шипы"
- ENCHANTMENT_VANISHING_CURSE: "ПроклятьеУтраты"
- ENCHANTMENT_WATER_WORKER: "Подводник"
- COLOR_BLACK: "Черный"
- COLOR_BLUE: "Синий"
- COLOR_BROWN: "Коричневый"
- COLOR_CYAN: "Бирюзовый"
- COLOR_GRAY: "Серый"
- COLOR_GREEN: "Зеленый"
- COLOR_LIGHT_BLUE: "Голубой"
- COLOR_LIME: "Лаймовый"
- COLOR_MAGENTA: "Пурпурный"
- COLOR_ORANGE: "Оранжевый"
- COLOR_PINK: "Розовый"
- COLOR_PURPLE: "Фиолетовый"
- COLOR_RED: "Красный"
- COLOR_SILVER: "Серебрянный"
- COLOR_WHITE: "Белый"
- COLOR_YELLOW: "Желтый"
- timeZone: "ЧасовойПояс"
- timeDay: "День"
- timeDays: "Дни"
- timeMonth: "Месяц"
- timeMonths: "Месяцы"
- timeYear: "Год"
- timeYears: "Года"
- timeHour: "Час"
- timeHours: "Часы"
- timeMinute: "Минута"
- timeMinutes: "Минуты"
- timeSecond: "Секунда"
- timeSeconds: "Секунды"
- timeMillisecond: "Миллисекунды"
- timeMilliseconds: "Миллисекунды"
- event: "Квест"
- delay: "Задержка"
- save: "Сохранить"
- exit: "Выход"
- exited: "Выйти"
- cancel: "Отклонить"
- cancelled: "Отклонено"
- questTimeout: "Отклонено."
- back: "ВЕрнуться"
- yesWord: "Да"
- noWord: "Нет"
- "true": "верно"
- "false": "неверно"
- clear: "Очистить"
- edit: "Редактировать"
- none: "Ничего"
- done: "Выполнено"
- finish: "Завершено"
- quit: "Покидать"
- noneSet: "Не установлено"
- noDelaySet: "Задержка не установлена"
- noIdsSet: "Не написано ID"
- noNamesSet: "Имя не написано"
- worlds: "Миры"
- mobs: "Мобы"
- points: "монеты"
- npcHint: "Примечание: Вы можете щелкнуть правой или левой кнопкой мыши на NPC, чтобы получить их ID."
- listDuplicate: "Список содержит дубликаты!"
- id: "ID"
- quest: "Квест"
- quests: "Квесты"
- createdBy: "Создано"
- continuedBy: "и продолжается"
- questPoints: "Монеты квеста"
- accepted: "Принято"
- complete: "Выполнено"
- redoable: "Повтор"
- usage: "Использовано"
- redoableEvery: "Переделывать каждый <time>."
- requirements: "Требования"
- money: "Монет"
- with: "с"
- to: "в"
- blocksWithin: "в блоках <amount>"
- valRequired: "Требуемое значение"
- experience: "Опыт"
- timerMessage: "%green%Осталось времени, чтобы завершить квест/этап:%red% <time> секунд"
- timerStart: "%green%У вас есть%red% <time> секунд%green% чтобы закончить квест/этап"
- questErrorReadingFile: "Ошибка в файле quests."
- questSaveError: "Произошла ошибка про сохранении."
- noPermission: "У вас недостаточно прав для этого."
Add Comment
Please, Sign In to add comment