Guest User

Untitled

a guest
Mar 28th, 2018
175
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 26.18 KB | None | 0 0
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. # #
  3. # FunnyGuilds #
  4. # 4.2.0 Tribute #
  5. # #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # Wyswietlana nazwa pluginu
  8. plugin-name: FunnyGuilds
  9. # Czy informacje o aktualizacji maja byc widoczne podczas wejscia na serwer
  10. update-info: true
  11. # Mozliwosc zakladania gildii (mozna zmienic takze za pomoca komendy /ga enabled)
  12. guilds-enabled: true
  13. # Czy tworzenie regionow gildii (i inne zwiazane z nimi rzeczy) maja byc wlaczone
  14. # UWAGA - dobrze przemysl decyzje o wylaczeniu regionow!
  15. # Gildie nie beda mialy w sobie zadnych informacji o regionach, a jesli regiony sa wlaczone - te informacje musza byc obecne
  16. # Jesli regiony mialyby byc znowu wlaczone - bedzie trzeba wykasowac WSZYSTKIE dane pluginu
  17. # Wylaczenie tej opcji nie powinno spowodowac zadnych bledow, jesli juz sa utworzone regiony gildii
  18. regions-enabled: true
  19. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  20. name-length: 22
  21. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  22. name-min-length: 4
  23. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  24. tag-length: 4
  25. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  26. tag-min-length: 2
  27. # Zasada sprawdzania nazwy gildii przy jej tworzeniu
  28. # Dostepne zasady:
  29. # LOWERCASE - umozliwia uzycie tylko malych liter
  30. # UPPERCASE - umozliwia uzycie tylko duzych liter
  31. # DIGITS - umozliwia uzycie tylko cyfr
  32. # LOWERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie malych liter i cyfr
  33. # UPPERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie duzych liter i cyfr
  34. # LETTERS - umozliwia uzycie malych i duzych liter
  35. # LETTERS_DIGITS - umozliwia uzycie malych i duzych liter oraz cyrf
  36. # LETTERS_DIGITS_UNDERSCORE - umozliwia uzycie malych i duzych liter, cyrf oraz podkreslnika
  37. name-regex: LETTERS
  38. # Zasada sprawdzania tagu gildii przy jej tworzeniu
  39. # Mozliwe zasady sa takie same jak w przypadku name-regex
  40. tag-regex: LETTERS
  41. # Minimalna liczba graczy w gildii, aby zaliczala sie ona do rankingu
  42. guild-min-members: 3
  43. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  44. # Tylko wartosci ujete w <> sa wymagane, reszta (ujeta w []) jest opcjonalna
  45. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant:eggtype:skullowner:armorcolor]
  46. # Zamiast spacji wstawiaj podkreslnik: _
  47. # Aby zrobic nowa linie lore wstaw hash: #
  48. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  49. # eggtype to typ jajka do spawnu moba, uzywane tylko gdy typem przedmiotu jest MONSTER_EGG
  50. # skullowner to nick gracza, ktorego glowa jest tworzona, uzywane tylko gdy typem przedmiotu jest SKULL_ITEM
  51. # armorcolor to kolor, w ktorym bedzie przedmiot, uzywane tylko gdy przedmiot jest czescia zbroi skorzanej
  52. # Kolor musi byc podany w postaci: "R_G_B"
  53. # UWAGA: Nazwy przedmiotow musza pasowac do nazw podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
  54. # UWAGA: Typ jajka musi pasowac do typow entity podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
  55. items:
  56. - "64 diamond name:&bFunnyGuilds lore:&eJestem_najlepszym#&6pluginem!"
  57. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii
  58. required-experience: 0
  59. # Wymagana ilosc pieniedzy do zalozenia gildii
  60. # UWAGA: Aby ta opcja mogla dzialac, na serwerze musi byc plugin Vault oraz plugin dodajacy ekonomie
  61. required-money: 0.0
  62. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  63. items-vip:
  64. - "64 diamond name:&bFunnyGuilds lore:&eJestem_najlepszym#&6pluginem!"
  65. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  66. required-experience-vip: 0
  67. # Wymagana ilosc pieniedzy do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  68. # UWAGA: Aby ta opcja mogla dzialac, na serwerze musi byc plugin Vault oraz plugin dodajacy ekonomie
  69. required-money-vip: 0.0
  70. # Czy opcja wymaganego rankingu do zalozenia gildi ma byc wlaczona?
  71. rank-create-enable: true
  72. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi
  73. rank-create: 1000
  74. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.rank
  75. rank-create-vip: 800
  76. # Czy GUI z przedmiotami na gildie ma byc wspolne dla wszystkich?
  77. # Jesli wlaczone - wszyscy gracze beda widzieli GUI stworzone w sekcji gui-items, a GUI z sekcji gui-items-vip bedzie ignorowane
  78. use-common-gui: false
  79. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  80. # Jesli wlaczone jest use-common-gui - ponizsze GUI jest uzywane takze dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  81. # Kazda linijka listy oznacza jeden slot, liczba slotow powinna byc wielokrotnoscia liczby 9 i nie powinna byc wieksza niz 54
  82. # Aby uzyc przedmiotu stworzonego w jednym slocie w innym mozna uzyc {GUI-nr}, np. {GUI-1} wstawi ten sam przedmiot, ktory jest w pierwszym slocie
  83. # Aby wstawic przedmiot na gildie nalezy uzyc {ITEM-nr}, np. {ITEM-1} wstawi pierwszy przedmiot na gildie
  84. # Aby wstawic przedmiot na gildie z listy vip nalezy uzyc {VIPITEM-nr}
  85. gui-items:
  86. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  87. - "{GUI-1}"
  88. - "{GUI-1}"
  89. - "{GUI-1}"
  90. - "{GUI-1}"
  91. - "{GUI-1}"
  92. - "{GUI-1}"
  93. - "{GUI-1}"
  94. - "{GUI-1}"
  95. - "{GUI-1}"
  96. - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie"
  97. - "{GUI-1}"
  98. - "{ITEM-1}"
  99. - "{ITEM-2}"
  100. - "{ITEM-3}"
  101. - "{GUI-1}"
  102. - "{GUI-11}"
  103. - "{GUI-1}"
  104. - "{GUI-1}"
  105. - "{GUI-1}"
  106. - "{GUI-1}"
  107. - "{GUI-1}"
  108. - "{GUI-1}"
  109. - "{GUI-1}"
  110. - "{GUI-1}"
  111. - "{GUI-1}"
  112. - "{GUI-1}"
  113. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  114. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  115. gui-items-title: "&5&lPrzedmioty na gildie"
  116. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  117. # Zasada tworzenia GUI jest taka sama jak w przypadku sekcji gui-items
  118. # Ponizsze GUI bedzie ignorowane jesli wlaczone jest use-common-gui
  119. gui-items-vip:
  120. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  121. - "{GUI-1}"
  122. - "{GUI-1}"
  123. - "{GUI-1}"
  124. - "{GUI-1}"
  125. - "{GUI-1}"
  126. - "{GUI-1}"
  127. - "{GUI-1}"
  128. - "{GUI-1}"
  129. - "{GUI-1}"
  130. - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie"
  131. - "{GUI-1}"
  132. - "{GUI-1}"
  133. - "{VIPITEM-1}"
  134. - "{GUI-3}"
  135. - "{GUI-1}"
  136. - "{GUI-11}"
  137. - "{GUI-1}"
  138. - "{GUI-1}"
  139. - "{GUI-1}"
  140. - "{GUI-1}"
  141. - "{GUI-1}"
  142. - "{GUI-1}"
  143. - "{GUI-1}"
  144. - "{GUI-1}"
  145. - "{GUI-1}"
  146. - "{GUI-1}"
  147. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  148. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  149. gui-items-vip-title: "&5&lPrzedmioty na gildie (VIP)"
  150. # Czy do przedmiotow na gildie, ktore sa w GUI, maja byc dodawane dodatkowe linie opisu?
  151. # Linie te mozna ustawic ponizej
  152. add-lore-lines: true
  153. # Dodatkowe linie opisu, dodawane do kazdego przedmiotu, ktory jest jednoczesnie przedmiotem na gildie
  154. # Dodawane linie nie zaleza od otwieranego GUI - sa wspolne dla zwyklego i VIP
  155. # Mozliwe do uzycia zmienne:
  156. # {PINV-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie
  157. # {PINV-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie
  158. # {EC-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma w enderchescie
  159. # {EC-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma w enderchescie
  160. # {ALL-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie i w enderchescie
  161. # {ALL-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie i w enderchescie
  162. gui-items-lore:
  163. - ""
  164. - "&aPosiadzasz juz:"
  165. - "&a{PINV-AMOUNT} przy sobie &7({PINV-PERCENT}%)"
  166. - "&a{EC-AMOUNT} w enderchescie &7({EC-PERCENT}%)"
  167. - "&a{ALL-AMOUNT} calkowicie &7({ALL-PERCENT}%)"
  168. # Minimalna odleglosc od spawnu
  169. create-distance: 100
  170. # Minimalna odleglosc od granicy mapy, na ktorej znajduje sie gracz
  171. # Wartosc -1 oznacza brak minimalnej odlegosci od granicy
  172. create-guild-min-distance: -1.0
  173. # Blok lub entity, ktore jest sercem gildii
  174. # Zmiana entity wymaga pelnego restartu serwera
  175. # Bloki musza byc podawane w formacie - material:metadata (tak jak przedmioty na gildie, tylko bez ilosci, nazwy czy opisu)
  176. # Typ entity musi byc zgodny z ta lista (i zdrowym rozsadkiem) - https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
  177. # UWAGA: Zmiana bloku, gdy sa juz zrobione jakies gildie, spowoduje niedzialanie ich regionow
  178. create-type: ender_crystal
  179. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  180. # Wpisz 0 jesli ma byc ustalone przez pozycje gracza
  181. create-center-y: 60
  182. # Czy ma sie tworzyc kula z obsydianu dookola centrum gildii
  183. create-center-sphere: true
  184. # Czy przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany schemat
  185. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  186. paste-schematic-on-creation: false
  187. # Nazwa pliku z schematem poczatkowym gildii
  188. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  189. guild-schematic-file-name: funnyguilds.schematic
  190. # Czy schemat przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany razem z powietrzem?
  191. # Przy duzych schematach ma to wplyw na wydajnosc
  192. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  193. paste-schematic-with-air: true
  194. # Czy funkcja efektu 'zbugowanych' klockow ma byc wlaczona (dziala tylko na terenie wrogiej gildii)
  195. bugged-blocks: false
  196. # Czas po ktorym 'zbugowane' klocki maja zostac usuniete (warunek wymagany: bugged-blocks = true)
  197. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  198. bugged-blocks-timer: 20
  199. # Maksymalna liczba czlonkow w gildii
  200. max-members: 15
  201. # Lista nazw swiatow, na ktorych mozliwosc utworzenia gildii powinna byc zablokowana
  202. blocked-worlds:
  203. - some_world
  204. # Mozliwosc ucieczki z terenu innej gildii
  205. # Funkcja niedostepna jesli mozliwosc teleportacji do gildii jest wylaczona
  206. escape-enable: true
  207. # Czas, w sekundach, jaki musi uplynac od wlaczenia ucieczki do teleportacji
  208. escape-delay: 120
  209. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  210. base-enable: true
  211. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  212. base-delay: 5
  213. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  214. base-items:
  215. - 1 diamond
  216. - 1 emerald
  217. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  218. join-items:
  219. - 1 diamond
  220. # Mozliwosc powiekszania gildii
  221. enlarge-enable: true
  222. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  223. enlarge-size: 5
  224. # Koszt powiekszania gildii
  225. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  226. enlarge-items:
  227. - 8 diamond
  228. - 16 diamond
  229. - 24 diamond
  230. - 32 diamond
  231. - 40 diamond
  232. - 48 diamond
  233. - 56 diamond
  234. - 64 diamond
  235. - 72 diamond
  236. - 80 diamond
  237. # Wielkosc regionu gildii
  238. region-size: 50
  239. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  240. region-min-distance: 10
  241. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  242. region-notification-time: 15
  243. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  244. region-notification-cooldown: 60
  245. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  246. region-commands:
  247. - sethome
  248. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  249. region-delete-if-near: false
  250. # Czy wlaczyc ochrone przed TNT w gildiach w podanych godzinach
  251. guild-tnt-protection-enabled: false
  252. # O której godzinie ma sie zaczac ochrona przed TNT w gildii
  253. # Godzina w formacie HH:mm
  254. guild-tnt-protection-start-time: "22:00"
  255. # Do której godziny ma dzialac ochrona przed TNT w gildii
  256. # Godzina w formacie HH:mm
  257. guild-tnt-protection-end-time: "06:00"
  258. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  259. region-explode: 120
  260. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  261. explode-radius: 3
  262. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  263. # <material>: <szansa (w %)
  264. explode-materials:
  265. obsidian: 20.0
  266. water: 33.0
  267. lava: 33.0
  268. # Ile zyc ma gildia
  269. war-lives: 3
  270. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  271. war-protection: 24h
  272. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  273. war-wait: 24h
  274. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  275. validity-start: 14d
  276. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  277. validity-time: 14d
  278. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  279. validity-when: 14d
  280. # Koszt przedluzenia gildii
  281. validity-items:
  282. - 10 diamond
  283. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  284. rank-start: 1000
  285. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  286. rank-farming-protect: true
  287. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  288. rank-farming-cooldown: 7200
  289. # Czy ma byc zablokowana zmiana rankingu, jesli obie osoby z walki maja taki sam adres IP
  290. rank-ip-protect: false
  291. # Czy system asyst ma byc wlaczony
  292. rank-assist-enable: true
  293. # Jaka czesc rankingu za zabicie idzie na konto zabojcy
  294. # 1 to caly ranking, 0 to nic
  295. # Reszta rankingu rozdzielana jest miedzy osoby asystujace w zaleznosci od zadanych obrazen
  296. rank-assist-killer-share: 0.5
  297. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  298. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  299. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  300. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  301. rank-system: ELO
  302. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  303. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  304. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  305. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  306. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  307. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  308. elo-constants:
  309. - 0-1999 32
  310. - 2000-2400 24
  311. - 2401-* 16
  312. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  313. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  314. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  315. elo-divider: 400.0
  316. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  317. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  318. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  319. elo-exponent: 10.0
  320. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  321. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  322. percent-rank-change: 1.0
  323. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  324. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  325. static-attacker-change: 15
  326. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  327. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  328. static-victim-change: 10
  329. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu PPM na gracza
  330. info-player-enabled: true
  331. # Cooldown pomiedzy pokazywaniem informacji przez PPM (w sekundach)
  332. info-player-cooldown: 0
  333. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu PPM na gracza wyswietlilo informacje o nim
  334. info-player-sneaking: true
  335. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  336. damage-guild: false
  337. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  338. damage-ally: false
  339. # Wyglad znaczika {POS} wstawionego w format chatu
  340. # Znacznik ten pokazuje czy ktos jest liderem, zastepca czy zwyklym czlonkiem gildii
  341. chat-position: "&b{POS} "
  342. # Znacznik dla lidera gildii
  343. chat-position-leader: "**"
  344. # Znacznik dla zastepcy gildii
  345. chat-position-deputy: "*"
  346. # Znacznik dla czlonka gildii
  347. chat-position-member: ''
  348. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  349. chat-guild: "&b{TAG} "
  350. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  351. chat-rank: "&b{RANK} "
  352. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  353. # Mozesz tu takze uzyc znacznika {POINTS-FORMAT}
  354. chat-points: "&b{POINTS} "
  355. # Wyglad znacznika {POINTS-FORMAT} i {G-POINTS-FORMAT} w zaleznosci od wartosci punktow
  356. # {G-POINTS-FORMAT} (tak samo jak {G-POINTS}) jest uzywane jedynie na liscie graczy
  357. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  358. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank wyglad", np.: "0-750 &4{POINTS}"
  359. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "1500-* &6&l{POINTS}"
  360. points-format:
  361. - 0-749 &4{POINTS}
  362. - 750-999 &c{POINTS}
  363. - 1000-1499 &a{POINTS}
  364. - 1500-* &6&l{POINTS}
  365. # Znacznik z punktami dodawany do zmiennej {PTOP-x} i {ONLINE-PTOP-x}
  366. # Uzywaj zmiennych {POINTS} i {POINTS-FORMAT}
  367. # Jesli nie chcesz wyswietlac punktow, tylko sam nick - nie podawaj tu nic
  368. ptop-points: " &7[{POINTS}&7]"
  369. # Znacznik z punktami dodawany do zmiennej {GTOP-x}
  370. # Uzywaj zmiennych {POINTS} i {POINTS-FORMAT}
  371. # Jesli nie chcesz wyswietlac punktow, tylko sam tag - nie podawaj tu nic
  372. gtop-points: " &7[&b{POINTS-FORMAT}&7]"
  373. # Wyglad znacznika {PING-FORMAT} w zaleznosci od wartosci pingu
  374. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych wartosci i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  375. # Elementy listy powinny byc postaci: "minPing-maxPing wyglad", np.: "0-75 &a{PING}"
  376. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minPing w gore, np.: "301-* &c{PING}"
  377. ping-format:
  378. - 0-75 &a{PING}
  379. - 76-150 &e{PING}
  380. - 151-300 &c{PING}
  381. - 301-* &c{PING}
  382. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  383. chat-priv: "!"
  384. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  385. chat-ally: "!!"
  386. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  387. chat-global: "!!!"
  388. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  389. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  390. chat-priv-design: "&8[&aChat gildii&8] &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  391. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  392. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  393. chat-ally-design: "&8[&6Chat sojuszniczy&8] &8{TAG} &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  394. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  395. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  396. chat-global-design: "&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  397. # Wyglad tagu osob w gildii
  398. prefix-our: "&a{TAG}&f "
  399. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  400. prefix-allies: "&6{TAG}&f "
  401. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  402. prefix-other: "&7{TAG}&f "
  403. # Kolory dodawane przed nickiem gracza online przy zamianie zmiennej {PTOP-x}
  404. # Jesli nie chcesz kolorowania zaleznego od statusu online - pozostaw te sekcje (i ptop-offline) pusta
  405. ptop-online: "&a"
  406. # Kolory dodawane przed nickiem gracza offline przy zamianie zmiennej {PTOP-x}
  407. # Jesli nie chcesz kolorowania zaleznego od statusu online - pozostaw te sekcje (i ptop-online) pusta
  408. ptop-offline: "&c"
  409. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  410. # UWAGA - zalecane jest wylaczenie tej opcji w przypadku konfliktow z BungeeCord'em, wiecej szczegolow tutaj: https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/issues/769
  411. dummy-enable: true
  412. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  413. dummy-suffix: pkt
  414. # Wyglad listy graczy, przedzial slotow - od 1 do 80
  415. # Schemat wygladu listy: https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/blob/master/tab-scheme.png
  416. # > Spis zmiennych gracza:
  417. # {PLAYER} - nazwa gracza
  418. # {PING} - ping gracza
  419. # {PING-FORMAT} - ping gracza z formatowaniem
  420. # {POINTS} - punkty gracza
  421. # {POINTS-FORMAT} - punkty gracza z formatowaniem
  422. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  423. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  424. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  425. # {KDR} - stosunek zabojstw do smierci gracza
  426. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  427. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  428. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  429. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  430. # {G-DEPUTIES} - zastepcy gildii
  431. # {G-DEPUTY} - losowy z zastepcow gildii
  432. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  433. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  434. # {G-POINTS} - punkty gildii
  435. # {G-POINTS-FORMAT} - punkty gildii z formatowaniem
  436. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  437. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  438. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  439. # {G-KDR} - stosunek zabojstw do smierci czlonkow gildii
  440. # {G-MEMBERS-ONLINE} - liczba czlonkow gildii online
  441. # {G-MEMBERS-ALL} - liczba wszystkich czlonkow gildii
  442. # {G-VALIDITY} - data wygasniecia gildii
  443. # {G-REGION-SIZE} - rozmiar gildii
  444. # > Spis pozostalych zmiennych:
  445. # {ONLINE} - liczba graczy online
  446. # {TPS} - TPS serwera (wspierane tylko od wersji 1.8.8+ spigot/paperspigot)
  447. # {SECOND} - Sekunda
  448. # {MINUTE} - Minuta
  449. # {HOUR} - Godzina
  450. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanym miejscu w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  451. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  452. player-list:
  453. 1: "&7Nick: &b{PLAYER}"
  454. 2: "&7Ping: &b{PING}"
  455. 3: "&7Punkty: &b{POINTS}"
  456. 4: "&7Zabojstwa: &b{KILLS}"
  457. 5: "&7Smierci: &b{DEATHS}"
  458. 6: "&7KDR: &b{KDR}"
  459. 7: "&7Gildia: &b{G-NAME}"
  460. 9: "&7TAG: &b{G-TAG}"
  461. 10: "&7Punkty gildii: &b{G-POINTS-FORMAT}"
  462. 11: "&7Pozycja gildii: &b{G-POSITION}"
  463. 12: "&7Liczba graczy online: &b{G-MEMBERS-ONLINE}"
  464. 21: "&7Online: &b{ONLINE}"
  465. 22: "&7TPS: &b{TPS}"
  466. 41: "&bTop 3 Gildii"
  467. 42: "&71. &b{GTOP-1}"
  468. 43: "&72. &b{GTOP-2}"
  469. 44: "&73. &b{GTOP-3}"
  470. 61: "&bTop 3 Graczy"
  471. 62: "&71. &b{PTOP-1}"
  472. 63: "&72. &b{PTOP-2}"
  473. 64: "&73. &b{PTOP-3}"
  474. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  475. player-list-header: "&7NAJLEPSZY SERWER"
  476. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  477. player-list-footer: "&7Godzina:! &8{HOUR}:{MINUTE}:{SECOND}"
  478. # Liczba pingu pokazana przy kazdej komorce.
  479. player-list-ping: 0
  480. # Czy tablista ma byc wlaczona
  481. player-list-enable: true
  482. # Czy tag gildii podany przy tworzeniu gildii powinien zachowac forme taka, w jakiej zostal wpisany
  483. # UWAGA: Gdy ta opcja jest wlaczona, opcja "guild-tag-uppercase" nie bedzie miala wplywu na tag gildii
  484. guild-tag-keep-case: true
  485. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  486. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  487. guild-tag-uppercase: false
  488. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  489. translated-materials-enable: true
  490. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  491. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  492. translated-materials-name:
  493. diamond_sword: "&3diamentowy miecz"
  494. iron_sword: "&7zelazny miecz"
  495. # Czy filtry nazw i tagow gildii powinny byc wlaczone
  496. check-for-restricted-guild-names: false
  497. # Niedozwolone nazwy przy zakladaniu gildii
  498. restricted-guild-names:
  499. - Administracja
  500. # Niedozwolone tagi przy zakladaniu gildii
  501. restricted-guild-tags:
  502. - TEST
  503. # Czy powiadomienia o wejsciu na teren gildii czlonka gildii powinny byc wyswietlane
  504. notification-guild-member-display: false
  505. # Gdzie maja pojawiac sie wiadomosci zwiazane z poruszaniem sie po terenach gildii
  506. # Mozliwe miejsca wyswietlania: ACTIONBAR, BOSSBAR, CHAT, TITLE
  507. region-move-notification-style:
  508. - ACTIONBAR
  509. - BOSSBAR
  510. # Jak dlugo title/subtitle powinien sie pojawiac
  511. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  512. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  513. notification-title-fade-in: 10
  514. # Jak dlugo title/subtitle powinien pozostac na ekranie gracza
  515. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  516. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  517. notification-title-stay: 10
  518. # Jak dlugo title/subtitle powinien znikac
  519. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  520. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  521. notification-title-fade-out: 10
  522. # Zbior przedmiotow potrzebnych do resetu rankingu
  523. rank-reset-needed-items:
  524. - 1 diamond
  525. # Czy przy szukaniu danych o graczu ma byc pomijana wielkosc znakow
  526. player-lookup-ignorecase: false
  527. # Nazwy komend
  528. commands:
  529. funnyguilds:
  530. name: 'funnyguilds'
  531. aliases:
  532. - fg
  533. enabled: true
  534.  
  535. guild:
  536. name: 'gildia'
  537. aliases:
  538. - gildie
  539. - g
  540. enabled: true
  541.  
  542. create:
  543. name: 'zaloz'
  544. aliases: []
  545. enabled: true
  546.  
  547. delete:
  548. name: 'usun'
  549. aliases: []
  550. enabled: true
  551.  
  552. confirm:
  553. name: 'potwierdz'
  554. aliases: []
  555. enabled: true
  556.  
  557. invite:
  558. name: 'zapros'
  559. aliases: []
  560. enabled: true
  561.  
  562. join:
  563. name: 'dolacz'
  564. aliases: []
  565. enabled: true
  566.  
  567. leave:
  568. name: 'opusc'
  569. aliases: []
  570. enabled: true
  571.  
  572. kick:
  573. name: 'wyrzuc'
  574. aliases: []
  575. enabled: true
  576.  
  577. base:
  578. name: 'baza'
  579. aliases: []
  580. enabled: true
  581.  
  582. enlarge:
  583. name: 'powieksz'
  584. aliases: []
  585. enabled: true
  586.  
  587. ally:
  588. name: 'sojusz'
  589. aliases: []
  590. enabled: true
  591.  
  592. items:
  593. name: 'przedmioty'
  594. aliases: []
  595. enabled: true
  596.  
  597. escape:
  598. name: 'ucieczka'
  599. aliases:
  600. - escape
  601. enabled: true
  602.  
  603. rankReset:
  604. name: 'rankreset'
  605. aliases:
  606. - resetrank
  607. enabled: true
  608.  
  609. break:
  610. name: 'rozwiaz'
  611. aliases: []
  612. enabled: true
  613.  
  614. info:
  615. name: 'info'
  616. aliases: []
  617. enabled: true
  618.  
  619. player:
  620. name: 'gracz'
  621. aliases: []
  622. enabled: true
  623.  
  624. top:
  625. name: 'top'
  626. aliases:
  627. - top10
  628. enabled: true
  629.  
  630. validity:
  631. name: 'przedluz'
  632. aliases: []
  633. enabled: true
  634.  
  635. leader:
  636. name: 'lider'
  637. aliases:
  638. - zalozyciel
  639. enabled: true
  640.  
  641. deputy:
  642. name: 'zastepca'
  643. aliases: []
  644. enabled: true
  645.  
  646. ranking:
  647. name: 'ranking'
  648. aliases: []
  649. enabled: true
  650.  
  651. setbase:
  652. name: 'ustawbaze'
  653. aliases:
  654. - ustawdom
  655. enabled: true
  656.  
  657. pvp:
  658. name: 'pvp'
  659. aliases:
  660. - ustawpvp
  661. enabled: true
  662.  
  663. # Komendy administratora
  664. admin:
  665. main: ga
  666. add: ga dodaj
  667. delete: ga usun
  668. kick: ga wyrzuc
  669. teleport: ga tp
  670. points: ga points
  671. kills: ga kills
  672. deaths: ga deaths
  673. ban: ga ban
  674. lives: ga zycia
  675. move: ga przenies
  676. unban: ga unban
  677. validity: ga przedluz
  678. name: ga nazwa
  679. spy: ga spy
  680. enabled: ga enabled
  681. leader: ga lider
  682. deputy: ga zastepca
  683.  
  684.  
  685. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  686. event-move: true
  687. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  688. data-interval: 1
  689. # Typ zapisu danych
  690. # Flat - Lokalne pliki
  691. # MySQL - baza danych
  692. data-type:
  693. flat: true
  694. mysql: false
  695.  
  696. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  697. # UWAGA: connectionTimeout jest w milisekundach!
  698. # Sekcje usersTableName, guildsTableName i regionsTableName to nazwy tabel z danymi FG w bazie danych
  699. # Najlepiej zmieniac te nazwy tylko wtedy, gdy jest naprawde taka potrzeba (np. wystepuje konflikt z innym pluginem)
  700. # Aby zmienic nazwy tabel, gdy masz juz w bazie jakies dane z FG:
  701. # 1. Wylacz serwer
  702. # 2. Zmien dane w configu FG
  703. # 3. Zmien nazwy tabel w bazie uzywajac np. phpMyAdmin
  704. mysql:
  705. hostname: localhost
  706. port: 3306
  707. database: db
  708. user: root
  709. password: passwd
  710. poolSize: 16
  711. connectionTimeout: 30000
  712. usersTableName: users
  713. guildsTableName: guilds
  714. regionsTableName: regions
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment