Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
- # #
- # FunnyGuilds #
- # 4.0.2 Tribute #
- # #
- # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
- # Wyswietlana nazwa pluginu
- plugin-name: FunnyGuilds
- # Czy informacje o aktualizacji maja byc widoczne podczas wejscia na serwer
- update-info: true
- # Mozliwosc zakladania gildii (mozna zmienic takze za pomoca komendy /ga enabled)
- guilds-enabled: true
- # Czy tworzenie regionow gildii (i inne zwiazane z nimi rzeczy) maja byc wlaczone
- # UWAGA - dobrze przemysl decyzje o wylaczeniu regionow!
- # Gildie nie beda mialy w sobie zadnych informacji o regionach, a jesli regiony sa wlaczone - te informacje musza byc obecne
- # Jesli regiony mialyby byc znowu wlaczone - bedzie trzeba wykasowac WSZYSTKIE dane pluginu
- # Wylaczenie tej opcji nie powinno spowodowac zadnych bledow, jesli juz sa utworzone regiony gildii
- regions-enabled: true
- # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
- name-length: 22
- # Minimalna dlugosc nazwy gildii
- name-min-length: 4
- # Maksymalna dlugosc tagu gildii
- tag-length: 4
- # Minimalna dlugosc tagu gildii
- tag-min-length: 2
- # Minimalna liczba graczy w gildii aby zaliczala sie do rankingu
- guild-min-members: 3
- # Tekst wstawiany za pozycje w rankingu jesli gildia ma mniej niz minMembersToInclude czlonkow (lub gracz nie ma gildii)
- guild-min-members-pos-string: Brak
- # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
- # Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
- # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
- # Spacja = _
- # Nowa linia lore = #
- # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
- items:
- - "5 stone name:&bFunnyGuilds lore:&eJestem_najlepszym#&6pluginem!"
- - 5 dirt
- - 5 tnt
- # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
- # Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
- # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
- # Spacja = _
- # Nowa linia lore = #
- # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
- items-vip:
- - "1 stone name:&bFunnyGuilds lore:&eJestem_najlepszym#&6pluginem!"
- # Czy opcja wymaganego rankingu do zalozenia gildi ma byc wlaczona?
- rank-create-enable: true
- # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi
- rank-create: 1000
- # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.rank
- rank-create-vip: 800
- # Czy GUI z przedmiotami na gildie ma byc wspolne dla wszystkich?
- # Jesli wlaczone - wszyscy gracze beda widzieli GUI stworzone w sekcji gui-items, a GUI z sekcji gui-items-vip bedzie ignorowane
- use-common-gui: false
- # GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
- # Jesli wlaczone jest use-common-gui - ponizsze GUI jest uzywane takze dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
- # Kazda linijka listy oznacza jeden slot, liczba slotow powinna byc wielokrotnoscia liczby 9 i nie powinna byc wieksza niz 54
- # Aby uzyc przedmiotu stworzonego w jednym slocie w innym mozna uzyc {GUI-nr}, np. {GUI-1} wstawi ten sam przedmiot, ktory jest w pierwszym slocie
- # Aby wstawic przedmiot na gildie nalezy uzyc {ITEM-nr}, np. {ITEM-1} wstawi pierwszy przedmiot na gildie
- # Aby wstawic przedmiot na gildie z listy vip nalezy uzyc {VIPITEM-nr}
- gui-items:
- - "1 stained_glass_pane name:&r"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie"
- - "{GUI-1}"
- - "{ITEM-1}"
- - "{ITEM-2}"
- - "{ITEM-3}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-11}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
- # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
- gui-items-title: "&5&lPrzedmioty na gildie"
- # GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
- # Zasada tworzenia GUI jest taka sama jak w przypadku sekcji gui-items
- # Ponizsze GUI bedzie ignorowane jesli wlaczone jest use-common-gui
- gui-items-vip:
- - "1 stained_glass_pane name:&r"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{VIPITEM-1}"
- - "{GUI-3}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-11}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
- # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
- gui-items-vip-title: "&5&lPrzedmioty na gildie (VIP)"
- # Czy do przedmiotow na gildie, ktore sa w GUI, maja byc dodawane dodatkowe linie opisu?
- # Linie te mozna ustawic ponizej
- add-lore-lines: true
- # Dodatkowe linie opisu, dodawane do kazdego przedmiotu, ktory jest jednoczesnie przedmiotem na gildie
- # Dodawane linie nie zaleza od otwieranego GUI - sa wspolne dla zwyklego i VIP
- # Mozliwe do uzycia zmienne:
- # {PINV-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie
- # {PINV-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie
- # {EC-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma w enderchescie
- # {EC-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma w enderchescie
- # {ALL-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie i w enderchescie
- # {ALL-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie i w enderchescie
- gui-items-lore:
- - "&aPosiadzasz juz:"
- - "&a{PINV-AMOUNT} przy sobie &7({PINV-PERCENT}%)"
- - "&a{EC-AMOUNT} w enderchescie &7({EC-PERCENT}%)"
- - "&a{ALL-AMOUNT} calkowicie &7({ALL-PERCENT}%)"
- # Odleglosc od spawnu
- create-distance: 100
- # Blok, jaki pojawi sie pod nami po stworzeniu gildii
- create-material: ender crystal
- # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
- # Wpisz 0 jesli ma byc ustalone przez pozycje gracza
- create-center-y: 60
- # Czy ma sie tworzyc pusta przestrzen dookola centrum gildii
- create-center-sphere: true
- # Czy funkcja efektu 'zbugowanych' klockow ma byc wlaczona (dziala tylko na terenie wrogiej gildii)
- bugged-blocks: false
- # Czas po ktorym 'zbugowane' klocki maja zostac usuniete (warunek wymagany: bugged-blocks = true)
- # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
- bugged-blocks-timer: 20
- # Maksymalna liczba czlonkow w gildii
- max-members: 15
- # Swiaty, na ktorych zablokowane jest tworzenie gildii
- blockedworlds:
- - some_world
- # Mozliwosc ucieczki z terenu innej gildii
- # Funkcja niedostepna jesli mozliwosc teleportacji do gildii jest wylaczona
- escape-enable: true
- # Czas, w sekundach, jaki musi uplynac od wlaczenia ucieczki do teleportacji
- escape-delay: 120
- # Mozliwosc teleportacji do gildii
- base-enable: true
- # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
- base-delay: 5
- # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
- base-items:
- - 1 diamond
- - 1 emerald
- # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
- join-items:
- - 1 diamond
- # Mozliwosc powiekszania gildii
- enlarge-enable: true
- # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
- enlarge-size: 5
- # Koszt powiekszania gildii
- # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
- enlarge-items:
- - 8 diamond
- - 16 diamond
- - 24 diamond
- - 32 diamond
- - 40 diamond
- - 48 diamond
- - 56 diamond
- - 64 diamond
- - 72 diamond
- - 80 diamond
- # Wielkosc regionu gildii
- region-size: 50
- # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
- region-min-distance: 10
- # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
- region-notification-time: 15
- # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
- region-notification-cooldown: 60
- # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
- region-commands:
- - sethome
- # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
- region-delete-if-near: false
- # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
- region-explode: 120
- # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
- explode-radius: 3
- # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
- # <material>: <szansa (w %)
- explode-materials:
- obsidian: 20.0
- water: 33.0
- lava: 33.0
- # Ile zyc ma gildia
- war-lives: 3
- # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
- war-protection: 24h
- # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
- war-wait: 24h
- # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
- validity-start: 14d
- # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
- validity-time: 14d
- # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
- validity-when: 14d
- # Koszt przedluzenia gildii
- validity-items:
- - 10 diamond
- # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
- rank-start: 1000
- # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
- rank-farming-protect: true
- # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
- rank-farming-cooldown: 7200
- # Czy system asyst ma byc wlaczony
- rank-assist-enable: true
- # Jaka czesc rankingu za zabicie idzie na konto zabojcy
- # 1 to caly ranking, 0 to nic
- # Reszta rankingu rozdzielana jest miedzy osoby asystujace w zaleznosci od zadanych obrazen
- rank-assist-killer-share: 0.5
- # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
- # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
- # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
- # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
- rank-system: ELO
- # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
- # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
- # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
- # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
- # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
- # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
- elo-constants:
- - 0-1999 32
- - 2000-2400 24
- - 2401-* 16
- # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
- # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
- # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
- elo-divider: 400.0
- # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
- # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
- # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
- elo-exponent: 10.0
- # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
- # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
- percent-rank-change: 1.0
- # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
- # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
- static-attacker-change: 15
- # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
- # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
- static-victim-change: 10
- # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu PPM na gracza
- info-player-enabled: true
- # Cooldown pomiedzy pokazywaniem informacji przez PPM (w sekundach)
- info-player-cooldown: 0
- # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu PPM na gracza wyswietlilo informacje o nim
- info-player-sneaking: true
- # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
- damage-guild: false
- # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
- damage-ally: false
- # Wyglad znaczika {POS} wstawionego w format chatu
- # Znacznik ten pokazuje czy ktos jest liderem, zastepca czy zwyklym czlonkiem gildii
- chat-position: "&b{POS} "
- # Znacznik dla lidera gildii
- chat-position-leader: "**"
- # Znacznik dla zastepcy gildii
- chat-position-deputy: "*"
- # Znacznik dla czlonka gildii
- chat-position-member: ''
- # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
- chat-guild: "&b{TAG} "
- # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
- chat-rank: "&b{RANK} "
- # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
- chat-points: "&b{POINTS} "
- # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
- chat-priv: "!"
- # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
- chat-ally: "!!"
- # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
- chat-global: "!!!"
- # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
- # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
- chat-priv-design: "&8[&aChat gildii&8] &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
- # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
- # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
- chat-ally-design: "&8[&6Chat sojuszniczy&8] &8{TAG} &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
- # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
- # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
- chat-global-design: "&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
- # Wyglad tagu osob w gildii
- prefix-our: "&a{TAG}&f "
- # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
- prefix-allies: "&6{TAG}&f "
- # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
- prefix-other: "&7{TAG}&f "
- # Czy wlaczyc dummy z punktami
- dummy-enable: true
- # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
- dummy-suffix: pkt
- # Wyglad listy graczy, przedzial od 1 do 80
- # > Spis zmiennych gracza:
- # {PLAYER} - nazwa gracza
- # {PING} - ping gracza
- # {POINTS} - punkty gracza
- # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
- # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
- # {DEATHS} - liczba smierci gracza
- # {KDR} - stosunek zabojstw do smierci gracza
- # > Spis zmiennych gildyjnych:
- # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
- # {G-TAG} - tag gildii gracza
- # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
- # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
- # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
- # {G-POINTS} - punkty gildii
- # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
- # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
- # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
- # {G-KDR} - stosunek zabojstw do smierci czlonkow gildii
- # {G-MEMBERS-ONLINE} - liczba czlonkow gildii online
- # {G-MEMBERS-ALL} - liczba wszystkich czlonkow gildii
- # > Spis pozostalych zmiennych:
- # {ONLINE} - liczba graczy online
- # {TPS} - TPS serwera (wspierane tylko od wersji 1.8.8+ spigot/paperspigot)
- # {SECOND} - Sekunda
- # {MINUTE} - Minuta
- # {HOUR} - Godzina
- # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanym miejscu w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
- # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
- player-list:
- 1: "&7Nick: &b{PLAYER}"
- 2: "&7Ping: &b{PING}"
- 3: "&7Punkty: &b{POINTS}"
- 4: "&7Zabojstwa: &b{KILLS}"
- 5: "&7Smierci: &b{DEATHS}"
- 6: "&7KDR: &b{KDR}"
- 7: "&7Gildia: &b{G-NAME}"
- 9: "&7TAG: &b{G-TAG}"
- 10: "&7Punkty gildii: &b{G-POINTS}"
- 11: "&7Pozycja gildii: &b{G-POSITION}"
- 12: "&7Liczba graczy online: &b{G-MEMBERS-ONLINE}"
- 21: "&7Online: &b{ONLINE}"
- 22: "&7TPS: &b{TPS}"
- 41: "&bTop 3 Gildii"
- 42: "&71. &b{GTOP-1}"
- 43: "&72. &b{GTOP-2}"
- 44: "&73. &b{GTOP-3}"
- 61: "&bTop 3 Graczy"
- 62: "&71. &b{PTOP-1}"
- 63: "&72. &b{PTOP-2}"
- 64: "&73. &b{PTOP-3}"
- # Wyglad naglowka w liscie graczy.
- player-list-header: "&7FunnyGuilds &b4.0.2 Tribute"
- # Wyglad stopki w liscie graczy.
- player-list-footer: "&7O, dziala! &8{HOUR}:{MINUTE}:{SECOND}"
- # Liczba pingu pokazana przy kazdej komorce.
- player-list-ping: 0
- # Tablista wlaczona
- player-list-enable: true
- # Wyglad punktow wyswietlanych przy gildii w rankingu
- player-list-points: "&7[&b{POINTS}&7]"
- # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
- # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
- guild-tag-uppercase: false
- # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
- translated-materials-enable: true
- # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
- # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
- translated-materials-name:
- diamond_sword: "&3diamentowy miecz"
- iron_sword: "&7zelazny miecz"
- # Czy filtry nazw i tagow gildii powinny byc wlaczone
- check-for-restricted-guild-names: false
- # Niedozwolone nazwy przy zakladaniu gildii
- restricted-guild-names:
- - Administracja
- # Niedozwolone tagi przy zakladaniu gildii
- restricted-guild-tags:
- - TEST
- # Gdzie maja pojawiac sie wiadomosci zwiazane z poruszaniem sie po terenach gildii
- # Mozliwe miejsca wyswietlania: ACTIONBAR, BOSSBAR, CHAT, TITLE
- region-move-notification-style:
- - ACTIONBAR
- - BOSSBAR
- # Jak dlugo title/subtitle powinien sie pojawiac
- # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
- # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
- notification-title-fade-in: 10
- # Jak dlugo title/subtitle powinien pozostac na ekranie gracza
- # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
- # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
- notification-title-stay: 10
- # Jak dlugo title/subtitle powinien znikac
- # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
- # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
- notification-title-fade-out: 10
- # Zbior przedmiotow potrzebnych do resetu rankingu
- rank-reset-needed-items:
- - 1 diamond
- # Nazwy komend
- commands:
- funnyguilds:
- name: 'funnyguilds'
- aliases:
- - fg
- enabled: true
- guild:
- name: 'gildia'
- aliases:
- - gildie
- - g
- enabled: true
- create:
- name: 'zaloz'
- aliases: []
- enabled: true
- delete:
- name: 'usun'
- aliases: []
- enabled: true
- confirm:
- name: 'potwierdz'
- aliases: []
- enabled: true
- invite:
- name: 'zapros'
- aliases: []
- enabled: true
- join:
- name: 'dolacz'
- aliases: []
- enabled: true
- leave:
- name: 'opusc'
- aliases: []
- enabled: true
- kick:
- name: 'wyrzuc'
- aliases: []
- enabled: true
- base:
- name: 'baza'
- aliases: []
- enabled: true
- enlarge:
- name: 'powieksz'
- aliases: []
- enabled: true
- ally:
- name: 'sojusz'
- aliases: []
- enabled: true
- items:
- name: 'przedmioty'
- aliases: []
- enabled: true
- escape:
- name: 'ucieczka'
- aliases:
- - escape
- enabled: true
- rankReset:
- name: 'rankreset'
- aliases:
- - resetrank
- enabled: true
- break:
- name: 'rozwiaz'
- aliases: []
- enabled: true
- info:
- name: 'info'
- aliases: []
- enabled: true
- player:
- name: 'gracz'
- aliases: []
- enabled: true
- top:
- name: 'top'
- aliases:
- - top10
- enabled: true
- validity:
- name: 'przedluz'
- aliases: []
- enabled: true
- leader:
- name: 'lider'
- aliases:
- - zalozyciel
- enabled: true
- deputy:
- name: 'zastepca'
- aliases: []
- enabled: true
- ranking:
- name: 'ranking'
- aliases: []
- enabled: true
- setbase:
- name: 'ustawbaze'
- aliases:
- - ustawdom
- enabled: true
- pvp:
- name: 'pvp'
- aliases:
- - ustawpvp
- enabled: true
- # Komendy administratora
- admin:
- main: ga
- add: ga dodaj
- delete: ga usun
- kick: ga wyrzuc
- teleport: ga tp
- points: ga points
- kills: ga kills
- deaths: ga deaths
- ban: ga ban
- lives: ga zycia
- move: ga przenies
- unban: ga unban
- validity: ga przedluz
- name: ga nazwa
- spy: ga spy
- enabled: ga enabled
- leader: ga lider
- deputy: ga zastepca
- # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
- event-move: true
- # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
- data-interval: 1
- # Typ zapisu danych
- # Flat - Lokalne pliki
- # MySQL - baza danych
- data-type:
- flat: true
- mysql: false
- # Dane wymagane do polaczenia z baza
- mysql:
- hostname: localhost
- port: 3306
- database: db
- user: root
- password: passwd
- poolSize: 16
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement