Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jan 26th, 2018
94
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 19.63 KB | None | 0 0
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. # #
  3. # FunnyGuilds #
  4. # 4.0.2 Tribute #
  5. # #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # Wyswietlana nazwa pluginu
  8. plugin-name: FunnyGuilds
  9. # Czy informacje o aktualizacji maja byc widoczne podczas wejscia na serwer
  10. update-info: true
  11. # Mozliwosc zakladania gildii (mozna zmienic takze za pomoca komendy /ga enabled)
  12. guilds-enabled: true
  13. # Czy tworzenie regionow gildii (i inne zwiazane z nimi rzeczy) maja byc wlaczone
  14. # UWAGA - dobrze przemysl decyzje o wylaczeniu regionow!
  15. # Gildie nie beda mialy w sobie zadnych informacji o regionach, a jesli regiony sa wlaczone - te informacje musza byc obecne
  16. # Jesli regiony mialyby byc znowu wlaczone - bedzie trzeba wykasowac WSZYSTKIE dane pluginu
  17. # Wylaczenie tej opcji nie powinno spowodowac zadnych bledow, jesli juz sa utworzone regiony gildii
  18. regions-enabled: true
  19. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  20. name-length: 22
  21. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  22. name-min-length: 4
  23. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  24. tag-length: 4
  25. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  26. tag-min-length: 2
  27. # Minimalna liczba graczy w gildii aby zaliczala sie do rankingu
  28. guild-min-members: 3
  29. # Tekst wstawiany za pozycje w rankingu jesli gildia ma mniej niz minMembersToInclude czlonkow (lub gracz nie ma gildii)
  30. guild-min-members-pos-string: Brak
  31. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  32. # Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
  33. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
  34. # Spacja = _
  35. # Nowa linia lore = #
  36. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  37. items:
  38. - "5 stone name:&bFunnyGuilds lore:&eJestem_najlepszym#&6pluginem!"
  39. - 5 dirt
  40. - 5 tnt
  41. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  42. # Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
  43. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
  44. # Spacja = _
  45. # Nowa linia lore = #
  46. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  47. items-vip:
  48. - "1 stone name:&bFunnyGuilds lore:&eJestem_najlepszym#&6pluginem!"
  49. # Czy opcja wymaganego rankingu do zalozenia gildi ma byc wlaczona?
  50. rank-create-enable: true
  51. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi
  52. rank-create: 1000
  53. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.rank
  54. rank-create-vip: 800
  55. # Czy GUI z przedmiotami na gildie ma byc wspolne dla wszystkich?
  56. # Jesli wlaczone - wszyscy gracze beda widzieli GUI stworzone w sekcji gui-items, a GUI z sekcji gui-items-vip bedzie ignorowane
  57. use-common-gui: false
  58. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  59. # Jesli wlaczone jest use-common-gui - ponizsze GUI jest uzywane takze dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  60. # Kazda linijka listy oznacza jeden slot, liczba slotow powinna byc wielokrotnoscia liczby 9 i nie powinna byc wieksza niz 54
  61. # Aby uzyc przedmiotu stworzonego w jednym slocie w innym mozna uzyc {GUI-nr}, np. {GUI-1} wstawi ten sam przedmiot, ktory jest w pierwszym slocie
  62. # Aby wstawic przedmiot na gildie nalezy uzyc {ITEM-nr}, np. {ITEM-1} wstawi pierwszy przedmiot na gildie
  63. # Aby wstawic przedmiot na gildie z listy vip nalezy uzyc {VIPITEM-nr}
  64. gui-items:
  65. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  66. - "{GUI-1}"
  67. - "{GUI-1}"
  68. - "{GUI-1}"
  69. - "{GUI-1}"
  70. - "{GUI-1}"
  71. - "{GUI-1}"
  72. - "{GUI-1}"
  73. - "{GUI-1}"
  74. - "{GUI-1}"
  75. - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie"
  76. - "{GUI-1}"
  77. - "{ITEM-1}"
  78. - "{ITEM-2}"
  79. - "{ITEM-3}"
  80. - "{GUI-1}"
  81. - "{GUI-11}"
  82. - "{GUI-1}"
  83. - "{GUI-1}"
  84. - "{GUI-1}"
  85. - "{GUI-1}"
  86. - "{GUI-1}"
  87. - "{GUI-1}"
  88. - "{GUI-1}"
  89. - "{GUI-1}"
  90. - "{GUI-1}"
  91. - "{GUI-1}"
  92. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  93. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  94. gui-items-title: "&5&lPrzedmioty na gildie"
  95. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  96. # Zasada tworzenia GUI jest taka sama jak w przypadku sekcji gui-items
  97. # Ponizsze GUI bedzie ignorowane jesli wlaczone jest use-common-gui
  98. gui-items-vip:
  99. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  100. - "{GUI-1}"
  101. - "{GUI-1}"
  102. - "{GUI-1}"
  103. - "{GUI-1}"
  104. - "{GUI-1}"
  105. - "{GUI-1}"
  106. - "{GUI-1}"
  107. - "{GUI-1}"
  108. - "{GUI-1}"
  109. - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie"
  110. - "{GUI-1}"
  111. - "{GUI-1}"
  112. - "{VIPITEM-1}"
  113. - "{GUI-3}"
  114. - "{GUI-1}"
  115. - "{GUI-11}"
  116. - "{GUI-1}"
  117. - "{GUI-1}"
  118. - "{GUI-1}"
  119. - "{GUI-1}"
  120. - "{GUI-1}"
  121. - "{GUI-1}"
  122. - "{GUI-1}"
  123. - "{GUI-1}"
  124. - "{GUI-1}"
  125. - "{GUI-1}"
  126. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  127. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  128. gui-items-vip-title: "&5&lPrzedmioty na gildie (VIP)"
  129. # Czy do przedmiotow na gildie, ktore sa w GUI, maja byc dodawane dodatkowe linie opisu?
  130. # Linie te mozna ustawic ponizej
  131. add-lore-lines: true
  132. # Dodatkowe linie opisu, dodawane do kazdego przedmiotu, ktory jest jednoczesnie przedmiotem na gildie
  133. # Dodawane linie nie zaleza od otwieranego GUI - sa wspolne dla zwyklego i VIP
  134. # Mozliwe do uzycia zmienne:
  135. # {PINV-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie
  136. # {PINV-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie
  137. # {EC-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma w enderchescie
  138. # {EC-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma w enderchescie
  139. # {ALL-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie i w enderchescie
  140. # {ALL-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie i w enderchescie
  141. gui-items-lore:
  142. - "&aPosiadzasz juz:"
  143. - "&a{PINV-AMOUNT} przy sobie &7({PINV-PERCENT}%)"
  144. - "&a{EC-AMOUNT} w enderchescie &7({EC-PERCENT}%)"
  145. - "&a{ALL-AMOUNT} calkowicie &7({ALL-PERCENT}%)"
  146. # Odleglosc od spawnu
  147. create-distance: 100
  148. # Blok, jaki pojawi sie pod nami po stworzeniu gildii
  149. create-material: ender crystal
  150. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  151. # Wpisz 0 jesli ma byc ustalone przez pozycje gracza
  152. create-center-y: 60
  153. # Czy ma sie tworzyc pusta przestrzen dookola centrum gildii
  154. create-center-sphere: true
  155. # Czy funkcja efektu 'zbugowanych' klockow ma byc wlaczona (dziala tylko na terenie wrogiej gildii)
  156. bugged-blocks: false
  157. # Czas po ktorym 'zbugowane' klocki maja zostac usuniete (warunek wymagany: bugged-blocks = true)
  158. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  159. bugged-blocks-timer: 20
  160. # Maksymalna liczba czlonkow w gildii
  161. max-members: 15
  162. # Swiaty, na ktorych zablokowane jest tworzenie gildii
  163. blockedworlds:
  164. - some_world
  165. # Mozliwosc ucieczki z terenu innej gildii
  166. # Funkcja niedostepna jesli mozliwosc teleportacji do gildii jest wylaczona
  167. escape-enable: true
  168. # Czas, w sekundach, jaki musi uplynac od wlaczenia ucieczki do teleportacji
  169. escape-delay: 120
  170. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  171. base-enable: true
  172. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  173. base-delay: 5
  174. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  175. base-items:
  176. - 1 diamond
  177. - 1 emerald
  178. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  179. join-items:
  180. - 1 diamond
  181. # Mozliwosc powiekszania gildii
  182. enlarge-enable: true
  183. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  184. enlarge-size: 5
  185. # Koszt powiekszania gildii
  186. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  187. enlarge-items:
  188. - 8 diamond
  189. - 16 diamond
  190. - 24 diamond
  191. - 32 diamond
  192. - 40 diamond
  193. - 48 diamond
  194. - 56 diamond
  195. - 64 diamond
  196. - 72 diamond
  197. - 80 diamond
  198. # Wielkosc regionu gildii
  199. region-size: 50
  200. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  201. region-min-distance: 10
  202. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  203. region-notification-time: 15
  204. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  205. region-notification-cooldown: 60
  206. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  207. region-commands:
  208. - sethome
  209. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  210. region-delete-if-near: false
  211. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  212. region-explode: 120
  213. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  214. explode-radius: 3
  215. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  216. # <material>: <szansa (w %)
  217. explode-materials:
  218. obsidian: 20.0
  219. water: 33.0
  220. lava: 33.0
  221. # Ile zyc ma gildia
  222. war-lives: 3
  223. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  224. war-protection: 24h
  225. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  226. war-wait: 24h
  227. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  228. validity-start: 14d
  229. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  230. validity-time: 14d
  231. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  232. validity-when: 14d
  233. # Koszt przedluzenia gildii
  234. validity-items:
  235. - 10 diamond
  236. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  237. rank-start: 1000
  238. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  239. rank-farming-protect: true
  240. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  241. rank-farming-cooldown: 7200
  242. # Czy system asyst ma byc wlaczony
  243. rank-assist-enable: true
  244. # Jaka czesc rankingu za zabicie idzie na konto zabojcy
  245. # 1 to caly ranking, 0 to nic
  246. # Reszta rankingu rozdzielana jest miedzy osoby asystujace w zaleznosci od zadanych obrazen
  247. rank-assist-killer-share: 0.5
  248. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  249. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  250. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  251. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  252. rank-system: ELO
  253. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  254. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  255. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  256. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  257. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  258. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  259. elo-constants:
  260. - 0-1999 32
  261. - 2000-2400 24
  262. - 2401-* 16
  263. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  264. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  265. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  266. elo-divider: 400.0
  267. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  268. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  269. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  270. elo-exponent: 10.0
  271. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  272. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  273. percent-rank-change: 1.0
  274. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  275. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  276. static-attacker-change: 15
  277. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  278. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  279. static-victim-change: 10
  280. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu PPM na gracza
  281. info-player-enabled: true
  282. # Cooldown pomiedzy pokazywaniem informacji przez PPM (w sekundach)
  283. info-player-cooldown: 0
  284. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu PPM na gracza wyswietlilo informacje o nim
  285. info-player-sneaking: true
  286. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  287. damage-guild: false
  288. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  289. damage-ally: false
  290. # Wyglad znaczika {POS} wstawionego w format chatu
  291. # Znacznik ten pokazuje czy ktos jest liderem, zastepca czy zwyklym czlonkiem gildii
  292. chat-position: "&b{POS} "
  293. # Znacznik dla lidera gildii
  294. chat-position-leader: "**"
  295. # Znacznik dla zastepcy gildii
  296. chat-position-deputy: "*"
  297. # Znacznik dla czlonka gildii
  298. chat-position-member: ''
  299. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  300. chat-guild: "&b{TAG} "
  301. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  302. chat-rank: "&b{RANK} "
  303. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  304. chat-points: "&b{POINTS} "
  305. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  306. chat-priv: "!"
  307. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  308. chat-ally: "!!"
  309. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  310. chat-global: "!!!"
  311. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  312. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  313. chat-priv-design: "&8[&aChat gildii&8] &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  314. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  315. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  316. chat-ally-design: "&8[&6Chat sojuszniczy&8] &8{TAG} &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  317. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  318. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  319. chat-global-design: "&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  320. # Wyglad tagu osob w gildii
  321. prefix-our: "&a{TAG}&f "
  322. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  323. prefix-allies: "&6{TAG}&f "
  324. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  325. prefix-other: "&7{TAG}&f "
  326. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  327. dummy-enable: true
  328. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  329. dummy-suffix: pkt
  330. # Wyglad listy graczy, przedzial od 1 do 80
  331. # > Spis zmiennych gracza:
  332. # {PLAYER} - nazwa gracza
  333. # {PING} - ping gracza
  334. # {POINTS} - punkty gracza
  335. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  336. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  337. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  338. # {KDR} - stosunek zabojstw do smierci gracza
  339. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  340. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  341. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  342. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  343. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  344. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  345. # {G-POINTS} - punkty gildii
  346. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  347. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  348. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  349. # {G-KDR} - stosunek zabojstw do smierci czlonkow gildii
  350. # {G-MEMBERS-ONLINE} - liczba czlonkow gildii online
  351. # {G-MEMBERS-ALL} - liczba wszystkich czlonkow gildii
  352. # > Spis pozostalych zmiennych:
  353. # {ONLINE} - liczba graczy online
  354. # {TPS} - TPS serwera (wspierane tylko od wersji 1.8.8+ spigot/paperspigot)
  355. # {SECOND} - Sekunda
  356. # {MINUTE} - Minuta
  357. # {HOUR} - Godzina
  358. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanym miejscu w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  359. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  360. player-list:
  361. 1: "&7Nick: &b{PLAYER}"
  362. 2: "&7Ping: &b{PING}"
  363. 3: "&7Punkty: &b{POINTS}"
  364. 4: "&7Zabojstwa: &b{KILLS}"
  365. 5: "&7Smierci: &b{DEATHS}"
  366. 6: "&7KDR: &b{KDR}"
  367. 7: "&7Gildia: &b{G-NAME}"
  368. 9: "&7TAG: &b{G-TAG}"
  369. 10: "&7Punkty gildii: &b{G-POINTS}"
  370. 11: "&7Pozycja gildii: &b{G-POSITION}"
  371. 12: "&7Liczba graczy online: &b{G-MEMBERS-ONLINE}"
  372. 21: "&7Online: &b{ONLINE}"
  373. 22: "&7TPS: &b{TPS}"
  374. 41: "&bTop 3 Gildii"
  375. 42: "&71. &b{GTOP-1}"
  376. 43: "&72. &b{GTOP-2}"
  377. 44: "&73. &b{GTOP-3}"
  378. 61: "&bTop 3 Graczy"
  379. 62: "&71. &b{PTOP-1}"
  380. 63: "&72. &b{PTOP-2}"
  381. 64: "&73. &b{PTOP-3}"
  382. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  383. player-list-header: "&7FunnyGuilds &b4.0.2 Tribute"
  384. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  385. player-list-footer: "&7O, dziala! &8{HOUR}:{MINUTE}:{SECOND}"
  386. # Liczba pingu pokazana przy kazdej komorce.
  387. player-list-ping: 0
  388. # Tablista wlaczona
  389. player-list-enable: true
  390. # Wyglad punktow wyswietlanych przy gildii w rankingu
  391. player-list-points: "&7[&b{POINTS}&7]"
  392. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  393. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  394. guild-tag-uppercase: false
  395. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  396. translated-materials-enable: true
  397. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  398. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  399. translated-materials-name:
  400. diamond_sword: "&3diamentowy miecz"
  401. iron_sword: "&7zelazny miecz"
  402. # Czy filtry nazw i tagow gildii powinny byc wlaczone
  403. check-for-restricted-guild-names: false
  404. # Niedozwolone nazwy przy zakladaniu gildii
  405. restricted-guild-names:
  406. - Administracja
  407. # Niedozwolone tagi przy zakladaniu gildii
  408. restricted-guild-tags:
  409. - TEST
  410. # Gdzie maja pojawiac sie wiadomosci zwiazane z poruszaniem sie po terenach gildii
  411. # Mozliwe miejsca wyswietlania: ACTIONBAR, BOSSBAR, CHAT, TITLE
  412. region-move-notification-style:
  413. - ACTIONBAR
  414. - BOSSBAR
  415. # Jak dlugo title/subtitle powinien sie pojawiac
  416. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  417. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  418. notification-title-fade-in: 10
  419. # Jak dlugo title/subtitle powinien pozostac na ekranie gracza
  420. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  421. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  422. notification-title-stay: 10
  423. # Jak dlugo title/subtitle powinien znikac
  424. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  425. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  426. notification-title-fade-out: 10
  427. # Zbior przedmiotow potrzebnych do resetu rankingu
  428. rank-reset-needed-items:
  429. - 1 diamond
  430. # Nazwy komend
  431. commands:
  432. funnyguilds:
  433. name: 'funnyguilds'
  434. aliases:
  435. - fg
  436. enabled: true
  437.  
  438. guild:
  439. name: 'gildia'
  440. aliases:
  441. - gildie
  442. - g
  443. enabled: true
  444.  
  445. create:
  446. name: 'zaloz'
  447. aliases: []
  448. enabled: true
  449.  
  450. delete:
  451. name: 'usun'
  452. aliases: []
  453. enabled: true
  454.  
  455. confirm:
  456. name: 'potwierdz'
  457. aliases: []
  458. enabled: true
  459.  
  460. invite:
  461. name: 'zapros'
  462. aliases: []
  463. enabled: true
  464.  
  465. join:
  466. name: 'dolacz'
  467. aliases: []
  468. enabled: true
  469.  
  470. leave:
  471. name: 'opusc'
  472. aliases: []
  473. enabled: true
  474.  
  475. kick:
  476. name: 'wyrzuc'
  477. aliases: []
  478. enabled: true
  479.  
  480. base:
  481. name: 'baza'
  482. aliases: []
  483. enabled: true
  484.  
  485. enlarge:
  486. name: 'powieksz'
  487. aliases: []
  488. enabled: true
  489.  
  490. ally:
  491. name: 'sojusz'
  492. aliases: []
  493. enabled: true
  494.  
  495. items:
  496. name: 'przedmioty'
  497. aliases: []
  498. enabled: true
  499.  
  500. escape:
  501. name: 'ucieczka'
  502. aliases:
  503. - escape
  504. enabled: true
  505.  
  506. rankReset:
  507. name: 'rankreset'
  508. aliases:
  509. - resetrank
  510. enabled: true
  511.  
  512. break:
  513. name: 'rozwiaz'
  514. aliases: []
  515. enabled: true
  516.  
  517. info:
  518. name: 'info'
  519. aliases: []
  520. enabled: true
  521.  
  522. player:
  523. name: 'gracz'
  524. aliases: []
  525. enabled: true
  526.  
  527. top:
  528. name: 'top'
  529. aliases:
  530. - top10
  531. enabled: true
  532.  
  533. validity:
  534. name: 'przedluz'
  535. aliases: []
  536. enabled: true
  537.  
  538. leader:
  539. name: 'lider'
  540. aliases:
  541. - zalozyciel
  542. enabled: true
  543.  
  544. deputy:
  545. name: 'zastepca'
  546. aliases: []
  547. enabled: true
  548.  
  549. ranking:
  550. name: 'ranking'
  551. aliases: []
  552. enabled: true
  553.  
  554. setbase:
  555. name: 'ustawbaze'
  556. aliases:
  557. - ustawdom
  558. enabled: true
  559.  
  560. pvp:
  561. name: 'pvp'
  562. aliases:
  563. - ustawpvp
  564. enabled: true
  565.  
  566. # Komendy administratora
  567. admin:
  568. main: ga
  569. add: ga dodaj
  570. delete: ga usun
  571. kick: ga wyrzuc
  572. teleport: ga tp
  573. points: ga points
  574. kills: ga kills
  575. deaths: ga deaths
  576. ban: ga ban
  577. lives: ga zycia
  578. move: ga przenies
  579. unban: ga unban
  580. validity: ga przedluz
  581. name: ga nazwa
  582. spy: ga spy
  583. enabled: ga enabled
  584. leader: ga lider
  585. deputy: ga zastepca
  586.  
  587.  
  588. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  589. event-move: true
  590. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  591. data-interval: 1
  592. # Typ zapisu danych
  593. # Flat - Lokalne pliki
  594. # MySQL - baza danych
  595. data-type:
  596. flat: true
  597. mysql: false
  598.  
  599. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  600. mysql:
  601. hostname: localhost
  602. port: 3306
  603. database: db
  604. user: root
  605. password: passwd
  606. poolSize: 16
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement