Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jun 19th, 2019
94
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 75.76 KB | None | 0 0
  1. если game: GetService ("RunService"): IsClient() то error ("скрипт должен быть на стороне сервера, чтобы работать; использовать h/ а не hl/") end
  2. локальный проигрыватель, мышь, мышь, UserInputService, ContextActionService = владелец
  3. делать
  4. печать ("код совместимости FE от Mokiros")
  5. скрипт.Родитель = Игрок.Характер
  6.  
  7. -- RemoteEvent для связи
  8. локальное событие = экземпляр.новый ("RemoteEvent")
  9. Событие.Name = " UserInput_Event"
  10.  
  11. -- Поддельные события, чтобы сделать вещи, как мышь.KeyDown work
  12. локальная функция fakeEvent()
  13. локальный t = {_fakeEvent=true,Connect=функция(self,f)self.Функция=f конец}
  14. ти.connect = t.Соединение
  15. возврат t
  16. конец
  17.  
  18. -- Создание поддельных входных объектов с поддельными переменными
  19. локальный m = {Target=nil, Hit=CFrame.new (), KeyUp=fakeEvent (), KeyDown=fakeEvent (), Button1Up=fakeEvent (), Button1Down=fakeEvent()}
  20. локальный UIS = {InputBegan=fakeEvent (), InputEnded=fakeEvent()}
  21. local CAS = {Actions={}, BindAction=function(self,name,fun, touch,...)
  22. АВАРИЯ.Действия[name] = fun и {Name=name,Function=fun,Keys={...}} или ноль
  23. конец}
  24. -- Слияние 2 функций в одну путем проверки количества аргументов
  25. АВАРИЯ.UnbindAction = CAS.BindAction
  26.  
  27. -- Эта функция вызовет события, которые были :Connect () ' ed
  28. локальная функция te (self,ev,...)
  29. локальный t = m[ev]
  30. если t и t.Fakeevent и t.Функция тогда
  31. ти.Функция(...)
  32. конец
  33. конец
  34. м. TrigEvent = te
  35. СИЮ.TrigEvent = te
  36.  
  37. Событие.OnServerEvent: Connect (функция (plr, io)
  38. если plr~=Player, то возвращаемый конец
  39. если Ио.isMouse тогда
  40. м. Target = io.Цель
  41. м. Hit = io.Удар
  42. еще
  43. локальный b = io.UserInputState == Перечисление.UserInputState.Начинать
  44. если Ио.UserInputType == Перечисление.UserInputType.Затем MouseButton1
  45. возврат m: TrigEvent(b и "Button1Down" или " Button1Up")
  46. конец
  47. для _,T в парах (CAS.Действия) делать
  48. для_, K в парах(t.Ключи) делать
  49. если k==io.Затем KeyCode
  50. ти.Функция(t.Имя, Ио.UserInputState, io)
  51. конец
  52. конец
  53. конец
  54. m: TrigEvent(b и "KeyDown" или "KeyUp",io.Код ключа.Имя: Нижний())
  55. UIS: TrigEvent(b и "InputBegan" или "InputEnded", io, false)
  56. конец
  57. конец)
  58. Событие.Родитель = NLS ([==[
  59. локальный игрок = игра: GetService ("игроки").LocalPlayer
  60. локальное событие = скрипт: WaitForChild ("UserInput_Event")
  61.  
  62. local UIS = game: GetService ("UserInputService")
  63. локальный вход = функция (io, a)
  64. если a затем вернуться конец
  65. -- Поскольку InputObject является экземпляром на стороне клиента, мы создаем и передаем таблицу
  66. Событие: FireServer ({KeyCode=io.KeyCode, UserInputType=io.UserInputType, UserInputState=io.UserInputState})
  67. конец
  68. СИЮ.InputBegan: подключение (вход)
  69. СИЮ.InputEnded: подключение (вход)
  70.  
  71. локальная мышь = игрок: GetMouse()
  72. местные h, t
  73. -- Дайте данные мыши сервера 30 раз в секунду, но только если значения изменились
  74. --Если игрок не перемещает мышь, клиент не будет запускать события
  75. пока ждем (1/30) делаем
  76. если H~=мышь.Хит или T~=мышь.Цель тогда
  77. h, T=мышь.Хит, Мышь.Цель
  78. Событие: FireServer ({isMouse=true, Target=t, Hit=h})
  79. конец
  80. end]==], игрок.Характер)
  81. Мышь, мышь, UserInputService, ContextActionService = m,m,UIS, CAS
  82. конец
  83. print ("анимированный p00tp0t, преобразованный и фиксированный 123jl123")
  84. warn ("refit function (anti-death) и музыка, добавленная adam222334II")
  85. ArtificialHB = Экземпляр.new ("BindableEvent", сценарий)
  86. ArtificialHB.Name = " Сердцебиение"
  87. сценарий: WaitForChild ("сердцебиение")
  88.  
  89. Игрок = владелец
  90. PlayerGui = Игрок.PlayerGui
  91. Cam = рабочее пространство.CurrentCamera
  92. Рюкзак = Игрок.Рюкзак
  93. Персонаж = Игрок.Характер
  94. Гуманоид = Характер.Гуманоид
  95. RootPart = Символ ["HumanoidRootPart"]
  96. Торс = Символ ["Торс"]
  97. Head = Символ ["Head"]
  98. RightArm = Символ ["Правая Рука"]
  99. Левая Рука = Символ ["Левая Рука"]
  100. RightLeg = Символ ["Правая Нога"]
  101. LeftLeg = Символ ["Левая Нога"]
  102. RootJoint = RootPart ["RootJoint"]
  103. Шея = Туловище ["Шея"]
  104. RightShoulder = Туловище ["Правое Плечо"]
  105. Левое Плечо = Туловище ["Левое Плечо"]
  106. Правая Рука = Туловище ["Правое Бедро"]
  107. LeftHip = Туловище ["Левое Бедро"]
  108.  
  109. Персонаж = Игрок.Характер
  110. Гуманоид = Характер.Гуманоид
  111.  
  112. местный орган= {}
  113. для_, c в парах (символ:GetDescendants ()) do
  114. если c: IsA ("BasePart") и c.Name ~ = "ручка" тогда
  115. если c ~= RootPart и C ~= торс и C ~= голова и C ~= правая рука и c ~= левая рука и c ~= правая и c ~= левая нога, то
  116. С. CustomPhysicalProperties = Физические Свойства.новый(0, 0, 0, 0, 0)
  117. конец
  118. стол.вставка (BODY,{C, C.Родитель, c.Материал, c.Цвет, С. Прозрачность, c.Размер, c.Имя})
  119. elseif c: IsA("JointInstance") тогда
  120. таблица.вставка (BODY,{C, C.Родитель, ноль, ноль, ноль, ноль, ноль, ноль.})
  121. конец
  122. конец
  123.  
  124. функция refit()
  125. Характер.Parent = рабочая область
  126. для e = 1, #BODY do
  127. если BODY[e] ~ = nil, то
  128. местный материал = тело[e]
  129. местная часть = материал[1]
  130. локальный родитель = материал[2]
  131. местный материал = Материал[3]
  132. местный цвет = материал[4]
  133. локальная прозрачность = материал[5]
  134. -- местный размер = материал[6]
  135. местное название = материал[7]
  136. если часть.ClassName = = "Part" и PART ~ = RootPart
  137. ЧАСТЬ.Материал = материал
  138. ЧАСТЬ.Прозрачность = прозрачность
  139. Часть Имя = имя
  140. конец
  141. если часть.Родитель ~= родитель тогда
  142. Гуманоид:удалить()
  143. ЧАСТЬ.Родитель = родитель
  144. Humanoid = IT ("гуманоид", характер)
  145. конец
  146. конец
  147. конец
  148. конец
  149.  
  150. Гуманоид.Умер:connect(функция()
  151. переоборудование()
  152. конец)
  153.  
  154. Игрок = владелец
  155. PlayerGui = Игрок.PlayerGui
  156. Cam = рабочее пространство.CurrentCamera
  157. Рюкзак = Игрок.Рюкзак
  158. Персонаж = Игрок.Характер
  159. Гуманоид = Характер.Гуманоид
  160. RootPart = Символ ["HumanoidRootPart"]
  161. Торс = Символ ["Торс"]
  162. Head = Символ ["Head"]
  163. RightArm = Символ ["Правая Рука"]
  164. Левая Рука = Символ ["Левая Рука"]
  165. RightLeg = Символ ["Правая Нога"]
  166. LeftLeg = Символ ["Левая Нога"]
  167. RootJoint = RootPart ["RootJoint"]
  168. Шея = Туловище ["Шея"]
  169. RightShoulder = Туловище ["Правое Плечо"]
  170. Левое Плечо = Туловище ["Левое Плечо"]
  171. Правая Рука = Туловище ["Правое Бедро"]
  172. LeftHip = Туловище ["Левое Бедро"]
  173. local sick = экземпляр.новый ("звук", туловище)
  174.  
  175. IT = экземпляр.новый
  176. CF = CFrame.новый
  177. VT = Vector3.новый
  178. Рад = математика.радиан
  179. C3 = Color3.новый
  180. UD2 = UDim2.новый
  181. BRICKC = BrickColor.новый
  182. Углы = CFrame.Англы
  183. Эйлер = CFrame.fromEulerAnglesXYZ
  184. COS = математика.потому что
  185. ACOS = математика.АОГ
  186. Грех = математика.грех
  187. ASIN = математика.asin
  188. ABS = математика.брюшной пресс
  189. MRANDOM = математика.случайность
  190. Пол = математика.этаж
  191.  
  192. местная скорость = 0,1
  193. AnimationSpeed=.8
  194. SmoothTime=2
  195.  
  196. функция swait(num)
  197. если num==0 или num==nil, то
  198. -- если шататься.Значение= = false или оглушение.Значение
  199. --Игрок.PlayerGui.Кардиостимулятор.Биение сердца.Событие: wait()
  200. скрипт.Биение сердца.Событие: wait()
  201. --конец
  202. еще
  203. для i=0, num do
  204. --Игрок.PlayerGui.Кардиостимулятор.Биение сердца.Событие: wait()
  205. скрипт.Биение сердца.Событие: wait()
  206. -[если Пошатнетесь.Значение= = true или Stun.Значение>=Трюк.Значение тогда
  207. ломать
  208. конец]]
  209. конец
  210. конец
  211. конец
  212. сценарий: WaitForChild ("сердцебиение")
  213.  
  214. рамка = 1/60
  215. tf = 0
  216. allowframeloss = false --если установлено значение true, будет срабатывать каждый кадр, который он может. Это приведет к нескольким событиям, происходящим одновременно, когда Дельта возвращает frame2 или больше.
  217. tossremainder = false --если установлено значение true, T будет установлено в 0 после Fire()-ing.
  218. lastframe = ТИК()
  219. скрипт.Сердцебиение: огонь() --ayy lmao
  220.  
  221. игра: GetService ("RunService").Сердцебиение: connect(функция (s,p) --herp derp
  222. tf = tf + s
  223. если TF >= кадр, то
  224. если allowframeloss тогда
  225. скрипт.Сердцебиение: Огонь()
  226. lastframe=ТИК()
  227. еще
  228. ---- печать ("уволен"..математика.пол (Т / рама).."РАМКА(РАМКИ)", "ОСТАТОК"..(t-кадр (математика.пол (Т / рама))))
  229. для i=1, математика.пол (tf/рама) do
  230. скрипт.Сердцебиение: Огонь()
  231. конец
  232. lastframe=ТИК()
  233. конец
  234. если tossremainder тогда
  235. tf = 0
  236. еще
  237. tf = TF-кадр * математика . пол(tf / рамка)
  238. конец
  239. конец
  240. конец)
  241.  
  242. Anim = {
  243. Свойства= {
  244. Цикл = true,
  245. Приоритет = Перечисление.AnimationPriority.Ядро
  246. },
  247. Ключевой кадр= {
  248. [0] = {
  249. ["HumanoidRootPart"] = {
  250. ["Туловище= ]" {
  251. CFrame = CFrame.Углы (0, 0, математика.рад(-5.672)),
  252. ["левая нога= ]" {
  253. CFrame = CFrame.new (-0.002, 0.045, -0.001) * CFrame.Углы (математика.рад (-2.693), математика.рад (17.074), математика.rad (2.922)),
  254. },
  255. ["правая нога= ]" {
  256. CFrame = CFrame.new (0.042, -0.001, 0.004) * CFrame.Углы (математика.рад (0.344), математика.рад (-6.016), математика.rad(-0.917)),
  257. },
  258. ["левая рука= ]" {
  259. CFrame = CFrame.new (-0.078, -0.239, -0.05) * CFrame.Углы (математика.рад (-9.225), математика.рад (6.073), математика.rad(-106.742)),
  260. },
  261. ["правая рука= ]" {
  262. CFrame = CFrame.new (0.002, 0.007, -0.002) * CFrame.Углы (математика.рад (-16.215), математика.рад (-3.438), математика.rad(71.963)),
  263. },
  264. ["Глава= ]" {
  265. },
  266. },
  267. },
  268. },
  269. [0.1] = {
  270. ["HumanoidRootPart"] = {
  271. ["Туловище= ]" {
  272. CFrame = CFrame.new (0.03, 0.004, -0.016) * CFrame.Углы (математика.рад (-1.604), математика.рад (-0.573), математика.rad(8.594)),
  273. ["левая нога= ]" {
  274. CFrame = CFrame.new (-0.033, 0.044, -0.022) * CFrame.Углы (математика.рад (-0.229), математика.рад (6.646), математика.rad(3.38)),
  275. },
  276. ["правая нога= ]" {
  277. CFrame = CFrame.new (-0.077, 0.063, -0.003) * CFrame.Углы (математика.рад (-2.349), математика.рад (-10.714), математика.rad(-1.432)),
  278. },
  279. ["левая рука= ]" {
  280. CFrame = CFrame.new (-0.078, -0.239, -0.05) * CFrame.Углы (математика.рад (-22.288), математика.рад (-23.549), математика.рад(-95.627)),
  281. },
  282. ["правая рука= ]" {
  283. CFrame = CFrame.new (0.003, -0.02, -0.032) * CFrame.Углы (математика.рад (-5.844), математика.рад (44.06), математика.rad (64.859)),
  284. },
  285. },
  286. },
  287. },
  288. [0.2] = {
  289. ["HumanoidRootPart"] = {
  290. ["Туловище= ]" {
  291. CFrame = CFrame.new (0.087, 0.018, -0.007) * CFrame.Углы (математика.рад (-4.641), математика.рад (-3.495), математика.rad(14.496)),
  292. ["левая нога= ]" {
  293. CFrame = CFrame.new (-0.212, -0.061, -0.023) * CFrame.Углы (математика.рад (4.24), математика.рад (-8.136), математика.rad(8.48)),
  294. },
  295. ["правая нога= ]" {
  296. CFrame = CFrame.new (0.09, 0.101, -0.12) * CFrame.Углы (математика.рад (-15.871), математика.рад (7.792), математика.рад(-6.016)),
  297. },
  298. ["левая рука= ]" {
  299. CFrame = CFrame.new ( -0.116, -0.383, -0.139) * CFrame.Углы (математика.рад (-118.144), математика.рад (-66.062), математика.рад(-171.085)),
  300. },
  301. ["правая рука= ]" {
  302. CFrame = CFrame.new (0.141, -0.136, -0.408) * CFrame.Углы (математика.рад (6.188), математика.рад (68.984), математика.rad (59.817)),
  303. },
  304. },
  305. },
  306. },
  307. [0.3] = {
  308. ["HumanoidRootPart"] = {
  309. ["Туловище= ]" {
  310. CFrame = CFrame.new (0.087, 0.017, 0.005) * CFrame.Углы (математика.рад (-4.297), математика.рад (-4.24), математика.rad(10.714)),
  311. ["левая нога= ]" {
  312. CFrame = CFrame.new ( -0.229, -0.107, -0.003) * CFrame.Углы (математика.рад (6.131), математика.рад (-7.85), математика.rad(5.787)),
  313. },
  314. ["правая нога= ]" {
  315. CFrame = CFrame.new (0.126, 0.121, -0.157) * CFrame.Углы (математика.рад (-17.131), математика.рад (12.662), математика.rad(-5.386)),
  316. },
  317. ["левая рука= ]" {
  318. CFrame = CFrame.new ( -0.118, -0.401, -0.162) * CFrame.Углы (математика.рад (-118.545), математика.рад (-64.916), математика.rad(-171.429)),
  319. },
  320. ["правая рука= ]" {
  321. CFrame = CFrame.new (0.17, -0.174, -0.487) * CFrame.Углы (математика.рад (0.974), математика.рад (69.958), математика.rad (64.687)),
  322. },
  323. },
  324. },
  325. },
  326. [0.4] = {
  327. ["HumanoidRootPart"] = {
  328. ["Туловище= ]" {
  329. CFrame = CFrame.new ( -0.001, 0, 0.006) * CFrame.Углы (математика.рад (-0.057), математика.рад (-6.016), математика.rad(8.652)),
  330. ["левая нога= ]" {
  331. CFrame = CFrame.new ( -0.215, -0.123, -0.001) * CFrame.Углы (математика.рад (4.526), математика.рад (-8.422), математика.rad(-0.172)),
  332. },
  333. ["правая нога= ]" {
  334. CFrame = CFrame.new (0.156, 0.165, 0) * CFrame.Углы (математика.рад (-9.855), математика.рад (1.547), математика.рад(-6.589)),
  335. },
  336. ["левая рука= ]" {
  337. CFrame = CFrame.new (-0.2, -0.572, -0.152) * CFrame.Углы (математика.рад (-28.19), математика.рад (-41.253), математика.rad(-124.79)),
  338. },
  339. ["правая рука= ]" {
  340. CFrame = CFrame.new (0.285, -0.136, -0.197) * CFrame.Углы (математика.рад (-7.563), математика.рад (21.486), математика.rad (67.265)),
  341. },
  342. },
  343. },
  344. },
  345. [0.5] = {
  346. ["HumanoidRootPart"] = {
  347. ["Туловище= ]" {
  348. CFrame = CFrame.new (0.003, 0.005, -0.033) * CFrame.Углы (математика.рад (9.053), математика.рад (-5.443), математика.rad(3.438)),
  349. ["левая нога= ]" {
  350. CFrame = CFrame.new ( -0.335, -0.072, -0.015) * CFrame.Углы (математика.рад (4.526), математика.рад (-8.422), математика.rad(-9.511)),
  351. },
  352. ["правая нога= ]" {
  353. CFrame = CFrame.new (0.15, 0.169, 0.041) * CFrame.Углы (математика.рад (-5.787), математика.рад (-7.792), математика.rad(8.824)),
  354. },
  355. ["левая рука= ]" {
  356. CFrame = CFrame.new (-0.083, -0.224, 0.119) * CFrame.Углы (математика.рад (-16.501), математика.рад (-25.898), математика.rad(-105.482)),
  357. },
  358. ["правая рука= ]" {
  359. CFrame = CFrame.new (0.102, -0.336, -0.005) * CFrame.Углы (математика.рад (-35.18), математика.рад (12.834), математика.rad(40.508)),
  360. },
  361. },
  362. },
  363. },
  364. [0.6] = {
  365. ["HumanoidRootPart"] = {
  366. ["Туловище= ]" {
  367. CFrame = CFrame.new (-0.035, 0.015, -0.003) * CFrame.Углы (математика.рад (2.75), математика.рад (2.922), математика.рад(-22.689)),
  368. ["левая нога= ]" {
  369. CFrame = CFrame.new (-0.351, 0.262, -0.153) * CFrame.Углы (математика.рад (-21.944), математика.рад (-10.084), математика.rad(-1.948)),
  370. },
  371. ["правая нога= ]" {
  372. CFrame = CFrame.new (0.585, -0.02, -0.022) * CFrame.Углы (математика.рад (3.724), математика.рад (14.954), математика.rad(-0.401)),
  373. },
  374. ["левая рука= ]" {
  375. CFrame = CFrame.new ( -0.024, -0.231, -0.069) * CFrame.Углы (математика.рад (-31.742), математика.рад (9.053), математика.rad(-16.902)),
  376. },
  377. ["правая рука= ]" {
  378. CFrame = CFrame.new (0.034, -0.222, -0.102) * CFrame.Углы (математика.рад (-37.471), математика.рад (-6.303), математика.rad(-3.38)),
  379. },
  380. },
  381. },
  382. },
  383. [0.7] = {
  384. ["HumanoidRootPart"] = {
  385. ["Туловище= ]" {
  386. CFrame = CFrame.new (-0.05, 0.022, 0.004) * CFrame.Углы (математика.рад (-1.432), математика.рад (5.329), математика.rad(-23.778)),
  387. ["левая нога= ]" {
  388. CFrame = CFrame.new (-0.247, 0.234, -0.096) * CFrame.Углы (математика.рад (-23.377), математика.рад (-10.027), математика.rad(-0.115)),
  389. },
  390. ["правая нога= ]" {
  391. CFrame = CFrame.new (0.445, -0.087, -0.037) * CFrame.Углы (математика.рад (5.443), математика.рад (14.954), математика.rad(-2.521)),
  392. },
  393. ["левая рука= ]" {
  394. CFrame = CFrame.new (0.228, -0.201, 0.068) * CFrame.Углы (математика.рад (-36.956), математика.рад (-28.762), математика.rad(-32.773)),
  395. },
  396. ["правая рука= ]" {
  397. CFrame = CFrame.new (-0.111, -0.23, 0.086) * CFrame.Углы (математика.рад (-37.643), математика.рад (44.805), математика.rad (37.758)),
  398. },
  399. },
  400. },
  401. },
  402. [0.8] = {
  403. ["HumanoidRootPart"] = {
  404. ["Туловище= ]" {
  405. CFrame = CFrame.new (-0.045, 0.037, 0.004) * CFrame.Углы (математика.рад (0.688), математика.рад (1.719), математика.рад(-19.079)),
  406. ["левая нога= ]" {
  407. CFrame = CFrame.new (-0.266, 0.165, -0.049) * CFrame.Углы (математика.рад (-13.636), математика.рад (3.724), математика.rad(3.552)),
  408. },
  409. ["левая рука= ]" {
  410. CFrame = CFrame.new (0.196, -0.191, 0.094) * CFrame.Углы (математика.рад (-21.314), математика.рад (-48.128), математика.рад(-108.06)),
  411. },
  412. ["правая рука= ]" {
  413. CFrame = CFrame.new (-0.111, -0.23, 0.086) * CFrame.Углы (математика.рад (-30.252), математика.рад (29.221), математика.rad (117.227)),
  414. },
  415. },
  416. },
  417. },
  418. [0.9] = {
  419. ["HumanoidRootPart"] = {
  420. ["Туловище= ]" {
  421. CFrame = CFrame.new (-0.042, 0.041, -0.031) * CFrame.Углы (математика.рад (6.589), математика.рад (-4.354), математика.rad(-2.807)),
  422. ["левая нога= ]" {
  423. CFrame = CFrame.new (-0.304, -0.098, 0.035) * CFrame.Углы (математика.рад (8.021), математика.рад (-2.177), математика.rad(-7.85)),
  424. },
  425. ["правая нога= ]" {
  426. CFrame = CFrame.new (0.194, 0.099, 0.139) * CFrame.Углы (математика.рад (-5.386), математика.рад (5.271), математика.rad(8.308)),
  427. },
  428. ["левая рука= ]" {
  429. CFrame = CFrame.new (0.215, -0.178, 0.13) * CFrame.Углы (математика.рад (-11.345), математика.рад (-63.197), математика.rad(-172.919)),
  430. },
  431. ["правая рука= ]" {
  432. CFrame = CFrame.new (-0.113, -0.242, 0.009) * CFrame.Углы (математика.рад (-8.881), математика.рад (1.203), математика.rad(173.091)),
  433. },
  434. },
  435. },
  436. },
  437. [1] = {
  438. ["HumanoidRootPart"] = {
  439. ["Туловище= ]" {
  440. CFrame = CFrame.new (0.051, 0.059, -0.015) * CFrame.Углы (математика.рад (-3.896), математика.рад (-12.204), математика.rad(14.381)),
  441. ["левая нога= ]" {
  442. CFrame = CFrame.new ( -0.36, -0.26, -0.138) * CFrame.Углы (математика.рад (19.366), математика.рад (-11.287), математика.rad(9.798)),
  443. },
  444. ["правая нога= ]" {
  445. CFrame = CFrame.new (0.032, 0.252, 0.162) * CFrame.Углы (математика.рад (-27.215), математика.рад (22.575), математика.rad(4.641)),
  446. },
  447. ["левая рука= ]" {
  448. CFrame = CFrame.new (-0.303, 0.264, 0.5) * CFrame.Углы (математика.рад (105.768), математика.рад (18.507), математика.rad(-160.485)),
  449. },
  450. ["правая рука= ]" {
  451. CFrame = CFrame.new (0.333, 0.352, 0.375) * CFrame.Углы (математика.рад (94.653), математика.рад (-19.251), математика.rad(152.349)),
  452. },
  453. },
  454. },
  455. },
  456. [1.1] = {
  457. ["HumanoidRootPart"] = {
  458. ["Туловище= ]" {
  459. CFrame = CFrame.new (0.048, 0.06, 0.001) * CFrame.Углы (математика.рад (-5.672), математика.рад (-12.49), математика.rad(19.824)),
  460. ["левая нога= ]" {
  461. CFrame = CFrame.new ( -0.422, -0.266, -0.161) * CFrame.Углы (математика.рад (20.856), математика.рад (-17.819), математика.rad(12.777)),
  462. },
  463. ["правая нога= ]" {
  464. CFrame = CFrame.new (-0.042, 0.289, 0.177) * CFrame.Углы (математика.рад (-27.731), математика.рад (22.689), математика.рад(2.12)),
  465. },
  466. ["левая рука= ]" {
  467. CFrame = CFrame.new (-0.336, 0.25, 0.48) * CFrame.Углы (математика.рад (85.142), математика.рад (19.939), математика.рад(-125.592)),
  468. },
  469. ["правая рука= ]" {
  470. CFrame = CFrame.new (0.359, 0.32, 0.353) * CFrame.Углы (математика.рад (89.668), математика.рад (-27.674), математика.rad(150.344)),
  471. },
  472. },
  473. },
  474. },
  475. [1.15] = {
  476. ["Туловище= ]" {
  477. ["правая рука= ]" {
  478. CFrame = CFrame.new (0.321, 0.194, 0.033) * CFrame.Углы (математика.рад (40.107), математика.рад (-28.934), математика.rad (100.554)),
  479. },
  480. },
  481. },
  482. [1.2] = {
  483. ["HumanoidRootPart"] = {
  484. ["Туловище= ]" {
  485. CFrame = CFrame.new (0.049, 0.061, -0.011) * CFrame.Углы (математика.рад (1.49), математика.рад (-6.933), математика.рад(0.917)),
  486. ["левая нога= ]" {
  487. CFrame = CFrame.new ( -0.34, -0.079, -0.013) * CFrame.Углы (математика.рад (6.245), математика.рад (-1.089), математика.rad(-1.604)),
  488. },
  489. ["правая нога= ]" {
  490. CFrame = CFrame.new (0.245, 0.143, 0.266) * CFrame.Углы (математика.рад (-7.391), математика.рад (0.172), математика.рад(2.005)),
  491. },
  492. ["левая рука= ]" {
  493. CFrame = CFrame.new (0.293, -0.086, -0.005) * CFrame.Углы (математика.рад (36.268), математика.рад (-12.662), математика.rad(-73.109)),
  494. },
  495. ["правая рука= ]" {
  496. CFrame = CFrame.new (-0.037, 0.197, 0.018) * CFrame.Углы (математика.рад (4.698), математика.рад (7.735), математика.rad (74.427)),
  497. },
  498. },
  499. },
  500. },
  501. [1.3] = {
  502. ["HumanoidRootPart"] = {
  503. ["Туловище= ]" {
  504. CFrame = CFrame.new (0.048, 0.063, -0.011) * CFrame.Углы (математика.рад (12.433), математика.рад (-3.037), математика.рад(-5.099)),
  505. ["левая нога= ]" {
  506. CFrame = CFrame.new (-0.497, 0.086, 0.049) * CFrame.Углы (математика.рад (-3.667), математика.рад (-9.053), математика.rad(-8.652)),
  507. },
  508. ["правая нога= ]" {
  509. CFrame = CFrame.new (0.411, 0.137, 0.235) * CFrame.Углы (математика.рад (-3.037), математика.рад (10.943), математика.rad(16.558)),
  510. },
  511. ["левая рука= ]" {
  512. CFrame = CFrame.new ( -0.089, -0.186, -0.303) * CFrame.Углы (математика.рад (-15.699), математика.рад (-37.586), математика.rad(-87.032)),
  513. },
  514. ["правая рука= ]" {
  515. CFrame = CFrame.new (0.002, 0.176, -0.012) * CFrame.Углы (математика.рад (-3.438), математика.рад (38.044), математика.rad (68.64)),
  516. },
  517. },
  518. },
  519. },
  520. [1.35] = {
  521. ["Туловище= ]" {
  522. ["левая нога= ]" {
  523. CFrame = CFrame.new (-0.287, 0.032, -0.108) * CFrame.Углы (математика.рад (-15.986), математика.рад (-19.309), математика.rad(-11.287)),
  524. },
  525. ["левая рука= ]" {
  526. CFrame = CFrame.new (0.07, 0.097, -0.109) * CFrame.Углы (математика.рад (-7.277), математика.рад (-12.032), математика.rad(-39.248)),
  527. },
  528. ["правая рука= ]" {
  529. CFrame = CFrame.new (-0.14, 0.034, 0.05) * CFrame.Углы (математика.рад (-15.871), математика.рад (8.251), математика.rad(46.868)),
  530. },
  531. },
  532. },
  533. [1.4] = {
  534. ["HumanoidRootPart"] = {
  535. ["Туловище= ]" {
  536. CFrame = CFrame.new (0.048, 0.06, 0.001) * CFrame.Углы (математика.рад (7.678), математика.рад (2.292), математика.rad(-19.366)),
  537. ["левая нога= ]" {
  538. CFrame = CFrame.new (-0.27, 0.114, -0.159) * CFrame.Углы (математика.рад (-21.257), математика.рад (-18.85), математика.rad(-6.073)),
  539. },
  540. ["правая нога= ]" {
  541. CFrame = CFrame.new (0.497, -0.039, 0.104) * CFrame.Углы (математика.рад (3.094), математика.рад (15.183), математика.rad(7.678)),
  542. },
  543. ["левая рука= ]" {
  544. CFrame = CFrame.new (0.053, -0.03, -0.111) * CFrame.Углы (математика.рад (-20.054), математика.рад (11.345), математика.rad(4.756)),
  545. },
  546. ["правая рука= ]" {
  547. CFrame = CFrame.new (0.067, 0.043, -0.051) * CFrame.Углы (математика.рад (-16.902), математика.рад (-16.1), математика.rad(12.261)),
  548. },
  549. },
  550. },
  551. },
  552. [1.45] = {
  553. ["Туловище= ]" {
  554. ["левая рука= ]" {
  555. CFrame = CFrame.new (0.049, 0.073, -0.158) * CFrame.Углы (математика.рад (-24.752), математика.рад (11.23), математика.rad(2.063)),
  556. },
  557. },
  558. },
  559. [1.5] = {
  560. ["HumanoidRootPart"] = {
  561. ["Туловище= ]" {
  562. CFrame = CFrame.new (0.048, 0.06, 0.008) * CFrame.Углы (математика.рад (-2.063), математика.рад (3.896), математика.рад(-24.866)),
  563. ["левая нога= ]" {
  564. CFrame = CFrame.new (-0.229, 0.099, -0.266) * CFrame.Углы (математика.рад (-23.262), математика.рад (-22.689), математика.рад(5.042)),
  565. },
  566. ["правая нога= ]" {
  567. CFrame = CFrame.new (0.503, -0.062, 0.038) * CFrame.Углы (математика.рад (4.526), математика.рад (21.543), математика.rad(-4.698)),
  568. },
  569. ["левая рука= ]" {
  570. CFrame = CFrame.new (0.036, 0, -0.052) * CFrame.Углы (математика.рад (-27.559), математика.рад (-13.579), математика.рад(-37.013)),
  571. },
  572. ["правая рука= ]" {
  573. CFrame = CFrame.new (0.094, 0.058, -0.054) * CFrame.Углы (математика.рад (-20.97), математика.рад (-5.73), математика.rad (29.45)),
  574. },
  575. },
  576. },
  577. },
  578. [1.6] = {
  579. ["HumanoidRootPart"] = {
  580. ["Туловище= ]" {
  581. CFrame = CFrame.new (0.051, 0.068, -0.087) * CFrame.Углы (математика.рад (5.329), математика.рад (-2.235), математика.рад(-22.632)),
  582. ["левая нога= ]" {
  583. CFrame = CFrame.new (-0.131, 0.157, 0.065) * CFrame.Углы (математика.рад (-9.912), математика.рад (16.387), математика.рад(-10.657)),
  584. },
  585. ["правая нога= ]" {
  586. CFrame = CFrame.new (0.45, 0.143, 0.047) * CFrame.Углы (математика.рад (-2.005), математика.рад (16.673), математика.rad(5.787)),
  587. },
  588. ["левая рука= ]" {
  589. CFrame = CFrame.new (0.036, 0, -0.052) * CFrame.Углы (математика.рад (-27.559), математика.рад (-13.579), математика.rad(-81.589)),
  590. },
  591. ["правая рука= ]" {
  592. CFrame = CFrame.new (0.094, 0.058, -0.054) * CFrame.Углы (математика.рад (-5.443), математика.рад (-4.412), математика.rad (72.479)),
  593. },
  594. },
  595. },
  596. },
  597. [1.7] = {
  598. ["HumanoidRootPart"] = {
  599. ["Туловище= ]" {
  600. CFrame = CFrame.new (0.05, 0.073, -0.042) * CFrame.Углы (математика.рад (16.215), математика.рад (-3.094), математика.rad(-1.891)),
  601. ["левая нога= ]" {
  602. CFrame = CFrame.new (-0.303, 0.14, 0.074) * CFrame.Углы (математика.рад (-1.375), 0, математика.рад(-16.043)),
  603. },
  604. ["правая нога= ]" {
  605. CFrame = CFrame.new (0.209, 0.117, 0.033) * CFrame.Углы (математика.рад (-4.698), математика.рад (-3.839), математика.rad (13.235)),
  606. },
  607. ["левая рука= ]" {
  608. CFrame = CFrame.new (0.036, 0, -0.052) * CFrame.Углы (математика.рад (-23.319), математика.рад (-16.272), математика.рад(-174.695)),
  609. },
  610. ["правая рука= ]" {
  611. CFrame = CFrame.new (0.094, 0.058, -0.054) * CFrame.Углы (математика.рад (-19.423), математика.рад (-6.245), математика.rad(173.492)),
  612. },
  613. },
  614. },
  615. },
  616. [1.8] = {
  617. ["HumanoidRootPart"] = {
  618. ["Туловище= ]" {
  619. CFrame = CFrame.new (0.046, 0.059, 0.012) * CFrame.Углы (математика.рад (6.245), математика.рад (-7.277), математика.рад(13.866)),
  620. ["левая нога= ]" {
  621. CFrame = CFrame.new (-0.45, -0.047, 0.018) * CFrame.Углы (математика.рад (3.839), математика.рад (-16.558), математика.рад(-3.094)),
  622. },
  623. ["правая нога= ]" {
  624. CFrame = CFrame.new (0.107, 0.253, -0.141) * CFrame.Углы (математика.рад (-35.695), математика.рад (18.105), математика.рад(14.095)),
  625. },
  626. ["левая рука= ]" {
  627. CFrame = CFrame.new (-0.007, 0.442, -0.369) * CFrame.Углы (математика.рад (-15.871), математика.рад (-13.808), математика.rad(-175.898)),
  628. },
  629. ["правая рука= ]" {
  630. CFrame = CFrame.new (0.179, 0.563, -0.401) * CFrame.Углы (математика.рад (-35.065), математика.рад (-4.24), математика.rad(172.059)),
  631. },
  632. },
  633. },
  634. },
  635. [1.9] = {
  636. ["HumanoidRootPart"] = {
  637. ["Туловище= ]" {
  638. CFrame = CFrame.new (0.042, 0.057, 0.033) * CFrame.Углы (математика.рад (4.927), математика.рад (-9.798), математика.rad(19.652)),
  639. ["левая нога= ]" {
  640. CFrame = CFrame.new ( -0.455, -0.191, -0.002) * CFrame.Углы (математика.рад (7.047), математика.рад (-20.168), математика.rad(-2.005)),
  641. },
  642. ["правая нога= ]" {
  643. CFrame = CFrame.new (0.106, 0.26, -0.147) * CFrame.Углы (математика.рад (-43.029), математика.рад (16.845), математика.rad (11.287)),
  644. },
  645. ["левая рука= ]" {
  646. CFrame = CFrame.new (-0.007, 0.442, -0.369) * CFrame.Углы (математика.рад (-34.607), математика.рад (-14.897), математика.rad(-175.268)),
  647. },
  648. ["правая рука= ]" {
  649. CFrame = CFrame.new (0.192, 0.619, -0.464) * CFrame.Углы (математика.рад (-56.895), математика.рад (-0.974), математика.rad(171.028)),
  650. },
  651. },
  652. },
  653. },
  654. [2] = {
  655. ["HumanoidRootPart"] = {
  656. ["Туловище= ]" {
  657. CFrame = CFrame.new (0.042, 0.057, 0.033) * CFrame.Углы (математика.рад (8.652), математика.рад (-3.61), математика.рад(2.005)),
  658. ["левая нога= ]" {
  659. CFrame = CFrame.new (-0.25, 0.008, 0.091) * CFrame.Углы (математика.рад (1.49), математика.рад (-0.344), математика.rad(-6.761)),
  660. },
  661. ["правая нога= ]" {
  662. CFrame = CFrame.new (0.363, 0.174, 0.049) * CFrame.Углы (математика.рад (-12.261), математика.рад (-14.209), математика.rad(3.953)),
  663. },
  664. ["левая рука= ]" {
  665. CFrame = CFrame.new (-0.081, 0.146, -0.061) * CFrame.Углы (математика.рад (4.183), математика.рад (1.318), математика.rad(-177.846)),
  666. },
  667. ["правая рука= ]" {
  668. CFrame = CFrame.new (0.01, 0.285, -0.095) * CFrame.Углы (математика.рад (-2.406), математика.рад (-13.808), математика.rad(165.241)),
  669. },
  670. },
  671. },
  672. },
  673. [2.1] = {
  674. ["HumanoidRootPart"] = {
  675. ["Туловище= ]" {
  676. CFrame = CFrame.new (0.042, 0.058, 0.032) * CFrame.Углы (математика.рад (5.386), математика.рад (1.776), математика.рад(-10.084)),
  677. ["левая нога= ]" {
  678. CFrame = CFrame.new (-0.195, 0.143, -0.045) * CFrame.Углы (математика.рад (-17.876), математика.рад (-26.299), математика.rad(-3.266)),
  679. },
  680. ["правая нога= ]" {
  681. CFrame = CFrame.new (0.404, -0.068, 0.108) * CFrame.Углы (математика.рад (2.406), математика.рад (9.282), математика.rad(6.933)),
  682. },
  683. ["левая рука= ]" {
  684. CFrame = CFrame.new (0.011, -0.005, 0.059) * CFrame.Углы (математика.рад (-27.158), математика.рад (-22.173), математика.rad(-62.395)),
  685. },
  686. ["правая рука= ]" {
  687. CFrame = CFrame.new (-0.033, 0.165, -0.062) * CFrame.Углы (математика.рад (-18.564), математика.рад (-8.652), математика.rad(70.646)),
  688. },
  689. },
  690. },
  691. },
  692. [2.2] = {
  693. ["HumanoidRootPart"] = {
  694. ["Туловище= ]" {
  695. CFrame = CFrame.new (0.042, 0.057, 0.028) * CFrame.Углы (математика.рад (-2.177), математика.рад (5.672), математика.рад(-33.518)),
  696. ["левая нога= ]" {
  697. CFrame = CFrame.new (-0.155, 0.117, -0.113) * CFrame.Углы (математика.рад (-20.856), математика.рад (-28.591), математика.rad(8.938)),
  698. },
  699. ["правая нога= ]" {
  700. CFrame = CFrame.new (0.494, -0.147, 0.041) * CFrame.Углы (математика.рад (11.402), математика.рад (28.934), математика.rad(-10.371)),
  701. },
  702. ["левая рука= ]" {
  703. CFrame = CFrame.new (0.337, 0.024, 0.073) * CFrame.Углы (математика.рад (-22.002), математика.рад (-45.493), математика.рад(-6.818)),
  704. },
  705. ["правая рука= ]" {
  706. CFrame = CFrame.new (0.049, -0.182, 0.094) * CFrame.Углы (математика.рад (-32.086), математика.рад (65.947), математика.rad (51.165)),
  707. },
  708. },
  709. },
  710. },
  711. [2.3] = {
  712. ["HumanoidRootPart"] = {
  713. ["Туловище= ]" {
  714. CFrame = CFrame.new (0.039, 0.057, -0.012) * CFrame.Углы (математика.рад (-0.573), математика.рад (4.641), математика.rad(-30.138)),
  715. ["левая нога= ]" {
  716. CFrame = CFrame.new (-0.155, 0.117, -0.113) * CFrame.Углы (математика.рад (-20.856), математика.рад (-28.591), математика.rad(4.584)),
  717. },
  718. ["правая нога= ]" {
  719. CFrame = CFrame.new (0.505, -0.13, 0.058) * CFrame.Углы (математика.рад (11.001), математика.рад (29.049), математика.rad(-10.199)),
  720. },
  721. ["левая рука= ]" {
  722. CFrame = CFrame.new (0.187, -0.034, -0.024) * CFrame.Углы (математика.рад (-43.889), математика.рад (-20.397), математика.rad(-91.329)),
  723. },
  724. ["правая рука= ]" {
  725. CFrame = CFrame.new (0.089, -0.11, 0.015) * CFrame.Углы (математика.рад (-14.095), математика.рад (55.978), математика.rad(105.252)),
  726. },
  727. },
  728. },
  729. },
  730. [2.4] = {
  731. ["HumanoidRootPart"] = {
  732. ["Туловище= ]" {
  733. CFrame = CFrame.new (0.058, 0.068, -0.114) * CFrame.Углы (математика.рад (5.042), 0, математика.rad(-9.167)),
  734. ["левая нога= ]" {
  735. CFrame = CFrame.new (-0.336, 0.171, 0.073) * CFrame.Углы (математика.рад (-2.979), математика.рад (6.417), математика.rad(-4.87)),
  736. },
  737. ["правая нога= ]" {
  738. CFrame = CFrame.new (0.596, 0.088, 0.136) * CFrame.Углы (математика.рад (-0.63), математика.рад (8.995), математика.rad(7.391)),
  739. },
  740. ["левая рука= ]" {
  741. CFrame = CFrame.new ( -0.139, -0.509, -0.406) * CFrame.Углы (математика.рад (-12.032), математика.рад (-55.348), математика.rad(-146.104)),
  742. },
  743. ["правая рука= ]" {
  744. CFrame = CFrame.new (0.455, -0.795, -0.12) * CFrame.Углы (математика.рад (-48.873), математика.рад (58.785), математика.rad(-173.721)),
  745. },
  746. },
  747. },
  748. },
  749. [2.5] = {
  750. ["HumanoidRootPart"] = {
  751. ["Туловище= ]" {
  752. CFrame = CFrame.new (0.13, 0.087, -0.184) * CFrame.Углы (математика.рад (16.501), математика.рад (-4.985), математика.rad(2.979)),
  753. ["левая нога= ]" {
  754. CFrame = CFrame.new (-0.354, 0.047, 0.005) * CFrame.Углы (математика.рад (14.668), математика.рад (21.371), математика.rad(-21.257)),
  755. },
  756. ["правая нога= ]" {
  757. CFrame = CFrame.new(0.519, 0.389, 0.099) * CFrame.Angles(math.rad(-21.715), math.rad(10.6), math.rad(21.887)),
  758. },
  759. ["Left Arm"] = {
  760. CFrame = CFrame.new(-0.281, -0.488, -0.292) * CFrame.Angles(math.rad(-54.087), math.rad(-44.003), math.rad(-151.662)),
  761. },
  762. ["Right Arm"] = {
  763. CFrame = CFrame.new(0.404, -0.776, -0.036) * CFrame.Angles(math.rad(-69.557), math.rad(16.902), math.rad(145.818)),
  764. },
  765. },
  766. },
  767. },
  768. [2.6] = {
  769. ["HumanoidRootPart"] = {
  770. ["Torso"] = {
  771. CFrame = CFrame.new(0.139, 0.083, -0.256) * CFrame.Angles(math.rad(-2.922), math.rad(-7.506), math.rad(18.965)),
  772. ["Left Leg"] = {
  773. CFrame = CFrame.new(-0.546, 0.034, -0.047) * CFrame.Angles(math.rad(5.558), math.rad(5.787), math.rad(11.115)),
  774. },
  775. ["Right Leg"] = {
  776. CFrame = CFrame.new(0.298, 0.396, 0.089) * CFrame.Angles(math.rad(-30.023), math.rad(22.173), math.rad(-3.037)),
  777. },
  778. ["Left Arm"] = {
  779. CFrame = CFrame.new(-0.205, -0.546, -0.272) * CFrame.Angles(math.rad(-109.148), math.rad(-51.509), math.rad(-168.106)),
  780. },
  781. ["Right Arm"] = {
  782. CFrame = CFrame.new(0.285, -0.428, -0.424) * CFrame.Angles(math.rad(-65.489), math.rad(52.54), math.rad(111.44)),
  783. },
  784. },
  785. },
  786. },
  787. [2.7] = {
  788. ["HumanoidRootPart"] = {
  789. ["Torso"] = {
  790. CFrame = CFrame.new(0.14, 0.081, -0.253) * CFrame.Angles(math.rad(-5.214), math.rad(-8.422), math.rad(21.257)),
  791. ["Left Leg"] = {
  792. CFrame = CFrame.new(-0.508, 0.044, -0.088) * CFrame.Angles(math.rad(5.558), math.rad(5.787), math.rad(8.021)),
  793. },
  794. ["Right Leg"] = {
  795. CFrame = CFrame.new(0.224, 0.406, 0.101) * CFrame.Angles(math.rad(-35.523), math.rad(22.345), math.rad(-0.974)),
  796. },
  797. ["Left Arm"] = {
  798. CFrame = CFrame.new(-0.21, -0.566, -0.31) * CFrame.Angles(math.rad(-109.148), math.rad(-51.509), math.rad(-168.106)),
  799. },
  800. ["Right Arm"] = {
  801. CFrame = CFrame.new(0.297, -0.439, -0.437) * CFrame.Angles(math.rad(-65.489), math.rad(52.54), math.rad(111.44)),
  802. },
  803. },
  804. },
  805. },
  806. [2.8] = {
  807. ["HumanoidRootPart"] = {
  808. ["Torso"] = {
  809. CFrame = CFrame.new(0.14, 0.081, -0.253) * CFrame.Angles(math.rad(-1.833), math.rad(-5.844), math.rad(6.303)),
  810. ["Left Leg"] = {
  811. CFrame = CFrame.new(-0.543, 0.032, -0.026) * CFrame.Angles(math.rad(5.042), math.rad(-4.698), math.rad(2.979)),
  812. },
  813. ["Right Leg"] = {
  814. CFrame = CFrame.new(0.169, 0.407, 0.101) * CFrame.Angles(math.rad(-20.741), math.rad(0.057), math.rad(-1.948)),
  815. },
  816. ["Left Arm"] = {
  817. CFrame = CFrame.new(-0.019, -0.061, -0.045) * CFrame.Angles(math.rad(12.605), math.rad(-52.082), math.rad(-54.431)),
  818. },
  819. ["Right Arm"] = {
  820. CFrame = CFrame.new(0.183, 0.039, 0.188) * CFrame.Angles(math.rad(13.636), math.rad(39.534), math.rad(64.057)),
  821. },
  822. },
  823. },
  824. },
  825. [2.9] = {
  826. ["HumanoidRootPart"] = {
  827. ["Torso"] = {
  828. CFrame = CFrame.new(0.14, 0.081, -0.253) * CFrame.Angles(math.rad(12.319), math.rad(-0.573), math.rad(-8.365)),
  829. ["Left Leg"] = {
  830. CFrame = CFrame.new(-0.46, 0.29, 0.028) * CFrame.Angles(math.rad(-3.552), math.rad(10.943), math.rad(-17.303)),
  831. },
  832. ["Right Leg"] = {
  833. CFrame = CFrame.new(0.581, 0.321, 0.146) * CFrame.Angles(math.rad(-9.969), math.rad(-4.183), math.rad(13.235)),
  834. },
  835. ["Left Arm"] = {
  836. CFrame = CFrame.new(-0.019, -0.061, -0.045) * CFrame.Angles(math.rad(-25.038), math.rad(-19.824), math.rad(-60.848)),
  837. },
  838. ["Right Arm"] = {
  839. CFrame = CFrame.new(0.078, -0.058, -0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-13.465), math.rad(3.667), math.rad(44.977)),
  840. },
  841. },
  842. },
  843. },
  844. [3] = {
  845. ["HumanoidRootPart"] = {
  846. ["Torso"] = {
  847. CFrame = CFrame.new(0.14, 0.081, -0.253) * CFrame.Angles(math.rad(-1.49), math.rad(3.61), math.rad(-24.924)),
  848. ["Left Leg"] = {
  849. CFrame = CFrame.new(-0.107, 0.306, 0.157) * CFrame.Angles(math.rad(-11.975), math.rad(24.236), math.rad(-2.235)),
  850. },
  851. ["Right Leg"] = {
  852. CFrame = CFrame.new(0.596, 0.093, 0.036) * CFrame.Angles(math.rad(3.839), math.rad(-12.376), math.rad(-4.756)),
  853. },
  854. ["Left Arm"] = {
  855. CFrame = CFrame.new(-0.019, -0.061, -0.045) * CFrame.Angles(math.rad(-14.782), math.rad(18.736), math.rad(-15.183)),
  856. },
  857. ["Right Arm"] = {
  858. CFrame = CFrame.new(0.078, -0.058, -0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-23.72), math.rad(-5.386), math.rad(2.521)),
  859. },
  860. },
  861. },
  862. },
  863. [3.1] = {
  864. ["HumanoidRootPart"] = {
  865. ["Torso"] = {
  866. CFrame = CFrame.new(0.14, 0.08, -0.262) * CFrame.Angles(math.rad(-3.266), math.rad(4.412), math.rad(-24.809)),
  867. ["Left Leg"] = {
  868. CFrame = CFrame.new(-0.088, 0.305, 0.149) * CFrame.Angles(math.rad(-11.975), math.rad(24.236), math.rad(1.604)),
  869. },
  870. ["Right Leg"] = {
  871. CFrame = CFrame.new(0.479, 0.082, 0.053) * CFrame.Angles(math.rad(3.839), math.rad(-12.376), math.rad(-4.756)),
  872. },
  873. ["Left Arm"] = {
  874. CFrame = CFrame.new(-0.019, -0.061, -0.045) * CFrame.Angles(math.rad(-3.552), math.rad(13.579), math.rad(-35.638)),
  875. },
  876. ["Right Arm"] = {
  877. CFrame = CFrame.new(0.078, -0.058, -0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-20.397), math.rad(-0.286), math.rad(14.095)),
  878. },
  879. },
  880. },
  881. },
  882. [3.2] = {
  883. ["HumanoidRootPart"] = {
  884. ["Torso"] = {
  885. CFrame = CFrame.new(0.15, 0.087, -0.146) * CFrame.Angles(math.rad(-2.578), math.rad(1.375), math.rad(-19.882)),
  886. ["Left Leg"] = {
  887. CFrame = CFrame.new(-0.066, 0.279, 0.031) * CFrame.Angles(math.rad(-5.5), math.rad(13.35), math.rad(7.334)),
  888. },
  889. ["Right Leg"] = {
  890. CFrame = CFrame.new(0.479, 0.082, 0.053) * CFrame.Angles(math.rad(1.432), math.rad(-0.573), math.rad(0.516)),
  891. },
  892. ["Left Arm"] = {
  893. CFrame = CFrame.new(-0.035, -0.127, -0.037) * CFrame.Angles(math.rad(-26.07), math.rad(-54.66), math.rad(-113.331)),
  894. },
  895. ["Right Arm"] = {
  896. CFrame = CFrame.new(0.078, -0.058, -0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-20.684), math.rad(57.811), math.rad(77.808)),
  897. },
  898. },
  899. },
  900. },
  901. [3.3] = {
  902. ["HumanoidRootPart"] = {
  903. ["Torso"] = {
  904. CFrame = CFrame.new(0.144, 0.083, 0.087) * CFrame.Angles(math.rad(1.031), math.rad(-1.375), math.rad(8.995)),
  905. ["Left Leg"] = {
  906. CFrame = CFrame.new(-0.338, 0.503, 0.011) * CFrame.Angles(math.rad(2.235), math.rad(8.652), math.rad(-14.668)),
  907. },
  908. ["Right Leg"] = {
  909. CFrame = CFrame.new(0.302, 0.094, 0.056) * CFrame.Angles(math.rad(-8.766), math.rad(-13.579), math.rad(-4.068)),
  910. },
  911. ["Left Arm"] = {
  912. CFrame = CFrame.new(0.287, 0.073, 0.288) * CFrame.Angles(math.rad(17.246), math.rad(-37.987), math.rad(-127.025)),
  913. },
  914. ["Right Arm"] = {
  915. CFrame = CFrame.new(-0.014, 0.21, -0.042) * CFrame.Angles(math.rad(2.12), math.rad(-1.031), math.rad(141.463)),
  916. },
  917. ["Head"] = {
  918. },
  919. },
  920. },
  921. },
  922. [3.35] = {
  923. ["Torso"] = {
  924. ["Left Arm"] = {
  925. CFrame = CFrame.new(0.063, 0.181, 0.113) * CFrame.Angles(math.rad(48.3), math.rad(-20.741), math.rad(-135.619)),
  926. },
  927. ["Right Arm"] = {
  928. CFrame = CFrame.new(0.047, 0.27, -0.141) * CFrame.Angles(math.rad(37.242), math.rad(-17.59), math.rad(150.287)),
  929. },
  930. },
  931. },
  932. [3.4] = {
  933. ["HumanoidRootPart"] = {
  934. ["Torso"] = {
  935. CFrame = CFrame.new(0.425, 0.028, 0.049) * CFrame.Angles(math.rad(-0.688), math.rad(-11.23), math.rad(28.075)),
  936. ["Left Leg"] = {
  937. CFrame = CFrame.new(-0.547, 0.515, 0.116) * CFrame.Angles(math.rad(1.662), math.rad(-16.043), math.rad(-5.042)),
  938. },
  939. ["Right Leg"] = {
  940. CFrame = CFrame.new(-0.106, 0.209, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-32.601), math.rad(-25.096), math.rad(-19.423)),
  941. },
  942. ["Left Arm"] = {
  943. CFrame = CFrame.new(-0.309, 0.207, 0.477) * CFrame.Angles(math.rad(110.925), math.rad(11.975), math.rad(-158.537)),
  944. },
  945. ["Right Arm"] = {
  946. CFrame = CFrame.new(0.033, 0.243, 0.326) * CFrame.Angles(math.rad(112.701), math.rad(-26.757), math.rad(-173.721)),
  947. },
  948. },
  949. },
  950. },
  951. [3.5] = {
  952. ["HumanoidRootPart"] = {
  953. ["Torso"] = {
  954. CFrame = CFrame.new(0.589, -0.052, -0.277) * CFrame.Angles(math.rad(-2.578), math.rad(-11.287), math.rad(27.731)),
  955. ["Left Leg"] = {
  956. CFrame = CFrame.new(-0.507, 0.11, 0.115) * CFrame.Angles(math.rad(-2.235), math.rad(-25.153), math.rad(3.782)),
  957. },
  958. ["Right Leg"] = {
  959. CFrame = CFrame.new(-0.216, 0.499, -0.206) * CFrame.Angles(math.rad(-44.347), math.rad(-35.638), math.rad(-26.07)),
  960. },
  961. ["Left Arm"] = {
  962. CFrame = CFrame.new(-0.433, 0.139, 0.31) * CFrame.Angles(math.rad(105.94), math.rad(27.445), math.rad(-138.484)),
  963. },
  964. ["Right Arm"] = {
  965. CFrame = CFrame.new(0.187, 0.227, 0.306) * CFrame.Angles(math.rad(102.158), math.rad(-33.633), math.rad(164.152)),
  966. },
  967. },
  968. },
  969. },
  970. [3.6] = {
  971. ["HumanoidRootPart"] = {
  972. ["Torso"] = {
  973. CFrame = CFrame.new(0.573, -0.045, -0.23) * CFrame.Angles(math.rad(0.172), math.rad(-7.334), math.rad(16.329)),
  974. ["Left Leg"] = {
  975. CFrame = CFrame.new(-0.303, 0.101, 0.163) * CFrame.Angles(math.rad(-5.901), math.rad(-12.834), math.rad(-4.011)),
  976. },
  977. ["Right Leg"] = {
  978. CFrame = CFrame.new(0.178, 0.792, -0.049) * CFrame.Angles(math.rad(-8.709), math.rad(-26.986), math.rad(-5.329)),
  979. },
  980. ["Left Arm"] = {
  981. CFrame = CFrame.new(-0.464, 0.038, -0.258) * CFrame.Angles(math.rad(26.643), math.rad(3.094), math.rad(-103.018)),
  982. },
  983. ["Right Arm"] = {
  984. CFrame = CFrame.new(0.316, 0.165, -0.017) * CFrame.Angles(math.rad(32.601), math.rad(7.735), math.rad(115.967)),
  985. },
  986. },
  987. },
  988. },
  989. [3.7] = {
  990. ["HumanoidRootPart"] = {
  991. ["Torso"] = {
  992. CFrame = CFrame.new(0.564, -0.07, -0.032) * CFrame.Angles(math.rad(13.063), math.rad(1.49), math.rad(-0.516)),
  993. ["Left Leg"] = {
  994. CFrame = CFrame.new(-0.121, 0.068, 0.303) * CFrame.Angles(math.rad(-19.824), math.rad(0.745), math.rad(-23.491)),
  995. },
  996. ["Right Leg"] = {
  997. CFrame = CFrame.new(0.111, 0.48, 0.192) * CFrame.Angles(math.rad(8.021), math.rad(-29.507), math.rad(14.897)),
  998. },
  999. ["Left Arm"] = {
  1000. CFrame = CFrame.new(-0.485, -0.009, -0.262) * CFrame.Angles(math.rad(-36.211), math.rad(-55.806), math.rad(-136.192)),
  1001. },
  1002. ["Right Arm"] = {
  1003. CFrame = CFrame.new(0.316, 0.165, -0.017) * CFrame.Angles(math.rad(16.043), math.rad(76.433), math.rad(98.491)),
  1004. },
  1005. },
  1006. },
  1007. },
  1008. [3.8] = {
  1009. ["HumanoidRootPart"] = {
  1010. ["Torso"] = {
  1011. CFrame = CFrame.new(0.547, -0.042, -0.28) * CFrame.Angles(math.rad(10.313), math.rad(2.349), math.rad(-21.371)),
  1012. ["Left Leg"] = {
  1013. CFrame = CFrame.new(-0.258, 0.489, -0.268) * CFrame.Angles(math.rad(-31.398), math.rad(27.33), math.rad(-0.115)),
  1014. },
  1015. ["Right Leg"] = {
  1016. CFrame = CFrame.new(0.436, 0.246, 0.081) * CFrame.Angles(math.rad(1.49), math.rad(-2.922), math.rad(7.85)),
  1017. },
  1018. ["Left Arm"] = {
  1019. CFrame = CFrame.new(0.295, -0.116, 0.162) * CFrame.Angles(math.rad(-46.983), math.rad(-48.243), math.rad(-46.238)),
  1020. },
  1021. ["Right Arm"] = {
  1022. CFrame = CFrame.new(0.298, -0.085, 0.068) * CFrame.Angles(math.rad(-21.371), math.rad(33.002), math.rad(43.717)),
  1023. },
  1024. },
  1025. },
  1026. },
  1027. [3.9] = {
  1028. ["HumanoidRootPart"] = {
  1029. ["Torso"] = {
  1030. CFrame = CFrame.new(0.546, -0.041, -0.288) * CFrame.Angles(math.rad(11.001), math.rad(-0.974), math.rad(-25.21)),
  1031. ["Left Leg"] = {
  1032. CFrame = CFrame.new(-0.479, 0.543, -0.415) * CFrame.Angles(math.rad(-35.924), math.rad(27.788), math.rad(6.417)),
  1033. },
  1034. ["Right Leg"] = {
  1035. CFrame = CFrame.new(0.426, 0.286, 0.076) * CFrame.Angles(math.rad(-0.573), math.rad(-5.901), math.rad(10.657)),
  1036. },
  1037. ["Left Arm"] = {
  1038. CFrame = CFrame.new(0.318, -0.029, 0.106) * CFrame.Angles(math.rad(-46.983), math.rad(-48.243), math.rad(-18.85)),
  1039. },
  1040. ["Right Arm"] = {
  1041. CFrame = CFrame.new(0.269, -0.021, 0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-28.992), math.rad(29.851), math.rad(27.788)),
  1042. },
  1043. },
  1044. },
  1045. },
  1046. [4] = {
  1047. ["HumanoidRootPart"] = {
  1048. ["Torso"] = {
  1049. CFrame = CFrame.new(0.582, -0.041, -0.31) * CFrame.Angles(math.rad(6.933), math.rad(-2.922), math.rad(-19.996)),
  1050. ["Left Leg"] = {
  1051. CFrame = CFrame.new(-0.389, 0.542, -0.181) * CFrame.Angles(math.rad(-22.173), math.rad(21.601), math.rad(4.183)),
  1052. },
  1053. ["Right Leg"] = {
  1054. CFrame = CFrame.new(0.544, 0.455, 0.01) * CFrame.Angles(math.rad(-15.298), math.rad(-5.214), math.rad(1.662)),
  1055. },
  1056. ["Left Arm"] = {
  1057. CFrame = CFrame.new(0.338, -0.046, 0.027) * CFrame.Angles(math.rad(-34.034), math.rad(-3.782), math.rad(-26.241)),
  1058. },
  1059. ["Right Arm"] = {
  1060. CFrame = CFrame.new(0.269, -0.021, 0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-39.706), math.rad(37.758), math.rad(65.317)),
  1061. },
  1062. },
  1063. },
  1064. },
  1065. [4.1] = {
  1066. ["HumanoidRootPart"] = {
  1067. ["Torso"] = {
  1068. CFrame = CFrame.new(0.808, -0.041, -0.288) * CFrame.Angles(math.rad(0.573), math.rad(-4.698), math.rad(3.209)),
  1069. ["Left Leg"] = {
  1070. CFrame = CFrame.new(-0.492, 0.449, 0.124) * CFrame.Angles(math.rad(-13.293), math.rad(10.428), math.rad(0.802)),
  1071. },
  1072. ["Right Leg"] = {
  1073. CFrame = CFrame.new(0.214, 0.548, 0.109) * CFrame.Angles(math.rad(-28.304), math.rad(-6.761), math.rad(-2.005)),
  1074. },
  1075. ["Left Arm"] = {
  1076. CFrame = CFrame.new(0.346, 0.064, -0.075) * CFrame.Angles(math.rad(-45.436), math.rad(-39.821), math.rad(-93.85)),
  1077. },
  1078. ["Right Arm"] = {
  1079. CFrame = CFrame.new(0.269, -0.021, 0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-48.931), math.rad(55.176), math.rad(113.503)),
  1080. },
  1081. },
  1082. },
  1083. },
  1084. [4.2] = {
  1085. ["HumanoidRootPart"] = {
  1086. ["Torso"] = {
  1087. CFrame = CFrame.new(1.006, -0.041, -0.43) * CFrame.Angles(math.rad(-2.12), math.rad(-8.594), math.rad(20.684)),
  1088. ["Left Leg"] = {
  1089. CFrame = CFrame.new(-0.666, 0.265, 0.106) * CFrame.Angles(math.rad(3.782), math.rad(-14.897), math.rad(8.422)),
  1090. },
  1091. ["Right Leg"] = {
  1092. CFrame = CFrame.new(0.12, 0.557, -0.336) * CFrame.Angles(math.rad(-56.551), math.rad(-10.027), math.rad(-18.335)),
  1093. },
  1094. ["Left Arm"] = {
  1095. CFrame = CFrame.new(-0.4, 0.079, -0.05) * CFrame.Angles(math.rad(-33.174), math.rad(-82.334), math.rad(-179.164)),
  1096. },
  1097. ["Right Arm"] = {
  1098. CFrame = CFrame.new(0.351, -0.073, -0.047) * CFrame.Angles(math.rad(-10.313), math.rad(52.598), math.rad(166.33)),
  1099. },
  1100. },
  1101. },
  1102. },
  1103. [4.3] = {
  1104. ["HumanoidRootPart"] = {
  1105. ["Torso"] = {
  1106. CFrame = CFrame.new(1.022, -0.041, -0.449) * CFrame.Angles(math.rad(-0.057), math.rad(-9.454), math.rad(23.434)),
  1107. ["Left Leg"] = {
  1108. CFrame = CFrame.new(-0.692, 0.263, 0.09) * CFrame.Angles(math.rad(5.329), math.rad(-18.908), math.rad(3.438)),
  1109. },
  1110. ["Right Leg"] = {
  1111. CFrame = CFrame.new(0.091, 0.56, -0.316) * CFrame.Angles(math.rad(-59.416), math.rad(-10.542), math.rad(-18.678)),
  1112. },
  1113. ["Left Arm"] = {
  1114. CFrame = CFrame.new(-0.45, 0.067, 0.406) * CFrame.Angles(math.rad(-163.006), math.rad(-83.48), math.rad(15.355)),
  1115. },
  1116. ["Right Arm"] = {
  1117. CFrame = CFrame.new(0.059, -0.065, 0.199) * CFrame.Angles(math.rad(23.09), math.rad(73.797), math.rad(160.657)),
  1118. },
  1119. },
  1120. },
  1121. },
  1122. [4.4] = {
  1123. ["HumanoidRootPart"] = {
  1124. ["Torso"] = {
  1125. CFrame = CFrame.new(0.99, -0.041, -0.386) * CFrame.Angles(math.rad(1.604), math.rad(-4.584), math.rad(13.006)),
  1126. ["Left Leg"] = {
  1127. CFrame = CFrame.new(-0.324, 0.262, 0.197) * CFrame.Angles(math.rad(-1.203), math.rad(-0.229), math.rad(-2.578)),
  1128. },
  1129. ["Right Leg"] = {
  1130. CFrame = CFrame.new(0.002, 0.567, -0.087) * CFrame.Angles(math.rad(-40.451), math.rad(-20.684), math.rad(-7.907)),
  1131. },
  1132. ["Left Arm"] = {
  1133. CFrame = CFrame.new(0.103, 0.151, 0.393) * CFrame.Angles(math.rad(-120.493), math.rad(-45.607), math.rad(-4.011)),
  1134. },
  1135. ["Right Arm"] = {
  1136. CFrame = CFrame.new(-0.53, 0.031, 0.27) * CFrame.Angles(math.rad(-110.524), math.rad(48.759), math.rad(-29.737)),
  1137. },
  1138. },
  1139. },
  1140. },
  1141. [4.5] = {
  1142. ["HumanoidRootPart"] = {
  1143. ["Torso"] = {
  1144. CFrame = CFrame.new(0.906, -0.041, -0.256) * CFrame.Angles(math.rad(8.251), math.rad(0.573), math.rad(0.401)),
  1145. ["Left Leg"] = {
  1146. CFrame = CFrame.new(-0.17, 0.428, -0.121) * CFrame.Angles(math.rad(-20.512), math.rad(15.183), math.rad(-6.589)),
  1147. },
  1148. ["Right Leg"] = {
  1149. CFrame = CFrame.new(0.341, 0.377, 0.473) * CFrame.Angles(math.rad(-11.058), math.rad(-5.615), math.rad(11.574)),
  1150. },
  1151. ["Left Arm"] = {
  1152. CFrame = CFrame.new(-0.007, -0.451, 0.323) * CFrame.Angles(math.rad(-83.136), math.rad(-0.688), math.rad(-2.922)),
  1153. },
  1154. ["Right Arm"] = {
  1155. CFrame = CFrame.new(-0.067, -0.373, 0.478) * CFrame.Angles(math.rad(-92.132), math.rad(3.094), math.rad(-0.286)),
  1156. },
  1157. },
  1158. },
  1159. },
  1160. [4.6] = {
  1161. ["HumanoidRootPart"] = {
  1162. ["Torso"] = {
  1163. CFrame = CFrame.new(0.681, -0.079, -0.449) * CFrame.Angles(math.rad(11.918), math.rad(2.12), math.rad(-11.803)),
  1164. ["Left Leg"] = {
  1165. CFrame = CFrame.new(-0.323, 0.453, -0.621) * CFrame.Angles(math.rad(-56.895), math.rad(21.028), math.rad(1.719)),
  1166. },
  1167. ["Right Leg"] = {
  1168. CFrame = CFrame.new(0.694, 0.592, 0.212) * CFrame.Angles(math.rad(-6.073), math.rad(8.995), math.rad(10.714)),
  1169. },
  1170. ["Left Arm"] = {
  1171. CFrame = CFrame.new(0.133, -0.266, -0.019) * CFrame.Angles(math.rad(-23.09), math.rad(-4.125), math.rad(-85.428)),
  1172. },
  1173. ["Right Arm"] = {
  1174. CFrame = CFrame.new(0.173, -0.126, -0.269) * CFrame.Angles(math.rad(4.641), math.rad(6.245), math.rad(81.646)),
  1175. },
  1176. },
  1177. },
  1178. },
  1179. [4.7] = {
  1180. ["HumanoidRootPart"] = {
  1181. ["Torso"] = {
  1182. CFrame = CFrame.new(0.661, -0.16, -0.464) * CFrame.Angles(math.rad(16.501), math.rad(2.235), math.rad(-19.079)),
  1183. ["Left Leg"] = {
  1184. CFrame = CFrame.new(-0.323, 0.453, -0.621) * CFrame.Angles(math.rad(-64.057), math.rad(20.684), math.rad(4.24)),
  1185. },
  1186. ["Right Leg"] = {
  1187. CFrame = CFrame.new(0.807, 0.559, 0.202) * CFrame.Angles(math.rad(-3.037), math.rad(19.882), math.rad(15.011)),
  1188. },
  1189. ["Left Arm"] = {
  1190. CFrame = CFrame.new(0.133, -0.266, -0.019) * CFrame.Angles(math.rad(-18.335), math.rad(-47.957), math.rad(-110.638)),
  1191. },
  1192. ["Right Arm"] = {
  1193. CFrame = CFrame.new(0.123, -0.172, -0.016) * CFrame.Angles(math.rad(43.029), math.rad(77.006), math.rad(58.041)),
  1194. },
  1195. },
  1196. },
  1197. },
  1198. [4.8] = {
  1199. ["HumanoidRootPart"] = {
  1200. ["Torso"] = {
  1201. CFrame = CFrame.new(0.722, -0.16, -0.427) * CFrame.Angles(math.rad(11.23), math.rad(0.974), math.rad(-11.516)),
  1202. ["Left Leg"] = {
  1203. CFrame = CFrame.new(-0.192, 0.679, -0.138) * CFrame.Angles(math.rad(-31.226), math.rad(18.678), math.rad(-1.891)),
  1204. },
  1205. ["Right Leg"] = {
  1206. CFrame = CFrame.new(0.551, 0.659, -0.146) * CFrame.Angles(math.rad(-15.47), math.rad(1.49), math.rad(9.683)),
  1207. },
  1208. ["Left Arm"] = {
  1209. CFrame = CFrame.new(0.082, -0.269, -0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-31.971), math.rad(-43.144), math.rad(-110.581)),
  1210. },
  1211. ["Right Arm"] = {
  1212. CFrame = CFrame.new(0.137, -0.17, -0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-9.053), math.rad(68.182), math.rad(101.356)),
  1213. },
  1214. },
  1215. },
  1216. },
  1217. [4.9] = {
  1218. ["HumanoidRootPart"] = {
  1219. ["Torso"] = {
  1220. CFrame = CFrame.new(0.936, -0.175, -0.38) * CFrame.Angles(math.rad(6.36), math.rad(1.261), math.rad(-0.802)),
  1221. ["Left Leg"] = {
  1222. CFrame = CFrame.new(-0.466, 0.573, 0.174) * CFrame.Angles(math.rad(-9.397), math.rad(1.318), math.rad(-3.38)),
  1223. },
  1224. ["Right Leg"] = {
  1225. CFrame = CFrame.new(0.479, 0.647, -0.27) * CFrame.Angles(math.rad(-30.138), math.rad(-1.031), math.rad(-0.344)),
  1226. },
  1227. ["Left Arm"] = {
  1228. CFrame = CFrame.new(0.028, -0.242, -0.029) * CFrame.Angles(math.rad(-50.134), math.rad(-71.734), math.rad(-110.581)),
  1229. },
  1230. ["Right Arm"] = {
  1231. CFrame = CFrame.new(0.244, -0.229, -0.254) * CFrame.Angles(math.rad(-42.112), math.rad(60.504), math.rad(112.873)),
  1232. },
  1233. },
  1234. },
  1235. },
  1236. [5] = {
  1237. ["HumanoidRootPart"] = {
  1238. ["Torso"] = {
  1239. CFrame = CFrame.new(1.008, -0.227, -0.573) * CFrame.Angles(math.rad(1.146), math.rad(-0.573), math.rad(7.448)),
  1240. ["Left Leg"] = {
  1241. CFrame = CFrame.new(-0.419, 0.519, 0.106) * CFrame.Angles(math.rad(-0.115), math.rad(-9.053), math.rad(0.172)),
  1242. },
  1243. ["Right Leg"] = {
  1244. CFrame = CFrame.new(0.435, 0.662, -0.502) * CFrame.Angles(math.rad(-46.925), math.rad(-16.1), math.rad(-8.938)),
  1245. },
  1246. ["Left Arm"] = {
  1247. CFrame = CFrame.new(-0.034, -0.36, -0.243) * CFrame.Angles(math.rad(-65.374), math.rad(-79.068), math.rad(-125.363)),
  1248. },
  1249. ["Right Arm"] = {
  1250. CFrame = CFrame.new(0.31, -0.334, -0.474) * CFrame.Angles(math.rad(-31.57), math.rad(74.771), math.rad(95.97)),
  1251. },
  1252. },
  1253. },
  1254. },
  1255. [5.1] = {
  1256. ["HumanoidRootPart"] = {
  1257. ["Torso"] = {
  1258. CFrame = CFrame.new(1.03, -0.221, -0.674) * CFrame.Angles(math.rad(2.12), math.rad(-0.344), math.rad(6.933)),
  1259. ["Left Leg"] = {
  1260. CFrame = CFrame.new(-0.442, 0.624, 0.103) * CFrame.Angles(math.rad(-0.115), math.rad(-9.053), math.rad(-1.662)),
  1261. },
  1262. ["Right Leg"] = {
  1263. CFrame = CFrame.new(0.442, 0.768, -0.483) * CFrame.Angles(math.rad(-46.066), math.rad(-16.215), math.rad(-8.709)),
  1264. },
  1265. ["Left Arm"] = {
  1266. CFrame = CFrame.new(-0.031, -0.354, -0.215) * CFrame.Angles(math.rad(-65.374), math.rad(-79.068), math.rad(-116.941)),
  1267. },
  1268. ["Right Arm"] = {
  1269. CFrame = CFrame.new(0.283, -0.297, -0.377) * CFrame.Angles(math.rad(-31.57), math.rad(74.771), math.rad(90.012)),
  1270. },
  1271. },
  1272. },
  1273. },
  1274. [5.2] = {
  1275. ["HumanoidRootPart"] = {
  1276. ["Torso"] = {
  1277. CFrame = CFrame.new(1.039, -0.199, -0.832) * CFrame.Angles(math.rad(6.761), math.rad(0.401), math.rad(-0.057)),
  1278. ["Left Leg"] = {
  1279. CFrame = CFrame.new(-0.39, 0.962, -0.14) * CFrame.Angles(math.rad(-10.256), math.rad(-0.172), math.rad(-7.105)),
  1280. },
  1281. ["Right Leg"] = {
  1282. CFrame = CFrame.new(0.383, 1.056, -0.386) * CFrame.Angles(math.rad(-36.44), math.rad(-9.454), math.rad(0.63)),
  1283. },
  1284. ["Left Arm"] = {
  1285. CFrame = CFrame.new(-0.068, -0.458, -0.094) * CFrame.Angles(math.rad(-61.02), math.rad(-40.623), math.rad(-107.601)),
  1286. },
  1287. ["Right Arm"] = {
  1288. CFrame = CFrame.new(0.27, -0.176, -0.409) * CFrame.Angles(math.rad(-18.85), math.rad(36.555), math.rad(96.944)),
  1289. },
  1290. },
  1291. },
  1292. },
  1293. [5.3] = {
  1294. ["HumanoidRootPart"] = {
  1295. ["Torso"] = {
  1296. CFrame = CFrame.new(0.894, -0.199, -0.832) * CFrame.Angles(math.rad(0.057), math.rad(1.261), math.rad(-7.277)),
  1297. ["Left Leg"] = {
  1298. CFrame = CFrame.new(-0.47, 0.962, -0.231) * CFrame.Angles(math.rad(-21.715), math.rad(10.542), math.rad(2.865)),
  1299. },
  1300. ["Right Leg"] = {
  1301. CFrame = CFrame.new(0.422, 1.006, -0.033) * CFrame.Angles(math.rad(-20.512), math.rad(6.474), math.rad(-1.719)),
  1302. },
  1303. ["Left Arm"] = {
  1304. CFrame = CFrame.new(-0.068, -0.458, -0.094) * CFrame.Angles(math.rad(-22.517), math.rad(-32.659), math.rad(-125.249)),
  1305. },
  1306. ["Right Arm"] = {
  1307. CFrame = CFrame.new(0.27, -0.176, -0.408) * CFrame.Angles(math.rad(1.948), math.rad(52.368), math.rad(129.03)),
  1308. },
  1309. },
  1310. },
  1311. },
  1312. [5.4] = {
  1313. ["HumanoidRootPart"] = {
  1314. ["Torso"] = {
  1315. CFrame = CFrame.new(0.73, -0.199, -0.832) * CFrame.Angles(math.rad(-1.089), math.rad(3.724), math.rad(-15.126)),
  1316. ["Left Leg"] = {
  1317. CFrame = CFrame.new(-0.495, 0.992, -0.307) * CFrame.Angles(math.rad(-36.096), math.rad(9.511), math.rad(12.204)),
  1318. },
  1319. ["Right Leg"] = {
  1320. CFrame = CFrame.new(0.471, 0.743, 0.143) * CFrame.Angles(math.rad(1.547), math.rad(9.397), math.rad(-1.203)),
  1321. },
  1322. ["Left Arm"] = {
  1323. CFrame = CFrame.new(0.054, -0.096, -0.011) * CFrame.Angles(math.rad(-13.923), math.rad(-53.858), math.rad(-173.205)),
  1324. },
  1325. ["Right Arm"] = {
  1326. CFrame = CFrame.new(0.223, -0.131, -0.116) * CFrame.Angles(math.rad(23.491), math.rad(79.355), math.rad(148.167)),
  1327. },
  1328. },
  1329. },
  1330. },
  1331. [5.5] = {
  1332. ["HumanoidRootPart"] = {
  1333. ["Torso"] = {
  1334. CFrame = CFrame.new(0.622, -0.199, -0.832) * CFrame.Angles(math.rad(-2.578), math.rad(3.953), math.rad(-20.684)),
  1335. ["Left Leg"] = {
  1336. CFrame = CFrame.new(-0.499, 0.977, -0.322) * CFrame.Angles(math.rad(-44.691), math.rad(12.49), math.rad(15.928)),
  1337. },
  1338. ["Right Leg"] = {
  1339. CFrame = CFrame.new(0.509, 0.714, 0.056) * CFrame.Angles(math.rad(4.526), math.rad(14.152), math.rad(-4.354)),
  1340. },
  1341. ["Left Arm"] = {
  1342. CFrame = CFrame.new(0.099, -0.093, 0.062) * CFrame.Angles(math.rad(20.512), math.rad(-56.608), math.rad(-160.715)),
  1343. },
  1344. ["Right Arm"] = {
  1345. CFrame = CFrame.new(0.227, -0.153, 0.005) * CFrame.Angles(math.rad(107.029), math.rad(77.464), math.rad(82.792)),
  1346. },
  1347. },
  1348. },
  1349. },
  1350. [5.6] = {
  1351. ["HumanoidRootPart"] = {
  1352. ["Torso"] = {
  1353. CFrame = CFrame.new(0.633, -0.199, -0.808) * CFrame.Angles(math.rad(0.057), math.rad(0.688), math.rad(-14.267)),
  1354. ["Left Leg"] = {
  1355. CFrame = CFrame.new(-0.574, 0.987, -0.321) * CFrame.Angles(math.rad(-39.419), math.rad(13.866), math.rad(10.772)),
  1356. },
  1357. ["Right Leg"] = {
  1358. CFrame = CFrame.new(0.387, 0.779, 0.059) * CFrame.Angles(math.rad(0.286), math.rad(1.261), math.rad(0.688)),
  1359. },
  1360. ["Left Arm"] = {
  1361. CFrame = CFrame.new(0.336, -0.125, 0.079) * CFrame.Angles(math.rad(-118.602), math.rad(-81.36), math.rad(21.887)),
  1362. },
  1363. ["Right Arm"] = {
  1364. CFrame = CFrame.new(-0.041, -0.225, 0.122) * CFrame.Angles(math.rad(-125.249), math.rad(82.563), math.rad(-30.653)),
  1365. },
  1366. },
  1367. },
  1368. },
  1369. [5.7] = {
  1370. ["HumanoidRootPart"] = {
  1371. ["Torso"] = {
  1372. CFrame = CFrame.new(0.654, -0.199, -0.803) * CFrame.Angles(math.rad(-4.011), math.rad(-2.005), math.rad(-1.031)),
  1373. ["Left Leg"] = {
  1374. CFrame = CFrame.new(-0.484, 0.902, 0.064) * CFrame.Angles(math.rad(-17.303), math.rad(11.287), math.rad(5.672)),
  1375. },
  1376. ["Right Leg"] = {
  1377. CFrame = CFrame.new(0.303, 0.891, -0.083) * CFrame.Angles(math.rad(-11.459), math.rad(-9.11), math.rad(-3.209)),
  1378. },
  1379. ["Left Arm"] = {
  1380. CFrame = CFrame.new(0.349, -0.016, 0.436) * CFrame.Angles(math.rad(-105.596), math.rad(-34.32), math.rad(2.406)),
  1381. },
  1382. ["Right Arm"] = {
  1383. CFrame = CFrame.new(-0.149, -0.045, 0.448) * CFrame.Angles(math.rad(-114.592), math.rad(14.209), math.rad(-16.673)),
  1384. },
  1385. },
  1386. },
  1387. },
  1388. [5.8] = {
  1389. ["HumanoidRootPart"] = {
  1390. ["Torso"] = {
  1391. CFrame = CFrame.new(0.743, -0.199, -0.751) * CFrame.Angles(math.rad(-5.386), math.rad(-3.896), math.rad(6.646)),
  1392. ["Left Leg"] = {
  1393. CFrame = CFrame.new(-0.619, 0.713, 0.197) * CFrame.Angles(math.rad(-5.329), math.rad(-7.448), math.rad(5.901)),
  1394. },
  1395. ["Right Leg"] = {
  1396. CFrame = CFrame.new(0.305, 0.917, -0.092) * CFrame.Angles(math.rad(-19.939), math.rad(-8.537), math.rad(-4.526)),
  1397. },
  1398. ["Left Arm"] = {
  1399. CFrame = CFrame.new(-0.223, -0.347, 0.088) * CFrame.Angles(math.rad(-57.697), math.rad(26.7), math.rad(-21.257)),
  1400. },
  1401. ["Right Arm"] = {
  1402. CFrame = CFrame.new(0.422, -0.283, 0.271) * CFrame.Angles(math.rad(-63.484), math.rad(-48.873), math.rad(18.564)),
  1403. },
  1404. },
  1405. },
  1406. },
  1407. [5.9] = {
  1408. ["HumanoidRootPart"] = {
  1409. ["Torso"] = {
  1410. CFrame = CFrame.new(0.819, -0.202, -0.851) * CFrame.Angles(math.rad(-4.469), math.rad(-4.985), math.rad(10.485)),
  1411. ["Left Leg"] = {
  1412. CFrame = CFrame.new(-0.657, 0.737, 0.192) * CFrame.Angles(math.rad(1.662), math.rad(-12.892), math.rad(5.672)),
  1413. },
  1414. ["Right Leg"] = {
  1415. CFrame = CFrame.new(0.38, 1.001, -0.526) * CFrame.Angles(math.rad(-38.331), math.rad(-6.646), math.rad(-6.99)),
  1416. },
  1417. ["Left Arm"] = {
  1418. CFrame = CFrame.new(-0.015, -0.217, 0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-30.94), math.rad(-17.361), math.rad(-62.624)),
  1419. },
  1420. ["Right Arm"] = {
  1421. CFrame = CFrame.new(0.346, -0.336, 0.168) * CFrame.Angles(math.rad(-46.238), math.rad(26.07), math.rad(76.719)),
  1422. },
  1423. },
  1424. },
  1425. },
  1426. [6] = {
  1427. ["HumanoidRootPart"] = {
  1428. ["Torso"] = {
  1429. CFrame = CFrame.new(0.622, -0.209, -0.667) * CFrame.Angles(math.rad(-0.401), math.rad(-2.807), math.rad(2.75)),
  1430. ["Left Leg"] = {
  1431. CFrame = CFrame.new(-0.455, 0.636, 0.218) * CFrame.Angles(math.rad(-11.173), math.rad(-1.719), math.rad(-0.286)),
  1432. },
  1433. ["Right Leg"] = {
  1434. CFrame = CFrame.new(0.24, 0.781, -0.155) * CFrame.Angles(math.rad(-21.429), math.rad(-16.788), math.rad(-9.626)),
  1435. },
  1436. ["Left Arm"] = {
  1437. CFrame = CFrame.new(-0.015, -0.217, 0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-44.404), math.rad(-48.186), math.rad(-75.115)),
  1438. },
  1439. ["Right Arm"] = {
  1440. CFrame = CFrame.new(0.32, -0.215, 0.039) * CFrame.Angles(math.rad(-55.348), math.rad(44.576), math.rad(101.7)),
  1441. },
  1442. },
  1443. },
  1444. },
  1445. [6.1] = {
  1446. ["HumanoidRootPart"] = {
  1447. ["Torso"] = {
  1448. CFrame = CFrame.new(0.341, -0.116, -0.25) * CFrame.Angles(math.rad(-1.547), math.rad(0.344), math.rad(-5.329)),
  1449. ["Left Leg"] = {
  1450. CFrame = CFrame.new(-0.252, 0.412, 0.336) * CFrame.Angles(math.rad(-16.96), math.rad(6.646), math.rad(6.073)),
  1451. },
  1452. ["Right Leg"] = {
  1453. CFrame = CFrame.new(0.181, 0.218, 0.006) * CFrame.Angles(math.rad(-8.652), math.rad(-13.178), math.rad(-3.953)),
  1454. },
  1455. ["Left Arm"] = {
  1456. CFrame = CFrame.new(-0.016, -0.231, 0.2) * CFrame.Angles(math.rad(-84.569), math.rad(-73.339), math.rad(-91.731)),
  1457. },
  1458. ["Right Arm"] = {
  1459. CFrame = CFrame.new(0.331, -0.246, 0.186) * CFrame.Angles(math.rad(-104.278), math.rad(80.157), math.rad(116.482)),
  1460. },
  1461. },
  1462. },
  1463. },
  1464. [6.2] = {
  1465. ["HumanoidRootPart"] = {
  1466. ["Torso"] = {
  1467. CFrame = CFrame.new(0.195, -0.063, -0.043) * CFrame.Angles(math.rad(-2.922), math.rad(4.985), math.rad(-14.61)),
  1468. ["Left Leg"] = {
  1469. CFrame = CFrame.new(-0.141, 0.297, 0.16) * CFrame.Angles(math.rad(-26.07), math.rad(5.558), math.rad(7.047)),
  1470. },
  1471. ["Right Leg"] = {
  1472. CFrame = CFrame.new(0.177, -0.022, -0.095) * CFrame.Angles(math.rad(-0.859), math.rad(-1.604), math.rad(-1.604)),
  1473. },
  1474. ["Left Arm"] = {
  1475. CFrame = CFrame.new(0.256, -0.065, 0.245) * CFrame.Angles(math.rad(-30.08), math.rad(-43.717), math.rad(-19.939)),
  1476. },
  1477. ["Right Arm"] = {
  1478. CFrame = CFrame.new(-0.044, -0.11, 0.124) * CFrame.Angles(math.rad(-31.914), math.rad(36.555), math.rad(31.627)),
  1479. },
  1480. },
  1481. },
  1482. },
  1483. [6.3] = {
  1484. ["HumanoidRootPart"] = {
  1485. ["Torso"] = {
  1486. CFrame = CFrame.new(0.199, -0.061, -0.011) * CFrame.Angles(math.rad(-2.865), math.rad(5.558), math.rad(-19.137)),
  1487. ["Left Leg"] = {
  1488. CFrame = CFrame.new(-0.164, 0.233, -0.038) * CFrame.Angles(math.rad(-32.258), math.rad(4.813), math.rad(7.62)),
  1489. },
  1490. ["Right Leg"] = {
  1491. CFrame = CFrame.new(0.217, -0.05, -0.099) * CFrame.Angles(math.rad(-0.688), math.rad(5.73), math.rad(-1.604)),
  1492. },
  1493. ["Left Arm"] = {
  1494. CFrame = CFrame.new(0.256, -0.065, 0.245) * CFrame.Angles(math.rad(-33.575), math.rad(-42.743), math.rad(-17.647)),
  1495. },
  1496. ["Right Arm"] = {
  1497. CFrame = CFrame.new(-0.044, -0.11, 0.124) * CFrame.Angles(math.rad(-31.914), math.rad(36.555), math.rad(27.215)),
  1498. },
  1499. },
  1500. },
  1501. },
  1502. [6.4] = {
  1503. ["HumanoidRootPart"] = {
  1504. ["Torso"] = {
  1505. CFrame = CFrame.new(0.067, -0.03, -0.006) * CFrame.Angles(math.rad(-2.406), math.rad(1.375), math.rad(-8.995)),
  1506. ["Left Leg"] = {
  1507. CFrame = CFrame.new(-0.284, 0.314, -0.055) * CFrame.Angles(math.rad(-19.251), math.rad(8.079), math.rad(5.959)),
  1508. },
  1509. ["Right Leg"] = {
  1510. CFrame = CFrame.new(0.222, 0.057, -0.132) * CFrame.Angles(math.rad(-5.329), math.rad(-9.167), math.rad(-2.005)),
  1511. },
  1512. ["Left Arm"] = {
  1513. CFrame = CFrame.new(0.243, -0.12, 0.194) * CFrame.Angles(math.rad(-35.409), math.rad(-11.516), math.rad(-86.803)),
  1514. },
  1515. ["Right Arm"] = {
  1516. CFrame = CFrame.new(-0.058, -0.078, 0.094) * CFrame.Angles(math.rad(-30.023), math.rad(22.173), math.rad(68.411)),
  1517. },
  1518. },
  1519. },
  1520. },
  1521. [6.5] = {
  1522. ["HumanoidRootPart"] = {
  1523. ["Torso"] = {
  1524. CFrame = CFrame.new(-0.007, -0.014, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-1.432), math.rad(-0.802), math.rad(-4.985)),
  1525. ["Left Leg"] = {
  1526. CFrame = CFrame.new(-0.102, 0.079, -0.034) * CFrame.Angles(math.rad(-6.016), math.rad(10.886), math.rad(3.667)),
  1527. },
  1528. ["Right Leg"] = {
  1529. CFrame = CFrame.new(0.099, 0.016, 0.021) * CFrame.Angles(math.rad(-2.235), math.rad(-2.063), math.rad(-1.261)),
  1530. },
  1531. ["Left Arm"] = {
  1532. CFrame = CFrame.new(0.072, -0.213, 0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-8.824), math.rad(3.323), math.rad(-105.195)),
  1533. },
  1534. ["Right Arm"] = {
  1535. CFrame = CFrame.new(-0.04, -0.056, 0.041) * CFrame.Angles(math.rad(-16.616), math.rad(2.636), math.rad(81.99)),
  1536. },
  1537. },
  1538. },
  1539. },
  1540. }
  1541. }
  1542.  
  1543. local number=0
  1544.  
  1545. LastTimeSetTotal=0
  1546. local savec0 = {}
  1547.  
  1548.  
  1549. GetAnimCF = function(limb,Time)
  1550.  
  1551. local GA = nil
  1552. coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1553.  
  1554. if limb == "Torso" then
  1555. GA = Anim.Keyframes[Time]["HumanoidRootPart"]["Torso"].CFrame
  1556. else
  1557. GA = Anim.Keyframes[Time]["HumanoidRootPart"]["Torso"][""..limb].CFrame
  1558.  
  1559. end
  1560. end))
  1561. return GA
  1562. end
  1563.  
  1564.  
  1565.  
  1566. local model = nil
  1567. if owner ~= nil then
  1568. model = owner.Character
  1569. else
  1570. model = game:GetService("Players").localPlayer.Character
  1571. end
  1572. function GatherAllInstances(Parent)
  1573. local Instances = {}
  1574. local function GatherInstances(Parent)
  1575. for i, v in pairs(Parent:GetChildren()) do
  1576. GatherInstances(v)
  1577. table.insert(Instances, v)
  1578. end
  1579. end
  1580. GatherInstances(Parent)
  1581. return Instances
  1582. end
  1583.  
  1584.  
  1585.  
  1586.  
  1587. for i, v in pairs(GatherAllInstances(model)) do
  1588. if v:IsA("BasePart") then
  1589. for i, v2 in pairs(GatherAllInstances(model)) do
  1590. if v2:IsA("Motor6D") and v2.Part1.Name == v.Name then
  1591.  
  1592. local saveCF = v2.C0
  1593. table.insert(savec0,{v2.Name,saveCF})
  1594.  
  1595. end
  1596. end
  1597. end end
  1598.  
  1599.  
  1600.  
  1601.  
  1602. RunAnim = function(Time)
  1603.  
  1604.  
  1605.  
  1606.  
  1607.  
  1608.  
  1609. local speed = Time-LastTimeSetTotal
  1610.  
  1611. speed = speed*AnimationSpeed
  1612. LastTimeSetTotal = Time
  1613.  
  1614.  
  1615.  
  1616. local doing = true
  1617.  
  1618. coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1619. for i, v in pairs(GatherAllInstances(model)) do
  1620. if v:IsA("BasePart") then
  1621. for i, v2 in pairs(GatherAllInstances(model)) do
  1622. if v2:IsA("Motor6D") and v2.Part1.Name == v.Name then
  1623.  
  1624. --print(v.Name)
  1625. local GotAnim = GetAnimCF(v.Name,Time)
  1626. --print(GotAnim)
  1627. local saveCF = nil
  1628. for i,v3 in pairs(savec0) do
  1629. if v2.name == v3[1] then
  1630. saveCF = v3[2]
  1631. end
  1632. end
  1633.  
  1634. --print(saveCF)
  1635.  
  1636. if GotAnim ~= nil and saveCF ~= nil then
  1637.  
  1638.  
  1639. coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1640. while doing == true do
  1641. swait()
  1642. v2.C0 = v2.C0:lerp(saveCF*GotAnim,SmoothTime *speed)
  1643. end
  1644.  
  1645. end))
  1646. --v2.C0 = saveCF*GotAnim
  1647.  
  1648.  
  1649. end
  1650.  
  1651. end
  1652.  
  1653. end
  1654. end end
  1655.  
  1656.  
  1657. end))
  1658. wait(speed)
  1659. doing = false
  1660. end
  1661. while true do
  1662. RunAnim(0)
  1663. RunAnim(0.1)
  1664. RunAnim(0.2)
  1665. RunAnim(0.3)
  1666. RunAnim(0.4)
  1667. RunAnim(0.5)
  1668. RunAnim(0.6)
  1669. RunAnim(0.7)
  1670. RunAnim(0.8)
  1671. RunAnim(0.9)
  1672. RunAnim(1)
  1673. -----------
  1674. RunAnim(1.1)
  1675. RunAnim(1.15)
  1676. RunAnim(1.2)
  1677. RunAnim(1.3)
  1678. RunAnim(1.35)
  1679. RunAnim(1.4)
  1680. RunAnim(1.45)
  1681. RunAnim(1.5)
  1682. RunAnim(1.6)
  1683. RunAnim(1.7)
  1684. RunAnim(1.8)
  1685. RunAnim(1.9)
  1686. RunAnim(2)
  1687. -----------
  1688.  
  1689. RunAnim(2.1)
  1690. RunAnim(2.2)
  1691. RunAnim(2.3)
  1692. RunAnim(2.4)
  1693. RunAnim(2.5)
  1694. RunAnim(2.6)
  1695. RunAnim(2.7)
  1696. RunAnim(2.8)
  1697. RunAnim(2.9)
  1698. RunAnim(3)
  1699. -----------
  1700.  
  1701. RunAnim(3.1)
  1702. RunAnim(3.2)
  1703. RunAnim(3.3)
  1704. RunAnim(3.35)
  1705. RunAnim(3.4)
  1706. RunAnim(3.5)
  1707. RunAnim(3.6)
  1708. RunAnim(3.7)
  1709. RunAnim(3.8)
  1710. RunAnim(3.9)
  1711. RunAnim(4)
  1712. -----------
  1713.  
  1714. RunAnim(4.1)
  1715. RunAnim(4.2)
  1716. RunAnim(4.3)
  1717. RunAnim(4.4)
  1718. RunAnim(4.5)
  1719. RunAnim(4.6)
  1720. RunAnim(4.7)
  1721. RunAnim(4.8)
  1722. RunAnim(4.9)
  1723. RunAnim(5)
  1724. -----------
  1725.  
  1726. RunAnim(5.1)
  1727. RunAnim(5.2)
  1728. RunAnim(5.3)
  1729. RunAnim(5.4)
  1730. RunAnim(5.5)
  1731. RunAnim(5.6)
  1732. RunAnim(5.7)
  1733. RunAnim(5.8)
  1734. RunAnim(5.9)
  1735. RunAnim(6)
  1736. -----------
  1737.  
  1738. RunAnim(6.1)
  1739. RunAnim(6.2)
  1740. RunAnim(6.3)
  1741. RunAnim(6.4)
  1742. RunAnim(6.5)
  1743. LastTimeSetTotal = .1
  1744. Humanoid.MaxHealth = "inf"
  1745. Humanoid.Health = "inf"
  1746. sick.SoundId = "rbxassetid://421616571"
  1747. sick.Looped = true
  1748. sick.Pitch = 1
  1749. sick.Volume = 10
  1750. sick:Resume()
  1751. sick.Parent = Torso
  1752. refit()
  1753. end
  1754. --print(Anim.Keyframes[number]["HumanoidRootPart"]["Torso"]["Left Leg"].CFrame)
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement