daily pastebin goal
79%
SHARE
TWEET

Untitled

a guest Aug 10th, 2018 57 Never
Upgrade to PRO!
ENDING IN00days00hours00mins00secs
 
  1. /*
  2.  * robotNav.js
  3.  *
  4.  * The green key is located in a slightly more
  5.  * complicated room. You'll need to get the robot
  6.  * past these obstacles.
  7.  */
  8.  
  9. function startLevel(map) {
  10.     // Hint: you can press R or 5 to "rest" and not move the
  11.     // player, while the robot moves around.
  12.  
  13.     map.placePlayer(0, map.getHeight() - 1);
  14.     var player = map.getPlayer();
  15.  
  16.     map.defineObject('robot', {
  17.         'type': 'dynamic',
  18.         'symbol': 'R',
  19.         'color': 'gray',
  20.         'onCollision': function (player, me) {
  21.             me.giveItemTo(player, 'greenKey');
  22.         },
  23.         'behavior': function (me) {
  24.             if (me.getX() < 10) {
  25.                 me.move('right');
  26.             }
  27.  
  28.             if (me.getX() >= 10 && me.getX() < 20) {
  29.                 if (me.canMove('down')) {
  30.                     me.move('down');
  31.                 } else {
  32.                     me.move('right');
  33.                 }
  34.             }
  35.            
  36.             if (me.getX() >= 20 && me.getX() < 33) {
  37.                 if (me.canMove('up')) {
  38.                     me.move('up');
  39.                 } else {
  40.                     me.move('right');
  41.                 }
  42.             }
  43.            
  44.             if (me.getX() >= 33) {
  45.                 if (me.canMove('down')) {
  46.                     me.move('down');
  47.                 } else {
  48.                     me.move('right');
  49.                 }
  50.             }
  51.  
  52.         }
  53.     });
  54.  
  55.     map.defineObject('barrier', {
  56.         'symbol': '░',
  57.         'color': 'purple',
  58.         'impassable': true,
  59.         'passableFor': ['robot']
  60.     });
  61.  
  62.     map.placeObject(map.getWidth() - 1, map.getHeight() - 1, 'exit');
  63.     map.placeObject(1, 1, 'robot');
  64.     map.placeObject(map.getWidth() - 2, 8, 'greenKey');
  65.     map.placeObject(map.getWidth() - 2, 9, 'barrier');
  66.  
  67.     for (var x = 0; x < map.getWidth(); x++) {
  68.         map.placeObject(x, 0, 'block');
  69.         if (x != map.getWidth() - 2) {
  70.             map.placeObject(x, 9, 'block');
  71.         }
  72.     }
  73.  
  74.     for (var y = 1; y < 9; y++) {
  75.         map.placeObject(0, y, 'block');
  76.         map.placeObject(map.getWidth() - 1, y, 'block');
  77.     }
  78.  
  79.     for (var i = 0; i < 4; i++) {
  80.         map.placeObject(20 - i, i + 1, 'block');
  81.         map.placeObject(35 - i, 8 - i, 'block');
  82.     }
  83. }
  84.  
  85. function validateLevel(map) {
  86.     map.validateExactlyXManyObjects(1, 'exit');
  87.     map.validateExactlyXManyObjects(1, 'robot');
  88.     map.validateAtMostXObjects(1, 'greenKey');
  89. }
  90.  
  91. function onExit(map) {
  92.     if (!map.getPlayer().hasItem('greenKey')) {
  93.         map.writeStatus("We need to get that key!");
  94.         return false;
  95.     } else {
  96.         return true;
  97.     }
  98. }
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top