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Roadmap

Nov 8th, 2015
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Never
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  1. Lancement du projet
  2. Tilemapping
  3. Construction
  4. Refonte moteur onidev
  5. Moteur physique v1 (blocs uniquement)
  6. Moteur de lumière v1 (lourd sur cpu)
  7. Rendu du joueur par partie (armures)
  8. Monstres, combats et IA basiques
  9. Pluie
  10. Prototypage wires
  11. Prototypage robots programmables
  12. Prototypage corde ninja
  13. Moteur physique v2 (slopes)
  14. Prototypage filtres colorblind
  15. Prototypage hoverboard/vehicules
  16. Prototypage vehicules
  17. Prototypage rendu mer
  18. Prototypage technologie (guns, grenades...)
  19. Cycle jour/nuit
  20. Prototypage agriculture
  21. Prototypage magie custom
  22. Prototypage capture de monstres
  23. Refonte moteurs onidev et centauri
  24. Suffixes monstres
  25. Nourriture et amelioration des stats
  26. Skills et experience
  27. Moteur de lumière v2
  28. Indiegogo
  29. Generation procedurale du terrain
  30. Biomes plaine, desert, montagne, caves
  31. Barre d'actions duales (0.1.2)
  32. Donjons procedureaux (0.1.4)
  33. Creation de magies personnalisées
  34. Agriculture
  35. Boomerang
  36. Raycasting pour les attaques
  37. Upgrades et niveaux d'armes (0.2.0)
  38. Pets, capture et level up de monstres (0.2.0)
  39. Compression des sauvegardes (0.2.2)
  40. Ecran titre (0.2.2)
  41. Biomes foret et enfer (0.2.2)
  42. Version steam (0.2.2)
  43. Arc et bouclier (0.2.3)
  44. Keybinding (0.2.3)
  45. Interfaces dynamiques (0.2.4)
  46. Coffres (0.2.4)
  47. Elevage (0.2.4)
  48. Physique réaliste sphères (0.2.4)
  49. Poser des slopes (0.2.4)
  50. Village et NPCs (0.3.0)
  51. Transformation en monstres (0.3.1)
  52. Port linux (0.3.1)
  53.  
  54. ------todo------
  55. Multijoueur
  56. Dimensions
  57. Boss
  58. Donjons a themes
  59. Biomes post enfer
  60. Biomes celestes
  61. Technologie
  62. Quetes/Events
  63. Vehicules et mechas
  64. Corde ninja
  65. Modding
  66. God saucer
  67. La tour des 100 challenges
  68. Dimensions a themes
  69. Fluides dynamiques
  70. Biomes oceaniques
  71. Robots programmables
  72. Wires
  73. Pipes
  74. Foudre
  75. Incendies
  76. Achievements/Bibliothèque dimensionnelle
  77. Diffusion de la temperature
  78. Gaz
  79. Espace
  80. Exoplanetes
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