Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Feb 25th, 2020
66
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 4.67 KB | None | 0 0
  1. W dodatku, pojawi się szereg usprawnień które w znaczący sposób uczynią gameplay bardziej wszechstronnym, dla każdego
  2. rodzaju profesji będących na serwerze.
  3.  
  4. Na nasz serwer na stałe zagoszczą tzw. Talizmany Boga Smoków w wersji PvM, oraz PvP.
  5. Talizmany są przedmiotami, które możecie ulepszać od poziomu +0 do poziomu +9.
  6. Talizmanów nie można ze sobą łączyć - tzn. że gdy założycie jeden z talizmanów, nie ma możliwości założenia drugiego.
  7. Poziom założenia talizmanu jest uzależniony od stopnia rozwoju postaci (jej poziomu).
  8. Każdy z talizmanów posiadać będzie trzy wbudowane bonusy, oraz dwa losowe - które gracz będzie
  9. mógł modyfikować podczas rozgrywki.
  10.  
  11. SP - Silny Przeciwko Potworom
  12. SM - Silny Przeciwko Metinom
  13. OP - Odporność na Potwory
  14.  
  15.  
  16.  
  17. Talizman potwora posiadać będzie trzy wbudowane bonusy, oraz dwa losowe, które będzie można modyfikować specjalnymi
  18. zmianami, oraz zaczarowaniami.
  19.  
  20.  
  21. Legendarne runy, to nowe, najbardziej majestatyczne ze wszystkich run dostępnych na naszym serwerze.
  22. Posiadają 20% większą siłę ataku w stosunku do najlepszych, niebieskich run.
  23. Legendarne runy będą do zdobycia m.in. z bossów 80/90, oraz ze szkat. umarłego rozpruwacza.
  24. Oprócz tego, runy będzie można wytwarzać za pomocą odpowiedniego craftingu obecnych skrzyń oraz kluczy.
  25.  
  26. Wprowadziliśmy szereg udogodnień i zmian, które spowodują bardziej zaciętą rywalizację na serwerze.
  27. Zmiany opisane niżej mogą wydawać się faworyzowaniem pewnych profesji nad innymi - nie jest to do końca prawdą.
  28. Nigdy nie byliśmy za tym, aby uczynić metina całkowicie równego, niemniej jednak, wielkość dysproporcji pomiędzy
  29. profesjami na serwerze musi zostać zmniejszona, ale nie zniszczona.
  30.  
  31. 1. Od teraz co drugi rajd będący na serwerze, będzie odbywać się bez możliwości bicia z konia.
  32. (konia będzie się dało używać tylko do przemieszczania się).
  33. O tym, który rajd będzie w trybie "Without horse attack", będziecie informowani dodatkowo komunikatem.
  34. 2. Dodatkowo, potwory na wszystkich rajdach od teraz nie będą posiadać ABS na strzały, oraz magię.
  35.  
  36. 1. Każdy boss na serwerze do 80 poziomu postaci (łącznie z tymi na dungeonach), zostanie pozbawiony regeneracji HP.
  37.  
  38. Konsekwencją tego będzie odpowiednie zwiększenie bazowego HP bossom objętym tą regułą.
  39.  
  40. Dzięki temu, każdy boss będzie możliwy do zabicia przez wszystkie profesje - a czas zbijania potwora nie ulegnie zmianie, przez osoby
  41.  
  42. bijące je do tej pory. Dodatkowo, zrobienie dungeonu SOLO będzie bardziej komfortowe dla każdej profesji.
  43.  
  44.  
  45.  
  46. 2. Zwiększenie % szans na przepustkę z jajek na dungeonach. Dotyczy to każdego dungeona SOLO, oraz niektórych dungeonów w zwykłym trybie.
  47. Dzięki temu każdy dungeon SOLO będzie robiło się krócej i znacznie przyjemniej niż do tej pory.
  48. 3. Dodanie każdemu z bossów do 80 poziomu szkatułki z dropem. 4rCwvQl.png
  49. 4. Uatrakcyjnienie dropu dla bossów na mapach 80/90, aby wysoko levelowe postacie nie musiały obstawiać mniejszych bossów, celem zarobku.
  50. 5. Poprawa respu bossów tak, aby respiły się co 20 minut od momentu bezwzględnego zabicia, a nie od momentu kolejkowania (tak jak ma miejsce to do tej pory).
  51.  
  52.  
  53. 1. Dodanie nowych przedmiotów takich jak:
  54. Pierścień Doświadczenia,
  55. Sygnet Kamienia Duszy,
  56. Zwój Kowalstwa,
  57. Kamień Duszy Redukcji Obrażeń (w formie bonusu), który daje losową wartość ataku,
  58. Kamień Duszy Zwiększenia Obrażeń (w formie bonusu), który daje losową wartość zmniejszenia ataku,
  59. 2. Wprowadzenie szeroko pojętego crafftingu wszystkich rzeczy, które obecnie nie są na rynku nic warte.
  60. Zadaniem tego jest wypompowanie z rynku nadmiatu przedmiotów, które obecnie nie stanowią żadnej wartości.
  61. 3. Zmodyfikowanie istniejącego dropu tak, aby nie spowodował załamania gospodarki, ale z drugiej strony żeby dał możliwość dobrego,
  62. liniowego zarobku na każdym poziomie (nie jest za późno na wprowadzanie takich zmian, jeżeli zrobimy dobrze system craftingu).
  63. 4. Delikatne zboostowanie sztabek złota występujących w dungeonach.
  64. 5. Delikatna edycja dropu ze szkat. rippera.
  65.  
  66. 1. Wprowadzenie wytwarzania tzw. odłamków energii z kamieni dusz, które posłużą jako ulepszacze do nowych talizmanów.
  67. 2. Wprowadzenie wielokrotnego wytwarzania marmurów polimorfii, aby każdy z was mógł robić na raz większą ilość.
  68. 3. Modyfikacja istniejącej polimorfii tak, aby bardziej brana była pod uwagę broń jaką gracz posiada.
  69. 4. Modyfikacja obrażeń sury WP.
  70. 5. Modyfikacja Duszy Feniksa ninjy Shinobi.
  71. 6. Zaimplementowanie nowego eventu OX.
  72. 7. Dodanie zielonych potek do dropu.
  73. 8. Ułatwiony drop medalionu fiko w księdze pozwoleń.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement