Lauda

Untitled

Jan 21st, 2013
169
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 0.92 KB | None | 0 0
  1. 1. Destruktor, primer destruktora u klasi koja ima jedan clan, pokazivac.
  2. 2. Rukovanje izuzecima u C++ -u
  3. 3. Konstruktori u C++
  4. 4. Sintaksa ,primena i problemi kod visestrukog nasledjivanja
  5. 5. Podela operacija nad objektima
  6. 6. Preklapanje aritmetickog operatora u C++
  7. 7. Vrste polimorfizma
  8. 8. Apstraktne klase
  9. 9. Upravljanje izuzecima kao vrednostima u C++
  10. 10. Nasledjivanje u C++.
  11. 11. Preklapanje operatora(osnovni operator dodele)
  12. 12. Preklapanje onog += operatora
  13.  
  14. JAVA :
  15.  
  16. 1. Kontrole pristupa u Javi.
  17. 2. Skokovi u Javi
  18. 3. Slicnosti i razlike izmedju apstraktne klase(C++) i interfejsa(Java), paketi u Javi
  19. 4. Objasniti mogucnost dodjele pretka potomku u Javi
  20. 5. Primena interfejsa u Javi
  21. 6. Apstraktne klase u JAVI
  22. 7. izuzeci
  23. 8. Uloga paketa
  24. 9. Nizovi u Javi
  25. 10. Sintaksa i primena interfejsa u JAVI.
  26. 11. Rukovanje izuzecima u javi
  27. 12. Unistavanje objekata u javi.
  28. 13. Koercitivni polimorfizam (instanceof)
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment