Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- 1. Destruktor, primer destruktora u klasi koja ima jedan clan, pokazivac.
- 2. Rukovanje izuzecima u C++ -u
- 3. Konstruktori u C++
- 4. Sintaksa ,primena i problemi kod visestrukog nasledjivanja
- 5. Podela operacija nad objektima
- 6. Preklapanje aritmetickog operatora u C++
- 7. Vrste polimorfizma
- 8. Apstraktne klase
- 9. Upravljanje izuzecima kao vrednostima u C++
- 10. Nasledjivanje u C++.
- 11. Preklapanje operatora(osnovni operator dodele)
- 12. Preklapanje onog += operatora
- JAVA :
- 1. Kontrole pristupa u Javi.
- 2. Skokovi u Javi
- 3. Slicnosti i razlike izmedju apstraktne klase(C++) i interfejsa(Java), paketi u Javi
- 4. Objasniti mogucnost dodjele pretka potomku u Javi
- 5. Primena interfejsa u Javi
- 6. Apstraktne klase u JAVI
- 7. izuzeci
- 8. Uloga paketa
- 9. Nizovi u Javi
- 10. Sintaksa i primena interfejsa u JAVI.
- 11. Rukovanje izuzecima u javi
- 12. Unistavanje objekata u javi.
- 13. Koercitivni polimorfizam (instanceof)
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment