Gord

Infinity Slayer (on-disc)

Oct 28th, 2013
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  2. <GameVariant game="Halo4" engineType="Megalo">
  3.   <Base flags="Unknown1">
  4.     <Header type="GameVariant" activity="Activities" mode="Forge" engine="Megalo" EngineCategoryIndex="1">
  5.       <Unknown unk04="32553" id0="E8278C875423A9BE" id1="4FA1B1FF84D11A5" id2="4FA1B1FF84D11A5" />
  6.       <Creator timeStamp="526E05DA" xuid="0000000000000" onlineId="True" name="Gord" />
  7.       <Modifier timeStamp="526E05DA" xuid="0000000000000" onlineId="True" name="Gord" />
  8.       <Title>Infinity Slayer</Title>
  9.       <Description>Kill Enemies, Earn Points, Call in Ordnance</Description>
  10.       <EngineIconIndex>1</EngineIconIndex>
  11.     </Header>
  12.     <Misc flags="TeamsEnabled, ResetPlayersOnNewRound, ResetMapOnNewRound, Unknown3" killCamEnabled="True" pointsSystemEnabled="True" bit5="True">
  13.       <Round timeLimit="12" limit="1" earlyVictoryWinCount="0" suddenDeathTimeLimit="90" />
  14.     </Misc>
  15.     <Prototype mode="1" />
  16.     <Respawning flags="InstantRespawnEnabled">
  17.       <Times respawn="7" initialLoadoutSelection="0" minRespawn="1" />
  18.     </Respawning>
  19.     <Social flags="BetrayalBootingEnabled, Unknown2" />
  20.     <MapOverrides flags="GrenadesOnMap, ShortcutsOnMap, EquipmentOnMap, PowerupsOnMap, TurretsOnMap">
  21.       <Powerups>
  22.         <DamageBoost>
  23.           <Base duration="30">
  24.             <Weapons>
  25.               <Modifiers>
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  28.               </Modifiers>
  29.             </Weapons>
  30.             <Appearance camo="1">
  31.               <Effects looping="4" />
  32.             </Appearance>
  33.           </Base>
  34.         </DamageBoost>
  35.         <SpeedBoost>
  36.           <Base duration="45">
  37.             <Weapons>
  38.               <Modifiers>
  39.                 <entry key="SwitchSpeedModifier" value="1.75178528" />
  40.                 <entry key="ReloadSpeedModifier" value="1.75178528" />
  41.               </Modifiers>
  42.             </Weapons>
  43.             <Movement>
  44.               <Modifiers>
  45.                 <entry key="Speed" value="1.50152588" />
  46.               </Modifiers>
  47.             </Movement>
  48.             <Appearance>
  49.               <Effects looping="3" />
  50.             </Appearance>
  51.           </Base>
  52.         </SpeedBoost>
  53.         <Overshield>
  54.           <Base duration="1">
  55.             <Damage powerupCancellation="1">
  56.               <Modifiers>
  57.                 <entry key="ShieldMultiplier" value="2.00204468" />
  58.                 <entry key="ShieldStunDuration" value="0" />
  59.                 <entry key="ShieldRechargeRate" value="4.999008" />
  60.                 <entry key="OvershieldRechargeRate" value="4.999008" />
  61.               </Modifiers>
  62.             </Damage>
  63.           </Base>
  64.           <Runtime duration="120">
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  66.               <Modifiers>
  67.                 <entry key="DamageResistance" value="1.59919739" />
  68.                 <entry key="OvershieldRechargeRate" value="-0.299087524" />
  69.               </Modifiers>
  70.             </Damage>
  71.             <Appearance>
  72.               <Effects looping="2" />
  73.             </Appearance>
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  78.     <Teams>
  79.       <Team designator="0" flags="Enabled, PrimaryColorOverrideEnabled, SecondaryColorOverrideEnabled, EmblemOverrideEnabled">
  80.         <Overrides primaryColor="FFBD2A1B" secondaryColor="FF8F3E35" />
  81.         <Emblem foreground="109" background="50" primaryColor="3" secondaryColor="22" backgroundColor="25" />
  82.         <Name>
  83.           <String>
  84.             <English>Red Team</English>
  85.             <Japanese>レッドチーム</Japanese>
  86.             <German>Team Rot</German>
  87.             <French>Équipe rouge</French>
  88.             <Spanish>Equipo rojo</Spanish>
  89.             <Mexican>Equipo rojo</Mexican>
  90.             <Italian>Squadra rossa</Italian>
  91.             <Korean>레드팀</Korean>
  92.             <ChineseTrad>紅隊</ChineseTrad>
  93.             <ChineseSimp>Red Team</ChineseSimp>
  94.             <Portuguese>Equipe Vermelha</Portuguese>
  95.             <Polish>Czerwona</Polish>
  96.             <Russian>Красная команда</Russian>
  97.             <Danish>Rødt hold</Danish>
  98.             <Finnish>Punainen</Finnish>
  99.             <Dutch>Rood team</Dutch>
  100.             <Norwegian>Rødt lag</Norwegian>
  101.           </String>
  102.         </Name>
  103.       </Team>
  104.       <Team designator="1" flags="Enabled, PrimaryColorOverrideEnabled, SecondaryColorOverrideEnabled, EmblemOverrideEnabled">
  105.         <Overrides primaryColor="FF28467C" secondaryColor="FF898FA0" />
  106.         <Emblem foreground="110" background="51" primaryColor="3" secondaryColor="16" backgroundColor="17" />
  107.         <Name>
  108.           <String>
  109.             <English>Blue Team</English>
  110.             <Japanese>ブルーチーム</Japanese>
  111.             <German>Team Blau</German>
  112.             <French>Équipe bleue</French>
  113.             <Spanish>Equipo azul</Spanish>
  114.             <Mexican>Equipo azul</Mexican>
  115.             <Italian>Squadra blu</Italian>
  116.             <Korean>블루팀</Korean>
  117.             <ChineseTrad>藍隊</ChineseTrad>
  118.             <ChineseSimp>Blue Team</ChineseSimp>
  119.             <Portuguese>Equipe Azul</Portuguese>
  120.             <Polish>Niebieska</Polish>
  121.             <Russian>Синяя команда</Russian>
  122.             <Danish>Blåt hold</Danish>
  123.             <Finnish>Sininen</Finnish>
  124.             <Dutch>Blauw team</Dutch>
  125.             <Norwegian>Blått lag</Norwegian>
  126.           </String>
  127.         </Name>
  128.       </Team>
  129.       <Team designator="2" flags="Enabled, PrimaryColorOverrideEnabled, SecondaryColorOverrideEnabled, EmblemOverrideEnabled">
  130.         <Overrides primaryColor="FFFFCA00" secondaryColor="FF8D675C" />
  131.         <Emblem foreground="111" background="52" primaryColor="3" secondaryColor="28" backgroundColor="30" />
  132.         <Name>
  133.           <String>
  134.             <English>Gold Team</English>
  135.             <Japanese>ゴールドチーム</Japanese>
  136.             <German>Team Gold</German>
  137.             <French>Équipe or</French>
  138.             <Spanish>Equipo dorado</Spanish>
  139.             <Mexican>Equipo dorado</Mexican>
  140.             <Italian>Squadra oro</Italian>
  141.             <Korean>골드팀</Korean>
  142.             <ChineseTrad>金隊</ChineseTrad>
  143.             <ChineseSimp>Gold Team</ChineseSimp>
  144.             <Portuguese>Equipe Dourada</Portuguese>
  145.             <Polish>Złota</Polish>
  146.             <Russian>Золотая команда</Russian>
  147.             <Danish>Gyldent hold</Danish>
  148.             <Finnish>Kultainen</Finnish>
  149.             <Dutch>Gouden team</Dutch>
  150.             <Norwegian>Gull-lag</Norwegian>
  151.           </String>
  152.         </Name>
  153.       </Team>
  154.       <Team designator="3" flags="Enabled, PrimaryColorOverrideEnabled, SecondaryColorOverrideEnabled, EmblemOverrideEnabled">
  155.         <Overrides primaryColor="FF006C00" secondaryColor="FF689B6F" />
  156.         <Emblem foreground="112" background="53" primaryColor="3" secondaryColor="10" backgroundColor="11" />
  157.         <Name>
  158.           <String>
  159.             <English>Green Team</English>
  160.             <Japanese>グリーンチーム</Japanese>
  161.             <German>Team Grün</German>
  162.             <French>Équipe verte</French>
  163.             <Spanish>Equipo verde</Spanish>
  164.             <Mexican>Equipo verde</Mexican>
  165.             <Italian>Squadra verde</Italian>
  166.             <Korean>그린팀</Korean>
  167.             <ChineseTrad>綠隊</ChineseTrad>
  168.             <ChineseSimp>Green Team</ChineseSimp>
  169.             <Portuguese>Equipe Verde</Portuguese>
  170.             <Polish>Zielona</Polish>
  171.             <Russian>Зеленая команда</Russian>
  172.             <Danish>Grønt hold</Danish>
  173.             <Finnish>Vihreä</Finnish>
  174.             <Dutch>Groen team</Dutch>
  175.             <Norwegian>Grønt lag</Norwegian>
  176.           </String>
  177.         </Name>
  178.       </Team>
  179.       <Team designator="4" flags="Enabled, PrimaryColorOverrideEnabled, SecondaryColorOverrideEnabled, EmblemOverrideEnabled">
  180.         <Overrides primaryColor="FF843BD0" secondaryColor="FF2E6A94" />
  181.         <Emblem foreground="114" background="55" primaryColor="3" secondaryColor="19" backgroundColor="21" />
  182.         <Name>
  183.           <String>
  184.             <English>Purple Team</English>
  185.             <Japanese>パープルチーム</Japanese>
  186.             <German>Team Lila</German>
  187.             <French>Équipe mauve</French>
  188.             <Spanish>Equipo morado</Spanish>
  189.             <Mexican>Equipo morado</Mexican>
  190.             <Italian>Squadra viola</Italian>
  191.             <Korean>퍼플팀</Korean>
  192.             <ChineseTrad>紫隊</ChineseTrad>
  193.             <ChineseSimp>Purple Team</ChineseSimp>
  194.             <Portuguese>Equipe Roxa</Portuguese>
  195.             <Polish>Fioletowa</Polish>
  196.             <Russian>Фиолет. команда</Russian>
  197.             <Danish>Lilla hold</Danish>
  198.             <Finnish>Purppura</Finnish>
  199.             <Dutch>Paars team</Dutch>
  200.             <Norwegian>Lilla lag</Norwegian>
  201.           </String>
  202.         </Name>
  203.       </Team>
  204.       <Team designator="5" flags="Enabled, PrimaryColorOverrideEnabled, SecondaryColorOverrideEnabled, EmblemOverrideEnabled">
  205.         <Overrides primaryColor="FF76BD12" secondaryColor="FF606512" />
  206.         <Emblem foreground="116" background="57" primaryColor="3" secondaryColor="13" backgroundColor="12" />
  207.         <Name>
  208.           <String>
  209.             <English>Lime Team</English>
  210.             <Japanese>ライムチーム</Japanese>
  211.             <German>Team Lindgrün</German>
  212.             <French>Équipe citron</French>
  213.             <Spanish>Equipo lima</Spanish>
  214.             <Mexican>Equipo lima</Mexican>
  215.             <Italian>Squadra lime</Italian>
  216.             <Korean>라임팀</Korean>
  217.             <ChineseTrad>草綠隊</ChineseTrad>
  218.             <ChineseSimp>Lime Team</ChineseSimp>
  219.             <Portuguese>Equipe Limão</Portuguese>
  220.             <Polish>Limonkowa</Polish>
  221.             <Russian>Лимонн. команда</Russian>
  222.             <Danish>Limegrønt hold</Danish>
  223.             <Finnish>Keltavihreä</Finnish>
  224.             <Dutch>Limoen team</Dutch>
  225.             <Norwegian>Limegult lag</Norwegian>
  226.           </String>
  227.         </Name>
  228.       </Team>
  229.       <Team designator="6" flags="Enabled, PrimaryColorOverrideEnabled, SecondaryColorOverrideEnabled, EmblemOverrideEnabled">
  230.         <Overrides primaryColor="FFFF7F24" secondaryColor="FFFF6427" />
  231.         <Emblem foreground="113" background="54" primaryColor="3" secondaryColor="5" backgroundColor="27" />
  232.         <Name>
  233.           <String>
  234.             <English>Orange Team</English>
  235.             <Japanese>オレンジチーム</Japanese>
  236.             <German>Team Orange</German>
  237.             <French>Équipe orange</French>
  238.             <Spanish>Equipo naranja</Spanish>
  239.             <Mexican>Equipo naranja</Mexican>
  240.             <Italian>Squadra arancione</Italian>
  241.             <Korean>오렌지팀</Korean>
  242.             <ChineseTrad>橘隊</ChineseTrad>
  243.             <ChineseSimp>Orange Team</ChineseSimp>
  244.             <Portuguese>Equipe Laranja</Portuguese>
  245.             <Polish>Pomarańczowa</Polish>
  246.             <Russian>Оранж. команда</Russian>
  247.             <Danish>Orange hold</Danish>
  248.             <Finnish>Oranssi</Finnish>
  249.             <Dutch>Oranje team</Dutch>
  250.             <Norwegian>Oransje lag</Norwegian>
  251.           </String>
  252.         </Name>
  253.       </Team>
  254.       <Team designator="7" flags="Enabled, PrimaryColorOverrideEnabled, SecondaryColorOverrideEnabled, EmblemOverrideEnabled">
  255.         <Overrides primaryColor="FF1FA8CA" secondaryColor="FF1C3842" />
  256.         <Emblem foreground="115" background="56" primaryColor="3" secondaryColor="1" backgroundColor="2" />
  257.         <Name>
  258.           <String>
  259.             <English>Cyan Team</English>
  260.             <Japanese>シアンチーム</Japanese>
  261.             <German>Team Türkis</German>
  262.             <French>Équipe cyan</French>
  263.             <Spanish>Equipo cian</Spanish>
  264.             <Mexican>Equipo cian</Mexican>
  265.             <Italian>Squadra turchese</Italian>
  266.             <Korean>시안팀</Korean>
  267.             <ChineseTrad>碧藍隊</ChineseTrad>
  268.             <ChineseSimp>Cyan Team</ChineseSimp>
  269.             <Portuguese>Equipe Ciano</Portuguese>
  270.             <Polish>Cyjanowa</Polish>
  271.             <Russian>Голубая команда</Russian>
  272.             <Danish>Cyan hold</Danish>
  273.             <Finnish>Syaani</Finnish>
  274.             <Dutch>Cyaan team</Dutch>
  275.             <Norwegian>Cyan lag</Norwegian>
  276.           </String>
  277.         </Name>
  278.       </Team>
  279.     </Teams>
  280.     <Loadouts flags="MapLoadoutsEnabled, PersonalLoadoutsEnabled" used="False" />
  281.     <Ordnance flags="InitialOrdnanceEnabled, RandomOrdnanceEnabled, PersonalOrdnanceEnabled, OrdnanceEnabled" unk6="50" unk12="0" unk36="5" unk3A="0">
  282.       <DropSets initial="initial_drop" />
  283.       <InfinityResupplyTime min="120" max="121" />
  284.     </Ordnance>
  285.   </Base>
  286.   <Megalo encoding="103" version="53FD" engineIcon="1" engineCategory="1" scoreToWinRound="600" unk1ACF2="False" unk1ACF3="False" unk1ACF4="True">
  287.     <SerializeFlags>UseStringTableNames, UseUserOptionNames</SerializeFlags>
  288.     <StringTable baseNameIndex="BaseName">
  289.       <String name="BaseName">
  290.         <English>Infinity Slayer</English>
  291.         <Japanese>Infinity スレイヤー</Japanese>
  292.         <German>Infinity-Showdown</German>
  293.         <French>Assassin Infinity</French>
  294.         <Spanish>Asesino de Infinity</Spanish>
  295.         <Mexican>Asesino de Infinity</Mexican>
  296.         <Italian>Massacro Infinity</Italian>
  297.         <Korean>인피니티 슬레이어</Korean>
  298.         <ChineseTrad>無盡號殺戮之王</ChineseTrad>
  299.         <ChineseSimp>Infinity Slayer</ChineseSimp>
  300.         <Portuguese>Exterminador Infinity</Portuguese>
  301.         <Polish>Zabójca z Infinity</Polish>
  302.         <Russian>Резня Бесконечности</Russian>
  303.         <Danish>Infinity Slayer</Danish>
  304.         <Finnish>Infinity-surmaaja</Finnish>
  305.         <Dutch>Infinity-slachter</Dutch>
  306.         <Norwegian>Infinityslakter</Norwegian>
  307.       </String>
  308.       <String name="slayer">
  309.         <String>slayer</String>
  310.       </String>
  311.       <String name="team_spawn">
  312.         <String>team_spawn</String>
  313.       </String>
  314.       <String name="ffa_spawn">
  315.         <String>ffa_spawn</String>
  316.       </String>
  317.       <String name="initial_drop">
  318.         <String>initial_drop</String>
  319.       </String>
  320.       <String name="String5">
  321.         <English>Hidden Gametype</English>
  322.         <Japanese>非表示のゲームタイプ</Japanese>
  323.         <German>Versteckter Spieltyp</German>
  324.         <French>Type de partie caché</French>
  325.         <Spanish>Tipo de partida oculto</Spanish>
  326.         <Mexican>Tipo de partida oculto</Mexican>
  327.         <Italian>Tipo di partita nascosto</Italian>
  328.         <Korean>숨겨진 게임 종류</Korean>
  329.         <ChineseTrad>隱藏的遊戲類型</ChineseTrad>
  330.         <ChineseSimp>Hidden Gametype</ChineseSimp>
  331.         <Portuguese>Tipo de jogo escondido</Portuguese>
  332.         <Polish>Ukryty rodzaj gry</Polish>
  333.         <Russian>Скрытый тип игры</Russian>
  334.         <Danish>Skjult spiltype</Danish>
  335.         <Finnish>Piilotettu pelityyppi</Finnish>
  336.         <Dutch>Verborgen gametype</Dutch>
  337.         <Norwegian>Skjult spillvariant</Norwegian>
  338.       </String>
  339.       <String name="String6">
  340.         <String>
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  343.       <String name="String7">
  344.         <English>slayer</English>
  345.         <Japanese>スレイヤー</Japanese>
  346.         <German>Showdown</German>
  347.         <French>assassin</French>
  348.         <Spanish>asesino</Spanish>
  349.         <Mexican>asesino</Mexican>
  350.         <Italian>massacro</Italian>
  351.         <Korean>슬레이어</Korean>
  352.         <ChineseTrad>殺戮之王</ChineseTrad>
  353.         <ChineseSimp>slayer</ChineseSimp>
  354.         <Portuguese>assassino</Portuguese>
  355.         <Polish>Zabójca</Polish>
  356.         <Russian>мясник</Russian>
  357.         <Danish>slayer</Danish>
  358.         <Finnish>surmaaja</Finnish>
  359.         <Dutch>slachter</Dutch>
  360.         <Norwegian>slakter</Norwegian>
  361.       </String>
  362.       <String name="String8">
  363.         <English>classic slayer</English>
  364.         <Japanese>クラシック スレイヤー</Japanese>
  365.         <German>Klassischer Showdown</German>
  366.         <French>assassin classique</French>
  367.         <Spanish>asesino clásico</Spanish>
  368.         <Mexican>asesino clásico</Mexican>
  369.         <Italian>massacro classico</Italian>
  370.         <Korean>클래식 슬레이어</Korean>
  371.         <ChineseTrad>經典級殺戮之王</ChineseTrad>
  372.         <ChineseSimp>classic slayer</ChineseSimp>
  373.         <Portuguese>assassino clássico</Portuguese>
  374.         <Polish>klasyczny Zabójca</Polish>
  375.         <Russian>классический мясник</Russian>
  376.         <Danish>classic slayer</Danish>
  377.         <Finnish>klassinen surmaaja</Finnish>
  378.         <Dutch>klassieke slachter</Dutch>
  379.         <Norwegian>klassisk slakt</Norwegian>
  380.       </String>
  381.       <String name="String9">
  382.         <English>slayer pro</English>
  383.         <Japanese>スレイヤー Pro</Japanese>
  384.         <German>Showdown - Pro</German>
  385.         <French>assassin pro</French>
  386.         <Spanish>asesino pro</Spanish>
  387.         <Mexican>asesino pro</Mexican>
  388.         <Italian>massacro pro</Italian>
  389.         <Korean>슬레이어 프로</Korean>
  390.         <ChineseTrad>超級殺戮之王</ChineseTrad>
  391.         <ChineseSimp>slayer pro</ChineseSimp>
  392.         <Portuguese>assassino pro</Portuguese>
  393.         <Polish>Zabójca zawodowiec</Polish>
  394.         <Russian>мясник pro</Russian>
  395.         <Danish>slayer pro</Danish>
  396.         <Finnish>surmaaja pro</Finnish>
  397.         <Dutch>prof-slachter</Dutch>
  398.         <Norwegian>slakter-PRO</Norwegian>
  399.       </String>
  400.       <String name="String10">
  401.         <English>swat</English>
  402.         <Japanese>SWAT</Japanese>
  403.         <German>SWAT</German>
  404.         <French>swat</French>
  405.         <Spanish>swat</Spanish>
  406.         <Mexican>swat</Mexican>
  407.         <Italian>swat</Italian>
  408.         <Korean>SWAT</Korean>
  409.         <ChineseTrad>特警</ChineseTrad>
  410.         <ChineseSimp>swat</ChineseSimp>
  411.         <Portuguese>swat</Portuguese>
  412.         <Polish>swat</Polish>
  413.         <Russian>спецназ</Russian>
  414.         <Danish>swat</Danish>
  415.         <Finnish>swat</Finnish>
  416.         <Dutch>swat</Dutch>
  417.         <Norwegian>swat</Norwegian>
  418.       </String>
  419.       <String name="String11">
  420.         <English>Kill Points</English>
  421.         <Japanese>キル ポイント</Japanese>
  422.         <German>Abschusspunkte</German>
  423.         <French>Points de frag</French>
  424.         <Spanish>Puntos por abatido</Spanish>
  425.         <Mexican>Puntos por abatido</Mexican>
  426.         <Italian>Punti uccisione</Italian>
  427.         <Korean>사살</Korean>
  428.         <ChineseTrad>殺敵分數</ChineseTrad>
  429.         <ChineseSimp>Kill Points</ChineseSimp>
  430.         <Portuguese>Pontos de Abate</Portuguese>
  431.         <Polish>Punkty za zabicie</Polish>
  432.         <Russian>Очки за убийства</Russian>
  433.         <Danish>Drabspoint</Danish>
  434.         <Finnish>Tappopisteet</Finnish>
  435.         <Dutch>Killpunten</Dutch>
  436.         <Norwegian>Killpoeng</Norwegian>
  437.       </String>
  438.       <String name="String12">
  439.         <English>Points for killing an enemy.</English>
  440.         <Japanese>敵を倒すと獲得できるポイント</Japanese>
  441.         <German>Punkte für das Ausschalten eines Gegners.</German>
  442.         <French>Points pour tuer un ennemi.</French>
  443.         <Spanish>Puntos por matar a un enemigo.</Spanish>
  444.         <Mexican>Puntos por matar a un enemigo.</Mexican>
  445.         <Italian>Punti per l'uccisione di un nemico.</Italian>
  446.         <Korean>적 한 명을 죽일 때 획득하는 점수입니다.</Korean>
  447.         <ChineseTrad>擊殺敵人所獲得的分數。</ChineseTrad>
  448.         <ChineseSimp>Points for killing an enemy.</ChineseSimp>
  449.         <Portuguese>Pontos por matar o inimigo.</Portuguese>
  450.         <Polish>Punkty za zabicie przeciwnika.</Polish>
  451.         <Russian>Очки за уничтожение противника.</Russian>
  452.         <Danish>Point for at dræbe en fjende.</Danish>
  453.         <Finnish>Pisteet vihollisen tappamisesta.</Finnish>
  454.         <Dutch>Punten voor het doden van een vijand.</Dutch>
  455.         <Norwegian>Poeng for å drepe en fiende.</Norwegian>
  456.       </String>
  457.       <String name="String13">
  458.         <English>No Points</English>
  459.         <Japanese>ポイントなし</Japanese>
  460.         <German>Keine Punkte</German>
  461.         <French>Aucun point</French>
  462.         <Spanish>Ningún punto</Spanish>
  463.         <Mexican>Ningún punto</Mexican>
  464.         <Italian>Nessun punto</Italian>
  465.         <Korean>점수 없음</Korean>
  466.         <ChineseTrad>沒有分數</ChineseTrad>
  467.         <ChineseSimp>no points</ChineseSimp>
  468.         <Portuguese>Sem Pontos</Portuguese>
  469.         <Polish>Bez punktów</Polish>
  470.         <Russian>Нет очков</Russian>
  471.         <Danish>Ingen point</Danish>
  472.         <Finnish>Ei pisteitä</Finnish>
  473.         <Dutch>Geen punten</Dutch>
  474.         <Norwegian>Ingen poeng</Norwegian>
  475.       </String>
  476.       <String name="String14">
  477.         <English>1 Point</English>
  478.         <Japanese>1 ポイント</Japanese>
  479.         <German>1 Punkt</German>
  480.         <French>1 point</French>
  481.         <Spanish>1 punto</Spanish>
  482.         <Mexican>1 punto</Mexican>
  483.         <Italian>1 punto</Italian>
  484.         <Korean>1점</Korean>
  485.         <ChineseTrad>1 分</ChineseTrad>
  486.         <ChineseSimp>1 point</ChineseSimp>
  487.         <Portuguese>1 Ponto</Portuguese>
  488.         <Polish>1 pkt</Polish>
  489.         <Russian>1 очко</Russian>
  490.         <Danish>1 point</Danish>
  491.         <Finnish>1 piste</Finnish>
  492.         <Dutch>1 punt</Dutch>
  493.         <Norwegian>1 poeng</Norwegian>
  494.       </String>
  495.       <String name="String15">
  496.         <English>2 Points</English>
  497.         <Japanese>2 ポイント</Japanese>
  498.         <German>2 Punkte</German>
  499.         <French>2 points</French>
  500.         <Spanish>2 puntos</Spanish>
  501.         <Mexican>2 puntos</Mexican>
  502.         <Italian>2 punti</Italian>
  503.         <Korean>2점</Korean>
  504.         <ChineseTrad>2 分</ChineseTrad>
  505.         <ChineseSimp>2 points</ChineseSimp>
  506.         <Portuguese>2 Pontos</Portuguese>
  507.         <Polish>2 pkt</Polish>
  508.         <Russian>2 очка</Russian>
  509.         <Danish>2 point</Danish>
  510.         <Finnish>2 pistettä</Finnish>
  511.         <Dutch>2 punten</Dutch>
  512.         <Norwegian>2 poeng</Norwegian>
  513.       </String>
  514.       <String name="String16">
  515.         <English>5 Points</English>
  516.         <Japanese>5 ポイント</Japanese>
  517.         <German>5 Punkte</German>
  518.         <French>5 points</French>
  519.         <Spanish>5 puntos</Spanish>
  520.         <Mexican>5 puntos</Mexican>
  521.         <Italian>5 punti</Italian>
  522.         <Korean>5점</Korean>
  523.         <ChineseTrad>5 分</ChineseTrad>
  524.         <ChineseSimp>5 points</ChineseSimp>
  525.         <Portuguese>5 Pontos</Portuguese>
  526.         <Polish>5 pkt</Polish>
  527.         <Russian>5 очков</Russian>
  528.         <Danish>5 point</Danish>
  529.         <Finnish>5 pistettä</Finnish>
  530.         <Dutch>5 punten</Dutch>
  531.         <Norwegian>5 poeng</Norwegian>
  532.       </String>
  533.       <String name="String17">
  534.         <English>10 Points</English>
  535.         <Japanese>10 ポイント</Japanese>
  536.         <German>10 Punkte</German>
  537.         <French>10 points</French>
  538.         <Spanish>10 puntos</Spanish>
  539.         <Mexican>10 puntos</Mexican>
  540.         <Italian>10 punti</Italian>
  541.         <Korean>10점</Korean>
  542.         <ChineseTrad>10 分</ChineseTrad>
  543.         <ChineseSimp>10 points</ChineseSimp>
  544.         <Portuguese>10 Pontos</Portuguese>
  545.         <Polish>10 pkt</Polish>
  546.         <Russian>10 очков</Russian>
  547.         <Danish>10 point</Danish>
  548.         <Finnish>10 pistettä</Finnish>
  549.         <Dutch>10 punten</Dutch>
  550.         <Norwegian>10 poeng</Norwegian>
  551.       </String>
  552.       <String name="String18">
  553.         <English>15 Points</English>
  554.         <Japanese>15 ポイント</Japanese>
  555.         <German>15 Punkte</German>
  556.         <French>15 points</French>
  557.         <Spanish>15 puntos</Spanish>
  558.         <Mexican>15 puntos</Mexican>
  559.         <Italian>15 punti</Italian>
  560.         <Korean>15점</Korean>
  561.         <ChineseTrad>15 分</ChineseTrad>
  562.         <ChineseSimp>15 points</ChineseSimp>
  563.         <Portuguese>15 Pontos</Portuguese>
  564.         <Polish>15 pkt</Polish>
  565.         <Russian>15 очков</Russian>
  566.         <Danish>15 point</Danish>
  567.         <Finnish>15 pistettä</Finnish>
  568.         <Dutch>15 punten</Dutch>
  569.         <Norwegian>15 poeng</Norwegian>
  570.       </String>
  571.       <String name="String19">
  572.         <English>20 Points</English>
  573.         <Japanese>20 ポイント</Japanese>
  574.         <German>20 Punkte</German>
  575.         <French>20 points</French>
  576.         <Spanish>20 puntos</Spanish>
  577.         <Mexican>20 puntos</Mexican>
  578.         <Italian>20 punti</Italian>
  579.         <Korean>20점</Korean>
  580.         <ChineseTrad>20 分</ChineseTrad>
  581.         <ChineseSimp>20 points</ChineseSimp>
  582.         <Portuguese>20 Pontos</Portuguese>
  583.         <Polish>20 pkt</Polish>
  584.         <Russian>20 очков</Russian>
  585.         <Danish>20 point</Danish>
  586.         <Finnish>20 pistettä</Finnish>
  587.         <Dutch>20 punten</Dutch>
  588.         <Norwegian>20 poeng</Norwegian>
  589.       </String>
  590.       <String name="String20">
  591.         <English>50 Points</English>
  592.         <Japanese>50 ポイント</Japanese>
  593.         <German>50 Punkte</German>
  594.         <French>50 points</French>
  595.         <Spanish>50 puntos</Spanish>
  596.         <Mexican>50 puntos</Mexican>
  597.         <Italian>50 punti</Italian>
  598.         <Korean>50점</Korean>
  599.         <ChineseTrad>50 分</ChineseTrad>
  600.         <ChineseSimp>50 points</ChineseSimp>
  601.         <Portuguese>50 Pontos</Portuguese>
  602.         <Polish>50 pkt</Polish>
  603.         <Russian>50 очков</Russian>
  604.         <Danish>50 point</Danish>
  605.         <Finnish>50 pistettä</Finnish>
  606.         <Dutch>50 punten</Dutch>
  607.         <Norwegian>50 poeng</Norwegian>
  608.       </String>
  609.       <String name="String21">
  610.         <English>100 Points</English>
  611.         <Japanese>100 ポイント</Japanese>
  612.         <German>100 Punkte</German>
  613.         <French>100 points</French>
  614.         <Spanish>100 puntos</Spanish>
  615.         <Mexican>100 puntos</Mexican>
  616.         <Italian>100 punti</Italian>
  617.         <Korean>100점</Korean>
  618.         <ChineseTrad>100 分</ChineseTrad>
  619.         <ChineseSimp>100 points</ChineseSimp>
  620.         <Portuguese>100 Pontos</Portuguese>
  621.         <Polish>100 pkt</Polish>
  622.         <Russian>100 очков</Russian>
  623.         <Danish>100 point</Danish>
  624.         <Finnish>100 pistettä</Finnish>
  625.         <Dutch>100 punten</Dutch>
  626.         <Norwegian>100 poeng</Norwegian>
  627.       </String>
  628.       <String name="String22">
  629.         <English>Assist Points</English>
  630.         <Japanese>アシスト ポイント</Japanese>
  631.         <German>Unterstützungspunkte</German>
  632.         <French>Points d'assistance</French>
  633.         <Spanish>Puntos por ayuda</Spanish>
  634.         <Mexican>Puntos por ayuda</Mexican>
  635.         <Italian>Punti assistenza</Italian>
  636.         <Korean>지원</Korean>
  637.         <ChineseTrad>助殺分數</ChineseTrad>
  638.         <ChineseSimp>Assist Points</ChineseSimp>
  639.         <Portuguese>Pontos de Assistência</Portuguese>
  640.         <Polish>Punkty za asysty</Polish>
  641.         <Russian>Очки поддержки</Russian>
  642.         <Danish>Assist-point</Danish>
  643.         <Finnish>Avustuspisteet</Finnish>
  644.         <Dutch>Hulppunten</Dutch>
  645.         <Norwegian>Assistansepoeng</Norwegian>
  646.       </String>
  647.       <String name="String23">
  648.         <English>Points for aiding in the death of an enemy.</English>
  649.         <Japanese>敵を倒すのに協力すると獲得できるポイント</Japanese>
  650.         <German>Punkte für Hilfe beim Abschuss eines Gegners.</German>
  651.         <French>Points accordés pour avoir aidé à tuer un ennemi.</French>
  652.         <Spanish>Puntos por ayudar a matar a un enemigo.</Spanish>
  653.         <Mexican>Puntos por ayudar a matar a un enemigo.</Mexican>
  654.         <Italian>Punti per fornire assistenza nell'uccisione di un nemico.</Italian>
  655.         <Korean>적 처치를 도왔을 때 받는 점수입니다.</Korean>
  656.         <ChineseTrad>協助殺死敵人所獲得的分數。</ChineseTrad>
  657.         <ChineseSimp>Points for aiding in the death of an enemy.</ChineseSimp>
  658.         <Portuguese>Pontos por ajudar na morte de um inimigo.</Portuguese>
  659.         <Polish>Punkty za pomoc w uśmierceniu przeciwnika.</Polish>
  660.         <Russian>Очки за помощь в убийстве противника.</Russian>
  661.         <Danish>Point for at hjælpe med at dræbe en fjende.</Danish>
  662.         <Finnish>Pisteet vihollisen tappamisessa avustamisesta.</Finnish>
  663.         <Dutch>Punten voor het helpen bij het doden van een vijand.</Dutch>
  664.         <Norwegian>Poeng for å hjelpe til med å drepe en fiende.</Norwegian>
  665.       </String>
  666.       <String name="String24">
  667.         <English>Death Points</English>
  668.         <Japanese>デス ポイント</Japanese>
  669.         <German>Todespunkte</German>
  670.         <French>Points de décès</French>
  671.         <Spanish>Puntos por muerte</Spanish>
  672.         <Mexican>Puntos por muerte</Mexican>
  673.         <Italian>Punti morte</Italian>
  674.         <Korean>사망</Korean>
  675.         <ChineseTrad>死亡分數</ChineseTrad>
  676.         <ChineseSimp>Death Points</ChineseSimp>
  677.         <Portuguese>Pontos por morte</Portuguese>
  678.         <Polish>Punkty za zgony</Polish>
  679.         <Russian>Очки смерти</Russian>
  680.         <Danish>Dødspoint</Danish>
  681.         <Finnish>Kuolemapisteet</Finnish>
  682.         <Dutch>Doodpunten</Dutch>
  683.         <Norwegian>Dødspoeng</Norwegian>
  684.       </String>
  685.       <String name="String25">
  686.         <English>Points for dying.</English>
  687.         <Japanese>敵に倒されると獲得できるポイント</Japanese>
  688.         <German>Punkte fürs Sterben.</German>
  689.         <French>Points pour mourir.</French>
  690.         <Spanish>Puntos por morir.</Spanish>
  691.         <Mexican>Puntos por morir.</Mexican>
  692.         <Italian>Punti per la morte.</Italian>
  693.         <Korean>사망 시 획득하는 점수입니다.</Korean>
  694.         <ChineseTrad>死亡所獲得的分數。</ChineseTrad>
  695.         <ChineseSimp>Points for dying.</ChineseSimp>
  696.         <Portuguese>Pontos por morrer.</Portuguese>
  697.         <Polish>Punkty za umieranie samemu.</Polish>
  698.         <Russian>Очки за гибель.</Russian>
  699.         <Danish>Point for at dø.</Danish>
  700.         <Finnish>Pisteet kuolemisesta.</Finnish>
  701.         <Dutch>Punten voor doodgaan.</Dutch>
  702.         <Norwegian>Poeng for å dø.</Norwegian>
  703.       </String>
  704.       <String name="String26">
  705.         <English>-50 Points</English>
  706.         <Japanese>-50 ポイント</Japanese>
  707.         <German>-50 Punkte</German>
  708.         <French>-50 points</French>
  709.         <Spanish>-50 puntos</Spanish>
  710.         <Mexican>-50 puntos</Mexican>
  711.         <Italian>-50 punti</Italian>
  712.         <Korean>-50점</Korean>
  713.         <ChineseTrad>-50 分</ChineseTrad>
  714.         <ChineseSimp>-50 points</ChineseSimp>
  715.         <Portuguese>-50 Pontos</Portuguese>
  716.         <Polish>-50 pkt</Polish>
  717.         <Russian>-50 очков</Russian>
  718.         <Danish>-50 point</Danish>
  719.         <Finnish>-50 pistettä</Finnish>
  720.         <Dutch>-50 punten</Dutch>
  721.         <Norwegian>-50 poeng</Norwegian>
  722.       </String>
  723.       <String name="String27">
  724.         <English>-20 Points</English>
  725.         <Japanese>-20 ポイント</Japanese>
  726.         <German>-20 Punkte</German>
  727.         <French>-20 points</French>
  728.         <Spanish>-20 puntos</Spanish>
  729.         <Mexican>-20 puntos</Mexican>
  730.         <Italian>-20 punti</Italian>
  731.         <Korean>-20점</Korean>
  732.         <ChineseTrad>-20 分</ChineseTrad>
  733.         <ChineseSimp>-20 points</ChineseSimp>
  734.         <Portuguese>-20 Pontos</Portuguese>
  735.         <Polish>-20 pkt</Polish>
  736.         <Russian>-20 очков</Russian>
  737.         <Danish>-20 point</Danish>
  738.         <Finnish>-20 pistettä</Finnish>
  739.         <Dutch>-20 punten</Dutch>
  740.         <Norwegian>-20 poeng</Norwegian>
  741.       </String>
  742.       <String name="String28">
  743.         <English>-15 Points</English>
  744.         <Japanese>-15 ポイント</Japanese>
  745.         <German>-15 Punkte</German>
  746.         <French>-15 points</French>
  747.         <Spanish>-15 puntos</Spanish>
  748.         <Mexican>-15 puntos</Mexican>
  749.         <Italian>-15 punti</Italian>
  750.         <Korean>-15점</Korean>
  751.         <ChineseTrad>-15 分</ChineseTrad>
  752.         <ChineseSimp>-15 points</ChineseSimp>
  753.         <Portuguese>-15 Pontos</Portuguese>
  754.         <Polish>-15 pkt</Polish>
  755.         <Russian>-15 очков</Russian>
  756.         <Danish>-15 point</Danish>
  757.         <Finnish>-15 pistettä</Finnish>
  758.         <Dutch>-15 punten</Dutch>
  759.         <Norwegian>-15 poeng</Norwegian>
  760.       </String>
  761.       <String name="String29">
  762.         <English>-10 Points</English>
  763.         <Japanese>-10 ポイント</Japanese>
  764.         <German>-10 Punkte</German>
  765.         <French>-10 points</French>
  766.         <Spanish>-10 puntos</Spanish>
  767.         <Mexican>-10 puntos</Mexican>
  768.         <Italian>-10 punti</Italian>
  769.         <Korean>-10점</Korean>
  770.         <ChineseTrad>-10 分</ChineseTrad>
  771.         <ChineseSimp>-10 points</ChineseSimp>
  772.         <Portuguese>-10 Pontos</Portuguese>
  773.         <Polish>-10 pkt</Polish>
  774.         <Russian>-10 очков</Russian>
  775.         <Danish>-10 point</Danish>
  776.         <Finnish>-10 pistettä</Finnish>
  777.         <Dutch>-10 punten</Dutch>
  778.         <Norwegian>-10 poeng</Norwegian>
  779.       </String>
  780.       <String name="String30">
  781.         <English>-5 Points</English>
  782.         <Japanese>-5 ポイント</Japanese>
  783.         <German>-5 Punkte</German>
  784.         <French>-5 points</French>
  785.         <Spanish>-5 puntos</Spanish>
  786.         <Mexican>-5 puntos</Mexican>
  787.         <Italian>-5 punti</Italian>
  788.         <Korean>-5점</Korean>
  789.         <ChineseTrad>-5 分</ChineseTrad>
  790.         <ChineseSimp>-5 points</ChineseSimp>
  791.         <Portuguese>-5 Pontos</Portuguese>
  792.         <Polish>-5 pkt</Polish>
  793.         <Russian>-5 очков</Russian>
  794.         <Danish>-5 point</Danish>
  795.         <Finnish>-5 pistettä</Finnish>
  796.         <Dutch>-5 punten</Dutch>
  797.         <Norwegian>-5 poeng</Norwegian>
  798.       </String>
  799.       <String name="String31">
  800.         <English>-2 Points</English>
  801.         <Japanese>-2 ポイント</Japanese>
  802.         <German>-2 Punkte</German>
  803.         <French>-2 points</French>
  804.         <Spanish>-2 puntos</Spanish>
  805.         <Mexican>-2 puntos</Mexican>
  806.         <Italian>-2 punti</Italian>
  807.         <Korean>-2점</Korean>
  808.         <ChineseTrad>-2 分</ChineseTrad>
  809.         <ChineseSimp>-2 points</ChineseSimp>
  810.         <Portuguese>-2 Pontos</Portuguese>
  811.         <Polish>-2 pkt</Polish>
  812.         <Russian>-2 очка</Russian>
  813.         <Danish>-2 point</Danish>
  814.         <Finnish>-2 pistettä</Finnish>
  815.         <Dutch>-2 punten</Dutch>
  816.         <Norwegian>-2 poeng</Norwegian>
  817.       </String>
  818.       <String name="String32">
  819.         <English>-1 Point</English>
  820.         <Japanese>-1 ポイント</Japanese>
  821.         <German>-1 Punkt</German>
  822.         <French>-1 point </French>
  823.         <Spanish>-1 punto</Spanish>
  824.         <Mexican>-1 punto</Mexican>
  825.         <Italian>-1 punto</Italian>
  826.         <Korean>-1점</Korean>
  827.         <ChineseTrad>-1 分</ChineseTrad>
  828.         <ChineseSimp>-1 point</ChineseSimp>
  829.         <Portuguese>-1 Ponto</Portuguese>
  830.         <Polish>-1 pkt</Polish>
  831.         <Russian>-1 очко</Russian>
  832.         <Danish>-1 point</Danish>
  833.         <Finnish>-1 piste</Finnish>
  834.         <Dutch>-1 punt</Dutch>
  835.         <Norwegian>-1 poeng</Norwegian>
  836.       </String>
  837.       <String name="String33">
  838.         <English>Betrayal Points</English>
  839.         <Japanese>裏切りポイント</Japanese>
  840.         <German>Verräterpunkte</German>
  841.         <French>Points de trahison</French>
  842.         <Spanish>Puntos por traición</Spanish>
  843.         <Mexican>Puntos por traición</Mexican>
  844.         <Italian>Punti tradimento</Italian>
  845.         <Korean>배신</Korean>
  846.         <ChineseTrad>背叛分數</ChineseTrad>
  847.         <ChineseSimp>Betrayal Points</ChineseSimp>
  848.         <Portuguese>Pontos por traição</Portuguese>
  849.         <Polish>Punkty za zdradę</Polish>
  850.         <Russian>Очки предательства</Russian>
  851.         <Danish>Forræderipoint</Danish>
  852.         <Finnish>Petospisteet</Finnish>
  853.         <Dutch>Verraadpunten</Dutch>
  854.         <Norwegian>Forræderipoeng</Norwegian>
  855.       </String>
  856.       <String name="String34">
  857.         <English>Points for killing an ally.</English>
  858.         <Japanese>味方を倒すと獲得できるポイント</Japanese>
  859.         <German>Punkte für das Ausschalten eines Verbündeten.</German>
  860.         <French>Points pour tuer un allié.</French>
  861.         <Spanish>Puntos por matar a un aliado.</Spanish>
  862.         <Mexican>Puntos por matar a un aliado.</Mexican>
  863.         <Italian>Punti per l'uccisione di un alleato.</Italian>
  864.         <Korean>아군 한 명을 죽일 때 획득하는 점수입니다.</Korean>
  865.         <ChineseTrad>殺死盟友所獲得的分數。</ChineseTrad>
  866.         <ChineseSimp>Points for killing an ally.</ChineseSimp>
  867.         <Portuguese>Pontos por matar um aliado.</Portuguese>
  868.         <Polish>Punkty za zabicie sojusznika.</Polish>
  869.         <Russian>Очки за убийство союзника.</Russian>
  870.         <Danish>Point for at dræbe en allieret.</Danish>
  871.         <Finnish>Pisteet liittolaisen tappamisesta.</Finnish>
  872.         <Dutch>Punten voor het doden van een bondgenoot.</Dutch>
  873.         <Norwegian>Poeng for å drepe en alliert.</Norwegian>
  874.       </String>
  875.       <String name="String35">
  876.         <English>Suicide Bonus</English>
  877.         <Japanese>自爆ボーナス</Japanese>
  878.         <German>Selbstmordbonus</German>
  879.         <French>Bonus de suicide</French>
  880.         <Spanish>Bonificación por suicidio</Spanish>
  881.         <Mexican>Bonificación por suicidio</Mexican>
  882.         <Italian>Bonus suicidio</Italian>
  883.         <Korean>자살 보너스</Korean>
  884.         <ChineseTrad>自殺獎勵</ChineseTrad>
  885.         <ChineseSimp>Suicide Points</ChineseSimp>
  886.         <Portuguese>Bônus de Suicídio</Portuguese>
  887.         <Polish>Premia samobójcza</Polish>
  888.         <Russian>Бонус суицидника</Russian>
  889.         <Danish>Selvmordsbonus</Danish>
  890.         <Finnish>Itsemurhabonus</Finnish>
  891.         <Dutch>Zelfmoordbonus</Dutch>
  892.         <Norwegian>Selvmordsbonus</Norwegian>
  893.       </String>
  894.       <String name="String36">
  895.         <English>Extra points for dying by your own hand.</English>
  896.         <Japanese>自爆すると追加されるポイント</Japanese>
  897.         <German>Extrapunkte für Spieler, die Selbstmord begehen.</German>
  898.         <French>Points supplémentaires accordés pour s'être donné la mort.</French>
  899.         <Spanish>Puntos extra por matarte tú mismo.</Spanish>
  900.         <Mexican>Puntos extra por matarte tú mismo.</Mexican>
  901.         <Italian>Punti extra per commettere suicidio.</Italian>
  902.         <Korean>자살했을 때 얻는 추가 점수입니다.</Korean>
  903.         <ChineseTrad>殺死自己所獲得的額外分數。</ChineseTrad>
  904.         <ChineseSimp>Points for killing yourself.</ChineseSimp>
  905.         <Portuguese>Pontos adicionais por morrer pela sua própria mão.</Portuguese>
  906.         <Polish>Dodatkowe punkty za śmierć z własnej ręki.</Polish>
  907.         <Russian>Дополнительные очки за самоубийство.</Russian>
  908.         <Danish>Ekstra point for at dø ved egen hånd.</Danish>
  909.         <Finnish>Lisäpisteet kuolemisesta oman käden kautta.</Finnish>
  910.         <Dutch>Extra punten voor het doden van jezelf.</Dutch>
  911.         <Norwegian>Ekstrapoeng for å dø ved egen hjelp.</Norwegian>
  912.       </String>
  913.       <String name="String37">
  914.         <English>Headshot Bonus</English>
  915.         <Japanese>ヘッドショット ボーナス</Japanese>
  916.         <German>Kopfschussbonus</German>
  917.         <French>Bonus tir à la tête</French>
  918.         <Spanish>Puntos extra por tiro a la cabeza</Spanish>
  919.         <Mexican>Puntos extra por tiro a la cabeza</Mexican>
  920.         <Italian>Bonus colpo alla testa</Italian>
  921.         <Korean>헤드샷</Korean>
  922.         <ChineseTrad>爆頭獎勵</ChineseTrad>
  923.         <ChineseSimp>Headshot Bonus</ChineseSimp>
  924.         <Portuguese>Bônus por tiro na cabeça</Portuguese>
  925.         <Polish>Premia za strzał w głowę</Polish>
  926.         <Russian>Бонус за выстрел в голову</Russian>
  927.         <Danish>Hovedskudsbonus</Danish>
  928.         <Finnish>Pääosumabonus</Finnish>
  929.         <Dutch>Headshot-bonus</Dutch>
  930.         <Norwegian>Hodeskuddbonus</Norwegian>
  931.       </String>
  932.       <String name="String38">
  933.         <English>Extra points for killing an enemy with a headshot.</English>
  934.         <Japanese>ヘットショットで敵を倒すと追加されるポイント</Japanese>
  935.         <German>Extrapunkte für das Ausschalten eines Gegners mittels Kopfschuss.</German>
  936.         <French>Points supplémentaires pour avoir tué un ennemi d'un tir à la tête.</French>
  937.         <Spanish>Puntos extra por matar a un enemigo de un tiro a la cabeza.</Spanish>
  938.         <Mexican>Puntos extra por matar a un enemigo de un tiro a la cabeza.</Mexican>
  939.         <Italian>Punti extra per l'uccisione di un avversario con un colpo alla testa.</Italian>
  940.         <Korean>헤드샷으로 적을 처치했을 때 얻는 추가 점수입니다.</Korean>
  941.         <ChineseTrad>以爆頭方式殺死敵人所獲得的額外分數。</ChineseTrad>
  942.         <ChineseSimp>Extra points for killing an enemy with a headshot.</ChineseSimp>
  943.         <Portuguese>Pontos adicionais por matar um inimigo com um tiro na cabeça.</Portuguese>
  944.         <Polish>Punkty za zabicie przeciwnika strzałem w głowę.</Polish>
  945.         <Russian>Дополнительные очки за убийство врага выстрелом в голову.</Russian>
  946.         <Danish>Ekstra point for at dræbe en fjende med et hovedskud.</Danish>
  947.         <Finnish>Lisäpisteet vihollisen tappamisesta pääosumalla.</Finnish>
  948.         <Dutch>Extra punten voor het doden van een vijand met een headshot.</Dutch>
  949.         <Norwegian>Poeng for å drepe en fiende med et hodeskudd.</Norwegian>
  950.       </String>
  951.       <String name="String39">
  952.         <English>Pummel Bonus</English>
  953.         <Japanese>パンチ ボーナス</Japanese>
  954.         <German>Prügelbonus</German>
  955.         <French>Bonus baston</French>
  956.         <Spanish>Extra por vapulear</Spanish>
  957.         <Mexican>Extra por vapulear</Mexican>
  958.         <Italian>Bonus corpo a corpo</Italian>
  959.         <Korean>근접 공격</Korean>
  960.         <ChineseTrad>襲擊獎勵</ChineseTrad>
  961.         <ChineseSimp>Pummel Bonus</ChineseSimp>
  962.         <Portuguese>Bônus por espancamento</Portuguese>
  963.         <Polish>Premia za miazgę</Polish>
  964.         <Russian>Бонус за мордобой</Russian>
  965.         <Danish>Tæskebonus</Danish>
  966.         <Finnish>Nuijimisbonus</Finnish>
  967.         <Dutch>Contactbonus</Dutch>
  968.         <Norwegian>Slagbonus</Norwegian>
  969.       </String>
  970.       <String name="String40">
  971.         <English>Extra points for killing an enemy with a melee attack.</English>
  972.         <Japanese>近接攻撃で敵を倒すと追加されるポイント</Japanese>
  973.         <German>Extrapunkte für das Ausschalten eines Gegners im Nahkampf.</German>
  974.         <French>Points supplémentaires pour avoir tué un ennemi en combat rapproché.</French>
  975.         <Spanish>Puntos extra por matar a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo.</Spanish>
  976.         <Mexican>Puntos extra por matar a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo.</Mexican>
  977.         <Italian>Punti extra per l'uccisione di un avversario con un attacco ravvicinato.</Italian>
  978.         <Korean>근접 공격으로 적을 처치했을 때 얻는 추가 점수입니다.</Korean>
  979.         <ChineseTrad>以近戰攻擊殺死敵人所獲得的額外分數。</ChineseTrad>
  980.         <ChineseSimp>Extra points for killing an enemy with a melee attack.</ChineseSimp>
  981.         <Portuguese>Pontos adicionais por matar um inimigo com um ataque corpo a corpo.</Portuguese>
  982.         <Polish>Punkty za zabicie przeciwnika wręcz.</Polish>
  983.         <Russian>Дополнительные очки за убийство врага в ближнем бою.</Russian>
  984.         <Danish>Ekstra point for at dræbe en fjende med et nærkampsangreb.</Danish>
  985.         <Finnish>Lisäpisteet vihollisen tappamisesta lähitaisteluhyökkäyksellä.</Finnish>
  986.         <Dutch>Extra punten voor het doden van een vijand met een contactaanval.</Dutch>
  987.         <Norwegian>Ekstra poeng for å drepe en fiende med et slagangrep.</Norwegian>
  988.       </String>
  989.       <String name="String41">
  990.         <English>Assassination Bonus</English>
  991.         <Japanese>アサシネーション ボーナス</Japanese>
  992.         <German>Mordanschlagbonus</German>
  993.         <French>Bonus assassinat</French>
  994.         <Spanish>Puntos extra por asesinato</Spanish>
  995.         <Mexican>Puntos extra por asesinato</Mexican>
  996.         <Italian>Bonus assassinio</Italian>
  997.         <Korean>암살</Korean>
  998.         <ChineseTrad>刺殺獎勵</ChineseTrad>
  999.         <ChineseSimp>Assassination Bonus</ChineseSimp>
  1000.         <Portuguese>Bônus por assassinato</Portuguese>
  1001.         <Polish>Premia za zabójstwo</Polish>
  1002.         <Russian>Бонус за скрытное убийство</Russian>
  1003.         <Danish>Snigmordsbonus</Danish>
  1004.         <Finnish>Salamurhabonus</Finnish>
  1005.         <Dutch>Sluipmoordbonus</Dutch>
  1006.         <Norwegian>Snikmordbonus</Norwegian>
  1007.       </String>
  1008.       <String name="String42">
  1009.         <English>Extra points for killing an enemy with a special assassination.</English>
  1010.         <Japanese>特殊な暗殺で敵を倒すと追加されるポイント</Japanese>
  1011.         <German>Extrapunkte für das Ausschalten eines Gegners mittels Spezialmordanschlag.</German>
  1012.         <French>Points supplémentaires pour avoir tué un ennemi avec un assassinat spécial.</French>
  1013.         <Spanish>Puntos extra por matar a un enemigo con un asesinato especial.</Spanish>
  1014.         <Mexican>Puntos extra por matar a un enemigo con un asesinato especial.</Mexican>
  1015.         <Italian>Punti extra per l'uccisione di un avversario con un assassinio speciale.</Italian>
  1016.         <Korean>특별 암살로 적을 처치했을 때 얻는 추가 점수입니다.</Korean>
  1017.         <ChineseTrad>以特殊刺殺殺死敵人所獲得的額外分數。</ChineseTrad>
  1018.         <ChineseSimp>Extra points for killing an enemy with a special assassination.</ChineseSimp>
  1019.         <Portuguese>Pontos adicionais por matar um inimigo com um assassinato especial.</Portuguese>
  1020.         <Polish>Dodatkowe punkty za zabicie przeciwnika w specjalny sposób.</Polish>
  1021.         <Russian>Дополнительные очки за убийство врага скрытым методом.</Russian>
  1022.         <Danish>Ekstra point for at dræbe en fjende med et specielt snigmord.</Danish>
  1023.         <Finnish>Lisäpisteet vihollisen tappamisesta erityisellä salamurhalla.</Finnish>
  1024.         <Dutch>Extra punten voor het doden van een vijand met een speciale sluipmoord.</Dutch>
  1025.         <Norwegian>Ekstra poeng for å drepe en fiende med spesialsnikmord.</Norwegian>
  1026.       </String>
  1027.       <String name="String43">
  1028.         <English>Vehicle Kill Bonus</English>
  1029.         <Japanese>ビークル キル ボーナス</Japanese>
  1030.         <German>Bonus für Fahrzeugabschuss</German>
  1031.         <French>Bonus de frag avec véhicule</French>
  1032.         <Spanish>Bonif. por abatir desde vehículo</Spanish>
  1033.         <Mexican>Bonif. por abatir desde vehículo</Mexican>
  1034.         <Italian>Bonus uccisione veicolo</Italian>
  1035.         <Korean>차량 처치 점수</Korean>
  1036.         <ChineseTrad>載具擊殺獎勵</ChineseTrad>
  1037.         <ChineseSimp>Vehicle Kill Bonus</ChineseSimp>
  1038.         <Portuguese>Bônus de Abate de Veículo</Portuguese>
  1039.         <Polish>Premia za zabicie pojazdem</Polish>
  1040.         <Russian>Бонус за уничтожение транспортом</Russian>
  1041.         <Danish>Fartøjsdrabsbonus</Danish>
  1042.         <Finnish>Ajoneuvotappobonus</Finnish>
  1043.         <Dutch>Voertuig-killbonus</Dutch>
  1044.         <Norwegian>Killbonus for kjøretøy</Norwegian>
  1045.       </String>
  1046.       <String name="String44">
  1047.         <English>Extra points for killing an enemy with a vehicle's weapons.</English>
  1048.         <Japanese>車両搭載武器で敵を倒すと追加されるポイント</Japanese>
  1049.         <German>Extrapunkte für den Abschuss eines Gegners mit einem Fahrzeuggeschütz.</German>
  1050.         <French>Points supplémentaires pour avoir tué un ennemi avec l'armement d'un véhicule.</French>
  1051.         <Spanish>Puntos extra por matar a un enemigo con las armas de un vehículo.</Spanish>
  1052.         <Mexican>Puntos extra por matar a un enemigo con las armas de un vehículo.</Mexican>
  1053.         <Italian>Punti extra per l'uccisione di un avversario con l'arma di un veicolo.</Italian>
  1054.         <Korean>차량에 탑재된 무기로 적을 처치했을 때 얻는 추가 점수입니다.</Korean>
  1055.         <ChineseTrad>以載具武器殺死敵人所獲得的額外分數。</ChineseTrad>
  1056.         <ChineseSimp>Extra points for killing an enemy and their vehicle.</ChineseSimp>
  1057.         <Portuguese>Pontos adicionais por matar um inimigo com armas de um veículo.</Portuguese>
  1058.         <Polish>Dodatkowe punkty za zabicie przeciwnika za pomocą broni na pojeździe.</Polish>
  1059.         <Russian>Дополнительные очки за убийство врага вооружением ТС.</Russian>
  1060.         <Danish>Ekstra point for at dræbe en fjende med et fartøjs våben.</Danish>
  1061.         <Finnish>Lisäpisteet vihollisen tappamisesta ajoneuvon aseilla.</Finnish>
  1062.         <Dutch>Extra punten voor het doden van een vijand met een voertuigwapen.</Dutch>
  1063.         <Norwegian>Ekstra poeng for å drepe en fiende med kjøretøyvåpen.</Norwegian>
  1064.       </String>
  1065.       <String name="String45">
  1066.         <English>Splatter Bonus</English>
  1067.         <Japanese>スプラッター ボーナス</Japanese>
  1068.         <German>Karambolagebonus</German>
  1069.         <French>Bonus écrasement</French>
  1070.         <Spanish>Puntos extra por despachurramiento</Spanish>
  1071.         <Mexican>Puntos extra por despachurramiento</Mexican>
  1072.         <Italian>Bonus splatter</Italian>
  1073.         <Korean>깔아 죽임</Korean>
  1074.         <ChineseTrad>輾斃獎勵</ChineseTrad>
  1075.         <ChineseSimp>Splatter Bonus</ChineseSimp>
  1076.         <Portuguese>Bônus por atropelamento</Portuguese>
  1077.         <Polish>Premia za rozbryzg</Polish>
  1078.         <Russian>Бонус 'В лепешку'</Russian>
  1079.         <Danish>Splatbonus</Danish>
  1080.         <Finnish>Liiskausbonus</Finnish>
  1081.         <Dutch>Vermorzelbonus</Dutch>
  1082.         <Norwegian>Splætt-bonus</Norwegian>
  1083.       </String>
  1084.       <String name="String46">
  1085.         <English>Extra points for killing an enemy via vehicle impact.</English>
  1086.         <Japanese>車両の衝突で敵を倒すと追加されるポイント</Japanese>
  1087.         <German>Extrapunkte für das Ausschalten eines Gegners durch Rammen mit einem Fahrzeug.</German>
  1088.         <French>Points supplémentaires pour avoir tué un ennemi sous l'impact d'un véhicule.</French>
  1089.         <Spanish>Puntos extra por matar a un enemigo con el impacto de un vehículo.</Spanish>
  1090.         <Mexican>Puntos extra por matar a un enemigo con el impacto de un vehículo.</Mexican>
  1091.         <Italian>Punti extra per uccidere un nemico mediante l'impatto con un veicolo.</Italian>
  1092.         <Korean>차량으로 치어서 적을 처치했을 때 얻는 추가 점수입니다.</Korean>
  1093.         <ChineseTrad>以載具衝撞殺死敵人所獲得的額外分數。</ChineseTrad>
  1094.         <ChineseSimp>Extra points for killing an enemy via vehicle impact.</ChineseSimp>
  1095.         <Portuguese>Pontos adicionais por matar um inimigo através de impacto de veículo.</Portuguese>
  1096.         <Polish>Dodatkowe punkty za zabicie przeciwnika za pomocą pojazdu.</Polish>
  1097.         <Russian>Дополнительные очки за убийство врага транспортным средством.</Russian>
  1098.         <Danish>Ekstra point for at dræbe en fjende med et fartøj.</Danish>
  1099.         <Finnish>Lisäpisteet vihollisen tappamisesta ajoneuvon törmäyksellä.</Finnish>
  1100.         <Dutch>Extra punten voor het doden van een vijand met een voertuig.</Dutch>
  1101.         <Norwegian>Poeng for å drepe en fiende ved å kjøre på dem.</Norwegian>
  1102.       </String>
  1103.       <String name="String47">
  1104.         <English>Sticky Bonus</English>
  1105.         <Japanese>スティッキー ボーナス</Japanese>
  1106.         <German>Anhängbonus</German>
  1107.         <French>Bonus adhésif</French>
  1108.         <Spanish>Puntos extra por granada</Spanish>
  1109.         <Mexican>Puntos extra por granada</Mexican>
  1110.         <Italian>Bonus parziale</Italian>
  1111.         <Korean>수류탄 부착</Korean>
  1112.         <ChineseTrad>投擲獎勵</ChineseTrad>
  1113.         <ChineseSimp>Sticky Bonus</ChineseSimp>
  1114.         <Portuguese>Bônus por granada grudada</Portuguese>
  1115.         <Polish>Premia za lepkość</Polish>
  1116.         <Russian>Липкий бонус</Russian>
  1117.         <Danish>Klisterbonus</Danish>
  1118.         <Finnish>Tahmabonus</Finnish>
  1119.         <Dutch>Plakbonus</Dutch>
  1120.         <Norwegian>Klebrighetsbonus</Norwegian>
  1121.       </String>
  1122.       <String name="String48">
  1123.         <English>Extra points for killing an enemy with a plasma grenade stick.</English>
  1124.         <Japanese>プラズマグレネードで敵を倒すと追加されるポイント</Japanese>
  1125.         <German>Extrapunkte für das Ausschalten eines Gegners durch Anheften einer Plasmagranate.</German>
  1126.         <French>Points supplémentaires pour avoir tué un ennemi avec une grenade à plasma adhésive.</French>
  1127.         <Spanish>Puntos extra por matar a un enemigo pegándole una granada de plasma.</Spanish>
  1128.         <Mexican>Puntos extra por matar a un enemigo pegándole una granada de plasma.</Mexican>
  1129.         <Italian>Punti extra per l'uccisione di un nemico con l'applicazione di una granata al plasma.</Italian>
  1130.         <Korean>플라즈마 수류탄을 붙여서 적을 처치했을 때 얻는 추가 점수입니다.</Korean>
  1131.         <ChineseTrad>以電漿手榴彈殺死敵人所獲得的額外分數。</ChineseTrad>
  1132.         <ChineseSimp>Extra points for killing an enemy with a plasma grenade stick.</ChineseSimp>
  1133.         <Portuguese>Pontos adicionais por matar um inimigo com uma granada de plasma grudada.</Portuguese>
  1134.         <Polish>Dodatkowe punkty za zabicie przeciwnika za pomocą granatu plazmowego.</Polish>
  1135.         <Russian>Дополнительные очки за убийство врага плазменной гранатой.</Russian>
  1136.         <Danish>Ekstra point for at dræbe en fjende med en fastklistret plasmagranat.</Danish>
  1137.         <Finnish>Lisäpisteet vihollisen tappamisesta plasmakranaatin tarttumisella.</Finnish>
  1138.         <Dutch>Extra punten voor het doden van een vijand met een plasmagranaat.</Dutch>
  1139.         <Norwegian>Ekstra poeng for å drepe en fiende ved å feste en plasmagranat på dem.</Norwegian>
  1140.       </String>
  1141.       <String name="String49">
  1142.         <English>Solo Kill Bonus</English>
  1143.         <Japanese>シングルプレイ キル ボーナス</Japanese>
  1144.         <German>Bonus für Soloabschuss</German>
  1145.         <French>Bonus de frag en solo</French>
  1146.         <Spanish>Bonificación por individualismo</Spanish>
  1147.         <Mexican>Bonificación por individualismo</Mexican>
  1148.         <Italian>Bonus uccisione solitaria</Italian>
  1149.         <Korean>개인 처치 보너스</Korean>
  1150.         <ChineseTrad>單人殺敵獎勵</ChineseTrad>
  1151.         <ChineseSimp>Solo Kill Bonus</ChineseSimp>
  1152.         <Portuguese>Bônus de Abate Individual</Portuguese>
  1153.         <Polish>Premia za zabicie w pojedynkę</Polish>
  1154.         <Russian>Бонус за убийство в одиночку</Russian>
  1155.         <Danish>Solodrabsbonus</Danish>
  1156.         <Finnish>Yksintappobonus</Finnish>
  1157.         <Dutch>Solo-killbonus</Dutch>
  1158.         <Norwegian>Alenebonus for kill</Norwegian>
  1159.       </String>
  1160.       <String name="String50">
  1161.         <English>Extra points for getting a kill with no Assists.</English>
  1162.         <Japanese>アシストなしで敵を倒すと追加されるポイント</Japanese>
  1163.         <German>Extrapunkte für einen Abschuss ohne Unterstützung.</German>
  1164.         <French>Points supplémentaires pour avoir tué sans assistance.</French>
  1165.         <Spanish>Puntos extra por lograr un abatido sin ayuda.</Spanish>
  1166.         <Mexican>Puntos extra por lograr un abatido sin ayuda.</Mexican>
  1167.         <Italian>Punti extra per eseguire un'uccisione senza assistenza.</Italian>
  1168.         <Korean>지원 없이 적을 처치했을 때 얻는 추가 점수입니다.</Korean>
  1169.         <ChineseTrad>沒有獲得助攻時殺敵所獲得的額外分數。</ChineseTrad>
  1170.         <ChineseSimp>Extra points for getting a kill with no Assists.</ChineseSimp>
  1171.         <Portuguese>Pontos adicionais por conseguir um abate sem Assistências.</Portuguese>
  1172.         <Polish>Dodatkowe punkty za zabicie bez asysty.</Polish>
  1173.         <Russian>Дополнительные очки за убийство без поддержки.</Russian>
  1174.         <Danish>Ekstra point for at lave et drab uden assists.</Danish>
  1175.         <Finnish>Lisäpisteet vihollisen tappamisesta ilman avustuksia.</Finnish>
  1176.         <Dutch>Extra punten voor het doden van een vijand zonder hulp.</Dutch>
  1177.         <Norwegian>Ekstra poeng for å få en kill uten assistanse.</Norwegian>
  1178.       </String>
  1179.       <String name="String51">
  1180.         <English>Revenge Bonus</English>
  1181.         <Japanese>リベンジ ボーナス</Japanese>
  1182.         <German>Rachebonus</German>
  1183.         <French>Bonus de vengeance</French>
  1184.         <Spanish>Bonificación por venganza</Spanish>
  1185.         <Mexican>Bonificación por venganza</Mexican>
  1186.         <Italian>Bonus vendetta</Italian>
  1187.         <Korean>복수 보너스</Korean>
  1188.         <ChineseTrad>復仇獎勵</ChineseTrad>
  1189.         <ChineseSimp>Revenge Bonus</ChineseSimp>
  1190.         <Portuguese>Bônus de Vingança</Portuguese>
  1191.         <Polish>Premia za zemstę</Polish>
  1192.         <Russian>Бонус 'Месть'</Russian>
  1193.         <Danish>Hævnbonus</Danish>
  1194.         <Finnish>Kostobonus</Finnish>
  1195.         <Dutch>Wraakbonus</Dutch>
  1196.         <Norwegian>Hevnbonus</Norwegian>
  1197.       </String>
  1198.       <String name="String52">
  1199.         <English>Extra points for making your next kill the enemy who killed you.</English>
  1200.         <Japanese>次に倒す相手が自分を倒した相手だと追加されるポイント</Japanese>
  1201.         <German>Extrapunkte für den Abschuss des Gegners, der Sie vorher erledigt hat.</German>
  1202.         <French>Points supplémentaires pour avoir tué en priorité l'ennemi qui vous avait tué précédemment.</French>
  1203.         <Spanish>Puntos extra por hacer que tu siguiente abatido sea el enemigo que te mató.</Spanish>
  1204.         <Mexican>Puntos extra por hacer que tu siguiente abatido sea el enemigo que te mató.</Mexican>
  1205.         <Italian>Punti extra perché l'obiettivo della tua prossima uccisione sia il nemico che ti ha appena ucciso.</Italian>
  1206.         <Korean>플레이어를 처치한 적을 처치했을 때 얻는 추가 점수입니다.</Korean>
  1207.         <ChineseTrad>立刻殺死上一次殺了你的敵人所獲得的額外分數。</ChineseTrad>
  1208.         <ChineseSimp>Extra points for killing the enemy you were last killed by.</ChineseSimp>
  1209.         <Portuguese>Pontos adicionais por matar o inimigo que te matou logo após o seu abate.</Portuguese>
  1210.         <Polish>Dodatkowe punkty za zabicie w następnej kolejności przeciwnika, który zabił wcześniej ciebie.</Polish>
  1211.         <Russian>Дополнительные очки, если следующим вы убьете врага, убившего вас до этого.</Russian>
  1212.         <Danish>Ekstra point for at dræbe den fjende, der lige har dræbt dig.</Danish>
  1213.         <Finnish>Lisäpisteet seuraavan tapon olemisesta vihollinen, joka tappoi sinut.</Finnish>
  1214.         <Dutch>Extra punten als je volgende kill de vijand is die jou heeft gedood.</Dutch>
  1215.         <Norwegian>Ekstra poeng for å gjøre din neste kill til fienden som sist drepte deg.</Norwegian>
  1216.       </String>
  1217.       <String name="String53">
  1218.         <English>Ladder Bonus</English>
  1219.         <Japanese>ラダー ボーナス</Japanese>
  1220.         <German>Leiterbonus</German>
  1221.         <French>Bonus de progression</French>
  1222.         <Spanish>Bonificación por superioridad</Spanish>
  1223.         <Mexican>Bonificación por superioridad</Mexican>
  1224.         <Italian>Bonus scalata</Italian>
  1225.         <Korean>하극상 보너스</Korean>
  1226.         <ChineseTrad>爬梯獎勵</ChineseTrad>
  1227.         <ChineseSimp>Ladder Bonus</ChineseSimp>
  1228.         <Portuguese>Bônus Hierarquia</Portuguese>
  1229.         <Polish>Premia drabinkowa</Polish>
  1230.         <Russian>Бонус 'Лестница'</Russian>
  1231.         <Danish>Ranglistebonus</Danish>
  1232.         <Finnish>Kiipeämisbonus</Finnish>
  1233.         <Dutch>Ladderbonus</Dutch>
  1234.         <Norwegian>Stigebonus</Norwegian>
  1235.       </String>
  1236.       <String name="String54">
  1237.         <English>Extra points for killing an enemy with a higher score than you.</English>
  1238.         <Japanese>自分よりも高スコアの敵を倒すと追加されるポイント</Japanese>
  1239.         <German>Extrapunkte für den Abschuss eines Gegners mit höherer Punktzahl.</German>
  1240.         <French>Points supplémentaires pour avoir tué un ennemi avec un score supérieur au vôtre.</French>
  1241.         <Spanish>Puntos extra por matar a un enemigo con una puntuación mayor que la tuya.</Spanish>
  1242.         <Mexican>Puntos extra por matar a un enemigo con una puntuación mayor que la tuya.</Mexican>
  1243.         <Italian>Punti extra per uccidere un nemico con un punteggio superiore al tuo.</Italian>
  1244.         <Korean>플레이어보다 점수가 높은 적을 처치했을 때 얻는 추가 점수입니다.</Korean>
  1245.         <ChineseTrad>殺死分數比你還高的敵人所獲得的額外分數。</ChineseTrad>
  1246.         <ChineseSimp>Extra points for killing an enemy with a higher score than you.</ChineseSimp>
  1247.         <Portuguese>Pontos adicionais por matar um inimigo com um pontuação maior que a sua.</Portuguese>
  1248.         <Polish>Dodatkowe punkty za zabicie przeciwnika, który ma wyższy wynik od ciebie.</Polish>
  1249.         <Russian>Дополнительные очки за убийство врага, у которого больше очков.</Russian>
  1250.         <Danish>Ekstra point for at dræbe en fjende med en højere score end dig selv.</Danish>
  1251.         <Finnish>Lisäpisteet sellaisen vihollisen tappamisesta, jolla on sinua paremmat pisteet.</Finnish>
  1252.         <Dutch>Extra punten voor het doden van een vijand met een hogere score dan jij.</Dutch>
  1253.         <Norwegian>Ekstra poeng for å drepe en fiende med flere poeng enn deg.</Norwegian>
  1254.       </String>
  1255.       <String name="String55">
  1256.         <English>Spree Bonus</English>
  1257.         <Japanese>スプリー ボーナス</Japanese>
  1258.         <German>Massakerbonus</German>
  1259.         <French>Bonus tuerie</French>
  1260.         <Spanish>Puntos extra por matanza</Spanish>
  1261.         <Mexican>Puntos extra por matanza</Mexican>
  1262.         <Italian>Bonus serie</Italian>
  1263.         <Korean>연속 사살</Korean>
  1264.         <ChineseTrad>饗宴獎勵</ChineseTrad>
  1265.         <ChineseSimp>Spree Bonus</ChineseSimp>
  1266.         <Portuguese>Bônus por matança</Portuguese>
  1267.         <Polish>Premia za serię</Polish>
  1268.         <Russian>Бонус за серию</Russian>
  1269.         <Danish>Rusbonus</Danish>
  1270.         <Finnish>Putkibonus</Finnish>
  1271.         <Dutch>Killreeksbonus</Dutch>
  1272.         <Norwegian>Seriebonus</Norwegian>
  1273.       </String>
  1274.       <String name="String56">
  1275.         <English>Extra points for killing an enemy while on a killing spree.</English>
  1276.         <Japanese>Killing Spree 中に敵を倒すと追加されるポイント</Japanese>
  1277.         <German>Extrapunkte für das Ausschalten eines Gegner während eines Abschussmassakers.</German>
  1278.         <French>Points supplémentaires pour avoir tué un ennemi pendant un saccage.</French>
  1279.         <Spanish>Puntos extra por matar a un enemigo durante una matanza.</Spanish>
  1280.         <Mexican>Puntos extra por matar a un enemigo durante una matanza.</Mexican>
  1281.         <Italian>Punti per aver ucciso un avversario mentre era in corso una serie uccisione.</Italian>
  1282.         <Korean>연속 사살 상태에서 적을 처치했을 때 얻는 추가 점수입니다.</Korean>
  1283.         <ChineseTrad>在享受殺人饗宴時殺死敵人所獲得的額外分數。</ChineseTrad>
  1284.         <ChineseSimp>Extra points for killing an enemy while on s killing spree</ChineseSimp>
  1285.         <Portuguese>Pontos adicionais por matar um inimigo durante uma matança.</Portuguese>
  1286.         <Polish>Dodatkowe punkty za zabicie wroga, będąc w Morderczym Szaleństwie.</Polish>
  1287.         <Russian>Дополнительные очки за убийство врага во время серии убийств.</Russian>
  1288.         <Danish>Ekstra point for at dræbe en fjende, mens du er på en drabsrus.</Danish>
  1289.         <Finnish>Lisäpisteet vihollisen tappamisesta tappoputken aikana.</Finnish>
  1290.         <Dutch>Extra punten voor het doden van een vijand tijdens een killreeks.</Dutch>
  1291.         <Norwegian>Ekstra poeng for å drepe en fiende mens du har en drapsserie på gang.</Norwegian>
  1292.       </String>
  1293.       <String name="String57">
  1294.         <English>Leader Traits</English>
  1295.         <Japanese>リード オプション</Japanese>
  1296.         <German>Anführer-Eigenschaften</German>
  1297.         <French>Caractéristiques du leader</French>
  1298.         <Spanish>Rasgos del líder</Spanish>
  1299.         <Mexican>Rasgos del líder</Mexican>
  1300.         <Italian>Elementi leader</Italian>
  1301.         <Korean>선두 특성</Korean>
  1302.         <ChineseTrad>領先團隊能力</ChineseTrad>
  1303.         <ChineseSimp>Leader Traits</ChineseSimp>
  1304.         <Portuguese>Caract. do líder</Portuguese>
  1305.         <Polish>Cechy lidera</Polish>
  1306.         <Russian>Способности лидеров</Russian>
  1307.         <Danish>Egenskaber for fører</Danish>
  1308.         <Finnish>Johtajan piirteet</Finnish>
  1309.         <Dutch>Leider-kenmerken</Dutch>
  1310.         <Norwegian>Ledertrekk</Norwegian>
  1311.       </String>
  1312.       <String name="String58">
  1313.         <English>Applied to players in the lead. Overrides all but powerups.</English>
  1314.         <Japanese>リードを奪うと適用されるオプション。パワーアップ以外のすべてのオプションに優先する</Japanese>
  1315.         <German>Gelten für Spieler, die in Führung liegen. Setzen alles außer Extras außer Kraft.</German>
  1316.         <French>Attribuées aux joueurs en tête. Surpasse toutes les autres caractéristiques, sauf les power-ups.</French>
  1317.         <Spanish>Se aplican a los jugadores que van en cabeza. Anulan todo menos las mejoras.</Spanish>
  1318.         <Mexican>Se aplican a los jugadores que van en cabeza. Anulan todo menos las mejoras.</Mexican>
  1319.         <Italian>Si applica ai giocatori in vantaggio. Ignora tutto eccetto i potenziamenti.</Italian>
  1320.         <Korean>선두 플레이어에게 적용됩니다. 파워업 이외의 모든 것보다 우선합니다.</Korean>
  1321.         <ChineseTrad>套用至領先團隊玩家的能力。將覆蓋升級道具以外的所有能力。</ChineseTrad>
  1322.         <ChineseSimp>Traits applied to players in the lead.</ChineseSimp>
  1323.         <Portuguese>Aplica-se aos jogadores na liderança. Substitui tudo, menos otimizações.</Portuguese>
  1324.         <Polish>Przypisane graczom, którzy prowadzą. Nadpisuje wszystko prócz bonusów.</Polish>
  1325.         <Russian>Действует на ведущих игроков. Перекрывают все, кроме усилений.</Russian>
  1326.         <Danish>Anvendes for spillere, der fører. Tilsidesætter alt, undtagen forbedringer.</Danish>
  1327.         <Finnish>Käytetään pelaajille, jotka ovat johdossa. Ohittaa kaiken tehosteita lukuun ottamatta.</Finnish>
  1328.         <Dutch>Kenmerken die gelden voor spelers die voor staan. Vervangt alles behalve powerups.</Dutch>
  1329.         <Norwegian>Gitt til spillere som leder. Overstyrer alt bortsett fra kraftøkere.</Norwegian>
  1330.       </String>
  1331.       <String name="String59">
  1332.         <English>Kill players on the enemy team.
  1333. %n points to win.</English>
  1334.         <Japanese>敵チームのプレイヤーを倒せ
  1335. %n ポイントで勝利</Japanese>
  1336.         <German>Schalten Sie Spieler des gegnerischen Teams aus.
  1337. %n Punkte zum Sieg.</German>
  1338.         <French>Tuez des joueurs de l'équipe ennemie.
  1339. %n points pour gagner.</French>
  1340.         <Spanish>Mata a los jugadores del equipo enemigo.
  1341. %n puntos para ganar.</Spanish>
  1342.         <Mexican>Mata a los jugadores del equipo enemigo.
  1343. %n puntos para ganar.</Mexican>
  1344.         <Italian>Uccidi giocatori della squadra avversaria.
  1345. %n punti per vincere.</Italian>
  1346.         <Korean>적 팀의 플레이어를 죽이십시오.
  1347. %n점을 획득하면 승리합니다.</Korean>
  1348.         <ChineseTrad>殺死敵方玩家。
  1349. %n 分獲勝。</ChineseTrad>
  1350.         <ChineseSimp>Kill players on the enemy team.
  1351. %n points to win.</ChineseSimp>
  1352.         <Portuguese>Mate jogadores da equipe inimiga.
  1353. %n pontos para ganhar.</Portuguese>
  1354.         <Polish>Zabij graczy drużyny przeciwnej.
  1355. %n pkt do zwycięstwa.</Polish>
  1356.         <Russian>Убивайте игроков вражеской команды.
  1357. %n очков до победы.</Russian>
  1358.         <Danish>Dræb spillere på fjendens hold.
  1359. %n point for at vinde.</Danish>
  1360.         <Finnish>Tapa vihollisjoukkueen pelaajat.
  1361. %n pistettä voittoon.</Finnish>
  1362.         <Dutch>Dood spelers van het vijandelijke team.
  1363. Winst bij %n punten.</Dutch>
  1364.         <Norwegian>Drep spillere på fiendens lag.
  1365. %n poeng for å vinne.</Norwegian>
  1366.       </String>
  1367.       <String name="String60">
  1368.         <English>Score points by killing other players.
  1369. %n points to win.</English>
  1370.         <Japanese>敵プレイヤーを倒すとポイントを獲得
  1371. %n ポイントで勝利</Japanese>
  1372.         <German>Erhalten Sie Punkte für das Ausschalten anderer Spieler.
  1373. %n Punkte zum Sieg.</German>
  1374.         <French>Marquez des points en tuant d'autres joueurs.
  1375. %n points pour gagner.</French>
  1376.         <Spanish>Mata a otros jugadores para conseguir puntos.
  1377. %n puntos para ganar.</Spanish>
  1378.         <Mexican>Mata a otros jugadores para conseguir puntos.
  1379. %n puntos para ganar.</Mexican>
  1380.         <Italian>Ottieni punti uccidendo gli altri giocatori.
  1381. %n punti per vincere.</Italian>
  1382.         <Korean>다른 플레이어를 죽여 득점하십시오.
  1383. %n점을 획득하면 승리합니다.</Korean>
  1384.         <ChineseTrad>殺死其他玩家以獲得分數。
  1385. %n 分獲勝。</ChineseTrad>
  1386.         <ChineseSimp>Score points by killing other players.
  1387. %n points to win.</ChineseSimp>
  1388.         <Portuguese>Marque pontos matando outros jogadores.
  1389. %n pontos para ganhar.</Portuguese>
  1390.         <Polish>Zdobywaj punkty, zabijając innych graczy.
  1391. %n pkt do zwycięstwa.</Polish>
  1392.         <Russian>Зарабатывайте очки, убивая других игроков.
  1393. %n очков до победы.</Russian>
  1394.         <Danish>Scor point ved at dræbe andre spillere.
  1395. %n point for at vinde.</Danish>
  1396.         <Finnish>Hanki pisteitä tappamalla muita pelaajia.
  1397. %n pistettä voittoon.</Finnish>
  1398.         <Dutch>Scoor punten door andere spelers te doden.
  1399. Winst bij %n punten.</Dutch>
  1400.         <Norwegian>Få poeng for å drepe andre spillere.
  1401. %n poeng for å vinne.</Norwegian>
  1402.       </String>
  1403.       <String name="String61">
  1404.         <English>Kill players on the enemy team.</English>
  1405.         <Japanese>敵チームのプレイヤーを倒せ</Japanese>
  1406.         <German>Schalten Sie Spieler des gegnerischen Teams aus.</German>
  1407.         <French>Tuez des joueurs de l'équipe ennemie.</French>
  1408.         <Spanish>Mata a los jugadores del equipo enemigo.</Spanish>
  1409.         <Mexican>Mata a los jugadores del equipo enemigo.</Mexican>
  1410.         <Italian>Uccidi i giocatori della squadra avversaria.</Italian>
  1411.         <Korean>적 팀의 플레이어를 죽이십시오.</Korean>
  1412.         <ChineseTrad>殺死敵隊的玩家。</ChineseTrad>
  1413.         <ChineseSimp>Kill players on the enemy team.</ChineseSimp>
  1414.         <Portuguese>Mate jogadores da equipe inimiga.</Portuguese>
  1415.         <Polish>Zabij graczy drużyny przeciwnej.</Polish>
  1416.         <Russian>Убивайте игроков вражеской команды.</Russian>
  1417.         <Danish>Dræb spillere på fjendens hold.</Danish>
  1418.         <Finnish>Tapa vihollisjoukkueen pelaajat.</Finnish>
  1419.         <Dutch>Dood spelers van het vijandelijke team.</Dutch>
  1420.         <Norwegian>Drep spillere på fiendens lag</Norwegian>
  1421.       </String>
  1422.       <String name="String62">
  1423.         <English>Score points by killing other players.</English>
  1424.         <Japanese>敵プレイヤーを倒すとポイントを獲得</Japanese>
  1425.         <German>Erhalten Sie Punkte für das Ausschalten anderer Spieler.</German>
  1426.         <French>Marquez des points en tuant d'autres joueurs.</French>
  1427.         <Spanish>Mata a otros jugadores para conseguir puntos.</Spanish>
  1428.         <Mexican>Mata a otros jugadores para conseguir puntos.</Mexican>
  1429.         <Italian>Ottieni punti uccidendo gli altri giocatori.</Italian>
  1430.         <Korean>다른 플레이어를 죽여 득점하십시오.</Korean>
  1431.         <ChineseTrad>殺死其他玩家以得分。</ChineseTrad>
  1432.         <ChineseSimp>Score points by killing other players.</ChineseSimp>
  1433.         <Portuguese>Marque pontos matando outros jogadores.</Portuguese>
  1434.         <Polish>Zdobywaj punkty, zabijając innych graczy.</Polish>
  1435.         <Russian>Зарабатывайте очки, убивая других игроков.</Russian>
  1436.         <Danish>Scor point ved at dræbe andre spillere.</Danish>
  1437.         <Finnish>Hanki pisteitä tappamalla muita pelaajia.</Finnish>
  1438.         <Dutch>Scoor punten door andere spelers te doden.</Dutch>
  1439.         <Norwegian>Få poeng for å drepe andre spillere.</Norwegian>
  1440.       </String>
  1441.     </StringTable>
  1442.     <DescString>
  1443.       <String>
  1444.         <English>Kill Enemies, Earn Points, Call in Ordnance</English>
  1445.         <Japanese>敵を倒してポイントを獲得し、補給物資を要請</Japanese>
  1446.         <German>Gegner ausschalten, Punkte erhalten, Nachschub anfordern!</German>
  1447.         <French>Tuez vos ennemis, marquez des points et demandez l'envoi de matériel.</French>
  1448.         <Spanish>Mata enemigos, gana puntos, solicita suministros.</Spanish>
  1449.         <Mexican>Mata enemigos, gana puntos, solicita suministros.</Mexican>
  1450.         <Italian>Uccidi i nemici, segna punti, richiama l'artiglieria.</Italian>
  1451.         <Korean>적을 처치하고 점수를 받고 군수품을 요청하십시오.</Korean>
  1452.         <ChineseTrad>殺死敵人、獲得分數並呼叫軍械。</ChineseTrad>
  1453.         <ChineseSimp>Kill Enemies, Earn Points, Call in Ordnance</ChineseSimp>
  1454.         <Portuguese>Mate Inimigos, Ganhe Pontos, Receba Material Bélico.</Portuguese>
  1455.         <Polish>Zabijaj przeciwników, zdobywaj punkty, przywołuj zaopatrzenie</Polish>
  1456.         <Russian>Убивайте врагов, зарабатывайте очки, вызывайте снаряжение</Russian>
  1457.         <Danish>Dræb fjender, optjen point, og tilkald krigsmateriel</Danish>
  1458.         <Finnish>Tapa vihollisia, ansaitse pisteitä, kutsu ampumatarvikkeita</Finnish>
  1459.         <Dutch>Dood vijanden, verdien punten, roep materieel in</Dutch>
  1460.         <Norwegian>Drep fiender, få poeng, tilkall stridsmidler</Norwegian>
  1461.       </String>
  1462.     </DescString>
  1463.     <CategoryString>
  1464.       <String>
  1465.         <English>Slayer</English>
  1466.         <Japanese>スレイヤー</Japanese>
  1467.         <German>Showdown</German>
  1468.         <French>Assassin</French>
  1469.         <Spanish>Asesino</Spanish>
  1470.         <Mexican>Asesino</Mexican>
  1471.         <Italian>Massacro</Italian>
  1472.         <Korean>슬레이어</Korean>
  1473.         <ChineseTrad>殺戮之王</ChineseTrad>
  1474.         <ChineseSimp>Slayer</ChineseSimp>
  1475.         <Portuguese>Assassino</Portuguese>
  1476.         <Polish>Zabójca</Polish>
  1477.         <Russian>Резня</Russian>
  1478.         <Danish>Slayer</Danish>
  1479.         <Finnish>Surmaaja</Finnish>
  1480.         <Dutch>Slachter</Dutch>
  1481.         <Norwegian>Slakter</Norwegian>
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  1913.             </Param>
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  1924.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerScore" dataType="Iterator.Player" />
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  1933.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
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  1937.                 <E type="Action" name="AnyPlayersTiedForFirst">
  1938.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  1939.                 </E>
  1940.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  1941.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
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  1946.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  1947.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1948.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  1949.                 </E>
  1950.               </VT>
  1951.             </Param>
  1952.           </E>
  1953.           <E type="Condition" name="Comparison">
  1954.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  1955.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1956.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1957.           </E>
  1958.           <E type="Action" name="ApplyPlayerTraits">
  1959.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1960.             <Param type="PlayerTraitsReference">Leader Traits</Param>
  1961.           </E>
  1962.         </Elements>
  1963.       </Trigger>
  1964.       <Trigger execMode="OnEachTeam" name="Trigger5">
  1965.         <Elements>
  1966.           <E type="Condition" name="Comparison">
  1967.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  1968.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1969.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1970.           </E>
  1971.           <E type="Condition" name="Comparison">
  1972.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  1973.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1974.             <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  1975.           </E>
  1976.           <E type="Condition" name="Comparison">
  1977.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  1978.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1979.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1980.           </E>
  1981.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1982.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  1983.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  1984.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1985.           </E>
  1986.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1987.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  1988.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">5</Param>
  1989.             <Param type="OperationType">Multiply</Param>
  1990.           </E>
  1991.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1992.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  1993.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  1994.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1995.           </E>
  1996.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1997.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  1998.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  1999.             <Param type="OperationType">Multiply</Param>
  2000.           </E>
  2001.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2002.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  2003.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2004.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2005.           </E>
  2006.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2007.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  2008.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2009.             <Param type="OperationType">Subtract</Param>
  2010.           </E>
  2011.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2012.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  2013.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2014.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2015.           </E>
  2016.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2017.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  2018.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  2019.             <Param type="OperationType">Subtract</Param>
  2020.           </E>
  2021.           <E type="Condition" name="Comparison">
  2022.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2023.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2024.             <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  2025.           </E>
  2026.           <E type="Condition" name="Comparison">
  2027.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamScore" dataType="Iterator.Team" />
  2028.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  2029.             <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  2030.           </E>
  2031.           <E type="Condition" name="Comparison">
  2032.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamScore" dataType="Iterator.Team" />
  2033.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  2034.             <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  2035.           </E>
  2036.           <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2037.             <Param type="IncidentId">slayer_5kills_to_win_hb</Param>
  2038.             <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="Iterator.Team" />
  2039.             <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="Iterator.Team" />
  2040.           </E>
  2041.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2042.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  2043.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2044.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2045.           </E>
  2046.         </Elements>
  2047.       </Trigger>
  2048.       <Trigger execMode="OnEachTeam" name="Trigger6">
  2049.         <Elements>
  2050.           <E type="Condition" name="Comparison">
  2051.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2052.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2053.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2054.           </E>
  2055.           <E type="Condition" name="Comparison">
  2056.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2057.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2058.             <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2059.           </E>
  2060.           <E type="Condition" name="Comparison">
  2061.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Team.NumericVar" dataType="Iterator.Team">TeamNumeric0</Param>
  2062.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2063.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2064.           </E>
  2065.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2066.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2067.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2068.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2069.           </E>
  2070.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2071.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2072.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  2073.             <Param type="OperationType">Subtract</Param>
  2074.           </E>
  2075.           <E type="Condition" name="Comparison">
  2076.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamScore" dataType="Iterator.Team" />
  2077.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2078.             <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  2079.           </E>
  2080.           <E type="Condition" name="Comparison">
  2081.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamScore" dataType="Iterator.Team" />
  2082.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2083.             <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  2084.           </E>
  2085.           <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2086.             <Param type="IncidentId">next_kill_wins</Param>
  2087.             <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="Iterator.Team" />
  2088.             <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="Iterator.Team" />
  2089.           </E>
  2090.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2091.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Team.NumericVar" dataType="Iterator.Team">TeamNumeric0</Param>
  2092.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2093.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2094.           </E>
  2095.         </Elements>
  2096.       </Trigger>
  2097.       <Trigger trigType="Incident" name="IncidentTrigger">
  2098.         <Elements>
  2099.           <E type="Action" name="Branch">
  2100.             <Param type="VirtualTrigger">
  2101.               <VT type="VirtualTrigger">
  2102.                 <E type="Condition" name="Incident">
  2103.                   <Param type="IncidentIdRef">round_beginning</Param>
  2104.                 </E>
  2105.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2106.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  2107.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2108.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2109.                 </E>
  2110.               </VT>
  2111.             </Param>
  2112.           </E>
  2113.           <E type="Action" name="Branch">
  2114.             <Param type="VirtualTrigger">
  2115.               <VT type="VirtualTrigger">
  2116.                 <E type="Condition" name="Incident">
  2117.                   <Param type="IncidentIdRef">player_joined</Param>
  2118.                 </E>
  2119.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  2120.                   <Param type="IncidentIdRef">player_rejoined</Param>
  2121.                 </E>
  2122.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  2123.                   <Param type="IncidentIdRef">player_activated</Param>
  2124.                 </E>
  2125.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2126.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2127.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2128.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2129.                 </E>
  2130.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2131.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2132.                 </E>
  2133.                 <E type="Action" name="Branch">
  2134.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2135.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2136.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2137.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2138.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2139.                         <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2140.                       </E>
  2141.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2142.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2143.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2144.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2145.                       </E>
  2146.                       <E type="Action" name="PlayerSetObjectiveTitle">
  2147.                         <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2148.                         <Param type="Tokens2" stringIndex="String59" tokenCount="1">
  2149.                           <Token0 type="Numeric" varRefType="ScoreToWin" />
  2150.                         </Param>
  2151.                       </E>
  2152.                     </VT>
  2153.                   </Param>
  2154.                 </E>
  2155.                 <E type="Action" name="Branch">
  2156.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2157.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2158.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2159.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2160.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2161.                         <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2162.                       </E>
  2163.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2164.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2165.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2166.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2167.                       </E>
  2168.                       <E type="Action" name="PlayerSetObjectiveTitle">
  2169.                         <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2170.                         <Param type="Tokens2" stringIndex="String60" tokenCount="1">
  2171.                           <Token0 type="Numeric" varRefType="ScoreToWin" />
  2172.                         </Param>
  2173.                       </E>
  2174.                     </VT>
  2175.                   </Param>
  2176.                 </E>
  2177.                 <E type="Action" name="Branch">
  2178.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2179.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2180.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2181.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2182.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2183.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2184.                       </E>
  2185.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2186.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2187.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2188.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2189.                       </E>
  2190.                       <E type="Action" name="PlayerSetObjectiveTitle">
  2191.                         <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2192.                         <Param type="Tokens2" stringIndex="String61" />
  2193.                       </E>
  2194.                     </VT>
  2195.                   </Param>
  2196.                 </E>
  2197.                 <E type="Action" name="Branch">
  2198.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2199.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2200.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2201.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2202.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2203.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2204.                       </E>
  2205.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2206.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2207.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2208.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2209.                       </E>
  2210.                       <E type="Action" name="PlayerSetObjectiveTitle">
  2211.                         <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2212.                         <Param type="Tokens2" stringIndex="String62" />
  2213.                       </E>
  2214.                     </VT>
  2215.                   </Param>
  2216.                 </E>
  2217.                 <E type="Action" name="SetLoadoutPalette">
  2218.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2219.                   <Param type="LoadoutPaletteReference">1</Param>
  2220.                 </E>
  2221.               </VT>
  2222.             </Param>
  2223.           </E>
  2224.           <E type="Action" name="Branch">
  2225.             <Param type="VirtualTrigger">
  2226.               <VT type="VirtualTrigger">
  2227.                 <E type="Condition" name="Incident">
  2228.                   <Param type="IncidentIdRef">player_activated</Param>
  2229.                 </E>
  2230.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2231.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2232.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2233.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2234.                 </E>
  2235.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2236.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2237.                 </E>
  2238.                 <E type="Action" name="Branch">
  2239.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2240.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2241.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2242.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2243.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2244.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2245.                       </E>
  2246.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2247.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Hidden Gametype</Param>
  2248.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2249.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2250.                       </E>
  2251.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2252.                         <Param type="IncidentId">slayer_infinity_rumble_start</Param>
  2253.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2254.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2255.                       </E>
  2256.                     </VT>
  2257.                   </Param>
  2258.                 </E>
  2259.                 <E type="Action" name="Branch">
  2260.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2261.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2262.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2263.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2264.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2265.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2266.                       </E>
  2267.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2268.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Hidden Gametype</Param>
  2269.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2270.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2271.                       </E>
  2272.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2273.                         <Param type="IncidentId">slayer_infinity_team_start</Param>
  2274.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2275.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2276.                       </E>
  2277.                     </VT>
  2278.                   </Param>
  2279.                 </E>
  2280.                 <E type="Action" name="Branch">
  2281.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2282.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2283.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2284.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2285.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2286.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2287.                       </E>
  2288.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2289.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Hidden Gametype</Param>
  2290.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">7</Param>
  2291.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2292.                       </E>
  2293.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2294.                         <Param type="IncidentId">swat_team_start</Param>
  2295.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2296.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2297.                       </E>
  2298.                     </VT>
  2299.                   </Param>
  2300.                 </E>
  2301.                 <E type="Action" name="Branch">
  2302.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2303.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2304.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2305.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2306.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2307.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2308.                       </E>
  2309.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2310.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Hidden Gametype</Param>
  2311.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">7</Param>
  2312.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2313.                       </E>
  2314.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2315.                         <Param type="IncidentId">swat_ffa_start</Param>
  2316.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2317.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2318.                       </E>
  2319.                     </VT>
  2320.                   </Param>
  2321.                 </E>
  2322.                 <E type="Action" name="Branch">
  2323.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2324.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2325.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2326.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2327.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2328.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2329.                       </E>
  2330.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2331.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Hidden Gametype</Param>
  2332.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  2333.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2334.                       </E>
  2335.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2336.                         <Param type="IncidentId">slayer_pro_team_start</Param>
  2337.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2338.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2339.                       </E>
  2340.                     </VT>
  2341.                   </Param>
  2342.                 </E>
  2343.                 <E type="Action" name="Branch">
  2344.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2345.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2346.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2347.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2348.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2349.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2350.                       </E>
  2351.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2352.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Hidden Gametype</Param>
  2353.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  2354.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2355.                       </E>
  2356.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2357.                         <Param type="IncidentId">slayer_pro_ffa_start</Param>
  2358.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2359.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2360.                       </E>
  2361.                     </VT>
  2362.                   </Param>
  2363.                 </E>
  2364.               </VT>
  2365.             </Param>
  2366.           </E>
  2367.           <E type="Action" name="Branch">
  2368.             <Param type="VirtualTrigger">
  2369.               <VT type="VirtualTrigger">
  2370.                 <E type="Condition" name="Incident">
  2371.                   <Param type="IncidentIdRef">game_over_win</Param>
  2372.                 </E>
  2373.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2374.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2375.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2376.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2377.                 </E>
  2378.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2379.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2380.                 </E>
  2381.                 <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2382.                   <Param type="IncidentId">game_complete_slayer_win</Param>
  2383.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2384.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2385.                 </E>
  2386.               </VT>
  2387.             </Param>
  2388.           </E>
  2389.           <E type="Action" name="Branch">
  2390.             <Param type="VirtualTrigger">
  2391.               <VT type="VirtualTrigger">
  2392.                 <E type="Condition" name="Incident">
  2393.                   <Param type="IncidentIdRef">game_over</Param>
  2394.                 </E>
  2395.                 <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  2396.                   <Param type="TriggerReference">
  2397.                     <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer">
  2398.                       <Elements>
  2399.                         <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2400.                           <Param type="IncidentId">game_complete_slayer</Param>
  2401.                           <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2402.                           <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2403.                         </E>
  2404.                       </Elements>
  2405.                     </T>
  2406.                   </Param>
  2407.                 </E>
  2408.               </VT>
  2409.             </Param>
  2410.           </E>
  2411.           <E type="Action" name="Branch">
  2412.             <Param type="VirtualTrigger">
  2413.               <VT type="VirtualTrigger">
  2414.                 <E type="Condition" name="Incident">
  2415.                   <Param type="IncidentIdRef">kill</Param>
  2416.                 </E>
  2417.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2418.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2419.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2420.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2421.                 </E>
  2422.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2423.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2424.                 </E>
  2425.                 <E type="Action" name="Branch">
  2426.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2427.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2428.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2429.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Ladder Bonus</Param>
  2430.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2431.                         <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2432.                       </E>
  2433.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2434.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  2435.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2436.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2437.                       </E>
  2438.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2439.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2440.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2441.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2442.                       </E>
  2443.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2444.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2445.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2446.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2447.                       </E>
  2448.                       <E type="Action" name="IncidentGetEffectPlayer">
  2449.                         <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  2450.                       </E>
  2451.                       <E type="Action" name="Branch">
  2452.                         <Param type="VirtualTrigger">
  2453.                           <VT type="VirtualTrigger">
  2454.                             <E type="Condition" name="Comparison">
  2455.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2456.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2457.                               <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2458.                             </E>
  2459.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  2460.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2461.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerScore" dataType="PlayerScratch0" />
  2462.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  2463.                             </E>
  2464.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  2465.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2466.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerScore" dataType="PlayerScratch1" />
  2467.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  2468.                             </E>
  2469.                           </VT>
  2470.                         </Param>
  2471.                       </E>
  2472.                       <E type="Action" name="Branch">
  2473.                         <Param type="VirtualTrigger">
  2474.                           <VT type="VirtualTrigger">
  2475.                             <E type="Condition" name="Comparison">
  2476.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2477.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2478.                               <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2479.                             </E>
  2480.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  2481.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="TeamScratch0" />
  2482.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2483.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  2484.                             </E>
  2485.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  2486.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="TeamScratch1" />
  2487.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch1" />
  2488.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  2489.                             </E>
  2490.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  2491.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2492.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamScore" dataType="TeamScratch0" />
  2493.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  2494.                             </E>
  2495.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  2496.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2497.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamScore" dataType="TeamScratch1" />
  2498.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  2499.                             </E>
  2500.                           </VT>
  2501.                         </Param>
  2502.                       </E>
  2503.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2504.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2505.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2506.                         <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  2507.                       </E>
  2508.                       <E type="Action" name="ModifyScore">
  2509.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2510.                         <Param type="OperationType">Add</Param>
  2511.                         <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Ladder Bonus</Param>
  2512.                       </E>
  2513.                       <E type="Action" name="Branch">
  2514.                         <Param type="VirtualTrigger">
  2515.                           <VT type="VirtualTrigger">
  2516.                             <E type="Condition" name="Comparison">
  2517.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2518.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2519.                               <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2520.                             </E>
  2521.                             <E type="Action" name="ModifyScore">
  2522.                               <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2523.                               <Param type="OperationType">Add</Param>
  2524.                               <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Ladder Bonus</Param>
  2525.                             </E>
  2526.                           </VT>
  2527.                         </Param>
  2528.                       </E>
  2529.                     </VT>
  2530.                   </Param>
  2531.                 </E>
  2532.                 <E type="Action" name="Branch">
  2533.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2534.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2535.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2536.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2537.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2538.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2539.                       </E>
  2540.                       <E type="Action" name="ModifyScore">
  2541.                         <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2542.                         <Param type="OperationType">Add</Param>
  2543.                         <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  2544.                       </E>
  2545.                     </VT>
  2546.                   </Param>
  2547.                 </E>
  2548.                 <E type="Action" name="Branch">
  2549.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2550.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2551.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2552.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Spree Bonus</Param>
  2553.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2554.                         <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2555.                       </E>
  2556.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2557.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2558.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2559.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2560.                       </E>
  2561.                       <E type="Action" name="PlayerGetConsecutiveKillsCount">
  2562.                         <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2563.                         <Param type="CustomReference" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2564.                       </E>
  2565.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2566.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2567.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">5</Param>
  2568.                         <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  2569.                       </E>
  2570.                       <E type="Action" name="ModifyScore">
  2571.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2572.                         <Param type="OperationType">Add</Param>
  2573.                         <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Spree Bonus</Param>
  2574.                       </E>
  2575.                       <E type="Action" name="Branch">
  2576.                         <Param type="VirtualTrigger">
  2577.                           <VT type="VirtualTrigger">
  2578.                             <E type="Condition" name="Comparison">
  2579.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2580.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2581.                               <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2582.                             </E>
  2583.                             <E type="Action" name="ModifyScore">
  2584.                               <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2585.                               <Param type="OperationType">Add</Param>
  2586.                               <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Spree Bonus</Param>
  2587.                             </E>
  2588.                           </VT>
  2589.                         </Param>
  2590.                       </E>
  2591.                     </VT>
  2592.                   </Param>
  2593.                 </E>
  2594.               </VT>
  2595.             </Param>
  2596.           </E>
  2597.           <E type="Action" name="Branch">
  2598.             <Param type="VirtualTrigger">
  2599.               <VT type="VirtualTrigger">
  2600.                 <E type="Condition" name="Incident">
  2601.                   <Param type="IncidentIdRef">assist</Param>
  2602.                 </E>
  2603.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  2604.                   <Param type="IncidentIdRef">emp_assist</Param>
  2605.                 </E>
  2606.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  2607.                   <Param type="IncidentIdRef">driver_assist_gunner</Param>
  2608.                 </E>
  2609.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  2610.                   <Param type="IncidentIdRef">vehicle_destroy_assist</Param>
  2611.                 </E>
  2612.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  2613.                   <Param type="IncidentIdRef">distraction</Param>
  2614.                 </E>
  2615.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2616.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2617.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2618.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2619.                 </E>
  2620.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2621.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2622.                 </E>
  2623.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2624.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2625.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2626.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2627.                 </E>
  2628.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  2629.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2630.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2631.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Assist Points</Param>
  2632.                 </E>
  2633.               </VT>
  2634.             </Param>
  2635.           </E>
  2636.           <E type="Action" name="Branch">
  2637.             <Param type="VirtualTrigger">
  2638.               <VT type="VirtualTrigger">
  2639.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2640.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Death Points</Param>
  2641.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2642.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2643.                 </E>
  2644.                 <E type="Condition" name="Incident">
  2645.                   <Param type="IncidentIdRef">death</Param>
  2646.                 </E>
  2647.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2648.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2649.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2650.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2651.                 </E>
  2652.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2653.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2654.                 </E>
  2655.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  2656.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2657.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2658.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Death Points</Param>
  2659.                 </E>
  2660.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2661.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2662.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2663.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2664.                 </E>
  2665.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  2666.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2667.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2668.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Death Points</Param>
  2669.                 </E>
  2670.               </VT>
  2671.             </Param>
  2672.           </E>
  2673.           <E type="Action" name="Branch">
  2674.             <Param type="VirtualTrigger">
  2675.               <VT type="VirtualTrigger">
  2676.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2677.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Betrayal Points</Param>
  2678.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2679.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2680.                 </E>
  2681.                 <E type="Condition" name="Incident">
  2682.                   <Param type="IncidentIdRef">kill_betrayal</Param>
  2683.                 </E>
  2684.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2685.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2686.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2687.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2688.                 </E>
  2689.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2690.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2691.                 </E>
  2692.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  2693.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2694.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2695.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Betrayal Points</Param>
  2696.                 </E>
  2697.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2698.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2699.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2700.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2701.                 </E>
  2702.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  2703.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2704.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2705.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Betrayal Points</Param>
  2706.                 </E>
  2707.               </VT>
  2708.             </Param>
  2709.           </E>
  2710.           <E type="Action" name="Branch">
  2711.             <Param type="VirtualTrigger">
  2712.               <VT type="VirtualTrigger">
  2713.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2714.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Suicide Bonus</Param>
  2715.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2716.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2717.                 </E>
  2718.                 <E type="Condition" name="Incident">
  2719.                   <Param type="IncidentIdRef">suicide</Param>
  2720.                 </E>
  2721.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2722.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2723.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2724.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2725.                 </E>
  2726.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2727.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2728.                 </E>
  2729.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  2730.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2731.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2732.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Suicide Bonus</Param>
  2733.                 </E>
  2734.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2735.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2736.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2737.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2738.                 </E>
  2739.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  2740.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2741.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2742.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Suicide Bonus</Param>
  2743.                 </E>
  2744.               </VT>
  2745.             </Param>
  2746.           </E>
  2747.           <E type="Action" name="Branch">
  2748.             <Param type="VirtualTrigger">
  2749.               <VT type="VirtualTrigger">
  2750.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2751.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Headshot Bonus</Param>
  2752.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2753.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2754.                 </E>
  2755.                 <E type="Condition" name="Incident">
  2756.                   <Param type="IncidentIdRef">headshot_kill</Param>
  2757.                 </E>
  2758.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2759.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2760.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2761.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2762.                 </E>
  2763.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2764.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2765.                 </E>
  2766.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2767.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2768.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2769.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2770.                 </E>
  2771.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  2772.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2773.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2774.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Headshot Bonus</Param>
  2775.                 </E>
  2776.               </VT>
  2777.             </Param>
  2778.           </E>
  2779.           <E type="Action" name="Branch">
  2780.             <Param type="VirtualTrigger">
  2781.               <VT type="VirtualTrigger">
  2782.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2783.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Pummel Bonus</Param>
  2784.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2785.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2786.                 </E>
  2787.                 <E type="Condition" name="Incident">
  2788.                   <Param type="IncidentIdRef">melee_kill</Param>
  2789.                 </E>
  2790.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  2791.                   <Param type="IncidentIdRef">assassination_kill</Param>
  2792.                 </E>
  2793.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2794.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2795.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2796.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2797.                 </E>
  2798.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2799.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2800.                 </E>
  2801.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2802.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2803.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2804.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2805.                 </E>
  2806.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  2807.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2808.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2809.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Pummel Bonus</Param>
  2810.                 </E>
  2811.               </VT>
  2812.             </Param>
  2813.           </E>
  2814.           <E type="Action" name="Branch">
  2815.             <Param type="VirtualTrigger">
  2816.               <VT type="VirtualTrigger">
  2817.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2818.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Assassination Bonus</Param>
  2819.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2820.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2821.                 </E>
  2822.                 <E type="Condition" name="Incident">
  2823.                   <Param type="IncidentIdRef">finishing_move_kill</Param>
  2824.                 </E>
  2825.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  2826.                   <Param type="IncidentIdRef">airsassination</Param>
  2827.                 </E>
  2828.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2829.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2830.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2831.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2832.                 </E>
  2833.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2834.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2835.                 </E>
  2836.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2837.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2838.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2839.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2840.                 </E>
  2841.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  2842.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2843.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2844.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Assassination Bonus</Param>
  2845.                 </E>
  2846.               </VT>
  2847.             </Param>
  2848.           </E>
  2849.           <E type="Action" name="Branch">
  2850.             <Param type="VirtualTrigger">
  2851.               <VT type="VirtualTrigger">
  2852.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2853.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Vehicle Kill Bonus</Param>
  2854.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2855.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2856.                 </E>
  2857.                 <E type="Condition" name="Incident">
  2858.                   <Param type="IncidentIdRef">enemy_vehicle_kill</Param>
  2859.                 </E>
  2860.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2861.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2862.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2863.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2864.                 </E>
  2865.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2866.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2867.                 </E>
  2868.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2869.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2870.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2871.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2872.                 </E>
  2873.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  2874.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2875.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2876.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Vehicle Kill Bonus</Param>
  2877.                 </E>
  2878.               </VT>
  2879.             </Param>
  2880.           </E>
  2881.           <E type="Action" name="Branch">
  2882.             <Param type="VirtualTrigger">
  2883.               <VT type="VirtualTrigger">
  2884.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2885.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Splatter Bonus</Param>
  2886.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2887.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2888.                 </E>
  2889.                 <E type="Condition" name="Incident">
  2890.                   <Param type="IncidentIdRef">splatter_kill</Param>
  2891.                 </E>
  2892.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2893.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2894.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2895.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2896.                 </E>
  2897.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2898.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2899.                 </E>
  2900.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2901.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2902.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2903.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2904.                 </E>
  2905.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  2906.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2907.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2908.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Splatter Bonus</Param>
  2909.                 </E>
  2910.               </VT>
  2911.             </Param>
  2912.           </E>
  2913.           <E type="Action" name="Branch">
  2914.             <Param type="VirtualTrigger">
  2915.               <VT type="VirtualTrigger">
  2916.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2917.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Sticky Bonus</Param>
  2918.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2919.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2920.                 </E>
  2921.                 <E type="Condition" name="Incident">
  2922.                   <Param type="IncidentIdRef">sticky_grenade_kill</Param>
  2923.                 </E>
  2924.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2925.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2926.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2927.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2928.                 </E>
  2929.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2930.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2931.                 </E>
  2932.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  2933.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2934.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2935.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Sticky Bonus</Param>
  2936.                 </E>
  2937.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2938.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2939.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2940.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2941.                 </E>
  2942.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  2943.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2944.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2945.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Sticky Bonus</Param>
  2946.                 </E>
  2947.               </VT>
  2948.             </Param>
  2949.           </E>
  2950.           <E type="Action" name="Branch">
  2951.             <Param type="VirtualTrigger">
  2952.               <VT type="VirtualTrigger">
  2953.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2954.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Revenge Bonus</Param>
  2955.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2956.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2957.                 </E>
  2958.                 <E type="Condition" name="Incident">
  2959.                   <Param type="IncidentIdRef">revenge_kill</Param>
  2960.                 </E>
  2961.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2962.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2963.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2964.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2965.                 </E>
  2966.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2967.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2968.                 </E>
  2969.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2970.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2971.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2972.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2973.                 </E>
  2974.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  2975.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2976.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2977.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Revenge Bonus</Param>
  2978.                 </E>
  2979.               </VT>
  2980.             </Param>
  2981.           </E>
  2982.           <E type="Action" name="Branch">
  2983.             <Param type="VirtualTrigger">
  2984.               <VT type="VirtualTrigger">
  2985.                 <E type="Condition" name="Incident">
  2986.                   <Param type="IncidentIdRef">minutes_remaining_5</Param>
  2987.                 </E>
  2988.                 <E type="Action" name="AllowMatchJoinInProgress">
  2989.                   <Param type="Bool">True</Param>
  2990.                 </E>
  2991.               </VT>
  2992.             </Param>
  2993.           </E>
  2994.           <E type="Action" name="Branch">
  2995.             <Param type="VirtualTrigger">
  2996.               <VT type="VirtualTrigger">
  2997.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2998.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2999.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3000.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3001.                 </E>
  3002.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3003.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  3004.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3005.                   <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  3006.                 </E>
  3007.                 <E type="Condition" name="Incident">
  3008.                   <Param type="IncidentIdRef">kill</Param>
  3009.                 </E>
  3010.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3011.                   <Param type="IncidentIdRef">assist</Param>
  3012.                 </E>
  3013.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3014.                   <Param type="IncidentIdRef">emp_assist</Param>
  3015.                 </E>
  3016.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3017.                   <Param type="IncidentIdRef">driver_assist_gunner</Param>
  3018.                 </E>
  3019.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3020.                   <Param type="IncidentIdRef">vehicle_destroy_assist</Param>
  3021.                 </E>
  3022.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3023.                   <Param type="IncidentIdRef">distraction</Param>
  3024.                 </E>
  3025.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3026.                   <Param type="IncidentIdRef">death</Param>
  3027.                 </E>
  3028.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3029.                   <Param type="IncidentIdRef">kill_betrayal</Param>
  3030.                 </E>
  3031.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3032.                   <Param type="IncidentIdRef">suicide</Param>
  3033.                 </E>
  3034.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3035.                   <Param type="IncidentIdRef">headshot_kill</Param>
  3036.                 </E>
  3037.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3038.                   <Param type="IncidentIdRef">melee_kill</Param>
  3039.                 </E>
  3040.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3041.                   <Param type="IncidentIdRef">assassination_kill</Param>
  3042.                 </E>
  3043.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3044.                   <Param type="IncidentIdRef">finishing_move_kill</Param>
  3045.                 </E>
  3046.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3047.                   <Param type="IncidentIdRef">airsassination</Param>
  3048.                 </E>
  3049.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3050.                   <Param type="IncidentIdRef">enemy_vehicle_kill</Param>
  3051.                 </E>
  3052.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3053.                   <Param type="IncidentIdRef">splatter_kill</Param>
  3054.                 </E>
  3055.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3056.                   <Param type="IncidentIdRef">sticky_grenade_kill</Param>
  3057.                 </E>
  3058.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3059.                   <Param type="IncidentIdRef">revenge_kill</Param>
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  3061.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3062.                   <Param type="IncidentIdRef">multikill_x5</Param>
  3063.                 </E>
  3064.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3065.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3066.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3067.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3068.                 </E>
  3069.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  3070.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3071.                 </E>
  3072.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3073.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="TeamScratch0" />
  3074.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  3075.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3076.                 </E>
  3077.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3078.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamScore" dataType="TeamScratch0" />
  3079.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  3080.                   <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  3081.                 </E>
  3082.               </VT>
  3083.             </Param>
  3084.           </E>
  3085.         </Elements>
  3086.       </Trigger>
  3087.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger9">
  3088.         <Elements>
  3089.           <E type="Condition" name="Comparison">
  3090.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Solo Kill Bonus</Param>
  3091.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3092.             <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  3093.           </E>
  3094.           <E type="Condition" name="CheckPlayerKillerType">
  3095.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3096.             <Param type="KillerTypeFlags">Kill</Param>
  3097.           </E>
  3098.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3099.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3100.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3101.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3102.           </E>
  3103.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3104.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3105.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3106.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3107.           </E>
  3108.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  3109.             <Param type="TriggerReference">
  3110.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer" name="Trigger9_Subroutine10">
  3111.                 <Elements>
  3112.                   <E type="Condition" name="PlayerAssistedKillOf">
  3113.                     <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3114.                     <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3115.                   </E>
  3116.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  3117.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3118.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3119.                     <Param type="OperationType">Set</Param>
  3120.                   </E>
  3121.                 </Elements>
  3122.               </T>
  3123.             </Param>
  3124.           </E>
  3125.           <E type="Condition" name="Comparison">
  3126.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3127.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3128.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3129.           </E>
  3130.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3131.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  3132.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3133.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3134.           </E>
  3135.           <E type="Action" name="PlayerGetKiller">
  3136.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3137.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  3138.           </E>
  3139.           <E type="Action" name="ModifyScore">
  3140.             <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  3141.             <Param type="OperationType">Add</Param>
  3142.             <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Solo Kill Bonus</Param>
  3143.           </E>
  3144.           <E type="Action" name="Branch">
  3145.             <Param type="VirtualTrigger">
  3146.               <VT type="VirtualTrigger">
  3147.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3148.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3149.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3150.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3151.                 </E>
  3152.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  3153.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch1" />
  3154.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3155.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Solo Kill Bonus</Param>
  3156.                 </E>
  3157.               </VT>
  3158.             </Param>
  3159.           </E>
  3160.           <E type="Condition" name="Comparison">
  3161.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  3162.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3163.             <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  3164.           </E>
  3165.           <E type="Action" name="Branch">
  3166.             <Param type="VirtualTrigger">
  3167.               <VT type="VirtualTrigger">
  3168.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3169.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3170.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3171.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3172.                 </E>
  3173.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3174.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="TeamScratch0" />
  3175.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch1" />
  3176.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3177.                 </E>
  3178.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3179.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamScore" dataType="TeamScratch0" />
  3180.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  3181.                   <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  3182.                 </E>
  3183.               </VT>
  3184.             </Param>
  3185.           </E>
  3186.           <E type="Action" name="Branch">
  3187.             <Param type="VirtualTrigger">
  3188.               <VT type="VirtualTrigger">
  3189.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3190.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3191.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3192.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3193.                 </E>
  3194.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3195.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerScore" dataType="PlayerScratch1" />
  3196.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  3197.                   <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  3198.                 </E>
  3199.               </VT>
  3200.             </Param>
  3201.           </E>
  3202.         </Elements>
  3203.       </Trigger>
  3204.       <Trigger name="Trigger11">
  3205.         <Elements>
  3206.           <E type="Condition" name="Comparison">
  3207.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3208.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3209.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3210.           </E>
  3211.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3212.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3213.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3214.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3215.           </E>
  3216.           <E type="Action" name="Branch">
  3217.             <Param type="VirtualTrigger">
  3218.               <VT type="VirtualTrigger">
  3219.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3220.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3221.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3222.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3223.                 </E>
  3224.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3225.                   <Param type="MedalIndex">everything_else_kill</Param>
  3226.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3227.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3228.                 </E>
  3229.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3230.                   <Param type="MedalIndex">grenade_kill</Param>
  3231.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3232.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3233.                 </E>
  3234.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3235.                   <Param type="MedalIndex">plasma_kill</Param>
  3236.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3237.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3238.                 </E>
  3239.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3240.                   <Param type="MedalIndex">supercombine_kill</Param>
  3241.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3242.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3243.                 </E>
  3244.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
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  3246.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3247.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3248.                 </E>
  3249.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
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  3252.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3253.                 </E>
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  3259.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
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  3263.                 </E>
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  3273.                 </E>
  3274.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3275.                   <Param type="MedalIndex">beam_rifle_kill</Param>
  3276.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3277.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
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  3279.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3280.                   <Param type="MedalIndex">railgun_kill</Param>
  3281.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3282.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3283.                 </E>
  3284.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
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  3286.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
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  3288.                 </E>
  3289.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3290.                   <Param type="MedalIndex">melee_kill</Param>
  3291.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3292.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3293.                 </E>
  3294.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3295.                   <Param type="MedalIndex">revenge</Param>
  3296.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Revenge Bonus</Param>
  3297.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3298.                 </E>
  3299.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3300.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3301.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3302.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3303.                 </E>
  3304.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3305.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3306.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Headshot Bonus</Param>
  3307.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3308.                 </E>
  3309.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3310.                   <Param type="MedalIndex">headshot_kill</Param>
  3311.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3312.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3313.                 </E>
  3314.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3315.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  3316.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3317.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3318.                 </E>
  3319.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3320.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  3321.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Pummel Bonus</Param>
  3322.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3323.                 </E>
  3324.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3325.                   <Param type="MedalIndex">beatdown_kill</Param>
  3326.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  3327.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3328.                 </E>
  3329.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3330.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  3331.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3332.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3333.                 </E>
  3334.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3335.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  3336.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Splatter Bonus</Param>
  3337.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3338.                 </E>
  3339.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3340.                   <Param type="MedalIndex">splatter_kill</Param>
  3341.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  3342.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3343.                 </E>
  3344.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3345.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  3346.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3347.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3348.                 </E>
  3349.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3350.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  3351.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Vehicle Kill Bonus</Param>
  3352.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3353.                 </E>
  3354.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3355.                   <Param type="MedalIndex">vehicle_kill</Param>
  3356.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  3357.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3358.                 </E>
  3359.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3360.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch4</Param>
  3361.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3362.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3363.                 </E>
  3364.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3365.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch4</Param>
  3366.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Assassination Bonus</Param>
  3367.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3368.                 </E>
  3369.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3370.                   <Param type="MedalIndex">assassination_kill</Param>
  3371.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Scratch">NumericScratch4</Param>
  3372.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3373.                 </E>
  3374.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3375.                   <Param type="MedalIndex">airsassination_kill</Param>
  3376.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Scratch">NumericScratch4</Param>
  3377.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3378.                 </E>
  3379.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3380.                   <Param type="MedalIndex">assist</Param>
  3381.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Assist Points</Param>
  3382.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3383.                 </E>
  3384.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3385.                   <Param type="MedalIndex">emp_assist</Param>
  3386.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Assist Points</Param>
  3387.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3388.                 </E>
  3389.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3390.                   <Param type="MedalIndex">wheelman</Param>
  3391.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Assist Points</Param>
  3392.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3393.                 </E>
  3394.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3395.                   <Param type="MedalIndex">vehicle_destroy_assist</Param>
  3396.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Assist Points</Param>
  3397.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3398.                 </E>
  3399.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3400.                   <Param type="MedalIndex">distraction</Param>
  3401.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Assist Points</Param>
  3402.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3403.                 </E>
  3404.               </VT>
  3405.             </Param>
  3406.           </E>
  3407.         </Elements>
  3408.       </Trigger>
  3409.       <Trigger execMode="OnEachTeam" name="Trigger12">
  3410.         <Elements>
  3411.           <E type="Condition" name="Comparison">
  3412.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3413.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3414.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3415.           </E>
  3416.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3417.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3418.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  3419.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3420.           </E>
  3421.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3422.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  3423.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3424.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3425.           </E>
  3426.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3427.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  3428.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">20</Param>
  3429.             <Param type="OperationType">Multiply</Param>
  3430.           </E>
  3431.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3432.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3433.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  3434.             <Param type="OperationType">Subtract</Param>
  3435.           </E>
  3436.           <E type="Condition" name="Comparison">
  3437.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamScore" dataType="Iterator.Team" />
  3438.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3439.             <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  3440.           </E>
  3441.           <E type="Action" name="AllowMatchJoinInProgress">
  3442.             <Param type="Bool">True</Param>
  3443.           </E>
  3444.         </Elements>
  3445.       </Trigger>
  3446.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger13">
  3447.         <Elements>
  3448.           <E type="Condition" name="Comparison">
  3449.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3450.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3451.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3452.           </E>
  3453.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3454.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3455.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3456.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3457.           </E>
  3458.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3459.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3460.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">8</Param>
  3461.             <Param type="OperationType">Multiply</Param>
  3462.           </E>
  3463.           <E type="Condition" name="Comparison">
  3464.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerScore" dataType="Iterator.Player" />
  3465.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3466.             <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  3467.           </E>
  3468.           <E type="Action" name="AllowMatchJoinInProgress">
  3469.             <Param type="Bool">True</Param>
  3470.           </E>
  3471.         </Elements>
  3472.       </Trigger>
  3473.       <Trigger trigType="HostMigration" name="HostMigrationTrigger">
  3474.         <Elements>
  3475.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3476.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3477.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3478.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3479.           </E>
  3480.           <E type="Action" name="Branch">
  3481.             <Param type="VirtualTrigger">
  3482.               <VT type="VirtualTrigger">
  3483.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3484.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3485.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3486.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3487.                 </E>
  3488.                 <E type="Action" name="AutomaticScoringEnabled">
  3489.                   <Param type="Bool">False</Param>
  3490.                 </E>
  3491.               </VT>
  3492.             </Param>
  3493.           </E>
  3494.         </Elements>
  3495.       </Trigger>
  3496.       <Trigger name="Trigger15">
  3497.         <Elements>
  3498.           <E type="Condition" name="Comparison">
  3499.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="RoundTimeLimit" />
  3500.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3501.             <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  3502.           </E>
  3503.           <E type="Condition" name="TimerIsZero">
  3504.             <Param type="TimerReference" varRefType="RoundTime" />
  3505.           </E>
  3506.           <E type="Action" name="EndRoundWithWinner" />
  3507.         </Elements>
  3508.       </Trigger>
  3509.     </Triggers>
  3510.     <EntryPoints>
  3511.       <Initialization>InitializationTrigger</Initialization>
  3512.       <HostMigration>HostMigrationTrigger</HostMigration>
  3513.       <Pregame>PregameTrigger</Pregame>
  3514.       <Incident>IncidentTrigger</Incident>
  3515.     </EntryPoints>
  3516.   </MegaloScript>
  3517. </GameVariant>
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