Pastebinning04

Untitled

Feb 26th, 2017
68
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
XML 93.23 KB | None | 0 0
  1. <?xml version="1.0"?>
  2. <Definitions xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
  3.   <Definition xsi:type="MyObjectBuilder_HudDefinition">
  4.     <!--
  5.    REFERENCE
  6.      * Members labeled with ? are not mandatory.
  7.      * StatIds can be found in external reference.
  8.      * Sizes and offsets of elements are defined in pixel sizes to keep the proportions.
  9.  
  10.    ............................................
  11.    ALIGN ENUM
  12.        HORISONTAL_LEFT_AND_VERTICAL_TOP = 0,
  13.        HORISONTAL_LEFT_AND_VERTICAL_CENTER = 1,
  14.        HORISONTAL_LEFT_AND_VERTICAL_BOTTOM = 2,
  15.        HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_TOP = 3,
  16.        HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_CENTER = 4,
  17.        HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_BOTTOM = 5,
  18.        HORISONTAL_RIGHT_AND_VERTICAL_TOP = 6,
  19.        HORISONTAL_RIGHT_AND_VERTICAL_CENTER = 7,
  20.        HORISONTAL_RIGHT_AND_VERTICAL_BOTTOM = 8,
  21.    ............................................
  22.    VisibleCondition
  23.        Below,
  24.        Above,
  25.        Equal,
  26.        NotEqual
  27.    ............................................
  28.    Blink TEMPLATE
  29.      <Blink>
  30.        <MinAlpha></MinAlpha> ?
  31.        <MaxAlpha></MaxAlpha> ?
  32.        <IntervalMs></IntervalMs> ?
  33.        <ColorMask> ?
  34.          <X></X>
  35.          <Y></Y>
  36.          <Z></Z>
  37.          <W></W>
  38.        </ColorMask>
  39.        <Blink>true/false</Blink> ?
  40.      </Blink>
  41.    ............................................
  42.    STAT VISUAL STYLE TEMPLATE
  43.      * Is collection of modifiers that are common for all types of
  44.        Stat styles that are defined below.
  45.      * Right now we are supporting 4 types of stat styles.
  46.        * MyObjectBuilder_CircularProgressBarStatVisualStyle
  47.        * MyObjectBuilder_ProgressBarStatVisualStyle
  48.        * MyObjectBuilder_TextStatVisualStyle
  49.        * MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle
  50.      * This is just a base and should never be used alone without
  51.        specific style definition
  52.  
  53.  
  54.    <StatStyle xsi:type="SPECIFIC_OBJECT_BUILDER">
  55.        <StatId></StatId>
  56.        <StatCriticalValue></StatCriticalValue> ?
  57.        <VisibleCondition></VisibleCondition> ?
  58.        <ConditionValue></ConditionValue> ?
  59.  
  60.        <OffsetPx>
  61.          <X></X>
  62.          <Y></Y>
  63.        </OffsetPx>
  64.        <SizePx>
  65.          <X></X>
  66.          <Y></Y>
  67.        </SizePx>
  68.  
  69.        <Blink>... BLINK TEMPLATE ...</Blink>
  70.  
  71.        ...
  72.        STYLE SPECIFIC STUFF
  73.        ...
  74.    </StatStyle>
  75.  
  76.  
  77.                ............................................
  78.                MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle
  79.                
  80.                <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  81.                  ...
  82.                  BASE SPECIFIC DEFINITION
  83.                  ...
  84.  
  85.                  <Texture></Texture>
  86.                  <ColorMask>
  87.                    <X></X>
  88.                    <Y></Y>
  89.                    <Z></Z>
  90.                    <W></W>
  91.                  </ColorMask>
  92.                </StatStyle>
  93.                ............................................
  94.                MyObjectBuilder_TextStatVisualStyle
  95.                
  96.                  * In the text field use {STAT} as a identifier where you want the stat
  97.                    numeric value be displayed.
  98.                    (example: <Text>Your current speed is: {STAT} m/s</Text>)
  99.                  * Vanilla fonts:
  100.                      * Debug
  101.                      * Red
  102.                      * Green
  103.                      * Blue
  104.                      * White
  105.                      * DarkBlue
  106.  
  107.                <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_TextStatVisualStyle">
  108.                  ...
  109.                  BASE SPECIFIC DEFINITION
  110.                  ...
  111.  
  112.                  <Text></Text>
  113.                  <Scale></Scale>
  114.                  <Font></Font>
  115.                  <TextAlign></TextAlign> ?
  116.                  <ColorMask> ?
  117.                    <X></X>
  118.                    <Y></Y>
  119.                    <Z></Z>
  120.                    <W></W>
  121.                  </ColorMask>
  122.                </StatStyle>
  123.                ............................................
  124.                MyObjectBuilder_ProgressBarStatVisualStyle
  125.                  * Texture field refers to 9Tiled texture definition (Composite texture)
  126.                  * Probably subject to change ... depends ...
  127.  
  128.                <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ProgressBarStatVisualStyle">
  129.                  ...
  130.                  BASE SPECIFIC DEFINITION
  131.                  ...
  132.  
  133.                  <Texture></Texture>
  134.                  <ColorMask> ?
  135.                    <X></X>
  136.                    <Y></Y>
  137.                    <Z></Z>
  138.                    <W></W>
  139.                  </ColorMask>
  140.                </StatStyle>
  141.                ............................................
  142.                MyObjectBuilder_CircularProgressBarStatVisualStyle
  143.                  * Optional: segment origin
  144.                    * Texture mid is takne when not specified
  145.                  * Optional: Spacing angle
  146.                    * Angle between segments
  147.                  * Optional: Angle offset
  148.                    * Segmentation starts at (-1,0)
  149.                  * Optional: Number of segments
  150.                    * Default value is 10
  151.  
  152.                <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_CircularProgressBarStatVisualStyle">
  153.                  ...
  154.                  BASE SPECIFIC DEFINITION
  155.                  ...
  156.  
  157.                  <SegmentSizePx>
  158.                    <X></X>
  159.                    <Y></Y>
  160.                  </SegmentSizePx>
  161.                  <Segmenttexture></Segmenttexture>
  162.                  <BackgroundTexture></BackgroundTexture> ?
  163.  
  164.                  <SegmentOrigin> ?
  165.                    <X></X>
  166.                    <Y></Y>
  167.                  </SegmentOrigin>
  168.                  <SpacingAngle></SpacingAngle> ?
  169.                  <AngleOffset></AngleOffset> ?
  170.                  <NumberOfSegments></NumberOfSegments> ?
  171.                  <ShowEmptySegments>true/false</ShowEmptySegments> ?
  172.  
  173.                  <EmptySegmentColorMask> ?
  174.                    <X></X>
  175.                    <Y></Y>
  176.                    <Z></Z>
  177.                    <W></W>
  178.                  </EmptySegmentColorMask>
  179.                  <FullSegmentColorMask> ?
  180.                    <X></X>
  181.                    <Y></Y>
  182.                    <Z></Z>
  183.                    <W></W>
  184.                  </FullSegmentColorMask>
  185.                  <AnimatedSegmentColorMask> ?
  186.                    <X></X>
  187.                    <Y></Y>
  188.                    <Z></Z>
  189.                    <W></W>
  190.                  </AnimatedSegmentColorMask>
  191.  
  192.                  <Animate>true/false</Animate> ?
  193.                  <AnimationDelayMs></AnimationDelayMs> ?
  194.                  <AnimationSegmentDelayMs></AnimationSegmentDelayMs> ?
  195.                </StatStyle>
  196.    ............................................
  197.    STAT CONTROL TEMPLATE
  198.      <StatControl>
  199.        <Position>
  200.          <X></X>
  201.          <Y></Y>
  202.        </Position>
  203.        <OriginAlign></OriginAlign>
  204.  
  205.        <StatStyles>
  206.          <StatStyle>... STAT VISUAL TEMPLATE ...</StatStyle>
  207.        </StatStyles>
  208.      </StatControl>
  209.    ............................................
  210.    -->
  211.     <Id>
  212.       <TypeId>HudDefinition</TypeId>
  213.       <SubtypeId>Base</SubtypeId>
  214.     </Id>
  215.     <Toolbar>
  216.       <CenterPosition>
  217.         <X>0.5</X>
  218.         <Y>0.85</Y>
  219.       </CenterPosition>
  220.       <TabsOffset>
  221.         <X>-0.2178</X>
  222.         <Y>0.085</Y>
  223.       </TabsOffset>
  224.       <SelectedItemPosition>
  225.         <X>0.012</X>
  226.         <Y>-0.005</Y>
  227.       </SelectedItemPosition>
  228.      
  229.       <OriginAlign>HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_TOP</OriginAlign>
  230.       <ItemStyle>
  231.         <Texture>ToolbarItem_normal</Texture>
  232.         <TextureHighlight>ToolbarItem_highlight</TextureHighlight>
  233.         <VariantTexture>ToolbarVariantIcon</VariantTexture>
  234.         <FontNormal>Blue</FontNormal>
  235.         <FontHighlight>White</FontHighlight>
  236.         <TextScale>0.4</TextScale>
  237.         <ItemTextureScale>
  238.           <X>0.7</X>
  239.           <Y>0.7</Y>
  240.         </ItemTextureScale>
  241.         <Margin>
  242.           <Left>0.002</Left>
  243.           <Right>0.002</Right>
  244.           <Top>0.002</Top>
  245.           <Bottom>0.002</Bottom>
  246.         </Margin>
  247.         <VariantOffset>
  248.           <X>0.91</X>
  249.           <Y>0.38</Y>
  250.         </VariantOffset>
  251.       </ItemStyle>
  252.       <PageStyle>
  253.         <PageCompositeTexture>ToolBarTabs</PageCompositeTexture>
  254.         <PageHighlightCompositeTexture>ToolBarTabsHighlight</PageHighlightCompositeTexture>
  255.         <PagesOffset>
  256.           <X>-0.2175</X>
  257.           <Y>0.08</Y>
  258.         </PagesOffset>
  259.       </PageStyle>
  260.       <ColorPanelStyle>
  261.         <Offset>
  262.           <X>0.22</X>
  263.           <Y>0.085</Y>
  264.         </Offset>
  265.         <Size>
  266.           <X>0.025</X>
  267.           <Y>0.025</Y>
  268.         </Size>
  269.         <Texture>ToolBarColorVariant</Texture>
  270.       </ColorPanelStyle>
  271.     </Toolbar>
  272.     <GravityIndicator>
  273.       <Position>
  274.         <X>0.24</X>
  275.         <Y>-0.115</Y>
  276.       </Position>
  277.       <SizePx>
  278.         <X>100</X>
  279.         <Y>100</Y>
  280.       </SizePx>
  281.       <FillTexture>GravityIndicator_fill</FillTexture>
  282.       <OverlayTexture>GravityIndicator_circles</OverlayTexture>
  283.       <OriginAlign>HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_BOTTOM</OriginAlign>
  284.     </GravityIndicator>
  285.     <StatControls>
  286.  
  287.       <!--Helmet Visor Glass-->
  288.       <!--<StatControl>
  289.        <Position>
  290.          <X>0</X>
  291.          <Y>0</Y>
  292.        </Position>
  293.        <OriginAlign>HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_CENTER</OriginAlign>
  294.  
  295.        <StatStyles>
  296.          <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  297.            <StatId>player_helmet</StatId>
  298.            <OffsetPx>
  299.              <X>-960</X>
  300.              <Y>-540</Y>
  301.            </OffsetPx>
  302.            <SizePx>
  303.              <X>1920</X>
  304.              <Y>1080</Y>
  305.            </SizePx>
  306.  
  307.            <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  308.              <Operator>Above</Operator>
  309.              <Value>0.5</Value>
  310.              <StatId>player_helmet</StatId>
  311.            </VisibleCondition>
  312.  
  313.            <Texture>HelmetVisorGlass</Texture>
  314.          </StatStyle>
  315.        </StatStyles>
  316.      </StatControl>-->
  317.       <!--Helmet Visor Top Left-->
  318.       <!--<StatControl>
  319.        <Position>
  320.          <X>0</X>
  321.          <Y>0</Y>
  322.        </Position>
  323.        <OriginAlign>HORISONTAL_LEFT_AND_VERTICAL_TOP</OriginAlign>
  324.        <StatStyles>
  325.          <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  326.            <StatId>player_helmet</StatId>
  327.            <StatCriticalValue>0</StatCriticalValue>
  328.            <OffsetPx>
  329.              <X>0</X>
  330.              <Y>0</Y>
  331.            </OffsetPx>
  332.            <SizePx>
  333.              <X>316</X>
  334.              <Y>143</Y>
  335.            </SizePx>
  336.  
  337.            <Texture>HelmetVisorTopLeft</Texture>
  338.            <ColorMask>
  339.              <X>1</X>
  340.              <Y>1</Y>
  341.              <Z>1</Z>
  342.              <W>1</W>
  343.            </ColorMask>
  344.          </StatStyle>
  345.        </StatStyles>
  346.      </StatControl>-->
  347.       <!--Helmet Visor Top Right-->
  348.       <!--<StatControl>
  349.        <Position>
  350.          <X>-0.187</X>
  351.          <Y>0</Y>
  352.        </Position>
  353.        <OriginAlign>HORISONTAL_RIGHT_AND_VERTICAL_TOP</OriginAlign>
  354.        <StatStyles>
  355.          <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  356.            <StatId>player_helmet</StatId>
  357.            <StatCriticalValue>0</StatCriticalValue>
  358.            <OffsetPx>
  359.              <X>0</X>
  360.              <Y>0</Y>
  361.            </OffsetPx>
  362.            <SizePx>
  363.              <X>316</X>
  364.              <Y>143</Y>
  365.            </SizePx>
  366.  
  367.            <Texture>HelmetVisorTopRight</Texture>
  368.            <ColorMask>
  369.              <X>1</X>
  370.              <Y>1</Y>
  371.              <Z>1</Z>
  372.              <W>1</W>
  373.            </ColorMask>
  374.          </StatStyle>
  375.        </StatStyles>
  376.      </StatControl>-->
  377.       <!--Helmet Visor Bottom Left-->
  378.  
  379.       <!--<StatControl>
  380.        <Position>
  381.          <X>0</X>
  382.          <Y>-0.19</Y>
  383.        </Position>
  384.        <OriginAlign>HORISONTAL_LEFT_AND_VERTICAL_BOTTOM</OriginAlign>
  385.        <StatStyles>
  386.          <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  387.            <StatId>player_helmet</StatId>
  388.            <StatCriticalValue>0</StatCriticalValue>
  389.            <OffsetPx>
  390.              <X>0</X>
  391.              <Y>0</Y>
  392.            </OffsetPx>
  393.            <SizePx>
  394.              <X>481</X>
  395.              <Y>208</Y>
  396.            </SizePx>
  397.  
  398.            <Texture>HelmetVisorBottomLeft</Texture>
  399.            <ColorMask>
  400.              <X>1</X>
  401.              <Y>1</Y>
  402.              <Z>1</Z>
  403.              <W>1</W>
  404.            </ColorMask>
  405.          </StatStyle>
  406.        </StatStyles>
  407.      </StatControl>-->
  408.  
  409.       <!--Helmet Visor Bottom Right-->
  410.  
  411.       <!--<StatControl>
  412.        <Position>
  413.          <X>-0.285</X>
  414.          <Y>-0.19</Y>
  415.        </Position>
  416.        <OriginAlign>HORISONTAL_RIGHT_AND_VERTICAL_BOTTOM</OriginAlign>
  417.        <StatStyles>
  418.          <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  419.            <StatId>player_helmet</StatId>
  420.            <StatCriticalValue>0</StatCriticalValue>
  421.            <OffsetPx>
  422.              <X>0</X>
  423.              <Y>0</Y>
  424.            </OffsetPx>
  425.            <SizePx>
  426.              <X>481</X>
  427.              <Y>208</Y>
  428.            </SizePx>
  429.  
  430.            <Texture>HelmetVisorBottomRight</Texture>
  431.            <ColorMask>
  432.              <X>1</X>
  433.              <Y>1</Y>
  434.              <Z>1</Z>
  435.              <W>1</W>
  436.            </ColorMask>
  437.          </StatStyle>
  438.        </StatStyles>
  439.      </StatControl>-->
  440.  
  441.       <!--Helmet Visor Bottom-->
  442.       <!--<StatControl>
  443.        <Position>
  444.          <X>0</X>
  445.          <Y>-0.155</Y>
  446.        </Position>
  447.        <OriginAlign>HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_BOTTOM</OriginAlign>
  448.        <StatStyles>
  449.          <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  450.            <StatId>player_helmet</StatId>
  451.            <StatCriticalValue>0</StatCriticalValue>
  452.            <OffsetPx>
  453.              <X>-960</X>
  454.              <Y>0</Y>
  455.            </OffsetPx>
  456.            <SizePx>
  457.              <X>1920</X>
  458.              <Y>176</Y>
  459.            </SizePx>
  460.  
  461.            <Texture>HelmetVisorBottom</Texture>
  462.            <ColorMask>
  463.              <X>1</X>
  464.              <Y>1</Y>
  465.              <Z>1</Z>
  466.              <W>1</W>
  467.            </ColorMask>
  468.          </StatStyle>
  469.        </StatStyles>
  470.      </StatControl>-->
  471.       <!-- Block Operations -->
  472.      
  473.       <StatControl>
  474.         <Position>
  475.           <X>0.18</X>
  476.           <Y>0.011</Y>
  477.         </Position>
  478.         <OriginAlign>HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_BOTTOM</OriginAlign>
  479.         <StatStyles>
  480.           <!--Grid Size Small-->
  481.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  482.  
  483.             <OffsetPx>
  484.               <X>-300</X>
  485.               <Y>-60</Y>
  486.             </OffsetPx>
  487.             <SizePx>
  488.               <X>44</X>
  489.               <Y>44</Y>
  490.             </SizePx>
  491.  
  492.             <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  493.               <StatId>toolbar_grid_size</StatId>
  494.               <Value>0</Value>
  495.               <Operator>Equal</Operator>
  496.             </VisibleCondition>
  497.  
  498.             <Texture>GridSizeSmall</Texture>
  499.             <ColorMask>
  500.               <X>1</X>
  501.               <Y>1</Y>
  502.               <Z>1</Z>
  503.               <W>0.8</W>
  504.             </ColorMask>
  505.           </StatStyle>
  506.  
  507.           <!--Grid Size Large-->
  508.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  509.  
  510.             <OffsetPx>
  511.               <X>-300</X>
  512.               <Y>-60</Y>
  513.             </OffsetPx>
  514.             <SizePx>
  515.               <X>44</X>
  516.               <Y>44</Y>
  517.             </SizePx>
  518.  
  519.             <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  520.               <StatId>toolbar_grid_size</StatId>
  521.               <Value>1</Value>
  522.               <Operator>Equal</Operator>
  523.             </VisibleCondition>
  524.  
  525.             <Texture>GridSizeLarge</Texture>
  526.             <ColorMask>
  527.               <X>1</X>
  528.               <Y>1</Y>
  529.               <Z>1</Z>
  530.               <W>0.8</W>
  531.             </ColorMask>
  532.           </StatStyle>
  533.        
  534.           <!--Block Rotate-->
  535.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  536.             <OffsetPx>
  537.               <X>-250</X>
  538.               <Y>-60</Y>
  539.             </OffsetPx>
  540.             <SizePx>
  541.               <X>44</X>
  542.               <Y>44</Y>
  543.             </SizePx>
  544.  
  545.             <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  546.               <StatId>toolbar_align_to_mountpoint</StatId>
  547.               <Operator>Above</Operator>
  548.               <Value>0.5</Value>
  549.             </VisibleCondition>
  550.  
  551.             <Texture>BlockRotate</Texture>
  552.             <ColorMask>
  553.               <X>1</X>
  554.               <Y>1</Y>
  555.               <Z>1</Z>
  556.               <W>0.8</W>
  557.             </ColorMask>
  558.           </StatStyle>
  559.          
  560.           <!--Block Rotate Keybind-->
  561.  
  562.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_TextStatVisualStyle">
  563.  
  564.             <OffsetPx>
  565.               <X>-214</X>
  566.               <Y>-60</Y>
  567.             </OffsetPx>
  568.             <SizePx>
  569.               <X>16</X>
  570.               <Y>16</Y>
  571.             </SizePx>
  572.  
  573.             <FadeInTimeMs>100</FadeInTimeMs>
  574.             <FadeOutTimeMs>500</FadeOutTimeMs>
  575.  
  576.             <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  577.               <StatId>hud_show_states</StatId>
  578.               <Operator>Above</Operator>
  579.               <Value>0.5</Value>
  580.             </VisibleCondition>
  581.  
  582.             <Text>{GAME_CONTROL:CUBE_DEFAULT_MOUNTPOINT}</Text>
  583.             <Font>White</Font>
  584.             <Scale>0.6</Scale>
  585.             <TextAlign>HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_CENTER</TextAlign>
  586.           </StatStyle>
  587.        
  588.           <!--Grid Mirror-->
  589.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  590.  
  591.             <OffsetPx>
  592.               <X>-200</X>
  593.               <Y>-60</Y>
  594.             </OffsetPx>
  595.             <SizePx>
  596.               <X>44</X>
  597.               <Y>44</Y>
  598.             </SizePx>
  599.  
  600.             <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  601.               <StatId>toolbar_symmetry</StatId>
  602.               <Operator>Above</Operator>
  603.               <Value>0.5</Value>
  604.             </VisibleCondition>
  605.  
  606.             <Texture>GridMirror</Texture>
  607.             <ColorMask>
  608.               <X>1</X>
  609.               <Y>1</Y>
  610.               <Z>1</Z>
  611.               <W>0.8</W>
  612.             </ColorMask>
  613.           </StatStyle>
  614.  
  615.           <!--Block Mirror Keybind-->
  616.  
  617.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_TextStatVisualStyle">
  618.             <OffsetPx>
  619.               <X>-160</X>
  620.               <Y>-60</Y>
  621.             </OffsetPx>
  622.             <SizePx>
  623.               <X>16</X>
  624.               <Y>16</Y>
  625.             </SizePx>
  626.  
  627.             <FadeInTimeMs>100</FadeInTimeMs>
  628.             <FadeOutTimeMs>500</FadeOutTimeMs>
  629.  
  630.             <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  631.               <StatId>hud_show_states</StatId>
  632.               <Operator>Above</Operator>
  633.               <Value>0.5</Value>
  634.             </VisibleCondition>
  635.  
  636.             <Text>{GAME_CONTROL:USE_SYMMETRY}</Text>
  637.             <Font>White</Font>
  638.             <Scale>0.6</Scale>
  639.             <TextAlign>HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_CENTER</TextAlign>
  640.           </StatStyle>
  641.         </StatStyles>
  642.       </StatControl>
  643.      
  644.       <!-- Player Speed -->
  645.       <StatControl>
  646.         <Position>
  647.           <X>0.125</X>
  648.           <Y>0.015</Y>
  649.         </Position>
  650.         <OriginAlign>HORISONTAL_LEFT_AND_VERTICAL_BOTTOM</OriginAlign>
  651.         <StatStyles>
  652.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_CircularProgressBarStatVisualStyle">
  653.             <StatId>controlled_speed</StatId>
  654.             <StatCriticalValue>0</StatCriticalValue>
  655.             <OffsetPx>
  656.               <X>80</X>
  657.               <Y>-129</Y>
  658.             </OffsetPx>
  659.             <SizePx>
  660.               <X>150</X>
  661.               <Y>150</Y>
  662.             </SizePx>
  663.  
  664.             <NumberOfSegments>10</NumberOfSegments>
  665.             <SegmentTexture>Speed</SegmentTexture>
  666.             <SegmentSizePx>
  667.               <X>30</X>
  668.               <Y>28</Y>
  669.             </SegmentSizePx>
  670.             <SegmentOrigin>
  671.               <X>16</X>
  672.               <Y>52</Y>
  673.             </SegmentOrigin>
  674.             <SpacingAngle>12</SpacingAngle>
  675.             <AngleOffset>-20</AngleOffset>
  676.             <Animate>false</Animate>
  677.  
  678.             <EmptySegmentColorMask>
  679.               <X>0.321235294117647</X>
  680.               <Y>0.364901960784314</Y>
  681.               <Z>0.400627450980392</Z>
  682.               <W>0.6</W>
  683.             </EmptySegmentColorMask>
  684.             <FullSegmentColorMask>
  685.               <X>0.734375</X>
  686.               <Y>0.9137254901960784</Y>
  687.               <Z>0.9647058823529412</Z>
  688.               <W>1</W>
  689.             </FullSegmentColorMask>
  690.             <AnimatedSegmentColorMask>
  691.               <X>0.834375</X>
  692.               <Y>0.9837254901960784</Y>
  693.               <Z>0.9947058823529412</Z>
  694.               <W>0.7</W>
  695.             </AnimatedSegmentColorMask>
  696.           </StatStyle>
  697.  
  698.           <!--Speed Text-->
  699.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_TextStatVisualStyle">
  700.             <StatId>controlled_speed</StatId>
  701.             <StatCriticalValue>0</StatCriticalValue>
  702.             <OffsetPx>
  703.               <X>75</X>
  704.               <Y>-160</Y>
  705.             </OffsetPx>
  706.             <SizePx>
  707.               <X>150</X>
  708.               <Y>150</Y>
  709.             </SizePx>
  710.  
  711.             <Text>{STAT}</Text>
  712.             <Font>Blue</Font>
  713.             <Scale>1</Scale>
  714.             <TextAlign>HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_CENTER</TextAlign>
  715.           </StatStyle>
  716.          
  717.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_TextStatVisualStyle">
  718.             <StatId>controlled_speed</StatId>
  719.             <StatCriticalValue>0</StatCriticalValue>
  720.             <OffsetPx>
  721.               <X>75</X>
  722.               <Y>-140</Y>
  723.             </OffsetPx>
  724.             <SizePx>
  725.               <X>150</X>
  726.               <Y>150</Y>
  727.             </SizePx>
  728.  
  729.             <Text>m/s</Text>
  730.             <Font>Blue</Font>
  731.             <Scale>1</Scale>
  732.             <TextAlign>HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_CENTER</TextAlign>
  733.           </StatStyle>
  734.  
  735.           <!--Dampeners-->
  736.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  737.             <StatId>controlled_dampeners</StatId>
  738.             <StatCriticalValue>0</StatCriticalValue>
  739.             <OffsetPx>
  740.               <X>200</X>
  741.               <Y>-112</Y>
  742.             </OffsetPx>
  743.             <SizePx>
  744.               <X>60</X>
  745.               <Y>60</Y>
  746.             </SizePx>
  747.  
  748.             <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  749.               <Operator>Below</Operator>
  750.               <Value>0.5</Value>
  751.               <StatId>controlled_dampeners</StatId>
  752.             </VisibleCondition>
  753.  
  754.             <Texture>DampenersOn</Texture>
  755.             <ColorMask>
  756.               <X>1</X>
  757.               <Y>0</Y>
  758.               <Z>0</Z>
  759.               <W>0.8</W>
  760.             </ColorMask>
  761.  
  762.             <FadeOutTimeMs>500</FadeOutTimeMs>         
  763.                 <FadeInTimeMs>100</FadeInTimeMs>
  764.            
  765.           </StatStyle>
  766.  
  767.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  768.             <StatId>controlled_dampeners</StatId>
  769.             <StatCriticalValue>0</StatCriticalValue>
  770.             <OffsetPx>
  771.               <X>200</X>
  772.               <Y>-112</Y>
  773.             </OffsetPx>
  774.             <SizePx>
  775.               <X>60</X>
  776.               <Y>60</Y>
  777.             </SizePx>
  778.  
  779.             <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  780.               <Operator>Above</Operator>
  781.               <Value>0.5</Value>
  782.               <StatId>controlled_dampeners</StatId>
  783.             </VisibleCondition>
  784.  
  785.             <Texture>DampenersOn</Texture>
  786.             <ColorMask>
  787.               <X>0.834375</X>
  788.               <Y>0.9837254901960784</Y>
  789.               <Z>0.9947058823529412</Z>
  790.               <W>1</W>
  791.             </ColorMask>
  792.                 <FadeInTimeMs>100</FadeInTimeMs>           
  793.             <FadeOutTimeMs>500</FadeOutTimeMs>
  794.             <MaxOnScreenTimeMs>1000</MaxOnScreenTimeMs>
  795.            
  796.           </StatStyle>
  797.  
  798.               <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_TextStatVisualStyle">
  799.                 <OffsetPx>
  800.               <X>205</X>
  801.               <Y>-75</Y>
  802.             </OffsetPx>
  803.             <SizePx>
  804.               <X>60</X>
  805.               <Y>60</Y>
  806.             </SizePx>
  807.        
  808.             <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  809.               <Operator>Below</Operator>
  810.               <Value>0.5</Value>
  811.               <StatId>controlled_dampeners</StatId>
  812.             </VisibleCondition>
  813.                
  814.                 <Text>Dampeners Off</Text>
  815.                 <Font>Blue</Font>
  816.                 <Scale>0.5</Scale>
  817.             <ColorMask>
  818.               <X>1</X>
  819.               <Y>0.1</Y>
  820.               <Z>0.1</Z>
  821.               <W>1</W>
  822.             </ColorMask>
  823.                 <TextAlign>HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_CENTER</TextAlign>
  824.  
  825.             <FadeInTimeMs>100</FadeInTimeMs>      
  826.             <FadeOutTimeMs>500</FadeOutTimeMs>
  827.  
  828.               </StatStyle>
  829.          
  830.               <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_TextStatVisualStyle">
  831.                 <OffsetPx>
  832.               <X>205</X>
  833.               <Y>-75</Y>
  834.             </OffsetPx>
  835.             <SizePx>
  836.               <X>60</X>
  837.               <Y>60</Y>
  838.             </SizePx>
  839.            
  840.             <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  841.               <Operator>Above</Operator>
  842.               <Value>0.5</Value>
  843.               <StatId>controlled_dampeners</StatId>
  844.             </VisibleCondition>
  845.            
  846.                 <Text>Dampeners On</Text>
  847.                 <Font>Blue</Font>
  848.                 <Scale>0.5</Scale>
  849.                 <TextAlign>HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_CENTER</TextAlign>
  850.  
  851.             <FadeInTimeMs>100</FadeInTimeMs>      
  852.             <FadeOutTimeMs>500</FadeOutTimeMs>
  853.             <MaxOnScreenTimeMs>1000</MaxOnScreenTimeMs>
  854.                
  855.               </StatStyle>
  856.          
  857.           <!--Dampeners Keybind-->
  858.  
  859.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_TextStatVisualStyle">
  860.            
  861.             <OffsetPx>
  862.               <X>250</X>
  863.               <Y>-110</Y>
  864.             </OffsetPx>
  865.             <SizePx>
  866.               <X>16</X>
  867.               <Y>16</Y>
  868.             </SizePx>
  869.  
  870.             <FadeInTimeMs>100</FadeInTimeMs>
  871.             <FadeOutTimeMs>500</FadeOutTimeMs>
  872.  
  873.             <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  874.               <StatId>hud_show_states</StatId>
  875.               <Operator>Above</Operator>
  876.               <Value>0.5</Value>
  877.             </VisibleCondition>
  878.  
  879.             <Text>{GAME_CONTROL:DAMPING}</Text>
  880.             <Font>White</Font>
  881.             <Scale>0.8</Scale>
  882.             <TextAlign>HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_CENTER</TextAlign>
  883.           </StatStyle>
  884.         </StatStyles>
  885.       </StatControl>
  886.      
  887.       <!--GRAVITY-->
  888.       <StatControl>
  889.         <Position>
  890.           <X>0.215</X>
  891.           <Y>-0.105</Y>
  892.         </Position>
  893.         <OriginAlign>HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_BOTTOM</OriginAlign>
  894.         <StatStyles>
  895.          
  896.           <!--A-Gravity-->
  897.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_TextStatVisualStyle">
  898.             <StatCriticalValue>0</StatCriticalValue>
  899.             <OffsetPx>
  900.               <X>0</X>
  901.               <Y>0</Y>
  902.             </OffsetPx>
  903.             <SizePx>
  904.               <X>16</X>
  905.               <Y>16</Y>
  906.             </SizePx>
  907.             <Text>A-Gravity</Text>
  908.             <Font>White</Font>
  909.             <Scale>0.6</Scale>
  910.             <TextAlign>HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_CENTER</TextAlign>
  911.           </StatStyle>
  912.        
  913.           <!--A-Gravity VALUE-->
  914.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_TextStatVisualStyle">
  915.             <StatId>artificial_gravity</StatId>
  916.             <StatCriticalValue>0</StatCriticalValue>
  917.             <OffsetPx>
  918.               <X>0</X>
  919.               <Y>18</Y>
  920.             </OffsetPx>
  921.             <SizePx>
  922.               <X>16</X>
  923.               <Y>16</Y>
  924.             </SizePx>
  925.             <Text>{STAT}</Text>
  926.             <Font>White</Font>
  927.             <Scale>0.6</Scale>
  928.             <TextAlign>HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_CENTER</TextAlign>
  929.           </StatStyle>
  930.        
  931.           <!--P-Gravity-->
  932.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_TextStatVisualStyle">
  933.             <StatCriticalValue>0</StatCriticalValue>
  934.             <OffsetPx>
  935.               <X>0</X>
  936.               <Y>40</Y>
  937.             </OffsetPx>
  938.             <SizePx>
  939.               <X>16</X>
  940.               <Y>16</Y>
  941.             </SizePx>
  942.             <Text>P-Gravity</Text>
  943.             <Font>White</Font>
  944.             <Scale>0.6</Scale>
  945.             <TextAlign>HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_CENTER</TextAlign>
  946.           </StatStyle>
  947.        
  948.           <!--P-Gravity VALUE-->
  949.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_TextStatVisualStyle">
  950.             <StatId>natural_gravity</StatId>
  951.             <StatCriticalValue>0</StatCriticalValue>
  952.             <OffsetPx>
  953.               <X>0</X>
  954.               <Y>58</Y>
  955.             </OffsetPx>
  956.             <SizePx>
  957.               <X>16</X>
  958.               <Y>16</Y>
  959.             </SizePx>
  960.             <Text>{STAT}</Text>
  961.             <Font>White</Font>
  962.             <Scale>0.6</Scale>
  963.             <TextAlign>HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_CENTER</TextAlign>
  964.           </StatStyle>
  965.         </StatStyles>
  966.       </StatControl>
  967.  
  968.       <!-- Player Stats -->
  969.       <StatControl>
  970.         <Position>
  971.           <X>0.004</X>
  972.           <Y>0.01</Y>
  973.         </Position>
  974.         <OriginAlign>HORISONTAL_LEFT_AND_VERTICAL_BOTTOM</OriginAlign>
  975.  
  976.         <StatStyles>
  977.           <!--
  978.            HEALTH
  979.            ...............................................................................
  980.          -->
  981.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ProgressBarStatVisualStyle">
  982.             <StatId>player_health</StatId>
  983.  
  984.             <OffsetPx>
  985.               <X>0</X>
  986.               <Y>-135</Y>
  987.             </OffsetPx>
  988.             <SizePx>
  989.               <X>185</X>
  990.               <Y>28</Y>
  991.             </SizePx>
  992.  
  993.             <BlinkCondition xsi:type="StatCondition">
  994.               <StatId>player_health</StatId>
  995.               <Value>0.3</Value>
  996.               <Operator>Below</Operator>
  997.             </BlinkCondition>
  998.  
  999.             <SimpleStyle>
  1000.               <BackgroundTexture>ProgressBar_Background</BackgroundTexture>
  1001.               <ProgressTexture>ProgressBar_Bar</ProgressTexture>              
  1002.               <ProgressTextureOffsetPx>
  1003.                 <X>34</X>
  1004.                 <Y>12</Y>
  1005.               </ProgressTextureOffsetPx>
  1006.               <ProgressColorMask>
  1007.                 <X>0.734375</X>
  1008.                 <Y>0.9137254901960784</Y>
  1009.                 <Z>0.9647058823529412</Z>
  1010.                 <W>1</W>
  1011.               </ProgressColorMask>
  1012.                <BackgroundColorMask>
  1013.                 <X>0.3137</X>
  1014.                 <Y>0.3607</Y>
  1015.                 <Z>0.4039</Z>
  1016.                 <W>1</W>
  1017.               </BackgroundColorMask>
  1018.             </SimpleStyle>
  1019.           </StatStyle>
  1020.  
  1021.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_TextStatVisualStyle">
  1022.             <StatId>player_health</StatId>
  1023.  
  1024.             <OffsetPx>
  1025.               <X>200</X>
  1026.               <Y>-128</Y>
  1027.             </OffsetPx>
  1028.             <SizePx>
  1029.               <X>16</X>
  1030.               <Y>16</Y>
  1031.             </SizePx>
  1032.  
  1033.             <BlinkCondition xsi:type="StatCondition">
  1034.               <StatId>player_health</StatId>
  1035.               <Value>0.3</Value>
  1036.               <Operator>Below</Operator>
  1037.             </BlinkCondition>
  1038.  
  1039.             <Percentage>true</Percentage>
  1040.             <Precision>0</Precision>
  1041.             <Text>{STAT}</Text>
  1042.             <Font>White</Font>
  1043.             <Scale>0.8</Scale>
  1044.             <TextAlign>HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_CENTER</TextAlign>
  1045.           </StatStyle>
  1046.          
  1047.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  1048.             <StatId>player_health</StatId>
  1049.  
  1050.             <OffsetPx>
  1051.               <X>0</X>
  1052.               <Y>-137</Y>
  1053.             </OffsetPx>
  1054.             <SizePx>
  1055.               <X>24</X>
  1056.               <Y>24</Y>
  1057.             </SizePx>
  1058.  
  1059.             <BlinkCondition xsi:type="StatCondition">
  1060.               <StatId>player_health</StatId>
  1061.               <Value>0.3</Value>
  1062.               <Operator>Below</Operator>
  1063.             </BlinkCondition>
  1064.  
  1065.             <Texture>HealthIcon</Texture>
  1066.             <ColorMask>
  1067.               <X>0.734375</X>
  1068.               <Y>0.9137254901960784</Y>
  1069.               <Z>0.9647058823529412</Z>
  1070.               <W>1</W>
  1071.             </ColorMask>
  1072.           </StatStyle>
  1073.  
  1074.           <!--
  1075.            O2
  1076.            ...............................................................................
  1077.          -->
  1078.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ProgressBarStatVisualStyle">
  1079.             <StatId>player_oxygen</StatId>
  1080.  
  1081.             <OffsetPx>
  1082.               <X>0</X>
  1083.               <Y>-105</Y>
  1084.             </OffsetPx>
  1085.             <SizePx>
  1086.               <X>185</X>
  1087.               <Y>28</Y>
  1088.             </SizePx>
  1089.  
  1090.             <BlinkCondition xsi:type="StatCondition">
  1091.               <StatId>player_oxygen</StatId>
  1092.               <Value>0.3</Value>
  1093.               <Operator>Below</Operator>
  1094.             </BlinkCondition>
  1095.  
  1096.             <SimpleStyle>
  1097.               <BackgroundTexture>ProgressBar_Background</BackgroundTexture>
  1098.               <ProgressTexture>ProgressBar_Bar</ProgressTexture>              
  1099.               <ProgressTextureOffsetPx>
  1100.                 <X>34</X>
  1101.                 <Y>12</Y>
  1102.               </ProgressTextureOffsetPx>
  1103.               <ProgressColorMask>
  1104.                 <X>0.734375</X>
  1105.                 <Y>0.9137254901960784</Y>
  1106.                 <Z>0.9647058823529412</Z>
  1107.                 <W>1</W>
  1108.               </ProgressColorMask>
  1109.               <BackgroundColorMask>
  1110.                 <X>0.3137</X>
  1111.                 <Y>0.3607</Y>
  1112.                 <Z>0.4039</Z>
  1113.                 <W>1</W>
  1114.               </BackgroundColorMask>
  1115.             </SimpleStyle>
  1116.           </StatStyle>
  1117.  
  1118.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_TextStatVisualStyle">
  1119.             <StatId>player_oxygen</StatId>
  1120.  
  1121.             <OffsetPx>
  1122.               <X>200</X>
  1123.               <Y>-98</Y>
  1124.             </OffsetPx>
  1125.             <SizePx>
  1126.               <X>16</X>
  1127.               <Y>16</Y>
  1128.             </SizePx>
  1129.  
  1130.             <BlinkCondition xsi:type="StatCondition">
  1131.               <StatId>player_oxygen</StatId>
  1132.               <Value>0.3</Value>
  1133.               <Operator>Below</Operator>
  1134.             </BlinkCondition>
  1135.  
  1136.             <Percentage>true</Percentage>
  1137.             <Precision>0</Precision>
  1138.             <Text>{STAT}</Text>
  1139.             <Font>White</Font>
  1140.             <Scale>0.8</Scale>
  1141.             <TextAlign>HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_CENTER</TextAlign>
  1142.           </StatStyle>
  1143.  
  1144.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  1145.             <StatId>player_oxygen</StatId>
  1146.  
  1147.             <OffsetPx>
  1148.               <X>0</X>
  1149.               <Y>-107</Y>
  1150.             </OffsetPx>
  1151.             <SizePx>
  1152.               <X>24</X>
  1153.               <Y>24</Y>
  1154.             </SizePx>
  1155.  
  1156.             <BlinkCondition xsi:type="StatCondition">
  1157.               <StatId>player_oxygen</StatId>
  1158.               <Value>0.3</Value>
  1159.               <Operator>Below</Operator>
  1160.             </BlinkCondition>
  1161.  
  1162.             <Texture>OxygenIcon</Texture>
  1163.             <ColorMask>
  1164.               <X>0.734375</X>
  1165.               <Y>0.9137254901960784</Y>
  1166.               <Z>0.9647058823529412</Z>
  1167.               <W>1</W>
  1168.             </ColorMask>
  1169.           </StatStyle>
  1170.          
  1171.           <!--O2 Bottles-->
  1172.  
  1173.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  1174.             <OffsetPx>
  1175.               <X>47</X>
  1176.               <Y>-105</Y>
  1177.             </OffsetPx>
  1178.             <SizePx>
  1179.               <X>18</X>
  1180.               <Y>6</Y>
  1181.             </SizePx>
  1182.  
  1183.             <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  1184.               <StatId>player_oxygen_bottles</StatId>
  1185.               <Value>0</Value>
  1186.               <Operator>Above</Operator>
  1187.             </VisibleCondition>        
  1188.  
  1189.             <Texture>Bottle</Texture>
  1190.             <ColorMask>
  1191.               <X>0.734375</X>
  1192.               <Y>0.9137254901960784</Y>
  1193.               <Z>0.9647058823529412</Z>
  1194.               <W>1</W>
  1195.             </ColorMask>
  1196.           </StatStyle>
  1197.          
  1198.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  1199.             <OffsetPx>
  1200.               <X>70</X>
  1201.               <Y>-105</Y>
  1202.             </OffsetPx>
  1203.             <SizePx>
  1204.               <X>18</X>
  1205.               <Y>6</Y>
  1206.             </SizePx>
  1207.  
  1208.             <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  1209.               <StatId>player_oxygen_bottles</StatId>
  1210.               <Value>1</Value>
  1211.               <Operator>Above</Operator>
  1212.             </VisibleCondition>  
  1213.  
  1214.             <Texture>Bottle</Texture>
  1215.             <ColorMask>
  1216.               <X>0.734375</X>
  1217.               <Y>0.9137254901960784</Y>
  1218.               <Z>0.9647058823529412</Z>
  1219.               <W>1</W>
  1220.             </ColorMask>
  1221.           </StatStyle>
  1222.          
  1223.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  1224.             <OffsetPx>
  1225.               <X>93</X>
  1226.               <Y>-105</Y>
  1227.             </OffsetPx>
  1228.             <SizePx>
  1229.               <X>18</X>
  1230.               <Y>6</Y>
  1231.             </SizePx>
  1232.  
  1233.             <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  1234.               <StatId>player_oxygen_bottles</StatId>
  1235.               <Value>2</Value>
  1236.               <Operator>Above</Operator>
  1237.             </VisibleCondition>  
  1238.  
  1239.             <Texture>Bottle</Texture>
  1240.             <ColorMask>
  1241.               <X>0.734375</X>
  1242.               <Y>0.9137254901960784</Y>
  1243.               <Z>0.9647058823529412</Z>
  1244.               <W>1</W>
  1245.             </ColorMask>
  1246.           </StatStyle>
  1247.          
  1248.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  1249.             <OffsetPx>
  1250.               <X>115</X>
  1251.               <Y>-108</Y>
  1252.             </OffsetPx>
  1253.             <SizePx>
  1254.               <X>11</X>
  1255.               <Y>11</Y>
  1256.             </SizePx>
  1257.  
  1258.             <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  1259.               <StatId>player_oxygen_bottles</StatId>
  1260.               <Value>3</Value>
  1261.               <Operator>Above</Operator>
  1262.             </VisibleCondition>  
  1263.  
  1264.             <Texture>HealthIcon</Texture>
  1265.             <ColorMask>
  1266.               <X>0.734375</X>
  1267.               <Y>0.9137254901960784</Y>
  1268.               <Z>0.9647058823529412</Z>
  1269.               <W>1</W>
  1270.             </ColorMask>
  1271.           </StatStyle>
  1272.  
  1273.           <!--
  1274.            Power
  1275.            ...............................................................................
  1276.             -->
  1277.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ProgressBarStatVisualStyle">
  1278.             <StatId>player_energy</StatId>
  1279.  
  1280.             <OffsetPx>
  1281.               <X>0</X>
  1282.               <Y>-75</Y>
  1283.             </OffsetPx>
  1284.             <SizePx>
  1285.               <X>185</X>
  1286.               <Y>28</Y>
  1287.             </SizePx>
  1288.  
  1289.             <BlinkCondition xsi:type="StatCondition">
  1290.               <StatId>player_energy</StatId>
  1291.               <Value>0.3</Value>
  1292.               <Operator>Below</Operator>
  1293.             </BlinkCondition>
  1294.  
  1295.             <SimpleStyle>
  1296.               <BackgroundTexture>ProgressBar_Background</BackgroundTexture>
  1297.               <ProgressTexture>ProgressBar_Bar</ProgressTexture>              
  1298.               <ProgressTextureOffsetPx>
  1299.                 <X>34</X>
  1300.                 <Y>12</Y>
  1301.               </ProgressTextureOffsetPx>
  1302.               <ProgressColorMask>
  1303.                 <X>0.734375</X>
  1304.                 <Y>0.9137254901960784</Y>
  1305.                 <Z>0.9647058823529412</Z>
  1306.                 <W>1</W>
  1307.               </ProgressColorMask>
  1308.               <BackgroundColorMask>
  1309.                 <X>0.3137</X>
  1310.                 <Y>0.3607</Y>
  1311.                 <Z>0.4039</Z>
  1312.                 <W>1</W>
  1313.               </BackgroundColorMask>
  1314.             </SimpleStyle>
  1315.           </StatStyle>
  1316.  
  1317.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_TextStatVisualStyle">
  1318.             <StatId>player_energy</StatId>
  1319.  
  1320.             <OffsetPx>
  1321.               <X>200</X>
  1322.               <Y>-68</Y>
  1323.             </OffsetPx>
  1324.             <SizePx>
  1325.               <X>16</X>
  1326.               <Y>16</Y>
  1327.             </SizePx>
  1328.  
  1329.             <BlinkCondition xsi:type="StatCondition">
  1330.               <StatId>player_energy</StatId>
  1331.               <Value>0.3</Value>
  1332.               <Operator>Below</Operator>
  1333.             </BlinkCondition>
  1334.  
  1335.             <Percentage>true</Percentage>
  1336.             <Precision>0</Precision>
  1337.             <Text>{STAT}</Text>
  1338.             <Font>White</Font>
  1339.             <Scale>0.8</Scale>
  1340.             <TextAlign>HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_CENTER</TextAlign>
  1341.           </StatStyle>
  1342.  
  1343.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  1344.             <StatId>player_energy</StatId>
  1345.  
  1346.             <OffsetPx>
  1347.               <X>0</X>
  1348.               <Y>-77</Y>
  1349.             </OffsetPx>
  1350.  
  1351.             <SizePx>
  1352.               <X>24</X>
  1353.               <Y>24</Y>
  1354.             </SizePx>
  1355.  
  1356.             <BlinkCondition xsi:type="StatCondition">
  1357.               <StatId>player_energy</StatId>
  1358.               <Value>0.3</Value>
  1359.               <Operator>Below</Operator>
  1360.             </BlinkCondition>
  1361.            
  1362.             <Texture>EnergyIcon</Texture>
  1363.             <ColorMask>
  1364.               <X>0.734375</X>
  1365.               <Y>0.9137254901960784</Y>
  1366.               <Z>0.9647058823529412</Z>
  1367.               <W>1</W>
  1368.             </ColorMask>
  1369.           </StatStyle>
  1370.  
  1371.           <!--
  1372.            Hydrogen
  1373.            ...............................................................................
  1374.             -->
  1375.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ProgressBarStatVisualStyle">
  1376.             <StatId>player_hydrogen</StatId>
  1377.  
  1378.             <OffsetPx>
  1379.               <X>0</X>
  1380.               <Y>-45</Y>
  1381.             </OffsetPx>
  1382.             <SizePx>
  1383.               <X>185</X>
  1384.               <Y>28</Y>
  1385.             </SizePx>
  1386.  
  1387.             <BlinkCondition xsi:type="StatCondition">
  1388.               <StatId>player_hydrogen</StatId>
  1389.               <Value>0.3</Value>
  1390.               <Operator>Below</Operator>
  1391.             </BlinkCondition>
  1392.  
  1393.             <SimpleStyle>
  1394.               <BackgroundTexture>ProgressBar_Background</BackgroundTexture>
  1395.               <ProgressTexture>ProgressBar_Bar</ProgressTexture>              
  1396.               <ProgressTextureOffsetPx>
  1397.                 <X>34</X>
  1398.                 <Y>12</Y>
  1399.               </ProgressTextureOffsetPx>
  1400.               <ProgressColorMask>
  1401.                 <X>0.734375</X>
  1402.                 <Y>0.9137254901960784</Y>
  1403.                 <Z>0.9647058823529412</Z>
  1404.                 <W>1</W>
  1405.               </ProgressColorMask>
  1406.               <BackgroundColorMask>
  1407.                 <X>0.3137</X>
  1408.                 <Y>0.3607</Y>
  1409.                 <Z>0.4039</Z>
  1410.                 <W>1</W>
  1411.               </BackgroundColorMask>
  1412.             </SimpleStyle>
  1413.           </StatStyle>
  1414.  
  1415.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_TextStatVisualStyle">
  1416.             <StatId>player_hydrogen</StatId>
  1417.  
  1418.             <OffsetPx>
  1419.               <X>200</X>
  1420.               <Y>-39</Y>
  1421.             </OffsetPx>
  1422.             <SizePx>
  1423.               <X>16</X>
  1424.               <Y>16</Y>
  1425.             </SizePx>
  1426.  
  1427.             <BlinkCondition xsi:type="StatCondition">
  1428.               <StatId>player_hydrogen</StatId>
  1429.               <Value>0.3</Value>
  1430.               <Operator>Below</Operator>
  1431.             </BlinkCondition>
  1432.  
  1433.             <Percentage>true</Percentage>
  1434.             <Precision>0</Precision>
  1435.             <Text>{STAT}</Text>
  1436.             <Font>White</Font>
  1437.             <Scale>0.8</Scale>
  1438.             <TextAlign>HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_CENTER</TextAlign>
  1439.           </StatStyle>
  1440.  
  1441.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  1442.             <StatId>player_hydrogen</StatId>
  1443.  
  1444.             <OffsetPx>
  1445.               <X>0</X>
  1446.               <Y>-47</Y>
  1447.             </OffsetPx>
  1448.             <SizePx>
  1449.               <X>24</X>
  1450.               <Y>24</Y>
  1451.             </SizePx>
  1452.  
  1453.             <BlinkCondition xsi:type="StatCondition">
  1454.               <StatId>player_hydrogen</StatId>
  1455.               <Value>0.3</Value>
  1456.               <Operator>Below</Operator>
  1457.             </BlinkCondition>
  1458.  
  1459.             <Texture>HydrogenIcon</Texture>
  1460.             <ColorMask>
  1461.               <X>0.734375</X>
  1462.               <Y>0.9137254901960784</Y>
  1463.               <Z>0.9647058823529412</Z>
  1464.               <W>1</W>
  1465.             </ColorMask>
  1466.           </StatStyle>
  1467.        
  1468.           <!--H2 Bottles-->
  1469.  
  1470.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  1471.             <OffsetPx>
  1472.               <X>47</X>
  1473.               <Y>-44</Y>
  1474.             </OffsetPx>
  1475.             <SizePx>
  1476.               <X>18</X>
  1477.               <Y>5</Y>
  1478.             </SizePx>
  1479.  
  1480.             <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  1481.               <StatId>player_hydrogen_bottles</StatId>
  1482.               <Value>0</Value>
  1483.               <Operator>Above</Operator>
  1484.             </VisibleCondition>  
  1485.  
  1486.             <Texture>Bottle</Texture>
  1487.             <ColorMask>
  1488.               <X>0.734375</X>
  1489.               <Y>0.9137254901960784</Y>
  1490.               <Z>0.9647058823529412</Z>
  1491.               <W>1</W>
  1492.             </ColorMask>
  1493.           </StatStyle>
  1494.          
  1495.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  1496.             <OffsetPx>
  1497.               <X>70</X>
  1498.               <Y>-44</Y>
  1499.             </OffsetPx>
  1500.             <SizePx>
  1501.               <X>18</X>
  1502.               <Y>5</Y>
  1503.             </SizePx>
  1504.  
  1505.             <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  1506.               <StatId>player_hydrogen_bottles</StatId>
  1507.               <Value>1</Value>
  1508.               <Operator>Above</Operator>
  1509.             </VisibleCondition>  
  1510.  
  1511.             <Texture>Bottle</Texture>
  1512.             <ColorMask>
  1513.               <X>0.734375</X>
  1514.               <Y>0.9137254901960784</Y>
  1515.               <Z>0.9647058823529412</Z>
  1516.               <W>1</W>
  1517.             </ColorMask>
  1518.           </StatStyle>
  1519.          
  1520.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  1521.             <OffsetPx>
  1522.               <X>93</X>
  1523.               <Y>-44</Y>
  1524.             </OffsetPx>
  1525.             <SizePx>
  1526.               <X>18</X>
  1527.               <Y>5</Y>
  1528.             </SizePx>
  1529.  
  1530.             <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  1531.               <StatId>player_hydrogen_bottles</StatId>
  1532.               <Value>2</Value>
  1533.               <Operator>Above</Operator>
  1534.             </VisibleCondition>  
  1535.  
  1536.             <Texture>Bottle</Texture>
  1537.             <ColorMask>
  1538.               <X>0.734375</X>
  1539.               <Y>0.9137254901960784</Y>
  1540.               <Z>0.9647058823529412</Z>
  1541.               <W>1</W>
  1542.             </ColorMask>
  1543.           </StatStyle>
  1544.          
  1545.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  1546.             <OffsetPx>
  1547.               <X>115</X>
  1548.               <Y>-48</Y>
  1549.             </OffsetPx>
  1550.             <SizePx>
  1551.               <X>11</X>
  1552.               <Y>11</Y>
  1553.             </SizePx>
  1554.  
  1555.             <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  1556.               <StatId>player_hydrogen_bottles</StatId>
  1557.               <Value>3</Value>
  1558.               <Operator>Above</Operator>
  1559.             </VisibleCondition>  
  1560.  
  1561.             <Texture>HealthIcon</Texture>
  1562.             <ColorMask>
  1563.               <X>0.734375</X>
  1564.               <Y>0.9137254901960784</Y>
  1565.               <Z>0.9647058823529412</Z>
  1566.               <W>1</W>
  1567.             </ColorMask>
  1568.           </StatStyle>
  1569.         </StatStyles>
  1570.       </StatControl>
  1571.      
  1572.       <StatControl>
  1573.         <Position>
  1574.           <X>-0.009</X>
  1575.           <Y>-0.17</Y>
  1576.         </Position>
  1577.         <OriginAlign>HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_BOTTOM</OriginAlign>
  1578.  
  1579.         <!-- HelmetOff -->
  1580.         <StatStyles>
  1581.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  1582.             <StatId>player_helmet</StatId>
  1583.             <OffsetPx>
  1584.               <X>-300</X>
  1585.               <Y>0</Y>
  1586.             </OffsetPx>
  1587.             <SizePx>
  1588.               <X>50</X>
  1589.               <Y>50</Y>
  1590.             </SizePx>
  1591.  
  1592.             <FadeInTimeMs>100</FadeInTimeMs>
  1593.             <FadeOutTimeMs>500</FadeOutTimeMs>
  1594.  
  1595.             <VisibleCondition xsi:type="Condition">
  1596.               <Operator>Or</Operator>
  1597.               <Terms>
  1598.                 <Term xsi:type="Condition">
  1599.                   <Operator>And</Operator>
  1600.                   <Terms>
  1601.                     <Term xsi:type="StatCondition">
  1602.                       <StatId>player_helmet</StatId>
  1603.                       <Value>0.5</Value>
  1604.                       <Operator>Below</Operator>
  1605.                     </Term>
  1606.                     <Term xsi:type="StatCondition">
  1607.                       <StatId>hud_show_states</StatId>
  1608.                       <Value>0.5</Value>
  1609.                       <Operator>Above</Operator>
  1610.                     </Term>
  1611.                   </Terms>
  1612.                 </Term>
  1613.                 <Term xsi:type="StatCondition">
  1614.                   <StatId>player_helmet</StatId>
  1615.                   <Value>0.5</Value>
  1616.                   <Operator>Below</Operator>
  1617.                 </Term>
  1618.               </Terms>
  1619.             </VisibleCondition>
  1620.  
  1621.             <Texture>PlayerHelmetOff</Texture>
  1622.             <ColorMask>
  1623.               <X>0.734375</X>
  1624.               <Y>0.9137254901960784</Y>
  1625.               <Z>0.9647058823529412</Z>
  1626.               <W>1</W>
  1627.             </ColorMask>
  1628.           </StatStyle>
  1629.  
  1630.           <!-- Helmet On -->
  1631.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  1632.             <StatId>player_helmet</StatId>
  1633.             <OffsetPx>
  1634.               <X>-300</X>
  1635.               <Y>0</Y>
  1636.             </OffsetPx>
  1637.             <SizePx>
  1638.               <X>50</X>
  1639.               <Y>50</Y>
  1640.             </SizePx>
  1641.  
  1642.             <FadeInTimeMs>100</FadeInTimeMs>
  1643.             <FadeOutTimeMs>500</FadeOutTimeMs>
  1644.             <MaxOnScreenTimeMs>1000</MaxOnScreenTimeMs>
  1645.  
  1646.             <VisibleCondition xsi:type="Condition">
  1647.               <Operator>Or</Operator>
  1648.               <Terms>
  1649.                 <Term xsi:type="Condition">
  1650.                   <Operator>And</Operator>
  1651.                   <Terms>
  1652.                     <Term xsi:type="StatCondition">
  1653.                       <StatId>player_helmet</StatId>
  1654.                       <Value>0.5</Value>
  1655.                       <Operator>Above</Operator>
  1656.                     </Term>
  1657.                     <Term xsi:type="StatCondition">
  1658.                       <StatId>hud_show_states</StatId>
  1659.                       <Value>0.5</Value>
  1660.                       <Operator>Above</Operator>
  1661.                     </Term>
  1662.                   </Terms>
  1663.                 </Term>
  1664.                 <Term xsi:type="StatCondition">
  1665.                   <StatId>player_helmet</StatId>
  1666.                   <Value>0.5</Value>
  1667.                   <Operator>Above</Operator>
  1668.                 </Term>
  1669.               </Terms>
  1670.             </VisibleCondition>
  1671.  
  1672.             <Texture>PlayerHelmetOn</Texture>
  1673.             <ColorMask>
  1674.               <X>0.734375</X>
  1675.               <Y>0.9137254901960784</Y>
  1676.               <Z>0.9647058823529412</Z>
  1677.               <W>1</W>
  1678.             </ColorMask>
  1679.           </StatStyle>
  1680.          
  1681.           <!--Helmet Keybind-->
  1682.  
  1683.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_TextStatVisualStyle">
  1684.  
  1685.             <OffsetPx>
  1686.               <X>-280</X>
  1687.               <Y>-15</Y>
  1688.             </OffsetPx>
  1689.             <SizePx>
  1690.               <X>16</X>
  1691.               <Y>16</Y>
  1692.             </SizePx>
  1693.  
  1694.             <FadeInTimeMs>100</FadeInTimeMs>
  1695.             <FadeOutTimeMs>500</FadeOutTimeMs>
  1696.  
  1697.             <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  1698.               <StatId>hud_show_states</StatId>
  1699.               <Operator>Above</Operator>
  1700.               <Value>0.5</Value>
  1701.             </VisibleCondition>
  1702.  
  1703.             <Text>{GAME_CONTROL:HELMET}</Text>
  1704.             <Font>White</Font>
  1705.             <Scale>0.8</Scale>
  1706.             <TextAlign>HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_CENTER</TextAlign>
  1707.           </StatStyle>
  1708.  
  1709.           <!-- Jetpack On -->
  1710.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  1711.             <StatId>player_jetpack</StatId>
  1712.  
  1713.             <OffsetPx>
  1714.               <X>-245</X>
  1715.               <Y>0</Y>
  1716.             </OffsetPx>
  1717.             <SizePx>
  1718.               <X>56</X>
  1719.               <Y>56</Y>
  1720.             </SizePx>
  1721.  
  1722.             <FadeInTimeMs>100</FadeInTimeMs>
  1723.             <FadeOutTimeMs>500</FadeOutTimeMs>
  1724.             <MaxOnScreenTimeMs>1000</MaxOnScreenTimeMs>
  1725.  
  1726.             <VisibleCondition xsi:type="Condition">
  1727.               <Operator>Or</Operator>
  1728.               <Terms>
  1729.                 <Term xsi:type="Condition">
  1730.                   <Operator>And</Operator>
  1731.                   <Terms>
  1732.                     <Term xsi:type="StatCondition">
  1733.                       <StatId>player_jetpack</StatId>
  1734.                       <Value>0.5</Value>
  1735.                       <Operator>Above</Operator>
  1736.                     </Term>
  1737.                     <Term xsi:type="StatCondition">
  1738.                       <StatId>hud_show_states</StatId>
  1739.                       <Value>0.5</Value>
  1740.                       <Operator>Above</Operator>
  1741.                     </Term>
  1742.                   </Terms>
  1743.                 </Term>
  1744.                 <Term xsi:type="StatCondition">
  1745.                   <StatId>player_jetpack</StatId>
  1746.                   <Value>0.5</Value>
  1747.                   <Operator>Above</Operator>
  1748.                 </Term>
  1749.               </Terms>
  1750.             </VisibleCondition>
  1751.  
  1752.             <Texture>Jetpack</Texture>
  1753.             <ColorMask>
  1754.               <X>0.734375</X>
  1755.               <Y>0.9137254901960784</Y>
  1756.               <Z>0.9647058823529412</Z>
  1757.               <W>1</W>
  1758.             </ColorMask>
  1759.  
  1760.             <Blink>
  1761.               <MinAlpha>0.2</MinAlpha>
  1762.               <MaxAlpha>0.8</MaxAlpha>
  1763.               <IntervalMs>400</IntervalMs>
  1764.               <ColorMask>
  1765.                 <X>1</X>
  1766.                 <Y>0</Y>
  1767.                 <Z>0</Z>
  1768.                 <W>0.8</W>
  1769.               </ColorMask>
  1770.             </Blink>
  1771.           </StatStyle>
  1772.  
  1773.           <!--JatpackOff-->
  1774.  
  1775.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  1776.             <StatId>player_jetpack</StatId>
  1777.  
  1778.             <OffsetPx>
  1779.               <X>-245</X>
  1780.               <Y>0</Y>
  1781.             </OffsetPx>
  1782.             <SizePx>
  1783.               <X>56</X>
  1784.               <Y>56</Y>
  1785.             </SizePx>
  1786.  
  1787.             <FadeInTimeMs>100</FadeInTimeMs>
  1788.             <FadeOutTimeMs>500</FadeOutTimeMs>
  1789.             <MaxOnScreenTimeMs>1000</MaxOnScreenTimeMs>
  1790.  
  1791.             <VisibleCondition xsi:type="Condition">
  1792.               <Operator>Or</Operator>
  1793.               <Terms>
  1794.                 <Term xsi:type="Condition">
  1795.                   <Operator>And</Operator>
  1796.                   <Terms>
  1797.                     <Term xsi:type="StatCondition">
  1798.                       <StatId>player_jetpack</StatId>
  1799.                       <Value>0.5</Value>
  1800.                       <Operator>Below</Operator>
  1801.                     </Term>
  1802.                     <Term xsi:type="StatCondition">
  1803.                       <StatId>hud_show_states</StatId>
  1804.                       <Value>0.5</Value>
  1805.                       <Operator>Above</Operator>
  1806.                     </Term>
  1807.                   </Terms>
  1808.                 </Term>
  1809.                 <Term xsi:type="StatCondition">
  1810.                   <StatId>player_jetpack</StatId>
  1811.                   <Value>0.5</Value>
  1812.                   <Operator>Below</Operator>
  1813.                 </Term>
  1814.               </Terms>
  1815.             </VisibleCondition>
  1816.  
  1817.             <Texture>JetpackOff</Texture>
  1818.             <ColorMask>
  1819.               <X>0.734375</X>
  1820.               <Y>0.9137254901960784</Y>
  1821.               <Z>0.9647058823529412</Z>
  1822.               <W>1</W>
  1823.             </ColorMask>
  1824.           </StatStyle>
  1825.  
  1826.           <!--Jetpack Keybind-->
  1827.          
  1828.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_TextStatVisualStyle">
  1829.  
  1830.             <OffsetPx>
  1831.               <X>-222</X>
  1832.               <Y>-15.5</Y>
  1833.             </OffsetPx>
  1834.             <SizePx>
  1835.               <X>16</X>
  1836.               <Y>16</Y>
  1837.             </SizePx>
  1838.  
  1839.             <FadeInTimeMs>100</FadeInTimeMs>
  1840.             <FadeOutTimeMs>500</FadeOutTimeMs>
  1841.  
  1842.             <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  1843.               <StatId>hud_show_states</StatId>
  1844.               <Operator>Above</Operator>
  1845.               <Value>0.5</Value>
  1846.             </VisibleCondition>
  1847.  
  1848.             <Text>{GAME_CONTROL:THRUSTS}</Text>
  1849.             <Font>White</Font>
  1850.             <Scale>0.8</Scale>
  1851.             <TextAlign>HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_CENTER</TextAlign>
  1852.           </StatStyle>
  1853.  
  1854.           <!--PlayerBroadcastingOff-->
  1855.  
  1856.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  1857.             <StatId>player_broadcasting</StatId>
  1858.  
  1859.             <OffsetPx>
  1860.               <X>-190</X>
  1861.               <Y>0</Y>
  1862.             </OffsetPx>
  1863.             <SizePx>
  1864.               <X>50</X>
  1865.               <Y>50</Y>
  1866.             </SizePx>
  1867.  
  1868.             <FadeInTimeMs>100</FadeInTimeMs>
  1869.             <FadeOutTimeMs>500</FadeOutTimeMs>
  1870.             <MaxOnScreenTimeMs>1000</MaxOnScreenTimeMs>
  1871.  
  1872.             <VisibleCondition xsi:type="Condition">
  1873.               <Operator>Or</Operator>
  1874.               <Terms>
  1875.                 <Term xsi:type="Condition">
  1876.                   <Operator>And</Operator>
  1877.                   <Terms>
  1878.                     <Term xsi:type="StatCondition">
  1879.                       <StatId>player_broadcasting</StatId>
  1880.                       <Value>0.5</Value>
  1881.                       <Operator>Below</Operator>
  1882.                     </Term>
  1883.                     <Term xsi:type="StatCondition">
  1884.                       <StatId>hud_show_states</StatId>
  1885.                       <Value>0.5</Value>
  1886.                       <Operator>Above</Operator>
  1887.                     </Term>
  1888.                   </Terms>
  1889.                 </Term>
  1890.                 <Term xsi:type="StatCondition">
  1891.                   <StatId>player_broadcasting</StatId>
  1892.                   <Value>0.5</Value>
  1893.                   <Operator>Below</Operator>
  1894.                 </Term>
  1895.               </Terms>
  1896.             </VisibleCondition>
  1897.  
  1898.             <Texture>PlayerBroadcastingOff</Texture>
  1899.             <ColorMask>
  1900.               <X>0.734375</X>
  1901.               <Y>0.9137254901960784</Y>
  1902.               <Z>0.9647058823529412</Z>
  1903.               <W>1</W>
  1904.             </ColorMask>
  1905.           </StatStyle>
  1906.  
  1907.           <!--PlayerBroadcastingOn-->
  1908.  
  1909.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  1910.             <StatId>player_broadcasting</StatId>
  1911.  
  1912.             <OffsetPx>
  1913.               <X>-190</X>
  1914.               <Y>0</Y>
  1915.             </OffsetPx>
  1916.             <SizePx>
  1917.               <X>50</X>
  1918.               <Y>50</Y>
  1919.             </SizePx>
  1920.  
  1921.             <FadeInTimeMs>100</FadeInTimeMs>
  1922.             <FadeOutTimeMs>500</FadeOutTimeMs>
  1923.             <MaxOnScreenTimeMs>1000</MaxOnScreenTimeMs>
  1924.  
  1925.             <VisibleCondition xsi:type="Condition">
  1926.               <Operator>Or</Operator>
  1927.               <Terms>
  1928.                 <Term xsi:type="Condition">
  1929.                   <Operator>And</Operator>
  1930.                   <Terms>
  1931.                     <Term xsi:type="StatCondition">
  1932.                       <StatId>player_broadcasting</StatId>
  1933.                       <Value>0.5</Value>
  1934.                       <Operator>Above</Operator>
  1935.                     </Term>
  1936.                     <Term xsi:type="StatCondition">
  1937.                       <StatId>hud_show_states</StatId>
  1938.                       <Value>0.5</Value>
  1939.                       <Operator>Above</Operator>
  1940.                     </Term>
  1941.                   </Terms>
  1942.                 </Term>
  1943.                 <Term xsi:type="StatCondition">
  1944.                   <StatId>player_broadcasting</StatId>
  1945.                   <Value>0.5</Value>
  1946.                   <Operator>Above</Operator>
  1947.                 </Term>
  1948.               </Terms>
  1949.             </VisibleCondition>
  1950.  
  1951.             <Texture>PlayerBroadcastingOn</Texture>
  1952.             <ColorMask>
  1953.               <X>0.734375</X>
  1954.               <Y>0.9137254901960784</Y>
  1955.               <Z>0.9647058823529412</Z>
  1956.               <W>1</W>
  1957.             </ColorMask>
  1958.           </StatStyle>
  1959.          
  1960.           <!--PlayerBroadcasting Keybind-->
  1961.  
  1962.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_TextStatVisualStyle">
  1963.  
  1964.             <OffsetPx>
  1965.               <X>-170</X>
  1966.               <Y>-15</Y>
  1967.             </OffsetPx>
  1968.             <SizePx>
  1969.               <X>16</X>
  1970.               <Y>16</Y>
  1971.             </SizePx>
  1972.  
  1973.             <FadeInTimeMs>100</FadeInTimeMs>
  1974.             <FadeOutTimeMs>500</FadeOutTimeMs>
  1975.  
  1976.             <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  1977.               <StatId>hud_show_states</StatId>
  1978.               <Operator>Above</Operator>
  1979.               <Value>0.5</Value>
  1980.             </VisibleCondition>
  1981.  
  1982.             <Text>{GAME_CONTROL:BROADCASTING}</Text>
  1983.             <Font>White</Font>
  1984.             <Scale>0.8</Scale>
  1985.             <TextAlign>HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_CENTER</TextAlign>
  1986.           </StatStyle>
  1987.  
  1988.           <!--Flashlight-->
  1989.  
  1990.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  1991.             <StatId>player_flashlight</StatId>
  1992.             <OffsetPx>
  1993.               <X>-135</X>
  1994.               <Y>0</Y>
  1995.             </OffsetPx>
  1996.             <SizePx>
  1997.               <X>50</X>
  1998.               <Y>50</Y>
  1999.             </SizePx>
  2000.  
  2001.             <FadeInTimeMs>100</FadeInTimeMs>
  2002.             <FadeOutTimeMs>500</FadeOutTimeMs>
  2003.             <MaxOnScreenTimeMs>1000</MaxOnScreenTimeMs>
  2004.  
  2005.             <!-- (F & G) | F -->
  2006.             <VisibleCondition xsi:type="Condition">
  2007.               <Operator>Or</Operator>
  2008.               <Terms>
  2009.                 <Term xsi:type="Condition">
  2010.                   <Operator>And</Operator>
  2011.                   <Terms>
  2012.                     <Term xsi:type="StatCondition">
  2013.                       <StatId>player_flashlight</StatId>
  2014.                       <Value>0.5</Value>
  2015.                       <Operator>Above</Operator>
  2016.                     </Term>
  2017.                     <Term xsi:type="StatCondition">
  2018.                       <StatId>hud_show_states</StatId>
  2019.                       <Value>0.5</Value>
  2020.                       <Operator>Above</Operator>
  2021.                     </Term>
  2022.                   </Terms>
  2023.                 </Term>
  2024.                 <Term xsi:type="StatCondition">
  2025.                   <StatId>player_flashlight</StatId>
  2026.                   <Value>0.5</Value>
  2027.                   <Operator>Above</Operator>
  2028.                 </Term>
  2029.               </Terms>
  2030.             </VisibleCondition>
  2031.  
  2032.             <Texture>Flashlight</Texture>
  2033.             <ColorMask>
  2034.               <X>0.734375</X>
  2035.               <Y>0.9137254901960784</Y>
  2036.               <Z>0.9647058823529412</Z>
  2037.               <W>1</W>
  2038.             </ColorMask>
  2039.           </StatStyle>
  2040.          
  2041.           <!--Flashlight Keybind-->
  2042.  
  2043.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_TextStatVisualStyle">
  2044.  
  2045.             <OffsetPx>
  2046.               <X>-120</X>
  2047.               <Y>-15</Y>
  2048.             </OffsetPx>
  2049.             <SizePx>
  2050.               <X>16</X>
  2051.               <Y>16</Y>
  2052.             </SizePx>
  2053.  
  2054.             <FadeInTimeMs>100</FadeInTimeMs>
  2055.             <FadeOutTimeMs>500</FadeOutTimeMs>
  2056.  
  2057.             <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  2058.               <StatId>hud_show_states</StatId>
  2059.               <Operator>Above</Operator>
  2060.               <Value>0.5</Value>
  2061.             </VisibleCondition>
  2062.  
  2063.             <Text>{GAME_CONTROL:HEADLIGHTS}</Text>
  2064.             <Font>White</Font>
  2065.             <Scale>0.8</Scale>
  2066.             <TextAlign>HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_CENTER</TextAlign>
  2067.           </StatStyle>
  2068.  
  2069.           <!--Magboots-->
  2070.  
  2071.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  2072.  
  2073.             <OffsetPx>
  2074.               <X>-80</X>
  2075.               <Y>0</Y>
  2076.             </OffsetPx>
  2077.             <SizePx>
  2078.               <X>50</X>
  2079.               <Y>50</Y>
  2080.             </SizePx>
  2081.  
  2082.             <FadeInTimeMs>100</FadeInTimeMs>
  2083.             <FadeOutTimeMs>500</FadeOutTimeMs>
  2084.             <MaxOnScreenTimeMs>1000</MaxOnScreenTimeMs>
  2085.  
  2086.             <VisibleCondition xsi:type="Condition">
  2087.               <Operator>Or</Operator>
  2088.               <Terms>
  2089.                 <Term xsi:type="Condition">
  2090.                   <Operator>And</Operator>
  2091.                   <Terms>
  2092.                     <Term xsi:type="StatCondition">
  2093.                       <StatId>player_magboots</StatId>
  2094.                       <Value>0.5</Value>
  2095.                       <Operator>Above</Operator>
  2096.                     </Term>
  2097.                     <Term xsi:type="StatCondition">
  2098.                       <StatId>hud_show_states</StatId>
  2099.                       <Value>0.5</Value>
  2100.                       <Operator>Above</Operator>
  2101.                     </Term>
  2102.                   </Terms>
  2103.                 </Term>
  2104.                 <Term xsi:type="StatCondition">
  2105.                   <StatId>player_magboots</StatId>
  2106.                   <Value>0.5</Value>
  2107.                   <Operator>Above</Operator>
  2108.                 </Term>
  2109.               </Terms>
  2110.             </VisibleCondition>
  2111.  
  2112.             <Texture>Magboots</Texture>
  2113.             <ColorMask>
  2114.               <X>0.734375</X>
  2115.               <Y>0.9137254901960784</Y>
  2116.               <Z>0.9647058823529412</Z>
  2117.               <W>1</W>
  2118.             </ColorMask>
  2119.           </StatStyle>
  2120.  
  2121.           <!--Handbreak-->
  2122.  
  2123.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  2124.             <StatId>controlled_handbreak</StatId>
  2125.  
  2126.             <OffsetPx>
  2127.               <X>150</X>
  2128.               <Y>0</Y>
  2129.             </OffsetPx>
  2130.             <SizePx>
  2131.               <X>50</X>
  2132.               <Y>50</Y>
  2133.             </SizePx>
  2134.  
  2135.             <FadeInTimeMs>100</FadeInTimeMs>
  2136.             <FadeOutTimeMs>500</FadeOutTimeMs>
  2137.             <MaxOnScreenTimeMs>1000</MaxOnScreenTimeMs>
  2138.  
  2139.             <VisibleCondition xsi:type="Condition">
  2140.               <Operator>Or</Operator>
  2141.               <Terms>
  2142.                 <Term xsi:type="Condition">
  2143.                   <Operator>And</Operator>
  2144.                   <Terms>
  2145.                     <Term xsi:type="StatCondition">
  2146.                       <StatId>controlled_handbreak</StatId>
  2147.                       <Value>0.5</Value>
  2148.                       <Operator>Above</Operator>
  2149.                     </Term>
  2150.                     <Term xsi:type="StatCondition">
  2151.                       <StatId>hud_show_states</StatId>
  2152.                       <Value>0.5</Value>
  2153.                       <Operator>Above</Operator>
  2154.                     </Term>
  2155.                   </Terms>
  2156.                 </Term>
  2157.                 <Term xsi:type="StatCondition">
  2158.                   <StatId>controlled_handbreak</StatId>
  2159.                   <Value>0.5</Value>
  2160.                   <Operator>Above</Operator>
  2161.                 </Term>
  2162.               </Terms>
  2163.             </VisibleCondition>
  2164.  
  2165.             <Texture>Handbrake</Texture>
  2166.             <ColorMask>
  2167.               <X>0.734375</X>
  2168.               <Y>0.9137254901960784</Y>
  2169.               <Z>0.9647058823529412</Z>
  2170.               <W>1</W>
  2171.             </ColorMask>
  2172.           </StatStyle>
  2173.  
  2174.           <!--Handbreak Keybind-->
  2175.          
  2176.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_TextStatVisualStyle">
  2177.             <StatId>controlled_handbreak</StatId>
  2178.             <StatCriticalValue>0</StatCriticalValue>
  2179.             <OffsetPx>
  2180.               <X>168</X>
  2181.               <Y>-15</Y>
  2182.             </OffsetPx>
  2183.             <SizePx>
  2184.               <X>16</X>
  2185.               <Y>16</Y>
  2186.             </SizePx>
  2187.  
  2188.             <FadeInTimeMs>100</FadeInTimeMs>
  2189.             <FadeOutTimeMs>500</FadeOutTimeMs>
  2190.  
  2191.             <VisibleCondition xsi:type="Condition">
  2192.               <Terms>
  2193.                 <Term xsi:type="StatCondition">
  2194.                   <StatId>hud_show_states</StatId>
  2195.                   <Operator>Above</Operator>
  2196.                   <Value>0.5</Value>
  2197.                 </Term>
  2198.                 <Term xsi:type="StatCondition">
  2199.                   <StatId>controlled_is_grid</StatId>
  2200.                   <Operator>Above</Operator>
  2201.                   <Value>0.5</Value>
  2202.                 </Term>
  2203.               </Terms>
  2204.               <Operator>And</Operator>
  2205.             </VisibleCondition>
  2206.  
  2207.             <Text>P</Text>
  2208.             <Font>White</Font>
  2209.             <Scale>0.8</Scale>
  2210.             <TextAlign>HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_CENTER</TextAlign>
  2211.           </StatStyle>
  2212.  
  2213.           <!--RemoteControlOn-->
  2214.           <!--
  2215.          <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  2216.            <StatId>controlled_remote_access</StatId>
  2217.  
  2218.            <OffsetPx>
  2219.              <X>165</X>
  2220.              <Y>0</Y>
  2221.            </OffsetPx>
  2222.            <SizePx>
  2223.              <X>50</X>
  2224.              <Y>50</Y>
  2225.            </SizePx>
  2226.  
  2227.            <FadeInTimeMs>100</FadeInTimeMs>
  2228.            <FadeOutTimeMs>500</FadeOutTimeMs>
  2229.            <MaxOnScreenTimeMs>1000</MaxOnScreenTimeMs>
  2230.  
  2231.            <VisibleCondition xsi:type="Condition">
  2232.              <Operator>Or</Operator>
  2233.              <Terms>
  2234.                <Term xsi:type="Condition">
  2235.                  <Operator>And</Operator>
  2236.                  <Terms>
  2237.                    <Term xsi:type="StatCondition">
  2238.                      <StatId>controlled_remote_access</StatId>
  2239.                      <Value>0.5</Value>
  2240.                      <Operator>Above</Operator>
  2241.                    </Term>
  2242.                    <Term xsi:type="StatCondition">
  2243.                      <StatId>hud_show_states</StatId>
  2244.                      <Value>0.5</Value>
  2245.                      <Operator>Above</Operator>
  2246.                    </Term>
  2247.                  </Terms>
  2248.                </Term>
  2249.                <Term xsi:type="StatCondition">
  2250.                  <StatId>controlled_remote_access</StatId>
  2251.                  <Value>0.5</Value>
  2252.                  <Operator>Above</Operator>
  2253.                </Term>
  2254.              </Terms>
  2255.            </VisibleCondition>
  2256.  
  2257.            <Texture>RemoteControlOn</Texture>
  2258.            <ColorMask>
  2259.              <X>0.734375</X>
  2260.              <Y>0.9137254901960784</Y>
  2261.              <Z>0.9647058823529412</Z>
  2262.              <W>1</W>
  2263.            </ColorMask>
  2264.          </StatStyle>
  2265.          -->
  2266.           <!--RemoteControl Keybind-->
  2267.           <!--
  2268.          <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_TextStatVisualStyle">
  2269.  
  2270.            <OffsetPx>
  2271.              <X>195</X>
  2272.              <Y>-15</Y>
  2273.            </OffsetPx>
  2274.            <SizePx>
  2275.              <X>16</X>
  2276.              <Y>16</Y>
  2277.            </SizePx>
  2278.  
  2279.            <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  2280.              <StatId>hud_show_states</StatId>
  2281.              <Operator>Above</Operator>
  2282.              <Value>0.5</Value>
  2283.            </VisibleCondition>
  2284.  
  2285.            <Text>Shift+K</Text>
  2286.            <Font>White</Font>
  2287.            <Scale>0.6</Scale>
  2288.            <TextAlign>HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_CENTER</TextAlign>
  2289.          </StatStyle>
  2290.          -->
  2291.           <!--GridBroadcastinOn-->
  2292.  
  2293.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  2294.             <StatId>controlled_broadcasting</StatId>
  2295.             <OffsetPx>
  2296.               <X>220</X>
  2297.               <Y>0</Y>
  2298.             </OffsetPx>
  2299.             <SizePx>
  2300.               <X>50</X>
  2301.               <Y>50</Y>
  2302.             </SizePx>
  2303.  
  2304.             <FadeInTimeMs>100</FadeInTimeMs>
  2305.             <FadeOutTimeMs>500</FadeOutTimeMs>
  2306.             <MaxOnScreenTimeMs>1000</MaxOnScreenTimeMs>
  2307.  
  2308.             <VisibleCondition xsi:type="Condition">
  2309.               <Operator>Or</Operator>
  2310.               <Terms>
  2311.                 <Term xsi:type="Condition">
  2312.                   <Operator>And</Operator>
  2313.                   <Terms>
  2314.                     <Term xsi:type="StatCondition">
  2315.                       <StatId>controlled_is_grid</StatId>
  2316.                       <Value>0.5</Value>
  2317.                       <Operator>Above</Operator>
  2318.                     </Term>
  2319.                     <Term xsi:type="StatCondition">
  2320.                       <StatId>controlled_broadcasting</StatId>
  2321.                       <Value>0.5</Value>
  2322.                       <Operator>Above</Operator>
  2323.                     </Term>
  2324.                     <Term xsi:type="StatCondition">
  2325.                       <StatId>hud_show_states</StatId>
  2326.                       <Value>0.5</Value>
  2327.                       <Operator>Above</Operator>
  2328.                     </Term>
  2329.                   </Terms>
  2330.                 </Term>
  2331.                 <Term xsi:type="Condition">
  2332.                   <Operator>And</Operator>
  2333.                   <Terms>
  2334.                     <Term xsi:type="StatCondition">
  2335.                       <StatId>controlled_is_grid</StatId>
  2336.                       <Value>0.5</Value>
  2337.                       <Operator>Above</Operator>
  2338.                     </Term>
  2339.                     <Term xsi:type="StatCondition">
  2340.                       <StatId>controlled_broadcasting</StatId>
  2341.                       <Value>0.5</Value>
  2342.                       <Operator>Above</Operator>
  2343.                     </Term>
  2344.                   </Terms>
  2345.                 </Term>
  2346.               </Terms>
  2347.             </VisibleCondition>
  2348.  
  2349.             <Texture>GridBroadcastingOn</Texture>
  2350.             <ColorMask>
  2351.               <X>0.734375</X>
  2352.               <Y>0.9137254901960784</Y>
  2353.               <Z>0.9647058823529412</Z>
  2354.               <W>1</W>
  2355.             </ColorMask>
  2356.           </StatStyle>
  2357.  
  2358.           <!--GridBroadcastinOff-->
  2359.  
  2360.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  2361.             <StatId>controlled_broadcasting</StatId>
  2362.  
  2363.             <OffsetPx>
  2364.               <X>220</X>
  2365.               <Y>-3</Y>
  2366.             </OffsetPx>
  2367.             <SizePx>
  2368.               <X>50</X>
  2369.               <Y>50</Y>
  2370.             </SizePx>
  2371.  
  2372.             <FadeInTimeMs>100</FadeInTimeMs>
  2373.             <FadeOutTimeMs>500</FadeOutTimeMs>
  2374.             <MaxOnScreenTimeMs>1000</MaxOnScreenTimeMs>
  2375.  
  2376.             <VisibleCondition xsi:type="Condition">
  2377.               <Operator>Or</Operator>
  2378.               <Terms>
  2379.                 <Term xsi:type="Condition">
  2380.                   <Operator>And</Operator>
  2381.                   <Terms>
  2382.                     <Term xsi:type="StatCondition">
  2383.                       <StatId>controlled_is_grid</StatId>
  2384.                       <Value>0.5</Value>
  2385.                       <Operator>Above</Operator>
  2386.                     </Term>
  2387.                     <Term xsi:type="StatCondition">
  2388.                       <StatId>controlled_broadcasting</StatId>
  2389.                       <Value>0.5</Value>
  2390.                       <Operator>Below</Operator>
  2391.                     </Term>
  2392.                     <Term xsi:type="StatCondition">
  2393.                       <StatId>hud_show_states</StatId>
  2394.                       <Value>0.5</Value>
  2395.                       <Operator>Above</Operator>
  2396.                     </Term>
  2397.                   </Terms>
  2398.                 </Term>
  2399.                 <Term xsi:type="Condition">
  2400.                   <Operator>And</Operator>
  2401.                   <Terms>
  2402.                     <Term xsi:type="StatCondition">
  2403.                       <StatId>controlled_is_grid</StatId>
  2404.                       <Value>0.5</Value>
  2405.                       <Operator>Above</Operator>
  2406.                     </Term>
  2407.                     <Term xsi:type="StatCondition">
  2408.                       <StatId>controlled_broadcasting</StatId>
  2409.                       <Value>0.5</Value>
  2410.                       <Operator>Below</Operator>
  2411.                     </Term>
  2412.                   </Terms>
  2413.                 </Term>
  2414.               </Terms>
  2415.             </VisibleCondition>
  2416.  
  2417.             <Texture>GridBroadcastingOff</Texture>
  2418.             <ColorMask>
  2419.               <X>0.734375</X>
  2420.               <Y>0.9137254901960784</Y>
  2421.               <Z>0.9647058823529412</Z>
  2422.               <W>1</W>
  2423.             </ColorMask>
  2424.           </StatStyle>
  2425.  
  2426.           <!--GridBroadcasting Keybind-->
  2427.  
  2428.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_TextStatVisualStyle">
  2429.  
  2430.             <OffsetPx>
  2431.               <X>230</X>
  2432.               <Y>-15</Y>
  2433.             </OffsetPx>
  2434.             <SizePx>
  2435.               <X>16</X>
  2436.               <Y>16</Y>
  2437.             </SizePx>
  2438.  
  2439.             <FadeInTimeMs>100</FadeInTimeMs>
  2440.             <FadeOutTimeMs>500</FadeOutTimeMs>
  2441.  
  2442.             <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  2443.               <StatId>hud_show_states</StatId>
  2444.               <Operator>Above</Operator>
  2445.               <Value>0.5</Value>
  2446.             </VisibleCondition>
  2447.  
  2448.             <Text>{GAME_CONTROL:BROADCASTING}</Text>
  2449.             <Font>White</Font>
  2450.             <Scale>0.8</Scale>
  2451.             <TextAlign>HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_CENTER</TextAlign>
  2452.           </StatStyle>
  2453.          
  2454.           <!--GridPower-->
  2455.  
  2456.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  2457.             <StatId>controlled_reactors</StatId>
  2458.  
  2459.             <OffsetPx>
  2460.               <X>275</X>
  2461.               <Y>3</Y>
  2462.             </OffsetPx>
  2463.             <SizePx>
  2464.               <X>45</X>
  2465.               <Y>45</Y>
  2466.             </SizePx>
  2467.  
  2468.             <FadeInTimeMs>100</FadeInTimeMs>
  2469.             <FadeOutTimeMs>500</FadeOutTimeMs>
  2470.             <MaxOnScreenTimeMs>1000</MaxOnScreenTimeMs>
  2471.  
  2472.             <VisibleCondition xsi:type="Condition">
  2473.               <Operator>Or</Operator>
  2474.               <Terms>
  2475.                 <Term xsi:type="Condition">
  2476.                   <Operator>And</Operator>
  2477.                   <Terms>
  2478.                     <Term xsi:type="StatCondition">
  2479.                       <StatId>controlled_reactors</StatId>
  2480.                       <Value>0.5</Value>
  2481.                       <Operator>Below</Operator>
  2482.                     </Term>
  2483.                     <Term xsi:type="StatCondition">
  2484.                       <StatId>hud_show_states</StatId>
  2485.                       <Value>0.5</Value>
  2486.                       <Operator>Above</Operator>
  2487.                     </Term>
  2488.                   </Terms>
  2489.                 </Term>
  2490.                 <Term xsi:type="StatCondition">
  2491.                   <StatId>controlled_reactors</StatId>
  2492.                   <Value>0.5</Value>
  2493.                   <Operator>Below</Operator>
  2494.                 </Term>
  2495.               </Terms>
  2496.             </VisibleCondition>
  2497.  
  2498.             <Texture>GridPower</Texture>
  2499.             <ColorMask>
  2500.               <X>0.734375</X>
  2501.               <Y>0.9137254901960784</Y>
  2502.               <Z>0.9647058823529412</Z>
  2503.               <W>1</W>
  2504.             </ColorMask>
  2505.           </StatStyle>
  2506.          
  2507.           <!--GridPower Keybind-->
  2508.  
  2509.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_TextStatVisualStyle">
  2510.             <StatId>controlled_reactors</StatId>
  2511.             <StatCriticalValue>0</StatCriticalValue>
  2512.             <OffsetPx>
  2513.               <X>291</X>
  2514.               <Y>-15</Y>
  2515.             </OffsetPx>
  2516.             <SizePx>
  2517.               <X>16</X>
  2518.               <Y>16</Y>
  2519.             </SizePx>
  2520.  
  2521.             <FadeInTimeMs>100</FadeInTimeMs>
  2522.             <FadeOutTimeMs>500</FadeOutTimeMs>
  2523.  
  2524.             <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  2525.               <StatId>hud_show_states</StatId>
  2526.               <Operator>Above</Operator>
  2527.               <Value>0.5</Value>
  2528.             </VisibleCondition>
  2529.  
  2530.             <Text>{GAME_CONTROL:TOGGLE_REACTORS}</Text>
  2531.             <Font>White</Font>
  2532.             <Scale>0.8</Scale>
  2533.             <TextAlign>HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_CENTER</TextAlign>
  2534.           </StatStyle>
  2535.        
  2536.           <!--Cockpit Build Mode-->
  2537.           <!--
  2538.          <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  2539.            <StatId>controlled_reactors</StatId>
  2540.            <OffsetPx>
  2541.              <X>55</X>
  2542.              <Y>0</Y>
  2543.            </OffsetPx>
  2544.            <SizePx>
  2545.              <X>50</X>
  2546.              <Y>50</Y>
  2547.            </SizePx>
  2548.  
  2549.            <Texture>CockpitBuildMode</Texture>
  2550.            <ColorMask>
  2551.              <X>0.734375</X>
  2552.              <Y>0.9137254901960784</Y>
  2553.              <Z>0.9647058823529412</Z>
  2554.              <W>1</W>
  2555.            </ColorMask>
  2556.          </StatStyle>
  2557.          -->
  2558.           <!--Cockpit Build Mode Keybind-->
  2559.           <!--
  2560.          <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_TextStatVisualStyle">
  2561.            <StatId>controlled_reactors</StatId>
  2562.            <StatCriticalValue>0</StatCriticalValue>
  2563.            <OffsetPx>
  2564.              <X>80</X>
  2565.              <Y>-15</Y>
  2566.           </OffsetPx>
  2567.           <SizePx>
  2568.             <X>16</X>
  2569.             <Y>16</Y>
  2570.           </SizePx>
  2571.  
  2572.           <Text>CTRL+G</Text>
  2573.           <Font>White</Font>
  2574.           <Scale>0.6</Scale>
  2575.           <TextAlign>HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_CENTER</TextAlign>
  2576.         </StatStyle>
  2577.          -->
  2578.         </StatStyles>        
  2579.       </StatControl>
  2580.      
  2581.       <!--HAZARD ICONS-->
  2582.      
  2583.       <StatControl>
  2584.         <Position>
  2585.           <X>0.0</X>
  2586.           <Y>-0.25</Y>
  2587.         </Position>
  2588.         <OriginAlign>HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_BOTTOM</OriginAlign>
  2589.         <StatStyles>
  2590.           <!-- Suffocating -->
  2591.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  2592.             <StatId>player_suffocating</StatId>
  2593.             <OffsetPx>
  2594.               <X>85</X>
  2595.               <Y>0</Y>
  2596.             </OffsetPx>
  2597.             <SizePx>
  2598.               <X>80</X>
  2599.               <Y>80</Y>
  2600.             </SizePx>
  2601.  
  2602.             <FadeInTimeMs>500</FadeInTimeMs>
  2603.             <FadeOutTimeMs>1000</FadeOutTimeMs>
  2604.  
  2605.             <VisibleCondition xsi:type="Condition">
  2606.               <Operator>Or</Operator>
  2607.               <Terms>
  2608.                 <Term xsi:type="Condition">
  2609.                   <Operator>And</Operator>
  2610.                   <Terms>
  2611.                     <Term xsi:type="StatCondition">
  2612.                       <StatId>player_suffocating</StatId>
  2613.                       <Value>0.5</Value>
  2614.                       <Operator>Above</Operator>
  2615.                     </Term>
  2616.                     <Term xsi:type="StatCondition">
  2617.                       <StatId>hud_show_states</StatId>
  2618.                       <Value>0.5</Value>
  2619.                       <Operator>Above</Operator>
  2620.                     </Term>
  2621.                   </Terms>
  2622.                 </Term>
  2623.                 <Term xsi:type="StatCondition">
  2624.                   <StatId>player_suffocating</StatId>
  2625.                   <Value>0.5</Value>
  2626.                   <Operator>Above</Operator>
  2627.                 </Term>
  2628.               </Terms>
  2629.             </VisibleCondition>
  2630.  
  2631.             <BlinkCondition xsi:type="StatCondition">
  2632.               <StatId>player_suffocating</StatId>
  2633.               <Value>0.5</Value>
  2634.               <Operator>Above</Operator>
  2635.             </BlinkCondition>
  2636.  
  2637.             <Texture>Suffocating</Texture>
  2638.             <ColorMask>
  2639.               <X>1</X>
  2640.               <Y>1</Y>
  2641.               <Z>1</Z>
  2642.               <W>0.8</W>
  2643.             </ColorMask>
  2644.           </StatStyle>
  2645.  
  2646.           <!-- HealthLow -->
  2647.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  2648.             <StatId>player_health</StatId>
  2649.             <OffsetPx>
  2650.               <X>0</X>
  2651.               <Y>0</Y>
  2652.             </OffsetPx>
  2653.             <SizePx>
  2654.               <X>80</X>
  2655.               <Y>80</Y>
  2656.             </SizePx>
  2657.  
  2658.             <FadeInTimeMs>500</FadeInTimeMs>
  2659.             <FadeOutTimeMs>1000</FadeOutTimeMs>
  2660.  
  2661.             <VisibleCondition xsi:type="Condition">
  2662.               <Operator>Or</Operator>
  2663.               <Terms>
  2664.                 <Term xsi:type="Condition">
  2665.                   <Operator>And</Operator>
  2666.                   <Terms>
  2667.                     <Term xsi:type="StatCondition">
  2668.                       <StatId>player_health</StatId>
  2669.                       <Value>0.3</Value>
  2670.                       <Operator>Below</Operator>
  2671.                     </Term>
  2672.                     <Term xsi:type="StatCondition">
  2673.                       <StatId>hud_show_states</StatId>
  2674.                       <Value>0.5</Value>
  2675.                       <Operator>Above</Operator>
  2676.                     </Term>
  2677.                   </Terms>
  2678.                 </Term>
  2679.                 <Term xsi:type="StatCondition">
  2680.                   <StatId>player_health</StatId>
  2681.                   <Value>0.3</Value>
  2682.                   <Operator>Below</Operator>
  2683.                 </Term>
  2684.               </Terms>
  2685.             </VisibleCondition>
  2686.  
  2687.             <BlinkCondition xsi:type="StatCondition">
  2688.               <StatId>player_health</StatId>
  2689.               <Value>0.3</Value>
  2690.               <Operator>Below</Operator>
  2691.             </BlinkCondition>
  2692.  
  2693.             <Texture>HealthLow</Texture>
  2694.             <ColorMask>
  2695.               <X>1</X>
  2696.               <Y>1</Y>
  2697.               <Z>1</Z>
  2698.               <W>0.8</W>
  2699.             </ColorMask>
  2700.           </StatStyle>
  2701.  
  2702.           <!-- Capacity -->
  2703.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  2704.             <OffsetPx>
  2705.               <X>-85</X>
  2706.               <Y>0</Y>
  2707.             </OffsetPx>
  2708.             <SizePx>
  2709.               <X>80</X>
  2710.               <Y>80</Y>
  2711.             </SizePx>
  2712.  
  2713.             <FadeInTimeMs>100</FadeInTimeMs>
  2714.             <FadeOutTimeMs>500</FadeOutTimeMs>
  2715.  
  2716.             <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  2717.               <StatId>player_inventory_full</StatId>
  2718.               <Value>0.5</Value>
  2719.               <Operator>Above</Operator>
  2720.             </VisibleCondition>
  2721.  
  2722.             <BlinkCondition xsi:type="StatCondition">
  2723.               <StatId>player_inventory_full</StatId>
  2724.               <Value>0.5</Value>
  2725.               <Operator>Above</Operator>            
  2726.             </BlinkCondition>
  2727.  
  2728.             <Blink>
  2729.               <MinAlpha>0.5</MinAlpha>
  2730.               <MaxAlpha>1</MaxAlpha>
  2731.               <IntervalMs>300</IntervalMs>
  2732.             </Blink>
  2733.             <Texture>Capacity</Texture>
  2734.             <ColorMask>
  2735.               <X>1</X>
  2736.               <Y>1</Y>
  2737.               <Z>1</Z>
  2738.               <W>0.8</W>
  2739.             </ColorMask>
  2740.           </StatStyle>
  2741.         </StatStyles>
  2742.       </StatControl>
  2743.       <!-- RIGHT PROGRESS BARS -->
  2744.       <StatControl>
  2745.         <Position>
  2746.           <X>-0.02</X>
  2747.           <Y>-0.1</Y>
  2748.         </Position>
  2749.         <OriginAlign>HORISONTAL_RIGHT_AND_VERTICAL_BOTTOM</OriginAlign>
  2750.         <StatStyles>
  2751.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_TextStatVisualStyle">
  2752.             <StatId>controlled_mass</StatId>
  2753.  
  2754.             <OffsetPx>
  2755.               <X>-54</X>
  2756.               <Y>-2</Y>
  2757.             </OffsetPx>
  2758.             <SizePx>
  2759.               <X>16</X>
  2760.               <Y>16</Y>
  2761.             </SizePx>
  2762.          
  2763.             <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  2764.               <StatId>controlled_is_grid</StatId>
  2765.               <Value>0.5</Value>
  2766.               <Operator>Above</Operator>
  2767.             </VisibleCondition>
  2768.  
  2769.             <Text>{STAT} Kg</Text>
  2770.             <Font>Blue</Font>
  2771.             <Scale>0.8</Scale>
  2772.             <ColorMask>
  2773.               <X>1</X>
  2774.               <Y>1</Y>
  2775.               <Z>1</Z>
  2776.               <W>0.8</W>
  2777.             </ColorMask>
  2778.           </StatStyle>
  2779.          
  2780.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  2781.             <StatId>controlled_mass</StatId>
  2782.  
  2783.             <OffsetPx>
  2784.               <X>0</X>
  2785.               <Y>-6</Y>
  2786.             </OffsetPx>
  2787.             <SizePx>
  2788.               <X>24</X>
  2789.               <Y>24</Y>
  2790.             </SizePx>
  2791.  
  2792.             <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  2793.               <StatId>controlled_is_grid</StatId>
  2794.               <Value>0.5</Value>
  2795.               <Operator>Above</Operator>
  2796.             </VisibleCondition>
  2797.  
  2798.             <Texture>Mass</Texture>
  2799.           </StatStyle>
  2800.          
  2801.           <!--Energy Progress Bar-->
  2802.        
  2803.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ProgressBarStatVisualStyle">
  2804.             <StatId>controlled_power_usage</StatId>
  2805.             <OffsetPx>
  2806.               <X>-164</X>
  2807.               <Y>30</Y>
  2808.             </OffsetPx>
  2809.             <SizePx>
  2810.               <X>185</X>
  2811.               <Y>28</Y>
  2812.             </SizePx>
  2813.  
  2814.             <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  2815.               <StatId>controlled_is_grid</StatId>
  2816.               <Value>0.5</Value>
  2817.               <Operator>Above</Operator>
  2818.             </VisibleCondition>
  2819.  
  2820.             <BlinkCondition xsi:type="StatCondition">
  2821.               <StatId>controlled_power_usage</StatId>
  2822.               <Value>0.9</Value>
  2823.               <Operator>Above</Operator>
  2824.             </BlinkCondition>
  2825.  
  2826.             <Inverted>true</Inverted>  
  2827.            
  2828.             <SimpleStyle>
  2829.               <BackgroundTexture>ProgressBar_BackgroundMirrored</BackgroundTexture>
  2830.               <ProgressTexture>ProgressBar_BarMirrored</ProgressTexture>              
  2831.               <ProgressTextureOffsetPx>
  2832.                 <X>0</X>
  2833.                 <Y>12</Y>
  2834.               </ProgressTextureOffsetPx>
  2835.               <ProgressColorMask>
  2836.                 <X>0.734375</X>
  2837.                 <Y>0.9137254901960784</Y>
  2838.                 <Z>0.9647058823529412</Z>
  2839.                 <W>1</W>
  2840.               </ProgressColorMask>
  2841.               <BackgroundColorMask>
  2842.                 <X>0.3137</X>
  2843.                 <Y>0.3607</Y>
  2844.                 <Z>0.4039</Z>
  2845.                 <W>1</W>
  2846.               </BackgroundColorMask>
  2847.             </SimpleStyle>
  2848.           </StatStyle>
  2849.          
  2850.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_TextStatVisualStyle">
  2851.             <StatId>controlled_power_usage</StatId>
  2852.            
  2853.             <OffsetPx>
  2854.               <X>-190</X>
  2855.               <Y>37</Y>
  2856.             </OffsetPx>
  2857.             <SizePx>
  2858.               <X>16</X>
  2859.               <Y>16</Y>
  2860.             </SizePx>
  2861.  
  2862.             <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  2863.               <StatId>controlled_is_grid</StatId>
  2864.               <Value>0.5</Value>
  2865.               <Operator>Above</Operator>
  2866.             </VisibleCondition>
  2867.  
  2868.             <BlinkCondition xsi:type="StatCondition">
  2869.               <StatId>controlled_power_usage</StatId>
  2870.               <Value>0.9</Value>
  2871.               <Operator>Above</Operator>
  2872.             </BlinkCondition>
  2873.  
  2874.             <Percentage>true</Percentage>
  2875.             <Precision>1</Precision>
  2876.             <Text>{STAT}</Text>
  2877.             <Font>White</Font>
  2878.             <Scale>0.8</Scale>
  2879.             <TextAlign>HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_CENTER</TextAlign>
  2880.           </StatStyle>
  2881.        
  2882.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  2883.             <StatId>controlled_power_usage</StatId>
  2884.  
  2885.             <OffsetPx>
  2886.               <X>0</X>
  2887.               <Y>28</Y>
  2888.             </OffsetPx>
  2889.             <SizePx>
  2890.               <X>24</X>
  2891.               <Y>24</Y>
  2892.             </SizePx>
  2893.  
  2894.             <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  2895.               <StatId>controlled_is_grid</StatId>
  2896.               <Value>0.5</Value>
  2897.               <Operator>Above</Operator>
  2898.             </VisibleCondition>
  2899.  
  2900.             <Texture>EnergyIcon</Texture>
  2901.           </StatStyle>
  2902.          
  2903.           <!--Hydrogen Progress Bar-->
  2904.        
  2905.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ProgressBarStatVisualStyle">
  2906.             <StatId>controlled_hydrogen_capacity</StatId>
  2907.             <OffsetPx>
  2908.               <X>-164</X>
  2909.               <Y>60</Y>
  2910.             </OffsetPx>
  2911.             <SizePx>
  2912.               <X>185</X>
  2913.               <Y>28</Y>
  2914.             </SizePx>
  2915.  
  2916.             <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  2917.               <StatId>controlled_is_grid</StatId>
  2918.               <Value>0.5</Value>
  2919.               <Operator>Above</Operator>
  2920.             </VisibleCondition>
  2921.  
  2922.             <Inverted>true</Inverted>
  2923.  
  2924.             <SimpleStyle>
  2925.               <BackgroundTexture>ProgressBar_BackgroundMirrored</BackgroundTexture>
  2926.               <ProgressTexture>ProgressBar_BarMirrored</ProgressTexture>              
  2927.               <ProgressTextureOffsetPx>
  2928.                 <X>0</X>
  2929.                 <Y>12</Y>
  2930.               </ProgressTextureOffsetPx>
  2931.               <ProgressColorMask>
  2932.                 <X>0.734375</X>
  2933.                 <Y>0.9137254901960784</Y>
  2934.                 <Z>0.9647058823529412</Z>
  2935.                 <W>1</W>
  2936.               </ProgressColorMask>
  2937.               <BackgroundColorMask>
  2938.                 <X>0.3137</X>
  2939.                 <Y>0.3607</Y>
  2940.                 <Z>0.4039</Z>
  2941.                 <W>1</W>
  2942.               </BackgroundColorMask>
  2943.             </SimpleStyle>
  2944.           </StatStyle>
  2945.          
  2946.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_TextStatVisualStyle">
  2947.             <StatId>controlled_hydrogen_capacity</StatId>
  2948.             <OffsetPx>
  2949.               <X>-190</X>
  2950.               <Y>66</Y>
  2951.             </OffsetPx>
  2952.             <SizePx>
  2953.               <X>16</X>
  2954.               <Y>16</Y>
  2955.             </SizePx>
  2956.  
  2957.             <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  2958.               <StatId>controlled_is_grid</StatId>
  2959.               <Value>0.5</Value>
  2960.               <Operator>Above</Operator>
  2961.             </VisibleCondition>
  2962.  
  2963.             <Percentage>true</Percentage>
  2964.             <Text>{STAT}</Text>
  2965.             <Font>White</Font>
  2966.             <Scale>0.8</Scale>
  2967.             <TextAlign>HORISONTAL_CENTER_AND_VERTICAL_CENTER</TextAlign>
  2968.           </StatStyle>
  2969.        
  2970.           <StatStyle xsi:type="MyObjectBuilder_ImageStatVisualStyle">
  2971.  
  2972.             <OffsetPx>
  2973.               <X>0</X>
  2974.               <Y>58</Y>
  2975.             </OffsetPx>
  2976.             <SizePx>
  2977.               <X>24</X>
  2978.               <Y>24</Y>
  2979.             </SizePx>
  2980.  
  2981.             <VisibleCondition xsi:type="StatCondition">
  2982.               <StatId>controlled_is_grid</StatId>
  2983.               <Value>0.5</Value>
  2984.               <Operator>Above</Operator>
  2985.             </VisibleCondition>
  2986.  
  2987.             <Texture>HydrogenIcon</Texture>
  2988.           </StatStyle>
  2989.         </StatStyles>
  2990.       </StatControl>
  2991.       <!-- Grid Stats -->
  2992.     </StatControls>
  2993.   </Definition>
  2994. </Definitions>
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment