SHARE
TWEET

CfgTraders.hpp

a guest Jul 26th, 2016 59 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1.     /**
  2.      * Weapons, scopes, silencers, ammo
  3.      */
  4.     class Exile_Trader_Armory
  5.     {
  6.         name = "ARMORY";
  7.         showWeaponFilter = 1;
  8.         categories[] =
  9.         {
  10.             "PointerAttachments",
  11.             "CUPPointerAttachments",
  12.             "MASPointerAttachments",
  13.             "R3FPointerAttachments",
  14.             "RHSPointerAttachments",
  15.             "BipodAttachments",
  16.             "APEXBipodAttachments",
  17.             "R3FBipodAttachments",
  18.             "RHSBipodAttachments",
  19.             "MuzzleAttachments",
  20.             "APEXMuzzleAttachments",
  21.             "HLCMuzzleAttachments",
  22.             "CUPMuzzleAttachments",
  23.             "MASMuzzleAttachments",
  24.             "R3FMuzzleAttachments",
  25.             "RHSMuzzleAttachments",
  26.             "OpticAttachments",
  27.             "APEXOpticAttachments",
  28.             "HLCOpticAttachments",
  29.             "CUPOpticAttachments",
  30.             "MASOpticAttachments",
  31.             "R3FOpticAttachments",
  32.             "RHSOpticAttachments",
  33.             "Ammunition",
  34.             "APEXAmmunition",
  35.             "GREFAmmunition",
  36.             "HLCAmmunition",
  37.             "CUPAmmunition",
  38.             "MASAmmunition",
  39.             "R3FAmmunition",
  40.             "RHSAmmunition",
  41.             "Pistols",
  42.             "APEXPistols",
  43.             "CUPPistols",
  44.             "MASPistols",
  45.             "R3FPistols",
  46.             "RHSPistols",
  47.             "Shotguns",
  48.             "SubMachineGuns",
  49.             "APEXSubMachineGuns",
  50.             "CUPSubMachineGuns",
  51.             "MASSubMachineGuns",
  52.             "R3FSubMachineGuns",
  53.             "LightMachineGuns",
  54.             "APEXLightMachineGuns",
  55.             "HLCLightMachineGuns",
  56.             "CUPLightMachineGuns",
  57.             "MASLightMachineGuns",
  58.             "R3FLightMachineGuns",
  59.             "RHSLightMachineGuns",
  60.             "AssaultRifles",
  61.             "APEXAssaultRifles",
  62.             "HAPASSAULTRIFLES",
  63.             "HLCAssaultRifles",
  64.             "CUPAssaultRifles",
  65.             "MASAssaultRifles",
  66.             "R3FAssaultRifles",
  67.             "RHSAssaultRifles",
  68.             "GREFWeapons",
  69.             "SniperRifles",
  70.             "APEXSniperRifles",
  71.             "HAPSNIPERRIFLES",
  72.             "HLCSniperRifles",
  73.             "HWPweapons",
  74.             "CUPSniperRifles",
  75.             "MASSniperRifles",
  76.             "R3FSniperRifles",
  77.             "RHSSniperRifles"
  78.         };
  79.     };
  80.  
  81.     /**
  82.      * Satchels, nades, UAVs, static MGs
  83.      */
  84.     class Exile_Trader_SpecialOperations
  85.     {
  86.         name = "SPECIAL OPERATIONS";
  87.         showWeaponFilter = 1; // for noob tubes
  88.         categories[] =
  89.         {
  90.             "Flares",
  91.             "Smokes",
  92.             "UAVs",
  93.             "StaticMGs",
  94.             "Navigation",
  95.             "ExplosiveWeapons",
  96.             "Explosives",
  97.             "A3Launchers",
  98.             "CUPLaunchers",
  99.             "MASLaunchers",
  100.             "R3FLaunchers",
  101.             "RHSLaunchers",
  102.             "CUPLauncherAmmo",
  103.             "MASLauncherAmmo",
  104.             "R3FLauncherAmmo",
  105.             "RHSLauncherAmmo",
  106.             "A3LauncherAmmo",  
  107.             "CUPExplosive",
  108.             "MASExplosive",
  109.             "RHSMines"
  110.         };
  111.     };
  112.  
  113.     /**
  114.      * Uniforms, vests, helmets, backpacks
  115.      */
  116.     class Exile_Trader_Equipment
  117.     {  
  118.         name = "EQUIPMENT";
  119.         showWeaponFilter = 0;
  120.         categories[] =
  121.         {
  122.             "Headgear",
  123.             "APEXHeadgear",
  124.             "HAPHEADGEAR",
  125.             "MASHeadgear",
  126.             "RHSHeadgear",
  127.             "GREFHeadgear",
  128.             "TRYKHeadgear",
  129.             "Uniforms",
  130.             "APEXUniforms",
  131.             "HAPUNIFORMS",
  132.             "RHSUniforms",
  133.             "GREFUniforms",
  134.             "TRYKUniforms",
  135.             "Vests",
  136.             "APEXVests",
  137.             "HAPVESTS",
  138.             "RHSVests",
  139.             "GREFVests",
  140.             "TRYKVests",
  141.             "Backpacks",
  142.             "APEXBackpacks",
  143.             "A3Backpacks",
  144.             "HAPBACKPACKS",
  145.             "MASBackpacks",
  146.             "TRYKBackpacks",
  147.             "Tools",
  148.             "APEXTools",
  149.             "MASTools",
  150.             "FirstAid"
  151.         };
  152.     };
  153.  
  154.     /**
  155.      * Cans, cans, cans
  156.      */
  157.     class Exile_Trader_Food
  158.     {
  159.         name = "FAST FOOD";
  160.         showWeaponFilter = 0;
  161.         categories[] =
  162.         {
  163.             "Food",
  164.             "Drinks"
  165.         };
  166.     };
  167.  
  168.     /**
  169.      * Light bulbs, metal, etc.
  170.      */
  171.     class Exile_Trader_Hardware
  172.     {
  173.         name = "HARDWARE";
  174.         showWeaponFilter = 0;
  175.         categories[] =
  176.         {
  177.             "Hardware",
  178.             //"R3FTools",
  179.             "CBuilding"
  180.         };
  181.     };
  182.  
  183.     /**
  184.      * Sells cars and general vehicles
  185.      */
  186.     class Exile_Trader_Vehicle
  187.     {
  188.         name = "VEHICLE";
  189.         showWeaponFilter = 0;
  190.         categories[] =
  191.         {
  192.             "Bikes",
  193.             "Cars",
  194.             "A3Cars",
  195.             "HAPCARS",
  196.             "HVPCars",
  197.             "JonzieCars",
  198.             "MASCars",
  199.             "CUPUnarmed",
  200.             "HAPTRUCKS",
  201.             "MASTrucks",
  202.             "CUPArmed",
  203.             "MASArmed",
  204.             "A3Armed",
  205.             "RHSVehicles",
  206.             "GREFArmed",
  207.             "GREFUnarmed",
  208.             "CTrucks",
  209.             "Trucks",
  210.             "A3Trucks",
  211.             "CUGVs"
  212.             //"MASTanks"
  213.             //"A3Tanks"
  214.             //"UGV"
  215.             //"A3UGVs"             
  216.         };
  217.     };
  218.  
  219.     /**
  220.      * Sells choppers and planes
  221.      */
  222.     class Exile_Trader_Aircraft
  223.     {
  224.         name = "AIRCRAFT";
  225.         showWeaponFilter = 0;
  226.         categories[] =
  227.         {
  228.             "Choppers",
  229.             "CChoppers",           
  230.             "CUPChoppers",
  231.             "MASChoppers",
  232.             "RHSChoppers",
  233.             "GREFChoppers",
  234.             "A3unarmedChoppers",
  235.             "A3armedChoppers",
  236.             "Planes",
  237.             "A3Planes",
  238.             "CPlanes",
  239.             "HVPPlanes",
  240.             "MASPlanes",
  241.             "RHSPlanes",
  242.             "GREFPlanes",
  243.             //"CUAVs",
  244.             //"A3UAVs",
  245.             "Pods"     
  246.         };
  247.     };
  248.  
  249.     /**
  250.      * Sells ships and boats
  251.      */
  252.     class Exile_Trader_Boat
  253.     {
  254.         name = "BOAT";
  255.         showWeaponFilter = 0;
  256.         categories[] =
  257.         {
  258.             "Boats",
  259.             "A3Boats",
  260.         };
  261.     };
  262.  
  263.     class Exile_Trader_Diving
  264.     {
  265.         name = "DIVERS";
  266.         showWeaponFilter = 0;
  267.         categories[] =
  268.         {
  269.             "Diving"
  270.         };
  271.     }; 
  272.    
  273.     /**
  274.      * Sells Community Items
  275.      */
  276.     class Exile_Trader_CommunityCustoms
  277.     {
  278.         name = "COMMUNITY";
  279.         showWeaponFilter = 0;
  280.         categories[] =
  281.         {
  282.             "Community"
  283.         };
  284.     };
  285.     class Exile_Trader_CommunityCustoms2
  286.     {
  287.         name = "COMMUNITY";
  288.         showWeaponFilter = 0;
  289.         categories[] =
  290.         {
  291.             "Community2"
  292.         };
  293.     };
  294.  
  295.     class Exile_Trader_CommunityCustoms3
  296.     {
  297.         name = "COMMUNITY";
  298.         showWeaponFilter = 0;
  299.         categories[] =
  300.         {
  301.             "Community3"
  302.         };
  303.     };
  304.  
  305.     class Exile_Trader_CommunityCustoms4
  306.     {
  307.         name = "COMMUNITY";
  308.         showWeaponFilter = 0;
  309.         categories[] =
  310.         {
  311.             "Community4"
  312.         };
  313.     };
  314.  
  315.     class Exile_Trader_CommunityCustoms5
  316.     {
  317.         name = "COMMUNITY";
  318.         showWeaponFilter = 0;
  319.         categories[] =
  320.         {
  321.             "Community5"
  322.         };
  323.     };
  324.  
  325.     class Exile_Trader_CommunityCustoms6
  326.     {
  327.         name = "COMMUNITY";
  328.         showWeaponFilter = 0;
  329.         categories[] =
  330.         {
  331.             "Community6"
  332.         };
  333.     };
  334.  
  335.     class Exile_Trader_CommunityCustoms7
  336.     {
  337.         name = "COMMUNITY";
  338.         showWeaponFilter = 0;
  339.         categories[] =
  340.         {
  341.             "Community7"
  342.         };
  343.     };
  344.  
  345.     class Exile_Trader_CommunityCustoms8
  346.     {
  347.         name = "COMMUNITY";
  348.         showWeaponFilter = 0;
  349.         categories[] =
  350.         {
  351.             "Community8"
  352.         };
  353.     };
  354.  
  355.     class Exile_Trader_CommunityCustoms9
  356.     {
  357.         name = "COMMUNITY";
  358.         showWeaponFilter = 0;
  359.         categories[] =
  360.         {
  361.             "Community9"
  362.         };
  363.     };
  364.  
  365.     class Exile_Trader_CommunityCustoms10
  366.     {
  367.         name = "COMMUNITY";
  368.         showWeaponFilter = 0;
  369.         categories[] =
  370.         {
  371.             "Community10"
  372.         };
  373.     };
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top