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DManstrator

Auswertungs-Funktion

Nov 3rd, 2013
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Never
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  1. //Aus dem Szen:
  2.  
  3. /*-- Turbo-Melee --*/
  4.  
  5. #strict 2
  6. static aData;
  7.  
  8. func Initialize()
  9. {
  10. [...]
  11. aData = [];
  12. aData[10] = 0;
  13. aData[11] = 0;
  14. return 1;
  15. }
  16.  
  17. public func Resume()
  18. {
  19. AddEvaluationData("$Stat1$");
  20. AddEvaluationData(Format("$Stat2$",aData[10]));
  21. AddEvaluationData(Format("$Stat3$",aData[11]));
  22. return 1;
  23. }
  24.  
  25.  
  26. //Aus der StringTbl:
  27.  
  28. Stat1=Ich hoffe, ihr hattet Spaß beim Spielen. Gebt uns doch eine Rückmeldung, Infos: http://bit.ly/DMan_TM
  29. Stat2=Aufschläge der Turbo-Steine: %d
  30. Stat3=Aktivierte Turbo-Steine: %d
  31.  
  32.  
  33. //Aus dem Objekt:
  34.  
  35. protected func Hit()
  36. {
  37. aData[10]++;
  38. [...]
  39. }
  40.  
  41. protected func Activate()
  42. {
  43. aData[11]++;
  44. [...]
  45. }
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