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gw2-crash-terminal-output

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Jul 19th, 2022
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Bash 42.97 KB | None | 0 0
  1. warn:  Skipping Vulkan 1.0 adapter: llvmpipe (LLVM 11.0.1, 256 bits)
  2. info:  D3D9: VK_FORMAT_D16_UNORM_S8_UINT -> VK_FORMAT_D24_UNORM_S8_UINT
  3. info:  NVIDIA GeForce GTX TITAN:
  4. info:    Driver: 470.129.6
  5. info:    Vulkan: 1.2.175
  6. info:    Memory Heap[0]:
  7. info:      Size: 6144 MiB
  8. info:      Flags: 0x1
  9. info:      Memory Type[7]: Property Flags = 0x1
  10. info:    Memory Heap[1]:
  11. info:      Size: 11962 MiB
  12. info:      Flags: 0x0
  13. info:      Memory Type[0]: Property Flags = 0x0
  14. info:      Memory Type[1]: Property Flags = 0x0
  15. info:      Memory Type[2]: Property Flags = 0x0
  16. info:      Memory Type[3]: Property Flags = 0x0
  17. info:      Memory Type[4]: Property Flags = 0x0
  18. info:      Memory Type[5]: Property Flags = 0x0
  19. info:      Memory Type[6]: Property Flags = 0x0
  20. info:      Memory Type[8]: Property Flags = 0x6
  21. info:      Memory Type[9]: Property Flags = 0xe
  22. info:  Process set as DPI aware
  23. info:  Device properties:
  24. info:    Device name:     : NVIDIA GeForce GTX TITAN
  25. info:    Driver version   : 470.129.6
  26. info:  Enabled device extensions:
  27. info:    VK_EXT_4444_formats
  28. info:    VK_EXT_custom_border_color
  29. info:    VK_EXT_depth_clip_enable
  30. info:    VK_EXT_extended_dynamic_state
  31. info:    VK_EXT_host_query_reset
  32. info:    VK_EXT_robustness2
  33. info:    VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
  34. info:    VK_EXT_transform_feedback
  35. info:    VK_EXT_vertex_attribute_divisor
  36. info:    VK_KHR_create_renderpass2
  37. info:    VK_KHR_depth_stencil_resolve
  38. info:    VK_KHR_draw_indirect_count
  39. info:    VK_KHR_driver_properties
  40. info:    VK_KHR_image_format_list
  41. info:    VK_KHR_sampler_mirror_clamp_to_edge
  42. info:    VK_KHR_shader_float_controls
  43. info:    VK_KHR_swapchain
  44. info:  Device features:
  45. info:    robustBufferAccess                     : 1
  46. info:    fullDrawIndexUint32                    : 1
  47. info:    imageCubeArray                         : 1
  48. info:    independentBlend                       : 1
  49. info:    geometryShader                         : 1
  50. info:    tessellationShader                     : 0
  51. info:    sampleRateShading                      : 1
  52. info:    dualSrcBlend                           : 0
  53. info:    logicOp                                : 0
  54. info:    multiDrawIndirect                      : 0
  55. info:    drawIndirectFirstInstance              : 0
  56. info:    depthClamp                             : 1
  57. info:    depthBiasClamp                         : 1
  58. info:    fillModeNonSolid                       : 1
  59. info:    depthBounds                            : 1
  60. info:    multiViewport                          : 1
  61. info:    samplerAnisotropy                      : 1
  62. info:    textureCompressionBC                   : 1
  63. info:    occlusionQueryPrecise                  : 1
  64. info:    pipelineStatisticsQuery                : 1
  65. info:    vertexPipelineStoresAndAtomics         : 1
  66. info:    fragmentStoresAndAtomics               : 0
  67. info:    shaderImageGatherExtended              : 0
  68. info:    shaderStorageImageExtendedFormats      : 0
  69. info:    shaderStorageImageReadWithoutFormat    : 0
  70. info:    shaderStorageImageWriteWithoutFormat   : 1
  71. info:    shaderClipDistance                     : 1
  72. info:    shaderCullDistance                     : 1
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  75. info:    variableMultisampleRate                : 0
  76. info:  VK_EXT_4444_formats
  77. info:    formatA4R4G4B4                         : 1
  78. info:    formatA4B4G4R4                         : 1
  79. info:  VK_EXT_custom_border_color
  80. info:    customBorderColors                     : 1
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  82. info:  VK_EXT_depth_clip_enable
  83. info:    depthClipEnable                        : 1
  84. info:  VK_EXT_extended_dynamic_state
  85. info:    extendedDynamicState                   : 1
  86. info:  VK_EXT_host_query_reset
  87. info:    hostQueryReset                         : 1
  88. info:  VK_EXT_memory_priority
  89. info:    memoryPriority                         : 0
  90. info:  VK_EXT_robustness2
  91. info:    robustBufferAccess2                    : 1
  92. info:    robustImageAccess2                     : 0
  93. info:    nullDescriptor                         : 1
  94. info:  VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
  95. info:    shaderDemoteToHelperInvocation         : 1
  96. info:  VK_EXT_transform_feedback
  97. info:    transformFeedback                      : 0
  98. info:    geometryStreams                        : 0
  99. info:  VK_EXT_vertex_attribute_divisor
  100. info:    vertexAttributeInstanceRateDivisor     : 1
  101. info:    vertexAttributeInstanceRateZeroDivisor : 1
  102. info:  VK_KHR_buffer_device_address
  103. info:    bufferDeviceAddress                    : 0
  104. info:  Queue families:
  105. info:    Graphics : 0
  106. info:    Transfer : 1
  107. info:  DXVK: Read 0 valid state cache entries
  108. info:  DXVK: Using 5 compiler threads
  109. info:  D3D9DeviceEx::ResetSwapChain:
  110. info:    Requested Presentation Parameters
  111. info:      - Width:              1
  112. info:      - Height:             1
  113. info:      - Format:             D3D9Format::A8R8G8B8
  114. info:      - Auto Depth Stencil: false
  115. info:                  ^ Format: D3D9Format::Unknown
  116. info:      - Windowed:           true
  117. err:   Failed to create swap chain
  118. info:  Device properties:
  119. info:    Device name:     : NVIDIA GeForce GTX TITAN
  120. info:    Driver version   : 470.129.6
  121. info:  Enabled device extensions:
  122. info:    VK_EXT_4444_formats
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  139. info:  Device features:
  140. info:    robustBufferAccess                     : 1
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  184. info:    memoryPriority                         : 0
  185. info:  VK_EXT_robustness2
  186. info:    robustBufferAccess2                    : 1
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  192. info:    transformFeedback                      : 0
  193. info:    geometryStreams                        : 0
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  195. info:    vertexAttributeInstanceRateDivisor     : 1
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  197. info:  VK_KHR_buffer_device_address
  198. info:    bufferDeviceAddress                    : 0
  199. info:  Queue families:
  200. info:    Graphics : 0
  201. info:    Transfer : 1
  202. info:  DXVK: Read 0 valid state cache entries
  203. info:  DXVK: Using 5 compiler threads
  204. info:  D3D9DeviceEx::ResetSwapChain:
  205. info:    Requested Presentation Parameters
  206. info:      - Width:              1
  207. info:      - Height:             1
  208. info:      - Format:             D3D9Format::R5G6B5
  209. info:      - Auto Depth Stencil: false
  210. info:                  ^ Format: D3D9Format::Unknown
  211. info:      - Windowed:           true
  212. err:   Failed to create swap chain
  213. info:  Game: CoherentUI_Host.exe
  214. info:  DXVK: v1.9.2-21-g2e66f45a
  215. info:  Built-in extension providers:
  216. info:    Win32 WSI
  217. info:    OpenVR
  218. info:    OpenXR
  219. info:  OpenVR: could not open registry key, status 2
  220. info:  OpenVR: Failed to locate module
  221. info:  Enabled instance extensions:
  222. info:    VK_KHR_get_surface_capabilities2
  223. info:    VK_KHR_surface
  224. info:    VK_KHR_win32_surface
  225. warn:  Skipping Vulkan 1.0 adapter: llvmpipe (LLVM 11.0.1, 256 bits)
  226. info:  D3D9: VK_FORMAT_D16_UNORM_S8_UINT -> VK_FORMAT_D24_UNORM_S8_UINT
  227. info:  NVIDIA GeForce GTX TITAN:
  228. info:    Driver: 470.129.6
  229. info:    Vulkan: 1.2.175
  230. info:    Memory Heap[0]:
  231. info:      Size: 6144 MiB
  232. info:      Flags: 0x1
  233. info:      Memory Type[7]: Property Flags = 0x1
  234. info:    Memory Heap[1]:
  235. info:      Size: 11962 MiB
  236. info:      Flags: 0x0
  237. info:      Memory Type[0]: Property Flags = 0x0
  238. info:      Memory Type[1]: Property Flags = 0x0
  239. info:      Memory Type[2]: Property Flags = 0x0
  240. info:      Memory Type[3]: Property Flags = 0x0
  241. info:      Memory Type[4]: Property Flags = 0x0
  242. info:      Memory Type[5]: Property Flags = 0x0
  243. info:      Memory Type[6]: Property Flags = 0x0
  244. info:      Memory Type[8]: Property Flags = 0x6
  245. info:      Memory Type[9]: Property Flags = 0xe
  246. info:  Process set as DPI aware
  247. info:  Device properties:
  248. info:    Device name:     : NVIDIA GeForce GTX TITAN
  249. info:    Driver version   : 470.129.6
  250. info:  Enabled device extensions:
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  268. info:  Device features:
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  317. info:    nullDescriptor                         : 1
  318. info:  VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
  319. info:    shaderDemoteToHelperInvocation         : 1
  320. info:  VK_EXT_transform_feedback
  321. info:    transformFeedback                      : 0
  322. info:    geometryStreams                        : 0
  323. info:  VK_EXT_vertex_attribute_divisor
  324. info:    vertexAttributeInstanceRateDivisor     : 1
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  326. info:  VK_KHR_buffer_device_address
  327. info:    bufferDeviceAddress                    : 0
  328. info:  Queue families:
  329. info:    Graphics : 0
  330. info:    Transfer : 1
  331. err:   DxvkAdapter: Failed to create device
  332. info:  Device properties:
  333. info:    Device name:     : NVIDIA GeForce GTX TITAN
  334. info:    Driver version   : 470.129.6
  335. info:  Enabled device extensions:
  336. info:    VK_EXT_4444_formats
  337. info:    VK_EXT_custom_border_color
  338. info:    VK_EXT_depth_clip_enable
  339. info:    VK_EXT_extended_dynamic_state
  340. info:    VK_EXT_host_query_reset
  341. info:    VK_EXT_robustness2
  342. info:    VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
  343. info:    VK_EXT_transform_feedback
  344. info:    VK_EXT_vertex_attribute_divisor
  345. info:    VK_KHR_create_renderpass2
  346. info:    VK_KHR_depth_stencil_resolve
  347. info:    VK_KHR_draw_indirect_count
  348. info:    VK_KHR_driver_properties
  349. info:    VK_KHR_image_format_list
  350. info:    VK_KHR_sampler_mirror_clamp_to_edge
  351. info:    VK_KHR_shader_float_controls
  352. info:    VK_KHR_swapchain
  353. info:  Device features:
  354. info:    robustBufferAccess                     : 1
  355. info:    fullDrawIndexUint32                    : 1
  356. info:    imageCubeArray                         : 1
  357. info:    independentBlend                       : 1
  358. info:    geometryShader                         : 1
  359. info:    tessellationShader                     : 0
  360. info:    sampleRateShading                      : 1
  361. info:    dualSrcBlend                           : 0
  362. info:    logicOp                                : 0
  363. info:    multiDrawIndirect                      : 0
  364. info:    drawIndirectFirstInstance              : 0
  365. info:    depthClamp                             : 1
  366. info:    depthBiasClamp                         : 1
  367. info:    fillModeNonSolid                       : 1
  368. info:    depthBounds                            : 1
  369. info:    multiViewport                          : 1
  370. info:    samplerAnisotropy                      : 1
  371. info:    textureCompressionBC                   : 1
  372. info:    occlusionQueryPrecise                  : 1
  373. info:    pipelineStatisticsQuery                : 1
  374. info:    vertexPipelineStoresAndAtomics         : 1
  375. info:    fragmentStoresAndAtomics               : 0
  376. info:    shaderImageGatherExtended              : 0
  377. info:    shaderStorageImageExtendedFormats      : 0
  378. info:    shaderStorageImageReadWithoutFormat    : 0
  379. info:    shaderStorageImageWriteWithoutFormat   : 1
  380. info:    shaderClipDistance                     : 1
  381. info:    shaderCullDistance                     : 1
  382. info:    shaderFloat64                          : 0
  383. info:    shaderInt64                            : 0
  384. info:    variableMultisampleRate                : 0
  385. info:  VK_EXT_4444_formats
  386. info:    formatA4R4G4B4                         : 1
  387. info:    formatA4B4G4R4                         : 1
  388. info:  VK_EXT_custom_border_color
  389. info:    customBorderColors                     : 1
  390. info:    customBorderColorWithoutFormat         : 1
  391. info:  VK_EXT_depth_clip_enable
  392. info:    depthClipEnable                        : 1
  393. info:  VK_EXT_extended_dynamic_state
  394. info:    extendedDynamicState                   : 1
  395. info:  VK_EXT_host_query_reset
  396. info:    hostQueryReset                         : 1
  397. info:  VK_EXT_memory_priority
  398. info:    memoryPriority                         : 0
  399. info:  VK_EXT_robustness2
  400. info:    robustBufferAccess2                    : 1
  401. info:    robustImageAccess2                     : 0
  402. info:    nullDescriptor                         : 1
  403. info:  VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
  404. info:    shaderDemoteToHelperInvocation         : 1
  405. info:  VK_EXT_transform_feedback
  406. info:    transformFeedback                      : 0
  407. info:    geometryStreams                        : 0
  408. info:  VK_EXT_vertex_attribute_divisor
  409. info:    vertexAttributeInstanceRateDivisor     : 1
  410. info:    vertexAttributeInstanceRateZeroDivisor : 1
  411. info:  VK_KHR_buffer_device_address
  412. info:    bufferDeviceAddress                    : 0
  413. info:  Queue families:
  414. info:    Graphics : 0
  415. info:    Transfer : 1
  416. info:  Game: CoherentUI_Host.exe
  417. info:  DXVK: v1.9.2-21-g2e66f45a
  418. info:  Built-in extension providers:
  419. info:    Win32 WSI
  420. info:    OpenVR
  421. info:    OpenXR
  422. info:  OpenVR: could not open registry key, status 2
  423. info:  OpenVR: Failed to locate module
  424. info:  Enabled instance extensions:
  425. info:    VK_KHR_get_surface_capabilities2
  426. info:    VK_KHR_surface
  427. info:    VK_KHR_win32_surface
  428. warn:  Skipping Vulkan 1.0 adapter: llvmpipe (LLVM 11.0.1, 256 bits)
  429. info:  D3D9: VK_FORMAT_D16_UNORM_S8_UINT -> VK_FORMAT_D24_UNORM_S8_UINT
  430. info:  NVIDIA GeForce GTX TITAN:
  431. info:    Driver: 470.129.6
  432. info:    Vulkan: 1.2.175
  433. info:    Memory Heap[0]:
  434. info:      Size: 6144 MiB
  435. info:      Flags: 0x1
  436. info:      Memory Type[7]: Property Flags = 0x1
  437. info:    Memory Heap[1]:
  438. info:      Size: 11962 MiB
  439. info:      Flags: 0x0
  440. info:      Memory Type[0]: Property Flags = 0x0
  441. info:      Memory Type[1]: Property Flags = 0x0
  442. info:      Memory Type[2]: Property Flags = 0x0
  443. info:      Memory Type[3]: Property Flags = 0x0
  444. info:      Memory Type[4]: Property Flags = 0x0
  445. info:      Memory Type[5]: Property Flags = 0x0
  446. info:      Memory Type[6]: Property Flags = 0x0
  447. info:      Memory Type[8]: Property Flags = 0x6
  448. info:      Memory Type[9]: Property Flags = 0xe
  449. info:  Process set as DPI aware
  450. info:  Device properties:
  451. info:    Device name:     : NVIDIA GeForce GTX TITAN
  452. info:    Driver version   : 470.129.6
  453. info:  Enabled device extensions:
  454. info:    VK_EXT_4444_formats
  455. info:    VK_EXT_custom_border_color
  456. info:    VK_EXT_depth_clip_enable
  457. info:    VK_EXT_extended_dynamic_state
  458. info:    VK_EXT_host_query_reset
  459. info:    VK_EXT_robustness2
  460. info:    VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
  461. info:    VK_EXT_transform_feedback
  462. info:    VK_EXT_vertex_attribute_divisor
  463. info:    VK_KHR_create_renderpass2
  464. info:    VK_KHR_depth_stencil_resolve
  465. info:    VK_KHR_draw_indirect_count
  466. info:    VK_KHR_driver_properties
  467. info:    VK_KHR_image_format_list
  468. info:    VK_KHR_sampler_mirror_clamp_to_edge
  469. info:    VK_KHR_shader_float_controls
  470. info:    VK_KHR_swapchain
  471. info:  Device features:
  472. info:    robustBufferAccess                     : 1
  473. info:    fullDrawIndexUint32                    : 1
  474. info:    imageCubeArray                         : 1
  475. info:    independentBlend                       : 1
  476. info:    geometryShader                         : 1
  477. info:    tessellationShader                     : 0
  478. info:    sampleRateShading                      : 1
  479. info:    dualSrcBlend                           : 0
  480. info:    logicOp                                : 0
  481. info:    multiDrawIndirect                      : 0
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  483. info:    depthClamp                             : 1
  484. info:    depthBiasClamp                         : 1
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  490. info:    occlusionQueryPrecise                  : 1
  491. info:    pipelineStatisticsQuery                : 1
  492. info:    vertexPipelineStoresAndAtomics         : 1
  493. info:    fragmentStoresAndAtomics               : 0
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  495. info:    shaderStorageImageExtendedFormats      : 0
  496. info:    shaderStorageImageReadWithoutFormat    : 0
  497. info:    shaderStorageImageWriteWithoutFormat   : 1
  498. info:    shaderClipDistance                     : 1
  499. info:    shaderCullDistance                     : 1
  500. info:    shaderFloat64                          : 0
  501. info:    shaderInt64                            : 0
  502. info:    variableMultisampleRate                : 0
  503. info:  VK_EXT_4444_formats
  504. info:    formatA4R4G4B4                         : 1
  505. info:    formatA4B4G4R4                         : 1
  506. info:  VK_EXT_custom_border_color
  507. info:    customBorderColors                     : 1
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  509. info:  VK_EXT_depth_clip_enable
  510. info:    depthClipEnable                        : 1
  511. info:  VK_EXT_extended_dynamic_state
  512. info:    extendedDynamicState                   : 1
  513. info:  VK_EXT_host_query_reset
  514. info:    hostQueryReset                         : 1
  515. info:  VK_EXT_memory_priority
  516. info:    memoryPriority                         : 0
  517. info:  VK_EXT_robustness2
  518. info:    robustBufferAccess2                    : 1
  519. info:    robustImageAccess2                     : 0
  520. info:    nullDescriptor                         : 1
  521. info:  VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
  522. info:    shaderDemoteToHelperInvocation         : 1
  523. info:  VK_EXT_transform_feedback
  524. info:    transformFeedback                      : 0
  525. info:    geometryStreams                        : 0
  526. info:  VK_EXT_vertex_attribute_divisor
  527. info:    vertexAttributeInstanceRateDivisor     : 1
  528. info:    vertexAttributeInstanceRateZeroDivisor : 1
  529. info:  VK_KHR_buffer_device_address
  530. info:    bufferDeviceAddress                    : 0
  531. info:  Queue families:
  532. info:    Graphics : 0
  533. info:    Transfer : 1
  534. info:  DXVK: Read 0 valid state cache entries
  535. info:  DXVK: Using 5 compiler threads
  536. info:  D3D9DeviceEx::ResetSwapChain:
  537. info:    Requested Presentation Parameters
  538. info:      - Width:              1
  539. info:      - Height:             1
  540. info:      - Format:             D3D9Format::Unknown
  541. info:      - Auto Depth Stencil: false
  542. info:                  ^ Format: D3D9Format::Unknown
  543. info:      - Windowed:           true
  544. info:  Presenter: Actual swap chain properties:
  545. info:    Format:       VK_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM
  546. info:    Present mode: VK_PRESENT_MODE_IMMEDIATE_KHR
  547. info:    Buffer size:  1x1
  548. info:    Image count:  2
  549. info:    Exclusive FS: 0
  550. warn:  D3D9DeviceEx::SetRenderState: Unhandled render state D3DRS_LASTPIXEL
  551. warn:  D3D9DeviceEx::SetRenderState: Unhandled render state D3DRS_DITHERENABLE
  552. info:  Game: CoherentUI_Host.exe
  553. info:  DXVK: v1.9.2-21-g2e66f45a
  554. info:  Built-in extension providers:
  555. info:    Win32 WSI
  556. info:    OpenVR
  557. info:    OpenXR
  558. info:  OpenVR: could not open registry key, status 2
  559. info:  OpenVR: Failed to locate module
  560. info:  Enabled instance extensions:
  561. info:    VK_KHR_get_surface_capabilities2
  562. info:    VK_KHR_surface
  563. info:    VK_KHR_win32_surface
  564. warn:  Skipping Vulkan 1.0 adapter: llvmpipe (LLVM 11.0.1, 256 bits)
  565. info:  D3D9: VK_FORMAT_D16_UNORM_S8_UINT -> VK_FORMAT_D24_UNORM_S8_UINT
  566. info:  NVIDIA GeForce GTX TITAN:
  567. info:    Driver: 470.129.6
  568. info:    Vulkan: 1.2.175
  569. info:    Memory Heap[0]:
  570. info:      Size: 6144 MiB
  571. info:      Flags: 0x1
  572. info:      Memory Type[7]: Property Flags = 0x1
  573. info:    Memory Heap[1]:
  574. info:      Size: 11962 MiB
  575. info:      Flags: 0x0
  576. info:      Memory Type[0]: Property Flags = 0x0
  577. info:      Memory Type[1]: Property Flags = 0x0
  578. info:      Memory Type[2]: Property Flags = 0x0
  579. info:      Memory Type[3]: Property Flags = 0x0
  580. info:      Memory Type[4]: Property Flags = 0x0
  581. info:      Memory Type[5]: Property Flags = 0x0
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  585. info:  Process set as DPI aware
  586. info:  Device properties:
  587. info:    Device name:     : NVIDIA GeForce GTX TITAN
  588. info:    Driver version   : 470.129.6
  589. info:  Enabled device extensions:
  590. info:    VK_EXT_4444_formats
  591. info:    VK_EXT_custom_border_color
  592. info:    VK_EXT_depth_clip_enable
  593. info:    VK_EXT_extended_dynamic_state
  594. info:    VK_EXT_host_query_reset
  595. info:    VK_EXT_robustness2
  596. info:    VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
  597. info:    VK_EXT_transform_feedback
  598. info:    VK_EXT_vertex_attribute_divisor
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  653. info:  VK_EXT_robustness2
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  655. info:    robustImageAccess2                     : 0
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  666. info:    bufferDeviceAddress                    : 0
  667. info:  Queue families:
  668. info:    Graphics : 0
  669. info:    Transfer : 1
  670. info:  DXVK: Read 0 valid state cache entries
  671. info:  DXVK: Using 5 compiler threads
  672. info:  D3D9DeviceEx::ResetSwapChain:
  673. info:    Requested Presentation Parameters
  674. info:      - Width:              1
  675. info:      - Height:             1
  676. info:      - Format:             D3D9Format::A8R8G8B8
  677. info:      - Auto Depth Stencil: false
  678. info:                  ^ Format: D3D9Format::Unknown
  679. info:      - Windowed:           true
  680. err:   Failed to create swap chain
  681. info:  Device properties:
  682. info:    Device name:     : NVIDIA GeForce GTX TITAN
  683. info:    Driver version   : 470.129.6
  684. info:  Enabled device extensions:
  685. info:    VK_EXT_4444_formats
  686. info:    VK_EXT_custom_border_color
  687. info:    VK_EXT_depth_clip_enable
  688. info:    VK_EXT_extended_dynamic_state
  689. info:    VK_EXT_host_query_reset
  690. info:    VK_EXT_robustness2
  691. info:    VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
  692. info:    VK_EXT_transform_feedback
  693. info:    VK_EXT_vertex_attribute_divisor
  694. info:    VK_KHR_create_renderpass2
  695. info:    VK_KHR_depth_stencil_resolve
  696. info:    VK_KHR_draw_indirect_count
  697. info:    VK_KHR_driver_properties
  698. info:    VK_KHR_image_format_list
  699. info:    VK_KHR_sampler_mirror_clamp_to_edge
  700. info:    VK_KHR_shader_float_controls
  701. info:    VK_KHR_swapchain
  702. info:  Device features:
  703. info:    robustBufferAccess                     : 1
  704. info:    fullDrawIndexUint32                    : 1
  705. info:    imageCubeArray                         : 1
  706. info:    independentBlend                       : 1
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  708. info:    tessellationShader                     : 0
  709. info:    sampleRateShading                      : 1
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  720. info:    textureCompressionBC                   : 1
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  755. info:    transformFeedback                      : 0
  756. info:    geometryStreams                        : 0
  757. info:  VK_EXT_vertex_attribute_divisor
  758. info:    vertexAttributeInstanceRateDivisor     : 1
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  762. info:  Queue families:
  763. info:    Graphics : 0
  764. info:    Transfer : 1
  765. info:  DXVK: Read 0 valid state cache entries
  766. info:  DXVK: Using 5 compiler threads
  767. info:  D3D9DeviceEx::ResetSwapChain:
  768. info:    Requested Presentation Parameters
  769. info:      - Width:              1
  770. info:      - Height:             1
  771. info:      - Format:             D3D9Format::R5G6B5
  772. info:      - Auto Depth Stencil: false
  773. info:                  ^ Format: D3D9Format::Unknown
  774. info:      - Windowed:           true
  775. err:   Failed to create swap chain
  776. info:  Game: CoherentUI_Host.exe
  777. info:  DXVK: v1.9.2-21-g2e66f45a
  778. info:  Built-in extension providers:
  779. info:    Win32 WSI
  780. info:    OpenVR
  781. info:    OpenXR
  782. info:  OpenVR: could not open registry key, status 2
  783. info:  OpenVR: Failed to locate module
  784. info:  Enabled instance extensions:
  785. info:    VK_KHR_get_surface_capabilities2
  786. info:    VK_KHR_surface
  787. info:    VK_KHR_win32_surface
  788. warn:  Skipping Vulkan 1.0 adapter: llvmpipe (LLVM 11.0.1, 256 bits)
  789. info:  D3D9: VK_FORMAT_D16_UNORM_S8_UINT -> VK_FORMAT_D24_UNORM_S8_UINT
  790. info:  NVIDIA GeForce GTX TITAN:
  791. info:    Driver: 470.129.6
  792. info:    Vulkan: 1.2.175
  793. info:    Memory Heap[0]:
  794. info:      Size: 6144 MiB
  795. info:      Flags: 0x1
  796. info:      Memory Type[7]: Property Flags = 0x1
  797. info:    Memory Heap[1]:
  798. info:      Size: 11962 MiB
  799. info:      Flags: 0x0
  800. info:      Memory Type[0]: Property Flags = 0x0
  801. info:      Memory Type[1]: Property Flags = 0x0
  802. info:      Memory Type[2]: Property Flags = 0x0
  803. info:      Memory Type[3]: Property Flags = 0x0
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  807. info:      Memory Type[8]: Property Flags = 0x6
  808. info:      Memory Type[9]: Property Flags = 0xe
  809. info:  Process set as DPI aware
  810. info:  Device properties:
  811. info:    Device name:     : NVIDIA GeForce GTX TITAN
  812. info:    Driver version   : 470.129.6
  813. info:  Enabled device extensions:
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  831. info:  Device features:
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  1000.  
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