MagmaLP

[Shards-Trade]-Frame-Door

Dec 25th, 2020 (edited)
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  1.     sleep(1)
  2.     if rs.getInput("front") then                --Falls sich jemand mit back direkt zurück in den Raum tpt
  3.                                                 --dann bleibt die Tür zu.
  4.  
  5.     else                                        --Wenn niemand direkt in dem Raum ist mach die Tür erstmal auf.
  6.         rs.setOutput("right",true)
  7.         sleep(0.5)
  8.         rs.setOutput("right",false)
  9.         sleep(0.5)
  10.         rs.setOutput("right",true)
  11.         sleep(0.5)
  12.         rs.setOutput("right",false)
  13.         sleep(0.5)
  14.         rs.setOutput("right",true)
  15.         sleep(0.5)
  16.         rs.setOutput("right",false)
  17.         sleep(0.5)
  18.     end
  19.  
  20. x1 = 0
  21.  
  22. while true do
  23. sleep(0.5)
  24.     if x1 == 0 and rs.getInput("front") then   
  25.         rs.setOutput("left",true)
  26.         sleep(0.5)
  27.         rs.setOutput("left",false)
  28.         sleep(0.5)
  29.         rs.setOutput("left",true)
  30.         sleep(0.5)
  31.         rs.setOutput("left",false)
  32.         sleep(0.5)
  33.         rs.setOutput("left",true)
  34.         sleep(0.5)
  35.         rs.setOutput("left",false)
  36.         sleep(0.5)
  37.         x1 = 1
  38.     end
  39.     sleep(0.5)
  40.     if x1 == 1 and rs.getInput("bottom") then
  41.         rs.setOutput("right",true)
  42.         sleep(0.5)
  43.         rs.setOutput("right",false)
  44.         sleep(0.5)
  45.         rs.setOutput("right",true)
  46.         sleep(0.5)
  47.         rs.setOutput("right",false)
  48.         sleep(0.5)
  49.         rs.setOutput("right",true)
  50.         sleep(0.5)
  51.         rs.setOutput("right",false)
  52.         sleep(0.5)
  53.         x1 = 0
  54.     end
  55.     sleep(0.5)
  56. end
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