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Acolythe German Loc - Beginning

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Aug 20th, 2017
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  4.     <entry id="hero_class_name_acolyte"><![CDATA[Akolythin der Sonne]]></entry>
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  10.     <entry id="combat_skill_name_acolyte_summon"><![CDATA[Sonnentrugbild]]></entry>
  11.     <entry id="combat_skill_name_acolyte_sun"><![CDATA[Gebündelte Strahlen]]></entry>
  12.     <entry id="combat_skill_name_acolyte_move"><![CDATA[Bewegen]]></entry>
  13.     <entry id="upgrade_tree_name_acolyte.arrow"><![CDATA[Dunkelsonnenpfeil]]></entry>
  14.     <entry id="upgrade_tree_name_acolyte.snakes"><![CDATA[Uhrzeitlicher Biss]]></entry>
  15.     <entry id="upgrade_tree_name_acolyte.party_heal"><![CDATA[Regeneration]]></entry>
  16.     <entry id="upgrade_tree_name_acolyte.focus_heal"><![CDATA[Konzentrierte Regeneration]]></entry>
  17.     <entry id="upgrade_tree_name_acolyte.overcharge"><![CDATA[Rachsüchtiger Eid]]></entry>
  18.     <entry id="upgrade_tree_name_acolyte.summon"><![CDATA[Sonnentrugbild]]></entry>
  19.     <entry id="upgrade_tree_name_acolyte.sun"><![CDATA[Gebündelte Strahlen]]></entry>
  20.     <entry id="acolyte_weapon_0"><![CDATA[Gefühl einer höheren Macht]]></entry>
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  23.     <entry id="acolyte_weapon_3"><![CDATA[Starker Orb]]></entry>
  24.     <entry id="acolyte_weapon_4"><![CDATA[Dunkelster Orb]]></entry>
  25.     <entry id="upgrade_tree_name_acolyte.weapon"><![CDATA[Orb]]></entry>
  26.     <entry id="acolyte_armour_0"><![CDATA[Getragene Robe]]></entry>
  27.     <entry id="acolyte_armour_1"><![CDATA[Robe des Lehrlings]]></entry>
  28.     <entry id="acolyte_armour_2"><![CDATA[Robe des Adepten]]></entry>
  29.     <entry id="acolyte_armour_3"><![CDATA[Sonnenrobe]]></entry>
  30.     <entry id="acolyte_armour_4"><![CDATA[Heilige Gewänder]]></entry>
  31.     <entry id="upgrade_tree_name_acolyte.armour"><![CDATA[Robe]]></entry>
  32.     <entry id="action_verbose_body_guild_acolyte"><![CDATA[Die Akolyth hilft der Gruppe mit Heilung und Stärkungen aus ihrem Versbuch. Falls sie angreifen muss, nutzt sie hauptsächlich Pfeile und ihre Schlangen. Außerdem kann sie ein Trugbild erschaffen, welches Gegner schwächt und die Gruppe heilt.]]></entry>
  33.     <entry id="action_verbose_body_blacksmith_acolyte"><![CDATA[Die Akolyth nutzt die verborgene Magie ihres Orb, um die Gruppe zu heilen und Pfeile mit Magie zu durchwirken. Allerdings bieten ihre Roben sehr wenig Schutz, weshalb sie sich auf das Ausweichen und ihre Freunde verlassen muss.]]></entry>
  34.     <entry id="action_verbose_body_camping_trainer_acolyte"><![CDATA[Wenn nur das flackernde Licht des Lagerfeuers die Dunkelheit erhellt, nutzt die Akolyth dieses Licht, um der Gruppe zu helfen. Sie kann sich selber oder die Gruppe stärken und jene heilen die es nötig haben. Auserdem kann sie Gruppenmitgliedern helfen, sich in Zeiten der Not zu fangen]]></entry>
  35.  
  36.     <entry id="str_quirk_name_acolyte_disease"><![CDATA[Sonnensegnung]]></entry>
  37.     <entry id="str_monstername_mirage_A"><![CDATA[Trugbild des Lehrlings]]></entry>
  38.     <entry id="str_monstername_mirage_B"><![CDATA[Trugbild des Abenteurers]]></entry>
  39.     <entry id="str_monstername_mirage_C"><![CDATA[Trugbild des Verteranen]]></entry>
  40.     <entry id="str_monstername_mirage_D"><![CDATA[Trugbild des Meisters]]></entry>
  41.     <entry id="str_monstername_mirage_E"><![CDATA[Trugbild des Champions]]></entry>
  42.     <entry id="str_monster_skill_sunray"><![CDATA[Sonnenstrahlen]]></entry>
  43.  
  44.     <entry id="buff_rule_data_tooltip_party_heal"><![CDATA[Wiederherstellung]]></entry>
  45.     <entry id="buff_rule_data_tooltip_overcharge"><![CDATA[Rachsüchtiger Eid]]></entry>
  46.  
  47.     <entry id="camping_skill_name_aco_encourage"><![CDATA[ERMUTIGUNG]]></entry>
  48.     <entry id="str_bark_aco_encourage"><![CDATA[Atme aus diesem Weihrauchfass und sagt die Verse. Jetzt!]]></entry>
  49.     <entry id="str_bark_aco_encourage"><![CDATA[Ich beschmiere dich with Öl, gewärmt durch die Flamme. Alles ist gut.]]></entry>
  50.     <entry id="camping_skill_name_aco_first_aid"><![CDATA[WUNDVERSORGUNG]]></entry>
  51.     <entry id="str_bark_aco_first_aid"><![CDATA[Die Asche dieser Mischung werden diese Wunden heilen.]]></entry>
  52.     <entry id="str_bark_aco_first_aid"><![CDATA[Du warst fast schon bei dem Licht. Sei vorsichtiger.]]></entry>
  53.     <entry id="str_bark_aco_first_aid"><![CDATA[Ich werde das Licht um deine Erholung bitten.]]></entry>
  54.     <entry id="camping_skill_name_aco_0"><![CDATA[BERUHIGENDER GESANG]]></entry>
  55.     <entry id="str_bark_aco_0"><![CDATA[Das Licht berührt uns sogar hier.]]></entry>
  56.     <entry id="str_bark_aco_0"><![CDATA[Ich sehe den Sieg in deinen Augen, du musst sie nur öffnen.]]></entry>
  57.     <entry id="camping_skill_name_aco_1"><![CDATA[SUN LIGHT]]></entry>
  58.     <entry id="str_bark_aco_1"><![CDATA[Gepriesen sei das Sonnenlicht!]]></entry>
  59.     <entry id="camping_skill_name_aco_2"><![CDATA[MONDSCHEIN
  60. {colour_start|healhp}2 LP pro Runde (6 Rdn){colour_end}]]></entry>
  61.     <entry id="str_bark_aco_2"><![CDATA[Sanftes Mondlicht, durchströmt deine Seele]]></entry>
  62.     <entry id="camping_skill_name_aco_3"><![CDATA[ENTFACHEN]]></entry>
  63.     <entry id="str_bark_aco_3"><![CDATA[Von Asche zu Glut!]]></entry>
  64.     <entry id="camping_skill_name_aco_4"><![CDATA[FALSE PROMISE]]></entry>
  65.     <entry id="str_bark_aco_4"><![CDATA[Das Liht wird ewig währen]]></entry>
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