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mattjeanes

Untitled

May 25th, 2011
143
0
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Lua 7.28 KB | None | 0 0
  1. > PrintTable ( GravHull )...
  2. IsRagdoll   =   function: 030C65A0
  3. TryEat  =   function: 0350B948
  4. GetExteriorEyeTrace =   function: 030C67A0
  5. GetInteriorEyeTrace =   function: 030C67C0
  6. PointInShip =   function: 030C6740
  7. TranslateConstraint =   function: 030C6DC0
  8. ShipObject  =   function: 02CB6810
  9. BulletGhost =   [NULL Entity]
  10. GHOSTS:
  11.         [NULL Entity]   =   [NULL Entity]
  12.         [NULL Entity]   =   [NULL Entity]
  13.         [NULL Entity]   =   [NULL Entity]
  14.         [NULL Entity]   =   [NULL Entity]
  15.         [NULL Entity]   =   [NULL Entity]
  16.         [NULL Entity]   =   [NULL Entity]
  17.         [NULL Entity]   =   [NULL Entity]
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  19.         [NULL Entity]   =   [NULL Entity]
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  21.         [NULL Entity]   =   [NULL Entity]
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  64.         Entity [193][prop_physics]  =   Entity [193][prop_physics]
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  100.         [NULL Entity]   =   [NULL Entity]
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  110.         [NULL Entity]   =   [NULL Entity]
  111.         [NULL Entity]   =   [NULL Entity]
  112. Initialize  =   function: 02CB6360
  113. PHYSGHOSTS:
  114.         Entity [101][prop_physics]  =   Entity [196][prop_physics]
  115.         Entity [53][prop_physics]   =   Entity [248][prop_physics]
  116.         Entity [185][prop_physics]  =   Entity [197][prop_physics]
  117.         Entity [167][prop_physics]  =   Entity [199][prop_physics]
  118.         Entity [106][prop_physics]  =   Entity [228][prop_physics]
  119.         Entity [55][prop_physics]   =   Entity [245][prop_physics]
  120.         Entity [52][wac_hc_mh53_pavelow_2]  =   Entity [246][prop_physics]
  121.         Entity [184][prop_physics]  =   Entity [198][prop_physics]
  122.         Entity [113][prop_physics]  =   Entity [247][prop_physics]
  123. ConstrainedEntities =   function: 02CB6840
  124. PhysGhost   =   function: 030C6680
  125. FindNowhere =   function: 02CB6870
  126. AddConstraintRedirect   =   function: 030C6DE0
  127. ClientGhost =   function: 030C63E0
  128. GhostSetup  =   function: 030C6400
  129. RegisterHull    =   function: 02CB6858
  130. PlayerEyeGhosts =   function: 030C6900
  131. UnHull  =   function: 030C63C0
  132. AntiTeleport    =   function: 02CB68A0
  133. SHIPS:
  134.         Entity [194][prop_physics]:
  135.                 Radius  =   134.61862182617
  136.                 Contents:
  137.                         Player [6][[ivG].:Toast_Pwn:. [Dark Side]]  =   Player [6][[ivG].:Toast_Pwn:. [Dark Side]]
  138.                 Ghosts:
  139.                         Entity [193][prop_physics]  =   Entity [194][prop_physics]
  140.                 Hull:
  141.                         Entity [194][prop_physics]  =   Entity [194][prop_physics]
  142.                 Gravity =   100
  143.                 Welds:
  144.                         Entity [101][prop_physics]  =   Entity [101][prop_physics]
  145.                         Entity [185][prop_physics]  =   Entity [185][prop_physics]
  146.                         Entity [194][prop_physics]  =   Entity [194][prop_physics]
  147.                         Entity [184][prop_physics]  =   Entity [184][prop_physics]
  148.                         Entity [167][prop_physics]  =   Entity [167][prop_physics]
  149.                         Entity [106][prop_physics]  =   Entity [106][prop_physics]
  150.                         Entity [55][prop_physics]   =   Entity [55][prop_physics]
  151.                         Entity [52][wac_hc_mh53_pavelow_2]  =   Entity [52][wac_hc_mh53_pavelow_2]
  152.                         Entity [113][prop_physics]  =   Entity [113][prop_physics]
  153.                         Entity [53][prop_physics]   =   Entity [53][prop_physics]
  154.                 NPos    =   0.0000 0.0000 0.0000
  155.                 FloorDist   =   300
  156.                 Volume:
  157.                         1 -19 20    =   false
  158.                         7 -25 38    =   false
  159.                         20 -59 22   =   false
  160.                         1 12 0  =   false
  161.                         28 -44 32   =   false
  162.                         0 2 1   =   true
  163.                         1 2 1   =   true
  164.                         -10 -1 -13  =   false
  165.                         4 11 -1 =   false
  166.                         0 -1 1  =   true
  167.                         1 -1 1  =   true
  168.                         2 -2 1  =   true
  169.                         -14 -3 -6   =   false
  170.                         2 -10 11    =   false
  171.                         2 0 1   =   true
  172.                         -3 -2 -11   =   false
  173.                         2 2 1   =   true
  174.                         0 -2 1  =   true
  175.                         1 -2 1  =   true
  176.                         0 0 1   =   true
  177.                         1 0 1   =   true
  178.                         -7 2 8  =   false
  179.                         -1 0 1  =   true
  180.                         -10 -3 -9   =   false
  181.                         1 -2 -9 =   false
  182.                 MainGhost   =   Entity [193][prop_physics]
  183.                 Center  =   0.0000 0.0000 0.0000
  184.                 Parts:
  185.                         Entity [101][prop_physics]  =   Entity [101][prop_physics]
  186.                         Entity [185][prop_physics]  =   Entity [185][prop_physics]
  187.                         Entity [194][prop_physics]  =   Entity [194][prop_physics]
  188.                         Entity [184][prop_physics]  =   Entity [184][prop_physics]
  189.                         Entity [167][prop_physics]  =   Entity [167][prop_physics]
  190.                         Entity [106][prop_physics]  =   Entity [106][prop_physics]
  191.                         Entity [55][prop_physics]   =   Entity [55][prop_physics]
  192.                         Entity [52][wac_hc_mh53_pavelow_2]  =   Entity [52][wac_hc_mh53_pavelow_2]
  193.                         Entity [113][prop_physics]  =   Entity [113][prop_physics]
  194.                         Entity [53][prop_physics]   =   Entity [53][prop_physics]
  195. DebugOverrideCV =   ConVar: 030C4958
  196. ShipEat =   function: 0350B7E0
  197. copyValues:
  198. TrySpit =   function: 0350B970
  199. GenSimpleOverrides  =   function: 030C6E00
  200. PhysGhostTick   =   function: 030C68C0
  201. Transition:
  202.         gmod_hoverball  =   function: 02CB68B8
  203. ShouldEat   =   function: 030C6860
  204. HULLS:
  205.         Entity [194][prop_physics]  =   Entity [194][prop_physics]
  206. UpdateHull  =   function: 030C6480
  207. DisablePhysGhost    =   function: 030C6780
  208. ShipSpit    =   function: 030C6580
  209. EntInShip   =   function: 030C6720
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