Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- §1. Postanowienia Ogólne:
- 1.1 Przejście rozmowy kwalifikacyjnej na naszym discordzie jest równoznaczne z akceptacją regulaminu.
- 1.2 Administracja ClassicRP zastrzega sobie prawo do edycji regulaminu w każdej chwili.
- 1.3 Administracja ma prawo karać za czyny, które nie są uwzględnione w regulaminie.
- 1.4 Rozgrywka na serwerze jest wzorowana na współczesnych czasach Stanów Zjednoczonych (USA).
- §2. Zasady Ogólne:
- 2.1 Każdy gracz musi posiadać taki sam Nick na steamie jak i na Discord (lub bardzo podobne).
- 2.2 Zabrania się oraz jest surowo karane z korzystania z jakichkolwiek bugów, cheatów, modów, skryptów lub exploitów dających przewagę w grze w tym kropkę.
- 2.3 Wszystkie błędy lub bugi muszą być niezwłocznie zgłoszone do administracji. Jakiekolwiek utajnianie lub wykorzystywanie ich jest zabronione.
- 2.4 Zabrania się wychodzenia z serwera podczas akcji Role Play.
- -Jeżeli akcja Role Play została przerwana z nie twojej winy (crash, brak prądu itp.), należy to niezwłocznie zgłosić to na kanale discord #crash wraz z załączonym screenem, zdjęciem czy nagraniem oraz godziną.
- -Jeśli przerwało ci połączenie z serwerem podczas odgrywania akcji, po powrocie musisz odnaleźć osobę, z którą miałeś interakcję i ją kontynuować.
- 2.5 Zakazuje się posiadania w nicku reklamy innej platformy, sieci czy serwera.
- §3. Rozgrywka:
- 3.1 Serwer ClassicRP jest serwerem Role Play. Obowiązują na nim wszystkie zasady Role Play’u.
- 3.2 Jest totalny zakaz strzelania bez inicjacji (Wyjątek: 9.6)
- 3.3 Zakaz nadużywania mechaniki gry np. nagminne przechodzenie przez drzwi z interiorem podczas akcji Role Play.
- 3.4 Zakaz przechodzenia przez elementy mapy przy użyciu animacji(chyba że uprzednio się to odegrało za pomocą /do /me).
- 3.5 Nałożenie BW drugiej osoby w celu zrobienia jej na przymus amnezji = ułatwienia akcji RolePlay jest zakazane.
- 3.6 Nagminne zabijanie lokalnych/kradzież lokalnych aut przez postacie które w założeniach nie mają nic związanego z rzeczami nielegalnymi jest zaliczane jako FailRP
- 3.7 Do narracji podczas prowadzenia rozgrywki obowiązują komendy /me oraz /do. (Na komendzie /do nie można kłamać!)
- 3.8 Zabrania się wtrącania do akcji Role Play innym osobom, jeśli nie masz do tego stanowczych powodów lub gdy nie jesteś związany z sytuacją.
- 3.9 Nadmierne używanie czatu ooc/localooc jest traktowane jako wyjście z postaci oraz spam.
- 3.10 Podczas trwania aktywnych akcji RolePLay jest zakaz rozmawiania z innymi osobami z wyspy na aplikacjach typu: ts3, discord, skype itd.
- 3.11 Zakaz rozpoznawania osób po głosie jeżeli mają na sobie kominiarkę bądź słychać że stara się zmieniać głos.
- 3.12 W organizacji neutralnej (np. firmie) może być zatrudnionych maksymalnie 10 osób wraz z właścicielem.
- 3.13 Okres ochronny po zaćmieniu wynosi 10 minut.
- 3.14 Maksymalny przedział osób podczas danej akcji wynosi: Policja - 10, Gangsterka - 9, Neutralne 6
- §4. Postacie:
- 4.1 Na jednego gracza maksymalna ilość CK wynosi 3 oraz FakeCK 1.
- 4.2 W celu otrzymania drugiej postaci należy napisać podanie na discordzie.
- 4.3 Jest totalny zakaz łączenia dwóch postaci, również słowo "kuzyn" jest zaliczane jako FailRP.
- 4.4 Przekazywanie lub pozbywanie się majątków przed planowanym uśmierceniem postaci lub zaprzestaniem rozgrywki jest zabronione. Aby uzyskać taką możliwość, należy napisać podanie na kanale CK na discordzie.
- 4.5 Żeby otrzymać CK twój główny wątek fabularny na postaci musi zostać w pełni zakończony (Koniec robienia CK bo ktoś kogoś zastrzelił)
- 4.6 Odgrywamy postacie według ich początkowych założeń, możemy wtrącać poboczne wątki fabularne podczas grania RP.
- 4.7 Imię i nazwisko postaci musi być napisane afabetem angielskim i musi być zagraniczne. Nie może należeć do sławnej osoby z rzeczywistości lub sławnej fikcyjnej postaci.
- 4.8 Zakaz używania niewidzialnych/zbugowanych ubrań w kreatorach postaci.
- 4.9 Zezwala się na prowadzenie psychicznie chorej postaci tylko w wypadku, gdy nie jest to robione aby uniknąć konsekwencji w konfrontacji z policją lub innymi graczami.
- §5. Zdrowie:
- 5.1 Szanujemy swoje życie.
- 5.2 Gdy w stanie BW spowodowanej ingerencją gracza odrodzisz się w szpitalu, Twoja postać nie pamięta co wydarzyło się przed incydentem oraz kto brał w nim udział.
- 5.3 O ranach gracza decyduje lekarz, który się nim zajmuje na podstawie informacji z gry odgrywanym z poszkodowanym za pomocą komendy /do.
- 5.4 Ucieczka ze szpitala przed, podczas trwania i chwilę po operacji jest uznawana jako FailRP
- 5.5 Jest obowiązek odgrywania obrażeń zgodnie z ich realiami
- 5.6 Jeżeli medyk rozkaże Ci żebyś udał się do szpitala to jesteś zobowiązany do wykonania tego polecenia.
- 5.7 Odgrywanie martwego lub ran śmiertelnych= CK
- 5.8 CK może zrobić tylko właściciel postaci oraz osoby trzecie za zgodą Administracji.
- 5.9 Osoby przytomne w stanie BW (Postrzelenie, wypadek samochodowy, upadek z wysokości) mogą sami sobie wezwać medyka za pomocą mięśnia [G] oraz w małym stopniu używać telefonu.
- 5.10 Wysyłamy maksymalnie jedno zgłoszenie do jednej interwencji, nie spamimy w grze służbom porządkowym na wiadomościach SMS.
- §6. Pojazdy i Przedmioty:
- 6.1 Prowadząc pojazd należy brać pod uwagę podstawowe prawa fizyki oraz nawierzchnię, które nie zostały uwzględnione ze względu na ograniczenia techniczne gry i zachowywać się na drodze zgodnie z tymi prawami i zdrowym rozsądkiem.
- 6.2 Akrobacje na rowerach są zabronione poza miejscami do tego przystosowanymi.
- 6.3 DestructionDerby, jest to jazda aby niszczyć wszystko co jest na drodze, wyjątki: Pościgi, przewóz osób w karetkach.
- 6.4 Skoki kaskaderskie są zabronione jeśli Twoja postać lub pojazd nie są do tego przystosowane.
- 6.5 Zakaz wykorzystywania pojazdów frakcji takich jak taksówki, radiowozy, ambulanse do prac dorywczych i nielegalnych.
- 6.6 Przedmioty w ekwipunku postaci lub dowolnym miejscu przeznaczonym do ich przechowywania, znajdują się tam fizycznie w każdej sytuacji. Można je tam znaleźć i zabronione jest odgrywanie ich braku lub ukrywania w najdziwniejszych miejscach na siłę przy pomocy narracji (Jeżeli gracz wyrzuca przedmiot za pomocą opcji "Usuń" musi odegrać tą akcję za pomocą /me oraz /do)
- 6.7 Podczas interakcji z przedmiotami należy brać pod uwagę ich atrybuty fizyczne oraz dostosować rozgrywkę do możliwości fizycznych postaci
- 6.8 Zakaz strzelania z pojazdu jeżeli istnieje możliwość wyjścia z pojazdu i otwarcia ognia.
- 6.9 Jest obowiązek używania pojazdów firmowych do prac.
- 6.10 Zakaz używania lokalnych pojazdów powietrznych.
- 6.11 Zakaz używania motorów (jedno śladów) w celach zarobkowych
- 6.12 Przeszukiwać drugą osobę może tylko osoba która nałożyła jej BW lub była z nią w akcji w której otrzymała ta osoba BW.
- 6.13 Jest obowiązek odgrywania za pomocą /me /do wyciąganie broni długiej ze wszystkich miejsc z wyjątkiem torby.
- §7. Służby porządkowe:
- 7.1 Służby porządkowe to: LSPD, EMS, Wszelacy Mechanicy,oraz inne służby państwowe.
- 7.2 Służby porządkowe korzystając z radia muszą również mówić w grze jeśli w pobliżu są inni gracze. Nie dotyczy to sytuacji w której policjant znajduje się w radiowozie, w innym pomieszczeniu, w znacznej odległości lub za przeszkodą.
- 7.3 Zgodę na prowadzenie postaci skorumpowanej może wyrazić lider frakcji w porozumieniu z Administracją
- 7.4 Podszywanie postaci pod członka służb porządkowych jest zakazane chyba że wiąże się to z fajną akcją rp.
- 7.5 Zezwolenie na PG dla Służb Porządkowych wygląda następująco: Policja - podczas przeszukiwania/skuwania, Medycy - na zdrowiu drugiej osoby, Mechanicy - na pojazdach drugiej osoby.
- 7.6 Klipy mogą być używane w IC tylko i wyłącznie jeżeli dana osoba posiada przedmiot (bodycam -policja, kamerka gopro - obywatel) oraz odpowiednio daną akcję odegrała.
- 7.7 Każdy członek służby porządkowej reprezentuje służbę publiczną, wiąże się to z tym że np. policjant nie może przebywać w środowisku gangsterów, medyk nie może robić krzywdy ludziom, mechanik nie może wykorzystywać swoich umiejętności do nielegalnych spraw.
- §8. Przestępstwa:
- 8.1 Zabrania się popełniania kradzieży, bójek, porwań, brutalnych przestępstw, otwartych napaści i morderstw w miejscach użytku publicznego, budynkach rządowych, oskryptowanych miejscach prac i miejscach z reguły uczęszczanych przez dużą ilość ludzi.
- (Wyjątek: Jeżeli jest to odpowiednio zaplanowana akcja RP wtedy można złamać tą zasadę ale z umiarem)
- 8.2 Zakaz sprzedaży narkotyków w miejscach ich przetwarzania.
- 8.3 Zakaz odbijania konwoju spod okolicy komendy oraz więzienia + zagrania się blokowania drogi wjazdowej do więzienia.
- 8.4 Zabrania się okradania kont bankowych oraz zmuszania do przepisywania pojazdów.
- 8.5 Podczas ściągania długu można zmusić osobę do oddania kwoty nie większej niż 120% całkowitej wartości długu.
- 8.6 Zakaz używania usług znajdujących się w telefonie w celu napadnięcia kierowcy lub klientów zaznaczonych na GPS.
- 8.7 Zakaz odgrywania gwałtów i napaści na tle seksualnym bez zgody obu osób prowadzących postacie.
- 8.8 Zakaz napadani kogokolwiek jeżeli głównym celem jest LOOTRP.
- 8.9 Napad na sklep mogą przeprowadzić maksymalnie 2 osoby (nie wliczając zakładnika).
- 8.10 Podczas akcji napadu na banku/jubilerze w środku budynku może być maksymalnie 5 napastników.
- 8.11 Zakaz wyboru samobójstwa za cenę podania informacji wrogiej osobie (Przykład: Specjalnie dajecie nałożyć sobie bw osobie która chce od was wyciągnąć informacje na tematy "gangsterskie")
- 8.12 Maksymalnie można okradać kogoś na kwotę 10000$ lub w przedmiotach o tej wartości.
- 8.13 Zakazane jest czekanie na kogoś w miejscach typu wiezienie, szpital, dom itd, aby ich porwać, łapiemy ludzi w trakcie trasy.
- 8.14 Podczas posiadania kogoś "na rękach" możemy oddać strzały jeżeli posiadamy broń krótką.
- 8.15 Zakaz porywania/zabijania członków służb porządkowych jeżeli nie ma poważnego wątku RolePlay.
- 8.16 Zakaz jest zabijania drugiej osoby ponieważ wcześniej zabiła ona Ciebie jest to Revenge Kill(RK).
- §9. Organizację przestępcze:
- 9.1 NIEZORGANIZOWANA GRUPA PRZESTĘPCZA (Bez podania - automatycznie otrzymuje ją każdy na start jeżeli chce zrobić coś związanego z nielegalem):
- -Minimum 3 członków, maksymalnie 5 członków z właścicielem, nie może poruszać się pojazdami w jednolitej stylistyce i kolorystyce, nie może nosić ubrań w jednolitej stylistyce i kolorze (wyjątkiem są ciemne stroje podczas nielegalnych akcji), może tylko i wyłącznie przeprowadzać napady na jubilera/sklepy, nie może walczyć o wpływy i/lub teren na którym znajdują się nielegalne prace i narkotyki
- 9.2 ZORGANIZOWANA GRUPA PRZESTĘPCZA (PODANIE - na discordzie):
- -To samo co wyżej lecz + maksymalnie 5 członków wraz z właścicielem, może prowadzić wszelaką działalność przestępczą, m.in, porwania, napady, wymuszenia, okupy, kradzież. Może je przeprowadzać wszędzie, w granicach rozsądku i zgodnie z innymi punktami regulaminu, może poruszać się pojazdami w jednolitej stylistyce i kolorystyce, może nosić ubrania w jednolitej stylistyce i kolorze jako symbol przynależności do grupy, trzeba napisać podanie na naszym discordzie w dziale podania-gangi
- 9.3 ORGANIZACJA PRZESTĘPCZA (PODANIE - na discordzie):
- -To samo co wyżej lecz + maksymalnie 10 członków wraz z właścicielem, może otrzymać profity w grze typu garaże, teren, samochody, własny narkotyk, bronie itd
- 9.4 Każda grupa może robić maksymalnie jeden napad na godzinę chyba że na poprzednim napadzie nie stawi się policja.
- 9.5 Może być maksymalnie jeden podstawiony zakładnik na napadzie / maksymalnie jeden lokalny zakładnik. (Jeden podstawiony zakładnik lub jeden lokalny zakładnik, to lub to) - Podczas jednego napadu nie może być podstawiony zakładnik oraz zakładnik lokalny.
- 9.6 Możliwość drive-by + strzelania bez inicjacji jest dozwolone tylko na terenach danej organizacji lecz muszą to wtedy ustalić OOC (Zwykli obywatele nie mogą być w to mieszani)
- 9.7 Zakazane jest rekreacyjne wejście do domu lub siedziby innej organizacji.
- 9.8 Przyjaźnie między organizacjami są zabronione. Wyjątkiem jest gdy jedna z organizacji zajmuje się legalnymi interesami.
- 9.9 Grupa jest liczony jako jedna komórka. Jeżeli pojedyncza osoba z organizacji zrobi FailRP to odpowiedzialność na całą grupę, do której należała ta osoba.
- 9.10 Surowo zabronione jest, podszywanie się pod inną organizację.
- 9.11 Dołączenie do nielegalnej organizacji oraz grupy jest równoznaczne z oddaniem swojego życia Właścicielowi grupy/organizacji. Szefostwo Zorganizowana Grupa Przestępcza/organizacji może wystawić CK swoim członkom za np. zdradę. Oczywiście przed tym musi zdać informacje Administracji.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement