Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Feb 23rd, 2020
96
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Pawn 0.81 KB | None | 0 0
  1. Za brata mog dobrog, prepostenog, primjer:
  2.  
  3.  
  4. // za igračev objekt, a isto se može i sa globalnim objektima desit
  5. PrviObjekt = CreateDynamicObject(... - output: 3100 je id objekta.
  6. SetTimerEx(UnistiPrviObjekt,..., 10000, playerid); - za 10 sek objekt će bit izbrisan
  7.  
  8. public UnistiPrviObjekt(objektid) {
  9.     if(Isvalidyn..()..) destroy.. // objekat varijable 'PrviObjekt' je slot 3100 i validan je objekt na tom slotu, uništava se.
  10.     ...
  11. }
  12.  
  13. // meanwhile neki treci objekt se pravi
  14. TuningObjekat == createdyy( .. ) - output će biti 3100 opet jer je onaj gore slot 3100 oslobodjen jer je objekat izbrisan.
  15.  
  16. //nakon 20 min lik izlazi off
  17. public onplayerdisconnect(...) {
  18.     if(isvaliddynamicob...(prviobjekt)) // tu je sav problem, objekat 3100 je validan, ali nije objekt koji ti zelis, i unistava se pogresan objekat.
  19. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement