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- gameforge.blazing = {} -- translate
- gameforge.blazing.guard = "Wächter:"
- gameforge.blazing.welcome_message_1 = "[Dungeon] Ab hier kann ich euch nur noch die Daumen drücken."
- gameforge.blazing.welcome_message_2 = "[Dungeon] Abenteurer, viel Glück!!"
- gameforge.blazing.guard_text_1 = "Abenteurer! Hephaistos wurde gestürzt,"
- gameforge.blazing.guard_text_2 = "eine viel größere Bedrohung hat die Macht erlangt"
- gameforge.blazing.guard_text_3 = "und Hephaistos versklavt. Suche und zerstöre diese Macht,"
- gameforge.blazing.guard_text_4 = "bevor es uns zerstört! Dafür brauchst du den Drachenstein.."
- gameforge.blazing.guard_pull_dragonstone_on_npc = "Zieht den Drachenstein einfach auf mich, aber"
- gameforge.blazing.guard_only_leader_allowed_to_pull_stone = "Achtung, nur der Leader ist hierzu befugt."
- gameforge.blazing.task_kill_100_mobs_1 = "[Dungeon] Abenteurer! Die Monster im Norden machen schon wieder Unruhen..."
- gameforge.blazing.task_kill_100_mobs_2 = "[Dungeon] Eure 1. Aufgabe lautet: Tötet 100 Monster!"
- gameforge.blazing.step_one_successful = "[Dungeon] 1. Aufgabe geschafft! Herzlichen Glückwunsch Abenteurer!"
- gameforge.blazing.step_two_description_1 = "[Dungeon] Im Südosten findet ihr einen Feuer der Macht!"
- gameforge.blazing.step_two_description_2 = "[Dungeon] Zerstört ihn, um weiterzukommen."
- gameforge.blazing.step_two_successful = "[Dungeon] Der Feuer der Macht wurde zerstört?"
- gameforge.blazing.step_added_killed_stone = "[Dungeon] Der Flammenkönig ist erzürnt, wie könnt ihr es wagen seinen Feuer der Macht zu zerstören!?"
- gameforge.blazing.step_added_killed_demon_king = "[Dungeon] Der Flammenkönig ist gefallen, RIP..."
- gameforge.blazing.step_three_description_1 = "[Dungeon] Im Nordosten befinden sich 2 die zwei Wächter der Flammen!"
- gameforge.blazing.step_three_description_2 = "[Dungeon] Achtet auf ihre Bewegungen und zerlegt diese Fettsäcke!"
- gameforge.blazing.step_three_successful = "[Dungeon] Ihr habt die Wächter der Flammen getötet."
- gameforge.blazing.step_added_spawn_flame_metin_1 = "[Dungeon] Im Zentrum der Karte ist die Seele der"
- gameforge.blazing.step_added_spawn_flame_metin_2 = "[Dungeon] Wächter vereint, löst dieses Bündnis"
- gameforge.blazing.step_added_spawn_flame_metin_3 = "[Dungeon] indem ihr die Manifestation der Seelen trennt!"
- gameforge.blazing.step_four_description_1 = "[Dungeon] Ihr habt den Metin der ewigen Flammen bezwungen... Ein Kovolt"
- gameforge.blazing.step_four_description_2 = "[Dungeon] aus einer Massenansammlung an Monstern ist im Südwesten erschienen."
- gameforge.blazing.step_four_description_3 = "[Dungeon] Ihr werdet nicht drumherumkommen die Monster zu eliminieren!"
- gameforge.blazing.step_four_successful = "[Dungeon] Aufgabe gemeistert! Die Monster ziehen sich zurück..."
- gameforge.blazing.step_six_description_1 = "[Dungeon] Ich spüre die 6 Metin der Glut im Osten... Ihr müsst"
- gameforge.blazing.step_six_description_2 = "[Dungeon] sie in der richtigen Reihenfolge zerstören!"
- gameforge.blazing.step_added_right_metin = "Der richtige Metinstein wurde zerstört!"
- gameforge.blazing.step_added_wrong_metin = "Das war leider der falsche Metinstein, versuche es bei einem Anderen!"
- gameforge.blazing.pillartask_successful_1 = "[Dungeon] Alle Metinsteine wurden zerstört!... Nanu? Wer spricht da..?"
- gameforge.blazing.pillartask_successful_2 = "[Dungeon] Hephaistos: Ihr wagt es mein Siegel zu brechen? Ich werds"
- gameforge.blazing.pillartask_successful_3 = "[Dungeon] euch schon noch zeigen ihr Mistviecher! Kommt nur her und"
- gameforge.blazing.pillartask_successful_4 = "[Dungeon] schaufelt euch euer Grab! Ich bin im Westen und warte schon..."
- gameforge.blazing.step_metins_done = "[Dungeon] Der Stein des Hephaistos entsiegelt seine Macht, für den Rest kann ich nicht mehr garantieren Abenteurer..."
- gameforge.blazing.step_added_spawn_big_red_dragon_1 = "[Dungeon] Der Wächter von Hephaistos wurde beschwört... der.. der..."
- gameforge.blazing.step_added_spawn_big_red_dragon_2 = "[Dungeon] Es ist der große rote Feuerdrache!? Deckung!!"
- gameforge.blazing.step_big_red_dragon_done = "[Dungeon] Der große rote Drache ist gefallen, möge Hephaistos Gnade über dich walten.."
- gameforge.blazing.step_kill_four_zentauro = "[Dungeon] Die vier Hüter des Gottes der Flammen sind gespawnt, ihr wisst was zutun ist.."
- gameforge.blazing.step_four_zentauro_done_1 = "[Dungeon] Ihr habt es geschafft, die Vorreiter des Gottes zu bezwingen.."
- gameforge.blazing.step_four_zentauro_done_2 = "[Dungeon] Ihr seht, wie der Gott der Flammen bewaffnet mit seinen engsten Dienern erscheint!"
- gameforge.blazing.step_added_spawn_hephaistos_1 = "[Dungeon] Hephaistos: Was?! Ihr unteren Lebewesen habt es geschafft, meine Wächter zu bezwingen?"
- gameforge.blazing.step_added_spawn_hephaistos_2 = "[Dungeon] Ich werde euch zeigen, was es heißt, ein Gott zu sein!!"
- gameforge.blazing.step_hephaistos_done_1 = "[Dungeon] Hephaistos: Wie.. Ihr habt es geschafft.. mich.. zu besiegen?!"
- gameforge.blazing.step_hephaistos_done_2 = "[Dungeon] Ich werde zurückkehren und euch vernichten. Erfreut euch an dem Sieg. Es wird euer einziger sein!"
- gameforge.blazing.team_from_successful = "Das Team von %s hat den Flammenrun gemeistert."
- gameforge.blazing.xy_successfull_run = "%s hat den Flammenrun gemeistert."
- gameforge.blazing.run_successfull_info_1 = "[Dungeon] Ihr habt den Flammenrun gemeistert!"
- gameforge.blazing.run_successfull_info_2 = "[Dungeon] Sprecht mit Mini-Hephaistos, um zurück zu eurem Reich zu kommen."
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