Zeldaboy111

Skript tutorial 2

Mar 29th, 2018
211
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 3.09 KB | None | 0 0
  1. #Join counter toevoegen (hoeveel spelers er gejoined zijn)
  2. #Daily rewards toevoegen
  3. #=================================================================================
  4.  
  5.  
  6.  
  7. #On first join betekend: de eerste keer dat je joint.
  8. on first join:
  9. #Met: message "<text>" to player, kan je een message naar de speler zenden, met een kleurtje <red> <bold> &l &4 etc.
  10. message "&l&eWelkom op mijn server!" to player
  11. #Broadcast zend een bericht naar alle spelers: broadcast "<text>", kan ook met kleurtjes
  12. broadcast "&a%name of player% is nieuw op de server!"
  13. #Stop heeft geen invloed op de command, het is alleen om te helpen herinneren dat het het einde is.
  14. stop
  15.  
  16. #=================================================================================
  17.  
  18. #Met on join: kan je een message of item geven als iemand joint, dit geld ook voor de eerste keer dat iemand joint!
  19. on join:
  20. #Bij on join: kan je ook een message toevoegen door: message "<text>" to player te doen, kan ook met kleurtjes :D
  21. message "&eWelkom terug %name of player%!" to player
  22. stop
  23.  
  24. #=================================================================================
  25.  
  26. #Join counter
  27. on first join:
  28. #Maak eerst een joincounter.
  29. if {joincounter2} is not set:
  30. #Als de {joincounter2} nog niet is gezet, zet hij hem naar 0.
  31. set {joincounter2} to 0
  32. #Als jij voor het eerst joint, komt er 1 bij {joincounter2}, daarmee ga ik aangeven de hoeveelste speler jij bent.
  33. add 1 to {joincounter2}
  34. #En nu de message, ik gebruik: message "<text>", wat de join message geeft die je invoerd tussen de ""
  35. #Met de %player% kan ik de spelernaam neerzetten en met %{joincounter2}% zorg ik ervoor dat hij je nummer zegt.
  36. message "&eWelkom &b%player% &eOp mijn server! &e&lJij bent speler ##%{joincounter2}%"
  37. stop
  38.  
  39. #=================================================================================
  40.  
  41. #daily rewards:
  42. on join:
  43. #Ik ga 2 seconden wachten zodat je map is ingeladen.
  44. wait 2 seconds
  45. #Ik ga weer een variable zetten, die heet {waited}, en eentje {claim.%player%}. Ik ga hiermee het verschil tussen: {waited} en {claim.%player%} zetten.
  46. set {waited} to difference between {claim.%player%} and now
  47. #Ik ga nu detecteren of {waited} minder is dan 24 uur, als het zo is gebeurd het volgende:
  48. if {waited} is less than 24 hours:
  49. #Ik ga een message zenden met erin de tijd dat je nog moet wachten, ik zend een message met erin, mijn tekst die ik wil zenden EN de %difference between {waited} and 30 seconds%
  50. #Dat doe ik om te laten weten hoe lang je nog moet wachten.
  51. message "&b&lDELAY>> &eJe moet nog %difference between {waited} and 24 hours% wachten."
  52. #Hier moet de stop WEL verplicht.
  53. stop
  54. #Ik ga een nieuwe variable adden, {claim.%player%}, ik ga het naar nu zetten.
  55. set {claim.%player%} to now
  56. #Nu wil ik een message zenden naar je dat je delay over is.
  57. message "&e&lJe delay is over!"
  58. #Om iets te geven doe je: give player <aantal (hoef je niet in te vullen, mag)> <item (book, diamond, etc.)> ik ga 5 diamonds geven.
  59. give player 5 diamonds
  60. stop
  61.  
  62. #=================================================================================
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment