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a guest Dec 18th, 2018 47 Never
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  1. Rundenkarten:
  2.  
  3. Frühling   Es können zwei Aufträge gleichzeitig angenommen werden.
  4. Winter      In jedem Zug steht ein Schritt weniger zur Verfügung.
  5. Herbst      Beim Erkunden kann anstelle einer Ressource eine Fähigkeit gezogen werden.
  6. Sommer      Nach dem Bau oder Erweitern eines Lagers, Speichers oder einer Hütte kann eine Fähigkeit gezogen werden.
  7.  
  8. Glücksfund Erhalte +1 Stein und zusätzlich einen weiteren für jeden Speicher den du besitzt.
  9. Glücksfund Erhalte +1 Holz und zusätzlich ein weiteres für jeden Speicher den du besitzt.
  10. Glücksfund Erhalte +1 Nahrung und zusätzlich eine weitere für jeden Speicher den du besitzt.
  11.  
  12. Markt   Der Spieler, der die meiste Nahrung bietet, erhält einen Siegpunkt.
  13. Markt   Der Spieler, der die meiste Nahrung bietet, erhält einen Siegpunkt.
  14. Markt   Der Spieler, der die meiste Nahrung bietet, erhält einen Siegpunkt.
  15.  
  16. Nachschub   Alle leeren Getreidemühlen werden wieder aufgefüllt.
  17. Nachschub   Alle leeren Holzlager werden wieder aufgefüllt.
  18. Nachschub   Alle leeren Steinminen werden wieder aufgefüllt.
  19. Nachschub   Alle leeren Getreidemühlen werden wieder aufgefüllt.
  20. Nachschub   Alle leeren Holzlager werden wieder aufgefüllt.
  21. Nachschub   Alle leeren Steinminen werden wieder aufgefüllt.
  22. Nachschub   Die Kosten aller Händler werden neu erwürfelt. Ausverkaufte Händler erhalten neue Ware.
  23. Nachschub   Die Kosten aller Händler werden neu erwürfelt. Ausverkaufte Händler erhalten neue Ware.
  24.  
  25. Ausgleich   Der oder die Spieler mit den wenigsten Fähigkeiten kann eine zusätzliche Fähigkeit ziehen.
  26. Ausgleich   Der oder die Spieler mit den wenigsten Siegpunkten kann eine zusätzliche Fähigkeit ziehen.
  27. Ausgleich   Der oder die Spieler mit dem wenigsten Landbesitz durch Lager kann eine zusätzliche Fähigkeit ziehen.
  28. Ausgleich   Jeder Spieler, der aktuell keinen Vorrat trägt, kann eine zusätzliche Fähigkeit ziehen.
  29.  
  30. Spende  Der oder die Spieler mit dem wenigsten Stein erhält +2 Stein.
  31. Spende  Der oder die Spieler mit dem wenigsten Holz erhält +2 Holz.  
  32. Spende  Der oder die Spieler mit der wenigsten Nahrung erhält +2 Nahrung.
  33.  
  34. Auktion  Ein neues Landstück wird aufgedeckt. Der Spieler, der den meisten Stein bietet, darf es frei platzieren und erkunden.
  35. Auktion  Ein neues Landstück wird aufgedeckt. Der Spieler, der den meisten Stein bietet, darf es frei platzieren und erkunden.
  36. Auktion  Ein neues Landstück wird aufgedeckt. Der Spieler, der den meisten Stein bietet, darf es frei platzieren und erkunden.
  37. Auktion  Ein neues Landstück wird aufgedeckt. Der Spieler, der den meisten Stein bietet, darf es frei platzieren und erkunden.
  38.  
  39. Dürre      Bis jeder Spieler einmal an der Reihe war bleibt diese Karte aufgedeckt. Es kann solange keine Nahrung mehr erhalten werden.
  40. Unwetter    Bis jeder Spieler einmal an der Reihe war bleibt diese Karte aufgedeckt. Es kann solange kein Holz mehr erhalten werden.
  41. Flut        Bis jeder Spieler einmal an der Reihe war bleibt diese Karte aufgedeckt. Es kann solange kein Stein mehr erhalten werden.
  42.  
  43.  
  44. Fähigkeiten:
  45.  
  46. Diebstahl   Wenn du dich neben einem anderen Spieler befindest, stehle bis zu 10 Stein von ihm.
  47. Diebstahl   Wenn du dich neben einem anderen Spieler befindest, stehle bis zu 10 Holz von ihm.
  48. Diebstahl   Wenn du dich neben einem anderen Spieler befindest, stehle bis zu 10 Nahrung von ihm.
  49.      
  50. Intervention    Spiele diese Karte, nachdem ein anderer Spieler ein neues Landstück erkundet hat. Erkunde es stattdessen und platziere es frei auf dem Spielfeld.
  51. Intervention    Spiele diese Karte, nachdem ein anderer Spieler ein neues Landstück erkundet hat. Erkunde es stattdessen und platziere es frei auf dem Spielfeld.
  52.                
  53. Zwangshandel    Stehle zufälligen Auftrag eines anderen Spielers. Gebe ihm danach einen Auftrag zurück.
  54. Zwangshandel    Stehle zufälligen Auftrag eines anderen Spielers. Gebe ihm danach einen Auftrag zurück.
  55.  
  56. Sprint      Erhalte in diesem Zug zusätzlich +5 Schritte.
  57. Sprint      Erhalte in diesem Zug zusätzlich +5 Schritte.
  58.  
  59. Plünderung     Stehle den Ertrag aller Ressourcen innerhalb eines Lagers eines anderen Spielers von ihm, wenn du daneben stehst.
  60. Plünderung     Stehle den Ertrag aller Ressourcen innerhalb eines Lagers eines anderen Spielers von ihm, wenn du daneben stehst.
  61. Plünderung     Stehle den Ertrag aller Ressourcen innerhalb eines Lagers eines anderen Spielers von ihm, wenn du daneben stehst.
  62.  
  63. Lieferung   Fülle ein beliebiges Vorratslager oder Händler wieder auf oder erwürfel seine Erträge oder Kosten neu aus.
  64. Lieferung   Fülle ein beliebiges Vorratslager oder Händler wieder auf oder erwürfel seine Erträge oder Kosten neu aus.
  65. Lieferung   Fülle ein beliebiges Vorratslager oder Händler wieder auf oder erwürfel seine Erträge oder Kosten neu aus.
  66.  
  67. Inflation   Jeder Spieler erhält +1 Holz für jede Nahrung die er aktuell besitzt.
  68. Inflation   Jeder Spieler erhält +1 Stein für jede Nahrung die er aktuell besitzt.
  69.  
  70. Erstattung      Lege entweder einen deiner Aufträge zurück und ziehe einen neuen oder ziehe eine Fähigkeit.
  71. Erstattung      Lege entweder einen deiner Aufträge zurück und ziehe einen neuen oder ziehe eine Fähigkeit.
  72. Erstattung      Lege entweder einen deiner Aufträge zurück und ziehe einen neuen oder ziehe eine Fähigkeit.
  73.  
  74. Beteiligung     Ernte eine Ressource auf dem ein anderer Spieler steht und erhalte den dadurch gewonnenen Ertrag doppelt.
  75. Beteiligung     Ernte eine Ressource auf dem ein anderer Spieler steht und erhalte den dadurch gewonnenen Ertrag doppelt.  
  76.  
  77. Kontrolle       Bewege einen anderen Spieler beliebig um 2 Schritte für jeden Stein den er besitzt.
  78. Kontrolle       Bewege einen anderen Spieler beliebig um 2 Schritte für jeden Holz das er besitzt.  
  79.  
  80. Wechsel         Tausche deine aktuelle Position mit der eines anderen Spielers.
  81. Wechsel         Tausche deine aktuelle Position mit der eines anderen Spielers.
  82.  
  83. Ausleihen       Stehle den Gegenstand eines anderen Spielers. Gebe ihm beim nächsten Jahreswechsel einen Gegenstand zurück.
  84. Ausleihen       Stehle den Gegenstand eines anderen Spielers. Gebe ihm beim nächsten Jahreswechsel einen Gegenstand zurück.
  85.  
  86. Ausbeute        Spiele diese Karte, nachdem ein anderer Spieler seine Lagergrenzen erweitert hat. Erhalte das dafür verwendete Holz.
  87. Ausbeute        Spiele diese Karte, nachdem ein anderer Spieler seine Lagergrenzen erweitert hat. Erhalte das dafür verwendete Holz.
  88.  
  89. Import      Ernte einen belieben Vorrat oder kaufe von einem beliebigen Händler auf dem Spielfeld.
  90. Import      Ernte einen belieben Vorrat oder kaufe von einem beliebigen Händler auf dem Spielfeld.
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96. Aufträge:
  97.  
  98. 1 Siegpunkt     Bringe 8 Nahrung zu einem deiner Lager.
  99. 1 Siegpunkt     Bringe 7 Holz zu einem deiner Lager.
  100. 1 Siegpunkt     Bringe 6 Steine zu einem deiner Lager.
  101. 1 Siegpunkt     Bringe gleichzeitig 2 Vorräte zu einem deiner Lager.
  102. 1 Siegpunkt     Bringe 3 Fähigkeiten zu einem deiner Lager.
  103. 1 Siegpunkt     Befinde dich neben einem anderen Spieler und gebe ihm 5 Ressourcen.
  104.  
  105. 2 Siegpunkte    Bringe 11 Steine zu einem deiner Lager.
  106. 2 Siegpunkte    Bringe 13 Nahrung zu einem deiner Lager.
  107. 2 Siegpunkte    Bringe 12 Holz zu einem deiner Lager.
  108. 2 Siegpunkte    Bringe Vorräte im Wert von mindestens 10 Ressourcen zu einem deiner Lager.
  109. 2 Siegpunkte    Bringe 5 Fähigkeien zu einem deiner Lager.
  110. 2 Siegpunkte    Befinde dich neben einem anderen Spieler und gebe ihm 10 Ressourcen.
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115. Gegenstände:
  116.  
  117. Kleeblatt - Bei der Abgabe eines Vorrats erhälst du 2 Ressourcen mehr. Fähigkeiten bei Händlern kosten 2 Ressourcen weniger.
  118. Wanderschuhe - In jedem Zug steht dir ein Schritt mehr zur Verfügung.
  119. Fernglas - Beim Erkunden von neuen Landstücken, erhälst du doppelt so viele Ressourcen.
  120. Handschuhe - Du kannst beliebig viele Fähigkeiten in jedem Zug spielen.
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