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Guest User

ai viado

a guest
Dec 12th, 2017
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C++ 1.24 KB | None | 0 0
  1. new Minutos[]; //se quiser coloca max_players
  2.  
  3. ai á forward do payday
  4.  
  5. forward PayDay(playerid);
  6.  
  7. Em gamemodeinit  
  8.  
  9. SetTimer("PayDay", 10000*60, 1); //10000 = 10 segundos * multiplicador por 60 = 10 minutos! 1 = true, repetir a cada 10 minutos
  10.  
  11. //ai na public tu pode criar algo assim!
  12.  
  13. Minutos[playerid] ++; //a variavel lá, (aqui nos disse a ela que cada vez que der 10 minutos a variavel minutos vai criar mais 1 dela, (explico mó ruim k) ai tipo, deu 10 minutos minutos = 1 deu mais 10 = 2 etc, ent nos vamos criar 3 checks
  14.  
  15. public PayDay(playerid)
  16. {
  17.    Minutos[playerid] ++;
  18.     if(Minutos[playerid] == 1)
  19.    {
  20.       //ai aqui vocÊ cria a função para que se ele sair, ele sair setado como Minutos[playerid] == 1 tlg agora?
  21.    }
  22.     if(Minutos[playerid] == 2)
  23.    {
  24.       //ai aqui vocÊ cria a função para que se ele sair, ele sair setado como Minutos[playerid] == 2  
  25.    }
  26.     if(Minutos[playerid] == 3)
  27.    {
  28.       e aqui vai ser o payday!
  29.    }
  30. return 1;
  31. }
  32.  
  33. Ai tipo se ele sair quando minutos tiver == 2, tu criar um sistema de salvamento pra salva que ele saiu com minutos =2, ai altomáticamente, quando der o payday, se ele tiver minutos=2 ele vai pula o 1 tlg?
  34. pode criar em dof2 mesmo, pra salva.
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