Zeldaboy111

Skript tutorial 3

Mar 30th, 2018
120
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 3.90 KB | None | 0 0
  1. #=================================================================================
  2.  
  3. #On first join betekend: de eerste keer dat je joint.
  4. on first join:
  5. #Met: message "<text>" to player, kan je een message naar de speler zenden, met een kleurtje <red> <bold> &l &4 etc.
  6. message "&l&eWelkom op mijn server!" to player
  7. #Broadcast zend een bericht naar alle spelers: broadcast "<text>", kan ook met kleurtjes
  8. broadcast "&a%name of player% is nieuw op de server!"
  9. #Stop heeft geen invloed op de command, het is alleen om te helpen herinneren dat het het einde is.
  10. stop
  11.  
  12. #=================================================================================
  13.  
  14. #Met on join: kan je een message of item geven als iemand joint, dit geld ook voor de eerste keer dat iemand joint!
  15. on join:
  16. #Bij on join: kan je ook een message toevoegen door: message "<text>" to player te doen, kan ook met kleurtjes :D
  17. message "&eWelkom terug %name of player%!" to player
  18. stop
  19.  
  20. #=================================================================================
  21.  
  22. #Join counter
  23. on first join:
  24. #Maak eerst een joincounter.
  25. if {joincounter2} is not set:
  26. #Als de {joincounter2} nog niet is gezet, zet hij hem naar 0.
  27. set {joincounter2} to 0
  28. #Als jij voor het eerst joint, komt er 1 bij {joincounter2}, daarmee ga ik aangeven de hoeveelste speler jij bent.
  29. add 1 to {joincounter2}
  30. #En nu de message, ik gebruik: message "<text>", wat de join message geeft die je invoerd tussen de ""
  31. #Met de %player% kan ik de spelernaam neerzetten en met %{joincounter2}% zorg ik ervoor dat hij je nummer zegt.
  32. message "&eWelkom &b%player% &eOp mijn server! &e&lJij bent speler ##%{joincounter2}%"
  33. stop
  34.  
  35. #=================================================================================
  36.  
  37. #daily rewards:
  38. on join:
  39. #Ik ga 2 seconden wachten zodat je map is ingeladen.
  40. wait 2 seconds
  41. #Ik ga weer een variable zetten, die heet {waited}, en eentje {claim.%player%}. Ik ga hiermee het verschil tussen: {waited} en {claim.%player%} zetten.
  42. set {waited} to difference between {claim.%player%} and now
  43. #Ik ga nu detecteren of {waited} minder is dan 24 uur, als het zo is gebeurd het volgende:
  44. if {waited} is less than 24 hours:
  45. #Ik ga een message zenden met erin de tijd dat je nog moet wachten, ik zend een message met erin, mijn tekst die ik wil zenden EN de %difference between {waited} and 30 seconds%
  46. #Dat doe ik om te laten weten hoe lang je nog moet wachten.
  47. message "&b&lDELAY>> &eJe moet nog %difference between {waited} and 24 hours% wachten."
  48. #Hier moet de stop WEL verplicht.
  49. stop
  50. #Ik ga een nieuwe variable adden, {claim.%player%}, ik ga het naar nu zetten.
  51. set {claim.%player%} to now
  52. #Nu wil ik een message zenden naar je dat je delay over is.
  53. message "&e&lJe delay is over!"
  54. #Om iets te geven doe je: give player <aantal (hoef je niet in te vullen, mag)> <item (book, diamond, etc.)> ik ga 5 diamonds geven.
  55. give player 5 diamonds
  56. stop
  57.  
  58. #=================================================================================
  59. #Command
  60. #Ik ga een command maken/adden
  61. command /lol:
  62. #Met trigger: aktiveren we commands die het moet uitvoeren.
  63. trigger:
  64. #Nu ik een command heb, wil ik een ding adden die het uitvoerd, zoals message, trigger, give etc.
  65. #Ik ga een message naar de speler zenden die lol zegt.
  66. message "&6lol" to player
  67. #Ik wil ook dat je een item krijgt, een blaadje met de naam: &6lol.
  68. give paper named "&6lol" to player
  69. #Als je nu /lol doet krijg je de paper en komt er een message "lol" in de chat
  70. stop
  71.  
  72. #=================================================================================
  73. #At time
  74. #Ik ga een soort van klok maken, elke keer als het 7 uur s'ochtends is krijg je een message dat het 7 uur s'ochtends is.
  75. at 7am in "world":
  76. #Nu ga ik mijn broadcast message adden
  77. broadcast "&eHet is 7 uur s'ochtends!"
  78.  
  79. #=================================================================================
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment