Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Włosy - ustawienia w panelu particle, particle mode, hair+softbody, ustawienia w panelu material i texture
- Cloth - ustawienia predefiniowane, opis parametrów, kolizje, kolizje własne, skalowanie sztywności, odziaływanie z polami siłowymi
- Pola siłowe
- Pokazanie w działaniu różnych metod i algorytmów renderowania: raytracing wsteczny, ambient occlusion, radiosity, photon mapping, path tracing wsteczny, pathtracing dwukierunkowy, path tracing z próbkowaniem Metropolis-Hastings (MLT)
- Shadery (phong, blinn-phong, lambert, toon etc.)
- Krzywe beziera, krzywe i powierzchnie NURBS
- Modyfikatory (subsurf, mirror etc.)
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement