BobTheHunted

Untitled

Mar 24th, 2021 (edited)
285
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 21.25 KB | None | 0 0
  1.     class DefaultLighting;
  2.     class DefaultWorld
  3.     {
  4.         class Weather
  5.         {
  6.             class Overcast;
  7.         };
  8.         class DefaultClutter;
  9.     };
  10.     class CAWorld: DefaultWorld
  11.     {
  12.         class Grid{};
  13.         class Weather: Weather
  14.         {
  15.             class Lighting;
  16.             class Overcast: Overcast
  17.             {
  18.                 class Weather1;
  19.                 class Weather2;
  20.                 class Weather3;
  21.                 class Weather4;
  22.                 class Weather5;
  23.                 class Weather6;
  24.             };
  25.         };
  26.     };
  27.     class Stratis: CAWorld
  28.     {
  29.         class Lighting: DefaultLighting
  30.         {
  31.             class ThunderBoltLight;
  32.         };
  33.         class DayLightingBrightAlmost;
  34.         class DayLightingRainy;
  35.         class Weather: Weather
  36.         {
  37.             class ThunderboltNorm;
  38.             class ThunderboltHeavy;
  39.             class Overcast: Overcast
  40.             {
  41.                 class Weather1;
  42.                 class Weather2;
  43.                 class Weather3;
  44.                 class Weather4;
  45.                 class Weather5;
  46.                 class Weather6;
  47.                 class Weather7;
  48.             };
  49.         };
  50.         class OutsideTerrain;
  51.         class Underwater;
  52.         class EnvSounds
  53.         {
  54.             class CfgEnvSpatialSounds;
  55.         };
  56.     };
  57.     class WW2World_BaseStratis: Stratis
  58.     {
  59.         class Grid;
  60.         class DayLightingBrightAlmost;
  61.         class DayLightingRainy;
  62.         class Weather: Weather
  63.         {
  64.             class Lighting;
  65.             class Overcast: Overcast
  66.             {
  67.                 class Weather1;
  68.                 class Weather2;
  69.                 class Weather3;
  70.                 class Weather4;
  71.                 class Weather5;
  72.                 class Weather6;
  73.             };
  74.         };
  75.     };
  76.     class WW2_World_NorthernEurope_Dark: WW2World_BaseStratis
  77.     {
  78.         class HDRNewPars;
  79.         class Weather: Weather
  80.         {
  81.             class Lighting;
  82.             class LightingNew;
  83.             class Overcast: Overcast
  84.             {
  85.                 class Weather1;
  86.                 class Weather2;
  87.                 class Weather3;
  88.                 class Weather4;
  89.                 class Weather5;
  90.                 class Weather6;
  91.             };
  92.         };
  93.         class EnvSounds;
  94.         class EnvMaps
  95.         {
  96.             class EnvMap1;
  97.             class EnvMap2;
  98.             class EnvMap3;
  99.         };
  100.         class Sea;
  101.         class WaterExPars;
  102.         class SeaWaterShaderPars;
  103.         class SimulWeather
  104.         {
  105.             class Overcast
  106.             {
  107.                 class Weather1;
  108.                 class Weather2;
  109.                 class Weather3;
  110.                 class Weather4;
  111.                 class Weather5;
  112.                 class Weather6;
  113.             };
  114.         };
  115.     };
  116.     class SWU_France_Benouville: WW2_World_NorthernEurope_Dark
  117.     {
  118.         author = "swurvin";
  119.         description = "$STR_World_WW2_Benouville_France";
  120.         worldName = "\WW2\TerrainsWW2_swurvin\France_Benouville_w\SWU_France_Benouville.wrp";
  121.         previewVideo = "";
  122.         pictureShot = "\WW2\TerrainsWW2_swurvin\France_Benouville_t\Satelite.paa";
  123.         pictureMap = "\WW2\TerrainsWW2_swurvin\France_Benouville_t\Satelite.paa";
  124.         loadingTexts[] =
  125.         {
  126.             "$STR_World_France_Benouville_LOADINGTEXT_1",
  127.             "$STR_World_France_Benouville_LOADINGTEXT_2",
  128.             "$STR_World_France_Benouville_LOADINGTEXT_3",
  129.             "$STR_World_France_Benouville_LOADINGTEXT_4",
  130.             "$STR_World_France_Benouville_LOADINGTEXT_5",
  131.             "$STR_World_France_Benouville_LOADINGTEXT_6",
  132.             "$STR_World_France_Benouville_LOADINGTEXT_7",
  133.             "$STR_World_France_Benouville_LOADINGTEXT_8",
  134.             "$STR_World_France_Benouville_LOADINGTEXT_9",
  135.             "$STR_World_France_Benouville_LOADINGTEXT_10",
  136.             "$STR_World_France_Benouville_LOADINGTEXT_11",
  137.             "$STR_World_France_Benouville_LOADINGTEXT_12",
  138.             "$STR_World_France_Benouville_LOADINGTEXT_13",
  139.             "$STR_World_France_Benouville_LOADINGTEXT_14",
  140.             "$STR_World_France_Benouville_LOADINGTEXT_15",
  141.             "$STR_World_France_Benouville_LOADINGTEXT_16",
  142.             "$STR_World_France_Benouville_LOADINGTEXT_17",
  143.             "$STR_World_France_Benouville_LOADINGTEXT_18",
  144.             "$STR_World_France_Benouville_LOADINGTEXT_19",
  145.             "$STR_World_France_Benouville_LOADINGTEXT_20",
  146.             "$STR_World_France_Benouville_LOADINGTEXT_21",
  147.             "$STR_World_France_Benouville_LOADINGTEXT_22",
  148.             "$STR_World_France_Benouville_LOADINGTEXT_23",
  149.             "$STR_World_France_Benouville_LOADINGTEXT_24",
  150.             "$STR_World_France_Benouville_LOADINGTEXT_25"
  151.         };
  152.         cutscenes[] = {};
  153.         mapSize = 5120;
  154.         longitude = -0.270561;
  155.         latitude = -49.241161;
  156.         newRoadsShape = "\WW2\TerrainsWW2_swurvin\France_Benouville_c\roads\roads.shp";
  157.         startDate = "24/6/1944";
  158.         startTime = "9:00";
  159.         centerPosition[] = {2478.16,2635.73,15.8119};
  160.         seagullPos[] = {2478.16,2635.73,15.8119};
  161.         ilsPosition[] = {0,0};
  162.         ilsDirection[] = {0,0,0};
  163.         ilsTaxiOff[] = {};
  164.         ilsTaxiIn[] = {};
  165.         drawTaxiway = 0;
  166.         class SecondaryAirports{};
  167.         class OutsideTerrain
  168.         {
  169.             satellite = "WW2\TerrainsWW2_swurvin\France_Benouville_t\Border.paa";
  170.             enableTerrainSynth = 1;
  171.             class Layers
  172.             {
  173.                 class Layer0
  174.                 {
  175.                     nopx = "WW2\TerrainsWW2_swurvin\Surfaces_t\swu_pegasus_grass_nopx.paa";
  176.                     texture = "WW2\TerrainsWW2_swurvin\Surfaces_t\swu_pegasus_grass_co.paa";
  177.                 };
  178.             };
  179.             colorOutside[] = {0.227451,0.27451,0.384314,1};
  180.         };
  181.         class Grid: Grid
  182.         {
  183.             offsetX = 0;
  184.             offsetY = 5120;
  185.             class Zoom1
  186.             {
  187.                 zoomMax = 0.05;
  188.                 format  = "XY";
  189.                 formatX = "000";
  190.                 formatY = "000";
  191.                 stepX   = 100;
  192.                 stepY   = -100;
  193.             };
  194.             class Zoom2
  195.             {
  196.                 zoomMax = 0.5;
  197.                 format  = "XY";
  198.                 formatX = "00";
  199.                 formatY = "00";
  200.                 stepX   = 1000;
  201.                 stepY   = -1000;
  202.             };
  203.             class Zoom3
  204.             {
  205.                 zoomMax = 1e+030;
  206.                 format  = "XY";
  207.                 formatX = "0";
  208.                 formatY = "0";
  209.                 stepX   = 10000;
  210.                 stepY   = -10000;
  211.             };
  212.         };
  213.         terrainBlendMaxDarkenCoef = 0.45;
  214.         terrainBlendMaxBrightenCoef = 0.55;
  215.         midDetailTexture = "WW2\TerrainsWW2_swurvin\France_Benouville_t\middle_mco.paa";
  216.         interpolateClutterColoring = 1;
  217.         clutterColoringFarCoef = 8;
  218.         clutterColoringFarStart = 30;
  219.         clutterColoringFarSpeed = 2;
  220.         clutterGrid = 1.1;
  221.         clutterDist = 125;
  222.         clutterRadius = 1;
  223.         noDetailDist = 125;
  224.         fullDetailDist = 25;
  225.         clutterRoadwayCheckRadiusCoef = 0.01;
  226.         minTreesInForestSquare = 2;
  227.         minRocksInRockSquare = 2;
  228.         class Clutter
  229.         {
  230.             class swu_pegasus_c_grassdrytall3: DefaultClutter
  231.             {
  232.                 model = "a3\vegetation_f_enoch\clutter\c_grassdrytall3.p3d";
  233.                 affectedByWind = 0.3;
  234.                 swLighting = 0;
  235.                 scaleMin = 1;
  236.                 scaleMax = 1.5;
  237.             };
  238.             class swu_pegasus_c_leaves_dead: DefaultClutter
  239.             {
  240.                 model = "a3\vegetation_f_enoch\clutter\c_leaves_dead.p3d";
  241.                 affectedByWind = 0;
  242.                 swLighting = 0;
  243.                 scaleMin = 0.9;
  244.                 scaleMax = 1.1;
  245.             };
  246.             class swu_pegasus_c_beech_big: DefaultClutter
  247.             {
  248.                 model = "a3\vegetation_f_enoch\clutter\c_beech_big.p3d";
  249.                 affectedByWind = 0;
  250.                 swLighting = 0;
  251.                 scaleMin = 0.4;
  252.                 scaleMax = 0.9;
  253.             };
  254.             class swu_pegasus_c_grass_flower1: DefaultClutter
  255.             {
  256.                 model = "a3\vegetation_f_enoch\clutter\c_grass_flower1.p3d";
  257.                 affectedByWind = 0.2;
  258.                 swLighting = 0;
  259.                 scaleMin = 1;
  260.                 scaleMax = 1.3;
  261.             };
  262.             class swu_pegasus_c_grass: DefaultClutter
  263.             {
  264.                 model = "a3\vegetation_f_enoch\clutter\c_grass.p3d";
  265.                 affectedByWind = 0.2;
  266.                 swLighting = 0;
  267.                 scaleMin = 0.9;
  268.                 scaleMax = 1.1;
  269.             };
  270.             class swu_pegasus_c_plantssmall2: DefaultClutter
  271.             {
  272.                 model = "a3\vegetation_f_enoch\clutter\c_plantssmall2.p3d";
  273.                 affectedByWind = 0;
  274.                 swLighting = 0;
  275.                 scaleMin = 0.9;
  276.                 scaleMax = 1.1;
  277.             };
  278.             class swu_pegasus_c_branchesbig_picea: DefaultClutter
  279.             {
  280.                 model = "a3\vegetation_f_enoch\clutter\c_branchesbig_picea.p3d";
  281.                 affectedByWind = 0;
  282.                 swLighting = 0;
  283.                 scaleMin = 0.6;
  284.                 scaleMax = 0.8;
  285.             };
  286.             class swu_pegasus_fern: DefaultClutter
  287.             {
  288.                 model = "a3\vegetation_f_enoch\clutter\c_fern.p3d";
  289.                 affectedByWind = 0.1;
  290.                 swLighting = 0;
  291.                 scaleMin = 0.8;
  292.                 scaleMax = 1.2;
  293.             };
  294.             class swu_pegasus_c_grassdrytall: DefaultClutter
  295.             {
  296.                 model = "a3\vegetation_f_enoch\clutter\c_grassdrytall.p3d";
  297.                 affectedByWind = 0.3;
  298.                 swLighting = 0;
  299.                 scaleMin = 1;
  300.                 scaleMax = 1.5;
  301.             };
  302.             class swu_pegasus_c_grassdrytall2: DefaultClutter
  303.             {
  304.                 model = "a3\vegetation_f_enoch\clutter\c_grassdrytall2.p3d";
  305.                 affectedByWind = 0.3;
  306.                 swLighting = 0;
  307.                 scaleMin = 1;
  308.                 scaleMax = 1.5;
  309.             };
  310.             class swu_pegasus_c_grassdry: DefaultClutter
  311.             {
  312.                 model = "a3\vegetation_f_enoch\clutter\c_grassdry.p3d";
  313.                 affectedByWind = 0.2;
  314.                 swLighting = 0;
  315.                 scaleMin = 1;
  316.                 scaleMax = 1.3;
  317.             };
  318.             class swu_pegasus_c_grassplant2: DefaultClutter
  319.             {
  320.                 model = "a3\vegetation_f_enoch\clutter\c_grassplant2.p3d";
  321.                 affectedByWind = 0.2;
  322.                 swLighting = 0;
  323.                 scaleMin = 0.9;
  324.                 scaleMax = 1.1;
  325.             };
  326.             class swu_pegasus_c_grassdrycarduus_f: DefaultClutter
  327.             {
  328.                 model = "a3\vegetation_f_enoch\clutter\c_grassdrycarduus_f.p3d";
  329.                 affectedByWind = 0.3;
  330.                 swLighting = 0;
  331.                 scaleMin = 1;
  332.                 scaleMax = 1.2;
  333.             };
  334.             class swu_pegasus_c_grasssmall: DefaultClutter
  335.             {
  336.                 model = "a3\vegetation_f_enoch\clutter\c_grasssmall.p3d";
  337.                 affectedByWind = 0.2;
  338.                 swLighting = 0;
  339.                 scaleMin = 0.8;
  340.                 scaleMax = 1;
  341.             };
  342.             class swu_pegasus_c_grasstiny: DefaultClutter
  343.             {
  344.                 model = "a3\vegetation_f_enoch\clutter\c_grasstiny.p3d";
  345.                 affectedByWind = 0.2;
  346.                 swLighting = 0;
  347.                 scaleMin = 0.8;
  348.                 scaleMax = 1;
  349.             };
  350.             class swu_pegasus_weat: DefaultClutter
  351.             {
  352.                 model = "a3\vegetation_f_enoch\clutter\c_weat.p3d";
  353.                 affectedByWind = 0.5;
  354.                 swLighting = 0;
  355.                 scaleMin = 0.9;
  356.                 scaleMax = 1.3;
  357.             };
  358.             class swu_pegasus_stubble: DefaultClutter
  359.             {
  360.                 model = "WW2\Objects_m\Vegetation\IF_Clutters_m\WW2_C_stubble.p3d";
  361.                 affectedByWind = 0.5;
  362.                 swLighting = 0;
  363.                 scaleMin = 0.9;
  364.                 scaleMax = 1.3;
  365.             };
  366.             class swu_pegasus_c_grassdryplant1: DefaultClutter
  367.             {
  368.                 model = "a3\vegetation_f_enoch\clutter\c_grassdryplant1.p3d";
  369.                 affectedByWind = 0.2;
  370.                 swLighting = 0;
  371.                 scaleMin = 1;
  372.                 scaleMax = 1.3;
  373.             };
  374.             class swu_pegasus_c_branches_picea: DefaultClutter
  375.             {
  376.                 model = "a3\vegetation_f_enoch\clutter\c_branches_picea.p3d";
  377.                 affectedByWind = 0;
  378.                 swLighting = 0;
  379.                 scaleMin = 0.6;
  380.                 scaleMax = 0.9;
  381.             };
  382.             class swu_pegasus_c_france_greenweat: DefaultClutter
  383.             {
  384.                 model = "WW2\Objects_m\Vegetation\IF_Clutters_m\WW2_C_france_greenweat.p3d";
  385.                 affectedByWind = 0.3;
  386.                 swLighting = 0;
  387.                 scaleMin = 0.8;
  388.                 scaleMax = 1.5;
  389.             };
  390.         };
  391.         class AmbientA3
  392.         {
  393.             maxCost = 500;
  394.             class Radius440_500
  395.             {
  396.                 areaSpawnRadius = 70;
  397.                 areaMaxRadius = 200;
  398.                 spawnCircleRadius = 30;
  399.                 spawnInterval = 4.7;
  400.                 class Species
  401.                 {
  402.                     class Kestrel_random_F
  403.                     {
  404.                         maxCircleCount = "((1 - night) * 2 * (1 - (WaterDepth interpolate [1,30,0,1])) + (2 * (hills))) * (1 - night)";
  405.                         maxWorldCount = 5;
  406.                         cost = 3;
  407.                         spawnCount = 1;
  408.                         groupSpawnRadius = 10;
  409.                         maxAlt = 200;
  410.                         minAlt = -10;
  411.                     };
  412.                     class Rabbit_F
  413.                     {
  414.                         maxCircleCount = "(20 * (0.1 - houses)) * (1 - sea)";
  415.                         maxWorldCount = 5;
  416.                         cost = 5;
  417.                         spawnCount = 1;
  418.                         groupSpawnRadius = 10;
  419.                         maxAlt = 80;
  420.                         minAlt = -5;
  421.                     };
  422.                 };
  423.             };
  424.             class Radius40_60
  425.             {
  426.                 areaSpawnRadius = 50;
  427.                 areaMaxRadius = 83;
  428.                 spawnCircleRadius = 10;
  429.                 spawnInterval = 1.5;
  430.                 class Species
  431.                 {
  432.                     class Mullet_F
  433.                     {
  434.                         maxCircleCount = "(8 * ((WaterDepth interpolate [1,30,0,1]) + 0.07))";
  435.                         maxWorldCount = 14;
  436.                         cost = 5;
  437.                         spawnCount = 2;
  438.                         groupSpawnRadius = 5;
  439.                         maxAlt = 0;
  440.                         minAlt = -5;
  441.                     };
  442.                 };
  443.             };
  444.             class Radius30_40
  445.             {
  446.                 areaSpawnRadius = 30;
  447.                 areaMaxRadius = 40;
  448.                 spawnCircleRadius = 3;
  449.                 spawnInterval = 3.75;
  450.                 class Species
  451.                 {
  452.                     class DragonFly
  453.                     {
  454.                         maxCircleCount = "4 * (1 - night) * (1 - (WaterDepth interpolate [1,30,0,1])) * sea * (1 - windy)";
  455.                         maxWorldCount = 4;
  456.                         cost = 1;
  457.                         spawnCount = 1;
  458.                         groupSpawnRadius = 1;
  459.                         maxAlt = 30;
  460.                         minAlt = -5;
  461.                     };
  462.                     class ButterFly_random
  463.                     {
  464.                         maxCircleCount = "3 * (1 - night) * (1 - (WaterDepth interpolate [1,30,0,1])) * (1 - windy)";
  465.                         maxWorldCount = 6;
  466.                         cost = 1;
  467.                         spawnCount = 3;
  468.                         groupSpawnRadius = 1;
  469.                         maxAlt = 30;
  470.                         minAlt = -5;
  471.                     };
  472.                     class Cicada
  473.                     {
  474.                         maxCircleCount = "(4 * night) * (1 - sea) * (1 - windy)";
  475.                         maxWorldCount = 6;
  476.                         cost = 1;
  477.                         spawnCount = 3;
  478.                         groupSpawnRadius = 3;
  479.                         maxAlt = 30;
  480.                         minAlt = -5;
  481.                     };
  482.                 };
  483.             };
  484.             class Radius15_20
  485.             {
  486.                 areaSpawnRadius = 15;
  487.                 areaMaxRadius = 20;
  488.                 spawnCircleRadius = 2;
  489.                 spawnInterval = 2.85;
  490.                 class Species
  491.                 {
  492.                     class FxWindGrass1
  493.                     {
  494.                         maxCircleCount = "2 * (1 - (WaterDepth interpolate [1,30,0,1])) * (windy interpolate [0.1,0.25,0,1])";
  495.                         maxWorldCount = 3;
  496.                         cost = 1;
  497.                         spawnCount = 3;
  498.                         groupSpawnRadius = 2.5;
  499.                         maxAlt = 30;
  500.                         minAlt = -5;
  501.                     };
  502.                     class FxWindGrass2
  503.                     {
  504.                         maxCircleCount = "2 * (1 - (WaterDepth interpolate [1,30,0,1])) * (windy interpolate [0.1,0.25,0,1])";
  505.                         maxWorldCount = 3;
  506.                         cost = 1;
  507.                         spawnCount = 3;
  508.                         groupSpawnRadius = 2.5;
  509.                         maxAlt = 30;
  510.                         minAlt = -5;
  511.                     };
  512.                     class FxWindLeaf1
  513.                     {
  514.                         maxCircleCount = "2 * (trees + 0.5) * (windy interpolate [0.1,0.25,0,1])";
  515.                         maxWorldCount = 3;
  516.                         cost = 1;
  517.                         spawnCount = 3;
  518.                         groupSpawnRadius = 2.5;
  519.                         maxAlt = 30;
  520.                         minAlt = -5;
  521.                     };
  522.                     class FxWindLeaf2
  523.                     {
  524.                         maxCircleCount = "2 * (trees + 0.5) * (windy interpolate [0.1,0.25,0,1])";
  525.                         maxWorldCount = 3;
  526.                         cost = 1;
  527.                         spawnCount = 3;
  528.                         groupSpawnRadius = 2.5;
  529.                         maxAlt = 30;
  530.                         minAlt = -5;
  531.                     };
  532.                     class FxWindLeaf3
  533.                     {
  534.                         maxCircleCount = "2 * (trees + 0.5) * (windy interpolate [0.1,0.25,0,1])";
  535.                         maxWorldCount = 3;
  536.                         cost = 1;
  537.                         spawnCount = 3;
  538.                         groupSpawnRadius = 2.5;
  539.                         maxAlt = 30;
  540.                         minAlt = -5;
  541.                     };
  542.                     class FxWindPollen1
  543.                     {
  544.                         maxCircleCount = "(3 * (1 - (WaterDepth interpolate [1,30,0,1]))) * (windy interpolate [0.05,0.15,0,1])";
  545.                         maxWorldCount = 6;
  546.                         cost = 1;
  547.                         spawnCount = 1;
  548.                         groupSpawnRadius = 1;
  549.                         maxAlt = 30;
  550.                         minAlt = -5;
  551.                     };
  552.                     class FxWindPaper1
  553.                     {
  554.                         maxCircleCount = "(4 * (1 - (WaterDepth interpolate [1,30,0,1])) * houses) * windy";
  555.                         maxWorldCount = 2;
  556.                         cost = 1;
  557.                         spawnCount = 1;
  558.                         groupSpawnRadius = 1;
  559.                         maxAlt = 30;
  560.                         minAlt = -5;
  561.                     };
  562.                     class FxWindPlastic1
  563.                     {
  564.                         maxCircleCount = "(4 * (1 - (WaterDepth interpolate [1,30,0,1])) * houses) * windy";
  565.                         maxWorldCount = 2;
  566.                         cost = 1;
  567.                         spawnCount = 1;
  568.                         groupSpawnRadius = 1;
  569.                         maxAlt = 30;
  570.                         minAlt = -5;
  571.                     };
  572.                 };
  573.             };
  574.             class Radius6_10
  575.             {
  576.                 areaSpawnRadius = 6;
  577.                 areaMaxRadius = 10;
  578.                 spawnCircleRadius = 1;
  579.                 spawnInterval = 0.1;
  580.                 class Species
  581.                 {
  582.                     class HoneyBee
  583.                     {
  584.                         maxCircleCount = "4 * (1 - night) * (1 - sea) * (1 - houses) * (1 - windy)";
  585.                         maxWorldCount = 8;
  586.                         cost = 1;
  587.                         spawnCount = 1;
  588.                         groupSpawnRadius = 1;
  589.                         maxAlt = 30;
  590.                         minAlt = -5;
  591.                     };
  592.                     class HouseFly
  593.                     {
  594.                         maxCircleCount = "(3 + 3 * (houses)) * (1 - night) * (1 - (WaterDepth interpolate [1,30,0,1])) * (1 - windy)";
  595.                         maxWorldCount = 10;
  596.                         cost = 1;
  597.                         spawnCount = 3;
  598.                         groupSpawnRadius = 1;
  599.                         maxAlt = 30;
  600.                         minAlt = -5;
  601.                     };
  602.                     class Mosquito
  603.                     {
  604.                         maxCircleCount = "3 * (1 - (WaterDepth interpolate [1,30,0,1])) * (1 - windy)";
  605.                         maxWorldCount = 2;
  606.                         cost = 1;
  607.                         spawnCount = 1;
  608.                         groupSpawnRadius = 1;
  609.                         maxAlt = 30;
  610.                         minAlt = -5;
  611.                     };
  612.                 };
  613.             };
  614.         };
  615.         class Names
  616.         {
  617.             class DefaultKeyPoint1
  618.             {
  619.                 name = "$STR_World_Location_WW2_France_Benouville_Longueville";
  620.                 position[] = {3732.41,2158.85};
  621.                 type = "NameVillage";
  622.                 radiusA = 380.96;
  623.                 radiusB = 268.88;
  624.                 angle = 0;
  625.             };
  626.             class DefaultKeyPoint2
  627.             {
  628.                 name = "$STR_World_Location_WW2_France_Benouville_Ranville";
  629.                 position[] = {3876.97,956.92};
  630.                 type = "NameCity";
  631.                 radiusA = 744.06;
  632.                 radiusB = 525.15;
  633.                 angle = 0;
  634.             };
  635.             class DefaultKeyPoint3
  636.             {
  637.                 name = "$STR_World_Location_WW2_France_Benouville_Benouville";
  638.                 position[] = {1677.81,2417.48};
  639.                 type = "NameCityCapital";
  640.                 radiusA = 930.07;
  641.                 radiusB = 656.44;
  642.                 angle = 0;
  643.             };
  644.             class DefaultKeyPoint4
  645.             {
  646.                 name = "$STR_World_Location_WW2_France_Benouville_Le_Port";
  647.                 position[] = {2172.83,3652.83};
  648.                 type = "NameVillage";
  649.                 radiusA = 595.24;
  650.                 radiusB = 420.12;
  651.                 angle = 0;
  652.             };
  653.             class DefaultKeyPoint5
  654.             {
  655.                 name = "$STR_World_Location_WW2_France_Benouville_Pont_De_Ranville";
  656.                 position[] = {3040.81,2475.93};
  657.                 type = "FlatArea";
  658.                 radiusA = 304.77;
  659.                 radiusB = 215.1;
  660.                 angle = 0;
  661.             };
  662.             class DefaultKeyPoint6
  663.             {
  664.                 name = "$STR_World_Location_WW2_France_Benouville_Bridge";
  665.                 position[] = {2332.29,2774.48};
  666.                 type = "FlatArea";
  667.                 radiusA = 304.77;
  668.                 radiusB = 215.1;
  669.                 angle = 0;
  670.             };
  671.             class DefaultKeyPoint7
  672.             {
  673.                 name = "$STR_World_Location_WW2_France_Benouville_Orne_River";
  674.                 position[] = {2407.04,1351.46};
  675.                 type = "NameMarine";
  676.                 radiusA = 51.13;
  677.                 radiusB = 36.09;
  678.                 angle = 0;
  679.             };
  680.             class DefaultKeyPoint8
  681.             {
  682.                 name = "$STR_World_Location_WW2_France_Benouville_Orne_River";
  683.                 position[] = {3411.95,3135.38};
  684.                 type = "NameMarine";
  685.                 radiusA = 51.13;
  686.                 radiusB = 36.09;
  687.                 angle = 0;
  688.             };
  689.             class DefaultKeyPoint10
  690.             {
  691.                 name = "$STR_World_Location_WW2_France_Benouville_Caen_Canal";
  692.                 position[] = {1444.36,1369.98};
  693.                 type = "NameMarine";
  694.                 radiusA = 51.13;
  695.                 radiusB = 36.09;
  696.                 angle = 0;
  697.             };
  698.             class DefaultKeyPoint9
  699.             {
  700.                 name = "$STR_World_Location_WW2_France_Benouville_Caen_Canal";
  701.                 position[] = {2648.55,3438.86};
  702.                 type = "NameMarine";
  703.                 radiusA = 51.13;
  704.                 radiusB = 36.09;
  705.                 angle = 0;
  706.             };
  707.             class DefaultKeyPoint11
  708.             {
  709.                 name = "$STR_World_Location_WW2_France_Benouville_La_Haute_Ecarde";
  710.                 position[] = {4472.8,3541.23};
  711.                 type = "NameVillage";
  712.                 radiusA = 380.96;
  713.                 radiusB = 268.88;
  714.                 angle = 0;
  715.             };
  716.             class DefaultKeyPoint12
  717.             {
  718.                 name = "$STR_World_Location_WW2_France_Benouville_La_Basse_Ecarde";
  719.                 position[] = {4604.16,3840.3};
  720.                 type = "Hill";
  721.                 radiusA = 380.96;
  722.                 radiusB = 268.88;
  723.                 angle = 0;
  724.             };
  725.             class DefaultKeyPoint13
  726.             {
  727.                 name = "$STR_World_Location_WW2_France_Benouville_Chateau_de_Benouville";
  728.                 position[] = {1526.92,1646.46};
  729.                 type = "Hill";
  730.                 radiusA = 386.76;
  731.                 radiusB = 336.1;
  732.                 angle = 0;
  733.             };
  734.             class DefaultKeyPoint14
  735.             {
  736.                 name = "$STR_World_Location_WW2_France_Benouville_Le_Bas_de_Ranville";
  737.                 position[] = {3084.02,632.28};
  738.                 type = "Hill";
  739.                 radiusA = 380.96;
  740.                 radiusB = 268.88;
  741.                 angle = 0;
  742.             };
  743.             class DefaultKeyPoint15
  744.             {
  745.                 name = "";
  746.                 position[] = {3529.61,1794.45};
  747.                 type = "StrongpointArea";
  748.                 radiusA = 126.73;
  749.                 radiusB = 110.13;
  750.                 angle = 0;
  751.             };
  752.             class DefaultKeyPoint16
  753.             {
  754.                 name = "";
  755.                 position[] = {3423.72,1333.66};
  756.                 type = "StrongpointArea";
  757.                 radiusA = 126.73;
  758.                 radiusB = 110.13;
  759.                 angle = 0;
  760.             };
  761.             class DefaultKeyPoint17
  762.             {
  763.                 name = "";
  764.                 position[] = {2944.61,2448.15};
  765.                 type = "StrongpointArea";
  766.                 radiusA = 126.73;
  767.                 radiusB = 110.13;
  768.                 angle = 0;
  769.             };
  770.             class DefaultKeyPoint18
  771.             {
  772.                 name = "";
  773.                 position[] = {2985.81,2561.48};
  774.                 type = "StrongpointArea";
  775.                 radiusA = 126.73;
  776.                 radiusB = 110.13;
  777.                 angle = 0;
  778.             };
  779.             class DefaultKeyPoint19
  780.             {
  781.                 name = "";
  782.                 position[] = {2419.13,2804.19};
  783.                 type = "StrongpointArea";
  784.                 radiusA = 126.73;
  785.                 radiusB = 110.13;
  786.                 angle = 0;
  787.             };
  788.             class DefaultKeyPoint20
  789.             {
  790.                 name = "";
  791.                 position[] = {2375.63,2710.88};
  792.                 type = "StrongpointArea";
  793.                 radiusA = 126.73;
  794.                 radiusB = 110.13;
  795.                 angle = 0;
  796.             };
  797.             class DefaultKeyPoint21
  798.             {
  799.                 name = "";
  800.                 position[] = {1768.86,3062.92};
  801.                 type = "Hill";
  802.                 radiusA = 126.73;
  803.                 radiusB = 110.13;
  804.                 angle = 0;
  805.             };
  806.             class DefaultKeyPoint22
  807.             {
  808.                 name = "";
  809.                 position[] = {1551.92,2658.22};
  810.                 type = "Hill";
  811.                 radiusA = 126.73;
  812.                 radiusB = 110.13;
  813.                 angle = 0;
  814.             };
  815.             class DefaultKeyPoint23
  816.             {
  817.                 name = "";
  818.                 position[] = {946.31,3185.99};
  819.                 type = "StrongpointArea";
  820.                 radiusA = 126.73;
  821.                 radiusB = 110.13;
  822.                 angle = 0;
  823.             };
  824.             class DefaultKeyPoint24
  825.             {
  826.                 name = "";
  827.                 position[] = {2261.31,3287.36};
  828.                 type = "Hill";
  829.                 radiusA = 126.73;
  830.                 radiusB = 110.13;
  831.                 angle = 0;
  832.             };
  833.             class DefaultKeyPoint25
  834.             {
  835.                 name = "";
  836.                 position[] = {1522.28,4682.51};
  837.                 type = "StrongpointArea";
  838.                 radiusA = 247.53;
  839.                 radiusB = 215.1;
  840.                 angle = 0;
  841.             };
  842.             class DefaultKeyPoint26
  843.             {
  844.                 name = "";
  845.                 position[] = {461.02,3727.31};
  846.                 type = "StrongpointArea";
  847.                 radiusA = 158.41;
  848.                 radiusB = 137.67;
  849.                 angle = 0;
  850.             };
  851.             class DefaultKeyPoint27
  852.             {
  853.                 name = "";
  854.                 position[] = {647.91,838.36};
  855.                 type = "StrongpointArea";
  856.                 radiusA = 64.89;
  857.                 radiusB = 56.39;
  858.                 angle = 0;
  859.             };
  860.             class DefaultKeyPoint28
  861.             {
  862.                 name = "";
  863.                 position[] = {3483.39,884.9};
  864.                 type = "StrongpointArea";
  865.                 radiusA = 126.73;
  866.                 radiusB = 110.13;
  867.                 angle = 0;
  868.             };
  869.         };
  870.         class EnvSounds: EnvSounds
  871.         {
  872.             class CfgEnvSpatialSounds: CfgEnvSpatialSounds
  873.             {
  874.                 class sound_bush_leaves_small
  875.                 {
  876.                     memPoint = "sound_bush_leaves_small";
  877.                     soundSets[] = {};
  878.                 };
  879.                 class sound_bush_leaves_medium
  880.                 {
  881.                     memPoint = "sound_bush_leaves_medium";
  882.                     soundSets[] = {};
  883.                 };
  884.             };
  885.         };
  886.     };
Add Comment
Please, Sign In to add comment