Advertisement
brianops1

Full Screen UI

Jan 14th, 2022
1,637
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 35.38 KB | None | 0 0
  1. LibraryV2 = {}
  2. LibraryV2.__index = LibraryV2
  3. LibraryV2.Notifications = {}
  4.  
  5. --[[ // Plan
  6.  
  7.     Program config checker
  8.     See if user has ever used the script before, else prompt first time UI
  9.    
  10.     LIB SYSTEM - {
  11.  
  12.         Tab creation - {
  13.  
  14.             Tab (instance)
  15.             Name (string)
  16.             Containers (table)
  17.  
  18.         }
  19.  
  20.         Container creation - {
  21.  
  22.             Container (instance)
  23.             Name (string)
  24.             Tab (table)
  25.             Assets (table)
  26.            
  27.         }
  28.  
  29.         Asset creation - {
  30.  
  31.             Asset (instance)
  32.             Name (string)
  33.             Container (table)
  34.  
  35.             Get (func) - {
  36.                 arguments:
  37.                     [1] = string (can get a certain piece of data about the asset if it's available eg. Toggle_State)
  38.             }
  39.  
  40.         }
  41.  
  42.         Show (global func)
  43.         Hide (global func) - Alliases {
  44.             arguments:
  45.                 [1] = bool (hide all in same tab)
  46.         }.
  47.         Update (global func)
  48.     }
  49.  
  50. --]]
  51.  
  52. --// Services
  53. local TweenService = game:GetService("TweenService")
  54. local Players = game:GetService("Players")
  55. local Workspace = game:GetService("Workspace")
  56.  
  57. -- Shortened funcs
  58. local u2 = UDim2.new
  59. local v3 = Vector3.new
  60. local pi = math.pi
  61. local hf = hookfunction
  62.  
  63. -- Needed assets
  64.  
  65. -- Outer blur
  66. local Blur = Instance.new("BlurEffect")
  67. Blur.Name = "Xenon_Blur"
  68. Blur.Size = 0
  69. Blur.Parent = game.Lighting
  70.  
  71.  
  72. -- Useful funcs
  73.  
  74. function TandemTween(tbl, according, totaltime)
  75.    
  76.     local time_per = (totaltime/#tbl)
  77.    
  78.     for i = 1, #tbl do
  79.        
  80.         Tween(according[i], {Position = tbl[i]}, time_per)
  81.         task.wait(time_per)
  82.        
  83.     end
  84.    
  85. end
  86.  
  87. function Tween(inst, tType, t, yield, pref)
  88.     local Tween = TweenService:Create(inst, TweenInfo.new(pref and pref or t and t or 1), tType)
  89.     Tween:Play()
  90.  
  91.     if yield then
  92.         Tween.Completed:Wait()
  93.     end
  94. end
  95.  
  96. function RoundNumber(num, numDecimalPlaces)
  97.     return tonumber(string.format("%." .. (numDecimalPlaces or 0) .. "f", num))
  98. end
  99.  
  100. function Ripple(asset, x, y)
  101.     assert(x and y, "Please provide x and y coordinates!")
  102.  
  103.     coroutine.resume(coroutine.create(function()
  104.          local New_Ripple = GetAsset("RippleAsset"):Clone()
  105.          New_Ripple.Parent = asset
  106.          New_Ripple.ImageTransparency = 0.6
  107.          New_Ripple.Position = u2(0, (x-asset.AbsolutePosition.X), 0, (y-asset.AbsolutePosition.Y-36))
  108.          New_Ripple.Size = u2(0, 0, 0, 0)
  109.  
  110.          local Length, Size = 0.6, (asset.AbsoluteSize.X >= asset.AbsoluteSize.Y and asset.AbsoluteSize.X * 1.5 or button.AbsoluteSize.Y * 1.5)
  111.          local Tween = game:GetService("TweenService"):Create(New_Ripple, TweenInfo.new(Length, Enum.EasingStyle.Quad, Enum.EasingDirection.Out), {
  112.             Size = u2(0, Size, 0, Size),
  113.             Position = u2(0.5, (-Size / 2), 0.5, (-Size / 2)),
  114.             ImageTransparency = 1
  115.          })
  116.          Tween:Play()
  117.          Tween.Completed:Wait()
  118.          New_Ripple:Destroy()
  119.     end))
  120. end
  121.  
  122. function WaitUntil(wait_for)
  123.     repeat task.wait() until wait_for
  124. end
  125.  
  126. function GetAsset(Asset)
  127.     for i,v in pairs(game.CoreGui:FindFirstChild("TUI2"):GetDescendants()) do
  128.         if v.Name == Asset then
  129.             return v
  130.         end
  131.     end
  132. end
  133.  
  134. function LibraryV2.UI(Name)
  135.  
  136.     if game.CoreGui:FindFirstChild("TUI2") then
  137.         game.CoreGui.TUI2:Destroy();
  138.         game.Lighting:FindFirstChild("Xenon_Blur"):Destroy();
  139.     end
  140.  
  141.     local Library
  142.     Library = {
  143.         _UI = game:GetObjects("rbxassetid://8388979705")[1],
  144.         Name = Name or "Untitled",
  145.         Tabs = {},
  146.         State = false,
  147.         ToggleKey = Enum.KeyCode.LeftControl,
  148.         Debounce = false,
  149.  
  150.         Show_UI = function()
  151.             local P = Library._UI.Lib.Position
  152.             Tween(Library._UI.Lib, {Position = u2(0.75, P.X.Offset, P.Y.Size, P.Y.Offset)})
  153.         end,
  154.        
  155.         Hide_UI = function()
  156.             local P = Library.UI.Lib.Position
  157.             Tween(Library._UI.Lib, {Position = u2(1, P.X.Offset, P.Y.Size, P.Y.Offset)})
  158.         end,
  159.  
  160.         Hide_All = function()
  161.             for i,v in pairs(Library._UI.Lib.Holder:GetChildren()) do
  162.                 if v.ClassName ~= "UIListLayout" and v.ClassName ~= "Folder" then
  163.                     v.Visible = false
  164.                 end
  165.             end
  166.         end,
  167.  
  168.         Show = function(show_tbl)
  169.             for i,v in pairs(show_tbl) do
  170.                 v.Visible = true            
  171.             end
  172.         end,
  173.  
  174.         Hide = function(hide_tbl)
  175.             for i,v in pairs(hide_tbl) do
  176.                 v.Visible = false                
  177.             end
  178.         end,
  179.  
  180.         Startup = function()
  181.             local TUI = Library._UI
  182.             local Widgets = TUI.Widgets
  183.             local Widget1, Widget2, Widget3, Widget4 = Widgets.Bookmarks, Widgets.Widget, Widgets.Discord, Widgets.Music
  184.             local Tabs = TUI.TabContainer
  185.             local BottomMenu = TUI.BottomMenu
  186.             local TopMenu = TUI.Top
  187.             local Time = TUI.Time
  188.             local TimeLabel = TUI.TimeLabel
  189.            
  190.             local TabsPos = Tabs.Position
  191.             local BMPos = BottomMenu.Position
  192.             local TPos = TopMenu.Position
  193.             local TimePos = Time.Position
  194.             local TLPos = TimeLabel.Position
  195.             local Transparency_Back = TUI.Darkener.BackgroundTransparency
  196.             local Widgets = {Widget1, Widget2, Widget3, Widget4}
  197.             local WidgetPos = {
  198.                
  199.                 Widget1.Position,
  200.                 Widget2.Position,
  201.                 Widget3.Position,
  202.                 Widget4.Position
  203.                
  204.             }
  205.            
  206.             for i,v in pairs(Widgets) do
  207.                 v.Position = UDim2.new(v.Position.X.Scale, v.Position.X.Offset, 1, v.Position.Y.Offset)
  208.             end
  209.             Tabs.Position = UDim2.new(-0.05, Tabs.Position.X.Offset, Tabs.Position.Y.Scale, Tabs.Position.Y.Offset)
  210.             BottomMenu.Position = UDim2.new(BottomMenu.Position.X.Scale, BottomMenu.Position.X.Offset, 1, BottomMenu.Position.Y.Offset)
  211.             TopMenu.Position = UDim2.new(TopMenu.Position.X.Scale, TopMenu.Position.X.Offset, -0.15, TopMenu.Position.Y.Offset)
  212.             Time.TextTransparency = 1
  213.             TimeLabel.TextTransparency = 1
  214.             TUI.Darkener.BackgroundTransparency = 1
  215.            
  216.             for i,v in pairs(Library._UI:GetChildren()) do
  217.                 if v.ClassName ~= "Folder" and v.Name ~= "Darkener" and v.Name ~= "MusicPlayer" then
  218.                     v.Visible = true
  219.                 end
  220.             end
  221.  
  222.             for i,v in pairs(Library._UI.Widgets:GetChildren()) do
  223.                 v.Visible = true
  224.             end
  225.            
  226.             game.StarterGui:SetCoreGuiEnabled(Enum.CoreGuiType.All, false)
  227.  
  228.             --// Animate
  229.             Tween(TUI.Darkener, {BackgroundTransparency = Transparency_Back}, 0.5, true)
  230.             TandemTween(WidgetPos, Widgets, 0.5)
  231.             Tween(BottomMenu, {Position = BMPos}, 0.25)
  232.             Tween(Tabs, {Position = TabsPos}, 0.25)
  233.             Tween(TopMenu, {Position = TPos}, 0.25, true)
  234.         end,
  235.  
  236.         Update = function()
  237.             if Library.Debounce then return end
  238.  
  239.             if Library.State == true then
  240.                 Library.Debounce = true
  241.                 Tween(Blur, {Size = 24}, 0.5)
  242.                 Library._UI.Enabled = true
  243.                 Library.Startup()
  244.                 Library.Debounce = false    
  245.             else
  246.                 Library.Debounce = true
  247.                 Library._UI.Enabled = false
  248.                 Tween(Blur, {Size = 0}, 0.5, true)
  249.                 Library.Debounce = false
  250.                 game.StarterGui:SetCoreGuiEnabled(Enum.CoreGuiType.All, true)
  251.             end
  252.         end
  253.     }
  254.     Library._UI.Parent = game.CoreGui
  255.     Library._UI.Enabled = false
  256.     Library._UI:FindFirstChild("Name").Text = Library.Name
  257.     Library._UI.IgnoreGuiInset = true
  258.  
  259.     Library._UI.Lib.Exit.MouseButton1Down:Connect(function()
  260.         Tween(Library._UI.Lib, {Position = u2(1, 0, Library._UI.Lib.Position.Y.Scale, 0)}, 0.5)
  261.     end)
  262.  
  263.     --// Top Menu
  264.     local TopMenu = Library._UI.Top
  265.  
  266.     local ELib_Data
  267.     local _Data = pcall(function()
  268.         ELib_Data = game:GetService("HttpService"):JSONDecode(readfile("cf.elib"))
  269.     end)
  270.  
  271.     function SaveData()
  272.         writefile(ELib_Data.Config_Name, game:GetService("HttpService"):JSONEncode(ELib_Data))
  273.     end
  274.  
  275.     if not _Data then
  276.         ELib_Data = {
  277.             Last_Visit = os.date("%x", os.time()),
  278.             Config_Name = "cf_l.elib",
  279.         }
  280.  
  281.         SaveData()
  282.     end
  283.  
  284.     TopMenu.last.Text = "last visit: "..ELib_Data.Last_Visit
  285.     TopMenu.cf.Text = "cf name: "..ELib_Data.Config_Name
  286.     TopMenu.holder.TextLabel.Text = "welcome, "..game.Players.LocalPlayer.Name
  287.  
  288.     ELib_Data.Last_Visit = os.date("%x", os.time())
  289.     SaveData()
  290.  
  291.     --// Music System
  292.     local Widgets = Library._UI.Widgets
  293.     local MusicWidget = Widgets.Music
  294.  
  295.     local Spotify
  296.     Spotify = MusicWidget.Spotify.MouseButton1Click:Connect(function()
  297.         Spotify:Disconnect()
  298.         task.wait(0.5)
  299.  
  300.         Tween(MusicWidget.Spotify, {ImageTransparency = 1}, 0.3)
  301.         Tween(MusicWidget.Soundcloud, {ImageTransparency = 1}, 0.3)
  302.         task.wait(0.5)
  303.  
  304.         local String = MusicWidget.Under.Text
  305.         for i = #MusicWidget.Under.Text, 0, -1 do
  306.             MusicWidget.Under.Text = string.sub(String, 0, i)
  307.             task.wait(0.1)
  308.         end
  309.  
  310.         local TokenData
  311.         local Data = pcall(function()
  312.             TokenData = readfile("spotify.elib")
  313.         end)
  314.  
  315.         if not Data then
  316.             local Typestring = "enter your spotify token"
  317.             for i = 0, #Typestring, 1 do
  318.                 MusicWidget.Under.Text = string.sub(Typestring, 0, i)
  319.                 task.wait(0.1)
  320.             end
  321.             Tween(MusicWidget.TokenBox, {Position = u2(0.5, 0, 0.775, 0)}, 0.5)
  322.             task.wait(0.5)
  323.  
  324.             local Focus
  325.             Focus = MusicWidget.TokenBox.FocusLost:Connect(function()
  326.                 if MusicWidget.TokenBox.Text ~= "" then
  327.                     Focus:Disconnect()
  328.                     writefile("spotify.elib", MusicWidget.TokenBox.Text)
  329.                     TokenData = MusicWidget.TokenBox.Text
  330.                     Tween(MusicWidget.TokenBox, {Position = u2(0.5, 0, 1, 0)}, 0.5)
  331.                 end
  332.             end)
  333.         end
  334.         repeat wait() until TokenData ~= nil
  335.         local String = MusicWidget.Under.Text
  336.         for i = #MusicWidget.Under.Text, 0, -1 do
  337.             MusicWidget.Under.Text = string.sub(String, 0, i)
  338.             task.wait(0.1)
  339.         end
  340.        
  341.         local Typestring = "enjoy"
  342.         for i = 0, #Typestring, 1 do
  343.             MusicWidget.Under.Text = string.sub(Typestring, 0, i)
  344.             task.wait(0.1)
  345.         end
  346.  
  347.         --// API stuff
  348.  
  349.         function ConvertTime(Seconds)
  350.             local Minutes = (Seconds - Seconds%60)/60
  351.             Seconds = Seconds - Minutes*60
  352.  
  353.             local Hours = (Minutes - Minutes%60)/60
  354.             Minutes = Minutes - Hours*60
  355.  
  356.             return Format(Minutes)..":"..Format(Seconds)
  357.         end
  358.  
  359.         local Spotify = function(url,method,token)
  360.             local success, res = pcall(syn.request, {
  361.                     Url = url,
  362.                     Method = method,
  363.                     Headers = {
  364.                         ["Accept"] = "application/json",
  365.                         ["Authorization"] = 'Bearer ' .. token,
  366.                         ["Content-Type"] = "application/json"
  367.                     }
  368.             })
  369.             if success == true and type(res) == "table" and #res.Body > 0 then
  370.                 local parsed = game.HttpService:JSONDecode(res.Body)
  371.                 return {
  372.                     Artist = parsed['item']['artists'][1]['name'],
  373.                     Title = parsed['item']['name'],
  374.                     Current = parsed['progress_ms'],
  375.                     Maximum = parsed['item']['duration_ms'],
  376.                     Playing = parsed['is_playing'],
  377.                 }
  378.             else
  379.                 return {
  380.                     Artist = 'Failed to get artist',
  381.                     Title = 'Failed to get song name',
  382.                     Current = 'nil',
  383.                     Maximum = 'nil'
  384.                 }
  385.             end
  386.         end
  387.  
  388.         Tween(MusicWidget.Previous, {ImageTransparency = 0}, 0.3)
  389.         Tween(MusicWidget.Skip, {ImageTransparency = 0}, 0.3)
  390.         Tween(MusicWidget.Pause, {ImageTransparency = 0}, 0.3)
  391.         Library._UI.MusicPlayer.Visible = true
  392.  
  393.         local MusicPlayer = Library._UI.MusicPlayer
  394.  
  395.         MusicWidget.Previous.MouseButton1Click:Connect(function()
  396.             pcall(Spotify, 'https://api.spotify.com/v1/me/player/previous', 'POST', TokenData)
  397.         end)
  398.  
  399.         MusicWidget.Skip.MouseButton1Click:Connect(function()
  400.             pcall(Spotify, 'https://api.spotify.com/v1/me/player/next', 'POST', TokenData)
  401.         end)
  402.  
  403.         MusicWidget.Pause.MouseButton1Click:Connect(function()
  404.             if MusicWidget.Pause.Image == "rbxassetid://6026663719" then
  405.                 pcall(Spotify, 'https://api.spotify.com/v1/me/player/pause', 'PUT', TokenData)
  406.             else
  407.                 pcall(Spotify, 'https://api.spotify.com/v1/me/player/play', 'PUT', TokenData)
  408.             end
  409.         end)
  410.  
  411.         while wait(0.25) do
  412.             local Data_, Returned = pcall(Spotify, 'https://api.spotify.com/v1/me/player/currently-playing', 'GET', TokenData)
  413.             if Data_ then
  414.                 local Current = math.floor(Returned.Current/1000)
  415.                 local Max = math.floor(Returned.Maximum/1000)
  416.  
  417.                 MusicPlayer.Song.Text = Returned.Title
  418.                 MusicPlayer.Author.Text = Returned.Artist
  419.                 MusicPlayer.Time.Text =  ConvertTime(Current)
  420.                 MusicPlayer.End.Text = ConvertTime(Max)
  421.                 MusicPlayer.Timeline:TweenSize(u2(Current/Max, 0, 1, 0), Enum.EasingDirection.Out, Enum.EasingStyle.Quad, .25)
  422.                
  423.                 if Returned.Playing then
  424.                     MusicWidget.Pause.Image = "rbxassetid://6026663719"
  425.                 else
  426.                     MusicWidget.Pause.Image = "rbxassetid://6026663699"
  427.                 end
  428.                 if Returned.Artist == "" then
  429.                     MusicPlayer.Author.Text = "No artist found"
  430.                 end
  431.             end
  432.         end
  433.  
  434.  
  435.     end)
  436.  
  437.     Widgets.Discord.TextButton.MouseButton1Click:Connect(function()
  438.         setclipboard("This is for aesthetic though i may update it so you can plug your discord here.")
  439.     end)
  440.  
  441.     game:GetService("UserInputService").InputBegan:Connect(function(Key, IsTyping)
  442.         if IsTyping then
  443.             return
  444.         end
  445.  
  446.         if Key.KeyCode == Library.ToggleKey then
  447.             Library.State = not Library.State
  448.             Library.Update()
  449.         end
  450.     end)
  451.  
  452.     return setmetatable(Library, LibraryV2)
  453. end
  454.  
  455. function LibraryV2:Tab(Name, Icon)
  456.     local Tab
  457.     Tab = {
  458.         Name = Name,
  459.         Icon = "rbxassetid://"..Icon,
  460.         Containers = {},
  461.         Tweens = {},
  462.  
  463.         Tab = GetAsset("TabTemplate"):Clone(),
  464.  
  465.         CancelTweens = function()
  466.             for i, tween in pairs(Tab.Tweens) do
  467.                 tween:Cancel()
  468.                 table.remove(Tab.Tweens, i)
  469.             end
  470.         end,
  471.  
  472.         Update = function(...)
  473.             Tab.Tab.Icon.Image = Tab.Icon
  474.             Tab.Tab.Effect.TL.Label.Text = Tab.Name
  475.            
  476.             local _m = #self.Tabs-1
  477.             self._UI.TabContainer.Size = u2(0, 71, 0, (80)+(55*_m + (5*(_m+1))))
  478.         end,
  479.  
  480.         _UI = self._UI
  481.     }
  482.     table.insert(self.Tabs, Tab)
  483.    
  484.     Tab.Tab.Parent = self._UI.TabContainer.Holder
  485.     Tab.Update()
  486.  
  487.     Tab.Tab.MouseEnter:Connect(function()
  488.         Tab.CancelTweens() --To prevent bugging out
  489.  
  490.         local TextTween = Tab.Tab.Effect.TL
  491.         local Tween = game:GetService("TweenService"):Create(TextTween, TweenInfo.new(0.2), {Position = u2(0.5, 0, 0.5, 0)})
  492.         Tween:Play()
  493.  
  494.         table.insert(Tab.Tweens, Tween)
  495.     end)
  496.  
  497.     Tab.Tab.MouseLeave:Connect(function()
  498.         Tab.CancelTweens() --To prevent bugging out
  499.  
  500.         local TextTween = Tab.Tab.Effect.TL
  501.         local Tween = game:GetService("TweenService"):Create(TextTween, TweenInfo.new(0.2), {Position = u2(1.5, 0, 0.5, 0)})
  502.         Tween:Play()
  503.  
  504.         table.insert(Tab.Tweens, Tween)
  505.     end)
  506.  
  507.     Tab.Tab.MouseButton1Down:Connect(function()
  508.         Tween(self._UI.Lib, {Position = u2(0.75, 0, self._UI.Lib.Position.Y.Scale, 0)}, 0.5)
  509.         self.Hide_All()
  510.         self.Show(Tab.Containers)
  511.     end)
  512.    
  513.     self._UI.Lib.Holder.UIListLayout:GetPropertyChangedSignal("AbsoluteContentSize"):Connect(function()
  514.         self._UI.Lib.Holder.CanvasSize = UDim2.new(0,0,0,self._UI.Lib.Holder.UIListLayout.AbsoluteContentSize.Y)
  515.     end)
  516.  
  517.     return setmetatable(Tab, LibraryV2)
  518. end
  519.  
  520. function LibraryV2:Container(Name)
  521.     local Container
  522.     Container = {
  523.         Name = Name,
  524.         Assets = {},
  525.         Drops = {},
  526.         Tweens = {},
  527.         State = false,
  528.  
  529.         Container = GetAsset("Container"):Clone(),
  530.  
  531.         CancelTweens = function()
  532.             for i, tween in pairs(Container.Tweens) do
  533.                 tween:Cancel()
  534.                 table.remove(Container.Tweens, i)
  535.             end
  536.         end,
  537.  
  538.         Update = function(...)
  539.             Container.Container.TextLabel.Text = Container.Name
  540.         end,
  541.  
  542.         In = function()
  543.             --// Tween the container in
  544.             Container.CancelTweens()
  545.             Tween(Container.Container.ImageLabel, {Rotation = 0}, 0.3)
  546.             local Tween = game:GetService("TweenService"):Create(Container.Container, TweenInfo.new(0.3), {Size = u2(0, 422, 0, 50)})
  547.             Tween:Play()
  548.    
  549.             Tween.Completed:Wait()
  550.             table.insert(Container.Tweens, Tween)
  551.         end,
  552.  
  553.         Out = function()
  554.             --// Tween the container out
  555.             Container.CancelTweens()
  556.             Tween(Container.Container.ImageLabel, {Rotation = 180}, 0.3)
  557.             local Tween = game:GetService("TweenService"):Create(Container.Container, TweenInfo.new(0.3), {Size = u2(0, 422, 0, ((65)+55*#Container.Assets))})
  558.             Tween:Play()
  559.    
  560.             table.insert(Container.Tweens, Tween)
  561.         end
  562.     }
  563.     table.insert(self.Containers, Container.Container)
  564.  
  565.     Container.Container.Parent = self._UI.Lib.Holder
  566.     Container.Update()
  567.  
  568.     Container.Container.ImageLabel.MouseButton1Down:Connect(function()
  569.         if Container.State then
  570.             Container.In()
  571.  
  572.             for i,v in pairs(Container.Drops) do
  573.                 if v.State == false then
  574.                     Tween(v.Asset, {Size = u2(0, 407 , 0, 50)}, 0.01)
  575.                     Tween(v.Asset.Image, {Rotation = 0}, 0.01)
  576.                 end
  577.             end
  578.         else
  579.             Container.Out()
  580.         end
  581.  
  582.         Container.State = not Container.State
  583.     end)
  584.  
  585.     return setmetatable(Container, LibraryV2)
  586. end
  587.  
  588. function LibraryV2:Button(Name, Callback)
  589.     local Button
  590.     Button = {
  591.         Name = Name,
  592.         Callback = Callback or function() end,
  593.         Class = "Button",
  594.  
  595.         Asset = GetAsset("Button"):Clone(),
  596.  
  597.         Update = function(...)
  598.             Button.Asset.Text = "  "..Button.Name
  599.         end
  600.     }
  601.     table.insert(self.Assets, Button.Asset)
  602.  
  603.     Button.Asset.Visible = true
  604.     Button.Asset.Parent = self.Container.ScrollingFrame
  605.     Button.Update()
  606.  
  607.     Button.Asset.MouseButton1Down:Connect(function(X, Y)
  608.         pcall(Button.Callback)
  609.         Ripple(Button.Asset, X, Y)
  610.     end)
  611.  
  612.     return setmetatable(Button, LibraryV2)
  613. end
  614.  
  615. function LibraryV2:Toggle(Name, StartingState, Callback)
  616.     local Toggle
  617.     Toggle = {
  618.  
  619.         Name = Name,
  620.         State = StartingState,
  621.         Callback = Callback or function() end,
  622.         Class = "Toggle",
  623.  
  624.         Asset = GetAsset("Toggle"):Clone(),
  625.  
  626.         Update = function(...)
  627.             Toggle.Asset.Text = "  "..Toggle.Name
  628.             Toggle.Asset.ImageLabel.Image = (Toggle.State and "rbxassetid://6031068426" or "rbxassetid://6031068433")
  629.         end
  630.     }
  631.     table.insert(self.Assets, Toggle.Asset)
  632.  
  633.     Toggle.Asset.Visible = true
  634.     Toggle.Asset.Parent = self.Container.ScrollingFrame
  635.     Toggle.Update()
  636.  
  637.     Toggle.Asset.MouseButton1Down:Connect(function(X, Y)
  638.         Toggle.State = not Toggle.State
  639.         Toggle.Update()
  640.  
  641.         pcall(Toggle.Callback, Toggle.State)
  642.         Ripple(Toggle.Asset, X, Y)
  643.     end)
  644.  
  645.     return setmetatable(Toggle, LibraryV2)
  646. end
  647.  
  648. function LibraryV2:Dropdown(Name, List, Callback)
  649.     local Dropdown
  650.     Dropdown = {
  651.        
  652.         Name = Name,
  653.         List = List,
  654.         Callback = Callback or function() end,
  655.         State = false,
  656.         Debounce = false,
  657.         Class = "Dropdown",
  658.  
  659.         Asset = GetAsset("Dropdown"):Clone(),
  660.  
  661.         Other = {
  662.             ExtensionSize = nil
  663.         },
  664.  
  665.         Update = function(...)
  666.             Dropdown.Asset.NameLabel.Text = "  "..Dropdown.Name
  667.             Dropdown.Other.ExtensionSize = ((70) + (45*#Dropdown.List) + (5*#Dropdown.List))
  668.  
  669.             if #Dropdown.List > 6 then
  670.                 Dropdown.Other.ExtensionSize = 375;
  671.             end
  672.  
  673.             for _, v in pairs(Dropdown.Asset.DropContainer:GetChildren()) do
  674.                 if v:IsA("TextButton") then
  675.                     v:Destroy()
  676.                 end
  677.             end --// Clear the dropdown
  678.  
  679.             --// Refresh with New ones
  680.             local Template = GetAsset("DropdownTemplate")
  681.             for i,v in pairs(Dropdown.List) do
  682.                 local New_Template = Template:Clone()
  683.                 New_Template.Parent = Dropdown.Asset.DropContainer
  684.                 New_Template.Visible = true
  685.                 New_Template.Text = "   " .. v
  686.                 New_Template.Name = v
  687.  
  688.                 New_Template.MouseButton1Down:Connect(function()
  689.                     if Dropdown.State == false then
  690.                         pcall(Dropdown.Callback, v)
  691.                         Dropdown.Debounce = true
  692.                         State = not State
  693.                         Tween(Dropdown.Asset, {Size = u2(0, 407 , 0, 50)}, 0.35)
  694.                         Tween(Dropdown.Asset.Image, {Rotation = 0}, 0.35)
  695.                         Tween(self.Container, {Size = u2(self.Container.Size.X.Scale, self.Container.Size.X.Offset, self.Container.Size.Y.Scale, (self.Container.Size.Y.Offset - (Dropdown.Other.ExtensionSize-50)))}, 0.35)
  696.                        
  697.                         task.wait(0.5)
  698.                         Dropdown.Debounce = false
  699.                     end
  700.                 end)
  701.  
  702.             end
  703.  
  704.             if #Dropdown.List > 6 then
  705.                 local Content = Dropdown.Asset.DropContainer.UIListLayout.AbsoluteContentSize
  706.                 Dropdown.Asset.DropContainer.CanvasSize = UDim2.new(0, 0, 0, Content.Y + 69);
  707.             else
  708.                 Dropdown.Asset.DropContainer.CanvasSize = UDim2.new(0, 0, 0, 0);
  709.             end
  710.  
  711.         end
  712.     }
  713.     table.insert(self.Assets, Dropdown.Asset)
  714.     table.insert(self.Drops, Dropdown)
  715.  
  716.     Dropdown.Asset.Visible = true
  717.     Dropdown.Asset.Parent = self.Container.ScrollingFrame
  718.     Dropdown.Update()
  719.  
  720.     Dropdown.Asset.MouseButton1Down:Connect(function(X, Y)
  721.         if Dropdown.Debounce then return end
  722.         Ripple(Dropdown.Asset, X, Y)
  723.  
  724.         if State and Dropdown.Asset.Size.Y.Offset == 50 then
  725.             State = not State
  726.         end
  727.  
  728.         if State then
  729.             Dropdown.Debounce = true
  730.             State = not State
  731.             Tween(Dropdown.Asset, {Size = u2(0, 407, 0, 50)}, 0.35)
  732.             Tween(Dropdown.Asset.Image, {Rotation = 0}, 0.35)
  733.             Tween(self.Container, {Size = u2(self.Container.Size.X.Scale, self.Container.Size.X.Offset, self.Container.Size.Y.Scale, (self.Container.Size.Y.Offset - (Dropdown.Other.ExtensionSize-50)))}, 0.35)
  734.             task.wait(0.5)
  735.             Dropdown.Debounce = false
  736.         else
  737.             Dropdown.Debounce = true
  738.             State = not State
  739.             Tween(Dropdown.Asset, {Size = u2(0, 407 , 0, Dropdown.Other.ExtensionSize)}, 0.35)
  740.             Tween(Dropdown.Asset.Image, {Rotation = 180}, 0.35)
  741.             Tween(self.Container, {Size = u2(self.Container.Size.X.Scale, self.Container.Size.X.Offset, self.Container.Size.Y.Scale, (self.Container.Size.Y.Offset + (Dropdown.Other.ExtensionSize-50)))}, 0.35)
  742.  
  743.             task.wait(0.5)
  744.             Dropdown.Debounce = false
  745.         end
  746.     end)
  747.    
  748.  
  749.     return setmetatable(Dropdown, LibraryV2)
  750. end
  751.  
  752. function LibraryV2:Label(Text)
  753.     local Label
  754.     Label = {
  755.         Text = Text,
  756.         Class = "Label",
  757.  
  758.         Asset = GetAsset("LabelTemplate"):Clone(),
  759.  
  760.         Update = function(...)
  761.             Label.Asset.Text = "  "..Label.Text
  762.         end
  763.     }
  764.     table.insert(self.Assets, Label)
  765.  
  766.     Label.Asset.Visible = true
  767.     Label.Asset.Parent = self.Container.ScrollingFrame
  768.     Label.Update()
  769.  
  770.     return setmetatable(Label, LibraryV2)
  771. end
  772.  
  773. function LibraryV2:Keybind(Name, Starting_Key, Blacklisted_Keys, Callback)
  774.     local Keybind
  775.     Keybind = {
  776.  
  777.         Name = Name,
  778.         Key = Starting_Key or Enum.KeyCode.E,
  779.         Blacklist = Blacklisted_Keys or {"W", "A", "S", "D"},
  780.         Callback = Callback or function() end,
  781.         Debounce = false,
  782.         Class = "Keybind",
  783.  
  784.         Asset = GetAsset("Key"):Clone(),
  785.  
  786.         Connections = {In_Change = false},
  787.  
  788.         ValidKey = function(Key)
  789.             return (typeof(Key) == "EnumItem")
  790.         end,
  791.  
  792.         GetKeystringFromEnum = function(Key)
  793.             Key = tostring(Key)
  794.  
  795.             if Key == "..." then
  796.                 return "..."
  797.             end
  798.  
  799.             return ( string.sub( Key,  14, #Key ) )
  800.         end,
  801.  
  802.         IsNotMouse = function(Key)
  803.             return (Key.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 or Key.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton2)
  804.         end,
  805.  
  806.         Update = function(...)
  807.             Keybind.Asset.Text = "  "..Keybind.Name
  808.             Keybind.Asset.Key_Back.Key_Label.Text = Keybind.GetKeystringFromEnum(Keybind.Key)
  809.         end
  810.     }
  811.     table.insert(self.Assets, Keybind.Asset)
  812.  
  813.     Keybind.Asset.Visible = true
  814.     Keybind.Asset.Parent = self.Container.ScrollingFrame
  815.     Keybind.Update()
  816.  
  817.     Keybind.Connections.KeyPress = game:GetService("UserInputService").InputBegan:Connect(function(Input, GameProcessedEvent)
  818.         if GameProcessedEvent then return end
  819.  
  820.         if Input.KeyCode == Keybind.Key and not Keybind.Connections.In_Change == true then
  821.             pcall(Keybind.Callback)
  822.         end
  823.     end)
  824.  
  825.     Keybind.Asset.MouseButton1Down:Connect(function(X, Y)
  826.         if not Keybind.Debounce then
  827.             Keybind.Debounce = true
  828.             Keybind.Connections.In_Change = true
  829.             Ripple(Keybind.Asset, X, Y)
  830.  
  831.             local Continue = false
  832.             local Cache = {}
  833.             Cache.OldText = Keybind.Name
  834.             Cache.OldKey = Keybind.Key
  835.  
  836.             Keybind.Name = Keybind.Name .. " [press enter to cancel]"
  837.             Keybind.Key = "..."
  838.             Keybind.Update()
  839.  
  840.             Keybind.Connections.Change_Connection = game:GetService("UserInputService").InputBegan:Connect(function(Input, GameProcessedEvent)
  841.                 if GameProcessedEvent then return end
  842.                 if Keybind.IsNotMouse(Input) then return end
  843.  
  844.                 if Input.KeyCode == Enum.KeyCode.Return then
  845.                     Continue = true
  846.                     Keybind.Key = Cache.OldKey
  847.                     Keybind.Connections.Change_Connection:Disconnect()
  848.  
  849.                     Keybind.Update()  
  850.                 end
  851.  
  852.                 if not Continue and not table.find(Keybind.Blacklist, Keybind.GetKeystringFromEnum(Input.KeyCode)) then
  853.                     Keybind.Key = Input.KeyCode
  854.                     Keybind.Update()
  855.                     Continue = true
  856.  
  857.                     pcall(Keybind.Callback, Keybind.GetKeystringFromEnum(Keybind.Key))
  858.                     Keybind.Connections.Change_Connection:Disconnect()
  859.                 end
  860.             end)
  861.             repeat wait() until Continue
  862.             Keybind.Name = Cache.OldText
  863.             Keybind.Connections.In_Change = false
  864.             Cache = nil
  865.  
  866.             Keybind.Update()
  867.             wait(0.5)
  868.             Keybind.Debounce = false
  869.         end
  870.     end)
  871.  
  872. end
  873.  
  874. function LibraryV2:TextBox(Name, Callback)
  875.     local TextBox
  876.     TextBox = {
  877.  
  878.         Name = Name,
  879.         Callback = Callback or function() end,
  880.         CanCall = true,
  881.         Class = "TextBox",
  882.  
  883.         Asset = GetAsset("Textbox"):Clone(),
  884.  
  885.         Update = function(...)
  886.             TextBox.Asset.Text = "  "..TextBox.Name
  887.  
  888.             local Args = {...}
  889.             if Args[1] then
  890.                 TextBox.Asset.Cover.BoxText.Text = Args[1]
  891.                 pcall(TextBox.Callback, Args[1])
  892.             end
  893.         end
  894.     }
  895.     table.insert(self.Assets, TextBox.Asset)
  896.  
  897.     TextBox.Asset.Visible = true
  898.     TextBox.Asset.Parent = self.Container.ScrollingFrame
  899.     TextBox.Update()
  900.  
  901.     TextBox.Asset.Cover.BoxText.Focused:Connect(function()
  902.         if TextBox.CanCall then
  903.             TextBox.Asset.Cover.BoxText:ReleaseFocus()
  904.         end
  905.     end)
  906.  
  907.     TextBox.Asset.MouseButton1Down:Connect(function(X, Y)
  908.         if TextBox.CanCall then
  909.             TextBox.CanCall = false
  910.             Ripple(TextBox.Asset, X, Y)
  911.  
  912.             TextBox.Asset.Cover.BoxText:CaptureFocus()
  913.             TextBox.Asset.Cover.BoxText.FocusLost:Wait()
  914.             pcall(TextBox.Callback, TextBox.Asset.Cover.BoxText.Text)
  915.                
  916.             task.wait(0.2)
  917.             TextBox.CanCall = true
  918.         end
  919.     end)
  920. end
  921.  
  922. function LibraryV2:Slider(Name, Min, Max, Start, Callback, Use_Decimals)
  923.     local Slider
  924.     Slider = {
  925.  
  926.         Name = Name,
  927.         Min = Min or 0,
  928.         Max = Max or 100,
  929.         Value = Start or math.floor((Max/2)+0.5),
  930.         Callback = Callback or function() end,
  931.         Class = "Slider",
  932.  
  933.         Values = {
  934.             Dragging = false,
  935.  
  936.         },
  937.  
  938.         Asset = GetAsset("Slider"):Clone(),
  939.  
  940.         Update = function(...)
  941.             Slider.Asset:FindFirstChild("Name").Text = Slider.Name
  942.  
  943.             local New = Slider.Value
  944.             Slider.Asset.Slider_Whole.Slider:TweenSize(UDim2.new((New or 0) / Slider.Max, 0, 1, 0), "Out", "Sine", 0.1, true)
  945.             Slider.Asset.Percentage.Text = tostring(New)
  946.  
  947.             --[[
  948.             if bool then
  949.                 pcall(Slider.Callback, New)
  950.             end--]]
  951.         end
  952.     }
  953.     table.insert(self.Assets, Slider.Asset)
  954.  
  955.     Slider.Asset.Name = Slider.Name
  956.     Slider.Asset.Visible = true
  957.     Slider.Asset.Parent = self.Container.ScrollingFrame
  958.     Slider.Update()
  959.  
  960.     Slider.Asset.Slider_Whole.Slider.Circle.InputBegan:Connect(
  961.         function(Input)
  962.             if Input.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
  963.                 Slider.Dragging = true
  964.             end
  965.         end
  966.     )
  967.     Slider.Asset.Slider_Whole.Slider.Circle.InputEnded:Connect(
  968.         function(Input)
  969.             if Input.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
  970.                 Slider.Dragging = false
  971.             end
  972.         end
  973.     )
  974.  
  975.     game:GetService("UserInputService").InputChanged:Connect(
  976.     function(Input)
  977.         if Slider.Dragging and Input.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseMovement then
  978.             local Bound = Slider.Asset.Slider_Whole.AbsoluteSize.X
  979.             local Pos1 =
  980.                 UDim2.new(
  981.                     math.clamp((Input.Position.X - Slider.Asset.Slider_Whole.Slider.AbsolutePosition.X) / Bound, 0, 1),
  982.                     0,
  983.                     1,
  984.                     0
  985.                 )
  986.             Slider.Asset.Slider_Whole.Slider:TweenSize(Pos1, "Out", "Sine", 0.1, true)
  987.             Slider.Value = (Use_Decimals and RoundNumber((((Pos1.X.Scale * Slider.Max) / Slider.Max) * (Slider.Max - Slider.Min) + Slider.Min), 1) or math.floor((((Pos1.X.Scale * Slider.Max) / Slider.Max) * (Slider.Max - Slider.Min) + Slider.Min)))
  988.             Slider.Asset.Percentage.Text = tostring(Slider.Value)
  989.             pcall(Slider.Callback, Slider.Value)
  990.         end
  991.     end
  992.     )
  993.  
  994. end
  995.  
  996. function LibraryV2:Update(a_1, ...)
  997.     local Class = self.Class;
  998.  
  999.     if (...) then
  1000.         for i,v in pairs({...}) do
  1001.             self[i] = v
  1002.         end
  1003.     end;
  1004.  
  1005.     if not a_1 then return end;
  1006.     if Class == "Button" then
  1007.         self.Callback = a_1;
  1008.     elseif Class == "Toggle" then
  1009.         self.State = a_1;
  1010.         self.Update();
  1011.         pcall(self.Callback, self.State)
  1012.     elseif Class == "Label" then
  1013.         self.Text = a_1;
  1014.     elseif Class == "Slider" then      
  1015.         self.Value = a_1;
  1016.     elseif Class == "Dropdown" then
  1017.         self.List = a_1;
  1018.     end
  1019.  
  1020.     self.Update();
  1021. end
  1022.  
  1023. function LibraryV2:UpdateNotifications()
  1024.  
  1025.     --// GET RID OF THE LOSER NOTIFICATIONS LOL
  1026.     for i,v in pairs(LibraryV2.Notifications) do
  1027.         if (tick()-v.Data.TOC) >= v.Data.Last then
  1028.             --// Remove
  1029.             --inst, tType, t, yield, pref
  1030.             local Notif = v.Data.Notification
  1031.             Tween(Notif, {Position = u2(1, Notif.Position.X.Offset, Notif.Position.Y.Scale, Notif.Position.Y.Offset)}, 0.55)
  1032.            
  1033.             delay(0.55, function()
  1034.                 Notif:Destroy()
  1035.             end)
  1036.             table.remove(LibraryV2.Notifications, i)
  1037.         end
  1038.     end
  1039.  
  1040.     if #LibraryV2.Notifications > 1 then
  1041.         table.sort(LibraryV2.Notifications, function(a, b)
  1042.             return a.Data.Queue < b.Data.Queue
  1043.         end)
  1044.     end
  1045.  
  1046.     for i,v in ipairs(LibraryV2.Notifications) do
  1047.         --Let's determine if its a new notification or already tweened
  1048.         local Move_Axis = (0.902 - (0.1 * (i-1)))
  1049.         if v.Data.Notification.Position.X.Scale == 1 then
  1050.             -- New
  1051.             v.Data.Notification.Position = u2(1, v.Data.Notification.Position.X.Offset, Move_Axis, v.Data.Notification.Position.Y.Offset)
  1052.             Tween(v.Data.Notification, {Position = u2(0.825, v.Data.Notification.Position.X.Offset, Move_Axis, v.Data.Notification.Position.Y.Offset)}, 0.5)
  1053.         else
  1054.             -- Old
  1055.             Tween(v.Data.Notification, {Position = u2(0.825, v.Data.Notification.Position.X.Offset, Move_Axis, v.Data.Notification.Position.Y.Offset)}, 0.5)
  1056.         end
  1057.     end
  1058. end
  1059.  
  1060. function LibraryV2:Notification(Title, Info, Icon, Last)
  1061.     if #LibraryV2.Notifications >= 5 then
  1062.         print("You have too many notifications ongoing.")
  1063.         return
  1064.     end
  1065.  
  1066.     local Notification
  1067.     Notification = {
  1068.  
  1069.         Title = Title or "None",
  1070.         Info = Info or "No Info",
  1071.         Icon = Icon and "rbxassetid://" .. Icon or "rbxassetid://6031071053",
  1072.  
  1073.         Data = {
  1074.             Queue = #LibraryV2.Notifications+1,
  1075.             Notification = GetAsset("Notification"):Clone(),
  1076.             TOC = tick(),
  1077.             Last = Last or 3
  1078.         }
  1079.     }
  1080.     Notification.Data.Notification.Name = Notification.Data.Queue
  1081.     Notification.Data.Notification.Bottom.Text = Notification.Info
  1082.     Notification.Data.Notification.Top.Text = Notification.Title
  1083.     Notification.Data.Notification.Icon.Image = Notification.Icon
  1084.     Notification.Data.Notification.Parent = GetAsset("Notifications")
  1085.     table.insert(LibraryV2.Notifications, Notification)
  1086.  
  1087.     delay(Last+0.05, function()
  1088.         LibraryV2:UpdateNotifications()
  1089.     end)
  1090.     LibraryV2:UpdateNotifications()
  1091. end
  1092.  
  1093. function LibraryV2:SetToggleKey(Key)
  1094.     delay(0.05, function()
  1095.       self.ToggleKey = Key
  1096.     end)
  1097. end
  1098.  
  1099. return LibraryV2
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement