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- info:
- prefix: '&8(&4&lFAWE&8)&r&7'
- file_deleted: '%s0 a été supprimé.'
- schematic_pasting: '&7Le schéma est collé. Cette action ne peut pas être annulée.'
- lighting_propogate_selection: '&7L''éclairage a été propagé dans %s0 chunks. (Note
- : Pour supprimer l''utilisation de la lumière, utilisez //removelight)'
- updated_lighting_selection: '&7L''éclairage a été mis à jour dans %s0 chunks. (Cela
- pourrait prendre une seconde pour les paquets puissent s''envoyer)'
- set_region: '&7Sélection définie sur votre région actuelle autorisée'
- worldedit_command_limit: '&7Veuillez patienter jusqu''à la fin de votre action en
- cours'
- worldedit_delayed: '&7Veuillez patienter pendant le traitement de votre action FAWE
- ...'
- worldedit_run: '&7Toutes nos excuses pour le retard. En cours d''exécution : %s'
- worldedit_complete: '&7Modification(s) terminée(s).'
- require_selection_in_mask: '&7%s de votre sélection n''est pas dans votre masque.
- Vous ne pouvez effectuer que des modifications dans les régions autorisées.'
- worldedit_volume: '&7Vous ne pouvez pas sélectionner un volume de %current%. Le
- volume maximum que vous pouvez modifier est de %max%.'
- worldedit_iterations: '&7Vous ne pouvez pas itérer %current% fois. Le nombre maximum
- d''itérations autorisées est de %max%.'
- worldedit_unsafe: '&7L''accès à cette commande a été bloqué'
- worldedit_dangerous_worldedit: '&cModification non sécurisée traitée à %s0 par %s1'
- worldedit_toggle_tips_on: '&7Conseils FAWE désactivés.'
- worldedit_toggle_tips_off: '&7Conseils FAWE activés.'
- worldedit_bypassed: '&7Contournement de la restriction FAWE.'
- worldedit_unmasked: '&6Vos modifications FAWE sont maintenant sans restrictions.'
- worldedit_restricted: '&6Vos modifications FAWE sont maintenant restreintes.'
- worldedit_oom_admin: |-
- &cOptions possibles :
- &8 - &7//fast
- &8 - &7Faites des modifications plus petites
- &8 - &7Allouez plus de mémoire RAM
- &8 - &7Désactivez `max-memory-percent`
- compressed: Historique compressée. Enregistrée ~ %s0b (%s1x plus petit)
- action_complete: Action achevée en %s0 secondes
- error:
- worldedit_extend: '&cVotre modification peut avoir été étendue en dehors de votre
- région autorisée.'
- web_unauthorized: 'Seuls les liens de l''hôte Web configuré sont autorisés : %s0'
- command_syntax: '&cUtilisation : &7%s0'
- no_perm: '&cIl vous manque le noeud d''autorisation : %s0'
- setting_disable: '&cParamètre manquant : %s0'
- brush_not_found: '&cPinceaux disponibles : %s0'
- brush_incompatible: '&cPinceau non compatible avec cette version'
- schematic_not_found: '&cSchéma non trouvé: &7%s0'
- no_region: '&cVous n''avez actuellement aucune région autorisée'
- no_mask: '&cVous n''avez aucun ensemble de masques défini'
- not_player: '&cVous devez être un joueur pour effectuer cette action !'
- player_not_found: '&cJoueur non trouvé :&7 %s0'
- oom: |-
- &8[&cCritique&8] &cDétection de mémoire insuffisante i.e. < 1%. Nous allons nous occuper des actions suivantes :
- &8 - &7Terminer le placement des blocs WE
- &8 - &7Effacer l'historique WE
- &8 - &7Décharger des tronçons non essentiels
- &8 - &7Tuer des entités
- &8 - &7Ramasser les ordures
- &cIgnorez ceci si vous essayez de planter le serveur.
- &7Note : La mémoire faible est probablement (mais pas nécessairement) causée par WE
- worldedit_some_fails: '&c%s0 blocs n''ont pas pu être placés parce qu''ils étaient
- en dehors de votre région autorisée.'
- worldedit_some_fails_blockbag: '&cBlocs manquants : %s0'
- web:
- generating_link: Envoi %s, merci de patienter...
- generating_link_failed: '&cErreur lors de la génération du lien de téléchargement
- !'
- download_link: '%s'
- worldedit:
- general:
- mask_disabled: Masque global désactivé
- mask: Masque global défini
- source_mask_disabled: Masque source global désactivé
- source_mask: Masque source global défini
- transform_disabled: Transformation globale désactivée
- transform: Transformation globale défini
- fast_enabled: Le mode rapide a été activé. Les restrictions d'historique et de
- modification seront ignorées.
- fast_disabled: Le mode rapide a été désactivé
- place_enabled: 'Placement à la position #1.'
- place_disabled: Placement sur le bloc sur lequel vous vous situez.
- copy:
- command_copy: '%s0 bloc(s) a/ont été copié(s).'
- cut:
- command_cut_slow: '%s0 bloc(s) a/ont été coupé(s).'
- command_cut_lazy: '%s0 bloc(s) sera/seront enlevé(s) sur le collage'
- paste:
- command_paste: Le presse-papier a été collé à %s0
- rotate:
- command_rotate: Le presse-papiers a été pivoté
- flip:
- command_flipped: Le presse-papiers a été retourné
- regen:
- command_regen_0: Région régénérée avec succès.
- command_regen_1: Région régénérée avec succès.
- command_regen_2: Région régénérée avec succès.
- tree:
- command_tree: '%s0 arbre(s) créé(s).'
- command_pumpkin: '%s0 correctif(s) de citrouille créé(s).'
- flora:
- command_flora: '%s0 fleurs créée(s).'
- history:
- command_history_clear: Historique effacé
- command_redo_error: Plus rien à reconstruire. (Voir aussi `/inspect` et` /frb`)
- command_history_other_error: Impossible de trouver la session pour de %s0.
- command_redo_success: Construction rétablie avec succès.
- command_undo_error: Plus rien à déconstruire. (Voir aussi `/inspect` et` /frb`)
- command_undo_success: Construction annulée avec succès
- operation:
- operation: Opération en file d'attente (%s0)
- selection:
- selection_wand: 'Clic gauche : sélectionner position # 1; Clic droit : sélectionner
- position #2'
- selection_wand_disable: Modification de la baguette désactivée.
- selection_wand_enable: Modification de la baguette activée.
- selection_chunk: Tronçon(s) sélectionné(s) (%s0)
- selection_chunks: Tronçon(s) sélectionné(s) (%s0) - (%s1)
- selection_contract: Région contractée de %s0 bloc(s).
- selection_count: Dénombrement de %s0 bloc(s).
- selection_distr: '# Blocs totaux : %s0'
- selection_expand: Région élargie de %s0 bloc(s)
- selection_expand_vert: Région élargie de %s0 bloc(s) (de haut en bas)
- selection_inset: Région insérée
- selection_outset: Début de la région
- selection_shift: Région décalée
- selection_cleared: Sélection effacée
- navigation:
- navigation_wand_error: '&cIl n''y a rien à traverser'
- anvil:
- world_is_loaded: Le monde ne devrait pas être utilisé lors d'une exécution. Déchargez
- le monde, ou utilisez use -f pour outrepasser la restriction (sauvegardez le
- d'abord)
- brush:
- brush_reset: Réinitialisation de votre pinceau.
- brush_none: Vous ne tenez pas de pinceau !
- brush_scroll_action_set: Définition de l'action de défilement sur %s0
- brush_scroll_action_unset: Suppression de l'action de défilement
- brush_visual_mode_set: Mode visuel défini sur %s0
- brush_target_mode_set: Mode ciblé défini sur %s0
- brush_target_mask_set: Masque ciblé défini sur %s0
- brush_target_offset_set: Décalage de la cible défini sur %s0
- brush_equipped: Pinceau équipé sur %s0
- brush_try_other: |-
- &cIl y a d'autres pinceaux plus appropriés e.g.
- &8 - &7//br height [rayon=5] [#presse-papiers|fichier=null] [rotation=0] [échelle-de-la-hauteur=1.00]
- brush_copy: Clic gauche sur la base d'un objet à copier, clic droit pour le coller.
- Augmentez le rayon du pinceau si nécessaire.
- brush_height_invalid: Fichier de hauteur de carte non valide (%s0)
- brush_smooth: 'Note: Utilisez le pinceau de mélange(s) si vous voulez lisser les
- surplombs ou les grottes.'
- brush_spline: Cliquez pour ajouter un point, cliquez au même endroit pour terminer
- brush_line_primary: Addition du point %s0, cliquez sur une autre position pour
- créer la ligne
- brush_line_secondary: Cannelure créée
- brush_spline_primary_2: Position ajoutée, cliquez au même endroit pour rejoindre!
- brush_spline_secondary_error: Pas assez de positions définies !
- brush_spline_secondary: Cannelure créée
- brush_size: Rayon du pinceau défini
- brush_range: Dimension(s) du pinceau définie(s)
- brush_mask_disabled: Masque du pinceau désactivé
- brush_mask: Masque du pinceau défini
- brush_source_mask_disabled: Masque source du pinceau désactivé
- brush_source_mask: Masque source du pinceau défini
- brush_transform_disabled: Transformation du pinceau désactivée
- brush_transform: Transformation du pinceau défini
- brush_material: Matériel du pinceau défini
- rollback:
- rollback_element: Perte de %s0
- tool:
- tool_inspect: Outil d'inspection mis sur %s0.
- tool_inspect_info: '&7%s0 a modifié %s1 en %s2 depuis %s3'
- tool_inspect_info_footer: '&6Total : &7%s0 changements'
- tool_none: Outil d'information délié de votre article actuel.
- tool_info: Outil d'information lié à %s0.
- tool_tree: Outil de création d'arbre(s) lié à %s0.
- tool_tree_error: Le type d'arbre %s0 est inconnu.
- tool_repl: Outil de remplacement de blocs lié à %s0.
- tool_cycler: Outil du cycleur de données lié ào %s0.
- tool_flood_fill: Outil d'inondation lié à %s0.
- tool_range_error: 'Portée maximale : %s0.'
- tool_radius_error: 'Rayon du pinceau maximum autorisé : %s0.'
- tool_deltree: Outil de dissolvant d'arbre flottant lié à %s0.
- tool_farwand: Outil de baguette éloignée lié à %s0.
- tool_lrbuild_bound: Outil de construction à longue portée lié à %s0.
- tool_lrbuild_info: Clic gauche défini à %s0; Clic droit défini à %s1.
- superpickaxe_enabled: Super Pioche activé.
- superpickaxe_disabled: Super Pioche désactivé.
- superpickaxe_area_enabled: Mode changé. Clic gauche avec une pioche. // pour désactiver.
- snapshot:
- snapshot_loaded: Aperçu '%s0' chargé; restauration...
- snapshot_set: 'Aperçu défini à : %s0'
- snapshot_newest: Nous utilisons maintenant le nouvel aperçu.
- snapshot_list_header: 'Aperçu pour le monde (%s0):'
- snapshot_list_footer: Utilisez /snap use [Aperçu] ou /snap pour utiliser le dernier
- aperçu.
- biome:
- biome_list_header: 'Biomes (Page %s0/%s1):'
- biome_changed: Les biomes ont été changés dans %s0 colonnes.
- utility:
- kill_success: Retrait de %s0 entité(s) dans un rayon de %s1.
- nothing_confirmed: Vous n'avez aucune action en attente de confirmation.
- page_footer: Utilisez %s0 pour visionner la page suivante
- schematic:
- schematic_format: 'Formats disponibles (Nom : Noms de recherche)'
- schematic_loaded: '%s0 chargé(e). Collez-le avec //paste'
- schematic_saved: '%s0 sauvegardé(e).'
- schematic_page: La page doit être %s
- schematic_none: Aucun fichier trouvé.
- schematic_list: 'Fichiers disponibles (Nom de fichier : Format) [%s0/%s1]:'
- schematic_list_elem: '&8 - &a%s0 &8- &7%s1'
- schematic_prompt_clear: '&7Vous voudriez peut-être utiliser &c%s0 &7pour effacer
- votre presse-papiers actuel'
- schematic_show: |-
- &7Affichage de &a%s0&7 schéma(s) de &a%s1&7:
- &8 - &aClic gauche &7sur une structure pour définir votre presse-papiers
- &8 - &aClic droit &7pour ajouter une structure à votre multi-presse-papiers
- &8 - &7Utilisez &a%s2&7 pour retourner au monde
- schematic_move_exists: '&c%s0 existe déjà'
- schematic_move_success: '&a%s0 -> %s1'
- schematic_move_failed: '&a%s0 non déplacé : %s1'
- clipboard:
- clipboard_uri_not_found: Vous n'avez pas %s0 de chargé
- clipboard_cleared: Presse-papiers effacé
- clipboard_invalid_format: 'Format de presse-papiers inconnu : %s0'
- visitor:
- visitor_block: '%s0 blocs affectés'
- visitor_entity: '%s0 entités affectées'
- visitor_flat: '%s0 colonnes affectées'
- selector:
- selector_fuzzy_pos1: Région définie et étendue à partir de %s0 %s1.
- selector_fuzzy_pos2: Ajout de l'expansion de %s0 %s1.
- selector_pos: Position%s0 définie à %s1 (%s2).
- selector_center: Centre défini sur %s0 (%s1).
- selector_radius: Rayon défini sur %s0 (%s1).
- selector_expanded: Région étendue à %s0 (%s1)
- selector_invalid_coordinates: Coordonnées incorrectes %s0
- selector_already_set: Position déjà définie.
- selector_set_default: Votre sélecteur de région par défaut est maintenant %s0.
- timezone:
- timezone_set: 'Fuseau horaire défini pour cette session : %s0'
- timezone_display: 'L''heure actuelle dans ce fuseau horaire est : %s0'
- command:
- command_invalid_syntax: La commande n'a pas été utilisée correctement (aucune
- aide de plus disponible).
- help:
- command_clarifying_bracket: '&7Support de clarification ajouté pour &c%s0'
- help_suggest: '&7Impossible de trouver %s0. Peut-être essayer l''un des &c%s1
- &7?'
- help_header_categories: Types de commandes
- help_header_subcommands: Sous-commandes
- help_header_command: '&cAide pour : &7%s0'
- help_item_allowed: '&a%s0&8 - &7%s1'
- help_item_denied: '&c%s0&8 - &7%s1'
- help_header: 'Aide : Page %s0/%s1'
- help_footer: '&7Wiki : https://git.io/vSKE5'
- progress:
- progress_message: '%s1/%s0 (%s2%) @%s3cps %s4s restant(s)'
- progress_finished: '[ Terminé ! ]'
- cancel:
- worldedit_cancel_count: '&cAnnulation de %s0 modification(s).'
- worldedit_cancel_reason_confirm: '&7Votre sélection est large (%s0 -> %s1). Utilisez
- &c//confirm &7pour exécuter la commande &c%s2'
- worldedit_cancel_reason: '&cVotre action WorldEdit a été annulée :&7 %s0&c.'
- worldedit_cancel_reason_manual: Annulation manuelle
- worldedit_cancel_reason_low_memory: Mémoire faible
- worldedit_cancel_reason_max_changes: Trop de blocs modifiés
- worldedit_cancel_reason_max_checks: Trop de contrôles de blocs
- worldedit_cancel_reason_max_tiles: Trop de statuts de blocs
- worldedit_cancel_reason_max_entities: Trop d'entités
- worldedit_cancel_reason_max_iterations: Itérations maximales atteintes
- worldedit_cancel_reason_outside_level: Monde extérieur
- worldedit_cancel_reason_outside_region: En dehors de la région autorisée (contournement
- avec /wea, ou désactivation de`region-restrictions` dans le config.yml)
- worldedit_cancel_reason_no_region: Aucune région autorisée (contournement avec /wea
- ou désactivation de `region-restrictions` dans le config.yml)
- worldedit_failed_load_chunk: '&cChargement de tronçons ignorés : &7%s0;%s1&c. Essayez
- d''augmenter chunk-wait.'
- navigation:
- ascend_fail: Aucun point gratuit au-dessus de vous trouvé.
- ascended_plural: Ascension de %s0 niveau(x).
- ascended_singular: Ascension d'un niveau.
- unstuck: Voilà !
- descend_fail: Aucun spot gratuit en-dessous de vous trouvé.
- descend_plural: Descension de %s0 niveau(x).
- descend_singular: Descension d'un niveau.
- whoosh: Whoosh !
- poof: Poof !
- thru_fail: Pas de place gratuite devant vous trouvé.
- no_block: Pas de bloc en vue ! (ou trop loin)
- up_fail: Tu frapperais quelque chose au-dessus de toi.
- selection:
- sel_cuboid: 'Cube : clic gauche pour le point 1, clic droit pour le point 2'
- sel_cuboid_extend: 'Cube : clic gauche pour un point de départ, clic droit pour
- étendre'
- sel_2d_polygon: 'Sélecteur de polygone 2D : Gauche / clic droit pour ajouter un
- point.'
- sel_ellipsiod: 'Sélecteur d''ellipsoïde : clic gauche = centre, clic droit pour
- étendre'
- sel_sphere: 'Sélecteur de sphère : clic gauche = centre, clic droit pour définir
- le rayon'
- sel_cylindrical: 'Sélecteur cylindrique : Clic gauche = centre, clic droit pour
- étendre.'
- sel_max: '%s0 points maximum.'
- sel_fuzzy: 'Sélecteur flou : Clic gauche pour sélectionner tous les blocs contingents,
- clic droit ajouter. Pour sélectionner une cavité d''air, utilisez //pos1.'
- sel_convex_polyhedral: 'Sélecteur polyèdre convexe : Clic gauche = premier sommet,
- clic droit pour en ajouter plus.'
- sel_list: Pour une liste générale des types de sélection, utilisez :&c //sel list
- sel_modes: 'Sélectionnez l''un des modes ci-dessous :'
- tips:
- tip_sel_list: 'Conseil : Visionnez les différents modes de sélection avec &c//sel
- list'
- tip_select_connected: 'Conseil : Sélectionnez tous les blocs connectés avec //sel
- fuzzy'
- tip_set_pos1: 'Conseil : Utilisez pos1 comme motif avec &c//set pos1'
- tip_farwand: 'Conseil : Sélectionnez des points distants avec &c//farwand'
- tip_lazycut: '&7Conseil : Il est plus sûr d''utiliser &c//lazycut'
- tip_fast: '&7Conseil : Réglez rapidement et sans annuler en utilisant &c//fast'
- tip_cancel: '&7Conseil : Vous pouvez &c//cancel &7une modification en cours'
- tip_mask: '&7Conseil : Définissez un masque de destination global avec &c/gmask'
- tip_mask_angle: 'Conseil : Remplacez les pentes ascendantes de 3-20 blocs en utilisant&c
- //replace /[-20][-3] bedrock'
- tip_set_linear: '&7Conseil : Définissez des blocs linéairement avec&c //set #l3d[wood,bedrock]'
- tip_surface_spread: '&7Conseil : Étalez une surface plane avec&c //set #surfacespread[5][0][5][#existing]'
- tip_set_hand: '&7Conseil : Utilisez votre main actuelle avec &c//set hand'
- tip_replace_id: '&7Conseil : Remplacez seulement l''identifiant du bloc:&c //replace
- woodenstair #id[cobblestair]'
- tip_replace_light: 'Conseil : Supprimez les sources lumineuses avec&c //replace
- #brightness[1][15] 0'
- tip_tab_complete: 'Conseil : La commande replace prend en charge l''achèvement de
- l''onglet'
- tip_flip: 'Conseil : Miroir avec &c//flip'
- tip_deform: 'Conseil : Remodelez avec &c//deform'
- tip_transform: 'Conseil : Définissez une transformation avec &c//gtransform'
- tip_copypaste: 'Conseil : Collez sur le clic avec &c//br copypaste'
- tip_source_mask: 'Conseil : Définissez un masque source avec &c/gsmask <mask>&7'
- tip_replace_marker: 'Conseil : Remplacez un bloc avec votre presse-papiers complet
- en utilisant &c//replace wool #fullcopy'
- tip_paste: 'Conseil : Placez avec &c//paste'
- tip_lazycopy: 'Conseil : La copie paresseuse est plus rapide'
- tip_download: 'Conseil : Essayez &c//download'
- tip_rotate: 'Conseil : Orientez avec &c//rotate'
- tip_copy_pattern: 'Conseil : Pour utiliser un modèle, essayez &c#copy'
- tip_regen_0: 'Conseil : Utilisez un biome avec /regen [biome]'
- tip_regen_1: 'Conseil : Utilisez une graine avec /regen [biome] [seed]'
- tip_biome_pattern: 'Conseil : Le modèle &c#biome:forest&7 peut être utilisé dans
- n''importe quelle commande'
- tip_biome_mask: 'Conseil : Restreignez un biome avec le `$jungle` masque'
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