NaimXcom2

Trooper - Custom Class mod 18/05/2016

May 17th, 2016
84
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 11.09 KB | None | 0 0
  1. ;XCOM 2 relies on per-object config settings like the one below to link X2DataTemplate objects with their associated localized text
  2.  
  3. [Jack X2SoldierClassTemplate]
  4. DisplayName="Боец"
  5. ClassSummary="Бойцы известны своей эффективностью на передовой. Они имеют в своем распоряжении гибкий набор снаряжения для различных боевых ситуаций."
  6. LeftAbilityTreeTitle="Удар"
  7. RightAbilityTreeTitle="Поддержка""
  8.  
  9. RandomNickNames[0]="Джек"
  10. RandomNickNames[1]="Ward"
  11. RandomNickNames[2]="Fincham"
  12. RandomNickNames[3]="Алан"
  13. RandomNickNames[4]="Shields"
  14. RandomNickNames[5]="Wests"
  15. RandomNickNames[6]="Мидас"
  16. RandomNickNames[7]="Mesh"
  17. RandomNickNames[8]="Anti"
  18. RandomNickNames[9]="Ark"
  19. RandomNickNames[10]="Бугай"
  20. RandomNickNames[11]="Монстр"
  21. RandomNickNames[12]="Blacks"
  22. RandomNickNames[13]="Teach"
  23. RandomNickNames[14]="Flex"
  24. RandomNickNames[15]="Aceria"
  25. RandomNickNames[16]="Шеф"
  26. RandomNickNames[17]="Морг"
  27. RandomNickNames[18]="Рекс"
  28.  
  29. [JackLethalShot X2AbilityTemplate]
  30. LocFriendlyName="Смертельный выстрел"
  31. LocLongDescription="Дополнительно +1 к урону и +5% к вероятности критического попадания при атаках. Промахи считаются уклонениями."
  32. LocHelpText="Дополнительно +1 к урону и +5% к вероятности критического попадания при атаках. Промахи считаются уклонениями."
  33. LocFlyOverText="Смертельный выстрел"
  34. LocPromotionPopupText="<Bullet/> Ваше знание анатомии позволяет вам наносить больше урона. Дополнительно +1 к урону и +5% к вероятности критического попадания при атаках. Промахи считаются уклонениями.<br/>"
  35.  
  36. [JackTrueShot X2AbilityTemplate]
  37. LocFriendlyName="Удачный выстрел"
  38. LocLongDescription="Сделать сфокусированный выстрел из пистолета. Гарантированное попадание. Перезарядка 3 хода."
  39. LocHelpText="Сделать сфокусированный выстрел из пистолета. Гарантированное попадание."
  40. LocFlyOverText="Удачный выстрел"
  41. LocPromotionPopupText="<Bullet/>Сделать мощный выстрел из вашего пистолета. Гарантированное попадание. Перезарядка 3 хода.<br/>"
  42.  
  43. [JackDeathSentence X2AbilityTemplate]
  44. LocFriendlyName="Смертный приговор"
  45. LocLongDescription="Готовьтесь. Делает ответный выстрел на любое вражеское действие в указанном радиусе. -20 к защите. Перезарядка 5 ходов."
  46. LocHelpText="Готовьтесь. Делает ответный выстрел на любое вражеское действие в указанном радиусе. -20 к защите. Перезарядка 5 ходов."
  47. LocFlyOverText="Смертный приговор"
  48. LocPromotionPopupText="<Bullet/>Готовьтесь. Делает ответный выстрел на любое вражеское действие в указанном радиусе. -20 к защите. Перезарядка 5 ходов.<br/>"
  49.  
  50. [JackMarkTarget X2AbilityTemplate]
  51. LocFriendlyName="Пометить цель"
  52. LocLongDescription="Пометить цель на 2 хода. Все союзники получают +15 к точности при атаке этой цели."
  53. LocHelpText="Пометить цель на 2 хода. Все союзники получают +15 к точности против этой цели."
  54. LocFlyOverText="Пометить цель"
  55. LocPromotionPopupText="<Bullet/>Пометить цель на 2 хода. Все союзники получают +15 к точности при атаке этой цели.<br/>"
  56.  
  57. [JackArtOfWar X2AbilityTemplate]
  58. LocFriendlyName="Искусство войны"
  59. LocLongDescription="Добавляет +1 к урону и +15% к вероятности критического попадания при атаке с фланга."
  60. LocHelpText="Добавляет +1 к урону и +15% к вероятности критического попадания при атаке с фланга."
  61. LocFlyOverText="Искусство войны"
  62. LocPromotionPopupText="<Bullet/>Добавляет +1 к урону и +15% к вероятности критического попадания при атаке с фланга.<br/>"
  63.  
  64. [TEMPEverVigilant X2AbilityTemplate]
  65. LocFriendlyName="Всегда начеку (TEMP)"
  66. LocLongDescription="Если вы потратите все действия на перемещение, то в конце хода автоматически перейдете в режим \"наблюдения\"."
  67. LocHelpText=""Автоматически активировать режим \"наблюдения\", если в течение хода вы только перемещались."
  68. LocFlyOverText="Наблюдение: всегда начеку"
  69. LocPromotionPopupText="<Bullet/> \"Всегда начеку\" активирует крайне мобильный стиль игры для бойца.<br/><Bullet/> Любое действие, кроме перемещения, отключит этот режим.<br/>"
  70.  
  71. [KeenEye X2AbilityTemplate]
  72. LocFriendlyName="Окопаться"
  73. LocLongDescription="Дает бонус +5 к защите и 5% к вероятности критического попадания."
  74. LocHelpText="Дает бонус +5 к защите и 5% к вероятности критического попадания."
  75. LocFlyOverText="Окопаться"
  76.  
  77. [KeenEye X2SoldierAbilityUnlockTemplate]
  78. DisplayName="Боец: Окопаться"
  79. Summary="Дает бонус +5 к защите и 5% к вероятности критического попадания."
  80.  
  81. [JackArmorPadding X2AbilityTemplate]
  82. LocFriendlyName="Бронированная подкладка"
  83. LocLongDescription="Добавляет +3 к здоровью и +10 к защите. Вероятность быть оглушенным снижена."
  84. LocHelpText="Добавляет +3 к здоровью и +10 к защите. Вероятность быть оглушенным снижена. "
  85. LocFlyOverText="Бронированная подкладка"
  86. LocPromotionPopupText="<Bullet/>Добавляет +3 к здоровью и +10 к защите. Вероятность быть оглушенным снижена.<br/>"
  87.  
  88. [JackPiercingBarrage X2AbilityTemplate]
  89. LocFriendlyName="Пробивающая очередь"
  90. LocLongDescription="Выпустить пробивающую очередь очередь, которая наносит урон врагам и укрытиям по прямой линии. Штраф к точности и урону. Расходует 2 единицы боезапаса. Перезарядка 4 хода."
  91. LocHelpText="Выпустить пробивающую очередь очередь, которая наносит урон врагам и укрытиям по прямой линии. Штраф к точности и урону. Расходует 2 единицы боезапаса."
  92. LocFlyOverText="Пробивающая очередь"
  93. LocPromotionPopupText="<Bullet/>Выпустить пробивающую очередь очередь, которая наносит урон врагам и укрытиям по прямой линии. Штраф к точности и урону. Расходует 2 единицы боезапаса. Перезарядка 4 хода.<br/>"
  94.  
  95. [JackScatter X2AbilityTemplate]
  96. LocFriendlyName="Врассыпную"
  97. LocLongDescription="Ближайшие союзники получают 20% бонус к уклонению в течение следующих 2 ходов, а также бонус к подвижности. Перезарядка 4 хода."
  98. LocHelpText="Ближайшие союзники получают 20% бонус к уклонению в течение следующих 2 ходов, а также бонус к подвижности. Перезарядка 4 хода."
  99. LocFlyOverText="Врассыпную"
  100. LocPromotionPopupText="<Bullet/>Ближайшие союзники получают 20% бонус к уклонению в течение следующих 2 ходов, а также бонус к подвижности. Перезарядка 4 хода<br/>"
  101.  
  102. [JackSurvivalInstinct X2AbilityTemplate]
  103. LocFriendlyName="Инстинкт выживания"
  104. LocLongDescription="Дает +25 к защите и +5 к точности на один ход, когда боец получает урон от атаки."
  105. LocHelpText="Дает +25 к защите и +5 к точности на один ход, когда боец получает урон от атаки."
  106. LocFlyOverText="Инстинкт выживания"
  107. LocPromotionPopupText="<Bullet/>Дает +25 к защите и +5 к точности на один ход, когда боец получает урон от атаки.<br/>"
  108.  
  109. [JackTactics X2AbilityTemplate]
  110. LocFriendlyName="Агрессивная тактика"
  111. LocLongDescription="Увеличивает точность на 5, урон на 3 и значительно повышает подвижность в течение одного хода. Штраф -10 к точности. Перезарядка 4 хода."
  112. LocHelpText="Увеличивает точность на 5, урон на 3 и значительно повышает подвижность в течение одного хода. Штраф -10 к точности. Перезарядка 4 хода."
  113. LocFlyOverText="Агрессивная тактика"
  114. LocPromotionPopupText="<Bullet/>Увеличивает точность на 5, урон на 3 и значительно повышает подвижность в течение одного хода. Штраф -10 к точности. Перезарядка 4 хода.<br/>"
  115.  
  116. [JackLastStand X2AbilityTemplate]
  117. LocFriendlyName="Выживший"
  118. LocLongDescription="Падший в битве боец лечится на 5 очков здоровья и получает +20 к воле и защите до конца битвы. Один раз за битву."
  119. LocHelpText="Падший в битве боец лечится на 5 очков здоровья и получает +20 к воле и защите до конца битвы. Один раз за битву."
  120. LocFlyOverText="Выживший"
  121. LocPromotionPopupText="<Bullet/>Падший в битве боец лечится на 5 очков здоровья и получает +20 к воле и защите до конца битвы. Один раз за битву.<br/>"
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment