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PLA Categorías Pokémon y entradas Pokédex

Jan 22nd, 2022 (edited)
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  1. Pikachu, Pokémon Ratón
  2. Acumula electricidad en las bolsas que tiene en las mejillas. Habita en los bosques, donde tuesta con gran astucia las duras bayas que encuentra para comérselas.
  3. Raichu, Pokémon Ratón
  4. Libera unas descargas eléctricas que superan los 100 000 V. Con semejante potencia podría derribar de un golpe incluso a un Copperajah, un Pokémon de mi tierra.
  5. Clefairy, Pokémon Hada
  6. Es posible avistarlo en montañas tranquilas durante las noches de luna llena. El tenue brillo que emiten sus alas le confiere el aspecto de una adorable hada cuando baila.
  7. Clefable, Pokémon Hada
  8. Dicen que, en noches tranquilas y despejadas, este Pokémon se para a escuchar las voces de los compañeros que dejó atrás en la luna. Se ve que no soy el único que extraña su tierra natal.
  9. Vulpix, Pokémon Zorro
  10. Expulsa las llamas de su interior en forma de bolas de fuego. La cola blanca que tiene de pequeño se divide en seis puntas a medida que crece.
  11. Vulpix (Forma de Alola), Pokémon Zorro
  12. Vive en manada en montañas nevadas. Puede que su forma haya cambiado para adaptarse al clima. Se defiende exhalando un gélido aliento.
  13. Ninetales, Pokémon Zorro
  14. Posee un maravilloso pelaje con un brillo dorado. Cuentan que sus nueve largas colas encierran un poder sagrado y que puede vivir mil años.
  15. Ninetales (Forma de Alola), Pokémon Zorro
  16. Habita en montañas sagradas de nieves eternas. Se dice que se aparece ante las personas de buen corazón que se extravían y las guía hasta el pie de la montaña.
  17. Zubat, Pokémon Murciélago
  18. Duerme en cuevas oscuras. Al haber perdido los ojos, no percibe la luz, pero emite ondas ultrasónicas por la boca para examinar los alrededores mientras vuela.
  19. Golbat, Pokémon Murciélago
  20. Clava sus afilados colmillos en otros seres vivos para chuparles la sangre. Al analizarlos, notamos que están huecos por dentro, como tubos.
  21. Paras, Pokémon Hongo
  22. Se suele dejar ver en bosques húmedos, cerca de las raíces de los árboles. Nace sin las setas tochukaso del lomo, que brotan a medida que crece.
  23. Parasect, Pokémon Hongo
  24. A veces se encuentran en los bosques ejemplares inmóviles sin la seta del lomo. Esto corrobora la teoría de que es la enorme seta quien los domina.
  25. Psyduck, Pokémon Pato
  26. Sufre constantes jaquecas. Cuando el dolor se intensifica, libera sin querer su poder interior, por lo que estamos investigando cómo calmarlo.
  27. Golduck, Pokémon Pato
  28. Su excelente condición física y las aletas de las extremidades le permiten abrirse paso a través de olas gigantescas y nadar por mares embravecidos sin esfuerzo.
  29. Growlithe (Forma de Hisui), Pokémon Explorador
  30. Patrullan su territorio en pareja. Las rocas ígneas que salpican su pelaje quizá sean el resultado de la actividad volcánica del lugar.
  31. Arcanine (Forma de Hisui), Pokémon Leyenda
  32. Lanza dentelladas con colmillos envueltos en un intenso fuego. A pesar de su gran tamaño, es un maestro de las fintas y juguetea alrededor de sus oponentes como si danzara.
  33. Abra, Pokémon Psi
  34. Duerme 18 horas al día. Incluso en pleno sueño, usa sus poderes psíquicos para huir mediante teletransportación si advierte algún peligro.
  35. Kadabra, Pokémon Psi
  36. Corre el rumor de que se trata de un niño con poderes transformado, mas desconozco si es cierto o no. Creemos que la cuchara que lleva amplifica sus ondas cerebrales.
  37. Alakazam, Pokémon Psi
  38. Su cabeza se vuelve más grande y pesada con los años. Tras un riguroso estudio, concluimos que existe una correlación entre el peso de su cráneo y la fuerza de sus poderes psíquicos.
  39. Machop, Pokémon Superpoder
  40. A pesar de tener la estatura de un niño, puede lanzar por los aires a un hombre fornido sin problema. Para fortalecerse aún más, entrena llevando Graveler a sus espaldas.
  41. Machoke, Pokémon Superpoder
  42. Esta robusta criatura cuenta con una fuerza y resistencia asombrosas. Adora tanto entrenarse que se presta a ayudar con labores como la labranza y la construcción.
  43. Machamp, Pokémon Superpoder
  44. En combates cuerpo a cuerpo, sus cuatro brazos le otorgan una ofensiva y una defensa sin fisuras. Puede propinar mil golpes en un abrir y cerrar de ojos, lo cual abruma a sus rivales.
  45. Tentacool, Pokémon Medusa
  46. Sus órganos rojos y cristalinos, que parecen ojos, emiten rayos de luz. Suele flotar por mares poco profundos, pero, cuando la marea baja, puede varar en la orilla y terminar secándose.
  47. Tentacruel, Pokémon Medusa
  48. Sus 80 tentáculos tienen veneno en la punta, y además es capaz de estirarlos para atrapar a sus presas. Hay que tener cuidado con él.
  49. Geodude, Pokémon Roca
  50. Se vale de los brazos para escalar las montañas escarpadas en donde vive. Si alguien lo patea sin querer, se enfada y persigue a su agresor, por lo que puede resultar molesto.
  51. Graveler, Pokémon Roca
  52. Vive en los agujeros de los muros rocosos. Le encanta caer rodando por las laderas como si de una roca se tratase, por lo que hay que andarse con cuidado en las montañas.
  53. Golem, Pokémon Megatón
  54. Muda su rocoso caparazón una vez al año. La parte descartada se descompone en un amasijo de tierra y sirve como fertilizante para los cultivos.
  55. Ponyta, Pokémon Caballo Fuego
  56. Forman manadas en las praderas. La crin de fuego no les crece hasta una hora después de nacer.
  57. Rapidash, Pokémon Caballo Fuego
  58. El brillo de su crin ardiente hace que parezca una flecha al galopar. Puede atravesar Hisui en un día y medio gracias a su velocidad prodigiosa.
  59. Magnemite, Pokémon Imán
  60. Su aspecto de bola metálica con un ojo resulta verdaderamente extraño. Suponemos que flota gracias al magnetismo de los imanes con forma de herradura a ambos lados de su cuerpo.
  61. Magneton, Pokémon Imán
  62. Son tres Magnemite que evolucionaron al unirse. Su fuerte magnetismo puede causar averías en el equipo de investigación, lo que es un engorro.
  63. Gastly, Pokémon Gas
  64. Es una forma de vida gaseosa, intangible y muy peligrosa. Cualquiera que inhale una fracción de su tóxico cuerpo se desmayará de inmediato.
  65. Haunter, Pokémon Gas
  66. Es un espíritu maligno que puede atravesar paredes y aparecer en cualquier lugar. Se rumorea que aquellos a los que lame se debilitan día tras día y sucumben poco después.
  67. Gengar, Pokémon Sombra
  68. Posee las sombras de las víctimas cuyas vidas pretende arrebatar. Si alguien ve que su sombra se empieza a reír sola, debería conseguir un amuleto purificador lo más rápido posible.
  69. Onix, Pokémon Serpiente Roca
  70. Tiene el aspecto de una gran serpiente formada por rocas encadenadas. Provoca temblores al cavar túneles a gran profundidad y engulle las rocas que encuentra a su paso.
  71. Voltorb (Forma de Hisui), Pokémon Esfera
  72. Curioso ejemplar que guarda cierta similitud con una Poké Ball. Cuanto más se altera, mayor es la descarga eléctrica que libera de su vientre, a la que sigue una sonora carcajada.
  73. Electrode (Forma de Hisui), Pokémon Esfera
  74. Curiosamente, su complexión superficial es muy semejante a la de un bonguri. Cuando se enoja, la electricidad que emite es veinte veces más potente que la de un rayo.
  75. Lickitung, Pokémon Lametazo
  76. Usa su larga lengua con destreza, como si de una mano se tratase. Al hervir su untuosa saliva, se obtiene un pegamento muy potente con multitud de usos.
  77. Rhyhorn, Pokémon Clavos
  78. Puede partir montañas a cabezazos con su fuerza descomunal. Sus cortas patas le impiden girar con facilidad, y es incapaz de detenerse hasta chocar con algo.
  79. Rhydon, Pokémon Taladro
  80. Gira su cuerno a gran velocidad para taladrar rocas. Se pasea por zonas volcánicas como si nada gracias a su piel, dura cual coraza, que resiste el calor de la lava.
  81. Chansey, Pokémon Huevo
  82. Este Pokémon de corazón puro comparte con aquellos que están heridos sus preciados huevos, comúnmente conocidos como "alejamédicos" por sus altas propiedades nutritivas.
  83. Tangela, Pokémon Enredadera
  84. Las lianas azules que lo recubren impiden ver su verdadero aspecto. Estas se usan como especia por la sensación refrescante que producen al morderlas.
  85. Mr. Mime, Pokémon Barrera
  86. Su aspecto recuerda al de un payaso, y su comportamiento al de un mimo. De la punta de sus dedos emana una energía con la que crea muros invisibles.
  87. Scyther, Pokémon Mantis
  88. Las guadañas que tiene por brazos, enormes y muy afiladas, son un arma temible. No hay presa que escape a sus ágiles movimientos.
  89. Electabuzz, Pokémon Eléctrico
  90. Se alimenta de electricidad. Cuando, al ocaso, el cielo se cubre de nubarrones y cae un aguacero, es posible verlo subido a los árboles más altos a la espera de que caigan rayos.
  91. Magmar, Pokémon Escupefuego
  92. Se dice que nace en los cráteres de los volcanes. Se baña en lava cuando está herido para curarse, como si de aguas termales se tratase.
  93. Magikarp, Pokémon Pez
  94. Es débil, inútil y patético, pero se ha constatado que tiene tal resistencia que tolera hasta aguas ponzoñosas, por lo que habita en todas partes.
  95. Gyarados, Pokémon Atrocidad
  96. Se trata del dragón descrito en las leyendas antiguas. Según dicen, los abrasadores rayos que lanza por la boca pueden reducir asentamientos enteros a cenizas.
  97. Eevee, Pokémon Evolución
  98. Puede adoptar distintas formas al evolucionar. Creemos que en él reside la clave para comprender el secreto de la evolución de los Pokémon.
  99. Vaporeon, Pokémon Burbuja
  100. Según nuestros análisis, su estructura celular es similar a las moléculas de agua, lo que le permite mimetizarse al sumergirse. Tal vez sea el origen de los cuentos de sirenas.
  101. Jolteon, Pokémon Relámpago
  102. Cuando se enfada, el pelaje se le eriza a modo de agujas puntiagudas. Es posible oír el crepitar de la electricidad latente en su respiración.
  103. Flareon, Pokémon Llama
  104. Tiene un órgano en forma de bolsa donde almacena llamas. Su poder ígneo, que puede alcanzar los 1700 °C, aumenta cuando inhala profundamente.
  105. Porygon, Pokémon Virtual
  106. No hemos percibido respiración ni pulso algunos, mas su cuerpo parece funcionar sin problema. Es tan extraño que me tiene perplejo.
  107. Snorlax, Pokémon Dormir
  108. Considerado desde antaño una calamidad, este insaciable glotón aparece de repente en pueblos y vacía los graneros en un instante.
  109. Cyndaquil, Pokémon Ratón Fuego
  110. Este Pokémon de Johto suele hacerse un ovillo debido a su carácter tímido, lo que contrasta con el inmenso poder ígneo que encierra en su interior.
  111. Quilava, Pokémon Volcán
  112. Posee un misterioso pelaje que nunca prende fuego. Hay que prestar mucha atención si te da la espalda, pues esa es la señal de que se dispone a atacar.
  113. Typhlosion (Forma de Hisui), Pokémon Fuego Fatuo
  114. Mi teoría es que la montaña sagrada que se yergue en el centro de Hisui ha influido en su apariencia. Se dice que purifica con sus llamas a las almas errantes y las conduce al otro mundo.
  115. Crobat, Pokémon Murciélago
  116. Sus patas traseras se transformaron en alas. Usa las cuatro alas con tal destreza que puede volar por los túneles más angostos de las cuevas sin disminuir la velocidad.
  117. Pichu, Pokémon Ratoncito
  118. Cuando se emociona, libera involuntariamente la electricidad que almacena en las bolsas de sus mejillas. Debido a su corta edad, aún no sabe manejar bien la electricidad.
  119. Cleffa, Pokémon Estrella
  120. Su forma se asemeja a la de una estrella rutilante. Cuando las estrellas fugaces inundan el cielo nocturno, los Cleffa se juntan y bailan como si fuesen la encarnación de los astros.
  121. Togepi, Pokémon Bolaclavos
  122. Debido a su aspecto, quienes se lo encuentran por el campo suelen pensar que se trata de un huevo que se mueve. Su dulce sonrisa es como un bálsamo para el alma.
  123. Togetic, Pokémon Felicidad
  124. Nunca se ha visto en estado salvaje. Corren rumores de que adopta esta forma cuando encuentra a alguien que lo comprende, a quien brinda suerte y felicidad.
  125. Sudowoodo, Pokémon Imitación
  126. Finge ser un árbol, mas no engaña ni a un niño. Al tacto, su textura no es similar a la de la corteza, sino a la de una roca. La gran aversión que siente por el agua es digna de mención.
  127. Aipom, Pokémon Cola Larga
  128. Este morador de las copas de los árboles posee una cola hábil como una mano. Nos han llegado escritos antiguos en los que aparece descrito como un extraño Pokémon de un solo brazo.
  129. Yanma, Pokémon Ala Clara
  130. Sus delicadas alas son tan finas que es posible ver a través de ellas y, sin embargo, al volar provoca ondas capaces de llevarse por delante una casa.
  131. Espeon, Pokémon Sol
  132. Predice el tiempo y lee los pensamientos humanos gracias a un misterioso poder. El sol le aporta vitalidad y hace brillar la esfera roja de su frente.
  133. Umbreon, Pokémon Luz Lunar
  134. Se vuelve más activo a medianoche, bajo la luz de la luna. Es infalible a la hora de atrapar a sus presas en la oscuridad gracias a sus grandes ojos.
  135. Murkrow, Pokémon Oscuridad
  136. La gente lo evita al considerarlo de mal agüero. Dicen que, cuando uno se encuentra con este Pokémon, debe pronunciar su nombre del revés para protegerse del infortunio que trae.
  137. Misdreavus, Pokémon Chirrido
  138. Atemoriza a los viajeros desde las sombras con sollozos como los de un niño. Las esferas rojas de su pecho brillan de forma tétrica del placer de ver a sus víctimas temblar del miedo.
  139. Unown (Forma de Unown), Pokémon Símbolo
  140. Dada su apariencia extraña, dudo que sea un ser vivo. Mi teoría de que las diversas formas que existen podrían estar basadas en un alfabeto foráneo no ha recibido ningún respaldo.
  141. Gligar, Pokémon Escorpiala
  142. Se agarra a la cara de su presa y, aprovechando su falta de visión, acaba con ella inyectándole veneno con el grueso y temible aguijón de su cola.
  143. Steelix, Pokémon Serpiente Férrea
  144. Un extraño objeto provocó esta evolución. Su cuerpo, cubierto de partículas de acero, es tan duro que ni un diamante puede rayarlo.
  145. Qwilfish (Forma de Hisui), Pokémon Globo
  146. Segrega veneno a través de las agujas, razón por la que los pescadores lo odian. Los ejemplares de otras regiones presentan una forma diferente.
  147. Scizor, Pokémon Tenaza
  148. Un extraño objeto provocó esta evolución. Se ha constatado que la coraza que lo recubre es más dura que el acero forjado.
  149. Heracross, Pokémon Cuerno
  150. Su cuerno no tiene rival. Su hercúlea fuerza es tal que podría lanzar a varios maestros fornidos de artes marciales a la vez.
  151. Sneasel, Pokémon Garra Filo
  152. Comparten orígenes con el Sneasel de Hisui, pero poseen una personalidad más maliciosa. Creemos que el agua y la tierra pueden influir en su cuerpo y su mente.
  153. Sneasel (Forma de Hisui), Pokémon Garra Filo
  154. Sus robustas garras son ideales para moverse por los riscos más escarpados. De sus puntas rezuma un veneno que daña los nervios de las presas que captura.
  155. Teddiursa, Pokémon Osito
  156. Se lame continuamente las palmas impregnadas de miel. No se queda contento hasta haberse hecho con toda la miel que Combee almacena en su panal.
  157. Ursaring, Pokémon Hibernante
  158. Cuando el frío comienza a extenderse por la región de Hisui, recorre los campos y montañas en busca de sus bayas favoritas. El hambre lo vuelve extremadamente violento.
  159. Swinub, Pokémon Cerdo
  160. Desde tiempos antiguos, los habitantes de Hisui se han valido de su habilidad para encontrar setas enterradas bajo la nieve o en la hierba alta usando su agudo olfato.
  161. Piloswine, Pokémon Puerco
  162. El largo pelaje que lo recubre protege del frío extremo no solo sus ojos y hocico, sino también sus patas. Se vale de sus colmillos blancos para abatir a sus rivales.
  163. Remoraid, Pokémon Reactor
  164. Tiene una puntería excepcional con los chorros de agua que dispara por la boca. Los usa para derribar a los Burmy que cuelgan de las ramas de los árboles y atraparlos.
  165. Octillery, Pokémon Reactor
  166. Dispara agua por la boca de manera similar a Remoraid, pero su aspecto es tan diferente que durante mucho tiempo nadie creía que fuera su evolución.
  167. Mantine, Pokémon Milano
  168. De personalidad dócil, nada con elegancia por mar abierto. Puede saltar sobre la superficie del agua cuando va muy deprisa, por lo que suelen confundirlo con un Pokémon pájaro.
  169. Porygon2, Pokémon Virtual
  170. Un extraño objeto provocó esta evolución. Presenta una mayor variedad de expresiones y gestos, mas su fisiología sigue siendo un misterio.
  171. Stantler, Pokémon Gran Cuerno
  172. Su cornamenta de forma extraña tiene un desconcertante poder. Cuando la muda, sus bolas negras se pueden pulverizar y usarse como remedio contra el insomnio.
  173. Elekid, Pokémon Eléctrico
  174. Gira los brazos para generar electricidad. Si se oyen voces de niños riendo por el campo durante una tormenta, en realidad se trata de Elekid.
  175. Magby, Pokémon Ascuas
  176. Vive en zonas volcánicas. Expulsa ascuas por la nariz y la boca al espirar. Cuando está sano, sus llamas se vuelven amarillas.
  177. Blissey, Pokémon Felicidad
  178. Un Pokémon compasivo que cuida de todo aquel que esté enfermo, ya sea persona o Pokémon, hasta que sane. Sus exquisitos huevos traen la felicidad a quien los come.
  179. Wurmple, Pokémon Gusano
  180. Adoran la savia y es común encontrarlos por el campo. Se desconoce por qué adoptan formas diferentes al evolucionar, y su aspecto no sirve para determinar cuál de ellas adoptarán.
  181. Silcoon, Pokémon Capullo
  182. Envuelto en una seda muy fina, acumula energía para evolucionar. Se mueve con dificultad al tener las extremidades inmovilizadas, pero lo observa todo y no pierde detalle.
  183. Beautifly, Pokémon Mariposa
  184. De colores vivos y gran belleza, este Pokémon es muy avaricioso y ahuyenta a los Combee para hacerse con el néctar que recolectan, pues no le gusta compartir su comida favorita.
  185. Cascoon, Pokémon Capullo
  186. La seda que lo envuelve es fina pero resistente, y de un color y un lustre superiores a la de Silcoon. Las prendas hechas con ella son muy apreciadas.
  187. Dustox, Pokémon Polilla Venenosa
  188. Se sienten atraídos por las hogueras en noches muy oscuras. Mantenerlos alejados de los poblados resulta muy difícil, ya que esparcen un polvillo muy venenoso al contacto.
  189. Ralts, Pokémon Sensible
  190. Tiende a preferir la compañía de las personas alegres, sin importar su edad o sexo. Debemos investigarlo más a fondo.
  191. Kirlia, Pokémon Sensorio
  192. Parece una niña, pero maneja un extraño poder con el que me mostró una visión celestial. Sospecho que sus horquillas rojas esconden algún secreto.
  193. Gardevoir, Pokémon Envolvente
  194. No duda en proteger a su adorado maestro. Su vestido de color blanco puro, que recuerda al de una dama, es la vestimenta de aquel que está dispuesto a arriesgar su vida.
  195. Nosepass, Pokémon Brújula
  196. Su nariz roja funciona como las brújulas tradicionales y siempre apunta al norte. Cuando los habitantes de Hisui descubrieron este hecho, empezaron a emplearlos como guía en sus viajes.
  197. Roselia, Pokémon Espina
  198. Un Pokémon de gran belleza dotado de espinas altamente venenosas. En mi tierra, existe una antigua tradición de enviárselas a alguien para retarlo en duelo.
  199. Barboach, Pokémon Bigotudo
  200. Vive en pantanos de aguas turbias donde la baja visibilidad lo esconde de los depredadores. La sustancia viscosa que lo recubre lo hace difícil de agarrar.
  201. Whiscash, Pokémon Bigotudo
  202. Golpea el lecho del pantano con la aleta caudal y engulle las presas que huyen asustadas. La gente creía erróneamente que esto era lo que provocaba terremotos.
  203. Duskull, Pokémon Réquiem
  204. Dicen que los niños de Hisui enmiendan su actitud tras escuchar las historias de los Duskull que merodean de madrugada y se llevan consigo a aquellos que se portan mal.
  205. Dusclops, Pokémon Atrayente
  206. Se rumorea que quien mire dentro de su cuerpo cubierto de vendas será absorbido entre ellas para no regresar jamás. Solo pensarlo me infunde tal pavor que no he podido indagar más.
  207. Chimecho, Pokémon Campanilla
  208. Emite unas ondas de aire capaces de derribar a presas mayores que él. Creemos que amplifica el sonido del viento en el interior de su cuerpo.
  209. Snorunt, Pokémon Gorro Nieve
  210. Aparece con las primeras nieves. Dicen que las casas que visita prosperan durante generaciones, por lo que existe la tradición de dejar hielo del agua más pura en la puerta como ofrenda.
  211. Glalie, Pokémon Cara
  212. Lo protege una armadura de hielo más dura que el acero. Congela a su presa con el aire que exhala y la devora, como si de un postre helado se tratara.
  213. Spheal, Pokémon Aplauso
  214. Prefiere vivir en los témpanos cercanos a la costa y no quedarse en tierra firme, donde hay más depredadores. Su pelaje es muy aislante, por lo que soporta el frío extremo sin problema.
  215. Sealeo, Pokémon Rodabola
  216. Sus bigotes blancos son muy sensibles. A través del tacto y el olfato, puede determinar el estado de salud de un Spheal colocándoselo sobre la nariz.
  217. Walrein, Pokémon Rompehielo
  218. Sus gruesos colmillos son tan fuertes que pueden atravesar témpanos de hielo, aunque a veces llegan a romperse. Si eso pasa, al año siguiente les vuelven a crecer. Son típicos de Hisui.
  219. Turtwig, Pokémon Hojita
  220. La luz del sol les aporta vitalidad. Su concha tiene una apariencia similar al limo y es ligeramente húmeda y cálida.
  221. Grotle, Pokémon Arboleda
  222. Aparece cerca de manantiales de agua pura. Los frutos de las plantas que crecen sobre su lomo son muy dulces y nutritivos, verdaderas delicias.
  223. Torterra, Pokémon Continente
  224. Un Pokémon enorme con una extraordinaria fuerza y un cuerpo que recuerda a un bello y frondoso paisaje. Merodea por los montes y campos en busca de agua limpia.
  225. Chimchar, Pokémon Chimpancé
  226. Un Pokémon lleno de energía y entusiasmo. La gente de antaño lo conocía como "culinterna" y era temido porque se pensaba que se trataba de un espíritu maligno.
  227. Monferno, Pokémon Juguetón
  228. La intensidad del azul del rostro es directamente proporcional a su fuerza. Salta por todas partes y emplea su cola ígnea para golpear al enemigo.
  229. Infernape, Pokémon Llama
  230. Un Pokémon fornido a la par que elegante. Su llamativo estilo de combate, que se asemeja a una danza bajo un manto de fuego, es todo un regalo para la vista.
  231. Piplup, Pokémon Pingüino
  232. Suele frecuentar las costas de clima frío. Su aspecto tierno e infantil esconde un corazón orgulloso incapaz de aceptar ofrendas.
  233. Prinplup, Pokémon Pingüino
  234. Nada en aguas gélidas sin problema, entonando un gorjeo que recuerda al rugir de las olas. Su orgullo es tan grande como fuertes sus aletas.
  235. Empoleon, Pokémon Emperador
  236. Venerado en épocas pasadas en Hisui bajo el apodo de Emperador del Oleaje. Sus aletas son tan afiladas como una cuchilla forjada por manos expertas.
  237. Starly, Pokémon Estornino
  238. Vive en el campo formando bandadas de lo más estridentes. A pesar de su pequeño tamaño, con sus fuertes alas puede causar contusiones que tardan una semana en sanar.
  239. Staravia, Pokémon Estornino
  240. Forman enormes bandadas que se pelean entre sí continuamente. Sospecho que el gran penacho que adorna su cabeza simboliza su fuerza.
  241. Staraptor, Pokémon Depredador
  242. Su poder es tal que ya no necesita ir en bandada. Sus potentes garras y alas suponen una amenaza para las presas que caza al vuelo.
  243. Bidoof, Pokémon Gran Ratón
  244. De expresión simplona y estoicismo apabullante. En ocasiones se cuelan en la villa como si tal cosa y se dedican a mordisquear los edificios.
  245. Bibarel, Pokémon Castor
  246. Su pelaje es impermeable y, además, le proporciona un excelente aislamiento térmico. Anida en las presas que construye en los ríos.
  247. Kricketot, Pokémon Grillo
  248. Aparece más a menudo cuando las hojas de los árboles cambian de color. El sonido que crea al chocar las antenas recuerda al de un exótico instrumento llamado marimba.
  249. Kricketune, Pokémon Grillo
  250. Sus brazos, afilados como cuchillas, pueden crear sonidos con los que cada ejemplar produce una melodía distinta. En la variedad está el gusto.
  251. Shinx, Pokémon Flash
  252. Produce electricidad haciendo vibrar el cuerpo. A pesar de su pequeño tamaño, es muy agresivo, por lo que domesticarlo requiere paciencia.
  253. Luxio, Pokémon Chispa
  254. Sus garras electrizantes son su arma más letal. Parece generoso, pues no duda en compartir los frutos de su caza con sus semejantes.
  255. Luxray, Pokémon Chispa Ojos
  256. Cada manada está liderada por un solo macho. Se cuenta que, cuando se le iluminan los ojos con un brillo dorado, es capaz de ver a través de cualquier cosa.
  257. Budew, Pokémon Brote
  258. El capullo que corona su cabeza se abre bajo los cálidos rayos del sol, lo que para muchos es un augurio del fin del duro invierno y la llegada de la época de florecimiento.
  259. Roserade, Pokémon Ramillete
  260. Las flores de los brazos poseen látigos espinosos impregnados de un veneno letal. Acorrala a sus presas con movimientos elegantes y las lacera sin piedad alguna con sus látigos.
  261. Cranidos, Pokémon Cabezazo
  262. Un Pokémon extremadamente difícil de localizar. Si dos Cranidos chocan las cabezas al pelear, el sonido del golpe resuena como el tañido de una campana.
  263. Rampardos, Pokémon Cabezazo
  264. Disponemos de escasa información acerca de su relación con el entorno. Con su cráneo, hermoso y liso cual perla, puede embestir y partir en dos árboles de gran tamaño.
  265. Shieldon, Pokémon Escudo
  266. Un Pokémon rodeado de misterio, ya que son pocos los que han logrado avistarlo. De carácter pacífico, prefiere pulir su rostro con rocas y árboles que enzarzarse en disputas.
  267. Bastiodon, Pokémon Escudo
  268. Su rostro, duro cual diamante, le proporciona una defensa férrea. Todavía desconocemos cuál es su hábitat natural, entre muchos otros datos.
  269. Burmy (Tronco Planta), Pokémon Larva
  270. Su cuerpo flacucho no soporta el frío. Si su manto se daña, aun si es levemente, lo repara sin demora con lo que tenga a mano.
  271. Burmy (Tronco Arena), Pokémon Larva
  272. Es capaz de crear un abrigo con el limo y la hebra que regurgita. Como este no es idóneo para resguardarse del viento y la lluvia, se refugia en lugares como cuevas.
  273. Burmy (Tronco Basura), Pokémon Larva
  274. Si no encuentra materiales adecuados, rebusca en la basura y crea un manto con desechos. Parece que este es mucho más cómodo de lo que se pudiera creer.
  275. Wormadam (Tronco Planta), Pokémon Larva
  276. Su manto vegetal ha pasado a formar parte de su cuerpo, como si de pelo o piel se tratara. Presumo que es a consecuencia de su evolución.
  277. Wormadam (Tronco Arena), Pokémon Larva
  278. Su piel arenosa es lo bastante dura como para resistir y repeler sin problema alguno los picotazos de un Starly.
  279. Wormadam (Tronco Basura), Pokémon Larva
  280. Su cuerpo compuesto de residuos adopta el color del entorno y le sirve de camuflaje, por lo que resulta idóneo para evitar a los depredadores.
  281. Mothim, Pokémon Polilla
  282. Esparce un polvo plateado al revolotear. A pesar de alimentarse a base de néctar, por algún motivo, no es común encontrarlo en los campos de flores.
  283. Combee, Pokémon Abejita
  284. Recolecta néctar sin descanso para su reina, a la que jura lealtad. El sabor de la miel varía según la colonia que la produzca.
  285. Vespiquen, Pokémon Colmena
  286. Si algún intruso osa infiltrarse en la colmena que sus obreros crean bajo sus órdenes, acaba con él y lo devora sin miramientos.
  287. Pachirisu, Pokémon Ardillalec
  288. Un pariente cercano de los Pikachu y su cadena evolutiva. Tiene un carácter afable, mas tocar su cola y mejillas electrizantes supone un gran peligro.
  289. Buizel, Pokémon Nutria Marina
  290. Se desplaza libremente por el agua gracias al impulso que genera al rotar ambas colas, como si de la hélice de un barco de vapor se tratase.
  291. Floatzel, Pokémon Nutria Marina
  292. Cuenta con una magnífica vejiga natatoria alargada que lo mantiene a flote en la peor de las tormentas. Suele aparecer cerca de las zonas pesqueras.
  293. Cherubi, Pokémon Cereza
  294. Cuando el fruto con el que coexiste crece lo suficiente, se vale de sus nutrientes para evolucionar. Una vez cumplida su función, este se desprende y sirve de alimento a otros Pokémon.
  295. Cherrim (Forma Encapotado), Pokémon Floración
  296. Apenas se mueve, salvo algún que otro temblor. El aroma que emana de su capota parece atraer a una gran variedad de Pokémon.
  297. Cherrim (Forma Soleado), Pokémon Floración
  298. Rebosa alegría y energía siempre que brilla el sol y hace buen tiempo. En cuanto se nubla el día, se queda inerte y sus pétalos se pliegan.
  299. Shellos (Mar Oeste), Pokémon Babosa Marina
  300. Prospera en las costas de aguas cálidas. Es sorprendentemente sociable y se acercará a cualquiera que vea. ¡Hay que procurar no acabar cubierto de moco!
  301. Shellos (Mar Este), Pokémon Babosa Marina
  302. Se ven muchos especímenes en costas de aguas frías. Si se toca con algo de fuerza, secreta un líquido púrpura que mancha la ropa.
  303. Gastrodon (Mar Oeste), Pokémon Babosa Marina
  304. Ingiere la arena de las playas para alimentarse. Si se cruzan dos especímenes de distinto color, se enfrentan entre sí en una feroz batalla.
  305. Gastrodon (Mar Este), Pokémon Babosa Marina
  306. Se encuentra más comúnmente en tierra firme que en el mar. Muestra mucha actividad durante los días nublados y lluviosos, en comparación con aquellos en los que brilla el sol.
  307. Ambipom, Pokémon Cola Larga
  308. Forma anillos uniendo ambas colas con las de sus semejantes para mostrar afecto. Muy poca gente ha tenido el honor de presenciar este ritual, mas se han dado casos.
  309. Drifloon, Pokémon Globo
  310. Se dice que embauca a los niños para llevárselos al más allá. También que está formado por almas humanas reencarnadas, mas desconocemos la veracidad de dicha afirmación.
  311. Drifblim, Pokémon Dirigible
  312. Al caer el sol, flota sin hacer ruido alguno. Su aura efímera y melancólica causa tal impresión en la gente que ha servido de inspiración a escritores y poetas.
  313. Buneary, Pokémon Conejo
  314. Tengo una teoría acerca de su tendencia a enrollar las orejas: dada su alta capacidad auditiva, presumo que protege sus oídos limitando el sonido que entra en ellos.
  315. Lopunny, Pokémon Conejo
  316. Su pelaje es cálido y sorprendentemente ligero. Propina patadas dignas de un karateka, con las que repele fácilmente a sus enemigos.
  317. Mismagius, Pokémon Mágico
  318. Existe la costumbre de invitarlo a entrar en los hogares debido a sus cánticos contra la mala fortuna. No obstante, si se comete el error de importunarlo, acaecerá una terrible desgracia.
  319. Honchkrow, Pokémon Gran Jefe
  320. Un solo grito de este Pokémon basta para que una enorme bandada de Murkrow alce el vuelo y cubra el cielo nocturno con un velo aún más oscuro.
  321. Glameow, Pokémon Gastuto
  322. Engatusa a los humanos con la mirada y su cola en forma de espiral. Es recomendable tener cuidado con las afiladas garras retráctiles que posee, pues son muy peligrosas.
  323. Purugly, Pokémon Tigre Gato
  324. Es desvergonzado y difícil de domesticar, pero su pelaje, más hermoso que el terciopelo, hace a este Pokémon muy popular.
  325. Chingling, Pokémon Cascabel
  326. Sus gritos provocan unas migrañas insoportables. Es posible que algunos de los sonidos que emite resulten imperceptibles para el oído humano.
  327. Stunky, Pokémon Mofeta
  328. El veneno que expele por su retaguardia produce un olor tan nauseabundo que un solo olisqueo basta para producir amnesia.
  329. Skuntank, Pokémon Mofeta
  330. Rocía a sus presas con un fluido venenoso tan hediondo que, a veces, ni el propio Skuntank es capaz de acercarse para comérselas.
  331. Bronzor, Pokémon Bronce
  332. Levita bajo el influjo de una energía misteriosa. El símbolo de su espalda se considera sagrado y puede verse inscrito en algunas lápidas antiguas.
  333. Bronzong, Pokémon Campana Bronce
  334. Se le reverencia desde tiempos inmemoriales como una deidad capaz de abrir una puerta al más allá con su grito similar al tañido de una campana.
  335. Bonsly, Pokémon Bonsái
  336. Sus llantos despiertan compasión, mas son una farsa: se trata de un proceso fisiológico con el cual expulsa la humedad de su cuerpo para mantenerse sano.
  337. Mime Jr., Pokémon Mimo
  338. A veces aparece en los mercados más bulliciosos. Imita a la gente como si se tratase de un niño y la observa con un brillo de expectación en la mirada para ver cómo reacciona.
  339. Happiny, Pokémon Casita
  340. Guarda con mimo una roca ovalada en la bolsa del abdomen, imitando a Chansey. Hace buenas migas con los niños y, en ocasiones, juegan juntos a las casitas.
  341. Chatot, Pokémon Corchea
  342. Un virtuoso Pokémon versado en el noble arte de replicar el habla humana. Los ejemplares de cierta edad cuentan con más experiencia y parecen entender el significado de las palabras.
  343. Spiritomb, Pokémon Prohibido
  344. Un ser capaz de conjurar maldiciones mediante pensamientos malévolos. Se dice que nació de la unión de 108 espíritus malignos.
  345. Gible, Pokémon Terrascualo
  346. Mora en cavernas resguardadas de la luz solar. Aunque sus afilados colmillos se le puedan caer por el deterioro o un fuerte golpe, le brotan unos nuevos en cuestión de días.
  347. Gabite, Pokémon Cueva
  348. Parece poseer un temperamento belicoso, mas tras entregarle una canica que pareció captar su atención, inmediatamente se volvió más dócil.
  349. Garchomp, Pokémon Mach
  350. Surca el cielo a velocidad vertiginosa y con una técnica impecable. Debido a su carácter agreste, es vital mantenerse alerta en el exterior para evitar posibles encontronazos.
  351. Munchlax, Pokémon Comilón
  352. Su robusto estómago aguanta incluso alimentos echados a perder. Suele visitar la villa atraído por los residuos orgánicos destinados a crear abono.
  353. Riolu, Pokémon Emanación
  354. De apariencia pueril, posee un enigmático poder que le permite percibir los sentimientos de la gente. Acepta a aquellos con buen corazón y repudia a los que tienen malas intenciones.
  355. Lucario, Pokémon Aura
  356. De porte majestuoso, puede sentir presencias a gran distancia con las ondas que emite y controla a voluntad. Hemos bautizado este extraño poder con el nombre de "aura".
  357. Hippopotas, Pokémon Hipo
  358. Es corpulento y se mueve con lentitud, pero suele enterrarse para ocultarse, lo cual dificulta su avistamiento. Expulsa arenilla por los orificios nasales cuando se emociona.
  359. Hippowdon, Pokémon Peso Pesado
  360. Carga contra el enemigo tras desalentarlo con torbellinos de arena. Es tan temperamental como impulsivo.
  361. Skorupi, Pokémon Escorpión
  362. Un Pokémon extremadamente peligroso debido a sus afiladas pinzas repletas de veneno. Parece no tolerar bien las bajas temperaturas.
  363. Drapion, Pokémon Escorpiogro
  364. Su fuerza sin parangón y su robusto exoesqueleto, que ni una catana es capaz de atravesar, hacen de este violento y atroz Pokémon una gran amenaza.
  365. Croagunk, Pokémon Boca Tóxica
  366. Es venenoso y le gusta jugar sucio, mas su grito extravagante y su expresión bobalicona parecen hacer de él un Pokémon bastante popular.
  367. Toxicroak, Pokémon Boca Tóxica
  368. Las toxinas que segregan sus garras bermejas se transforman en una potente medicina si se diluyen e infunden junto a ciertas hierbas durante dos días.
  369. Carnivine, Pokémon Cazabichos
  370. Su apariencia vegetal contrasta con su carácter voraz y violento. Agrede a sus presas con sus enormes fauces.
  371. Finneon, Pokémon Pez Ala
  372. Sus largas aletas caudales tintadas de color rosa ondean con elegancia cuando nada, lo cual le ha granjeado el sobrenombre de Pez Kimono.
  373. Lumineon, Pokémon Neón
  374. Caza con sus aletas refulgentes. Forma bancos que transforman la superficie del mar nocturno en un hermoso cielo abarrotado de estrellas.
  375. Mantyke, Pokémon Milano
  376. Un nadador avezado a pesar de su complexión esférica. Está demostrado que los ejemplares que se codean con los bancos de Remoraid terminan evolucionando.
  377. Snover, Pokémon Árbol Nieve
  378. Es frecuente encontrarlo en zonas nevadas. Se rumorea que visita los asentamientos humanos, mas no supone ninguna amenaza, sino que hace buenas migas con los niños.
  379. Abomasnow, Pokémon Árbol Nieve
  380. Capaz de partir pedruscos con su gran fuerza. Detesta la compañía de los demás, así que vive en las entrañas de la montaña, donde juega y retoza en la nieve tranquilamente.
  381. Weavile, Pokémon Garra Filo
  382. Viven y cazan en grupo bajo las órdenes de un líder. Su increíble astucia es un claro indicador de que su cerebro se desarrolló al evolucionar.
  383. Magnezone, Pokémon Magnético
  384. Esta evolución podría deberse a la influencia de un campo magnético en su estructura molecular. Su cuerno emite ondas misteriosas hacia el cielo.
  385. Lickilicky, Pokémon Lametazo
  386. Posee una lengua retráctil que, extendida, alcanza más de diez veces su tamaño. Su saliva contiene agentes disolventes que es mejor evitar.
  387. Rhyperior, Pokémon Taladro
  388. Un extraño objeto provocó esta evolución. Su piel, de aspecto rocoso y material desconocido, es tan dura que ni una espada de renombre es capaz de rasguñarla.
  389. Tangrowth, Pokémon Enredadera
  390. La maraña de largas lianas que cubre su cuerpo le confiere aspecto de matorral. Las trenza a modo de brazos con los que atrapa a sus presas.
  391. Electivire, Pokémon Rayo
  392. Un extraño objeto provocó esta evolución. Cuanto más rápido le late el corazón, mayor electricidad genera. Sus colas liberan descargas de hasta 20 000 V.
  393. Magmortar, Pokémon Explosión
  394. Un extraño objeto provocó esta evolución. Sus brazos cilíndricos disparan bolas de fuego a una temperatura capaz de fundir hierro instantáneamente.
  395. Togekiss, Pokémon Festejo
  396. Según antiguos escritos, solo se manifiesta ante la gente cuando el mundo se encuentra en paz y armonía. Muy pocos han tenido dicho privilegio.
  397. Yanmega, Pokémon Libélula
  398. Cuando caza, apunta a los puntos débiles de sus presas para no malgastar ni un solo movimiento. Hacen falta agallas para relacionarse con esta especie dada su extrema agresividad.
  399. Leafeon, Pokémon Verdor
  400. Se han hallado células similares a las de las plantas en su pelaje. Puede cortar árboles en dos limpiamente gracias a su dura cola, tan afilada como una espada forjada con maestría.
  401. Glaceon, Pokémon Nieve Fresca
  402. Puede reducir su temperatura corporal de manera instantánea. Transforma la humedad del ambiente en finos cristales de hielo que danzan en el aire y brillan tanto como piedras preciosas.
  403. Gliscor, Pokémon Colmicorpio
  404. Planea en silencio con sus alas negro azabache y clava sus afilados colmillos en las tráqueas de sus víctimas. No queda satisfecho hasta haber succionado por completo su sangre.
  405. Mamoswine, Pokémon Doscolmillos
  406. Esta especie vivió su máximo apogeo durante la era glacial. Presumo que el intenso frío de Hisui despertó el poder latente en su interior.
  407. Porygon-Z, Pokémon Virtual
  408. Un extraño objeto provocó esta nueva evolución. Su poder actual es claramente superior, mas el acrecentamiento de su conducta errática resulta verdaderamente preocupante.
  409. Gallade, Pokémon Cuchilla
  410. Las cuchillas que le salen de los codos están más afiladas que la mejor de las espadas. Pese a ser autodidacta, su habilidad al esgrimir estas armas es todo un regalo para la vista.
  411. Probopass, Pokémon Brújula
  412. Su tupido bigote es en realidad un cúmulo de polvo de hierro que atrae con su magnetismo y que puede controlar a voluntad. Forma duros proyectiles con los que derriba a sus presas.
  413. Dusknoir, Pokémon Grilletes
  414. Aparece junto a aquellos al borde de la muerte y conduce sus almas al inframundo. En ocasiones erra y se lleva el alma de gente a la que todavía no le había llegado su hora.
  415. Froslass, Pokémon Tierra Fría
  416. Contienen las almas resentidas de mujeres desaparecidas en los montes nevados. Me ponen los pelos de punta, pues se dice que maldicen y sacrifican a los hombres que cometen fechorías.
  417. Rotom (Forma de Rotom), Pokémon Plasma
  418. Es una suerte de fuego fatuo eléctrico rodeado de incógnitas. Aconsejo cautela, pues es capaz de llevar a cabo diabluras de lo más elaboradas.
  419. Rotom (Rotom Calor), Pokémon Plasma
  420. Reside en el interior de un extraño caldero de procedencia desconocida. Le encanta realizar fechorías exhalando fuego.
  421. Rotom (Rotom Lavado), Pokémon Plasma
  422. Reside en el interior de una especie de cajonera cuya finalidad original se desconoce. Le encanta realizar fechorías esparciendo agua muy fría por doquier.
  423. Rotom (Rotom Frío), Pokémon Plasma
  424. Reside en el interior de una extraña alacena creada a partir de materiales desconocidos. Le encanta realizar fechorías con la escarcha que produce.
  425. Rotom (Rotom Ventilador), Pokémon Plasma
  426. Reside en el interior de un extraño aparato cuya finalidad se desconoce. Le encanta realizar fechorías creando fuertes corrientes de aire.
  427. Rotom (Rotom Corte), Pokémon Plasma
  428. Reside en el interior de una especie de carretilla cuyos mecanismos resultan totalmente inexplicables. Le encanta realizar fechorías cortando plantas.
  429. Uxie, Pokémon Sabiduría
  430. Temido y adorado, se le atribuye el poder de robar los recuerdos a la gente con maldad en su corazón. Se han hallado textos que lo describen como el Ser de la Sabiduría.
  431. Mesprit, Pokémon Sensorio
  432. Temido por muchos, pues, según el folclore, hace enloquecer a la gente que no respeta a los demás. Recibe el sobrenombre de Ser de la Emoción.
  433. Azelf, Pokémon Voluntad
  434. El temido Ser de la Voluntad que, según narran las leyendas, transforma a la gente de carácter hostil en marionetas carentes de libre albedrío.
  435. Dialga, Pokémon Temporal
  436. Venerado en la tradición de Hisui como la deidad cuyo origen hizo que el tiempo comenzara a fluir en el mundo terrenal como las aguas de un caudaloso río.
  437. Dialga (Forma Origen), Pokémon Temporal
  438. La luz desencadena el cambio a esta forma, que recuerda al creador de todo lo existente. La colosal fuerza de la que hace gala nos sugiere que se trata de su verdadera forma.
  439. Palkia, Pokémon Espacial
  440. Venerado en la tradición de Hisui como la deidad cuyo origen hizo que el muro que confinaba el mundo terrenal cayese y diera lugar a un cielo que se extiende hasta el infinito.
  441. Palkia (Forma Origen), Pokémon Espacial
  442. Esta forma que surca el cielo me hace pensar en el creador de todo lo existente. Quizá adopte dicha forma para hacerse con su poder.
  443. Heatran, Pokémon Domo Lava
  444. Cuentan las historias que nació del ardiente magma del Monte Corona. Su cuerpo de acero derretido supone toda una incógnita para nosotros.
  445. Regigigas, Pokémon Colosal
  446. Según la leyenda, amarró un continente con una cuerda y tiró de él para dar forma a Hisui. Aunque tengo mis dudas, este mito podría esconder algo de verdad.
  447. Giratina (Forma Modificada), Pokémon Renegado
  448. En Hisui existe un dicho que reza lo siguiente: "Cuanto mayor sea la luz, mayor será la oscuridad que esta engendre". ¿Podría esa oscuridad ser una alusión a este Pokémon?
  449. Giratina (Forma Origen), Pokémon Renegado
  450. Pierde las patas al adoptar esta forma. Sospecho que vive en un mundo en el que no hay distinción entre cielo y tierra, aunque no tengo manera de probarlo.
  451. Cresselia, Pokémon Lunar
  452. Vuela por el cielo nocturno dejando tras de sí una vívida estela brillante, como si se tratara de un ser celestial que traza la Vía Láctea. Su figura recuerda a una luna creciente.
  453. Phione, Pokémon Marino
  454. Flota cerca de la costa cuando las aguas se vuelven más cálidas. Su tono de un azul similar al del mar podría ser un mecanismo de defensa contra los depredadores.
  455. Manaphy, Pokémon Náutico
  456. Se rumorea que migra de un océano a otro y que, en raras ocasiones, visita las aguas de Hisui. Guarda un parecido físico con Phione, mas desconocemos si hay relación entre ellos.
  457. Darkrai, Pokémon Oscuridad
  458. En una ocasión, durante una noche de luna nueva, todos los habitantes de un mismo asentamiento sufrieron pesadillas colectivas en las que aparecía este Pokémon.
  459. Shaymin (Forma Tierra), Pokémon Gratitud
  460. Cuando la gente da gracias al cielo por el fin del largo y crudo invierno, Shaymin aparece y cubre con flores todos los campos marchitos.
  461. Shaymin (Forma Cielo), Pokémon Gratitud
  462. Al olisquear el aroma de una flor extraña, la luz rodea su pequeño cuerpo y se transforma. He olfateado esta flor, pero no ha surtido efecto en mí.
  463. Arceus (Forma de Arceus), Pokémon Alfa
  464. Aquel que ilumina Hisui desde el cielo, salvaguardando y guiando a los Pokémon con su fulgor. Según los mitos de estas tierras, es el creador de todo lo existente.
  465. Oshawott, Pokémon Nutria
  466. Pokémon autóctono de la región de Teselia. Se vale de la vieira de su vientre para lacerar a sus enemigos. Por ello, he decidido bautizarla "cuchilleira".
  467. Dewott, Pokémon Superación
  468. Como resultado de un duro entrenamiento diario, su manejo de las dos cuchilleiras excede incluso al de un maestro espadachín.
  469. Samurott (Forma de Hisui), Pokémon Majestuoso
  470. De actitud indiferente y muy hábil con la espada, propina incesantes y violentos ataques cual maremoto. Se trata de una forma poco común que solo se da en Hisui.
  471. Petilil, Pokémon Bulbo
  472. Las hojas de la cabeza son codiciadas por sus propiedades medicinales contra el cansancio: se secan al sol y se cuecen para crear un brebaje de sabor amargo pero muy eficaz.
  473. Lilligant (Forma de Hisui), Pokémon Pirueta
  474. Habitar en montañas cubiertas de nieves le ha permitido desarrollar unas piernas robustas. Expulsa un aroma por la flor de su corona que infunde ánimo a quien esté cerca.
  475. Basculin (Forma Raya Blanca), Pokémon Manso
  476. A pesar de algunos rasgos que lo diferencian de otros Basculin, como su plácida naturaleza, puede considerarse una forma regional dado el vasto abanico de características compartidas.
  477. Zorua (Forma de Hisui), Pokémon Zorro Rencor
  478. Es un alma difunta resucitada en Hisui que transforma su rencor en energía. Esta surge de su cabeza y adopta la forma de su oponente, disipando así su inquina.
  479. Zoroark (Forma de Hisui), Pokémon Maldizorro
  480. La revuelta melena blanca le hace parecer la personificación de la muerte. Abate a sus rivales sin consideración por su vida valiéndose de un profundo rencor que también daña su cuerpo.
  481. Rufflet, Pokémon Aguilucho
  482. Aun siendo un polluelo, es muy impulsivo. Aprovecha cualquier ocasión para enzarzarse con sus progenitores y poner a prueba su fuerza.
  483. Braviary (Forma de Hisui), Pokémon Grito Guerra
  484. Esta enorme ave emite un espeluznante graznido de guerra cuando sale de caza. Lanza ondas contra los lagos y atrapa a las presas que afloran a la superficie.
  485. Tornadus (Forma Avatar), Pokémon Torbellino
  486. Pokémon capaz de agitar el aire y generar tempestades. Se dice que altera la atmósfera y propicia el cambio de las estaciones. Tengo sospechas de que su forma antropomórfica no es la real.
  487. Tornadus (Forma Tótem), Pokémon Torbellino
  488. El cambio de forma le confiere el aspecto de una extraña ave que sospecho que se trata de su forma original. Ha sido avistado cruzando los océanos de esta guisa.
  489. Thundurus (Forma Avatar), Pokémon Centella
  490. Se dice que lucha desde tiempos inmemoriales contra Tornadus, su némesis, blandiendo rayos. Lanza descargas fulminantes que horadan el suelo y lo enriquecen.
  491. Thundurus (Forma Tótem), Pokémon Centella
  492. Aparece a la velocidad del rayo. Por los orbes de la cola lanza una lluvia de rayos de tal potencia que fulmina a sus rivales y no deja rastro alguno de ellos.
  493. Landorus (Forma Avatar), Pokémon Fertilidad
  494. Aparece para aplacar a las encarnaciones del rayo y del viento cuando estas pelean. Una vez sosegada la tormenta y acallados los truenos, se auguran tierras fértiles y buenas cosechas.
  495. Landorus (Forma Tótem), Pokémon Fertilidad
  496. La gente venera su Forma Tótem, con la que brinda abundantes cosechas al surcar el cielo. Puede cruzar todo Hisui en un par de horas.
  497. Sylveon, Pokémon Vínculo
  498. Emite ondas por sus apéndices en forma de lazo que calman la ira al instante. Puede acallar cualquier situación violenta envolviendo con ellos a los partícipes de una disputa.
  499. Goomy, Pokémon Molusco
  500. Se refugia a la sombra de los árboles donde la humedad es alta. Si el líquido viscoso que cubre su cuerpo se reseca, no tarda en aletargarse.
  501. Sliggoo (Forma de Hisui), Pokémon Caracol
  502. Adolece de una personalidad lúgubre. Sospecho que su concha metálica se formó mediante una reacción entre la mucosidad que recubre su piel y el contenido férreo del agua de Hisui.
  503. Goodra (Forma de Hisui), Pokémon Retracción
  504. Puede alterar la dureza de su caparazón metálico a voluntad. De carácter dependiente, detesta la soledad y monta en cólera si lo abandona alguien a quien profese gran afecto.
  505. Bergmite, Pokémon Témpano
  506. Habita en montañas de nieves perpetuas. Congela el vapor de agua del aire para crear un casco de hielo que le sirve como defensa.
  507. Avalugg (Forma de Hisui), Pokémon Iceberg
  508. La coraza de hielo que cubre su mandíbula es más dura que el acero y le permite triturar rocas con facilidad. Avanza veloz por escarpados senderos montañosos apartando la nieve a su paso.
  509. Rowlet, Pokémon Pluma Hoja
  510. Sus gráciles alas le permiten volar sin hacer ruido. Lanza con gran pericia sus plumas, tan afiladas como dagas.
  511. Dartrix, Pokémon Pluma Filo
  512. Se expone al sol para reponer energía, quizá debido al frío clima de esta región. Las afiladas plumas de sus alas han permanecido, no obstante, inalteradas.
  513. Decidueye (Forma de Hisui), Pokémon Pluma Flecha
  514. Almacena aire en el raquis de las plumas, lo que le permite aguantar las gélidas temperaturas de Hisui. Un claro ejemplo de cómo el entorno puede influir en la evolución de los Pokémon.
  515. Wyrdeer, Pokémon Gran Cuerno
  516. Sus orbes negros brillan con un fulgor misterioso cuando erige muros invisibles. El pelaje que se desprende de sus barbas es muy codiciado para crear cálidos ropajes para el invierno.
  517. Kleavor, Pokémon Hacha
  518. Las dos toscas hachas le permiten talar árboles mientras su piel pétrea lo protege. Dada su naturaleza agresiva, es aconsejable escapar en caso de toparse con uno en estado salvaje.
  519. Ursaluna, Pokémon Turba
  520. Tengo la teoría de que el terreno pantanoso de Hisui favoreció el desarrollo de su constitución robusta, así como su capacidad de manipular la turba a voluntad.
  521. Basculegion (Macho), Pokémon Gran Pez
  522. Durante las remontadas de los ríos, se envuelve de las almas de sus congéneres caídos en la ardua travesía. No tiene rival en ninguna de las corrientes que fluyen por la región de Hisui.
  523. Basculegion (Hembra), Pokémon Gran Pez
  524. Durante las remontadas de los ríos, se envuelve de las almas de sus congéneres caídos en la ardua travesía. No tiene rival en ninguna de las corrientes que fluyen por la región de Hisui.
  525. Sneasler, Pokémon Escalada
  526. Gracias a su fortaleza física y potente veneno, ninguna especie de las alturas heladas le planta cara. Es de personalidad solitaria y no forma manadas.
  527. Overqwil, Pokémon Espinoso
  528. Sus púas, afiladas como lanzas, y su violento carácter le han granjeado el mote de Demonio del Mar. Puede sorber veneno como sustento alimenticio.
  529. Enamorus (Forma Avatar), Pokémon Amorodio
  530. Su llegada de allende el mar significa el fin del duro invierno. De acuerdo con el folclore, su amor siempre trae consigo un soplo de vida nueva a Hisui.
  531. Enamorus (Forma Tótem), Pokémon Amorodio
  532. Tras perder su apariencia femenina, surge de entre las nubes y, sin piedad alguna, desata toda su furia para castigar a quienquiera que menosprecie el don de la vida.
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