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Untitled

a guest Apr 22nd, 2019 136 Never
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  267.                         [1] = {
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  300.                         },
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  302.                     ["self"] = {
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  331.                 },
  332.                 [4] = {
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  401.                         [2] = {
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  424.                                 ["VariableName"] = "AngleOffset",
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  432.                                 ["Expression"] = "",
  433.                             },
  434.                         },
  435.                     },
  436.                     ["self"] = {
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  465.                 },
  466.                 [6] = {
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  468.                     },
  469.                     ["self"] = {
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  505.                 },
  506.                 [7] = {
  507.                     ["children"] = {
  508.                         [1] = {
  509.                             ["children"] = {
  510.                             },
  511.                             ["self"] = {
  512.                                 ["TargetPartName"] = "",
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  528.                                 ["Min"] = -31.200000762939,
  529.                                 ["Hide"] = false,
  530.                                 ["Name"] = "",
  531.                                 ["VariableName"] = "AngleOffset",
  532.                                 ["AffectChildren"] = false,
  533.                                 ["PlayerAngles"] = false,
  534.                                 ["Additive"] = false,
  535.                                 ["InputDivider"] = 1,
  536.                                 ["IsDisturbing"] = false,
  537.                                 ["RootOwner"] = false,
  538.                                 ["Function"] = "sin",
  539.                                 ["Expression"] = "",
  540.                             },
  541.                         },
  542.                     },
  543.                     ["self"] = {
  544.                         ["Jiggle"] = false,
  545.                         ["DrawOrder"] = 0,
  546.                         ["AlternativeBones"] = false,
  547.                         ["FollowPartName"] = "",
  548.                         ["Angles"] = Angle(9.2292070388794, -4.8438381782034e-05, 1.4704508430441e-05),
  549.                         ["OwnerName"] = "self",
  550.                         ["AimPartName"] = "",
  551.                         ["FollowPartUID"] = "",
  552.                         ["Bone"] = "right hand",
  553.                         ["InvertHideMesh"] = false,
  554.                         ["ScaleChildren"] = false,
  555.                         ["ClassName"] = "bone",
  556.                         ["FollowAnglesOnly"] = false,
  557.                         ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  558.                         ["AimPartUID"] = "",
  559.                         ["UniqueID"] = "2064637554",
  560.                         ["Hide"] = false,
  561.                         ["Name"] = "",
  562.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  563.                         ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
  564.                         ["EditorExpand"] = true,
  565.                         ["Size"] = 1,
  566.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  567.                         ["IsDisturbing"] = false,
  568.                         ["AngleOffset"] = Angle(-27.824214935303, 0, 0),
  569.                         ["EyeAngles"] = false,
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  572.                 },
  573.                 [8] = {
  574.                     ["children"] = {
  575.                         [1] = {
  576.                             ["children"] = {
  577.                             },
  578.                             ["self"] = {
  579.                                 ["TargetPartName"] = "",
  580.                                 ["TargetPartUID"] = "",
  581.                                 ["Axis"] = "x",
  582.                                 ["Input"] = "time",
  583.                                 ["ClassName"] = "proxy",
  584.                                 ["InputMultiplier"] = 1,
  585.                                 ["OwnerName"] = "self",
  586.                                 ["VelocityRoughness"] = 10,
  587.                                 ["Offset"] = 0,
  588.                                 ["EditorExpand"] = false,
  589.                                 ["ResetVelocitiesOnHide"] = true,
  590.                                 ["ZeroEyePitch"] = false,
  591.                                 ["Max"] = 22,
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  593.                                 ["UniqueID"] = "1068557742",
  594.                                 ["AimPartUID"] = "",
  595.                                 ["Min"] = 6,
  596.                                 ["Hide"] = false,
  597.                                 ["Name"] = "",
  598.                                 ["VariableName"] = "AngleOffset",
  599.                                 ["AffectChildren"] = false,
  600.                                 ["PlayerAngles"] = false,
  601.                                 ["Additive"] = false,
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  603.                                 ["IsDisturbing"] = false,
  604.                                 ["RootOwner"] = false,
  605.                                 ["Function"] = "sin",
  606.                                 ["Expression"] = "",
  607.                             },
  608.                         },
  609.                     },
  610.                     ["self"] = {
  611.                         ["Jiggle"] = false,
  612.                         ["DrawOrder"] = 0,
  613.                         ["AlternativeBones"] = false,
  614.                         ["FollowPartName"] = "",
  615.                         ["Angles"] = Angle(-17.976999282837, -28.04400062561, 39.210998535156),
  616.                         ["OwnerName"] = "self",
  617.                         ["AimPartName"] = "",
  618.                         ["FollowPartUID"] = "",
  619.                         ["Bone"] = "left forearm",
  620.                         ["InvertHideMesh"] = false,
  621.                         ["ScaleChildren"] = false,
  622.                         ["ClassName"] = "bone",
  623.                         ["FollowAnglesOnly"] = false,
  624.                         ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  625.                         ["AimPartUID"] = "",
  626.                         ["UniqueID"] = "643045263",
  627.                         ["Hide"] = false,
  628.                         ["Name"] = "",
  629.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  630.                         ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
  631.                         ["EditorExpand"] = true,
  632.                         ["Size"] = 1,
  633.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  634.                         ["IsDisturbing"] = false,
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  639.                 },
  640.                 [9] = {
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  642.                     },
  643.                     ["self"] = {
  644.                         ["Jiggle"] = false,
  645.                         ["DrawOrder"] = 0,
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  648.                         ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  649.                         ["OwnerName"] = "self",
  650.                         ["AimPartName"] = "",
  651.                         ["FollowPartUID"] = "",
  652.                         ["Bone"] = "spine 4",
  653.                         ["InvertHideMesh"] = false,
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  656.                         ["FollowAnglesOnly"] = false,
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  658.                         ["AimPartUID"] = "",
  659.                         ["UniqueID"] = "3283849875",
  660.                         ["Hide"] = false,
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  662.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  663.                         ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
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  665.                         ["Size"] = 0.85000002384186,
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  671.                     },
  672.                 },
  673.                 [10] = {
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  675.                     },
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  681.                         ["Angles"] = Angle(2.2411680221558, -15.206485748291, -0.60909241437912),
  682.                         ["OwnerName"] = "self",
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  684.                         ["FollowPartUID"] = "",
  685.                         ["Bone"] = "right finger 02",
  686.                         ["InvertHideMesh"] = false,
  687.                         ["ScaleChildren"] = false,
  688.                         ["ClassName"] = "bone",
  689.                         ["FollowAnglesOnly"] = false,
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  691.                         ["AimPartUID"] = "",
  692.                         ["UniqueID"] = "1756611447",
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  695.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  696.                         ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
  697.                         ["EditorExpand"] = true,
  698.                         ["Size"] = 1,
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  700.                         ["IsDisturbing"] = false,
  701.                         ["AngleOffset"] = Angle(0.90177685022354, 20.371311187744, 0),
  702.                         ["EyeAngles"] = false,
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  704.                     },
  705.                 },
  706.                 [11] = {
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  708.                     },
  709.                     ["self"] = {
  710.                         ["UniqueID"] = "1289023689",
  711.                         ["SequenceName"] = "sit_zen",
  712.                         ["InvertFrames"] = false,
  713.                         ["WeaponHoldType"] = "none",
  714.                         ["Offset"] = 0,
  715.                         ["OwnerName"] = "self",
  716.                         ["ResetOnHide"] = true,
  717.                         ["Max"] = 1,
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  723.                         ["OwnerCycle"] = false,
  724.                         ["Rate"] = 1,
  725.                         ["Loop"] = true,
  726.                         ["PingPongLoop"] = false,
  727.                         ["EditorExpand"] = false,
  728.                         ["Name"] = "",
  729.                     },
  730.                 },
  731.                 [12] = {
  732.                     ["children"] = {
  733.                     },
  734.                     ["self"] = {
  735.                         ["Jiggle"] = false,
  736.                         ["DrawOrder"] = 0,
  737.                         ["AlternativeBones"] = false,
  738.                         ["FollowPartName"] = "",
  739.                         ["Angles"] = Angle(42.816097259521, -95.542503356934, -149.87141418457),
  740.                         ["OwnerName"] = "self",
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  742.                         ["FollowPartUID"] = "",
  743.                         ["Bone"] = "right upperarm",
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  750.                         ["UniqueID"] = "1087537070",
  751.                         ["Hide"] = false,
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  753.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
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  761.                         ["HideMesh"] = false,
  762.                     },
  763.                 },
  764.                 [13] = {
  765.                     ["children"] = {
  766.                     },
  767.                     ["self"] = {
  768.                         ["Jiggle"] = false,
  769.                         ["DrawOrder"] = 0,
  770.                         ["AlternativeBones"] = false,
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  772.                         ["Angles"] = Angle(79.749366760254, 68.268821716309, -116.48978424072),
  773.                         ["OwnerName"] = "self",
  774.                         ["AimPartName"] = "",
  775.                         ["FollowPartUID"] = "",
  776.                         ["Bone"] = "right forearm",
  777.                         ["InvertHideMesh"] = false,
  778.                         ["ScaleChildren"] = false,
  779.                         ["ClassName"] = "bone",
  780.                         ["FollowAnglesOnly"] = false,
  781.                         ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  782.                         ["AimPartUID"] = "",
  783.                         ["UniqueID"] = "3920628459",
  784.                         ["Hide"] = false,
  785.                         ["Name"] = "",
  786.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  787.                         ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
  788.                         ["EditorExpand"] = true,
  789.                         ["Size"] = 1,
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  795.                     },
  796.                 },
  797.                 [14] = {
  798.                     ["children"] = {
  799.                     },
  800.                     ["self"] = {
  801.                         ["Jiggle"] = false,
  802.                         ["DrawOrder"] = 0,
  803.                         ["AlternativeBones"] = false,
  804.                         ["FollowPartName"] = "",
  805.                         ["Angles"] = Angle(-17.31081199646, 55.268550872803, -3.6560082435608),
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  807.                         ["AimPartName"] = "",
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