SHARE
TWEET

Untitled

a guest Oct 21st, 2019 80 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. on load:
  2.     send "&4Chat &8-> &7Skriptet blev loaded korrekt" to console
  3.  
  4.  
  5.  
  6. on chat:
  7.  
  8.     cancel event
  9.  
  10.     if {chat} is set:
  11.         if {chat.%player%} is more than or equal to 2:
  12.             send "&4&lChat &8-> &7Du har dsv skrevet for mange beskeder inden for 30 sekunder"
  13.         else:
  14.             broadcast "%colored player's prefix%%player%%colored player's suffix% &8» &7%message%"
  15.             add 1 to {chat.%player%}
  16.            
  17.     else:
  18.         Send "&4&lChat &8-> &4Chatten er dsv slået fra"
  19.        
  20.        
  21. every 300 ticks:
  22.     loop all players:
  23.         if {chat.%loop-player%} is more than or equal to 1:
  24.             remove 1 from {chat.%loop-player%}
  25.         else:
  26.             delete {chat.%loop-player%}
  27.  
  28.  
  29. command /Chat [<text>]:
  30.     permission: Staff
  31.     trigger:
  32.         if arg-1 is not set:
  33.             send "&4&lChat &8-> &7Du skal skrive /chat fra eller /chat til for at tænde eller slukke for chatten!"
  34.         if arg-1 is "til":
  35.             set {chat} to 1
  36.             send "&4&lChat &8-> &4Chatten er nu slået til"
  37.         if arg-1 is "fra":
  38.             delete {chat}
  39.             send "&4&lChat &8-> &4Chatten er nu slået fra"
  40.  
  41.  
  42. on load:
  43.     send "Chat &8-> Clearchat skriptet blev loadet korrekt" to console
  44.  
  45. command /cc:
  46.     permission: staff
  47.     trigger:
  48.         loop all players:
  49.             if loop-player has permission "staff":
  50.                 send "&4&lChat &8-> &7Chatten blev clearet af %player%" to loop-player
  51.             else:
  52.                 loop 100 times:
  53.                     send "&8" to loop-player
  54.                 send "&4&lChat &8-> &7Chatten blev clearet af %player%" to loop-player
  55.                
  56.                
  57.                
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62. #Join
  63.  
  64.  
  65.  
  66. on load:
  67.     send "&4Join &8-> &7Skriptet blev loaded korrekt" to console
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72. on join:
  73.  
  74.  
  75.  
  76.     Broadcast "&8&l(&a+&8&l) %colored player's prefix% %player% %colored player's suffix%"
  77.  
  78.  
  79.  
  80.     loop all players:
  81.  
  82.  
  83.  
  84.         set action bar of loop-player to "&8[&a+&8] %colored player's prefix% %player% %colored player's suffix%"
  85.  
  86.  
  87.  
  88.     make console execute command "spawn %player%"
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96. on quit:
  97.  
  98.  
  99.  
  100.     Broadcast "&8&l(&c–&8&l) %colored player's prefix% %player% %colored player's suffix% "
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112. on first join:
  113.  
  114.  
  115.     set action bar of player to "&7Velkommen til &b&lHype &f&lFox"
  116.  
  117.  
  118.  
  119.     add 1 to {velkommen2}
  120.  
  121.  
  122.  
  123.     broadcast "&b&lNYT MEDLEM! &7Vi har nu fÃ¥et et nyt medlem &b%player%"
  124.  
  125.  
  126.  
  127.     broadcast "&7Du joinede som nummer &b%{velkommen2}%&7!"
  128.  
  129.  
  130.  
  131.     broadcast "&7Velkommen til &b&l&oHYPE&f&l&oFOX"
  132.  
  133.  
  134.  
  135.     execute console command "eco set %player% 100"
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140.  
  141.  
  142.  
  143.  
  144.  
  145.  
  146.  
  147. command /fjoin:
  148.  
  149.  
  150.  
  151.     trigger:
  152.  
  153.  
  154.  
  155.        
  156.  
  157.  
  158.  
  159.         broadcast "&b&lNYT MEDLEM! &7Vi har nu fÃ¥et et nyt medlem &b%player%"
  160.  
  161.  
  162.  
  163.         broadcast "&7Du joinede som nummer &b%{velkommen}%&7!"
  164.  
  165.  
  166.  
  167.         broadcast "&7Velkommen til &b&l&oHYPE&f&l&oFOX"
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175. #Join
  176.  
  177.  
  178.  
  179. #Lag system - Nedenunder
  180.  
  181.  
  182.  
  183. #Anti lag
  184.  
  185.  
  186.  
  187. on load:
  188.     send "&4Antilag &8-> &7Skriptet blev loaded korrekt" to console
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193. options:
  194.  
  195.  
  196.  
  197.     farve: &b
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203.  
  204.  
  205.  
  206.  
  207.  
  208.  
  209. every 10 minutes:
  210.  
  211.  
  212.  
  213.     broadcast "&b&lSERVER &8- &7Fjerner alle items om 1 minut."
  214.  
  215.  
  216.  
  217.     delete {time.clearlag}
  218.  
  219.  
  220.  
  221.     wait 1 tick
  222.  
  223.  
  224.  
  225.     add 60 to {time.clearlag}
  226.  
  227.  
  228.  
  229.     wait 1 tick
  230.  
  231.  
  232.  
  233.     loop 50 times:
  234.  
  235.  
  236.  
  237.         loop all players:
  238.  
  239.        
  240.  
  241.             set action bar of loop-player to "&b&lSERVER &8- &7Fjerner alle items om %{time.clearlag}% sekunder."
  242.  
  243.  
  244.  
  245.         wait 1 tick
  246.  
  247.  
  248.  
  249.         remove 1 from {time.clearlag}
  250.  
  251.  
  252.  
  253.         wait 19 ticks
  254.  
  255.  
  256.  
  257.     broadcast "&b&lSERVER &8- &7Fjerner alle items om 10 sekunder."
  258.  
  259.  
  260.  
  261.     loop 10 times:
  262.  
  263.  
  264.  
  265.         loop all players:
  266.  
  267.  
  268.  
  269.             set action bar of loop-player to "&b&lSERVER &8- &7Fjerner alle items om %{time.clearlag}% sekunder."
  270.  
  271.  
  272.  
  273.         wait 1 tick
  274.  
  275.  
  276.  
  277.         remove 1 from {time.clearlag}
  278.  
  279.  
  280.  
  281.         wait 19 ticks
  282.  
  283.  
  284.  
  285.     loop all players:
  286.  
  287.  
  288.  
  289.         set action bar of loop-player to "&b&lSERVER &8- &7Alle items er blevet fjernet."
  290.  
  291.  
  292.  
  293.         send "&b&lSERVER &8- &7Alle items er blevet fjernet." to loop-player
  294.  
  295.  
  296.  
  297.     loop entities:
  298.  
  299.  
  300.  
  301.         loop-entity is a dropped item:
  302.  
  303.  
  304.  
  305.             add 1 to {RemovedEntities}
  306.  
  307.  
  308.  
  309.             clear loop-entity
  310.  
  311.            
  312.  
  313.     loop all players:
  314.  
  315.         send "&b&lSERVER &8- &7Fjernede &c%{RemovedEntities}% &7items." to loop-player
  316.  
  317.  
  318.  
  319.     set {RemovedEntities} to 0
  320.  
  321.  
  322.  
  323.  
  324.  
  325.  
  326.  
  327. command /clag:
  328.  
  329.  
  330.  
  331.     trigger:
  332.  
  333.  
  334.  
  335.         broadcast "&b&lSERVER &8» &7Fjerner alle items om 1 minut."
  336.  
  337.  
  338.  
  339.         delete {time.clearlag}
  340.  
  341.  
  342.  
  343.         wait 1 tick
  344.  
  345.  
  346.  
  347.         add 60 to {time.clearlag}
  348.  
  349.  
  350.  
  351.         wait 1 tick
  352.  
  353.  
  354.  
  355.         loop 50 times:
  356.  
  357.  
  358.  
  359.             loop all players:
  360.  
  361.  
  362.  
  363.                 set action bar of loop-player to "&b&lSERVER &8» &7Fjerner alle items om %{time.clearlag}% sekunder."
  364.  
  365.  
  366.  
  367.             wait 1 tick
  368.  
  369.  
  370.  
  371.             remove 1 from {time.clearlag}
  372.  
  373.  
  374.  
  375.             wait 19 ticks
  376.  
  377.  
  378.  
  379.         broadcast "&b&lSERVER &8» &7Fjerner alle items om 10 sekunder."
  380.  
  381.  
  382.  
  383.         loop 10 times:
  384.  
  385.  
  386.  
  387.             loop all players:
  388.  
  389.  
  390.  
  391.                 set action bar of loop-player to "&8&l({@farve}Clearlag&8&l) &7Fjerner alle items om %{time.clearlag}% sekunder."
  392.  
  393.  
  394.  
  395.             wait 1 tick
  396.  
  397.  
  398.  
  399.             remove 1 from {time.clearlag}
  400.  
  401.  
  402.  
  403.             wait 19 ticks
  404.  
  405.  
  406.  
  407.         loop all players:
  408.  
  409.  
  410.  
  411.             set action bar of loop-player to "&8&l({@farve}Clearlag&8&l) &7Alle items er blevet fjernet."
  412.  
  413.  
  414.  
  415.             send "&b&lSERVER &8» &7Alle items er blevet fjernet." to loop-player
  416.  
  417.  
  418.  
  419.         loop entities:
  420.  
  421.  
  422.  
  423.             loop-entity is a dropped item:
  424.  
  425.  
  426.  
  427.                 add 1 to {RemovedEntities}
  428.  
  429.  
  430.  
  431.                 clear loop-entity
  432.  
  433.         loop all players:
  434.  
  435.             send "&b&lSERVER &8» &7Fjernede &c%{RemovedEntities}% &7items." to loop-player
  436.  
  437.  
  438.  
  439.         set {RemovedEntities} to 0
  440.  
  441.  
  442.  
  443. #Anti lag
  444.  
  445.  
  446.  
  447.  
  448.  
  449. #Inventory
  450.  
  451.  
  452.  
  453.  
  454.  
  455.  
  456.  
  457. on load:
  458.     send "&4Clearinv &8-> &7Skriptet blev loaded korrekt" to console
  459.  
  460.  
  461.  
  462.  
  463. command /cl:
  464.  
  465.  
  466.  
  467.         trigger:
  468.  
  469.  
  470.  
  471.                 clear the player's inventory
  472.  
  473.  
  474.  
  475.                 message "&b&lSERVER &8» &7Alle dine ting er nu &b&nSlettet&7!"
  476.  
  477.  
  478.  
  479.  
  480.  
  481.                
  482.  
  483.  
  484.  
  485.  
  486.  
  487.  
  488.  
  489. #Inventory
  490.  
  491.  
  492. #regler
  493.  
  494.  
  495. on load:
  496.     send "&4Regler &8-> &7Skriptet blev loaded korrekt" to console
  497.  
  498.  
  499.  
  500. command /regler:
  501.     trigger:
  502.         send "&7&m---------&4&lRegler&7&m---------"
  503.         send "&4Spam &7= Mute i &415 &7 minutter"
  504.         send "&4Sprog &7= Mute i &420 &7minutter"
  505.         send "&4Provokation &7= Mute i &4 30&4Minutter"
  506.         send "&4Hack &7= Ban i &47 &7Dage"
  507.         send "&4Flere regler kan komme!"
  508.  
  509.  
  510.  
  511.  
  512. #Regler
  513.  
  514.  
  515.  
  516.  
  517.  
  518. #Ontime
  519.  
  520.  
  521.  
  522. on load:
  523.     send "&4Ontime &8-> &7Skriptet blev loaded korrekt" to console
  524.  
  525. command /ontime [<offline player>]:
  526.     trigger:
  527.         if arg-1 is not set:
  528.             send "&7&m------------&4&lOntime&7&m------------"
  529.             send "Time(r): %{Hours.%uuid of player%}% minut(er): %{Minutter.%uuid of player%}% Sekund(er): %{Sekunder.%uuid of player%}%"
  530.             send "&7&m------------&4&lOntime&7&m------------"
  531.         if arg-1 is set:
  532.             send "&7&m------------&4&lOntime&7&m------------"
  533.             send "Time(r): %{Hours.%uuid of arg-1%}% minut(er): %{Minutter.%uuid of arg-1%}% Sekund(er): %{Sekunder.%uuid of arg-1%}%"
  534.             send "&7&m------------&4&lOntime&7&m------------"
  535.  
  536.  
  537.  
  538.  
  539.  
  540.  
  541.  
  542.  
  543. every 1 second:
  544.     loop all players:
  545.         add 1 to {Sekunder.%uuid of loop-player%}
  546.         if {Sekunder.%uuid of loop-player%} is 60:
  547.             set {Sekunder.%uuid of loop-player%} to 0
  548.             add 1 to {Minutter.%uuid of loop-player%}
  549.         if {Minutter.%uuid of loop-player%} is 60:
  550.             set {Minutter.%uuid of loop-player%} to 0
  551.             add 1 to {Hours.%uuid of loop-player%} 
  552.  
  553.  
  554. on first join:
  555.     set {Sekunder.%uuid of player%} to 0
  556.     set {Minutter.%uuid of player%} to 0
  557.     set {Hours.%uuid of player%} to 0
  558.  
  559.  
  560.  
  561.  
  562.    
  563. on join:
  564.     if {Sekunder.%uuid of player%} is not set:
  565.         set {Sekunder.%uuid of player%} to 0
  566.     if {Minutter.%uuid of player%} is not set:
  567.         set {Minutter.%uuid of player%} to 0
  568.     if {Hours.%uuid of player%} is not set:
  569.         set {Hours.%uuid of player%} to 0
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top