Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- /zet/Захвати Бункер Тред
- Основной тред обсуждения:
- 1)пересекать можно только белые границы в 1 пиксель
- 2)стартуют все снизу, на СПАВНЕ, обязательно укажи где именно тебя заспавнить. оттуда пересекать красную линию можно, но из бункера на спавн напасть нельзя
- 3)все теры в бункере стоят 1т. на некоторых есть провизия (зелёные ящики), теры с ней дают бонус/дебаф, зависит это от мощности работы реактора (см. РЕАКТОР)
- 4)накоплений нет, передача роллов и прочего только по общей границе
- 5)люки (красные полуокружности) стоят 1т, но захват вражеского люка стоит 30т
- 6) владея терой рядом с кнопкой (маленькие зеленые), можно её включать /выключать, управляя при этом красной дверью рядом с ними. дверь будет открыта только если обе кнопки рядом с ней включены (зеленые) , если хоть одна выключена (красная) - дверь будет закрыта. Состояние двери изменяется только с новым ходом.
- 7)если дверь закрывается и делит ваши территории пополам, вы выбираете в каком из отсеков остаться, остальные территории становятся нейтральными.
- 8)воевать можно только если хоть одна из дверей закрыта
- 9)если ты добрался до низа подземки бункера, и "хлебнул" радиоактивных грунтовых вод, то бросай куб #1d15# и произойдёт какой либо рандомный глобальный эффект заготовленный ГМом.
- 10) двери возможно взломать либо за геты, либо залатив 50т
- РЕАКТОР:
- 1)реактор дает/отнимает очки в зависимости от его мощности работы, что регулируется 18тью стержнями. на начало игры активны 9 стержней (красные), столько же неактивны (белое), реактор стабилен и, следовательно, провизия не приносит и не отнимает очков.
- 2) при дезактивации стержня, одна провизия даёт +1 очко, при активации -1 очко от текущего состояния.
- 3)при изменении состояний стержней реактор дестабилизируется и ОП каждый ход кидает ролл #1d9#, который может привести либо к взрыву реактора(больше неактивных стержней), либо к отключению (больше активных стержней) с вероятностью зависящей от количества активных/неактивных стержней.
- 4)при взрыве реактора провиант перестаёт действовать, а также каждый ход в месте взрыва расширяется радиоактивная зона, делая нейтральными 20т, пока не заполнит всё негерметичное пространство.
- 5) при отключении реактора перестают действовать роллы, одна точка провианта даёт +1 очко, но каждый ход рандомно изчезает 20 точек провианта.
- 6) управлять состоянием реактора можно либо за геты, либо заплатив 50т.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement