Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jan 2nd, 2022
71
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 4.23 KB | None | 0 0
  1. /zet/Захвати Бункер Тред
  2.  
  3. Основной тред обсуждения:
  4.  
  5. 1)пересекать можно только белые границы в 1 пиксель
  6.  
  7. 2)стартуют все снизу, на СПАВНЕ, обязательно укажи где именно тебя заспавнить. оттуда пересекать красную линию можно, но из бункера на спавн напасть нельзя
  8.  
  9. 3)все теры в бункере стоят 1т. на некоторых есть провизия (зелёные ящики), теры с ней дают бонус/дебаф, зависит это от мощности работы реактора (см. РЕАКТОР)
  10.  
  11. 4)накоплений нет, передача роллов и прочего только по общей границе
  12.  
  13. 5)люки (красные полуокружности) стоят 1т, но захват вражеского люка стоит 30т
  14.  
  15. 6) владея терой рядом с кнопкой (маленькие зеленые), можно её включать /выключать, управляя при этом красной дверью рядом с ними. дверь будет открыта только если обе кнопки рядом с ней включены (зеленые) , если хоть одна выключена (красная) - дверь будет закрыта. Состояние двери изменяется только с новым ходом.
  16.  
  17. 7)если дверь закрывается и делит ваши территории пополам, вы выбираете в каком из отсеков остаться, остальные территории становятся нейтральными.
  18.  
  19. 8)воевать можно только если хоть одна из дверей закрыта
  20.  
  21. 9)если ты добрался до низа подземки бункера, и "хлебнул" радиоактивных грунтовых вод, то бросай куб #1d15# и произойдёт какой либо рандомный глобальный эффект заготовленный ГМом.
  22.  
  23. 10) двери возможно взломать либо за геты, либо залатив 50т
  24.  
  25. РЕАКТОР:
  26.  
  27. 1)реактор дает/отнимает очки в зависимости от его мощности работы, что регулируется 18тью стержнями. на начало игры активны 9 стержней (красные), столько же неактивны (белое), реактор стабилен и, следовательно, провизия не приносит и не отнимает очков.
  28.  
  29. 2) при дезактивации стержня, одна провизия даёт +1 очко, при активации -1 очко от текущего состояния.
  30.  
  31. 3)при изменении состояний стержней реактор дестабилизируется и ОП каждый ход кидает ролл #1d9#, который может привести либо к взрыву реактора(больше неактивных стержней), либо к отключению (больше активных стержней) с вероятностью зависящей от количества активных/неактивных стержней.
  32.  
  33. 4)при взрыве реактора провиант перестаёт действовать, а также каждый ход в месте взрыва расширяется радиоактивная зона, делая нейтральными 20т, пока не заполнит всё негерметичное пространство.
  34.  
  35. 5) при отключении реактора перестают действовать роллы, одна точка провианта даёт +1 очко, но каждый ход рандомно изчезает 20 точек провианта.
  36.  
  37. 6) управлять состоянием реактора можно либо за геты, либо заплатив 50т.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement