Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Threading.Tasks;
- namespace _11.Convert_Speed_Units
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- int distance = int.Parse(Console.ReadLine());
- var hours = float.Parse(Console.ReadLine());
- var minutes = float.Parse(Console.ReadLine());
- var seconds = float.Parse(Console.ReadLine());
- float totalSeconds = (hours * 60 * 60) + (minutes * 60) + seconds;
- float speedMPerSec = distance / totalSeconds;
- float speedKmPerHour = (distance / 1000f) / (totalSeconds / 60 / 60);
- float speedMilesPerHour = (distance / 1609f) / (totalSeconds / 60 / 60);
- Console.WriteLine(speedMPerSec); // float има прецизност до 7 цифри (digits) // не е нужно в placeholder - рите ти да задаваш тип
- Console.WriteLine(speedKmPerHour); // float има прецизност до 7 цифри (digits) // не е нужно в placeholder - рите ти да задаваш тип
- Console.WriteLine(speedMilesPerHour); // float има прецизност до 7 цифри (digits) // не е нужно в placeholder - рите ти да задаваш тип
- // махни коментарите и виш какви ще са резултатите :D
- // Console.WriteLine($"{speedMPerSec:F6}"); // а тука ти му казваш да закръгли до 6 цифви :(
- // Console.WriteLine($"{speedKmPerHour:F6}"); // а тука ти му казваш да закръгли до 6 цифви :(
- // Console.WriteLine($"{speedMilesPerHour:F6}"); // а тука ти му казваш да закръгли до 6 цифви :(
- }
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment