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- //Permet d’afficher “gearbox, friction, thrust, brake and various parameters of a PhysX vehicle” une fois dans un véhicule.
- "EPEVehicle" diag_enable true;
- "EPEForce" diag_enable true;
- "Suspension" diag_enable true;
- //Permet de mettre à jour au runtime le fichier de config de notre véhicule (ainsi que la physique etc)
- diag_mergeConfigFile ["cheminAbsolu\config.cpp"];
- //Permet de creer une nouvelle instance de notre véhicule devant le joueur via le nom de sa classe (voir config.cpp)
- theVehicle = "VehicleClassName" createVehicle position player;
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