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- 「TAS] ポケットモンスター ルビー (米国版)
- 時間 : 1:31:45.43(330326 frames)
- 制作者 : FractalFusionとGoddessMaria
- 追記数 : 36017
- ROMの名前 : 0907 - Pokemon - Ruby Version (U) (v1.0).gba
- 使用エミュレータ : VBA-rr v22 (http://vba-rerecording.googlecode.com/files/VBA22.zip)
- ・エミュレータ設定
- Options → Emulation → Real Time Clock On
- Options → Emulation → Save Type → Flash 128K
- ・日本語版と米国版の違い
- *文字の長さ
- *いくつかのトレーナーの気づく範囲が違う。(マグマ団の女下っ端を避けれたり、海底洞窟でのカガリに気づかれたりする)
- *トレーナーのポケモンの性格が違う。
- ・サファイア版とルビー版の違い
- *アクア団がマグマ団になっている(アジトも含めて)
- *団員たちの使用ポケモンがキバニアからドンメル、サメハダーからバクーダになっている。
- ・乱数
- *GBAの開始時間を変えると、開始乱数も変わる。
- *話の速さは「はやい」は使わず「ふつう」を使う。この設定により会話速度をボタンで制御でき、乱数調整もしやすくなる。
- ・TASの説明
- *乱数調整のために、ゲーム開始時に会話速度などの設定はせず、ミズゴロウゲット後にそれを行っている。
- *ミツルのジグザグマでラルトスを2回で倒せるようにする。(ジグザグマの攻撃は11に、ラルトスのHPを17・防御を6に調整)
- *ゲットするLV8スバメの攻撃能力は最大値(攻撃個体値31、攻撃+の性格)
- *テッセンのレアコイルをものひろいで拾ったおうじゃのしるしを持たせ、でんこうせっかで怯ませている。
- *場所移動で新しいBGMが流れる前に自転車の衝突音を起こすことでその後のフェードアウト時間を短くしている。
- ・その他
- *cstrakmさんのポケットモンスター サファイアTAS (日本語版)
- http://www.youtube.com/watch?v=Cc_u_CZbH5s
- *乱数制御スクリプト (C++,Lua)
- http://www.mediafire.com/download.php?o0g3wb22xk4r05q
- *乱数の分析ページ (英語)
- http://tasvideos.org/GameResources/GBx/Pokemon/RNG.html
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