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- # Puma's Fontchange Version 0.4 #
- # Freiwillige Credits an "Puma" und "Kanto" #
- #=============================================================================#
- # Zur Benutzung des Skripts: #
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- # Um den Font im Spiel zu verändern, einfach folgenden Script-Call mit den #
- # richtigen Argumenten bringen. #
- # #
- # puma_fontedit_changefont(name, size, bold, italic, shadow) #
- # #
- # name: Text Art, zum Beispiel "Times New Roman" #
- # size: Größe des Texts in Punkten. #
- # bold: Wird der Text fett gedruckt? true/false #
- # italic: Wird der Text kursiv gedruckt? true/false #
- # shadow: Wird ein Schatten gezeichnet? true/false #
- # #
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- #Standarteinstellungen vor Spielstart festlegen#
- #----------------------------------------------#
- Font.default_name = "Times New Roman" #Schriftart
- Font.default_size = 20 #Schriftgröße
- Font.default_bold = false #Wenn true, wird die Schrift fett geschrieben
- Font.default_italic = false #Wenn true, wird die Schrift kursiv geschrieben
- Font.default_shadow = true #Wenn true, wird ein Schatten hinter die Schrift gesetzt
- #=============================================================================#
- # Verändern von irgendetwas dass hinter diesem Bereich liegt, führt unter #
- # Umständen zu spontaner Selbstentzündung, Explosion vitaler Organe oder #
- # Gehirnversagen. Jegliche Bearbeitung auf eigene Gefahr. #
- #=============================================================================#
- #Neue Methode, Methode die gerufen wird.#
- def puma_fontedit_changefont(name, size, bold, italic, shadow)
- Font.default_name = name
- Font.default_size = size
- Font.default_bold = bold
- Font.default_italic = italic
- Font.default_shadow = shadow
- end
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