Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #include <iostream>
- using namespace std;
- /*
- Każda zmienna w C++ musi posiadać: typ, nazwę, wartość i przypisaną komórkę w pamięci
- STANDARDOWE TYPY ZMIENNYCH w C++
- int - zmienna przechowująca liczby całkowite (od -2 147 483 648 do 2 147 483 648)
- float, double - zmienne przechowujące liczby zmiennoprzecinkowe
- bool - prawda (true, 1) lub fałsz (false, 0)
- char - zmienna przechowująca dowolny wypisywalny znak (litera, cyfra, znak interpunkcyjny itp.)
- string - klasa przechowująca ciągi znaków (zazwyczaj jest to tekst)
- */
- int main()
- {
- int liczba; // deklaracja zmiennej - wpisujemy typ zmiennej i jej nazwę
- liczba = 100; // przypisanie wartości 100 do zmiennej liczba
- cout << liczba << endl; // wypisanie wartości zmiennej (100)
- char znak = 'm'; // deklaracja zmiennej typu char wraz z przypisaniem wartości
- cout << znak << endl;
- double liczba_zmiennoprzecinkowa = 7.561;
- cout << liczba_zmiennoprzecinkowa << endl;
- bool prawda_falsz = true;
- cout << prawda_falsz << endl; // wypisuje na ekran wartość zmiennej (1)
- string jakis_napis = "to jest jakis napis przechowywany w zmiennej typu string";
- cout << jakis_napis << endl;
- liczba = 10; // zmiana wartości zmiennej liczba. UWAGA! poprzednia wartość zmiennej jest bezpowrotnie tracona
- {
- int druga_liczba = liczba; // do wartości zmiennej druga_liczba przypisujemy wartość zmiennej liczba (10)
- cout << druga_liczba << endl;
- }
- //cout << druga_liczba << endl; - tego program nie będzie mógł wyświetlić, gdyż zmienna nie istnieje poza blokiem, w którym została zadeklarowana
- int druga_liczba; // tu jest stworzona nowa zmienna o nazwie druga_liczba (to nie jest ta sama zmienna co poprzednio! tylko zbieżność nazw!)
- cout << druga_liczba << endl; // wypisze na ekran wartość, która wcześniej kryła się w komórce pamięci, do której przypisana została zmienna
- return 0;
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement