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it unlocks many cool features!
- PetStatus:
- DEAD: Morto
- ALIVE: Vivo
- PetCombatMode:
- PASSIVE: Passivo
- PROTECTIVE: Protetor
- SUPPORTIVE: Combatente
- PROTECTIVE_AND_SUPPORTIVE: Protetor e combatente
- PetCustomizerType:
- AGE: Idade
- SHEEP_COLOR: Cor da ovelha
- HORSE_COLOR: Cor do cavalo
- HORSE_STYLE: Estilo do cavalo
- CREEPER_CHARGE: Carga do creeper
- SLIME_SIZE: Tamanho do Slime
- LLAMA_COLOR: Cor da lhama
- PARROT_VARIANT: Variante de papagaio
- RABBIT_TYPE: Tipo de coelho
- CAT_TYPE: Tipo de gato
- MUSHROOM_VARIANT: variante de vaca do cogumelo
- VILLAGER_PROFESSION: Profissão do villager
- Attribute:
- GENERIC_MAX_HEALTH: Saúde máxima genérica
- GENERIC_FOLLOW_RANGE: Distância de acompanhamento genérica
- GENERIC_KNOCKBACK_RESISTANCE: Resistência à repulsão genérica
- GENERIC_MOVEMENT_SPEED: Velocidade de movimento genérica
- GENERIC_FLYING_SPEED: Velocidade de vôo genérica
- GENERIC_ATTACK_DAMAGE: Dano de ataque genérico
- GENERIC_ATTACK_KNOCKBACK: Repulsão de ataque genérico
- GENERIC_ATTACK_SPEED: Velocidade de ataque genérico
- GENERIC_ARMOR: Armadura genérica
- GENERIC_ARMOR_TOUGHNESS: Resistência de Armadura Genérica
- GENERIC_LUCK: Sorte Genérica
- HORSE_JUMP_STRENGTH: Força do Salto do Cavalo
- ZOMBIE_SPAWN_REINFORCEMENTS: Reforços de spawn de zumbis
- AgeType:
- BABY: Bebê
- ADULT: Adulto
- CreeperCharge:
- UNCHARGED: Sem carga
- CHARGED: Carregado
- SlimeSize:
- VERY_SMALL: Mini
- SMALL: Pequeno
- NORMAL: Normal
- MEDIUM: Médio
- BIG: Grande
- VERY_BIG: Muito grande
- LARGE: Gigante
- GIANT: Èpico
- Style:
- NONE: Nada
- WHITE: Branco
- WHITEFIELD: Campo Branco
- WHITE_DOTS: Pontos Brancos
- BLACK_DOTS: Pontos pretos
- Color:
- WHITE: Branco
- CREAMY: Cremoso
- CHESTNUT: Castanho
- BROWN: Marrom
- BLACK: Preto
- GRAY: Cinza
- DARK_BROWN: Marrom Escuro
- Variant:
- RED: Vermelho
- BLUE: Azul
- GREEN: Verde
- CYAN: Ciano
- GRAY: Cinza
- BROWN: Marrom
- DyeColor:
- WHITE: Branco
- ORANGE: Laranja
- MAGENTA: Magenta
- LIGHT_BLUE: Azul Claro
- YELLOW: Amarelo
- LIME: Lima
- PINK: Rosa
- GRAY: Cinza
- LIGHT_GRAY: Cinza Claro
- CYAN: Ciano
- PURPLE: Lilás
- BLUE: Azul
- BROWN: Marrom
- GREEN: Verde
- RED: Vermelho
- BLACK: Preto
- Type:
- BROWN: Marrom
- WHITE: Branco
- BLACK: Preto
- BLACK_AND_WHITE: Preto e Branco
- GOLD: Dourado
- SALT_AND_PEPPER: Sal e Pimenta
- THE_KILLER_BUNNY: Coelho Assassino
- TABBY: Malhado
- RED: Vermelho
- SIAMESE: Siamês
- BRITISH_SHORTHAIR: Pêlo Curto Inglês
- CALICO: Calico
- PERSIAN: Persa
- RAGDOLL: Boneco de Pano
- JELLIE: Geléia
- ALL_BLACK: Tudo preto
- Profession:
- NONE: None
- ARMORER: Armadureiro
- BUTCHER: Açougueiro
- CARTOGRAPHER: Cartoógrafo
- CLERIC: Clérigo
- FARMER: Fazendeiro
- FISHERMAN: Pescador
- FLETCHER: Flecheiro
- LEATHERWORKER: Coureiro
- LIBRARIAN: Bibliotecário
- MASON: Pedreiro
- NITWIT: Vagabundo
- SHEPHERD: Pastor
- TOOLSMITH: Ferramenteiro
- WEAPONSMITH: Armeiro
- Command:
- AddExp:
- Usage: <player> <quant> / <player> <pet> <quant>
- Desc: Adiciona XP para o pet.
- Done: Adicionado &a%quant% XP &7para o pet &a%pet_data_name%&7 do player &a%player%&7.
- AddPoints:
- Usage: <player> <quant> / <player> <pet> <quant>
- Desc: Adiciona pontos para o pet.
- Done: Adicionado &a%quant% &7pontos &7para o pet &a%pet_data_name%&7 do player &a%player%&7.
- Collection:
- Desc: Lista todos os seus pets.
- ForceAdd:
- Usage: <player> <pet>
- Desc: Adiciona à força um pet na coleção do player.
- Done: Foi dado um &d%pet% &7para &d%player%
- ForceTake:
- Usage: <player> <pet>
- Desc: Retira à força um pet da coleção do player.
- Done: Retirado um &d%pet% &7de &d%player%
- CatchItem:
- Usage: <player> <template>
- Desc: Pegar do pet um item catado.
- Done: Foi dado um item para &a%player%&7.
- Food:
- Usage: <pet> <quant> [player]
- Desc: Dar comida para o pet
- Done: Foi dado &7x%quant% &7itens de comida para &a%player%&7.
- Egg:
- Usage: <player> <pet>
- Desc: Dar um pet para um player
- Done: Foi dado o pet &a%pet_config_name%&7 para &a%player%&7.
- Rename:
- Usage: <name>
- Desc: Renomear o pet
- ResetProgress:
- Usage: <player> [pet]
- Desc: Resetar tudo do pet stats/exp/level.
- Done: Resetado tudo do pet %pet% &7de &c%player%&7.
- Menu:
- Desc: Abrir o menu do pet ativo.
- EggShop:
- Desc: Abrir loja de pets.
- Customizations:
- Desc: Abrir loja de acessorios dos pets.
- Pet:
- Claim:
- Have: Você ja tem este pet!
- Success: 'Você adotou um pet do tipo &d%pet%&7! Ele foi adicionado a sua coleção:
- &d/pets'
- Limit: Você não pode adotar este pet porque ja atingiu o limite de &c%limit%
- pets&7!
- Catch:
- Success: '&aOpa! &7Você caçou um pet do tipo &a%pet% &7!'
- Escaped: '&cOps. &7O bicho escapou!'
- Limit: Você não pode caçar esse pet porque já atingiu o limite de &c%limit%
- pets&7!
- Level:
- Up: '&aSeu pet dubiu de nivel para &2&l%lvl% &a!'
- Points: '&aSeu pet ganhou %quant% pontos de status!'
- Rename:
- Info:
- - '{message: ~prefix: false;}'
- - '&6&m &6&l[ &e&lRenomear o pet &6&l]&6&m &6'
- - '&7 Para renomear um pet use o comando: &e/pet rename <nome>'
- - '&7 Onde &e<nome>&7 é o novo nome do seu pet.'
- - '&7'
- - '&7 {json: ~showText: &7Clique para renomear seu pet.; ~suggestCommand: /pet
- rename ;}&a&l[Rename Pet]{end-json}'
- - '&7'
- - '&6&m &7'
- Error:
- TooLong: Nome não pode ter mais que &c%max% &7caracteres!
- TooShort: Nome não pode ter menos que &c%min% &7caracteres!
- BadWord: Nome contem palavras proibidas!
- Success:
- - '{message: ~type: TITLES; ~fadeIn: 20; ~stay: 50; ~fadeOut: 30;}'
- - '&a&lRenomeado!'
- - '&7Seu pet agora se chama &7%pet_data_name%&7.'
- Revive:
- Error:
- IsAlive: '&cSeu pet já está vivo!'
- NotEnoughFunds:
- - '{message: ~type: TITLES; ~fadeIn: 20; ~stay: 50; ~fadeOut: 30; ~sound: BLOCK_ANVIL_PLACE;}'
- - '&c&lSem Grana!'
- - '&7Você precisa &c$%pet_template_death_revive_cost%&7 para reviver seu pet.'
- Success:
- - '{message: ~type: TITLES; ~fadeIn: 20; ~stay: 50; ~fadeOut: 30; ~sound: ITEM_TOTEM_USE;}'
- - '&a&lPet Ressucitado!'
- - '&7Você gastou &a$%pet_template_death_revive_cost%&7 para reviver seu pet.'
- User:
- Error:
- NoPet: '&c%player% &7não tem nenhum pet.'
- NoActivePet: Player &c%player% &7não tem um pet ativo!
- Error:
- Invalid: não existe um pet com esse ID!
- NoInventory: Seu pet não tem um inventario!
- NoEquipment: Seu pet não pode ser equipado!
- NoRide: Seu pet não é montavel!
- NoPet: Você não tem um pet!
- NoActivePet: Você não tem um pet ativo.
- NotYour: Você não é dono deste pet!
- BadEquip: Você não pode equipar este item nesse slot!
- Spawn:
- Dead: Seu pet está morto. Você precisa reviver ele.
- Already: Você ja tem um pet ativo!
- Despawn:
- WORLD: '&7Os pets estão desativados neste mundo.'
- REGION: '&7Os pets estão desativados nessa região.'
- DEATH: Seu pet morreu!! :( Você ainda pode ressucitar ele usando o menu /pet.
- NONE: O pet foi desespawnado.
- Status:
- ALIVE:
- Name: '&aVivo'
- Action: '&a&nClique para spawnar!'
- DEAD:
- Name: '&cMorto'
- Action: '&c&nClique para reviver por $%cost%&7!'
- ACTIVE:
- Name: '&eAtivo'
- Action: '&e&nClique para desespawnar!'
- User:
- Error:
- NoPet: Jogador &c%player% &7não tem um pet do tipo &c%pet%&7!
- AlreadyHavePet: Jogador &c%player% &7já tem um pet do tipo &c%pet%&7!
- Shop:
- Buy:
- NoMoney: '&cVocê tá sem grana suficiente pra comprar esse pet!'
- Success: '&7Você comprou &a%pet_config_name% &7por &a$%egg_price%&7!'
- Customizer:
- Interact:
- Pet:
- Error:
- NotYour: '&cVocê não pode customizar pets de outros players!'
- WrongType: '&cEsse tipo de customização não se aplica a este tipo de pet!'
- AlreadyHas: '&cEssa customização já foi aplicada neste pet!'
- Shop:
- Purchase:
- Error:
- NotEnoughMoney: '{message: ~sound: BLOCK_ANVIL_DESTROY;}&cVocê não tem grana
- pra comprar isso!'
- Success: '{message: ~sound: ENTITY_PLAYER_LEVELUP;}Você comprou &a%customization_name%
- %customization_type%&7 por &a$%customization_price%&7!'
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