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- 0x4D4D // Main Chunk
- ├─ 0x3D3D // 3D Editor Chunk
- │ ├─ 0x4000 // Object Block
- │ │ ├─ 0x4100 // Triangular Mesh
- │ │ │ ├─ 0x4110 // Vertices List
- │ │ │ ├─ 0x4120 // Faces Description
- │ │ │ │ └─ 0x4130 // Faces Material
- │ │ │ ├─ 0x4140 // Mapping Coordinates List
- │ │ │ │ └─ 0x4150 // Smoothing Group List
- │ │ │ └─ 0x4160 // Local Coordinates System
- │ │ ├─ 0x4600 // Light
- │ │ │ └─ 0x4610 // Spotlight
- │ │ └─ 0x4700 // Camera
- │ └─ 0xAFFF // Material Block
- │ ├─ 0xA000 // Material Name
- │ ├─ 0xA010 // Ambient Color
- │ ├─ 0xA020 // Diffuse Color
- │ ├─ 0xA030 // Specular Color
- │ ├─ 0xA200 // Texture Map 1
- │ ├─ 0xA230 // Bump Map
- │ └─ 0xA220 // Reflection Map
- │ │ /* Sub Chunks For Each Map */
- │ ├─ 0xA300 // Mapping Filename
- │ └─ 0xA351 // Mapping Parameters
- └─ 0xB000 // Keyframer Chunk
- ├─ 0xB002 // Mesh Information Block
- ├─ 0xB007 // Spot Light Information Block
- └─ 0xB008 // Frames (Start and End)
- ├─ 0xB010 // Object Name
- ├─ 0xB013 // Object Pivot Point
- ├─ 0xB020 // Position Track
- ├─ 0xB021 // Rotation Track
- ├─ 0xB022 // Scale Track
- └─ 0xB030 // Hierarchy Position
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