Advertisement
Junx_PL

Untitled

Feb 12th, 2019
126
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 2.68 KB | None | 0 0
  1. O to wczesna lista zmian w wersji 1.1, lista może ulec zmianie:
  2.  
  3. *Broń:
  4. - Będzie trochę nowej broni, głównie z AO 3.1, WP 3.0 i może coś z TAZ'a jeśli się uda + coś pojedynczych modeli
  5. - Re-texturing broni, będą dwie "wersję" danej broni, przykładowo "Scar", Wersja pod 7.62 będzie "siwa" a żółta pod 5.56 będzie "żółta". Konfig do broni będzie ten sam tylko bardziej "rozbudowany"
  6. - W konfigach broni będzie wywalone "w_", dla lepszego szukania danej broni
  7. - Zostaną zmienione dźwięki broni, głównie wystrzału, na bardziej "agresywne" żeby oddać "moc" danego kalibru
  8.  
  9. *Particle (efekty cząsteczkowe)
  10. - Trochę może dojść nowych, głównie do broni "błysk/tekstura" wystrzału
  11. - Anomalie, kilka się zmieni
  12. - Słońca (tu wyjdzie w praniu)
  13.  
  14. *Mutanty:
  15. - Nowe tekstury oraz modele
  16. - Nowe Mutanty (z Anomaly mod)
  17. - Dźwięki (z innych modów)
  18. - Zmienione "zasiedlenie" mutantów oraz zmiany występowania
  19.  
  20. *Artefakty:
  21. - Nowe tekstury w lepszej rozdzielczości dla "starych" (2k)
  22. - "Widoczne" artefakty jak w Cieniu (wyjdzie w praniu)
  23. - Zmienione statystyki
  24. - Możliwość craftowania, była w OP2, wrzucało się do Anomali kilka składników i za kilka godzin w grze mieliśmy artefakt, tutaj będzie do tego nowy "zestaw"
  25.  
  26. *Pancerze:
  27. - Dojdzie "modowany" pancerz, do zdobycia będzie w później części rozgrywki, wskazówki do znalezienia jego będą w różnych miejscach ( Zostanie dodany w późniejszym terminie). Na początku będzie "goły" z "zerowymi" statystykami, z czasem będziemy go ulepszać. Do modyfikacji będzie nowy "zestaw"
  28.  
  29. *Dźwięki:
  30. - Głównie "otoczenia"
  31. - Mutantów (więcej wyżej)
  32. - Broni (J/w)
  33.  
  34. * Zadania:
  35. - Nie będzie "stylu" znanego z podstawek, że mamy znacznik i idziemy. Tutaj będzie styl z moda do "Czystego" <Doppelganger>
  36. - "Wskazówki" do niektórych zadań będą zawarte w dynamicznych wiadomościach, część z nich została "wyłączona" właśnie pod ów wskazówki
  37. - Zadania będą różne, od znalezienia "czegoś tam" po szukanie X przedmiotów aby zrobić potem 1 z nich
  38.  
  39. *Handlarze:
  40. - Dodanie/zmiana wyposażenie na handel
  41. - Dodanie unikalnych modeli
  42. - Więcej "specjalnych" handlarzy (żwawy)
  43.  
  44. *Inne:
  45. - Naprawa/przywrócenie części opcji w AF3 usuniętych w Dead air
  46. - Zmiana "wersji" wyboru pogody od Dr.X (wyjdzie w praniu)
  47. - Poprawki błędów i optymalizacja
  48. - Zmiana okna ekwipunku (Z Anomaly mod)
  49. - Nowe modele dla NPC'ów (Unikalnych oraz handlarzy)
  50.  
  51. Na razie tyle, w trakcie realizacji zobaczymy co uda się zrealizować, w razie czego będę na bieżąco informować.
  52.  
  53. Zapewnie chcecie wiedzieć kiedy będzie wersja 1.1, jak będzie to się dowiecie, pozdrawiam serdecznie :)
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement