Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- O to wczesna lista zmian w wersji 1.1, lista może ulec zmianie:
- *Broń:
- - Będzie trochę nowej broni, głównie z AO 3.1, WP 3.0 i może coś z TAZ'a jeśli się uda + coś pojedynczych modeli
- - Re-texturing broni, będą dwie "wersję" danej broni, przykładowo "Scar", Wersja pod 7.62 będzie "siwa" a żółta pod 5.56 będzie "żółta". Konfig do broni będzie ten sam tylko bardziej "rozbudowany"
- - W konfigach broni będzie wywalone "w_", dla lepszego szukania danej broni
- - Zostaną zmienione dźwięki broni, głównie wystrzału, na bardziej "agresywne" żeby oddać "moc" danego kalibru
- *Particle (efekty cząsteczkowe)
- - Trochę może dojść nowych, głównie do broni "błysk/tekstura" wystrzału
- - Anomalie, kilka się zmieni
- - Słońca (tu wyjdzie w praniu)
- *Mutanty:
- - Nowe tekstury oraz modele
- - Nowe Mutanty (z Anomaly mod)
- - Dźwięki (z innych modów)
- - Zmienione "zasiedlenie" mutantów oraz zmiany występowania
- *Artefakty:
- - Nowe tekstury w lepszej rozdzielczości dla "starych" (2k)
- - "Widoczne" artefakty jak w Cieniu (wyjdzie w praniu)
- - Zmienione statystyki
- - Możliwość craftowania, była w OP2, wrzucało się do Anomali kilka składników i za kilka godzin w grze mieliśmy artefakt, tutaj będzie do tego nowy "zestaw"
- *Pancerze:
- - Dojdzie "modowany" pancerz, do zdobycia będzie w później części rozgrywki, wskazówki do znalezienia jego będą w różnych miejscach ( Zostanie dodany w późniejszym terminie). Na początku będzie "goły" z "zerowymi" statystykami, z czasem będziemy go ulepszać. Do modyfikacji będzie nowy "zestaw"
- *Dźwięki:
- - Głównie "otoczenia"
- - Mutantów (więcej wyżej)
- - Broni (J/w)
- * Zadania:
- - Nie będzie "stylu" znanego z podstawek, że mamy znacznik i idziemy. Tutaj będzie styl z moda do "Czystego" <Doppelganger>
- - "Wskazówki" do niektórych zadań będą zawarte w dynamicznych wiadomościach, część z nich została "wyłączona" właśnie pod ów wskazówki
- - Zadania będą różne, od znalezienia "czegoś tam" po szukanie X przedmiotów aby zrobić potem 1 z nich
- *Handlarze:
- - Dodanie/zmiana wyposażenie na handel
- - Dodanie unikalnych modeli
- - Więcej "specjalnych" handlarzy (żwawy)
- *Inne:
- - Naprawa/przywrócenie części opcji w AF3 usuniętych w Dead air
- - Zmiana "wersji" wyboru pogody od Dr.X (wyjdzie w praniu)
- - Poprawki błędów i optymalizacja
- - Zmiana okna ekwipunku (Z Anomaly mod)
- - Nowe modele dla NPC'ów (Unikalnych oraz handlarzy)
- Na razie tyle, w trakcie realizacji zobaczymy co uda się zrealizować, w razie czego będę na bieżąco informować.
- Zapewnie chcecie wiedzieć kiedy będzie wersja 1.1, jak będzie to się dowiecie, pozdrawiam serdecznie :)
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement