Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jan 26th, 2018
169
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 20.06 KB | None | 0 0
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. # #
  3. # FunnyGuilds #
  4. # 4.0.2 Tribute #
  5. # #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # Wyswietlana nazwa pluginu
  8. plugin-name: FunnyGuilds
  9. # Czy informacje o aktualizacji maja byc widoczne podczas wejscia na serwer
  10. update-info: false
  11. # Mozliwosc zakladania gildii (mozna zmienic takze za pomoca komendy /ga enabled)
  12. guilds-enabled: true
  13. # Czy tworzenie regionow gildii (i inne zwiazane z nimi rzeczy) maja byc wlaczone
  14. # UWAGA - dobrze przemysl decyzje o wylaczeniu regionow!
  15. # Gildie nie beda mialy w sobie zadnych informacji o regionach, a jesli regiony sa wlaczone - te informacje musza byc obecne
  16. # Jesli regiony mialyby byc znowu wlaczone - bedzie trzeba wykasowac WSZYSTKIE dane pluginu
  17. # Wylaczenie tej opcji nie powinno spowodowac zadnych bledow, jesli juz sa utworzone regiony gildii
  18. regions-enabled: true
  19. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  20. name-length: 20
  21. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  22. name-min-length: 4
  23. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  24. tag-length: 4
  25. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  26. tag-min-length: 4
  27. # Minimalna liczba graczy w gildii aby zaliczala sie do rankingu
  28. guild-min-members: 1
  29. # Tekst wstawiany za pozycje w rankingu jesli gildia ma mniej niz minMembersToInclude czlonkow (lub gracz nie ma gildii)
  30. guild-min-members-pos-string: Brak
  31. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  32. # Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
  33. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
  34. # Spacja = _
  35. # Nowa linia lore = #
  36. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  37. items:
  38. - 64 diamond
  39. - 64 emerald
  40. - 64 gold_ingot
  41. - 64 tnt
  42. - 64 bookshelf
  43. - 16 ender_pearl
  44. - 64 golden_apple
  45. - 64 bread
  46. - 64 anvil
  47. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  48. # Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
  49. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
  50. # Spacja = _
  51. # Nowa linia lore = #
  52. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  53. items-vip:
  54. - 32 diamond
  55. - 32 emerald
  56. - 32 gold_ingot
  57. - 32 tnt
  58. - 32 bookshelf
  59. - 8 ender_pearl
  60. - 32 golden_apple
  61. - 32 bread
  62. - 32 anvil
  63. # Czy opcja wymaganego rankingu do zalozenia gildi ma byc wlaczona?
  64. rank-create-enable: false
  65. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi
  66. rank-create: 500
  67. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.rank
  68. rank-create-vip: 800
  69. # Czy GUI z przedmiotami na gildie ma byc wspolne dla wszystkich?
  70. # Jesli wlaczone - wszyscy gracze beda widzieli GUI stworzone w sekcji gui-items, a GUI z sekcji gui-items-vip bedzie ignorowane
  71. use-common-gui: false
  72. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  73. # Jesli wlaczone jest use-common-gui - ponizsze GUI jest uzywane takze dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  74. # Kazda linijka listy oznacza jeden slot, liczba slotow powinna byc wielokrotnoscia liczby 9 i nie powinna byc wieksza niz 54
  75. # Aby uzyc przedmiotu stworzonego w jednym slocie w innym mozna uzyc {GUI-nr}, np. {GUI-1} wstawi ten sam przedmiot, ktory jest w pierwszym slocie
  76. # Aby wstawic przedmiot na gildie nalezy uzyc {ITEM-nr}, np. {ITEM-1} wstawi pierwszy przedmiot na gildie
  77. # Aby wstawic przedmiot na gildie z listy vip nalezy uzyc {VIPITEM-nr}
  78. gui-items: []
  79. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  80. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  81. gui-items-title: "&5&lPrzedmioty na gildie"
  82. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  83. # Zasada tworzenia GUI jest taka sama jak w przypadku sekcji gui-items
  84. # Ponizsze GUI bedzie ignorowane jesli wlaczone jest use-common-gui
  85. gui-items-vip: []
  86. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  87. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  88. gui-items-vip-title: "&5&lPrzedmioty na gildie (VIP)"
  89. # Czy do przedmiotow na gildie, ktore sa w GUI, maja byc dodawane dodatkowe linie opisu?
  90. # Linie te mozna ustawic ponizej
  91. add-lore-lines: true
  92. # Dodatkowe linie opisu, dodawane do kazdego przedmiotu, ktory jest jednoczesnie przedmiotem na gildie
  93. # Dodawane linie nie zaleza od otwieranego GUI - sa wspolne dla zwyklego i VIP
  94. # Mozliwe do uzycia zmienne:
  95. # {PINV-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie
  96. # {PINV-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie
  97. # {EC-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma w enderchescie
  98. # {EC-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma w enderchescie
  99. # {ALL-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie i w enderchescie
  100. # {ALL-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie i w enderchescie
  101. gui-items-lore:
  102. - "&aPosiadzasz juz:"
  103. - "&a{PINV-AMOUNT} przy sobie &7({PINV-PERCENT}%)"
  104. - "&a{EC-AMOUNT} w enderchescie &7({EC-PERCENT}%)"
  105. - "&a{ALL-AMOUNT} calkowicie &7({ALL-PERCENT}%)"
  106. # Odleglosc od spawnu
  107. create-distance: 190
  108. # Blok, jaki pojawi sie pod nami po stworzeniu gildii
  109. create-material: ender crystal
  110. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  111. # Wpisz 0 jesli ma byc ustalone przez pozycje gracza
  112. create-center-y: 30
  113. # Czy ma sie tworzyc pusta przestrzen dookola centrum gildii
  114. create-center-sphere: true
  115. # Czy funkcja efektu 'zbugowanych' klockow ma byc wlaczona (dziala tylko na terenie wrogiej gildii)
  116. bugged-blocks: false
  117. # Czas po ktorym 'zbugowane' klocki maja zostac usuniete (warunek wymagany: bugged-blocks = true)
  118. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  119. bugged-blocks-timer: 20
  120. # Maksymalna liczba czlonkow w gildii
  121. max-members: 10
  122. # Swiaty, na ktorych zablokowane jest tworzenie gildii
  123. blockedworlds:
  124. - some_world
  125. # Mozliwosc ucieczki z terenu innej gildii
  126. # Funkcja niedostepna jesli mozliwosc teleportacji do gildii jest wylaczona
  127. escape-enable: true
  128. # Czas, w sekundach, jaki musi uplynac od wlaczenia ucieczki do teleportacji
  129. escape-delay: 60
  130. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  131. base-enable: true
  132. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  133. base-delay: 5
  134. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  135. base-items: []
  136. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  137. join-items:
  138. - 64 diamond
  139. # Mozliwosc powiekszania gildii
  140. enlarge-enable: false
  141. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  142. enlarge-size: 5
  143. # Koszt powiekszania gildii
  144. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  145. enlarge-items:
  146. - 8 diamond
  147. - 16 diamond
  148. - 24 diamond
  149. - 32 diamond
  150. - 40 diamond
  151. - 48 diamond
  152. - 56 diamond
  153. - 64 diamond
  154. - 72 diamond
  155. - 80 diamond
  156. # Wielkosc regionu gildii
  157. region-size: 50
  158. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  159. region-min-distance: 10
  160. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  161. region-notification-time: 20
  162. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  163. region-notification-cooldown: 60
  164. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  165. region-commands:
  166. - sethome
  167. - home
  168. - spawn
  169. - tpa
  170. - tpaccept
  171. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  172. region-delete-if-near: false
  173. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  174. region-explode: 60
  175. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  176. explode-radius: 5
  177. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  178. # <material>: <szansa (w %)
  179. explode-materials:
  180. obsidian: 20.0
  181. water: 20.0
  182. lava: 100.0
  183. # Ile zyc ma gildia
  184. war-lives: 3
  185. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  186. war-protection: 48h
  187. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  188. war-wait: 24h
  189. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  190. validity-start: 15d
  191. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  192. validity-time: 10d
  193. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  194. validity-when: 15d
  195. # Koszt przedluzenia gildii
  196. validity-items:
  197. - 64 diamond
  198. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  199. rank-start: 500
  200. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  201. rank-farming-protect: true
  202. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  203. rank-farming-cooldown: 7200
  204. # Czy system asyst ma byc wlaczony
  205. rank-assist-enable: false
  206. # Jaka czesc rankingu za zabicie idzie na konto zabojcy
  207. # 1 to caly ranking, 0 to nic
  208. # Reszta rankingu rozdzielana jest miedzy osoby asystujace w zaleznosci od zadanych obrazen
  209. rank-assist-killer-share: 0.5
  210. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  211. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  212. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  213. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  214. rank-system: ELO
  215. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  216. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  217. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  218. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  219. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  220. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  221. elo-constants:
  222. - 0-1999 32
  223. - 2000-2400 24
  224. - 2401-* 16
  225. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  226. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  227. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  228. elo-divider: 400.0
  229. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  230. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  231. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  232. elo-exponent: 10.0
  233. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  234. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  235. percent-rank-change: 1.0
  236. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  237. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  238. static-attacker-change: 15
  239. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  240. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  241. static-victim-change: 25
  242. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu PPM na gracza
  243. info-player-enabled: false
  244. # Cooldown pomiedzy pokazywaniem informacji przez PPM (w sekundach)
  245. info-player-cooldown: 0
  246. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu PPM na gracza wyswietlilo informacje o nim
  247. info-player-sneaking: false
  248. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  249. damage-guild: false
  250. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  251. damage-ally: true
  252. # Wyglad znaczika {POS} wstawionego w format chatu
  253. # Znacznik ten pokazuje czy ktos jest liderem, zastepca czy zwyklym czlonkiem gildii
  254. chat-position: ""
  255. # Znacznik dla lidera gildii
  256. chat-position-leader: ""
  257. # Znacznik dla zastepcy gildii
  258. chat-position-deputy: ""
  259. # Znacznik dla czlonka gildii
  260. chat-position-member: ''
  261. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  262. chat-guild: "&8[&c{TAG}&8]&7 "
  263. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  264. chat-rank: "&8[&c{RANK}&8]&7 "
  265. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  266. chat-points: "&8[&c{POINTS}&8]&7 "
  267. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  268. chat-priv: "!"
  269. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  270. chat-ally: "!!"
  271. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  272. chat-global: "bwqfoiyfqw'yifoqwfb'owifwefqwef"
  273. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  274. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  275. chat-priv-design: "&8[&aGILDIA&8] &7{PLAYER}&8»&f {MESSAGE}"
  276. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  277. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  278. chat-ally-design: "&8[&6SOJUSZNICY&8]&[&6{TAG}&8]{PLAYER}&8»&f {MESSAGE}"
  279. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  280. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  281. chat-global-design: "&8[&cGLOBALNY&8]&8[&c{TAG}&8]&7{PLAYER}&8»&f {MESSAGE}"
  282. # Wyglad tagu osob w gildii
  283. prefix-our: "&a[{TAG}] "
  284. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  285. prefix-allies: "&6[{TAG}] "
  286. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  287. prefix-other: "&c[{TAG}] "
  288. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  289. dummy-enable: false
  290. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  291. dummy-suffix: pkt
  292. # Wyglad listy graczy, przedzial od 1 do 80
  293. # > Spis zmiennych gracza:
  294. # {PLAYER} - nazwa gracza
  295. # {PING} - ping gracza
  296. # {POINTS} - punkty gracza
  297. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  298. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  299. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  300. # {KDR} - stosunek zabojstw do smierci gracza
  301. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  302. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  303. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  304. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  305. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  306. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  307. # {G-POINTS} - punkty gildii
  308. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  309. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  310. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  311. # {G-KDR} - stosunek zabojstw do smierci czlonkow gildii
  312. # {G-MEMBERS-ONLINE} - liczba czlonkow gildii online
  313. # {G-MEMBERS-ALL} - liczba wszystkich czlonkow gildii
  314. # > Spis pozostalych zmiennych:
  315. # {ONLINE} - liczba graczy online
  316. # {TPS} - TPS serwera (wspierane tylko od wersji 1.8.8+ spigot/paperspigot)
  317. # {SECOND} - Sekunda
  318. # {MINUTE} - Minuta
  319. # {HOUR} - Godzina
  320. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanym miejscu w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  321. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  322. player-list:
  323. 1: ""
  324. 2: " &6&lTOPKI GRACZY "
  325. 3: ""
  326. 4: "&c1. &f{PTOP-1}"
  327. 5: "&c2. &f{PTOP-2}"
  328. 6: "&c3. &f{PTOP-3}"
  329. 7: "&74. &f{PTOP-4}"
  330. 8: "&75. &f{PTOP-5}"
  331. 9: "&76. &f{PTOP-6}"
  332. 10: "&77. &f{PTOP-7}"
  333. 11: "&78. &f{PTOP-8}"
  334. 12: "&79. &f{PTOP-9}"
  335. 13: "&710. &f{PTOP-10}"
  336. 14: "&711. &f{PTOP-11}"
  337. 15: "&712. &f{PTOP-12}"
  338. 16: "&713. &f{PTOP-13}"
  339. 17: "&714. &f{PTOP-14}"
  340. 18: "&715. &f{PTOP-15}"
  341. 19: ""
  342. 20: ""
  343. 21: ""
  344. 22: " &6&lTWOJA GILDIA "
  345. 23: ""
  346. 24: "&7Lider:"
  347. 25: "&f{G-OWNER}"
  348. 26: ""
  349. 27: "&7Gildia:"
  350. 28: "&f{GUILD}"
  351. 29: ""
  352. 30: "&7K/D Gildii:"
  353. 31: "&f{G-POINTS} punktow"
  354. 32: ""
  355. 33: "&7Zycia gildii:"
  356. 34: " &f{G-LIVES}/3"
  357. 35: ""
  358. 36: "&7Zabojstwa w gildii:"
  359. 37: "&f{G-KILLS} zabojstwa"
  360. 38: ""
  361. 39: "&7Smierci w gildii:"
  362. 40: "&f{G-DEATHS} smierci"
  363. 41: ""
  364. 42: " &6&lINFORMACJE "
  365. 43: ""
  366. 44: "&7Ranking:"
  367. 45: "&f{POINTS} punktow"
  368. 46: ""
  369. 47: "&7Zabojstwa:"
  370. 48: "&f{KILLS} zabojstw"
  371. 49: ""
  372. 50: "&7Smierci:"
  373. 51: "&f{DEATHS} smierci"
  374. 52: ""
  375. 53: "&7Gracze online:"
  376. 54: "&f{ONLINE}/100"
  377. 55: ""
  378. 56: "&7Ping:"
  379. 57: "&f{PING}"
  380. 58: ""
  381. 59: "&7Godzina:"
  382. 60: "&f{HOUR}:{MINUTE}"
  383. 61: ""
  384. 62: " &6&lTOPKI GILDII "
  385. 63: ""
  386. 64: "&c1. &f{GTOP-1}"
  387. 65: "&c2. &f{GTOP-2}"
  388. 66: "&c3. &f{GTOP-3}"
  389. 67: "&74. &f{GTOP-4}"
  390. 68: "&75. &f{GTOP-5}"
  391. 69: "&76. &f{GTOP-6}"
  392. 70: "&77. &f{GTOP-7}"
  393. 71: "&78. &f{GTOP-8}"
  394. 72: "&79. &f{GTOP-9}"
  395. 73: "&710. &f{GTOP-10}"
  396. 74: "&711. &f{GTOP-11}"
  397. 75: "&712. &f{GTOP-12}"
  398. 76: "&713. &f{GTOP-13}"
  399. 77: "&714. &f{GTOP-14}"
  400. 78: "&715. &f{GTOP-15}"
  401. 79: ""
  402. 80: ""
  403. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  404. player-list-header: "&c&lCraft&6&lHard&c&l.pl"
  405. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  406. player-list-footer: "&7Strona: &6CraftHard24.pl &7TS3: &6GramDlaSzatana.win"
  407. # Liczba pingu pokazana przy kazdej komorce.
  408. player-list-ping: 5
  409. # Tablista wlaczona
  410. player-list-enable: true
  411. # Wyglad punktow wyswietlanych przy gildii w rankingu
  412. player-list-points: "&7[&7{POINTS}&7]"
  413. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  414. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  415. guild-tag-uppercase: true
  416. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  417. translated-materials-enable: fale
  418. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  419. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  420. translated-materials-name:
  421. diamond_sword: "&3diamentowy miecz"
  422. iron_sword: "&7zelazny miecz"
  423. # Czy filtry nazw i tagow gildii powinny byc wlaczone
  424. check-for-restricted-guild-names: true
  425. # Niedozwolone nazwy przy zakladaniu gildii
  426. restricted-guild-names:
  427. - Administracja
  428. - Admini
  429. # Niedozwolone tagi przy zakladaniu gildii
  430. restricted-guild-tags:
  431. - TEST
  432. - ADMI
  433. # Gdzie maja pojawiac sie wiadomosci zwiazane z poruszaniem sie po terenach gildii
  434. # Mozliwe miejsca wyswietlania: ACTIONBAR, BOSSBAR, CHAT, TITLE
  435. region-move-notification-style:
  436. - BOSSBAR
  437. - CHAT
  438. - TITLE
  439. # Jak dlugo title/subtitle powinien sie pojawiac
  440. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  441. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  442. notification-title-fade-in: 40
  443. # Jak dlugo title/subtitle powinien pozostac na ekranie gracza
  444. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  445. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  446. notification-title-stay: 40
  447. # Jak dlugo title/subtitle powinien znikac
  448. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  449. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  450. notification-title-fade-out: 40
  451. # Zbior przedmiotow potrzebnych do resetu rankingu
  452. rank-reset-needed-items:
  453. - 1 bedrock
  454. # Nazwy komend
  455. commands:
  456. funnyguilds:
  457. name: 'funnyguilds'
  458. aliases:
  459. - fg
  460. enabled: true
  461.  
  462. guild:
  463. name: 'gildia'
  464. aliases:
  465. - gildie
  466. - g
  467. enabled: true
  468.  
  469. create:
  470. name: 'zaloz'
  471. aliases: []
  472. enabled: true
  473.  
  474. delete:
  475. name: 'usun'
  476. aliases: []
  477. enabled: true
  478.  
  479. confirm:
  480. name: 'potwierdz'
  481. aliases: []
  482. enabled: true
  483.  
  484. invite:
  485. name: 'zapros'
  486. aliases: []
  487. enabled: true
  488.  
  489. join:
  490. name: 'dolacz'
  491. aliases: []
  492. enabled: true
  493.  
  494. leave:
  495. name: 'opusc'
  496. aliases: []
  497. enabled: true
  498.  
  499. kick:
  500. name: 'wyrzuc'
  501. aliases: []
  502. enabled: true
  503.  
  504. base:
  505. name: 'baza'
  506. aliases: []
  507. enabled: true
  508.  
  509. enlarge:
  510. name: 'powieksz'
  511. aliases: []
  512. enabled: true
  513.  
  514. ally:
  515. name: 'sojusz'
  516. aliases: []
  517. enabled: true
  518.  
  519. items:
  520. name: 'przedmioty'
  521. aliases: []
  522. enabled: true
  523.  
  524. escape:
  525. name: 'ucieczka'
  526. aliases:
  527. - escape
  528. enabled: true
  529.  
  530. rankReset:
  531. name: 'rankreset'
  532. aliases:
  533. - resetrank
  534. enabled: true
  535.  
  536. break:
  537. name: 'rozwiaz'
  538. aliases: []
  539. enabled: true
  540.  
  541. info:
  542. name: 'info'
  543. aliases: []
  544. enabled: true
  545.  
  546. player:
  547. name: 'gracz'
  548. aliases: []
  549. enabled: true
  550.  
  551. top:
  552. name: 'top'
  553. aliases:
  554. - top10
  555. enabled: true
  556.  
  557. validity:
  558. name: 'przedluz'
  559. aliases: []
  560. enabled: true
  561.  
  562. leader:
  563. name: 'lider'
  564. aliases:
  565. - zalozyciel
  566. enabled: true
  567.  
  568. deputy:
  569. name: 'zastepca'
  570. aliases: []
  571. enabled: true
  572.  
  573. ranking:
  574. name: 'ranking'
  575. aliases: []
  576. enabled: true
  577.  
  578. setbase:
  579. name: 'ustawbaze'
  580. aliases:
  581. - ustawdom
  582. enabled: true
  583.  
  584. pvp:
  585. name: 'pvp'
  586. aliases:
  587. - ustawpvp
  588. enabled: true
  589.  
  590. # Komendy administratora
  591. admin:
  592. main: ga
  593. add: ga dodaj
  594. delete: ga usun
  595. kick: ga wyrzuc
  596. teleport: ga tp
  597. points: ga points
  598. kills: ga kills
  599. deaths: ga deaths
  600. ban: ga ban
  601. lives: ga zycia
  602. move: ga przenies
  603. unban: ga unban
  604. validity: ga przedluz
  605. name: ga nazwa
  606. spy: ga spy
  607. enabled: ga enabled
  608. leader: ga lider
  609. deputy: ga zastepca
  610.  
  611.  
  612. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  613. event-move: true
  614. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  615. data-interval: 1
  616. # Typ zapisu danych
  617. # Flat - Lokalne pliki
  618. # MySQL - baza danych
  619. data-type:
  620. flat: true
  621. mysql: false
  622.  
  623. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  624. mysql:
  625. hostname: localhost
  626. port: 3306
  627. database: db
  628. user: root
  629. password: passwd
  630. poolSize: 16
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement