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- prontera.gat,152,193,5 script Baby 3rd 706,{
- set .@name$,"[ ^CC00CCBaby Jobchanger^000000 ]";
- if (Class == 0) goto L_WantBabyNovice;
- if (Class == 4023) goto L_BabyFirst;
- if ((Class >= 4024) && (Class <= 4029)) goto L_BabySecond;
- if ((Class >= 4030) && (Class <= 4044)) goto L_BabyThird;
- if (Class == 4045) goto L_Cant;
- if ((Class >= 4096) && (Class <=4108)) goto L_Cant;
- mes .@name$;
- mes "Desculpe, mas eu não posso fazer nada por você ... você ... é Gente Grande!!";
- close;
- L_WantBabyNovice:
- mes .@name$;
- mes "olá "+strcharinfo(0)+",";
- mes "Gostária de ser um Baby no RagnaClick?";
- next;
- menu "Sim Porfavor",-,"Não Valeu.",L_Cancel;
- if (JobLevel < 10) goto L_JobLevel;
- if (SkillPoint > 0) goto L_SkillPoints;
- set BaseLevel, 1;
- set JobLevel, 1;
- resetstatus;
- resetskill;
- set SkillPoint, 0;
- set StatusPoint, 30;
- jobchange 4023;
- mes .@name$;
- mes "Ok, Parabéns " +strcharinfo(0)+ ", Você é um baby!";
- close;
- L_BabyFirst:
- mes .@name;
- mes "Bem Vindo de Volta "+strcharinfo(0)+",";
- mes "Gostaria de sua primeira Classe Baby??";
- next;
- menu "Sim ^^",L_Weiter,"Não Valeu.",L_Cancel;
- L_Weiter:
- mes .@name$;
- mes "Ok Então escolha sua primeira classe!";
- next;
- menu "Baby Espadachin",L_BabyS,"Baby Mago",L_BabyM,"Baby Arqueiro",L_BabyArch,"Baby Noviço",L_BabyAco,"Baby Mercador",L_BabyMerch,"Baby Gatuno",L_BabyThief,"Super Baby!",L_SuperBaby;
- L_SuperBaby:
- if (JobLevel < 40) goto L_JobLevel;
- if (SkillPoint > 0) goto L_SkillPoints;
- set JobLevel, 1;
- set SkillPoint, 0;
- jobchange 4045;
- mes .@name$;
- mes "Ok Parabéns " +strcharinfo(0)+ ", Você é Super Baby!";
- close;
- L_BabyS:
- if (JobLevel < 10) goto L_JobLevel;
- if (SkillPoint > 0) goto L_SkillPoints;
- set JobLevel, 1;
- set SkillPoint, 0;
- jobchange 4024;
- mes .@name$;
- mes "Ok Parabéns " +strcharinfo(0)+ ", Você é Baby Espadachim!";
- close;
- L_BabyM:
- if (JobLevel < 10) goto L_JobLevel;
- if (SkillPoint > 0) goto L_SkillPoints;
- set JobLevel, 1;
- set SkillPoint, 0;
- jobchange 4025;
- mes .@name$;
- mes "Ok Parabéns " +strcharinfo(0)+ ", Você é Baby Mago!";
- close;
- L_BabyArch:
- if (JobLevel < 10) goto L_JobLevel;
- if (SkillPoint > 0) goto L_SkillPoints;
- set JobLevel, 1;
- set SkillPoint, 0;
- jobchange 4026;
- mes .@name$;
- mes "Ok Parabéns " +strcharinfo(0)+ ", Você é Baby Arqueiro!";
- close;
- L_BabyAco:
- if (JobLevel < 10) goto L_JobLevel;
- if (SkillPoint > 0) goto L_SkillPoints;
- set JobLevel, 1;
- set SkillPoint, 0;
- jobchange 4027;
- mes .@name$;
- mes "Ok Parabéns " +strcharinfo(0)+ ", Você é Baby Noviço!";
- close;
- L_BabyMerch:
- if (JobLevel < 10) goto L_JobLevel;
- if (SkillPoint > 0) goto L_SkillPoints;
- set JobLevel, 1;
- set SkillPoint, 0;
- jobchange 4028;
- mes .@name$;
- mes "Ok Parabéns " +strcharinfo(0)+ ", Você é Baby Mercador!";
- close;
- L_BabyThief:
- if (JobLevel < 10) goto L_JobLevel;
- if (SkillPoint > 0) goto L_SkillPoints;
- set JobLevel, 1;
- set SkillPoint, 0;
- jobchange 4029;
- mes .@name$;
- mes "Ok Parabéns " +strcharinfo(0)+ ", Você é Baby Gatuno!";
- close;
- L_BabySecond:
- mes .@name$;
- mes "Olá " +strcharinfo(0)+ ".";
- mes "Gostária de ser 2º Classe?";
- next;
- menu "Sim!",-,"Não.",L_Cancel;
- if (Class == 4024) goto L_BabyKnight;
- if (Class == 4025) goto L_BabyMagician;
- if (Class == 4026) goto L_BabyHunter;
- if (Class == 4027) goto L_BabyAcoChoice;
- if (Class == 4028) goto L_BabyMerchChoice;
- if (Class == 4029) goto L_BabySinStalk;
- L_BabyKnight:
- if (JobLevel < 40) goto L_JobLevel;
- mes .@name$;
- mes "Gostária de ser Baby Cavaleiro, ou Templáio?";
- next;
- menu "Cavaleiro",L_BabyKn,"Templário",L_Sader;
- L_BabyKn:
- mes .@name$;
- mes "Execelente " +strcharinfo(0)+ ", Você é um Baby Cavaleiro!";
- set JobLevel, 1;
- set SkillPoint, 0;
- jobchange 4030;
- close;
- L_Sader:
- mes .@name$;
- mes "Execelente " +strcharinfo(0)+ ", você é um Baby Templário!";
- set JobLevel, 1;
- set SkillPoint, 0;
- jobchange 4037;
- close;
- L_BabyMagician:
- if (JobLevel < 40) goto L_JobLevel;
- mes .@name$;
- mes "Gostária de ser Baby Bruxo, ou Sábio?";
- next;
- menu "Bruxo",L_Wiz,"Sábio",L_Sage;
- L_Wiz:
- mes .@name$;
- mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", Você é um Baby Bruxo!";
- set JobLevel, 1;
- set SkillPoint, 0;
- jobchange 4032;
- close;
- L_Sage:
- mes .@name$;
- mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", Você é um Baby Sábio!";
- set JobLevel, 1;
- set SkillPoint, 0;
- jobchange 4039;
- close;
- L_BabyHunter:
- if (JobLevel < 40) goto L_JobLevel;
- mes .@name$;
- mes "Gostária de ser um Baby Caçador, ou Bardo/Odalisca?";
- next;
- menu "Caçador",L_Hun,"Bardo/Odalisca",L_BardDeceiph;
- L_Hun:
- mes .@name$;
- mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", Você é um Baby Caçador!";
- set JobLevel, 1;
- set SkillPoint, 0;
- jobchange 4034;
- close;
- L_BardDeceiph:
- if (Sex == 1) goto L_Bard;
- mes .@name$;
- mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", Você é um Baby Odalisca!";
- set JobLevel, 1;
- set SkillPoint, 0;
- jobchange 4043;
- close;
- L_Bard:
- mes .@name$;
- mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", Você é um Bardo!";
- set JobLevel, 1;
- set SkillPoint, 0;
- jobchange 4042;
- close;
- L_BabyAcoChoice:
- if (JobLevel < 40) goto L_JobLevel;
- mes .@name$;
- mes "Gostária de ser um Baby Sacerdote, ou Monge?";
- next;
- menu "Sacerdote",L_Priest,"Monge",L_Monk;
- L_Priest:
- mes .@name$;
- mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", Você é um Baby Sacerdote!";
- set JobLevel, 1;
- set SkillPoint, 0;
- jobchange 4031;
- close;
- L_Monk:
- mes .@name$;
- mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", Você é um Baby Monge!";
- set JobLevel, 1;
- set SkillPoint, 0;
- jobchange 4038;
- close;
- L_BabyMerchChoice:
- if (JobLevel < 40) goto L_JobLevel;
- mes .@name$;
- mes "Gostária de ser Baby Ferreiro, ou Baby Alquímista?";
- next;
- menu "Ferreiro",L_Hammerfall,"Aquímista",L_Alch;
- close;
- L_Hammerfall:
- mes .@name$;
- mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", Você é um Baby Ferreiro!";
- set JobLevel, 1;
- set SkillPoint, 0;
- jobchange 4033;
- close;
- L_Alch:
- mes .@name$;
- mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", Você é um Baby Alquimista!";
- set JobLevel, 1;
- set SkillPoint, 0;
- jobchange 4041;
- close;
- L_BabySinStalk:
- if (JobLevel < 40) goto L_JobLevel;
- mes .@name$;
- mes "Gostária de ser Baby Mercenário, ou Arruaceiro?";
- next;
- menu "Mercenário",L_sin,"Arruaceiro",L_rogue;
- L_sin:
- mes .@name$;
- mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", Você é um Baby Mercenário!";
- set JobLevel, 1;
- set SkillPoint, 0;
- jobchange 4035;
- close;
- L_rogue:
- mes .@name$;
- mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", Você é um Baby Arruaceiro!";
- set JobLevel, 1;
- set SkillPoint, 0;
- jobchange 4040;
- close;
- L_BabyThird:
- mes .@name$;
- mes "Parece que você tenha atingido os seus limites,";
- mes "mas você ainda não tem o suficiente e quer ir ainda mais longe!?";
- mes "Então deixe-me fazer de você um 3º Classe Baby.!";
- mes "gostária de ser 3º Classe Baby?";
- next;
- menu "Sim, por favor, deixe-me mudar!",-,"não Valeu.",L_Cancel;
- if ((BaseLevel != 99) && (JobLevel != 50))goto L_BaseLevel;
- if (SkillPoint > 0) goto L_SkillPoints;
- if (StatusPoint > 0) goto L_StatusPoints;
- if (Class == 4030) goto L_BabyRuneKnight;
- if (Class == 4031) goto L_BabyArchBishop;
- if (Class == 4032) goto L_BabyWarlock;
- if (Class == 4033) goto L_BabyMechanic;
- if (Class == 4034) goto L_BabyRanger;
- if (Class == 4035) goto L_BabyGCross;
- if (Class == 4037) goto L_BabyRoyalGuard;
- if (Class == 4038) goto L_BabyShura;
- if (Class == 4039) goto L_BabySorcerer;
- if (Class == 4040) goto L_BabyShadowChaser;
- if (Class == 4041) goto L_BabyGenetic;
- if (Class == 4042) goto L_BabyMinstrell;
- if (Class == 4043) goto L_BabyWanderer;
- L_BabyRuneKnight:
- set JobLevel, 1;
- set SkillPoint, 0;
- jobchange 4096;
- mes .@name$;
- mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", Você é um Baby Cavaleiro Rúnico!";
- close;
- L_BabyArchBishop:
- set JobLevel, 1;
- set SkillPoint, 0;
- mes .@name$;
- mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", Você é um Baby ArceBispo!";
- close;
- L_BabyWarlock:
- set JobLevel, 1;
- set SkillPoint, 0;
- jobchange 4097;
- mes .@name$;
- mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", Você é um Baby Arcano!";
- close;
- L_BabyMechanic:
- set JobLevel, 1;
- set SkillPoint, 0;
- jobchange 4100;
- mes .@name$;
- mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", Você é um Baby Mecânico!";
- close;
- L_BabyRanger:
- set JobLevel, 1;
- set SkillPoint, 0;
- getitem 6124,1;
- jobchange 4098;
- mes .@name$;
- mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", Você é um Baby Sentinela!";
- close;
- L_BabyGCross:
- set JobLevel, 1;
- set SkillPoint, 0;
- jobchange 4101;
- mes .@name$;
- mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", Você é um Baby Sicário!";
- close;
- L_BabyRoyalGuard:
- set JobLevel, 1;
- set SkillPoint, 0;
- jobchange 4102;
- mes .@name$;
- mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", Você é um Baby Guardião Real!";
- close;
- L_BabyShura:
- set JobLevel, 1;
- set SkillPoint, 0;
- jobchange 4106;
- mes .@name$;
- mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", Você é um Baby Shura!";
- close;
- L_BabySorcerer:
- set JobLevel, 1;
- set SkillPoint, 0;
- jobchange 4103;
- mes .@name$;
- mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", Você é um Baby Feiticeiro!";
- close;
- L_BabyShadowChaser:
- set JobLevel, 1;
- set SkillPoint, 0;
- jobchange 4108;
- mes .@name$;
- mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", Você é um Baby Renegado!";
- close;
- L_BabyGenetic:
- set JobLevel, 1;
- set SkillPoint, 0;
- jobchange 4107;
- mes .@name$;
- mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", Você é um Baby Bioquímico!";
- close;
- L_BabyMinstrell:
- set JobLevel, 1;
- set SkillPoint, 0;
- jobchange 4104;
- mes .@name$;
- mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", Você é um Baby Trovador!";
- close;
- L_BabyWanderer:
- set JobLevel, 1;
- set SkillPoint, 0;
- jobchange 4105;
- mes .@name$;
- mes "Excelente " +strcharinfo(0)+ ", Você é uma Baby Musa!";
- close;
- L_Cancel:
- mes .@name$;
- mes "Ok Tchau.";
- close;
- L_Cant:
- mes .@name$;
- mes "Desculpe, mas eu não posso fazer nada por você!";
- close;
- L_SkillPoints:
- mes .@name$;
- mes "Por favor, defina todos os seus Skillpoints e depois voltar para mim!";
- close;
- L_StatusPoints:
- mes .@name$;
- mes "Por favor, defina todos os seus Statuspoints e depois voltar para mim!";
- close;
- L_JobLevel:
- mes .@name$;
- mes "Desculpe, mas seu Nível é baixo para alterar.";
- close;
- L_BaseLevel:
- mes .@name$;
- mes "Desculpe, mas sua Base / Job Level é baixo para alterar.";
- close;
- }
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