Advertisement
SeNoN

Untitled

Dec 9th, 2017
138
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 15.20 KB | None | 0 0
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. # #
  3. # FunnyGuilds #
  4. # 4.0.2 Tribute #
  5. # #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # Wyswietlana nazwa pluginu
  8. plugin-name: FunnyGuilds
  9. # Mozliwosc zakladania gildii (mozna zmienic takze za pomoca komendy /ga enabled)
  10. guilds-enabled: true
  11. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  12. name-length: 22
  13. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  14. name-min-length: 4
  15. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  16. tag-length: 4
  17. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  18. tag-min-length: 2
  19. # Minimalna liczba graczy w gildii aby zaliczala sie do rankingu
  20. guild-min-members: 3
  21. # Tekst wstawiany za pozycje w rankingu jesli gildia ma mniej niz minMembersToInclude czlonkow (lub gracz nie ma gildii)
  22. guild-min-members-pos-string: Brak
  23. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  24. # Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
  25. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
  26. # Spacja = _
  27. # Nowa linia lore = #
  28. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  29. items:
  30. - "1 383:58 name:&5&lSERCE_GILDII lore:&8(&7Wymagane do stworzenia gildii&8)
  31. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  32. items-vip:
  33. - "1 383:58 name:&5&lSERCE_GILDII lore:&8(&7Wymagane do stworzenia gildii&8)
  34. # Czy opcja wymaganego rankingu do zalozenia gildi ma byc wlaczona?
  35. rank-create-enable: true
  36. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi
  37. rank-create: 1000
  38. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.rank
  39. rank-create-vip: 800
  40. # Czy GUI z przedmiotami na gildie ma byc wspolne dla wszystkich?
  41. # Jesli wlaczone - wszyscy gracze beda widzieli GUI stworzone w sekcji gui-items, a GUI z sekcji gui-items-vip bedzie ignorowane
  42. use-common-gui: false
  43. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  44. # Jesli wlaczone jest use-common-gui - ponizsze GUI jest uzywane takze dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  45. # Kazda linijka listy oznacza jeden slot, liczba slotow powinna byc wielokrotnoscia liczby 9 i nie powinna byc wieksza niz 54
  46. # Aby uzyc przedmiotu stworzonego w jednym slocie w innym mozna uzyc {GUI-nr}, np. {GUI-1} wstawi ten sam przedmiot, ktory jest w pierwszym slocie
  47. # Aby wstawic przedmiot na gildie nalezy uzyc {ITEM-nr}, np. {ITEM-1} wstawi pierwszy przedmiot na gildie
  48. # Aby wstawic przedmiot na gildie z listy vip nalezy uzyc {VIPITEM-nr}
  49. gui-items:
  50. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  51. - "{GUI-1}"
  52. - "{GUI-1}"
  53. - "{GUI-1}"
  54. - "{GUI-1}"
  55. - "{GUI-1}"
  56. - "{GUI-1}"
  57. - "{GUI-1}"
  58. - "{GUI-1}"
  59. - "{GUI-1}"
  60. - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie"
  61. - "{GUI-1}"
  62. - "{ITEM-1}"
  63. - "{ITEM-2}"
  64. - "{ITEM-3}"
  65. - "{GUI-1}"
  66. - "{GUI-11}"
  67. - "{GUI-1}"
  68. - "{GUI-1}"
  69. - "{GUI-1}"
  70. - "{GUI-1}"
  71. - "{GUI-1}"
  72. - "{GUI-1}"
  73. - "{GUI-1}"
  74. - "{GUI-1}"
  75. - "{GUI-1}"
  76. - "{GUI-1}"
  77. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  78. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  79. gui-items-title: "&5&lPrzedmioty na gildie"
  80. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  81. # Zasada tworzenia GUI jest taka sama jak w przypadku sekcji gui-items
  82. # Ponizsze GUI bedzie ignorowane jesli wlaczone jest use-common-gui
  83. gui-items-vip:
  84. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  85. - "{GUI-1}"
  86. - "{GUI-1}"
  87. - "{GUI-1}"
  88. - "{GUI-1}"
  89. - "{GUI-1}"
  90. - "{GUI-1}"
  91. - "{GUI-1}"
  92. - "{GUI-1}"
  93. - "{GUI-1}"
  94. - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie"
  95. - "{GUI-1}"
  96. - "{GUI-1}"
  97. - "{VIPITEM-1}"
  98. - "{GUI-3}"
  99. - "{GUI-1}"
  100. - "{GUI-11}"
  101. - "{GUI-1}"
  102. - "{GUI-1}"
  103. - "{GUI-1}"
  104. - "{GUI-1}"
  105. - "{GUI-1}"
  106. - "{GUI-1}"
  107. - "{GUI-1}"
  108. - "{GUI-1}"
  109. - "{GUI-1}"
  110. - "{GUI-1}"
  111. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  112. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  113. gui-items-vip-title: "&5&lPrzedmioty na gildie (VIP)"
  114. # Odleglosc od spawnu
  115. create-distance: 100
  116. # Blok, jaki pojawi sie pod nami po stworzeniu gildii
  117. create-material: ender crystal
  118. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  119. # - Wpisz 0, jezeli ma byc ustalone przez gracza
  120. create-center-y: 60
  121. # Czy ma tworzyc pusta przestrzen dookola centrum gildii
  122. create-center-sphere: true
  123. # Maksymalna liczba czlonkow w gildii
  124. max-members: 15
  125. # Swiaty, na ktorych powinno byc zablokowane tworzenie gildii
  126. blockedworlds:
  127. - some_world
  128. # Mozliwosc ucieczki z terenu innej gildii
  129. # Funkcja niedostepna jesli mozliwosc teleportacji do gildii jest wylaczona
  130. escape-enable: true
  131. # Czas, w sekundach, jaki musi uplynac od wlaczenia ucieczki do teleportacji
  132. escape-delay: 120
  133. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  134. base-enable: true
  135. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  136. base-delay: 5
  137. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  138. base-items:
  139. - 1 diamond
  140. - 1 emerald
  141. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  142. join-items:
  143. - 1 diamond
  144. # Mozliwosc powiekszania gildii
  145. enlarge-enable: true
  146. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  147. enlarge-size: 5
  148. # Koszt powiekszania gildii
  149. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  150. enlarge-items:
  151. - 8 diamond
  152. - 16 diamond
  153. - 24 diamond
  154. - 32 diamond
  155. - 40 diamond
  156. - 48 diamond
  157. - 56 diamond
  158. - 64 diamond
  159. - 72 diamond
  160. - 80 diamond
  161. # Wielkosc regionu gildii
  162. region-size: 50
  163. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  164. region-min-distance: 10
  165. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  166. region-notification-time: 15
  167. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  168. region-notification-cooldown: 60
  169. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  170. region-commands:
  171. - sethome
  172. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  173. region-delete-if-near: false
  174. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  175. region-explode: 120
  176. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  177. explode-radius: 3
  178. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  179. # <material>: <szansa (w %)
  180. explode-materials:
  181. obsidian: 20.0
  182. water: 33.0
  183. lava: 33.0
  184. # Ile zyc ma gildia
  185. war-lives: 3
  186. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  187. war-protection: 24h
  188. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  189. war-wait: 24h
  190. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  191. validity-start: 14d
  192. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  193. validity-time: 14d
  194. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  195. validity-when: 14d
  196. # Koszt przedluzenia gildii
  197. validity-items:
  198. - 10 diamond
  199. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  200. rank-start: 1000
  201. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  202. rank-farming-protect: true
  203. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  204. rank-farming-cooldown: 7200
  205. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  206. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  207. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  208. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  209. rank-system: ELO
  210. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  211. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  212. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  213. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  214. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  215. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  216. elo-constants:
  217. - 0-1999 32
  218. - 2000-2400 24
  219. - 2401-* 16
  220. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  221. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  222. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  223. elo-divider: 400.0
  224. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  225. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  226. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  227. elo-exponent: 10.0
  228. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  229. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  230. percent-rank-change: 1.0
  231. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  232. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  233. static-attacker-change: 15
  234. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  235. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  236. static-victim-change: 10
  237. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu prawym na gracza
  238. info-player-enabled: true
  239. # Cooldown pomiedzy pokazywanie informacji przez prawy klik (w sekundach)
  240. info-player-cooldown: 0
  241. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu prawym na gracza wyswietlilo informacje o nim
  242. info-player-sneaking: true
  243. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  244. damage-guild: false
  245. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  246. damage-ally: false
  247. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  248. chat-guild: "&8[&2{TAG}&8]"
  249. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  250. chat-rank: "&8[&7{RANK}&8]"
  251. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  252. chat-points: "&8[&7{POINTS}&8]"
  253. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  254. chat-priv: "!"
  255. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  256. chat-ally: "!!"
  257. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  258. chat-global: "!!!"
  259. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  260. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  261. chat-priv-design: "&8[&aChat gildii&8] &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  262. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  263. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  264. chat-ally-design: "&8[&6Chat sojuszniczy&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  265. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  266. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  267. chat-global-design: "&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  268. # Wyglad tagu osob w gildii
  269. prefix-our: "&a{TAG}&f "
  270. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  271. prefix-allies: "&6{TAG}&f "
  272. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  273. prefix-other: "&7{TAG}&f "
  274. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  275. dummy-enable: true
  276. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  277. dummy-suffix: pkt
  278. # Wyglad listy graczy. Przedzial od 1 do 80
  279. # > Spis zmiennych gracza:
  280. # {PLAYER} - nazwa gracza
  281. # {PING} - ping gracza
  282. # {POINTS} - punkty gracza
  283. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  284. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  285. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  286. # {KDR} - stosunek zabojstw do smierci gracza
  287. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  288. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  289. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  290. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  291. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  292. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  293. # {G-POINTS} - punkty gildii
  294. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  295. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  296. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  297. # {G-MEMBERS-ONLINE} - liczba czlonkow gildii online
  298. # {G-MEMBERS-ALL} - liczba wszystkich czlonkow gildii
  299. # > Spis pozostalych zmiennych:
  300. # {ONLINE} - liczba graczy online
  301. # {TPS} - TPS serwera
  302. # {SECOND} - Sekunda
  303. # {MINUTE} - Minuta
  304. # {HOUR} - Godzina
  305. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanym miejscu w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  306. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  307. player-list:
  308. 1: "&7Nick: &b{PLAYER}"
  309. 2: "&7Ping: &b{PING}"
  310. 3: "&7Punkty: &b{POINTS}"
  311. 4: "&7Zabojstwa: &b{KILLS}"
  312. 5: "&7Smierci: &b{DEATHS}"
  313. 6: "&7KDR: &b{KDR}"
  314. 7: "&7Gildia: &b{G-NAME}"
  315. 9: "&7TAG: &b{G-TAG}"
  316. 10: "&7Punkty gildii: &b{G-POINTS}"
  317. 11: "&7Pozycja gildii: &b{G-POSITION}"
  318. 12: "&7Liczba graczy online: &b{G-MEMBERS-ONLINE}"
  319. 21: "&7Online: &b{ONLINE}"
  320. 22: "&7TPS: &b{TPS}"
  321. 41: "&bTop 3 Gildii"
  322. 42: "&71. &b{GTOP-1}"
  323. 43: "&72. &b{GTOP-2}"
  324. 44: "&73. &b{GTOP-3}"
  325. 61: "&bTop 3 Graczy"
  326. 62: "&71. &b{PTOP-1}"
  327. 63: "&72. &b{PTOP-2}"
  328. 64: "&73. &b{PTOP-3}"
  329. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  330. player-list-header: "&7FunnyGuilds &b4.0.1.1 Tribute"
  331. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  332. player-list-footer: "&7O, dziala! &8{HOUR}:{MINUTE}:{SECOND}"
  333. # Liczba pingu pokazana przy kazdej komorce.
  334. player-list-ping: 0
  335. # Tablista wlaczona
  336. player-list-enable: true
  337. # Co ile sekund ma odswiezac liste graczy
  338. player-list-interval: 1
  339. # Wyglad punktow wyswietlanych przy gildii w rankingu
  340. player-list-points: "&7[&b{POINTS}&7]"
  341. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  342. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  343. guild-tag-uppercase: false
  344. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  345. translated-materials-enable: true
  346. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  347. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  348. translated-materials-name:
  349. diamond_sword: "&3diamentowy miecz"
  350. iron_sword: "&7zelazny miecz"
  351. # Nazwy komend
  352. commands:
  353. funnyguilds:
  354. name: 'sehfgnghdmgfhm'
  355. aliases:
  356. - fgtgyjdtykdtykdtyk
  357.  
  358. guild:
  359. name: 'gildia'
  360. aliases:
  361. - gildie
  362. - g
  363.  
  364. create:
  365. name: 'zaloz'
  366. aliases: []
  367.  
  368. delete:
  369. name: 'usun'
  370. aliases: []
  371.  
  372. confirm:
  373. name: 'potwierdz'
  374. aliases: []
  375.  
  376. invite:
  377. name: 'zapros'
  378. aliases: []
  379.  
  380. join:
  381. name: 'dolacz'
  382. aliases: []
  383.  
  384. leave:
  385. name: 'opusc'
  386. aliases: []
  387.  
  388. kick:
  389. name: 'wyrzuc'
  390. aliases: []
  391.  
  392. base:
  393. name: 'baza'
  394. aliases: []
  395.  
  396. enlarge:
  397. name: 'powieksz'
  398. aliases: []
  399.  
  400. ally:
  401. name: 'sojusz'
  402. aliases: []
  403.  
  404. items:
  405. name: 'przedmitdyjdtyjdtyjaertyhsrthoty'
  406. aliases: []
  407.  
  408. escape:
  409. name: 'ucieczka'
  410. aliases:
  411. - escape
  412.  
  413. break:
  414. name: 'rozwiaz'
  415. aliases: []
  416.  
  417. info:
  418. name: 'info'
  419. aliases: []
  420.  
  421. player:
  422. name: 'gracz'
  423. aliases: []
  424.  
  425. top:
  426. name: 'top'
  427. aliases:
  428. - top10
  429.  
  430. validity:
  431. name: 'przedluz'
  432. aliases: []
  433.  
  434. leader:
  435. name: 'lider'
  436. aliases:
  437. - zalozyciel
  438.  
  439. deputy:
  440. name: 'zastepca'
  441. aliases: []
  442.  
  443. ranking:
  444. name: 'ranking'
  445. aliases: []
  446.  
  447. setbase:
  448. name: 'ustawbaze'
  449. aliases:
  450. - ustawdom
  451.  
  452. pvp:
  453. name: 'pvp'
  454. aliases:
  455. - ustawpvp
  456.  
  457. # Komendy administratora
  458. admin:
  459. main: ga
  460. add: ga dodaj
  461. delete: ga usun
  462. kick: ga wyrzuc
  463. teleport: ga tp
  464. points: ga points
  465. kills: ga kills
  466. deaths: ga deaths
  467. ban: ga ban
  468. lives: ga zycia
  469. move: ga przenies
  470. unban: ga unban
  471. validity: ga przedluz
  472. name: ga nazwa
  473. spy: ga spy
  474. enabled: ga enabled
  475.  
  476.  
  477. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  478. event-move: true
  479. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  480. data-interval: 1
  481. # Typ zapisu danych
  482. # Flat - Lokalne pliki
  483. # MySQL - baza danych
  484. data-type:
  485. flat: true
  486. mysql: false
  487.  
  488. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  489. mysql:
  490. hostname: localhost
  491. port: 3306
  492. database: db
  493. user: root
  494. password: passwd
  495. poolSize: 16
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement