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Altarel

Untitled

Jul 22nd, 2017
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  1. [title]
  2. Looking Back on an Era: ORAS PU
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  4. [head]
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  26.  
  27. <div class="author">Hecho por <a href="/forums/members/magnemite.193973/" target="_blank">Magnemite</a> y <a href="/forums/members/megazard.202117/" target="_blank">Megazard</a>. Arte por <a href="/forums/members/fellfromthesky.306230/" target="_blank">FellFromtheSky</a>.<br>Traducido por <a href="/forums/members/gungunj.328581/" target="_blank">GunGunJ</a>.</div>
  28.  
  29. <table id="articleheader">
  30. <tr>
  31. <td class="left"><a href="-----">&laquo; Art&iacute;culo Anterior</a></td>
  32. <td class="middle"><a href="/translations/por/index">Lista de Art&iacute;culos</a></td>
  33. <td class="right"><span class="inactive-link">Art&iacute;culo Siguiente &raquo;</span></td>
  34. </tr>
  35. </table>
  36.  
  37. <h2>Introducci&oacute;n</h2>
  38.  
  39. <p>PU ha tenido una larga y complicada historia como el metagame m&aacute;s nuevo de Smogon, con un gran n&uacute;mero de bans y cambios constantes en el metagame que mantienen a la tier en constante transformaci&oacute;n y evoluci&oacute;n. Ech&eacute;mosle un vistazo a sus altibajos con el transcurso de la generaci&oacute;n.</p>
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  42.  
  43. <h2>Comienzos de XY</h2>
  44. <img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/samurott.gif" alt="Samurott" />
  45. <p>El primer metagame de PU en la Sexta Generaci&oacute;n fue uno bastante ca&oacute;tico, siendo muy diferente del metagame actual. Muy pocas personas jugaron esta etapa de la tier, ya que no hab&iacute;a sala o ladder, y solo hab&iacute;a un thread y un canal de IRC para discutir sobre el metagame. Fue entonces cuando el primer council y grupo de jugadores se form&oacute;. Pok&eacute;mon como Sneasel, Samurott, Lilligant, Garbodor y Musharna se convirtieron en las amenazas m&aacute;s dominantes. Poco despu&eacute;s, Poliwrath gan&oacute; popularidad cuando la gente se dio cuenta que era el mejor check de la tier para Sneasel y Samurott f&iacute;sico, al igual que para Barbaracle y Carracosta, y otras amenazas menores. Mientras que la tier segu&iacute;a siendo nueva, muchas amenazas que posteriormente se convertir&iacute;an en los protagonistas de PU, como Throh, Serperior, Ninetales y Misdreavus no hab&iacute;an sido descubiertas, por lo que no ten&iacute;an mucha atenci&acute;n. De igual forma, Cacturne y Pangoro, dos Pok&eacute;mon que subir&iacute;an en el primer tier shift, y que probablemente hubieran sido incre&acute;blemente efectivos en aquel entonces, recibieron muy poco uso. El primer mes de PU fue muy vol&aacute;til, pero tambi&eacute;n muy importante, ya que dio forma al comienzo de la historia de la tier.</p>
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  47. <hr class="small" />
  48.  
  49. <h2>Mediados de XY</h2>
  50. <img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/musharna.gif" alt="Musharna" />&nbsp;<img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/sneasel.gif" alt="Sneasel" />&nbsp;<img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/poliwrath.gif" alt="Poliwrath" />
  51. <p>En septiembre de 2014, PU sali&oacute; de su etapa "alpha" y se cre&oacute; una ladder y una sala para la tier en Poké&eacute;mon Showdown. Adicionalmente, el &uacute;nico thread en el subforo de Other Metagames gener&oacute; muchos nuevos threads y varios proyectos, incluyendo los &uacute;tiles viability rankings. Todo esto ayud&oacute; a la comunidad de PU a crecer significativamente m&aacute;s que el mes anterior, en el cual hab&iacute;a menos de 10 jugadores dedicados. Al mismo tiempo, la tier tuvo su primer tier shift, y fue uno monumental. Un escandaloso n&uacute;mero de siete Pok&eacute;mon, de los cuales la mayoría eran amenazas dominantes, subieron a NU, y su partida trajo a tres Pok&eacute;mon que terminar&iacute;an siendo protagonistas por buena parte de la tier. Los Pok&eacute;mon que subieron fueron Samurott, Leafeon, Exeggutor, Lilligant, Pangoro, Cacturne y Torkoal, mientras quienes llegaron fueron Haunter, Gourgeist-XL y Lickilicky. Muchos de estos Pok&eacutemon que subieron, bajaron de vuelta recientemente a PU. Como resultado, el metagame obviamente cambi&oacute; demasiado y cuando el polvo se asent&oacute;, el metagame se centraliz&oacute; alrededor de tres Pok&eacute;mon en particular: Musharna, Sneasel y Poliwrath. Estos Pok&eacute;mon formaban un tri&aacute;ngulo de tipos: Poliwrath hac&iacute;a check a Sneasel, Sneasel hac&iacute;a check a Musharna (a pesar de que pod&iacute;a encargarse de &eacute;l con Colbur Berry + Signal Beam) y Musharna hac&iacute;a check a Poliwrath. Adem&aacute;s de ellos mismos, estos tres ten&iacute;an muy pocas respuestas, lo que significaba que, sin contar el hecho de que ellos eran Pok&eacute;mon muy buenos por s&iacute; mismos, el metagame estaba incre&iacute;blemente centralizado alrededor de estos Pok&eacute;mon. Garbodor también empez&oacute; a brillar m&aacute;s que antes, pero a&uacute;n no hab&iiacute;a alcanzado el nivel de dominancia que estaba a punto de tener.</p>
  52. <p>El metagame en ese entonces estaba algo centralizado e inestable, por lo que naturalmente se ped&iacute;an suspect test. El candidato inmediato fue Sneasel, quien, sin contar a Poliwrath, no ten&iacute;a buenos counters y destru&iacute;a equipos f&aacute;cilmente con su incre&iacute;ble capacidad ofensiva. Sin embargo, Poliwrath segu&iacute;a siendo un hard counter, por lo que alej&oacute; a la gente de la idea de hacer suspect a Sneasel. En su lugar, Musharna fue el se&ntilde;alado para el suspect test, el cual ocurrir&iacute;a eventualmente por medio de una votaci&oacute;n del council.</p>
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  55.  
  56. <img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/musharna.gif" alt="Musharna" />
  57. <p>El primer suspect test de PU estuvo algo cerrado. El set principal de Musharna era un set defensivo que serv&iacute;a como pivot, haciendo check a buena parte del metagame y molestando al equipo rival con Thunder Wave y Synchronize. Tambi&eacute;n ten&iacute;a un set con Calm Mind que era casi imparable cuando empezaba a potenciarse. Sin embargo, hab&iacute;a un par de argumentos en contra del ban de Musharna. Primero, ten&iacute;a problemas con las hazards, las cuales eran muy comunes con Garbodor en la tier. Musharna tambi&eacute;n ten&iacute;a 4MSS y su principal movimiento de recuperaci&oacue;n, Moonlight, solo tenía 8 PP y se volv&iacute;a inefectivo por tormenta de arena y lluvia. Sin embargo, el set que hizo muy bueno a Musharna fue el Calm Mind + Baton Pass, el cual era capaz de hacer setup y pasarle los boosts a un compa&ntilde;ero como Rotom-F con mucha facilidad. Musharna termin&oacute; siendo baneado en una votaci&acute;n muy cerrada con resultado de 7-5.</p>
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  61. <h2>Finales de XY</h2>
  62. <img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/garbodor.gif" alt="Garbodor" />
  63. <p>Despu&eacute;s del ban de Musharna, Garbodor se volvi&oacute; mucho m&aacute;s dominante de lo que ya era y Pok&eacute;mon como Tauros y Barbaracle, que antes eran perturbados por la presencia de Musharna, empezaron a brillar. Los equipos VoltTurn con Scyther tambi&eacute;n empezaron a aparecer en ese entonces. Los equipos de sol, que siempre han sido poderosos en PU, tuvieron una subida de popularidad y se volvieron una opci&oacute;n muy s&oacute;lida para contrarrestar a los equipos ofensivos gracias a su gran poder y su casi insuperable Speed. Misdreavus tambi&eacute;n se convirti&oacute; en un gran protagonista durante esta etapa del metagame, debido a su habilidad de hacer check a muchas amenazas diferentes como Tauros y Piloswine, y ofrecer una inmunidad a Spikes y Toxic Spikes. Algunos Pok&eacute;mon también salieron de las sombras para volverse amenazas importantes como Serperior, Throh y Regice, y por supuesto los siempre presentes Poliwrath y Sneasel segu&iacute;an siendo muy comunes. En este punto, se hizo m&aacute;s notorio que Garbodor era un problema y ten&iacute;a que recibir un suspect test, pero esta idea se descart&oacute; por el gran uso que recib&iacute;a en NU y por la inminente salida de ORAS.</p>
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  67. <h2>Comienzos de ORAS</h2>
  68. <img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/altaria-mega.gif" alt="Mega Altaria" />&nbsp;<img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/glalie-mega.gif" alt="Mega Glalie" />&nbsp;<img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/garbodor.gif" alt="Garbodor" />
  69. <p>ORAS comenz&oacute; con un golpe en la mesa, d&aacute;ndole a PU seis nuevas Mega Stones y cuatro de los Pok&eacute;mon m&aacute;s dominantes que han existido en una tier al mismo tiempo. Mega Beedrill, Mega Pidgeot, Mega Lopunny, Mega Altaria, Mega Glalie y Mega Camerupt estuvieron disponibles, y enseguida procedieron a tornar el metagame en su direcci&oacute;n. Como si eso fuera poco, Serperior obtuvo Contrary poco despu&eacute;s, y procedi&oacute; a causar estragos ya que casi todos los switch-in defensivos eran inutilizados por su capacidad de ir con un movimiento con STAB con 130 de poder base mientras que aumentaba sus estad&iacute;sticas. La mayor&iacute;a de los nuevos Pok&eacute;mon recibieron quickban en cuesti&oacute;n de d&iacute;as, pero Mega Glalie y Mega Camerupt estuvieron en el metagame un poco m&aacute;s. Mega Glalie, a pesar de su incre&iacute;ble poder, era m&aacute;s f&aacute;cil de detener que los otros debido a su baja Speed y defensas, por lo que era parado en seco por los comunes Piloswine y Avalugg. Mega Camerupt no ten&iacute;a counters, pero ser lento y d&eacute;bil a Ground y Water lo hac&iacute;an f&aacute;cil de mantener en check ofensivamente, por lo que se contrarrestaba su poder. Poco despu&eacute;s, el council de PU decidi&oacute; hacer un suspect test completo en lugar de simplemente darle quickban a ambas Megas y Garbodor, que r&aacute;pidamente volvi&oacute; a ser uno de los Pok&eacute;mon m&aacute;s centralizantes del metagame, luego de que las Megas fueran baneadas. Al final, Garbodor y Mega Glalie fueron baneados por un margen bastante convincente, pero Mega Camerupt se qued&oacute;, ya que los jugadores ponderaron la falta de counters con la carencia de oportunidades para hacer switch-in y el mont&oacute;n de checks que ten&iacute;a. Sin embargo, subi&oacute; poco despu&eacute;s a NU y el metagame por fin tuvo la oportunidad de asentarse—por un mes.</p>
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  73. <img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/pawniard.gif" alt="Pawniard" />&nbsp;<img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/tauros.gif" alt="Tauros" />&nbsp;<img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/kecleon.gif" alt="Kecleon" />
  74. <p>El renovado desorden de PU vino con el primer tier shift de ORAS, el cual removi&oacute; a protagonistas del metagame como Scyther y Bouffalant, pero que añadi&oacute; algunos nuevos invitados: Armaldo, Probopass, Torkoal y Pawniard. A pesar de que Torkoal y Armaldo se convirtieron r&aacute;pidamente en los favoritos de la ladder, eran los otros dos los que se convertir&iacute;an en presencias muy s&oacute;lidas, aunque no muy dominantes en el metagame. Sin embargo, dos meses despu&eacute;s del tier shift, PU tuvo la necesidad de banear otras cuatro amenazas ofensivas dominantes, empezando con Tauros y Kecleon. Este par compart&iacute;a la caracter&iacute;stica de ser muy, muy poderosos. Los sets ofensivos de Tauros con Sheer Force pr&aacute;cticamente no ten&iacute;an switch-ins, siempre y cuando predijera correctamente con su poderosa cobertura, y Kecleon pas&oacute; de ser manso en XY por su falta de buena cobertura, a ser uno de los mejores wallbreakers en la tier en ORAS gracias a Knock Off y Drain Punch con Protean. A pesar de que la tier estaba llena de buenos Normal checks como Carracosta, Misdreavus y Throh, Sheer Force y Protean le daban a este par una cobertura mucho m&aacute;s fuerte que el resto de Normal-types. Adem&aacute;s, Tauros era uno de los Pok&eacute;mon más r&aacute;pidos en el metagame y Kecleon ten&iacute;a una poderosa prioridad con Fake Out, Sucker Punch y ocasionalmente Shadow Sneak.</p>
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  78. <img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/chatot.gif" alt="Chatot" />
  79. <p>En la misma &eacute;poca de los bans de Tauros y Kecleon, empez&oacute; a ser necesario buscar una soluci&oacute;n para Chatter, un extra&ntilde;o movimiento exclusivo que hab&iacute;a existido por mucho tiempo, pero que nunca se hab&iacute;a utilizado a su m&aacute;ximo potencial hasta ahora. Más all&aacute; de que Chatot est&aacute; lejos de ser el Pok&eacute;mon m&aacute;s fuerte todos, su habilidad de confundir al rival mientras hace da&ntilde;o con Chatter se hab&iacute;a convertido en un gran problema, ya que pod&iacute;a hacer setup con Nasty Plot o Agility con unos rolls favorables. Chatot se volvi&oacute; notable por ser capaz de utilizar Chatter y acumular boost o simplemente usar Substitute y Encore para ser aun m&aacute;s dif&iacute;cil de vencer. A pesar de que Chatot no puede hacer mucho contra Rock- y Steel-types sin Hidden Power Fighting, el cual a veces no se llevaba para darle espacio a otros movimientos &uacute;tiles, pod&iacute;a vencer a Pok&eacute;mon como Probopass y Carbink confundi&eacute;ndolos y teniendo suerte. Chatter fue baneado de forma un&aacute;nime por el council de PU, y la tier avanz&oacute; hacia su siguiente suspect.</p>
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  83. <img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/sneasel.gif" alt="Sneasel" />&nbsp;<img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/throh.gif" alt="Throh" />
  84. <p>Unas semanas despu&eacute;s del ban de Chatter, PU comenz&oacute; un nuevo suspect test para lidiar con Sneasel y Throh. Ambos fueron por mucho tiempo protagonistas de la tier y hab&oiacute;an crecido peligrosamente con los suspect test anteriores y el tier shift que removi&oacute; a algunos de sus checks y competidores. Sneasel era uno de los Pok&eacute;mon más r&aacute;pidos y poderosos de PU, siendo capaz de remover objetos de todos sus switch-ins con Knock Off y aumentar con Swords Dance su ya incre&iacute;ble Attack y movimientos con STAB como si no fuese suficiente. A pesar de que Pok&eacute;mon como Piloswine y Zebstrika le pod&iacute;an hacer check temporalmente, sus &uacute;nicos verdaderos counters eran Poliwrath y Throh, y, sin contar que era el Pok&eacute;mon m&aacute;s com&uacute;n, esto solo aliment&oacute; los argumentos de que Sneasel era demasiado centralizador para el metagame. Throh, por su parte, era uno de los Pok&eacute;mon mas bulky y dif&iacute;cil de vencer en la tier con su set defensivo con RestTalk, con su peligroso set setup sweeper con Bulk Up y Rest, su incre&iacute;ble set wallbreaker con fant&aacutestica cobertura con Choice Band equipada o hasta su set stallbreaker con Taunt y Toxic. Adem&aacute;s había perdido recientemente a un check fant&aacute;stico como Scyther, lo que no ayudaba en esta situaci&oacute;n. Throh y Sneasel fueron baneados por unos amplios m&aacute;rgenes y en poco tiempo el metagame de alguna forma logr&oacute; mantenerse estable.</p>
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  88. <img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/huntail.gif" alt="Huntail" />&nbsp;<img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/stoutland.gif" alt="Stoutland" />&nbsp;<img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/regice.gif" alt="Regice" />
  89. <p>El tier shift de mayo lleg&oacute; justo despu&eacute;s de los bans para llevarse a dos pilares de la tier como Haunter y Prinplup, aunque esto no tuvo mucho efecto en el metagame. Sin embargo, SmashPass se convirti&oacute; en el siguiente asunto a tratar, ya que pas&oacute; de ser un gimmick muy extra&ntilde;o a ser tan notable en PU como Baton Pass lo era en OU. Huntail pod&iacute;a pasar f&aacute;cilmente boost en Attack, Special Attack y Speed a una gran variedad de sweepers como Regice y Stoutland cuando Jumpluff y Meowstic-M lo ayudaban con Memento o ponían las pantallas, respectivamente, y no hab&iacute;a pr&aacute;cticamente nada en la tier que pudiera sobrevivir a uno de los tantos wallbreakers que de repente se hab&iacute;a vuelto el doble de r&aacute;pido y poderoso. A pesar de que Shell Smash + Baton Pass solo fue un asunto relevante por unas semanas, la combinaci&oacute;n de estos movimientos fue baneada r&aacute;pidamente y la tier sigui&oacute; su marcha.</p>
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  93. <img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/victreebel.gif" alt="Victreebel" />&nbsp;<img src="/dex/media/sprites/xyitems/heat_rock.png" alt="Heat Rock" />&nbsp;<img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/sawsbuck.gif" alt="Sawsbuck" />
  94. <p>Sin embargo, PU simplemente no pod&iacute;a estar tres meses sin necesitar otro suspect. La próxima v&iacute;ctima fue uno de los arquetipos de equipo m&aacute;s antiguo de PU: los equipos de sol. Este hab&iacute;a sido un estilo de juego decente desde el comienzo de PU en XY, y se hac&iacute;a mejor con el pasar de cada suspect. Cabe resaltar que Piloswine y Sneasel pod&iacute;an detener a los usuarios de Chlorophyll como Victreebel y Sawsbuck con Ice Shard, haci&eacute;ndoles mucho más dif&acute;cil lograr un sweep cuando estos dos eran muy comunes. Otros checks que se fueron eran Throh, Keckleon y Garbodor, y con todos ellos fuera del camino, se empez&oacute; a volver cada vez mejor al punto de que todos los equipos estaban obligados a utilizar un check niche como Chlorophyll Jumpluff y Focus Sash Kadabra para asegurarse de que no iban a perder autom&aacute;ticamente contra los sun sweepers. A pesar de que la mayor&iacute;a de jugadores estaban de acuerdo en que los equipos de sol estaban rotos, el problema era que hab&iacute;a muy pocas opiniones de c&oacutemo lidiar con ellos. Los votantes del suspect test tenían cinco opciones: No hacer nada, banear a Victreebel (por mucho el mejor sun sweeper, gracias a su incre&iacute;ble poder, cobertura y acceso a movimientos como Growth y Sleep Powder), ban Heat Rock (reducir el tiempo en el que hab&iacute;a sol para no darle la oportunidad a los sweepers de aprovecharse del clima), ban Chlorophyll (haciendo a estos equipos pr&aacute;cticamente in&uacute;tiles) o banear Sunny Day directamente. Hubo mucho debate sobre cu&aacute;l de las dos opciones m&aacute;s populares ser&iacute;a m&aacute;s efectiva para empeorar a estos equipos, pero al final la votaci&oacute;n se cerr&oacute; con un resultado cerrado de 7-5 a favor de banear a Victreebel en lugar de banear Heat Rock. Evidentemente esto funcion&oacute;, ya que los equipos de sol no volvieron a ser relevantes el resto de ORAS.</p>
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  98. <img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/poliwrath.gif" alt="Poliwrath" />
  99. <p>PU siendo PU dur&oacute; menos de un mes para que la tier tuviera un tier shift a&uacute;n m&aacute;s impactante que la llevar&iacute;a a un suspect test a&uacute;n m&aacute;s dif&iacute;cil que el anterior. La tier apenas acaba de cambiar a sus l&iacute;deres con Magnemite y Galbia, sustituyendo a Dell y a WhiteMist, quienes hab&iacute;an liderado la tier desde el principio de XY, y los nuevos l&iacute;deres r&aacute;pidamente ten&iacute;an en frente en Agosto de 2015 una de las oportunidades m&aacute;s grandes que PU hab&iacute;a tenido: Poliwrath estaba subiendo a NU. Poliwrath hab&iacute;a sido el Pok&eacute;mon m&aacute;s f&aacute;cil de poner en cualquier equipo desde XY, siendo el Pok&eacute;mon que m&aacute;s hab&iacute;a durado como S-rank en la tier gracias a su versatilidad, poder y bulk, adem&aacute;s de ser uno de los mejores checks a un incre&iacute;ble n&uacute;mero de sweepers como Shell Smash Carracosta y Swift Swim Golduck. El mismo tier shift tambi&eacute;n hab&iacute;a removido a Aurorus, Torterra y Pawniard, todos amenazas importantes de la tier, pero ninguno de ellos ten&iacute;a la misma presencia que Poliwrath. El Pok&eacute;mon que m&aacute;s representaba a la tier se hab&iacute;a ido.</p>
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  103. <h2>Mediados de ORAS</h2>
  104. <img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/carracosta.gif" alt="Carracosta" />&nbsp;<img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/barbaracle.gif" alt="Barbaracle" />
  105. <p>Sin Poliwrath para detener a Shell Smash Barbaracle y Carracosta, la tier se hundi&oacte en otro suspect test poco despu&eacute;s del tier shift. Una vez m&aacute;s, la mayor&iacute;a de los buenos jugadores estaban de acuerdo en que algo iba mal, pero no se pon&iacute;an de acuerdo en c&oacute;mo arreglarlo. Ambos eran unos sweepers incre&iacute;bles: la Speed de Barbaracle le permit&iacute;a vencer a muchos Pok&eacute;mon que eran capaces de hacer revenge kill a Carracosta a +2, mientras que Carracosta presumía unas mejores defensas y Solid Rock para hacer set up más fácilmente, al igual que Aqua Jet para vencer a amenazas más rápidas. Ambos también ten&iacute;an otros sets; Carracosta pod&iacute;a funcionar como usuario de Stealth Rock defensivo, mientras que Barbaracle trabajaba como un suicide lead, pero ninguno de estos sets estaban cerca de ser buenos. Cada uno ten&iacute;a checks para sus sets con Shell Smash, pero muy pocos Pok&eacute;mon pod&iacute;an vencer a ambos. Por ejemplo, Tangela y Gourgeist-XL pod&iacute;an vencer a Barbaracle pero Ice Beam de Carracosta a +2 les hac&iacute;a OHKO, mientras que Choice Scarf Sawsbuck pod&iacute;a pasar en Speed f&aacute;cilmente a Carracosta y aguantar un Aqua Jet, pero no era m&aacute;s r&aacute;pido que Barbaracle. Los pocos checks inclu&iacute;an Focus Sash Kadabra y Machoke totalmente sano, pero era evidente que algo se ten&iacute;a que hacer para solucionar este problema. Algunos jugadores quer&iacute;an que uno de ellos fuera baneado, ya que no estaba claro si ambos estaban rotos por s&iacute; solos, o si la presencia de uno hac&iacute;a mejor al otro. Sin embargo, muchos jugadores argumentaron que eso era imposible de decir, y muchos m&aacute;s pensaban que ambos eran demasiado buenos por s&iacute; solos, por lo que fueron baneados por un amplio margen.</p>
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  109. <img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/exeggutor.gif" alt="Exeggutor" />&nbsp;<img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/linoone.gif" alt="Linoone" />
  110. <p>Esta etapa de PU empez&oacute; con mucha emoci&oacute;n, ya que por fin PU era reconocido como un metagame oficial a principios de Noviembre. A pesar de que esto no cambi&oacute; mucho la tier en s&iacute;, estas noticias fueron muy buenas para los jugadores de PU, ya que esto significaba que tendr&iacute;an representaci&oacute;n en el Grand Slam y obtendr&iacute;an otros beneficios a los que antes no tenían acceso como la OM que eran. Adem&aacute;s, ese mismo d&iacute;a, el tier shift de Noviembre trajo de vuelta a Pawniard y Bouffalant a la tier despu&eacute;s de un per&iacute;odo en NU, adem&aacute;s de la llegada de un Pok&eacute;mon muy deseado como Exeggutor. A pesar de que la Speed de Exeggutor y su typing defensivo le molestaban en PU como en cualquier otra tier, inmediatamente se volvi&oacute; un protagonista del metagame gracias a su incre&iacute;ble estad&iacute;stica de Special Attack con 125 de poder base. Sin embargo, incluso antes del ban de Barbaracle y Carracosta, un Pokémon hab&iacute;a surgido para dominar el metagame al punto de que ninguno de los nuevos Pok&eacute;mon pod&iacute;a brillar en un metagame tan controlado. Belly Drum + Extreme Speed Linoone se hab&iacutea convertido en el setup sweeper m&aacute;s peligroso que PU hab&iacute;a visto, al punto en el que todos los equipos ten&iacute;an que llevar algo para tratar de detenerlo como Focus Sash Kadabra (una vez m&aacute;s siendo utilizado en muchos equipos simplemente para vencer una estrategia demasiado buena) o Choice Scarf Gourgeist-S, o simplemente perder en el momento en el que Jumpluff o Misdreavus ayudaban a Linoone con Memento. El problema era incluso peor cuando Barbaracle y Carracosta segu&iacute;an en la tier, ya que los equipos dependían de Focus Sash Kadabra para hacer revenge kill a una de estas amenazas, por lo que era imposible lidiar con ambos usuarios de Shell Smash y con Linoone a la vez. Aunque la llegada de Pawniard con su habilidad de favorecerse de Memento con Defiant y buenas predicciones eran un peque&ntilde;o problema, Linoone recibi&oacute; quickban de forma un&aacute;nime por el council pocas semanas despu&eacute;s de que PU se convirtiera en una tier oficial.</p>
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  113.  
  114. <img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/throh.gif" alt="Throh" />&nbsp;<img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/vigoroth.gif" alt="Vigoroth" />&nbsp;<img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/exeggutor.gif" alt="Executor" />
  115. <p>La partida del sweeper m&aacute;s peligroso de PU le permiti&oacute; al metagame finalmente empezar a desarrollarse m&aacute;s y empez&oacute; a ser claro que PU ten&iacute;a dos nuevos reyes: Vigoroth y Exeggutor. A pesar de que el segundo era el caso de ser incre&iacute;blemente fuerte y vers&aacute;til con sets como SubPetaya, Choice Specs, ofensivo con una Berry para resistir y sun sweeper, Vigoroth se hac&iacute;a cada vez mejor con el transcurso de la generaci&oacute;n hasta que fue claro que estaba absolutamente roto en la &eacute;poca del tier shift de Noviembre. Su set con Taunt o Substitute + Bulk Up tenía muy pocos checks, ya que la mayor&iacute;a de los Steel-types pod&iacute;an irse debilitando hasta que los venciera, la tier solo ten&iacute;a dos Fighting-types de los que se pueda hablar y hasta los Ghost-types, que no llevaban movimientos para hacer da&ntilde;o, pod&acute;an perder contra Vigoroth si este llevaba Taunt. Para intentar solucionar este problema, el council de PU decidi&oacute; hacer retest a Throh para ver si pod&iacute;a ser una adici&oacute;n sana al nuevo metagame. Throh había sido el ban m&aacute;s flojo hasta la fecha, la tier ten&iacute;a un nuevo check potencial en Exeggutor y &eacute;l pod&iacute;a lidiar con Vigoroth gracias a Storm Throw, que tiene 100% de probabilidad de ser golpe cr&iacute;tico, rompiendo as&iacute; cualquier boost en Defense que Vigoroth pudiera tener. Sin embargo, durante el retest fue evidente que Throh segu&iacute;a sin ser sano para el metagame, ya que, en aquel momento, Throh era incre&iacute;blemente dif&iacute;cil de vencer de un golpe por cualquier equipo, obligando a llevar a alguno de sus checks una y otra vez para poder lidiar con su poder. Vigoroth ciertamente sufri&oacute;, pero Exeggutor se volvi&acut; incluso mejor, siendo el wallbreaker m&aacute;s poderoso de la tier, ahora que se hab&iacute;a convertido en el mejor check de Throh. A pesar de que durante el retest las formas base de las Megas de ORAS llegaron a la tier, incluyendo otro check en Altaria y otro Pok&eacute;mon defensivo poderoso al que Throh pod&iacute;a amenazar en Audino, la gente termin&oacute; votando que Throh segu&iacute;a siendo demasiado poderoso para la tier con una mayor&iacute;a del 60%. Un mes despu&eacute;s, Vigoroth y Exeggutor tambi&eacute;n fueron baneados, con una mayor&iacute;a del 97% y 64%, respectivamente.</p>
  116.  
  117. <hr class="small" />
  118.  
  119. <h2>Finales de ORAS</h2>
  120. <img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/machoke.gif" alt="Machoke" />
  121. <p>Despu&eacute;s de los bans de Vigoroth y Exeggutor, la tier finalmente se tom&oacute; un descanso de su parranda de bans. Por muchos meses, las cosas fueron m&aacute;s tranquilas. Algunos tier shifts ocurrieron, trayendo a Prinplup de vuelta y agregando a Cryogonal, Ampharos y Crustle. Nuevos sets que luego ser&iacute;an est&aacutendar fueron descubiertos, como Nasty Plot Mr. Mime y Tank Golem. Sin embargo, uno de esos descubrimientos terminar&iacute;a con la paz de PU. Defensive No Guard Machoke, un extra&ntilde;o set que previamente se consideraba peor que Machoke ofensivo, transformar&iacute;a a Machoke de un Pok&eacute;mon m&aacute;s en PU al suspect test de m&aacute;s alto perfil. Machoke ten&acute;a dos cualidades principales: ser casi imposible de vencer de un golpe y ser completamente no competitivo. Al igual que Throh, Machoke presum&iacute;a de un gran bulk y pod&iacute;a recibir una gran cantidad de da&ntilde;o y causar mucho de vuelta. Previamente, RestTalk solo se llevaba en Machoke con Guts, ya que le permit&iacute;a curarse y aumentar su Attack significativamente mientras dorm&iacute;a, pero esto fallaba como una amenaza defensiva ya que Close Combat bajar&iacute;a las defensas de Machoke cada vez que se utilizara. Cuando el set con No Guard fue descubierto, le dio a uno de los Pok&eacute;mon más resistentes del metagame un popular set defensivo que increment&oacute; mucho el uso de No Guard y Dynamic Punch, que tiene una probabilidad del 100% de confundir. Ahora Machoke no solo era imposible de hacer OHKO, sino que tambi&eacute;n Pok&eacute;mon que deber&icute;an ser capaces de detenerlo como Vullaby y Pok6eacute;mon ofensivos como Grumpig y Mr. Mime podr&iacute;an golpearse a s&iacute; mismos por la confusi&oacute;n, fallando en parar a Machoke, o al menos desperdiciando su presencia ofensiva mientras que &eacute;l cambiaba a un Psychic check. Muy pronto todo el mundo estaba pidiendo el ban, a pesar de que muchos quer&iacute;an que Dynamic Punch fuese baneado en lugar de Machoke, ya que era la principal raz&oacute;n por la que no era competitivo. Sin embargo, esto no era una opci&oacute;n, ya que, a diferencia de Chatter, exist&iacute;an muchos usuarios del movimiento y de la habilidad en la tier que no estaban rotos, por lo que el problema se le ten&iacute;a que atribuir a Machoke en lugar de solo al movimiento. Una vez que esta opci&oacute;n fue descartada para evitar afectar a otros Pok&eacute;mon con acceso a Dynamic Punch, Machoke fue baneado con una mayor&iacute;a del 88%.</p>
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  123. <hr class="small" />
  124.  
  125. <img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/muk.gif" alt="Muk" />&nbsp;<img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/cacturne.gif" alt="Cacturne" />
  126. <p>El ban de Machoke por fin marc&oacute; el final del desorden. Despu&eacute;s de que se hab&iacute;a ido, el metagame empez&oacute; a establecerse, con la tier por fin teniendo un tiempo de calidad sin un Pok&eacute;mon demasiado bueno dominando el metagame. Stoutland por fin se convirti&oacute; en uno de los mejores wallbreaker de la tier, Leafeon vio un resurgir de uso, ya que sus sets con Swords Dance y Choice Band se hab&iacute;an vuelto mucho m&aacute;s poderosos, y Golem se hab&iacute;a convertido en el usuario de Stealth Rock m&aacute;s f&aacute;cil de utilizar de la tier, con su set tank actuando como check de un gran n&uacute;mero de Electric-, Normal- y Flying-types. Monferno se convirti&oacute; en el mejor y &uacute;nico buen Fighting-type de la tier con la partida de Machoke, y PU en l&iacute;neas generales era capaz de pasar un tiempo como un metagame regular y balanceado. El &uacute;nico tier shift en este per&iacute;odo trajo a Mawile, quien se volvi&oacute; inmediatamente una s&oacute;lida adici&oacute;n a la tier tanto defensiva como ofensivamente, aunque no tuvo un gran impacto en el metagame.</p>
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  130. <p>Dos meses despu&eacute;s, la tier fue capaz de recibir c&oacute;modamente el tier shift m&aacute;s grande, con Cacturne, Muk, Smeargle, Pelippper y Rotom-S bajando de NU. Cacturne inmediatamente se convirti&oacute; en uno de los wallbreakers m&aacute;s poderosos, capaz de mitigar su falta de estad&iacute;sticas defensivas con la habilidad de amenazar o directamente dar OHKO a muchos de los atacantes m&aacute;s comunes de la tier con Sucker Punch, un atributo que inicialmente llev&oacute; a muchos jugadores a pedir un suspect test (el cual nunca ocurri&oacute;). Mientras tanto, Rotom-S funcion&oacute; como un niche s&oacute;lido, que segu&iacute;a siendo superado por su hermano helado, Pelipper inmediatamente volvi&oacute; a ser un s&oacute;lido, pero no terriblemente notable Defogger y Smeargle se convirti&oacute; en un buen lead para hyper offense, pero fallaba en hacer cualquier otra cosa. Sin embargo, fue Muk el que se convertir&iacute;a en el m&aacute;s dormil&oacute;n de los reci&eacute;n llegados. A pesar de que inicialmente tuvo un buen uso con sus distintos sets como Choice Band y Assault Vest, no se consideraba como nada especial hasta que el verdadero potencial de CrokMuk junto con un trapper de Steel-types como Probopass y Trapinch fue descubierto. Popularizado por jugadores como False., Muk con Curse subir&iacute;a para suplantar a Cacturne como el Pok&eacute;mon que m&aacute;s necesitaba un suspect, ya que hab&iacute;a muy pocos Pok&eacute;mon capaces de contenerlo luego de algunos boosts y aun menos que no fueran susceptibles a ser atrapados por Probopass o Trapinch. Sin embargo, la idea de suspect fue puesta en espera por el council. Muk no se hab&iacute;a vuelto tan dominante hasta unos meses despu&eacute;s del tier shift y la posibilidad de que la tier obtuviera un nuevo check de Muk era lo suficientemente buena como para esperar hasta que el tier shift ocurriera.</p>
  131.  
  132. <h2>Conclusi&oacute;n</h2>
  133.  
  134. <img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/combusken.gif" alt="Combusken" />&nbsp;<img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/xyani/quagsire.gif" alt="Quagsire" />
  135. <p>En el &uacute;ltimo tier shift de la Generaci&oacute;n 6, la suposici&oacute;n del council se hizo realidad cuando la tier recibi&oacute; a Quagsire, una s&oacute;lida opci&oacute;n defensiva que deten&iacute;a por completo a Muk, y que no le ten&iacute;a miedo ni a Probopass ni a Trapinch. Combusken y Trevenant tambi&eacute;n llegaron en el shift, con el primero pareciendo ser una buena alternativa a Monferno al igual que trayendo SpeedPass a PU y con el segundo pareciendo peor que Leafeon y Gourgeist, al menos teniendo acceso a Natural Cure, Harvest y un movepool ofensivo superior que ambos con Wood Hammer como un movimiento con STAB poderoso y Earthquake para golpear a Mawile defensivo. Sin embargo, no sabemos c&oacute;mo terminar&aacute;n estos Pok&eacute;mon. Por dificultades t&eacute;cnicas, el tr&iacute;o solo estuvo disponible en la ladder menos de una semana antes de la salida de Sun and Moon, por lo que sus niches no han sido descubiertos por completo. ORAS PU seguir&aacute; en marcha por algunos meses hasta que sea posible crear un banlist preliminar de SM, pero tomar&aacute; un tiempo para tener los tier shifts necesarios. Mientras tanto, todav&iacute;a hay algo de tiempo para explorar los nuevos invitados a la tier. ¿SpeedPass se convertir&aacute; en una estrategia viable? ¿Quagsire har&aacute; demasiado buenos a los equipos stall? A&uacute;n no lo sabemos. Pase lo que pase, es un tier shift muy emocionante, manteniendo con vida el inter&eacute;s en PU, incluso con la nueva generaci&oacute;n y permiti&eacute;ndole a los jugadores despedir al metagame m&aacute;s nuevo de Smogon por todo lo alto.</p>
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  137. <table id="articlefooter">
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  139. <td class="left"><a href="-----">&laquo; Art&iacute;culo Anterior</a></td>
  140. <td class="middle"><a href="/translations/por/index">Lista de Art&iacute;culos</a></td>
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