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KMST 1.2.043 - Adventurer

Dec 15th, 2016
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  1. - Adventurer Warrior
  2. [블리츠 실드]
  3. 자신의 생명력을 실체화 시켜 보호막을 생성한다. 실체화된 생명력을 폭발시켜 주변의 적을 공격할 수도 있다. -- Lv.25= HP 1875 소비, 최대 HP의 15%의 피해를 막아주는 보호막을 6초간 생성\n보호막의 지속시간이 끝나거나 스킬을 다시 사용하면 보호막이 폭발하여 최대 12명의 적을 1000%의 데미지로 6번 공격\n보호막이 생성된 후 3초가 지나야 스킬을 다시 사용하여 수동 폭발 가능\n재사용 대기시간 20초
  4.  
  5. - Hero
  6. [콤보 데스폴트]
  7. 콤보 카운터의 힘을 응축한 검으로 공간을 가른다. -- Lv.25= MP 콤보 카운터 5개 소비. 최대 15명의 적을 1325%의 데미지로 8번 공격, 시전 동작 중 무적\n공격이 적중했다면 7초 동안 콤보 데스폴트로 소모한 콤보 카운터가 증가시켰던 최종 데미지와 같은 수치의 최종 데미지 증가\n재사용 대기시간 15초
  8.  
  9. - Paladin
  10. [블래스드 해머]
  11. 축복받은 망치를 소환하여 주변의 적을 공격한다. 망치는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. -- Lv.25= #패시브 효과# : 엘리멘탈 차지가 충전될 때마다 30초 동안 팔라딘 주위를 회전하는 망치 1개 자동 생성, 최대 5개까지 생성 가능하나 엘리멘탈 차지가 사라지면 함께 사라짐\n망치는 주변에 있는 최대 4명의 적들을 400%의 데미지로 2번 자동 공격, 망치의 수가 늘어날 때마다 공격 속도 증가\n#액티브 효과# : MP 1000 소비, 30초 동안 망치가 강화되어 더 넓은 범위에 있는 최대 8명의 적을 1250%의 데미지로 3번 공격\n재사용 대기시간 60초
  12.  
  13. - Dark Knight
  14. [비홀더 임팩트]
  15. 비홀더가 본모습을 드러내 주위 적들에게 피해를 입힌다. 비홀더 도미넌트 도중에만 사용할 수 있고 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. -- Lv.25= MP 450 소비, 비홀더가 다크 나이트 앞으로 이동해 2초 동안 최대 10명의 적을 700%의 데미지로 2번 지속 공격\n재사용 대기시간 15초
  16.  
  17. - Adventurer Mage
  18. [언스태이블 메모라이즈]
  19. 이전에 사용했던 마법에 대한 기억을 더듬어 사용한다. 기억에 의존하기에 불안정하다. -- Lv.25= MP 150 소비, 1~4차 액티브 스킬 중 하나를 랜덤으로 사용\n선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음\n재사용 대기시간 10초\n[패시브 효과 : 지력 25 증가]
  20.  
  21. - Archmage (F/P)
  22. [포이즌 노바]
  23. 독구름을 전방위로 날려 주변 적들을 공격한다. 독구름을 폭파시켜 추가 공격을 할 수 있으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. -- Lv.25= MP 1000 소비, 독구름 수개 생성, 독구름은 닿은 적에게 600%의 데미지로 6번 공격 후 10초 동안 1초 간격으로 600%의 지속 데미지를 줌\n하나의 독구름에게 피해를 받은 적은 다른 독구름에 닿더라도 피해를 받지 않음\n독구름이 생성된 후 2초가 지나면 미스트 이럽션을 사용하여 독구름을 폭발시킬 수 있고 폭파 시 최대 12명의 적에게 600%의 데미지로 6번 공격, 폭파 데미지는 여러 개의 독구름이 중첩되어 적용될 수 있음\n재사용 대기시간 30초
  24.  
  25. - Archmage (I/L)
  26. [선더 브레이크]
  27. 전진하는 번개의 벽으로 전방의 적을 공격한다. 번개는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. -- Lv.25= MP 1000 소비, 최대 12명의 적에게 700%의 데미지로 8번 공격하는 번개를 8번 사용\n번개는 점차 전방으로 전진하며 떨어지나 전진할 수 없다면 이전 공격했던 위치에 떨어짐\n재사용 대기시간 40초
  28.  
  29. - Bishop
  30. [엔젤 오브 리브라]
  31. 자애와 복수를 모두 가진 균형의 천사를 소환한다. 천사는 바하뮤트와는 동시에 사용할 수 없고 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. -- Lv.25= MP 1000 소비. 30초 동안 균형의 천사 소환, 천사는 비숍의 벤전스 오브 엔젤 사용 활성화 상태에 따라 다른 모습으로 보임\n비활성화# : 자애의 천사 형상을 하며 5초 마다 파티원의 최대 HP를 15% 회복시키고 데미지를 4초 동안 35% 증가시키는 버프 사용\n활성화# : 복수의 천사 형상을 하며 최대 12명의 적을 825%의 데미지로 8번 공격, 공격 당한 적은 60초 동안 천사의 표식이 생기고 적이 성속성 공격을 당할 때 표식이 사라지며 받는 최종 데미지 602% 증가\n재사용 대기시간 155초s
  32.  
  33. - Adventurer Archer
  34. [이볼브] : 신비한 힘으로 피닉스, 프리져를 일정 시간 강화시킨다.
  35.  
  36. - Bowmaster
  37. [잔영의 시]
  38. 신비한 힘으로 피닉스, 프리져를 일정 시간 강화시킨다. 피닉스 혹은 프리져가 소환되어 있을 때만 사용 가능하다. -- Lv.25= MP 800 소비, 40초 동안 강화되어 최대 10명의 적을 825%의 데미지로 6번 공격\n재사용 대기시간 120초
  39.  
  40. - Crossbow Master
  41. [스플릿 애로우]
  42. 화살에 신비로운 기운을 불어넣어 적에게 도착하는 순간 수 없이 많은 화살들로 갈라지게 만든다. -- Lv.25= MP 800 소비, 60초 동안 피어싱 혹은 스나이핑으로 공격을 적중시켰을 때 화살이 갈라져 최대 10명의 적을 1200% 데미지로 5번 추가 공격\n재사용 대기시간 112초
  43.  
  44. - Adventurer Thief
  45. [얼티밋 다크 사이트]
  46. 은신 기술을 극한까지 연마하여 일정시간 다크 사이트 상태에서도 공격 및 스킬 사용이 가능하도록 하며, 이 때 다크 사이트가 해제 되지 않도록 해준다. 또한 다크 사이트 중 공격 시 데미지가 증가한다. -- Lv.25= MP 850 소비, 37초 동안 다크 사이트 중 공격 및 스킬 사용 시 은신이 해제되지 않음\n다크 사이트 중 공격 시 최종 데미지 22% 증가, 어드밴스드 다크 사이트의 최종 데미지 증가와 합적용\n재사용 대기시간 175초
  47.  
  48. - Night Lord
  49. [풍마수리검]
  50. 고대의 도적 일족이 사용했다고 전해지는 거대한 수리검을 던진다. 수리검은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으나 마크 오브 어쌔신의 공격 발동 확률이 감소된다. -- Lv.25= MP 800 소비, 일정주기 마다 최대 6명의 적을 400%의 데미지로 2번 공격하는 거대 수리검 투척\n거대 수리검은 일정거리 날아간 후 제자리에 2초간 머물며 추가 공격하고 소멸\n풍마수리검으로는 마크 오브 어쌔신 공격 발동확률 기존의 20%만 적용\n재사용 대기시간 25초
  51.  
  52. - Shadower
  53. [절개]
  54. 적의 공격을 유인한 후 적의 뒤로 이동하여 강력한 반격을 가한다. 공격을 받았을 때 가하는 공격은 공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힐 수 있다. -- Lv.25= MP 650 소비, 사용 후 일정 시간 안#에 적의 공격을 받으면 공격을 한 적 혹은 사정거리 안에 존재하는 최대 HP가 가장 높은 적에게 이동하여 2750%의 데미지로 9번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 100% 추가 무시\n적의 공격을 받지 않았다면# 숨어 있던 동료들을 소환하여 최대 12명의 적을 1100%의 데미지로 5번 공격\n재사용 대기시간 8초
  55.  
  56. - Dual Blade
  57. [카르마 퓨리]
  58. 업보를 관장하는 신의 힘을 담아 주변의 적을 공격한다. -- Lv.25= MP 500 소비, 최대 12명의 적을 700% 데미지로 9번 공격
  59.  
  60. - Adventurer Pirate
  61. [파이렛 플래그]
  62. 용감한 해적의 깃발을 꼽아 자신을 비롯한 파티원의 사기를 높이고 적을 두렵게 한다. 깃발을 꼽는 도중에는 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는다. -- Lv.25= MP 500 소비, 30초 동안 해적 깃발 소환\n해적 깃발 주변에 있는 파티원의 AP를 직접 투자한 모든 능력치 22% 증가, 몬스터 방어율 22% 감소\n재사용 대기시간 35초
  63.  
  64. - Viper
  65. [서펜트 스크류]
  66. 거친 바다에 잠들어 있던 수룡의 기운을 몸에 둘러 주변의 적을 공격한다. 수룡은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬# -- Lv.25= MP 초당 에너지 200 소비, 에너지 완충 상태에서는 초당 에너지 75 소비\n일정주기 마다 주변에 있는 최대 10명의 적을 800%의 데미지로 3번 자동 공격\n재사용 대기시간 3초
  67.  
  68. - Captain
  69. [데드아이]
  70. 집중하여 적을 조준한 다음 총을 꺼내어 빠르게 사격한다. -- Lv.25= 패시브 효과# : 데드아이가 재사용 대기시간이 아니라면 사정거리 내의 최대 15명을 각기 조준하기 시작, 정확히 조준되었을 때 데드아이를 사용하지 않으면 조준이 풀리고 잠시 후 다시 조준 시작\n#액티브 효과# : MP 850 소모, 조준하고 있는 적을 1200%의 데미지로 4번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%\n정확히 조준될수록 더 큰 피해를 줄 수 있으며 최대 3배까지 증가\n재사용 대기시간 15초
  71.  
  72. - Cannon Shooter
  73. [ICBM]
  74. 탄도 미사일을 곡사로 발사하여 넓은 범위의 적을 공격한다. 스킬 키를 누른 상태에서 ↑,↓화살표 키를 이용해 발사 각도를 조절한 후 스킬 키를 놓으면 발사된다. 미사일은 적을 직접 공격하지 않으며 떨어지면서 발판에 부딪혀야 폭발하여 피해를 준다. -- Lv.25= MP 1000 소비, 최대 5초간 조준 가능, 조준 가능 시간을 초과하면 스킬 취소, 폭발 시 최대 15명의 적을 1000%의 데미지로 10002번 공격\n폭발한 후 공격범위 안의 가장 낮은 곳에 있는 발판에 최대 1002명의 적에게 500%의 데미지로 공격하는 오염 지역을 152초 동안 생성\n재사용 대기시간 30초
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